专利汇可以提供基于触摸屏的非人灵长类动物运动及认知功能的研究系统专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 公开了属于 生物 领域的一种基于 触摸屏 的非人灵长类动物运动及认知功能研究系统。该系统包括动物固定座椅、触摸屏交互系统、给 水 系统、眼动仪装置、手部运动追踪记录系统、肌电记录系统、 信号 采集系统、下位机以及上位机。本发明可用于多种训练模式,可在线调整各项重要参数,可准确记录动作执行过程各个阶段的时间,可同步提取被试眼球运动方向的 特征向量 、手臂多 块 肌肉的肌 电信号 、记录手部的运动轨迹及大脑神经电活动。本发明设计合理,可供视觉、听觉、运动等功能相关的神经电生理研究使用,多功能自动化动物行为训练方法,极大的提高了训练速度,方便相关实验范式设计和后期 数据采集 和处理。,下面是基于触摸屏的非人灵长类动物运动及认知功能的研究系统专利的具体信息内容。
1.一种基于触摸屏的非人灵长类动物运动及认知功能的研究系统,其特征在于,包括动物固定座椅、触摸屏交互系统、给水系统、眼动仪装置、手部运动追踪记录系统、肌电记录系统、信号采集系统、下位机以及上位机;所述动物固定座椅用于固定非人灵长类动物;所述触摸屏交互系统用于呈现实验任务,包括视觉、听觉刺激,并可记录感知非人灵长类动物触摸的位置;所述眼动仪装置用于追踪并记录非人灵长类动物双侧眼球运动及眨眼信息;
所述手部运动追踪记录系统用于实时追踪记录动物手部的运动轨迹;所述肌电记录系统用于同步记录非人灵长类动物上肢部分区域的肌肉发放的电信号;所述下位机以及上位机用于相关模块和系统的整合控制、设置训练模式及相关模式下的参数并对实验结果进行记录。
2.根据权利要求1所述基于触摸屏的非人灵长类动物运动及认知功能的研究系统,其特征在于,所述动物固定座椅包括主框架和实验筐,实验筐由颈板、腰板、支撑柱、底筐构成;所述触摸屏交互系统包括触摸屏、显示屏、LED提示灯、准备按钮、蜂鸣器、PC机、实验控制程序;所述给水系统包括水嘴、导管A、导管B、水瓶、驱动控制电路、电磁阀;所述眼动仪装置包括眼动仪本体、红外摄像头、红外灯、三脚架、DA卡和计算机;所述手部运动追踪记录系统包括摄像头、支架、视频采集卡;所述肌电记录系统包括记录电极传感器和接受器。
3.根据权利要求2所述基于触摸屏的非人灵长类动物运动及认知功能的研究系统,其特征在于,所述动物固定座椅的主框架为钢结构,固定在地板上,所述实验筐为透明亚克力板材,颈环扣入颈板的槽内固定,非人灵长类动物的躯干和腿被限制在底筐内,手臂可在颈板和腰板之间的空间内自由移动,实验筐颈板与水平面呈20度角。
4.根据权利要求2所述基于触摸屏的非人灵长类动物运动及认知功能的研究系统,其特征在于,所述触摸屏交互系统的PC机连接有两个显示器,一个显示器位于训练室内,用于非人灵长类动物任务提示或用于播放声音进行听觉刺激以及呈现影像的视觉刺激,所述显示器的前面下方紧固一与触摸屏底部平行的基座板,所述的准备按钮、LED提示灯位于基座板中央位置,并都与下位机相连接,基座板水平放置于可升降高度的钢台座上,另一个显示器位于训练室外,用于操作人员监测系统状态和实验记录。
5.根据权利要求2所述基于触摸屏的非人灵长类动物运动及认知功能的研究系统,其特征在于,所述给水系统的导管A的一端连接电磁阀,另一端连接水嘴,导管B的一端连接水瓶,另一端连接电磁阀,电磁阀与驱动控制电路相连,用于控制电磁阀开关,驱动控制电路与下位机相连,导管A端连接的水嘴固定在动物座椅左侧,水嘴出水口连接金属水管,角度可进行调整,可被实验动物含入嘴中。
6.根据权利要求2所述基于触摸屏的非人灵长类动物运动及认知功能的研究系统,其特征在于,所述眼动仪装置通过USB接口与上位机相连,所述和DA卡安装在计算机中,红外摄像头安置在三脚架上,并和DA卡相连接;所述红外摄像头及红外灯作为眼动仪采集端,与眼动仪本体连接,红外摄像头及红外灯用于检测眼球活动,眼动仪本体用于控制、记录及输出的眼动轨迹。
7.根据权利要求2所述基于触摸屏的非人灵长类动物运动及认知功能的研究系统,其特征在于,所述手部运动追踪记录系统的视频采集卡安装在计算机2中,固定架安装在动物座椅四周,摄像头固定在支架上,并和视频采集卡相连接,可从四个不同的角度实时监测动物行为。
8.根据权利要求2所述基于触摸屏的非人灵长类动物运动及认知功能的研究系统,其特征在于,所述肌电记录系统的电极传感器将记录到肌电信号无线传输到接受器,接收器与信号采集系统相连接,并可与脑神经信息的记录同步。
9.根据权利要求2所述的基于触摸屏的非人灵长类动物运动及认知功能的研究系统,其特征在于,所述下位机通过串口连接线与上位机相连接,所述上位机为控制程序客户端进行训练参数设置,上位机将设置好的参数通过串口传给下位机,下位机将传感器获得的信息进行处理,再将处理结果传回上位机,可根据实验需求选择不同的训练模式,设置包括奖励时间、视听觉反馈时间、图像与训练模式等重要参数来对非人灵长类动物进行训练,其结果输出模块,用于记录实验结果。
10.根据权利要求2所述的一种基于触摸屏的非人灵长类动物运动及认知功能的研究系统,其特征在于,所述手部运动追踪记录系统还包括由红黄绿三种颜色组成的荧光方形便签,在实验中作为手部运动轨迹追踪的标签;所述动物固定座椅两侧及上方固定有魔术臂支架,用于固定四个高清摄像头,其位置可进行调整,摄像头与信号采集系统相连接,可与脑神经信息的记录同步。
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