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一种基于链的版权保护方法

阅读:566发布:2021-06-09

专利汇可以提供一种基于链的版权保护方法专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 涉及一种基于 区 块 链 的 版权 保护方法,在现有区块链的技术 基础 上,将区块链中的区块体改进为双层结构,增加一层不加密的区块体外层,把版权的 摘要 和作者信息写入区块体外层,作为一个展示模块,并且不进行加密处理,用户可以直接在整个版权-区块链系统中直观地看到各个版权的展示模块,再决定是否进行进一步的 请求 该版权的全部信息;同时把版权放入区块链的同时,进行了两次分类,第一次是将版权的类别进行分类,第二次是将版权的归属进行分类,分别生成不同的哈希数,用户可以在区块链中先进行版权类别或/和归属的检索,相同类别的或/和相同归属的版权具有相同的哈希数,即通过展示模块展示在用户的检索区域中,以方便用户的查询。,下面是一种基于链的版权保护方法专利的具体信息内容。

1.一种基于链的版权保护方法,其特征为:包括以下步骤:
S1、作品信息收集:收集待进行版权保护的作品,将收集到该完整作品的时间标记为第一时间;
S2、形成作品信息数据包:将该完整作品内容信息打包形成作品信息数据包,同时进行加密处理;
S3、区块链同步:将加密后的作品信息数据包写入区块链中,并将所述区块链向网络发布。
2.如权利要求1所述的一种基于区块链的版权保护方法,其特征为:在所述步骤S1中,还包含以下特征至少其中之一:
收集作品创作者的身份信息;
收集作品创作者的联系方式;
收集作品创作者证明其为该作品原创者的证明材料或声明材料信息;
收集能够证明作品完成时间的有关证明材料信息,将该作品完成时间标记为第二时间;
收集能够证明作品灵感诞生时间的有关证明材料信息,将该作品灵感诞生时间标记为第三时间。
3.如权利要求1所述的一种基于区块链的版权保护方法,其特征为:在所述步骤S2中,首先判断作品是否为数字化作品,如果作品是数字化作品,则直接制作作品信息数据包并加密;如果作品不是数字化作品,则采用数字化转换装置将作品转化成数字化作品后制作作品信息数据包并加密;所述数字化作品是指能够用计算机代码描述的作品。
4.如权利要求3所述的一种基于区块链的版权保护方法,其特征为:在所述步骤S2中,还包含如下特征至少其中之一:
所述数字化转化装置,包括相机、摄影机、扫描仪、录音机、模数转换器;
所述计算机代码至少包括二进制代码、十六进制代码。
5.如权利要求1所述的一种基于区块链的版权保护方法,其特征为:在所述步骤S3中,还包括以下步骤:
S301、该区块链包括区块头和区块体,其中区块体为双层结构;
S302、该区块链中的区块头中包括第一时间,即为时间戳;
S303、提取和/或编辑作品摘要和/或简图后形成作品概述,然后将作品名称、作品概述、创作者身份信息和/或第二时间和/或第三时间和/或有关证明材料信息,共同打包形成作品版权声明,写入区块体外层,即为展示模块;
S304、将加密后的作品信息数据包写入区块链内层,最后将该区块链在网络中发布。
6.如权利要求5所述的一种基于区块链的版权保护方法,其特征为:所述的区块体外层不加密,任何公众可以在互联网或移动互联网中查询得到。
7.如权利要求5或6所述的一种基于区块链的版权保护方法,其特征为:所述加密采用对称加密、和/或非对称加密、和/或MD5加密、和/或SHA1加密、和/或SHA512加密、和/或数字证书加密、和/或数字签名加密方式执行。
8.如权利要求1所述的一种基于区块链的版权保护方法,其特征为:一种基于区块链的版权保护方法,还包括将区块链的作品进行分类,具体步骤包括:
①在形成作品版权声明时同时进行分类,所述分类是按照:一、文字作品,二、录音作品,三、音乐作品,四、戏剧作品,五、曲艺作品,六、舞蹈作品,七、美术作品,八、摄影作品,九、影视作品,十、图像作品,十一、工程设计图及其说明,十二、产品设计图及其说明,十三、地图,十四、图像作品,十五、计算机软件,十六、其他作品,共计16个类别;
②完成归类后,生成16个类别哈希数,写入区块体外层,再按照作品属性将作品版权声明进行二次归类,所述二次归类是按照:一、自营作品,二、可转让作品,三、可许可使用作品,共计3个类别,所述自营作品是指作者既不转让、也不许可他人使用的作品,所述可转让作品是指作者可以以一定价格转让版权的作品,所述可许可使用作品是指作者可以以一定价格许可他人在一定范围内使用版权的作品;
③完成二次归类后,生成3个属性哈希数,写入区块体外层。
9.如权利要求1或2或3或5或8所述的一种基于区块链的版权保护方法,其特征为:一种基于区块链的版权保护方法,所述的用权环节还包括以下步骤:
⑴检索查询:用户在区块链中根据所需的类别进行检索,根据相同的类别哈希数,阅读展示模块,寻找需要的版权;
请求及验证:用户向区块链提出作品信息数据包下载请求后,对提出请求的用户进行身份验证;
⑶下载作品信息数据包:向通过身份验证的用户发送作品信息数据包的解密码,用户输入正确的解密码后获得下载权限,然后下载作品信息数据包。
10.如权利要求9所述的一种基于区块链的版权保护方法,其特征为:所述对提出请求的用户进行身份验证是采用动态口令技术进行验证,具体为:向提出请求的用户端如手机或电子邮箱发送一组动态密码,再接收用户端传回的动态口令,对比后完成身份验证。

说明书全文

一种基于链的版权保护方法

技术领域

[0001] 本发明涉及一种基于区块链的版权保护方法,属于区块链技术领域。

背景技术

[0002] 区块链是一种共享式分布数据库,按照时间顺序将数据区块以链条的方式组合成特定的数据结构,并以密码学方式保证其不可篡改和不可伪造的去中心化、去信任共享总账,可以安全存储简单、能在系统中自我验证的数据。它是一种集体维护的、全新的去中心化基础架构与分布式计算范式,具有去中心化、去信任、集体维护性、可靠数据库4大特征。区块链技术为所有数字知识资产提供强大的值得信赖的记录证明,其引入可极大地提升版权资产管理业的运行效率,从确权、用权、维权、自主管理4个环节解决产业链冗长繁杂的问题。
[0003] 依照我国法律,作品登记不是版权取得的必要手续。作品实行自愿登记。作品无论是否登记,作者或其他著作权人依法取得的版权不受影响。但版权登记有助于解决因著作权归属造成的版权纠纷,并能为解决版权纠纷提供初步证据。版权登记从申请提交到获得证书,一般需要一个月,费用约1200元/每件,需要一个政府机构(各级版权局)来受理并登记版权,而版权登记机构不会对提交的材料进行深入的实质性审查,只做形式审查。所以当出现版权纠纷时,版权登记的证书能够提供的法律支撑度有限。传统权威机构的版权登记,这种方式的缺点有:需要准备的材料多,过程比较长,费用较高,出现版权纠纷后的法律支撑力不够理想。
[0004] 基于区块链技术的版权登记的原理:(1)区块链不可变更的特点提供了一个新的方法来证明作品的存在,无论是一张图片、一段文字或者音视频,均可以通过区块链证明其存在性。(2)区块链能够为一个特定的时间点的存在提供证明,无论是作品创作的时间点,还是版权交易的时间点,均准确记录,而且没有任何异议的可能。(3)基于区块链的构成原理,它能够为版权提供独一无二的证明,包括作品提交的时间、所有权归属以及版权交易等都是独一无二的。(4)因为区块链是不可变更的,被记录过的版权、版权交易在某一特定时间点的存在提供了结论性证明,为保护数字版权提供强大的技术保障。(5)区块链不会区别大型媒体公司与创作个体,任何人或机构都可以方便地利用区块链进行版权登记,所以非常有利于鼓励创新、创作,与版权保护的根本宗旨高度契合。
[0005] 区块链能够提供强大的工具来维护、跟踪版权和版权交易。与政府登记版权方式相比,基于区块链技术的版权保护机制具有如下优势:(1)区块链数据库(主链)的去中心化且加密安全性质使它不太可能会遭受灾难性损失或失败,又或者遭受黑客攻击。(2)注册过程几乎是瞬时的,可以极大地简化版权保护的流程和准备工作。(3)成本极低,几乎可以忽略。(4)作品的后续交易也会被实时记录,并且在交易网上可以被追踪到。(5)鉴于区块链的公开性,区块链注册可以使更多的人知道作者对作品拥有所有权。(6)区块链更有助于解决版权纠纷。
[0006] 目前有一些专利公开了基于区块链的版权保护方法,中国专利108537694A公开了一种用于在区块链上对版权进行保护的方法,能够在相对最早时间上确认版权所属,对自己的作品拥有绝对的主动权,信息更加公开透明可信,并且本发明还可以结合智能合约,对版权的买卖以及版权分润交易进行足够保障,但是缺点在于公众很难看到该版权的基本信息,以确定是否需要购买;同时区块链中的各个版权信息较分散,没有分别类的信息可以查询。

发明内容

[0007] 本发明的目的在于提供一种基于区块链的版权保护方法,在区块链技术的基础上,增加一个不加密的展示模块,并且通过哈希算法可以将相同类别的版权进行归类。
[0008] 一种基于区块链的版权保护方法,包括以下步骤:
[0009] S1、作品信息收集:收集待进行版权保护的作品,将收集到该完整作品的时间标记为第一时间;
[0010] S2、形成作品信息数据包:将该完整作品内容信息打包形成作品信息数据包,同时进行加密处理;
[0011] S3、区块链同步:将加密后的作品信息数据包写入区块链中,并将所述区块链向网络发布。
[0012] 优选地,在所述步骤S1中,还包含以下特征至少其中之一:
[0013] 收集作品创作者的身份信息;
[0014] 收集作品创作者的联系方式;
[0015] 收集作品创作者证明其为该作品原创者的证明材料或声明材料信息;
[0016] 收集能够证明作品完成时间的有关证明材料信息,将该作品完成时间标记为第二时间;
[0017] 收集能够证明作品灵感诞生时间的有关证明材料信息,将该作品灵感诞生时间标记为第三时间。
[0018] 优选地,在所述步骤S2中,首先判断作品是否为数字化作品,如果作品是数字化作品,则直接制作作品信息数据包并加密;如果作品不是数字化作品,则采用数字化转换装置将作品转化成数字化作品后制作作品信息数据包并加密;所述数字化作品是指能够用计算机代码描述的作品。
[0019] 优选地,在所述步骤S2中,还包含如下特征至少其中之一:
[0020] 所述数字化转化装置,包括相机、摄影机、扫描仪、录音机、模数转换器;
[0021] 所述计算机代码至少包括二进制代码、十六进制代码;
[0022] 优选地,在所述步骤S3中,还包括以下步骤:
[0023] S301、该区块链包括区块头和区块体,其中区块体为双层结构;
[0024] S302、该区块链中的区块头中包括第一时间,即为时间戳;
[0025] S303、提取和/或编辑作品摘要和/或简图后形成作品概述,然后将作品名称、作品概述、创作者身份信息和/或第二时间和/或第三时间和/或有关证明材料信息,共同打包形成作品版权声明,写入区块体外层,即为展示模块;
[0026] S304、将加密后的作品信息数据包写入区块链内层,最后将该区块链在网络中发布。
[0027] 其中,所述的区块体外层不加密,任何公众可以在互联网或移动互联网中查询得到。
[0028] 其中,所述加密采用对称加密、和/或非对称加密、和/或MD5加密、和/或SHA1加密、和/或SHA512加密、和/或数字证书加密、和/或数字签名加密方式执行。
[0029] 优选地,一种基于区块链的版权保护方法,还包括将区块链的作品进行分类,具体步骤包括:
[0030] ①在形成作品版权声明时同时进行分类,所述分类是按照:一、文字作品,二、录音作品,三、音乐作品,四、戏剧作品,五、曲艺作品,六、舞蹈作品,七、美术作品,八、摄影作品,九、影视作品,十、图像作品,十一、工程设计图及其说明,十二、产品设计图及其说明,十三、地图,十四、图像作品,十五、计算机软件,十六、其他作品,共计16个类别进行归类;
[0031] ②完成归类后,相同类别的作品根据哈希算法生成相同的16个哈希数,称为类别哈希数,写入区块体外层,再按照作品属性将作品版权声明进行二次归类,所述二次归类是按照一、自营作品,二、可转让作品,三、可许可使用作品,共计3个类别进行归类,所述自营作品是指作者既不转让、也不许可他人使用的作品,所述可转让作品是指作者可以以一定价格转让版权的作品,所述可许可使用作品是指作者可以以一定价格许可他人在一定范围内使用版权的作品;
[0032] ③完成二次归类后,相同属性的作品根据哈希算法生成相同的3个哈希数,称为属性哈希数,写入区块体外层。
[0033] 优选地,一种基于区块链的版权保护方法,所述的用权环节还包括以下步骤:
[0034] ⑴检索查询:用户在区块链中根据所需的类别进行检索,根据相同的类别哈希数,阅读展示模块,寻找需要的版权;
[0035] ⑵请求及验证:用户向区块链提出作品信息数据包下载请求后,对提出请求的用户进行身份验证;
[0036] ⑶下载作品信息数据包:向通过身份验证的用户发送作品信息数据包的解密码,用户输入正确的解密码后获得下载权限,然后下载作品信息数据包。
[0037] 其中,所述对提出请求的用户进行身份验证是采用动态口令技术进行验证,具体为:向提出请求的用户端如手机或电子邮箱发送一组动态密码,再接收用户端传回的动态口令,对比后完成身份验证。
[0038] 本发明的有益效果为:
[0039] 1、本发明在现有区块链的技术基础上,将区块链中的区块体改进为双层结构,增加一层不加密的区块体外层,将加密后的作品信息数据包写入区块链内层,把版权的摘要和作者信息写入区块体外层,作为一个展示模块,并且不进行加密处理,用户可以直接在整个版权-区块链系统中直观地看到各个版权的展示模块,再决定是否进行进一步的请求该版权的全部信息。
[0040] 2、把版权放入区块链的同时,进行了两次分类,第一次是将版权的类别进行分类,第二次是将版权的归属进行分类,分别生成不同的哈希数,用户可以在区块链中先进行版权类别或/和归属的检索,相同类别的或/和相同归属的版权具有相同的哈希数,即通过展示模块展示在用户的检索区域中,以方便用户的查询。附图说明
[0041] 图1为本发明的区块链结构图。
[0042] 图2为本发明的步骤示意图。
[0043] 附图标记:区块头1、时间戳11、区块体外层2、作品版权声明21、类别哈希数22、属性哈希数23、区块体内层3、作品信息数据包31。

具体实施方式

[0044] 下面结合附图进一步说明本发明的实施例
[0045] 实施例1
[0046] 基于区块链的版权保护方法,包括以下步骤:
[0047] S1、原创者完成的同时收集自己创作的一篇文章,时间标记为第一时间(时间戳),并且收集好自己的身份信息、联系方式、原创者的证明材料;
[0048] S2、创作者将该完整作品内容通过扫描仪形成数字化作品,再打包形成作品信息数据包,同时进行SHA1加密处理;
[0049] S3、区块链同步:将加密后的作品信息数据包写入区块链中,并将所述区块链向网络发布。
[0050] 其中,该区块链包括区块头和区块体,其中区块体为双层结构;该区块链中的区块头中包括第一时间,即为时间戳;编辑作品摘要形成作品概述,然后将作品名称、作品概述、创作者有关证明材料信息,共同打包形成作品版权声明,同时进行第一次分类为文字作品,第二次分类为可许可使用作品,分别根据生成类别哈希数和属性哈希数,均写入不加密的区块体外层,即为展示模块;将加密后的作品信息数据包写入区块链内层,最后将该区块链在网络中发布。
[0051] 实施例2
[0052] 基于区块链的版权保护方法,包括以下步骤:
[0053] S1、音像社收集待进行版权保护的一首歌曲,将收集到该完整歌曲的时间标记为第一时间,同时收集原创者的身份信息、联系方式、原创者的声明材料信息、作品完成时间的有关证明材料信息(第二时间)、作品灵感诞生时间的有关证明材料信息(第三时间);
[0054] S2、该歌曲为数字化作品,将该完整歌曲内容信息打包形成作品信息数据包,同时进行非对称加密处理;
[0055] S3、将加密后的作品信息数据包写入区块链中,并将所述区块链向网络发布。
[0056] 其中,该区块链包括区块头和区块体,其中区块体为双层结构;该区块链中的区块头中包括第一时间,即为时间戳;提取作品摘要,然后将作品名称、作品概述、创作者身份信息、第二时间、第三时间和/或、有关证明材料信息,共同打包形成作品版权声明,同时进行第一次分类为音乐作品,第二次分类为可自营作品,分别根据生成类别哈希数和属性哈希数,均写入区块体外层,即为展示模块;将加密后的作品信息数据包写入不加密的区块链内层,最后将该区块链在网络中发布。
[0057] 实施例3:
[0058] 基于区块链的版权保护方法,包括以下步骤:
[0059] S1、电影发行商收集待进行版权保护的一部电影,将收集到该完整作品的时间标记为第一时间,同时收集电影创作者的身份信息、联系方式、作品创作者放入声明材料信息、证明作品完成时间的有关证明材料信息(第二时间);
[0060] S2、将该完整电影内容采用模数转换器转化成数字化作品,再打包形成作品信息数据包,同时进行数字证书加密处理;
[0061] S3、将加密后的作品信息数据包写入区块链中,并将所述区块链向网络发布。
[0062] 其中,该区块链包括区块头和区块体,其中区块体为双层结构;该区块链中的区块头中包括第一时间,即为时间戳;编辑作品摘要形成作品概述,然后将作品名称、作品概述、创作者身份信息、第二时间、有关证明材料信息,共同打包形成作品版权声明,同时进行第一次分类为影视作品,第二次分类为可转让作品,分别根据生成类别哈希数和属性哈希数,均写入不加密的区块体外层,即为展示模块;将加密后的作品信息数据包写入区块链内层,最后将该区块链在网络中发布。
[0063] 实施例4
[0064] 根据实施例1所述的基于区块链的版权保护方法,用权环节还包括以下步骤:
[0065] ⑴用户在区块链中检索文字作品,根据相同的类别哈希数,阅读不同的文字作品的展示模块,寻找需要的版权;
[0066] ⑵用户找到了实施例1所述的文章,向区块链提出作品信息数据包下载请求后,对提出请求的用户采用动态口令技术进行身份验证;
[0067] ⑶,向提出请求的用户端如手机或电子邮箱发送一组动态密码,再接收用户端传回的动态口令,对比后完成身份验证,获得下载权限,然后下载作品信息数据包。
[0068] 实施例5
[0069] 根据实施例3所述的基于区块链的版权保护方法,用权环节还包括以下步骤:
[0070] ⑴用户在区块链中检索影视作品,根据相同的类别哈希数,阅读展示模块中的信息,寻找需要的版权;
[0071] ⑵用户找到了实施例3所述的电影,向区块链提出作品信息数据包下载请求后,对提出请求的用户采用动态口令技术进行身份验证;
[0072] ⑶向提出请求的用户端如手机或电子邮箱发送一组动态密码,再接收用户端传回的动态口令,对比后完成身份验证,获得下载权限,然后下载作品信息数据包。
[0073] 本发明并不局限于上述具体实施方式,本领域技术人员还可据此做出多种变化,但任何与本发明等同或者类似的变化都应涵盖在本发明权利要求的范围内。
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