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显示有偿消息的移动终端

阅读:2发布:2021-03-30

专利汇可以提供显示有偿消息的移动终端专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 描述显示有偿消息的移动终端。在本发明的一个 实施例 中,一台 服务器 由与多个消息发布商相关联的一个发行商运行,所述客户端是一台与一个消费者或一个终端用户相关联的计算设备。根据所述客户端提交的信息内容,一个或多位广告商通过一个服务器为用户确定最相关的广告,并就该终端用户浏览这些广告作出补偿。根据本发明的另一个方面,所述服务器执行一个服务器模 块 ,该模块经发明、独特设计、实施或配置可致使所述服务器确定一个终端用户或订阅者有兴趣浏览最相关的广告——以对该广告的发行商/广告商而言最划算的成本,以及对该用户而言可行且最具吸引 力 的补偿。,下面是显示有偿消息的移动终端专利的具体信息内容。

1.显示有偿消息的移动终端,所述移动终端包括:
一显示屏;
一网络接口,所述网络接口允许所述移动终端与无线网络通信;
一存储空间,所述存储空间用于存储一客户端模
一处理器,所述处理器与所述该存储空间耦合,该处理器执行所述客户端模块,致使所述移动终端执行以下操作:
指定服务器接收消息,其中所述消息是服务器根据使用所述移动终端用户的用户资料进行分配的,所述消息在移动终端中排序成队列等候,其中所述队列中的每个消息被对应分配一个付费标准,所述队列中的一条消息在所述显示屏上显示和/或被用户观看时,所述用户会被按照前述付费标准支付奖励;
所述客户端模块自动检测一个机会来显示所述队列中的一条消息,其中所述机会是指当被需求内容显示在所述显示屏上的时刻,同时显示所述消息不会影响所述显示屏上的所显示的被需求内容。
2.如权利要求1所述的移动终端,其特征在于:所述消息为广告,所述移动终端包括一个保存在所述移动终端中的账户,所述账户在用户观看所述队列中的一个广告时接收电子付费。
3.如权利要求1或2所述的移动终端,其特征在于:所述移动终端从所述用户收到输入数据,所述输入数据包括个人信息,所述服务器用所述个人信息以完善所述用户资料,所述用户资料根据已经在显示屏上观看过的消息而定期更新。
4.如权利要求3所述的移动终端,其特征在于:当所述用户在观看广告后将所看广告通过移动终端转发给其他用户时,该用户移动终端的账户会获得一笔额外报酬。
5.如权利要求1所述的移动终端,其特征在于:所述机会是其中之一个消息在指定内容被显示在所述屏显示之前、之中、之后可以显示。
6.如权利要求5所述的移动终端,其特征在于:所述机会是出现在激活一个应用程序时、唤醒所述应用程序时、所述移动终端屏幕定时或所述应用程序在所述移动终端中完全启动前。
7.如权利要求2所述的移动终端,其特征在于:所述广告的广告商被告知所述用户的资料,并且每个广告商在分配何种广告发送给所述用户之前就知道发送他们的广告给所述用户的有效性。
8.如权利要求2所述的移动终端,其特征在于:所述队列在存储空间内形成,即使当所述移动终端没有和所述无线网络连接时,所述广告仍将按预定序列在显示屏上显示。
9.如权利要求8所述的移动终端,其特征在于:所述移动终端中的所述客户端模块经配置可向所述服务器报告所述用户是如何观看每个广告和/或如何与所述广告互动。
10.如权利要求1所述的移动终端,其特征在于:所述用户允许所述移动终端接收所述服务器根据所述用户资料分配的所述消息。

说明书全文

显示有偿消息的移动终端

技术领域

[0001] 本发明总体上是涉及一个客户端和一个服务器之间通过互联网进行数据通信的技术。具体而言,本发明涉及一个企业实体和一个终端用户之间的通信技术,其中该企业实体希望将消息发送给该终端用户,而后者查看这些消息(例如,一段文字、一个提醒或一条广告)后可获得某种补偿。本发明还涉及在多个企业实体中确定一个企业实体,来与一个终端用户达成一项协议的技术,该终端用户会基于某些标准来接收由该企业实体发送的受控消息。根据由该用户所施加的限定条件,可以有效且高效地传送促销消息,从而有效地吸引对这些消息中的商品/服务感兴趣的用户的注意,实现了一个传统广告推销几乎不能取得的效果,获得更高的效率。

背景技术

[0002] 广告行业已经渗透到我们生活的方方面面。报纸、广播、电视等传统的广告渠道能够提供各种各样的产品,满足几乎所有市场以及各种规模的公司的需求。然而,它们只能提供静态内容,却不能以互动式的方式吸引潜在客户。互联网的快速发展为广告商们提供了一个难得的机会,使他们能够通过让终端用户对广告做出反应来实现互动式广告活动,即吸引用户点击一条正放送的广告,或将用户链接到广告中的实际产品或服务。
[0003] 互联网上出现的一种早期的广告形式是“横幅广告”,需将一条广告嵌入到一个网页中。横幅广告的目的是为广告商网站吸引流量。这种广告通常是由一张高宽比的图片构成,常利用色彩、动画或声音最大限度地提升其在网页中的存在感。这些类型的广告可以定位在所述网页的主要内容的附近某处(例如,一篇报纸文章或一批户网站链接)。这种典型的横幅广告由一个广告商从一个网页发行商处大批量购买,然后出售给内容发行商。通常,这种广告的内容与观看者的兴趣没什么关系,因此,这也使得观看者不太可能尝试去点击广告商的网站。例如,男性用户不太可能会点击任何针对女性的化妆品促销活动的横幅广告。
[0004] 据报道,网络视频广告的点击率平均是其他数字广告格式(包括移动广告、显示广告和多媒体广告)的三倍。这样的表现不仅吸引广告商选择数字视频,也有助于解释其增长速度远比大多数其他广告格式快。然而,视频广告的平均点击率(CTR)仅有1.84%。点击率如此低的原因之一是,如果观看者对一条视频广告的主题基本不感兴趣,则很少有用户有耐心观看该视频广告。如YouTube等许多发行商迫使观看者在看所选视频节目之前、期间或之后观看一些视频广告。大多数用户(即使不是全部)会点击“跳过广告”直接进入其所选的视频。因此,如何有效且高效地投放广告是迫切需要解决的问题。
[0005] 目前,主要有两种网络营销技术。一种是基于上下文;基于所浏览的文章内容来选择一个广告。换言之,向终端用户传递的广告是基于所访问网站的内容。例如,用户访问一个汽车网站时,如“Edmund的购车指南”,用户最可能看到展示一辆汽车或相关配件和服务的汽车广告。另一种是基于行为;基于一个用户的以前的浏览历史来决定发送怎么样的广告,并不一定与当前正查看的网站内容有关。
[0006] 能够确切地知道一个用户访问的网站以及该用户在互联网上进行的所有活动的企业是一个拥有可方便用户访问互联网各种网络机制的企业。该企业通常被称为“电讯商”或“服务提供商”。服务提供商以各种不同的方式使信息在一个计算机网络中的流动。从某种意义上来说,服务提供商拥有在其网络上流动的所有数据包的第一手信息。然而在美国,这样的服务提供商在法律上是不可以利用关于其用户的第一手信息来投放广告。
[0007] 知名网站www.google.com就是基于上下文的一个实例,其本身并不是一家网络服务提供商。例如,当一个用户在该网站上输入一个搜索词查询时,该网站除了根据该搜索词提供所查询的内容之外,还基于搜索词提供广告。在这种情况下,由于该内容提供商(即,该搜索引擎网站)是来自该用户的所述搜索查询的预期接收方,所以该内容提供商能够基于该搜索查询或来自相关搜索网站的结果,提供有针对性的广告。因此,该内容提供商拥有做出与该用户提供的内容和上下文相关的结论所必需的信息。
[0008] 几乎所有的数字广告(例如,电子邮件、横幅或视频)都由发行商或内容提供商推送。他们是广告商和消费者之间的中间商。大部分广告费用都花在发行商或内容提供商身上。在当今的快速媒体消费世界,对广告投放而言,每一毫秒都至关重要。如果一个中间商向一个相关消费者推送一条广告的速度不够快或推送了一个不恰当的广告,则有用的广告可能再也不会呈现给该相关消费者。要恰当有效地推送每一条广告,广告商和终端用户之间要有某种机制。
[0009] 每天阅读或观看广告会消耗时间。即使每一条广告可能看起来很有趣,也并非每个终端用户都愿意去看这些广告。但是,如果一个终端用户浏览符合他/她兴趣的广告后并能得到补偿的话,情况则会有所不同。所以需要有能对接受者浏览其感兴趣的广告作出补偿的机制。其他各种所需在审阅完本发明的以下详细说明后变得很清楚。

发明内容

[0010] 本节旨在总结本发明的一些方面以及简要介绍一些优选实施方案。为避免模糊本节的目的,会作适当的简化或省略。这样的简化或省略并非为了限制本发明的范围。
[0011] 本发明的目的在于提供一种显示有偿消息的移动终端,其可以使得用户在阅读所述有偿消息时得到补偿。
[0012] 根据本发明的一个方面,本发明提供显示有偿消息的移动终端,所述移动终端包括:一显示屏;一网络接口,所述网络接口允许所述移动终端与无线网络通信;一存储空间,所述存储空间用于存储一客户端模;一处理器,所述处理器与所述该存储空间耦合,该处理器执行所述客户端模块,致使所述移动终端执行以下操作:从指定服务器接收消息,其中所述消息是服务器根据使用所述移动终端用户的用户资料进行分配的,所述消息在移动终端中排序成队列等候,其中所述队列中的每个消息被对应分配一个付费标准,所述队列中的一条消息在所述显示屏上显示和/或被用户观看时,所述用户会被按照前述付费标准支付奖励;所述客户端模块自动检测一个机会来显示所述队列中的一条消息,其中所述机会是指当被需求内容显示在所述显示屏上的时刻,同时显示所述消息不会影响所述显示屏上的所显示的被需求内容。
[0013] 根据本发明的另一个方面,所述消息为广告,所述移动终端包括一个保存在所述移动终端中的账户,所述账户在用户观看所述队列中的一个广告时接收电子付费。
[0014] 根据本发明的另一个方面,所述移动终端从所述用户收到输入数据,所述输入数据包括个人信息,所述服务器用所述个人信息以完善所述用户资料,所述用户资料根据已经在显示屏上观看过的消息而定期更新。
[0015] 根据本发明的另一个方面,当所述用户在观看广告后将所看广告通过移动终端转发给其他用户时,该用户移动终端的账户会获得一笔额外报酬。
[0016] 根据本发明的另一个方面,所述机会是其中之一个消息在指定内容被显示在所述屏显示之前、之中、之后可以显示。
[0017] 根据本发明的另一个方面,所述机会是出现在激活一个应用程序时、唤醒所述应用程序时、所述移动终端屏幕定时或所述应用程序在所述移动终端中完全启动前。
[0018] 根据本发明的另一个方面,所述广告的广告商被告知所述用户的资料,并且每个广告商在分配何种广告发送给所述用户之前就知道发送他们的广告给所述用户的有效性。
[0019] 根据本发明的另一个方面,所述队列在存储空间内形成,即使当所述移动终端没有和所述无线网络连接时,所述广告仍将按预定序列在显示屏上显示。
[0020] 根据本发明的另一个方面,所述移动终端中的所述客户端模块经配置可向所述服务器报告所述用户是如何观看每个广告和/或如何与所述广告互动。
[0021] 根据本发明的另一个方面,所述用户允许所述移动终端接收所述服务器根据所述用户资料分配的所述消息
[0022] 本发明提供了一种为用户提供显示有偿广告的移动终端,所述移动终端包括:显示屏;允许移动终端与无线网络通信的网络接口;用于存储客户端模块的存储空间;耦合至该存储空间的处理器,该处理器执行所述客户端模块,致使所述移动终端执行以下操作:从指定服务器接收广告,其中所述广告是服务器根据使用移动终端用户的用户资料进行分配的,所述广告在移动终端中排序成队列等候,其中所述队列中的每个广告被对应分配一个付费标准,所述队列中的广告在显示屏上显示和/或被用户观看时,所述用户会被按照前述付费标准支付奖励;由客户端模块检测所述机会来显示所述队列中的广告,其中所述机会是指当被需求内容显示在显示屏上的时刻,所述机会并不受是否有广告显示的影响。
[0023] 该服务器由一个广告商或与多个广告商相关联的一个广告发行商运行,该客户端设备是一台由一个消费者或一个终端用户使用的计算设备。根据该客户端设备提交的信息内容,广告发行商确定最相关的信息推送至该客户端设备,并就该终端用户浏览和/或并对该信息响应和/或在看完该信息后执行预期行动的行为作出补偿(本文又称广告激励服务或广告奖励服务)。根据本发明的一个方面,所述服务器设备执行一个服务器模块,该模块经独特设计、实施或配置可致使所述服务器设备确定一个用户有兴趣看的最相关的信息——以对该信息的发行商/广告商而言最划算的成本,以及对该用户而言可行且最具吸引的补偿。
[0024] 根据本发明的另一个方面,一个过程经独特设计、实施或配置可在多个广告商之间进行竞价流程,以竞价方式选择出一个愿意以商定的费率来补偿终端用户浏览其相关消息。每当因一个用户点击一条广告而生成一份报告时,该过程就能够自动调整其他相关广告的费率。每当发生与一个项目(商品或服务)相关的一次交易时,费率可能会显著调整。此外,如果用户将一条广告转发给他/她的联系人,且最终其联系人订阅了该浏览广告激励服务,点击了一条或多条广告,或进行了一次交易,则该过程还可自动给用户添加一项额外的奖励。
[0025] 根据本发明的又一个方面,一个过程经独特设计、实施或配置可根据一个用户的个人资料及由该用户自己提供的偏好来决定相关广告。该过程能够分配额外相关的广告,能够对一个由已浏览广告促发的消费或使用的购买项目进行扩展或补充。
[0026] 根据本发明的又一个方面,一个机制经独特设计、实施或配置可允许一个同意浏览广告以得到补偿的用户按照他/她自己的意愿添加或删除一个或多个广告商。该机制还可以用于允许用户配置在何时、何处或以何种方式显示广告以便查看。
[0027] 根据本发明的又一个方面,观看广告可获得的报酬可单独或统一支付到由一个用户指定的一个账户。根据不同的实施方式或广告商,报酬可以现金、积分奖励、优惠券、折扣或其他奖励方式给付,并可在购物时使用。
[0028] 根据本发明的另一个方面,一个用户使用一台移动设备维护一个电子钱包。可直接向该钱包支付报酬。每当使用移动支付时,可使用该钱包的余额。
[0029] 本发明可在软件中实现或在软件和硬件的组合中实现,并且可作为一个系统来实施。
[0030] 根据另一个实施方案,本发明是一种针对一个用户浏览一条消息的行为作出补偿的移动设备,该移动设备包括:显示屏幕;用于存储客户端模块的存储空间;耦合至该存储空间的处理器,该处理器执行所述客户端模块,致使所述移动设备执行以下操作:接收所述用户建立账户的指令;接收资料,包括所述用户定义的一组偏好;接受所述用户对于如何、何时以及何处在所述显示屏幕上显示所述消息的指令,其中所述用户会因浏览消息而获得补偿;根据所述资料和用户行为数据,为所述用户准备一组消息,所述一组消息由多个提供商提供,其中所述用户的用户行为数据由所述服务器随时收集;在所述多个提供商之间展开一个竞价流程,以确定展示所述消息的队列,其中所述队列中的每条消息具有一个对应在所述用户观看每条消息时可获得的报酬费率;在显示机会出现时依次显示所述队列中的每条消息,其中所述客户端监视所述用户是如何与显示的(一个)消息互动,在所述显示的消息被点击和/或浏览后,所述服务器设备向所述用户的账户发送补偿。
[0031] 根据又一个实施方案,本发明是一种奖励一个用户接收多条广告的移动设备,该移动设备包括:一块显示屏幕;一个用于存储一个客户端模块的存储空间,以及一个耦合至该存储空间的处理器,该处理器执行所述客户端模块,致使该移动设备执行以下操作:根据该用户的资料在一个服务器设备中分配这些广告;通过在该服务器设备中执行的一个服务器模块来确定经该用户授权后如何、何时以及在何处向与该用户相关联的一台客户端设备传送这些广告的一系列机会,其中所述机会在该客户端设备上会被自动捕捉,所述用户会因观看或收听这些广告而获得补偿;在广告商之间进行一个竞价流程来确定一个有选择地传送这些消息的队列,其中该用户观看或收听该队列中的每条消息时,可获得一定的报酬;在机会出现时在所述客户端设备上显示该队列中的广告;监视用户如何查看每一条消息;
以及每当该用户与一条广告互动时更新所述资料。
[0032] 本发明的目的、特征和优点之一是,致使服务器设备确定用户有兴趣看的最相关的信息——以对该信息的发行商/广告商而言最划算的成本,以及对该用户而言可行且最具吸引力的补偿。
[0033] 本发明的其它目的、特征和优点在审查完本发明的以下实施例的详细说明并结合附图后变得很清楚。

附图说明

[0034] 本发明的这些以及其他特征、方面和优点将在以下的说明、所附权利要求书和附图中变得更好理解,具体如下。
[0035] 图1A示出了一个基本的系统配置,其中本发明可根据其一个实施方案来实施。
[0036] 图1B展示了一个移动设备的一张内部原理框图,该移动设备可被用作图1A中的一个客户端设备。
[0037] 图2A示出了一个客户端和一个服务器之间的逻辑关系,其中该客户端代表许多旨在与该服务器进行通信的客户端中的一个。
[0038] 图2B.1示出了因在移动设备中正在执行的客户端模块而产生的一组示例性展示。
[0039] 图2B.2示出了提供三个时段(时段A、B和C)众多广告商竞价每个时段推送自己广告的一个实例。
[0040] 图2C示出了一个广告发行商可以与一个内容发行商合作来投放相关广告,用终端用户感兴趣的广告来代替该内容发行商所选择或所投放的广告。
[0041] 图2D示出了关于在美国的一个用户正在访问由一个中国内容提供商运营的网站的一个实例。
[0042] 图3A示出与一个用户就观看一个或多个广告商的一条或多条广告可获得补偿之事达成协议的一个流程图或过程。
[0043] 图3B示出了使用一台设备针对一个用户分配相关广告的一个实例,其中,假设该用户除了表示出在未来一两周内购买40至45英寸智能平板电视的需求外,还提供了他的偏好清单(例如附近所有当地商店的折扣/促销活动以及所在区域的能量饮料和特色产品/服务)。
[0044] 图3C示出了用户使用的移动设备上展示广告的两个实例。
[0045] 图3D示出了如何根据一组预定的标准报告浏览一则广告的活动。
[0046] 图3E示出了一个社交网络上的一个示例网页以显示一条在一个个人页面(留言板)上转发的或转发给指定联系人的广告。
[0047] 图4A示出了一个服务器计算机或服务器的一张原理框图,其中的一个服务器模块设置在一个存储空间并且由一个或多个处理器执行。
[0048] 图4B示出了形成将向一个用户展示的一队列广告的一个流程图或过程。
[0049] 图4C示出了在完全启动一个应用程序前的广告商机的一个实例。
[0050] 图4D示出了广告机会出现时展示排列式广告的一个实例。

具体实施方式

[0051] 本发明的详细说明主要从程序、步骤、逻辑块、处理或其他符号表示(直接或间接类似数据处理设备的操作条件)的度来讲。这些说明和表示通常由本领域技术人员用来将其工作的实质最有效地传达给本领域的其他技术人员。给出许多具体细节的目的在于方便对本发明有一个透彻的理解。然而,对本领域的技术人员而言,本发明显然也可以在没有这些具体细节的情况下实施。在其他情况中,没有以详尽的细节描述公知的方法、程序、部件和电路,以免不必要地模糊本发明。
[0052] 本文中所称的“一个实施方案”是指所描述的与该实施方案有关的一个特定的特征、结构或特点可包括于本发明的至少一个实施方案中。在本说明书不同地方出现的短语“在一个实施方案中”不一定全部指的是同一个实施方案,也不是指与其他实施方案相互排斥的独立的或替代的实施方案。
[0053] 本发明涉及一个系统、一个平台和一个应用程序,它们各自经发明、独特设计、实施或配置可致使一台服务器设备确定一个用户有兴趣看的最相关的信息——以对该信息的发行商/广告商而言最划算的成本,以及对该用户而言可行且最具吸引力的补偿。本文所使用的提及性别(如,他、她等)的任何代词均不区分性别。除非另有明确说明,下文使用代词“他”或“他的”仅是为表达清晰和方便之故。此外,任何单数或复数的使用也应视上下文需要分别被解释为指代复数或单数。
[0054] 本发明有益的技术效果或目的之一是:在某广告商向其用户提供该用户感兴趣的广告的时候,就该用户观看相关广告获得(货币)奖励方面达成协议。现在参见附图,其中贯穿若干视图,相同的标号表示相同的部件。图1A示出了一个基本的系统配置100,本发明可根据其一个实施方案来实施。图1A示出了有三个代表性计算设备102、104或106,其中设备102和106为一个移动设备(例如,一个可穿戴设备、一部智能电话、一台平板电脑或一台笔记本电脑),而设备104则代表一个固定设备(例如,一台台式计算机)。设备102、104和106各自装有一个程序、一个应用程序或一个客户端模块。具体而言,设备102、104和106各有一个用户,有一些设备具有触摸屏显示器,因为大多数移动设备都有。虽然也可具有其他人机界面,但一个触摸屏显示器可为用户与商家发过来的消息提供互动方便。应当指出,本文中提到一条广告的存在是指显示屏上显示的一种提示。根据广告,广告的存在可能需要用户与它进行交互来查看其详细信息。例如,一条细长广告横幅或一个附链接的文字均被视为广告的一种存在。要查看其广告详情,观看者必须与其进行交互,例如,在一个预定时间后或对广告点击一次后,可以调出广告的另一显示(例如,一个视频广告或一个网站)。
[0055] 假定用户对商业消息的主题感兴趣(例如,买2送1午餐交易),然后决定在他的设备上(例如,移动电话)显示其具体细节消息(例如,时间:上午11:00-下午1:00“右侧500码的麦当劳有此活动)。用户可以将该广告转发或推荐给他的联系人。根据一个实施方案,用户可以复制该商业消息的一个链接,将其粘贴到消息或电子邮件中发送给他的联系人。用户也可在自己的社交网络页面上发布消息。正如将进一步说明的那样,当该用户的联系人之一最终观看和/或点击了该转发消息,则该用户获得一个额外的奖励,该转发的奖励会被添加到他的个人资料或账户上。
[0056] 根据一个实施方案,一个服务器设备110可用于管理一个或多个用户,以及多个发行商或广告商之间的竞价流程。该服务器设备110维持多个账户,每个账户对应于对观看相关广告以获得报酬这件事表达了独特兴趣的用户,该用户可以是一个订阅者、一位观众、一位听众、一个观看者、移动设备的一个用户、一个广告接收者(接收广告的一个人)或一个终端用户(以下简称“一个用户”或“该用户”)。为简单起见,服务器设备和服务器都在下文中可以互换使用,客户端和客户端设备亦如此。相应地,图1A示出了执行一个服务器模块的一个服务器正与多个客户端进行数据通信,每一客户端执行一个客户端模块,其中该服务器模块或该客户端模块实现本发明的一个或多个实施方案。
[0057] 现在参见图1B,其中展示出一个示例性移动设备的内部功能框图120,该移动设备可被用作图1A中的一个客户端。所述移动设备包括一个微处理器或微控制器122、一个存储空间124(例如,RAM或闪存)(其中包括一个客户端模块126)、一个输入接口、一个屏幕驱动程序130以驱动一个显示屏幕132,以及一个网络接口134。该客户端模块126可作为实现本发明一个实施方案的一个应用程序,并可通过网络从一个库(例如,苹果商店)或一个指定服务器下载。
[0058] 该输入接口128包括一个或多个输入机制。用户可使用一个输入机制通过输入一个命令到微控制器122,来与设备120进行交互。该输入机制的实例包括接收一个声音命令的一个麦克或者话筒和接收一个点击或纹理命令的一个键盘(例如,一个显示软键盘)。输入机制的另一实例是,用于拍摄照片或视频的一个摄像头,其中,照片或视频相关数据存储在该设备中以便立即或随后用于其他模块或应用程序127。该驱动程序130,耦合到微控制器122,用于接受来自后者的指令,以驱动所述显示屏幕132。在一个实施方案中,该驱动程序130用于驱动显示屏幕132,以显示一张或多张图像(例如,广告横幅)或播放一个视频(例如,一个广告视频)。该网络接口134可允许设备120通过一个指定媒介(例如,一个数据网络)与其他设备进行通信。
[0059] 根据一种实现方式,该客户端模块126被加载到存储器124中并由控制器122执行,以接收广告,并确定用户观看所显示的广告的方式。正如下面将进一步说明的那样,广告可能被简单的浏览、或与广告进行交互、或将其转发给一个联系人(例如,配偶、朋友)。根据观看广告的方式,客户端模块126返回报告到服务器(例如,图1A中的服务器110),以便更新用户资料。更重要的是,用户观看广告后可获得报酬。在一个实施方案中,用户的一个账户中会收到用户与广告商之间经由运行服务器的发行商商定的报酬。
[0060] 现在参见图2A,其中示出了一个客户端202和一个服务器204之间的一种逻辑关系200。该客户端202代表许多旨在与该服务器204进行通信的客户端中的一个;客户端的用户订阅某些他们有兴趣观看的广告。作为回报,他们可从多个愿意对观看其广告或其他相关行为给予报酬的广告商206获得观看广告的补偿。根据一个实施方案,众广告商206的广告经由服务器204分配。运行服务器204是一个提供商或广告发行商与众广告商206合作,并且一方面负责将其广告分配至有兴趣的用户,另一方面确定在满足一系列条件的同时应按照用户选择的一个时间和/或方式将哪些广告发送给该用户。传统的广告活动与本发明之间的主要区别之一在于,前者在数字媒体上将广告分配给目标用户群,无论这些用户是否观看广告(事实上大多数都没看),而后者将广告分配给那些想看的人,并保证所分配的广告被观看了,从而带来更多的点击次数。虽然观看者看了广告要获得补偿,广告商仍能大幅节省成本,因为每个已发送的广告都选对了观众并得到了观看。应当指出的是,运行服务器
204的提供商或发行商也可能本身就是广告商。在不偏离本发明原理的前提下,本文的大部分说明基于一个广告发行商会为广告商分配其广告并负责付费的实施例。本领域技术人员应当理解,以类似方式分配广告的其他方法也是有可能的,但都属于本发明的范围内。
[0061] 根据一个实施方案,有兴趣观看广告以获得报酬的一个用户在其设备(例如,一部手机、一台平板电脑、一台笔记本电脑或一台台式计算机)中安装了一个客户端模块。首次执行该客户端模块时,用户需要注册以享受根据其兴趣或偏好分配广告的广告奖励服务。例如,用户已经表达了他对于观看电子产品、杂货、食品和饮料领域的广告有兴趣,那么他在为他新改建的客厅买一台大尺寸OLED电视时,在当地超市经常购物时或在附近吃午饭时都有可能买到便宜货或者得到折扣。正如下面将进一步详述的那样,这些广告被发送至用户观看以获得货币奖励。
[0062] 图2B.1示出了因在移动设备中正在执行的客户端模块而产生的一组示例性展示。基于用户所表达的兴趣,服务器上的一个服务器模块被设计为根据用户的兴趣发送一组广告。显示屏210示出了一个示例性广告类别列表,各类别拥有来自相应广告商的一个或多个广告。它也可以用来显示广告的存在,即用户在激活其存在指示之前还未看到每条广告的详情。假设一个用户决定在午饭前查看食品饮料类交易。他可能激活或点击“食品饮料”类别,可能显示与餐馆、特别午餐或晚餐交易以及当地商店的饮料相关的可用广告的列表。例如,有两个可用的广告,一个是麦当劳的,另一个是必胜客的,在用户看到该类别时二者均位于该用户当地。该用户可以选择一个或两个来查看。在本发明的背景下,这两个广告商都会因观看广告而补偿用户(如果用户选择两个广告都看的话)。
[0063] 根据另一个实施方案,当用户输入类别时会示出一条广告。立即或先示出的广告通常是广告商愿意给用户报酬最多的那一条。当有多个广告可能全部符合用户的兴趣时,广告的顺序可能根据相应广告商同意给付的报酬来排列。报酬越高,其相应广告会越早向用户显示。正如下面将说明的那样,广告商之间可能就这个用户进行一个竞价流程,以确保他们自己的广告在一个队列中得到更好的位置或时间。
[0064] 图2B.2示出了有三个时段(时段A、B和C)可向一个用户显示食品饮料类广告的一个实例;广告发行商在一群有兴趣向用户展示其各自有特价的广告商之间拍卖广告位置。通常,当一个午餐广告在上午11:45左右展示给用户时是最有效的,因为很多员工在这时都要寻找地方吃午餐。第一个机会拍卖0.90美元,这意味着只要有展示广告的机会,在该时段的广告就将在上午11:45左右展示给用户。例如,该广告会在用户的台式计算机上正浏览着的一个网页的一角显示或在用户激活其手机时显示。或者,在上午11:45左右播放一个音频警报以吸引用户对该广告的注意。
[0065] 当有不止一个广告商希望将他们的广告放在该时段时,则广告投放的价格将递增至只剩下一个广告商为止。同样地,广告投放的价格将递减至有一个广告商竞得该时段为止。在操作中,同时拍卖所有机会的价格(例如,第一、第二、第三...,具有不同价格),以向不同类型的广告商提供。由于午餐交易的时间非常敏感,午餐广告的效果会随着传统午餐时间的逐渐接近而消失。竞价流程也可以拍卖在不同时间的不同时段。图2B.2示出了三个时段A、B和C,各自在预先定义的时间开始显示广告。在时段A,最初有三个广告商投标第一个机会。由于第一、第二和第三个机会的价格会增加或减少,因此在某些时候,这三个广告商为他们自己的广告竞得了三个不同的广告机会。在时段B,价格较低(或许很多去吃午餐的人已经做出了决定),只有两个广告商争夺第一和第二的投放广告的机会。可能在某些时候,这两个广告商为他们自己的广告竞得了两个不同的机会。在时段C,价格甚至更低(或许去吃午餐的人几乎都吃过午餐了),第一机会的价格会周期性地或连续递减,直到有一个广告商因看中便宜而来投放广告。
[0066] 根据另一个实施方案,竞价流程可以拓展到在某个行动之后拍卖一次机会。例如,在已经向用户显示了某个广告,并且一次点击促成了用户与该广告产品相关的成功交易,则另一个对该产品的扩展使用/消耗品进行补充或拓展的广告可能特别吸引用户。不过,这种补充性广告机会本身是有条件的,因为它是基于对之前广告的一种后续行动(可能发生或可能不发生的),并且也可以在相应广告商之间进行拍卖。
[0067] 现在返回参见图2B.1,当有广告机会出现时,示出了一条广告。如果用户对该广告中正宣传的产品感兴趣,他可以通过点击广告继续(发生一次点击)。如果用户对该广告不感兴趣,他可以继续看下一条广告。然而,该用户已经看过该广告,因此可获得补偿。显示屏212是由该用户从该类别中选择的或者基于一个队列中的一个顺序按某种安排的一次自动显示的一个实例。假设该用户对该广告感兴趣,并与其进行交互,调出显示屏214来显示地点位置、一个相应的电话号码或者一张用户在结账柜台使用时可扫描或读取的电子优惠券(例如,1-D或2-D条码或符号)。在一个实施方案中,该广告或该优惠券可依据用户需求实现个性化,使得可通过电子方式来通知广告商/发行商该广告已用过。此外,显示屏212还可以显示一张电子地图或激活一个地图应用程序,如谷歌地图,以显示目前与用户所在地的距离以及路线方向。
[0068] 在一个实施方案中,客户端模块包括一个电子钱包,用于记入广告商因用户观看其广告而给付的报酬。该报酬是广告商提供给用户观看其广告的奖励。一般情况下,该报酬或报酬率根据用户的资料或历史行为记录随用户的不同而不同。例如,如果资料显示一个用户很少吃快餐,则相比资料显示的另一个每周至少吃5次快餐的用户而言,快餐业广告商付给该用户的奖励金额将会少得多。同样,相比一个不打算买电视机的用户而言,一家电视机制造商或商店将为其广告给一个最近正在购买电视机的用户提供更高的奖励。
[0069] 当一个用户点击一条显示广告时,他的资料会被更新。根据广告的性质,可能会增加或减少观看同一类型广告的奖励。在如图2B.1所示的事件中,用户已经点击了广告,甚至去过了当地的麦当劳,则观看另一条其他麦当劳的广告可得到的佣金会增加,因为广告商预测,该用户很可能观看一条类似的广告,并再次点击它,最终利用该广告。不过,在用户已经观看、点击并最终利用了一条电子广告买了电视机后,再次观看同一类型广告时,电视制造商或所有电视广告商会给付的报酬少得多或甚至没有,因为没有多少消费者会在已经买了一台电视机后还会立刻再买一台。
[0070] 以上说明并不局限于在一个应用程序只能浏览一组已分配广告。根据用户202和发行商204之间的安排,一个广告在一个事件(即,一次展示广告的机会)中展示,其可以包括,但不限于,在手机激活时、在唤醒时,或在一个锁屏上。激活时是指启动程序开始之前的一个时刻。唤醒时是指重新激活一直处于睡眠模式的(尤其是手机)的一个时刻。锁屏是指一个设备在进入睡眠模式前被锁定以不作操作的一个时刻。在一个实施方案中,任何时刻都可以用于显示由用户选择的一条或多条广告。由广告商向用户给付的报酬可以依据在何处、如何以及何时来展示广告而有所不同。由广告商向用户给付的报酬也可能依据横幅、文本、多媒体(例如,音频和/或视频)等广告形式以及广告尺寸或时间长度而有所不同。
[0071] 根据如图2C中示出的另一实施方案,广告发行商204可以与一个内容发行商224合作来投放相关广告,代替该内容发行商224所选择的广告。在操作中,一个内容发行商从多个广告商226或一个广告网络处获得大量的广告。当用户浏览由内容发行商运营的一个网站时,如www.yahoo.com,内容发行商依靠所保存的Cookie或关键字来在用户所访问的网页中投放一些广告,希望可以获取用户点击。然而实际上,这些广告中很少有被用户看到或激活的。在一个实施方案中,广告发行商204与内容发行商224合作投放其以用户兴趣为基础的广告,以替代所述内容发行商224正计划投放他们自己的广告。由于用户会因观看这些广告而获得报酬,所以这些广告有可能会被用户浏览。根据他们之间的协议,内容发行商224收到由广告商向广告发行商204支付的一定比例的费用。
[0072] 图2D示出在美国的一个用户正在访问由一个中国内容提供商运营的网站的一个实例。一个初始网页240显示一条原计划的广告242,该广告242是由中国的内容提供商投放。然而,该广告242对在美国的用户没有太大意义,因为它是与中国的一家超市相关的。在操作上,这样一条广告的递送不仅低效,甚至简直是种浪费,用户很可能会点击广告242的关闭244。根据一个实施方案中,如网页248所示,广告242被替换为广告246,广告246是为用户从一组已分配广告中所选出的。在没有任何隐含限制的情况下,广告246显示为一条广告的一次存在以及该广告的一次展示,因为该广告本身就展示了所有细节。因此用户认定已经观看该广告可获得补偿。
[0073] 一条图像式广告在移动设备网页上显示比在台式计算机网页上相对较小。因此,显示这样一条广告时,根据一个实施方案,这被视为一条广告的一次存在。一个注册用户通常不会因一条广告的存在而获得补偿。当该用户打算放大显示该广告或点击它来放大显示尺寸时,即表示发生广告浏览,因而该用户观看该广告可获得补偿。
[0074] 现在参见图3A和3D,其一示出了与一个用户就观看一个或多个广告商的一条或多条广告可获得补偿之事达成协议的一个流程图或过程300;其二示出了如何根据一组预定的标准报告浏览一条广告的动作。本领域技术人员应当理解的是,过程300或350并非是通用计算机能够独自执行的。通用计算机必须根据本发明的实施方案,经过特殊编程或安装有特殊设计的模块才能实现前述过程。正如将进一步如下证明,在两台计算设备(例如,一个服务器和一个客户端)之间进行的过程300或350并不是人类商业活动的集合或表述,因为不论何时,流程300或350不需要人工执行或者人为干预的,其过程是自动的。在执行本发明一个实施方案的客户端模块或服务器模块的情况下,这两台计算设备能执行超出其本身原本设计能够或应该做的范围之外的事情。可结合前述附图来理解每个过程300和350。每个过程300和350可在软件中实现或在软件和硬件的组合中实现,假定一个用户正使用一个客户端(例如,智能电话或计算机),该客户端安装了一个客户端模块(例如,图1B中的模块126)。该模块在一个事件中可手动或自动激活。在302中,过程300可在该模块运行时进行。
根据情况而定,用户可通过点击一个代表该客户端模块的图标或链接自动启动该客户端模块,或者该客户端通过一个应用程序、一个被访问的网页、一个保存的Cookie或在特定时间自动启动。
[0075] 过程300进入进行资料审核的过程304。如果用户首次使用过程300,该用户将被引入过程306,其中用户被要求完成一个注册过程。根据实现方式,该注册过程可能需要以下部分或全部信息:用户的真实姓名、住址、电子邮件地址、兴趣爱好、感兴趣的广告类型、可使用信用或积分结算的账户。此外,用户可能被询问是否正计划立即、在一个星期或一个月左右购买何种产品的问题。针对该问题,用户可以补充有关偏好品牌、型号、尺寸、颜色、数量或价格区间等问题。在一个实施方案中,用户被询问是否可在一个事件(例如使用应用程序、访问网站、锁定屏幕或激活屏幕)之前、期间或之后投放有兴趣的广告。如果用户已经通过一台服务器(如图1A中的服务器110)在一个广告发行商或广告提供商处开设了一个账户,则由过程300进入过程308,以判断该用户是否需要更新他的账户和/或资料。过程308可能不会每次都出现,但可帮助广告发行商通过提供与用户兴趣相关性更强的广告更好地为其服务。有时,用户已在别处购买了某产品,而原来资料仍然显示该用户正计划购买该产品,在此情况下,提供有关该产品的广告将不再有效。如果用户愿意修改资料,由过程300进入过程310,在过程310中用户可以列出自己最新希望购买的产品或更新自己的账户和其他信息。一旦在过程308中完成资料更新,则由过程300进入过程312,开始称之为竞价流程的环节。
[0076] 如上所述,用户因观看广告而获得补偿。从广告商的角度来看,将一则广告投放给表示过有观看兴趣的用户可显著增加点击的机会。请注意,点击被定义为一位访客点击一则广告并访问该广告引用的其他位置(通常是该广告商的一个网站)的过程。点击率衡量的是一则广告的被点击次数在该广告被浏览次数中所占的比例。竞价流程的目的之一是确保广告发行商和用户就该广告发行商根据该用户所表示的兴趣授权发送各类广告且该用户观看这些广告可获得报酬之事宜达成协议。
[0077] 根据一个实施方案,一位用户被要求列出他/她的偏好。例如,用户有兴趣观看电子设备(或者更具体地说,30至40英寸的液晶电视)和午餐优惠方面的广告。因此,广告发行商分配与其偏好相关的广告,并促使这些广告加载到与该用户关联的设备上。广告加载后,在设备离线时这些广告就可选择性地展示。当设备在线时,存储的广告或服务器上的广告都可能被展示。此外,在使用移动设备的情况下,预加载的广告可在不同时刻展示。图3B示出了为用户设备(未予示出)分配相关广告332的一个实例330。假定该用户除了表示出在未来一两周内购买40至45英寸智能平板电视的需求外,还提供了他的偏好清单(例如所有当地商店的折扣/促销活动以及所在区域的能量饮料和特色产品/服务)。发行商334与多家广告商336(例如广告商A...广告商Z)合作。根据该用户列出的偏好,发行商334分配了一组广告332。请注意,虽然看起来可能是发行商334须同广告商合作并为该用户手动分配广告332,但实际上广告分配是自动完成的,无需人为的干预。在一个实施方案中,由发行商334运作的服务器执行一个服务器模块,该模块经发明、独特设计、实现和配置可根据注册用户所列的偏好按照一系列标准为每位注册用户动态分配广告332。
[0078] 广告组332中的一些广告可能不会展示或在某些时候被自动排除。例如,在傍晚或晚饭时间,特色广告344中所有与午餐优惠相关的广告都排除在外(如更换或不进行展示)。同样,当用户在10月从波士顿前往旧金山时,在附近商店广告类别346中会排除所有与冬季服装有关的促销广告。此外,332中部分或全部广告可保存在该客户端的本地存储中或在该客户端连接因特网时在线提供。换句话说,当客户端离线时,在该客户端中执行的该客户端模块会启动以检索所存储的广告以便在合适机会下展示。如上和下文所述,广告展示的机会可以是用户选择的某一时刻,例如,在一个应用程序启动之前、过程中或之后,在被访问网页植入广告,或者出现在屏幕锁定或屏幕待机时等。
[0079] 在用户提供或定期更新偏好的情况下,通过发行商334广告商和该用户间达成共同协定,其中,广告商是指那些愿意为用户观看其广告而补偿用户的企业。既然该用户表示出在未来一两周内购买一台40-45英寸智能平板电视的需求,电视的广告商为观看其广告的用户提供相对较高的报酬。在一种情况下,其中一位广告商提供的一台电视几乎完全符合该用户的购买要求,在此情况下,广告商可能会(为吸引该用户观看)抬高或有时(认为该用户终归会购买)降低报酬。作为一个实例,广告组332示出了某些39-48英寸智能平板电视广告338(覆盖该用户指定的范围)。电视广告组338中的某些广告基本上符合该用户的购买要求,其他广告可能与该用户的购买要求略有差距,因此不同的广告提供不同的报酬,希望该用户可以最终购买他们的产品。
[0080] 如上所述,根据用户更新的资料或偏好,会将广告(或类别)342、344和346分配给该用户。根据另一个实施方案,广告(或类别)342、344和346可能会依据历史活动相关数据确定。当用户与应用程序、网站或所展示的广告进行交互时,会捕捉这些活动的数据。此外,对用户所处的位置、常去的地方和前往的时间、唤醒移动设备的时间、通常最先完成的事情、甚至移动设备的充电时间或调整显示屏幕音量或亮度的时间以及接听来电的响铃次数等等都会进行数据捕捉。当各种有关用户的数据一起收集到一台服务器上时,会对该数据进行处理以努力识别该用户活动的模式和关联性,以便分配相关广告,有效地吸引该用户点击其中部分或全部广告。
[0081] 图3C示出了用户使用的移动设备上展示广告的两个实例。显示屏346示出了若干相关广告,每则广告都展示了该用户可能感兴趣的不同电视以及广告对应的报酬。这是广告商和用户之间协议的一个实例。该用户可查看所分配的部分或全部广告以获得列出的奖励。在一个实施方案中,报酬或广告展示顺序会根据例如用户对所看广告的操作动态调整。举例来说,当用户在显示屏346上观看第一则广告,但未做其他操作(没有点击),会认为该用户可能对更小尺寸的液晶电视或其他液晶电视感兴趣,该服务器模块经通知和配置可将几则广告的展示顺序上移,同时调高对应的报酬。在任何情况下,所分配的广告也可如显示屏348所示展示在其他机会中,即有相对较大的空间可供安插或放大分配广告组332中的相关广告349。作为一个实例,广告349还中还可包括报酬,以便用户知道在激活该广告查看详情时可获得的奖励数额。
[0082] 根据一个实施方案,发行商334经配置可根据用户表达的需求添加相关性较弱的广告。某些消费者在浏览众多产品后可能会因未能找到完全符合其最初需求的产品而改变主意,因此发行商334并没有完全屏蔽与非智能平板电视有关的广告,而且也会分配与普通平板电视(甚至尺寸范围更广)有关的某些广告340。
[0083] 返回参见图3A,除了对应的广告商要确定报酬费率外,发行商312还可在广告商之间针对该用户启动一个竞价流程。考虑到该用户已经表示出在未来一两周内购买一台平板电视的需求,电视厂商、卖场或经销商想让该用户查看自己的促销活动,可能会争夺该用户。举例来说,不同的电视厂商、卖场或经销商可能会提供不同的广告观看报酬。在考虑了所有因素的情况下,包括其他分配广告(例如类别340、342、344和346),根据实现方式,发行商334判断如何、何时以及在何处呈现广告才可为自己的业务、广告商或用户实现最大利益。
[0084] 图3D示出了如何根据一组预定的标准反馈用户浏览一则广告的行为。当在过程352中有展示一则选定广告的机会时,便会启动过程350。无论广告在客户端上何时、如何、何处展示,该用户均可看到广告的存在或直接查看该广告。广告可能会以横幅的形式出现在图形或文字中,也可能出现在视频里,等待用户与它交互或互动,以展示其广告的详细内容。对于静止(如采用横幅或消息形式)型广告,用户点击广告就可查看广告的详细内容或直接访问某个站点(例如特定的网站或展示所推广产品或服务的网页)。对于视频广告,视频会自动播放,并允许用户在视频播放过程中随时与广告交互。用户点击广告就可进入特定的网站或展示所推广产品或服务的网页。
[0085] 广告展示过程中,在过程350中的356判断用户是否与展示的广告进行了互动。在预定时段(例如2秒)后,过程350通过过程358进入过程354以展示下一则广告。当用户与所展示的广告交互时,该客户端模块经设计会监测用户观看广告的过程。在一个实施方案中,该客户端模块在过程360中计算用户在点击广告前光看用时以及用户浏览该广告所引用网站的时长。在捕获时间并报告给发行商(服务器)后,发行商可更新该用户的资料,以方便向该用户分配广告。该客户端模块还可在过程361中监测用户浏览站点的方式(例如,在输入数量前浏览了某些尺寸、颜色或其他信息)。如果用户在浏览网站后或完成交易前退出,在过程364中会捕捉该行为或活动并报告给发行商。如果在过程362中用户在该站点完成了交易,在过程364中该客户端模块会捕获该交易的信息(不必是该用户的购买详情)。
[0086] 再次参见过程356,在浏览广告时,用户可能想要将该广告转发或推荐给他的联系人。根据一个实施方案,提供了广告的链接,用户可以复制该广告链接,将其粘贴到短信或电子邮件中发送给他的联系人。用户也可在自己的社交网络页面上发布消息。任何转发操作均可能通过过程364报告给发行商。根据具体情况,可认为用户转发了广告,或者甚至是其联系人观看转发广告、联系人决定注册广告奖励服务或联系人购买了该广告中所推销的产品,给予用户额外奖励。
[0087] 图3E示出了在社交网络上的一个网页实例,用户维护自己的页面,其中一个页面370上示出了由用户建立的联系人列表371。列表370示出了三个条目或联系人,分别展示了照片或卡通形象372、联系人的简要信息374和当前状态376和关系类别378。根据一个实施方案,当用户准备注册广告奖励服务时,该用户可使用其社交网络账户的用户名/密码,开设广告奖励服务的账户。因此,该客户端模块能访问该用户在社交网络上的个人页面。每当用户希望共享他认为对其朋友有用或可引起朋友兴趣的广告时,该用户只需在社交网络上将该广告转发给自己的联系人。网页370示出了该用户已向一位名叫“亚当·金”(Adam Kim)的联系人转发了一则广告,亚当登陆时应能访问或观看所分享的该广告380。或者,用户只需将广告382发布在自己的个人页面上,其任何联系人只要访问该个人页面都会看到广告382。如上所述,如果其中一位联系人观看了广告380或382,用户就可获得额外报酬。
[0088] 根据一个实施方案,当一个未注册(新)用户希望观看广告详细内容(例如播放视频广告)时,该新用户被要求注册该广告奖励服务。该新用户也可将该客户端模块的副本下载到移动设备上,在该设备上可启动注册流程。广告奖励服务通过允许注册用户将广告转发给新用户,可争取到更多的用户,因此广告商就能拥有大量的广告受众。在本发明的背景下,由于广告直接面向表现出对广告所推销产品有兴趣的消费者,所以能最大程度实现广告的投放效率。
[0089] 现在参见图4A,该图示出了一台服务器400的功能框图,其中一个服务器模块402驻留在一个存储空间403中,并由一个或多个处理器401执行。该服务器400代表了广告发行商运作的多台类似服务器,且可在图1A的设置中使用,以方便将广告分配给每位订阅者或用户,方便广告商和每位用户间的安排,也有助于对观看广告的报酬或积分进行结算。根据实现方式,该服务器400可以是单台服务器或两台或多台服务器组成的集群。本发明的一个实施方案可以计算方式实现,可部署多台计算机或服务器以为尽可能多的企业或个人服务。为方便说明,图4A示出了单台服务器400。此外,该服务器400包括一个网络接口404,以方便服务器400和网络上的其他设备和存储空间405进行通信。在一个实施方案中,该服务器模块402是本发明一个实施方案的一种可执行版本,并在执行时实现本发明中考虑的部分或全部特征/成果。应当指出,一个常规的计算设备如果不安装或不访问该服务器模块402,是无法执行或实现该服务器400所做的操作。
[0090] 根据一个实施方案,该服务器模块402包括一个管理接口406、一个账户管理器408、一个客户端(广告商)管理器410、一个安全管理器412、一个广告管理器414、一个数据处理模块416以及一个支付管理器418。
[0091] 管理接口406:
[0092] 管理接口406,顾名思义,可方便系统管理员访问该服务器模块402中的各种部件并设置该等部件的各种参数。在一个实施方案中,发行商使用该管理接口406,判断其利润幅度。举例来说,某广告商愿意为一位用户观看广告的行为支付0.90美元。发行商可从该广告商给付的报酬中提取一定的费用(例如25%),因此该用户观看该则广告后最多可获得0.675(75%x 0.90)美元的报酬。在另一个实施方案中,某发行商通过管理接口406为各广告商管理所有订阅账户并判断向各广告商提供服务的收费项目和收费金额。此外,通过管理接口406,可从广告商处接收数字形式的广告并保存在存储器405或数据库407中。
[0093] 账户管理器408:
[0094] 账户管理器408允许用户为获得服务器400提供的服务自动注册到该服务器400上,或通过移动设备上运行的一个客户端模块注册,其中,该客户端模块经设计可促使该移动设备通过接口404与服务器400进行数据交换。在一个实例中,用户促使该客户端模块在其设备(例如iPhone)上首次执行,该模块经设计可要求该用户输入的特定信息(例如用户名/密码、指纹、真实名字等)后才可允许该用户创建包括用于收款的账户等资料。在一个实施方案中,用户被允许将电子钱包与其账户绑定。每当收到广告商或广告发行商的付款,款额会进入其电子钱包。注册后,会创建用户资料,然后将其传送给服务器400。根据一个实施方案,该账户管理器408向该服务器400指示用户表示了有某物品(例如电视或平板电脑)的购买计划,经设计该服务器模块402通过告知广告商该用户的购买意向,给予该用户特殊关注。根据一个实现方式,一些广告商可能会对与用户所想购买的产品或类似产品提供促销优惠。促销方式可能包括提供一种或多种特别折扣、优惠券、返利或其他附加服务/产品。用户不仅可以通过观看广告商的广告获得竞争性报酬,而且还可以通过点击广告直到成功完成广告物品购买交易的方式获得额外收入。
[0095] 客户端管理器410
[0096] 客户端管理器410可管理提供给用户的客户端模块各版本。在一个实施方案中,除了对该客户端模块保持更新外,可能提供两个客户端模块版本,一个用于向观看发行商分配广告的用户支付报酬,另一个针对无报酬用户。无报酬客户端模块分发不会向广告观看者提供补偿的广告。与付费广告商相比,非付费广告商的概念并不意味着该等广告商不向发行商支付为其发布广告的报酬,而是指这些广告商不愿与其他广告商争夺用户。根据实现方式,这两个版本的客户端模块可以单个模块或者两个独立模块的形式实现。在本发明的背景下,该客户端管理器410按照一组有关用户的参数控制客户端模块版本的切换。在操作中,该客户端管理器410会收到有关注册用户所使用客户端模块版本的通知。
[0097] 安全管理器412
[0098] 该模块经配置可在需要时提供安全性。为每家订阅服务的企业或注册用户所存储的数据可进行加密,从而只有授权用户才可访问该等加密数据。举例来说,用户的所有个人信息,尤其是用户用来收取广告观看报酬所设立的账户,都会安全加密的进行存储。在一个实施方案中,经配置,安全管理器412在客户端设备用户应获得报酬时会启动与该客户端设备间的安全数据通信。用该安全措施可实现向指定账户付款。此外,由用户提供的资料和偏好信息也会通过安全管理器412加密。
[0099] 广告管理器414
[0100] 广告管理器414是一种根据用户提供的资料向该用户分配一则或多则广告的工具,分配时依据广告发行商或/和用户设置的特定标准对广告进行筛选。根据实现方式,该标准可能依据用户提供的资料或从社交网络上检索的资料,对于从社交网络上检索资料的情况,需要该用户允许访问其在社交网络上的资料并在上面与他人分享自己的兴趣。此外,发行商也制定了购买历史记录、历史浏览习惯、可能的购买力和其他因素等标准。举例来说,广告管理器414永远不会向男性用户分配女性化妆品广告。同样地,经设计,广告管理器414如果发现某女性用户从未点击过化妆品广告,则也不会向该女性用户分配女性化妆品广告。在操作中,广告管理器414经设计可根据一组参数定期或经常向每位用户重新分配广告,在最大程度上保障对应分配广告的投放到位并产生效果。
[0101] 数据处理器416:
[0102] 该模块经配置可执行分析操作,判断用户观看完一则广告后应展示的下一则广告。根据用户提供的信息以及广告商或发行商提供的报酬范围,数据处理模块416确定针对该用户展示一组广告的顺序。在操作中,数据处理模块416经设计可定期或连续执行,保证所分配的广告始终按照以认为最有效的顺序展示。如图3B所示,可能有来自一家或多家广告商的多则广告适合某位用户,每则广告都会针对该用户进行定价。当两则或更多广告是基本相似时,对特定物品来说,广告展示的顺序非常重要。如果用户点击广告和通过广告完成交易,会导致后续类似广告的效用相对或完全丧失。根据一个实施方案,经设计,每当发生此类交易,数据处理模块416会计算能够促使广告管理器414为该用户重新分配部分或全部广告的一组参数。在一种情况下,后续的类似广告会撤回,或者将每个后续类似广告对应的报酬大幅削减。在另一种情况下,数据处理模块416经设计可计算一系列参数,促使广告管理器414分配该用户所购物品周边产品或服务的新广告。在用户购买智能电视的上述实例中,一旦完成购买交易后,将忽略后续的电视广告,避免浪费电视厂商或电视卖场为观看电视广告提供的报酬。相反,发送与有线服务或电视配件或其他业务(例如HDMI线缆、环绕音响系统或延长保修期)有关的广告才更有效或更有用。在还有一种情况下,用户可能希望删除一个广告商(或许该用户对该广告商的产品有过不愉快的购物经历)或添加一个更好的广告商(也许该用户对该广告商的品牌情有独钟),数据处理模块416经设计可计算一组参数,促使该广告管理器414在每次用户资料发生变更或用户对所看广告进行操作后重新向该用户分配广告。根据另一实施方案,对用户的特定社交网络页面(例如Facebook)进行搜寻,从该用户与特定应用程序的交互或对特定网站的访问行为中判断该用户的兴趣。假定该用户允许或事先同意该等访问。检索到的数据由数据处理模块416进行分析,以便广告管理器414为该用户更新或分配广告。
[0103] 支付管理器418:
[0104] 该模块,顾名思义,用于在用户观看完一则或多则专门分配给自己的广告后为该用户处理支付事宜。在操作中,该模块可与该账户管理器408和数据处理模块416协同工作,以确保用户观看了所分配的广告并因观看该广告而获得补偿。如果用户对该广告进行额外操作,该用户可获得额外的一种或多种报酬。如上所述,观看广告时,用户可点击广告,由该广告触发交易,将该广告转发给朋友或发布在社交网络的留言板上。用户在观看广告后进行的每个或所有操作都可为其带来一些额外报酬。此后,支付管理器418通过电子方式向该用户指定的账户付款。在一个实施方案中,支付管理器418在与用户关联的一台移动设备上向账户付款。
[0105] 参见图4B,该图示出了形成将向一个用户展示的一队列广告(广告排列)的一个流程图或过程430。结合之前的附图可以更好地理解,它可与过程300和/或350分别或共同实现。取决于实现方式,过程430可在软件或软件和硬件的组合中实现。
[0106] 在过程432中,根据用户资料、偏好和/或所收集的用户数据的分析确定一组广告,这意味着用户可能对这些广告有些兴趣。在过程434中,为每个广告机会定义了一组参数。如上所述,用户已经选择加入或同意接受观看后可获得报酬的特定广告。具体而言,用户可能已经确定这些广告会在何时、何处和/或以何种方式出现。此外,他也可以选择激活一个应用程序来查看部分或全部分配广告。用户可以允许广告在所选应用程序完全启动或网页完全加载前出现。图4C示出了应用程序完全启动前存在广告机会的一个实例。假定该用户已经在显示屏470中激活了一个选定的应用程序(例如,地图应用程序)。通常情况下,地图应用程序需要判断用户当前所处的位置以便在展示地图时显示该用户的位置。如果该用户刚刚到达某个地点,他的移动设备需要更新通常所称的地图数据库,为新的位置重建一份地图。如果用户已允许在应用程序启动前展示广告,广告便会展示在显示屏472中。随着地图重建完成,显示屏474会显示由地图应用程序制作的地图。通常,这是每天在移动设备上经常会存在的其中一种广告机会。
[0107] 在434中的参数定义了其中一种机会,包括在该等机会来临时将于何时、何地、以何种方式展示广告。在436中,广告发行商为该广告机会设置了广告排序的起拍价并在432中让所确定广告的广告商参与该广告机会的竞拍。现在由过程430进入438和440,判断对该广告位置感兴趣的广告商数量。具体而言,在438中,起拍价设置可能会设得太低,促使不止一位广告商希望将他们的广告投放在该机会中。如果出现这种情况,则由过程430进入442,使广告费增加或递增。在438中,再次对感兴趣广告商的数量进行检查。如果数量仍然大于一,则继续进行过程430,再次增加广告费,直到只剩一位广告商。同样,在440中,起拍价设置可能会设得太高,导致没有广告商愿意为获得该广告机会付费。如果出现这种情况,则由过程430进入444,使广告费降低或递减。在440中,过程430再次检查,判断是否有一位感兴趣的广告商希望买下这个机会。如果该数目仍然是零,则继续进行过程430,再次降低广告费,直到有一位广告商买下该机会。最终,由438或440确认有兴趣将广告投放在该机会中的一位广告商。
[0108] 现在由过程430进入446,为一则广告在队列中的机会进行记录。一般情况下,一台移动设备在日常使用过程中可带来多个广告机会。每种机会都可通过类似的方式开展竞拍。在448中,过程430检查判断是否有在432中确认的其余广告商或任何新广告商加入。如果存在此类广告商,由过程430进入434,继续竞价流程。如果没有更多的广告商加入,由过程430进入450,等待广告机会的来临。图4D示出了机会出现时展示排列式广告的一个实例。
[0109] 谷歌(www.google.com)作为搜索引擎针对每次用户执行搜索查询为众多广告商提供有限广告位置的竞价流程。根据广告商支付价钱的高低,赢得竞价的广告商的广告会投放在对应的广告位置。应当指出的是,谷歌提供的竞价流程与本发明的竞价流程存在若干显著差异。首先,就谷歌而言,在出现广告机会(按用户的搜索查询)时才进行竞价流程。在本发明中,机会尚未发生。所有广告商均为等待发生或计划发生的机会竞价。其次,就谷歌而言,竞价流程发生在广告商并不知道其用户对象的情况下,所有的广告商都为争夺广告机会盲目地竞标,而对广告展示的受众一无所知,这样往往会遭遇广告的观看者对广告毫无兴趣的情况。在本发明中,广告商知晓广告的观看者。广告商根据资料(例如,职业或收入平)甚至可以知道用户的经济承受能力、广告被点击或最终达交易的可能性。更有甚者,就谷歌而言,当用户碰巧重复执行类似搜索时,广告商可能不得不为向同一用户展示广告反复支付高昂费用。在本发明中,如上所述,在检测到用户对同类别中的若干广告未做任何操作时,为该用户观看同类别其余广告而支付的报酬会自动降低,这反过来可能为这些广告商节省了广告费。
[0110] 本发明优选在软件中实现,但也可在硬件或软件和硬件的组合中实现。本发明也可以被体现为在计算机可读介质中的计算机可读代码。该计算机可读介质是能够存储此后可由计算机系统读取的数据的任何数据存储设备。该计算机可读介质的实例包括只读存储器随机存取存储器、只读光盘驱动器、DVD光盘、磁带、光学数据存储装置和载波等。该计算机可读介质还可以分布在网络耦合的计算机系统上,使得计算机可读代码可进行分布式存储和执行。
[0111] 本发明以一定程度的特殊性描述了足够的细节。本领域技术人员应理解,实施方案的本公开仅通过举例说明,在不脱离本发明精神和范围的情况下,可在各部分的排列和组合方面做出各种变化。举例来说,此处的叙述在很大程度上基于用户因观看广告获得发行商或广告商给予的报酬。在不同的实施方案中,各种优惠券、奖励或折扣可以作为用户观看广告的激励措施。因此,上述报酬还应包括为用户观看广告提供的其他类型的激励措施。此外,此处的叙述在很大程度上基于观看广告,本领域技术人员应该理解,该叙述同样适用于收听广告、提示信息或消息。同时本领域的技术人员也应该理解所述服务器、客户端、用户、提供商都可以是多个。因此,本发明的范围由所附权利要求而不是实施方案上述说明限定。
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