专利汇可以提供游戏票中的射频标识符专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且分配、发售和验证游戏票的系统和方法提供用于射频标识符(RFID)的使用。游戏票消耗品也可由RFID 跟踪 。诸如游戏号码、移除无效号码、主题描述、游戏型式、价格点和游戏者账户信息的票数据可存储在游戏票的 存储器 内,其中该票可以将所述票数据作为RF 信号 发送出去。这些方法还提供用于在游戏主办者/印刷商机构、票务库存机构和票证销毁机构内RFID的使用。,下面是游戏票中的射频标识符专利的具体信息内容。
1.一种发售游戏票的方法,包括:
接收票请求;
基于该票请求选择游戏票;以及
基于定义了该游戏票验证码的票射频标识符(RFID)激活该游戏票。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,该方法包括:
从游戏票的存储器中读取票RFID;以及
将包含在票RFID内的信息及激活请求发送给主机。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
接收激活应答;以及
如果该激活应答指示此游戏票有效,则发售该游戏票。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,该方法还包括:如果发售该 游戏票就更新逐票库存列表。
5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,激活应答包括指示该游戏票 是否已被激活以及该游戏票是否是中奖票的安全码,该方法还包括把此安全码 写入彩票的存储器。
6.如权利要求2所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
发送激励信号,该激励信号用于使所述游戏票发送票RFID;以及
检测所发送的RFID。
7.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述验证码包括与游戏票相 对应的批号和票号。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏票是彩票。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述彩票是即开彩票。
10.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述彩票是将来摇奖彩票。
11.一种验证游戏票的方法,包括:
接收验证请求;以及
基于该请求从游戏票的存储器中读取票射频标识符(RFID),所述票RFID 定义与该游戏票相对应的验证码。
12.如权利要求11所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
发送包含在票RFID内的信息给主机;
接收对该票RFID的验证应答;以及
基于该验证应答生成验证消息。
13.如权利要求12所述的方法,其特征在于,所述验证应答指示了该游 戏票是否已被激活以及该游戏票是否是中奖票。
14.如权利要求11所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
从所述游戏票的存储器中读取安全码,所述安全码指示该游戏票是否已被 激活以及该游戏票是否是中奖票;以及
基于所述安全码生成验证消息。
15.如权利要求11所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
发送激励信号,所述激励信号使所述游戏票发送票RFID;以及
检测所发送的RFID。
16.如权利要求11所述的方法,其特征在于,所述验证码包括与游戏票 相对应的批号和票号。
17.如权利要求11所述的方法,其特征在于,所述游戏票是彩票。
18.如权利要求17所述的方法,其特征在于,所述彩票是即开彩票。
19.如权利要求17所述的方法,其特征在于,所述彩票是将来摇奖彩票。
20.一种管理彩票票务系统的方法,包括
接收包括包含在票射频标识符(RFID)内的信息和激活请求的第一消息, 所述票RFID定义了彩票的验证码;
比较该验证码和已知验证码列表;
如果该验证码与已知验证码之一相匹配,则授权发售该彩票;
将该验证码标记为被激活;
接收包括所述票RFID和验证请求的第二消息;
核实所述验证码已被标记为被激活;
比较验证码和中奖验证码列表;以及
如果所述验证码与中奖验证码之一相匹配并且如果所述验证请求基于该 中奖验证码定义了恰当的奖金,则授权兑奖该彩票。
21.如权利要求20所述的方法,其特征在于,该方法还包括发送激活应 答给激活终端,所述激活应答指示所述彩票是有效的。
22.如权利要求20所述的方法,其特征在于,该方法还包括如果所述验 证码不匹配已知验证码中的一个,就拒绝发售授权。
23.如权利要求22所述的方法,其特征在于,该方法还包括发送激活应 答给激活终端,所述激活应答指示所述彩票是无效的。
24.如权利要求20所述的方法,其特征在于,该方法还包括发送验证应 答给验证终端,所述验证应答指示所述彩票是中奖彩票。
25.如权利要求20所述的方法,其特征在于,该方法还包括如果所述验 证码不匹配中奖验证码中的一个或者如果所述验证请求未基于该中奖验证码 定义恰当的奖金,就拒绝兑现授权。
26.如权利要求25所述的方法,其特征在于,该方法还包括发送验证应 答给验证终端,所述验证应答指示所述彩票可能无法兑换。
27.如权利要求20所述的方法,其特征在于,该方法还包括基于第一消 息更新票跟踪数据库。
28.如权利要求20所述的方法,其特征在于,该方法还包括基于第二消 息更新票跟踪数据库。
29.一种包括一组存储指令的机器可读介质,这些指令可执行用于:
接收验证请求;以及
基于该请求从游戏票的存储器中读取票射频标识符(RFID),所述票RFID 定义了与该游戏票相对应的验证码。
30.如权利要求29所述的介质,其特征在于,所述指令还能够执行用于:
发送包含在票RFID内的信息给主机;
从主机接收对包含在票RFID内的信息的验证应答;以及
基于该验证应答生成验证消息。
31.如权利要求29所述的介质,其特征在于,所述指令还能够执行用于: 发送激励信号,所述激励信号使得该游戏票发送票RFID。
32.一种系统,它包括:
处理器;以及
包括一组存储指令的机器可读存储介质,所述指令可由处理器执行用于接 收验证请求以及基于该请求从游戏票的存储器中读取票射频标识符(RFID), 所述票RFID定义与游戏票相对应的验证码。
33.如权利要求32所述的系统,其特征在于,所述指令能由处理器执行 用于发送包含在票RFID内的信息给主机,从主机接收对包含在票RFID内的 信息的验证应答并且基于此验证应答生成验证消息。
34.如权利要求32所述的系统,其特征在于,所述指令可执行用于发送 激励信号,该激励信号使得游戏票发送票RFID。
35.一种游戏票,包括:
包括游戏数据和覆盖该游戏数据的可去除掩盖物的基底;以及
耦合到基底的发射应答机,该发射应答机存储定义了所述游戏票验证码的票 射频标识符(RFID)。
36.如权利要求35所述的游戏票,其特征在于,所述发射应答机包括:
存储所述票RFID的只读存储器(ROM);以及
耦合至该ROM的天线。
37.如权利要求35所述的游戏票,其特征在于,所述游戏数据是彩票游 戏数据。
38.如权利要求37所述的游戏票,其特征在于,所述彩票游戏数据是即 开彩票游戏数据。
39.一种游戏票,包括:
包括游戏数据的基底;以及
耦合到基底的发射应答机,该发射应答机包括票数据。
40.如权利要求39所述的游戏票,其特征在于,所述发射应答机包括:
存储票数据的存储器;以及
操作耦合至存储器的天线,该天线响应于接收激励信号而发送票数据。
41.如权利要求39所述的游戏票,其特征在于,所述票数据包括对应游 戏票的游戏号码。
42.如权利要求39所述的游戏票,其特征在于,所述票数据包括对应游 戏票的移除无效号码。
43.如权利要求39所述的游戏票,其特征在于,所述票数据包括对应游 戏票的主题描述。
44.如权利要求39所述的游戏票,其特征在于,所述票数据包括对应游 戏票的游戏型式。
45.如权利要求39所述的游戏票,其特征在于,所述票数据包括对应游 戏票的价格点。
46.如权利要求39所述的游戏票,其特征在于,所述票数据包括游戏者 的账户信息。
47.如权利要求39所述的游戏票,其特征在于,所述票数据包括验证码, 所述游戏票还包括耦合至基底的备份验证码。
48.如权利要求46所述的游戏票,其特征在于,所述备份验证码包括条 形码。
49.如权利要求46所述的游戏票,其特征在于,所述备份验证码包括一 列数字。
50.一种分配游戏票的方法,包括:
发送第一射频(RF)信号给游戏票;以及
接收来自该游戏票的第二RF信号,所述第二RF信号响应第一RF信号并 且定义与游戏票相对应的票数据。
51.如权利要求50所述的方法,其特征在于,该方法还包括将该票数据 存储至库存数据库,所述库存数据库与库存机构相关。
52.如权利要求51所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
基于所述票数据生成存储请求;以及
发送所述存储请求给自动库存系统。
53.如权利要求51所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
接收订票单;
基于该订票单在库存数据库中定位所述票数据;以及
基于票数据和订票单生成打包请求。
54.如权利要求53所述的方法,其特征在于,该方法还包括发送打包请 求给自动库存系统。
55.如权利要求53所述的方法,其特征在于,该方法还包括基于打包请 求更新库存数据库。
56.如权利要求53所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
发送第三RF信号给游戏票;以及
接收来自该游戏票的第四RF信号,所述第四RF信号响应于第三RF信号 并且定义了票数据,所述第三和第四RF信号与离开库存机构的游戏票相关联。
57.如权利要求56所述的方法,其特征在于,该方法还包括基于第四RF 信号更新库存数据库。
58.如权利要求51所述的方法,其特征在于,第一和第二RF信号与进入 库存机构的游戏票相关联。
59.如权利要求50所述的方法,其特征在于,所述票数据包括相应于所 述游戏票的游戏号码、移除无效号码、主题描述、游戏型式、价格点和游戏者 的账户信息中的至少一个。
60.如权利要求50所述的方法,其特征在于,该方法还包括将票数据存 储至票证销毁数据库,所述票证销毁数据库与票证销毁机构相关。
61.一种发售游戏票的方法,包括:
从游戏票中读取票射频标识符(RFID);
识别游戏者的账户;以及
如果游戏者的账户上还有足够资金支付该游戏票,就基于票RFID激活该 游戏票。
62.如权利要求61所述的方法,其特征在于,所述游戏者的账户是与游 戏票零售商相关的账户。
63.如权利要求61所述的方法,其特征在于,所述游戏者的账户是与游 戏票赞助商相关的账户。
64.如权利要求61所述的方法,其特征在于,所述游戏者的账户是与信 用卡公司相关的账户。
65.如权利要求61所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
识别与游戏者的账户相关的一个或更多游戏者偏好;以及
根据该游戏者偏好发售游戏票。
66.如权利要求65所述的方法,其特征在于,游戏者偏好包括游戏号码, 本方法还包括分配游戏号码给游戏票。
67.如权利要求65所述的方法,其特征在于,游戏者偏好包括下载目的 地,本方法还包括触发到下载目的地的交易摘要下载。
68.如权利要求65所述的方法,其特征在于,所述票RFID定义了游戏者 账户标识符和该游戏者偏好。
69.一种发售游戏票的方法,包括:
从游戏票中读取票射频标识符(RFID);
基于该票RFID激活所述游戏票;以及
如果游戏票库存水平低于预定阈值,就为附加票自动生成订票单。
70.如权利要求69所述的方法,其特征在于,所述游戏票与一种游戏相 关,该游戏等同于一种和附加票有关的游戏。
71.如权利要求70所述的方法,其特征在于,所述游戏票与一种游戏相 关,该游戏不同于一种和附加票有关的游戏。
72.一种验证游戏票的方法,包括:
从游戏票的存储器中读取票射频标识符(RFID);以及
基于该RFID确定所述游戏票是否已付款。
73.如权利要求72所述的方法,其特征在于,该方法还包括使用RFID访 问逐票库存列表,该列表指示所述游戏票是否已付款。
74.如权利要求72所述的方法,其特征在于,所述RFID指示所述游戏票 是否已付款。
75.一种发售游戏票的方法,包括:
基于标识终端用户的用户射频标识符(RFID)鉴别终端用户;
接收票请求;
基于该票请求选择游戏票;以及
基于票RFID激活该游戏票。
76.如权利要求75所述的方法,其特征在于,本方法还包括从雇员标记 存储器中读取用户RFID。
77.如权利要求75所述的方法,其特征在于,本方法还包括从该游戏票 的存储器中读取票RFID。
78.一种验证游戏票的方法,包括:
接收验证请求;
基于该请求从游戏票的存储器中读取票射频标识符(RFID);
基于该票RFID生成验证消息;以及
根据该验证消息更新数据库。
79.如权利要求78所述的方法,其特征在于,所述验证消息指示验证已 授权,本方法还包括更新数据库以指示游戏票已兑现。
80.如权利要求78所述的方法,其特征在于,本方法还包括:
发送激励信号,该激励信号使得游戏票发送票RFID;以及
检测所发送的票RFID。
81.一种跟踪游戏票消耗品的方法,包括:
从游戏票消耗品中读取消耗品的射频标识符(RFID);以及
如果游戏票消耗品的库存水平低于预定阈值,就为附加的消耗品自动生成 消耗品订单。
82.如权利要求81所述的方法,其特征在于,所述游戏票消耗品是游戏 票的造纸原料。
83.如权利要求81所述的方法,其特征在于,所述游戏票消耗品是游戏 票的书写工具。
84.如权利要求81所述的方法,其特征在于,所述游戏票消耗品是游戏 票的营销材料。
本发明的实施例一般涉及游戏系统。这些实施例尤其涉及使用票证射频标识 符(RFID)分发和验证游戏票。
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