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스텝퍼 트래킹 시스템

阅读:125发布:2024-02-15

专利汇可以提供스텝퍼 트래킹 시스템专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且본발명은스텝퍼와스마트폰을이용하여실내에서도등산을즐길수 있는스텝퍼트래킹시스템에관한것으로서, 상기스텝퍼트래킹시스템은승강하는좌우발판과, 상기발판의승강을감지하는센싱수단과, 상기센싱수단의감지신호를소정의데이터신호로변환하는신호변환부를구비하는스텝퍼와; 하나이상의등산로에관한경로데이터, 이미지데이터, 사운드데이터및 상기등산로를따라이동하는게임을실행시키기위한프로그램이저장되는저장부와, 상기신호변환부로부터입력되는상기데이터신호로부터상기프로그램을실행시키는제어부와, 상기제어부의제어에따라상기등산로의경로와이미지를전환시켜표시하는디스플레이부와, 상기제어부의제어에따라상기전환하여표시되는경로와이미지에따른사운드를출력하는스피커를구비하는휴대폰;을포함한다. 이에의해, 위치가고정된스텝퍼를이용하여운동함에있어사용자로하여금등산의재미를더불어느끼게함으로써상승된운동효과를거둘수 있다.,下面是스텝퍼 트래킹 시스템专利的具体信息内容。

  • 승강하는 좌우 발판과, 상기 발판의 승강을 감지하는 센싱수단과, 상기 센싱수단의 감지신호를 소정의 데이터 신호로 변환하는 신호변환부를 구비하는 스텝퍼와;
    하나 이상의 등산로에 관한 경로 데이터, 이미지 데이터, 사운드 데이터 및 상기 등산로를 따라 이동하는 게임을 실행시키기 위한 프로그램이 저장되는 저장부와, 상기 신호변환부로부터 입력되는 상기 데이터 신호로부터 상기 프로그램을 실행시키는 제어부와, 상기 제어부의 제어에 따라 상기 등산로의 경로와 이미지를 전환시켜 표시하는 디스플레이부와, 상기 제어부의 제어에 따라 상기 전환하여 표시되는 경로와 이미지에 따른 사운드를 출력하는 스피커를 구비하는 휴대폰;을 포함하는 스텝퍼 트래킹 시스템.
  • 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 데이터 신호의 입력 속도에 따라 상기 프로그램의 진행 속도를 조절하는 것을 특징으로 하는 스텝퍼 트래킹 시스템.
  • 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 휴대폰과 무선통신망을 통해 접속되며, 상기 무선통신망을 통해 접속되는 복수의 휴대폰으로부터 상기 프로그램의 실행으로 인한 상기 경로 상에서의 위치를 실시간으로 입력받는 서버를 더 포함하며,
    상기 제어부는 상기 서버에 실시간으로 입력되는 타 휴대폰에서의 경로 상 위치를, 상기 디스플레이부를 통해 표시되는 상기 등산로의 경로 상에 표시하는 것을 특징으로 하는 스텝퍼 트래킹 시스템.
  • 제1항에 있어서,
    상기 저장부는 난이도를 달리하는 복수의 등산로 각각에 대하여 상기 경로 데이터, 이미지 데이터, 사운드 데이터를 저장하고, 상기 디스플레이 상에서 상기 사용자를 표시할 복수의 아바타를 저장하며,
    상기 제어부는 사용자의 선택에 따라 상기 복수의 등산로 중 어느 하나를 선택하여 실행시키고, 상기 복수의 아바타 중 상기 사용자에 의해 선택된 아바타를 상기 디스플레이 상에 표시된 상기 등산로의 경로 상에 함께 표시하는 것을 특징으로 하는 스텝퍼 트래킹 시스템.
  • 说明书全文

    스텝퍼 트래킹 시스템{STEPPER TRACKING SYSTEM}

    본 발명은 스텝퍼와 스마트폰을 이용하여 실내에서도 등산을 즐길 수 있는 스텝퍼 트래킹 시스템에 관한 것이다.

    스텝퍼(Stepper, 도 1의 10 참조)는 운동기구의 일종으로서 사용자가 양발을 디딘 상태에서 좌우 중심을 번갈아 이동하면서 스텝을 바꾸어 가며 걷는 운동을 하는 장치이다.

    그러나, 이와 같은 종래의 스텝퍼는 고정된 공간에서 아무런 변화없이 단순히 좌우 스텝만을 바꿀 수 있는 단순 운동에 불과할 뿐이어서 사용자가 재미를 느끼지 못하여 쉽게 운동을 그만둔다는 문제가 있었다.

    따라서, 본 발명의 목적은 단순 반복적인 동작만을 운동할 수 있는 스텝퍼를 휴대폰 앱(Application)을 통해 등산에 접목시킴으로써 비록 가상이기는 하지만 등산의 재미를 느끼게 하여 상승된 운동효과를 거둘 수 있도록 하는 스텝퍼 트래킹 시스템을 제공하는 데 있다.

    상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 승강하는 좌우 발판과, 상기 발판의 승강을 감지하는 센싱수단과, 상기 센싱수단의 감지신호를 소정의 데이터 신호로 변환하는 신호변환부를 구비하는 스텝퍼와; 하나 이상의 등산로에 관한 경로 데이터, 이미지 데이터, 사운드 데이터 및 상기 등산로를 따라 이동하는 게임을 실행시키기 위한 프로그램이 저장되는 저장부와, 상기 신호변환부로부터 입력되는 상기 데이터 신호로부터 상기 프로그램을 실행시키는 제어부와, 상기 제어부의 제어에 따라 상기 등산로의 경로와 이미지를 전환시켜 표시하는 디스플레이부와, 상기 제어부의 제어에 따라 상기 전환하여 표시되는 경로와 이미지에 따른 사운드를 출력하는 스피커를 구비하는 휴대폰;을 포함하는 스텝퍼 트래킹 시스템을 제공한다.

    여기서, 상기 제어부는 상기 데이터 신호의 입력 속도에 따라 상기 프로그램의 진행 속도를 조절할 수도 있다.

    그리고, 상기 스텝퍼 트래킹 시스템은, 상기 휴대폰과 무선통신망을 통해 접속되며 상기 무선통신망을 통해 접속되는 복수의 휴대폰으로부터 상기 프로그램의 실행으로 인한 상기 경로 상에서의 위치를 실시간으로 입력받는 서버를 더 포함하며, 상기 제어부는 상기 서버에 실시간으로 입력되는 타 휴대폰에서의 경로 상 위치를, 상기 디스플레이부를 통해 표시되는 상기 등산로의 경로 상에 표시할 수도 있다.

    또한, 상기 저장부는 난이도를 달리하는 복수의 등산로 각각에 대하여 상기 경로 데이터, 이미지 데이터, 사운드 데이터를 저장하고, 상기 디스플레이 상에서 상기 사용자를 표시할 복수의 아바타를 저장하며, 상기 제어부는 사용자의 선택에 따라 상기 복수의 등산로 중 어느 하나를 선택하여 실행시키고, 상기 복수의 아바타 중 상기 사용자에 의해 선택된 아바타를 상기 디스플레이 상에 표시된 상기 등산로의 경로 상에 함께 표시할 수도 있다.

    이상과 같이 본 발명에 따른 스텝퍼 트래킹 시스템에 의하면, 위치가 고정된 스텝퍼를 이용하여 운동함에 있어 사용자로 하여금 등산의 재미를 더불어 느끼게 함으로써 상승된 운동효과를 거둘 수 있도록 한다.

    도 1은 본 발명의 실시예에 따른 스텝퍼 트래킹 시스템의 구성도,
    도 2는 도 1의 스텝퍼 트래킹 시스템의 부분 블록도,
    도 3은 도 1의 스텝퍼 트래킹 시스템의 순서도,
    도 4는 도 1의 스텝퍼 트래킹 시스템의 일 구성요소인 휴대폰의 작동 상태에서의 정면도,
    도 5는 도 1의 스텝퍼 트래킹 시스템의 일 구성요소인 휴대폰에 저장되는 복수의 등산로를 이미지화하여 표시한 그림이다.

    본 발명의 실시예에 따른 스텝퍼 트래킹 시스템(1)은, 도 1에 도시된 바와 같이, 스텝퍼(Stepper, 10), 휴대폰(20) 및 서버(30)를 포함하여 구성된다.

    스텝퍼(10)는 일반적인 작동 구조를 갖는 각 발판(11)의 하부에 접촉을 감지하기 위한 센서부(12)가 배치되고, 하부 프레임(13)의 내부에는 신호변환부(14)가 내장되는 구조를 갖는다.

    센서부(12)는 승강 작동되는 발판(11)의 하강 시 이의 접촉으로 인한 감지신호를 발생시키며, 이 감지신호는 신호변환부(14)를 통해 휴대폰(20)의 입력신호로서 적합한 형태의 데이터 신호로 변환된다.

    여기서, 상기 센서부(12)와 신호변환부(14)는 상기한 바와 같이 스텝퍼(10)에 장착 내지 내장된 상태로 구비될 수도 있으나, 기존의 스텝퍼(10)와는 별도로 준비되어 상기 센서부(12)가 스텝퍼(10) 상에 부착되고 이와 전기적으로 연결되는 신호변환부(14)는 스텝퍼(10)의 외부에 노출되는 모듈 형태로 구비될 수도 있다.

    스텝퍼(10)로부터 상기 데이터 신호를 입력받는 휴대폰(20)은 통상의 스마트폰의 구조를 그대로 가지며, 본 발명의 용도에 따라 도 2에 도시된 바와 같은 구성으로 설명될 수 있다.

    즉, 휴대폰(20)은 복수의 등산로 및 이에 대한 경로 데이터, 이미지 데이터, 사운드 데이터 및 각 등산로를 따라 이동하는 게임을 실행시키기 위한 프로그램이 저장되는 저장부(21)를 포함한다.

    또한, 사용자의 앱 실행명령을 입력받으며 등산로 및 디스플레이부(24) 상에서 상기 사용자를 표시할 아바타를 선택하기 위한 입력부(22)를 포함한다.

    앱의 실행 및 진행은 제어부(23)에서 이루어진다.

    이를 위해, 제어부(23)는 스텝퍼(10) 측의 신호변환부(14)로부터 입력되는 데이터 신호를 처리할 신호처리부(23a)를 구비하고, 입력부(22)를 통한 사용자의 앱 실행명령에 의하여 등산 프로그램을 실행하는 앱실행부(23b)를 구비한다.

    앱의 실행에 따라 그리고 상기 신호변환부(14)의 데이터 신호 입력에 의한 프로그램의 진행에 따라 상기 경로 데이터, 이미지 데이터를 적절히 변화해가며 표시할 디스플레이부(24), 그리고 표시되는 경로 및 이미지에 적절한 사운드를 출력할 스피커(25)를 구비한다.

    한편, 본 발명의 실시예에 따른 스텝퍼 트래킹 시스템(1)은, 도 1에 도시된 바와 같이, 무선통신망을 통해 복수의 휴대폰(20, 20')을 동시에 접속시키기 위한 서버(30)를 포함한다.

    서버(30)는 복수의 휴대폰(20, 20')으로부터 각각 프로그램의 실행에 따른 진행 정도에 관한 정보를 실시간으로 입력받아 저장한다. 저장된 데이터는 다시 각 휴대폰(20, 20')으로 실시간으로 전송된다.

    이상과 같은 구성으로 이루어진 스텝퍼 트래킹 시스템(1)의 작동순서를 설명하면, 도 3에 도시된 바와 같이, 먼저 입력부(도 2의 22)를 통해 사용자에 의한 앱 실행명령을 입력받으면 등산 프로그램 앱이 실행된다(S10).

    제어부(23)의 앱실행부(23b)에서는 사용자의 선택에 따라 서버(30)에 접속하여 등산할 코스(도 5 참조), 자신을 표시한 아바타(도 4 참조)를 선택한 후(S30) 게임을 시작한다(S40).

    이때, 사용자의 선택에 따라서는 상기 서버(30)에 접속하지 않고 휴대폰(20) 내 저장부(21)에 저장된 바에 따라 등산 코스와 아바타를 선택하여 게임을 실행함으로써 1인 플레이를 즐길 수도 있다.

    앱실행부(23b)에 의해 앱이 실행되면 그래픽 제어부(23c)는 저장부(21)에 저장된 이미지 데이터를 디스플레이부(24) 상에 표시하고, 사운드 제어부(23d)는 상기 디스플레이부(24) 상에 표시된 이미지 데이터에 대응하는 사운드를 스피커(25)를 통해 출력한다.

    한편, 사용자가 코스 선택 후 스텝퍼(10) 상에서 운동을 개시함에 따라 센서부(12)를 통해 신호를 감지하고, 감지된 신호는 신호변환부(14)를 통해 데이터 신호로 변환되어 휴대폰(20) 측으로 입력된다.

    휴대폰(20)에서는, 신호처리부(23a)가 스텝퍼(10) 측 신호변환부(14)로부터 데이터 신호를 입력받으며, 앱실행부(23b)는 상기 데이터 신호의 입력에 따라 디스플레이부(24) 상에 표시되는 아바타를 적절한 속도로 동작시키고 이와 동시에 그래픽 제어부(23c)는 경로 변화에 따른 이미지를 전환하여 표시하며 사운드 제어부(23d) 또한 전환하여 표시되는 이미지에 대응하여 적절한 사운드를 출력시킨다(S50).

    도 4는 프로그램 진행 중 디스플레이부(24) 상에 표시되는 화면으로서, 사용자가 선택한 아바타(A)가 하단 중앙에 표시되어 신호처리부(23a)에 입력되는 데이터 신호의 속도에 비례하여 동작하게 되고, 아바타(A)의 동작 속도에 따라 표시된 등산로의 경로 이미지(B)의 전환 속도도 비례하여 진행된다.

    이때, 서버(30)를 통해 동시에 접속된 다른 휴대폰(20')에서의 경로상의 위치 정보가 수신되면, 디스플레이부(24)에 표시된 경로 이미지(B) 상에서 상기 위치에 해당하는 지점에 해당 휴대폰(20')에서 선택된 아바타(C, C')가 표시된다.

    나아가, 사용자의 아바타(A)는 가까운 위치에 있는 다른 아바타(도 4에서는 C)와 채팅이 가능하도록 설정하고, 멀리 위치한 다른 아바타(도 4의 C')와는 채팅이 불가능하도록 설정할 수도 있다.

    스텝퍼(10)에서의 사용자의 운동이 소정량에 달하게 되면, 신호처리부(23a)를 통해 앱실행부(23b)는 선택된 등산 코스에서 정상에 도착하였음을 판단하여 그래픽 제어부(23c)와 사운드 제어부(23d)로 하여금 적절한 출력이 이루어지도록 한 후(S60), 해당 등산 코스, 사용자, 기록을 저장한다(S70).

    도 5는 저장부(21)에 저장된 등산 코스를 난이도를 달리하여 예시한 그림으로서, 이때 상기 난이도는 스텝퍼(10) 측에서 수신되는 데이터 신호의 개수를 기준으로 설정할 수도 있다.

    또한, 프로그램의 설정에 따라 사용자는 난이도가 낮은 등산 코스를 필수적으로 완주하여야 비로소 다음 난이도의 등산 코스를 선택 가능하도록 할 수도 있다.

    한편, 이상에서 설명된 스텝퍼 트래킹 시스템(1)은 본 발명의 이해를 돕기 위한 일 실시예에 불과하므로 본 발명의 권리범위 내지 기술적 범위는 상기 설명된 바에 한정되는 것으로 이해되어서는 안 된다. 본 발명의 권리범위 내지 기술적 범위는 후술하는 특허청구범위 및 그 균등범위에 의해 정하여진다.

    1: 스텝퍼 트래킹 시스템 10: 스텝퍼
    11: 발판 12: 센서부
    14: 신호변환부 20: 휴대폰
    21: 저장부 22: 입력부
    23: 제어부 24: 디스플레이부
    25: 스피커 30: 서버

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