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推荐方法及实境呈现装置

阅读:776发布:2020-05-13

专利汇可以提供推荐方法及实境呈现装置专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且一种推荐方法,应用于一实境呈现装置,所述实境呈现装置包括一第一感测模 块 、一第二感测模块以及一处理单元,所述推荐方法包括:所述第一感测模块感测对应于穿戴所述实境呈现装置的一用户的一用户相关信息;所述第二感测模块感测对应于所述用户所经历的一环境的一环境相关信息;以及所述处理单元根据所述用户相关信息或所述环境相关信息,产生并呈现一推荐对象至所述用户。,下面是推荐方法及实境呈现装置专利的具体信息内容。

1.一种推荐方法,应用于一实境呈现装置,其中所述实境呈现装置包括一第一感测模、一第二感测模块以及一处理单元,其特征在于,所述推荐方法包括:
所述第一感测模块感测对应于穿戴所述实境呈现装置的一用户的一用户相关信息;
所述第二感测模块感测对应于所述用户所经历的一环境的一环境相关信息;以及所述处理单元根据所述用户相关信息或所述环境相关信息,产生并呈现一推荐对象至所述用户。
2.如权利要求1所述的推荐方法,其特征在于,所述实境呈现装置为一虚拟实境装置、一扩增实境装置、一混合实境装置或一延展实境装置。
3.如权利要求1所述的推荐方法,其特征在于,还包括:
所述第一感测模块对所述用户的眼睛进行一眼球追踪运算,并取得对应于所述用户的一眼球追踪结果,其中所述用户相关信息包括所述眼球追踪结果;
根据所述眼球追踪结果,判断一关注点信息;以及
所述处理单元根据所述关注点信息,产生所述推荐对象。
4.如权利要求1所述的推荐方法,其特征在于,还包括:
所述第一感测模块对所述用户的一面部进行一面部扫描运算,并取得对应于所述用户的一面部扫描结果,其中所述用户相关信息包括所述面部扫描结果;
根据所述面部扫描结果,判断一情绪信息;以及
所述处理单元根据所述情绪信息,产生所述推荐对象。
5.如权利要求1所述的推荐方法,其特征在于,还包括:
所述第一感测模块对所述用户进行一语调感测运算,并取得一语调感测结果,其中所述用户相关信息包括所述语调感测结果;
根据所述语调感测结果,判断一语调信息;以及
所述处理单元根据所述语调信息,产生所述推荐对象。
6.如权利要求1所述的推荐方法,其特征在于,还包括:
根据所述环境相关信息,辨认所述环境的一环境型态信息;以及
所述处理单元根据所述环境型态信息,产生所述推荐对象。
7.如权利要求1所述的推荐方法,其特征在于,所述用户所经历的所述环境包括一真实环境或一虚拟环境或其结合。
8.一种实境呈现装置,其特征在于,包括:
一第一感测模块,用来感测对应于穿戴所述实境呈现装置的一用户的一用户相关信息;
一第二感测模块,用来感测对应于所述用户所经历的一环境的一环境相关信息;以及一处理单元,用来根据所述用户相关信息或所述环境相关信息,产生并呈现一推荐对象致所述用户。
9.如权利要求8所述的实境呈现装置,其特征在于,所述实境呈现装置为一虚拟实境装置、一扩增实境装置、一混合实境装置或一延展实境装置。
10.如权利要求8所述的实境呈现装置,其特征在于,
所述第一感测模块对所述用户的眼睛进行一眼球追踪运算,并取得对应于所述用户的一眼球追踪结果,所述用户相关信息包括所述眼球追踪结果;
所述第一感测模块或所述处理单元根据所述眼球追踪结果,判断一关注点信息;以及所述处理单元根据所述关注点信息,产生所述推荐对象。
11.如权利要求8所述的实境呈现装置,其特征在于,
所述第一感测模块对所述用户的一面部进行一面部扫描运算,并取得对应于所述用户的一面部扫描结果,其中所述用户相关信息包括所述面部扫描结果;
所述第一感测模块或所述处理单元根据所述面部扫描结果,判断一情绪信息;以及所述处理单元根据所述情绪信息,产生所述推荐对象。
12.如权利要求8所述的实境呈现装置,其特征在于,
所述第一感测模块对所述用户进行一语调感测运算,并取得一语调感测结果,其中所述用户相关信息包括所述语调感测结果;
所述第一感测模块或所述处理单元根据所述语调感测结果,判断一语调信息;以及所述处理单元根据所述语调信息,产生所述推荐对象。
13.如权利要求8所述的实境呈现装置,其特征在于,
所述第二感测模块或所述处理单元根据所述环境相关信息,辨认所述环境的一环境型态信息;以及
所述处理单元根据所述环境型态信息,产生所述推荐对象。
14.如权利要求8所述的实境呈现装置,其特征在于,所述用户所经历的所述环境包括一真实环境或一虚拟环境或其结合。

说明书全文

推荐方法及实境呈现装置

【技术领域】

[0001] 本发明涉及一种推荐方法及实境呈现装置,尤指一种可根据环境适当推出广告的推荐方法及实境呈现装置。【背景技术】
[0002] 随着科技的开发与进展,人机互动的需求逐渐提升。人机互动技术如体感游戏、虚拟实境(VR)、扩增实境(AR)、混合实境(Mixed Reality,MR)、延展实境(XR)等,因其生理及娱乐效果,而逐渐受到市场青睐。另一方面,广告实为推销商品的有效管道。因此,如何于AR/VR/MR/XR环境中有效地推出广告也为业界所努的目标之一。【发明内容】
[0003] 因此,本发明的主要目的即在于提供一种可根据环境适当推出广告的推荐方法及实境呈现装置,以改善现有技术的缺点。
[0004] 本发明实施例揭露一种推荐方法,应用于一实境呈现装置,其中所述实境呈现装置包括一第一感测模、一第二感测模块以及一处理单元,所述推荐方法包括:所述第一感测模块感测对应于穿戴所述实境呈现装置的一用户的一用户相关信息;所述第二感测模块感测对应于所述用户所经历的一环境的一环境相关信息;以及所述处理单元根据所述用户相关信息或所述环境相关信息,产生并呈现一推荐对象至所述用户。
[0005] 本发明实施例另揭露一种实境呈现装置,包括:一第一感测模块,用来感测对应于穿戴所述实境呈现装置的一用户的一用户相关信息;一第二感测模块,用来感测对应于所述用户所经历的一环境的一环境相关信息;以及一处理单元,用来根据所述用户相关信息或所述环境相关信息,产生并呈现一推荐对象至所述用户。【附图说明】
[0006] 图1为本发明实施例一实境呈现装置的功能方块图。
[0007] 图2为图1的实境呈现装置的外观示意图。
[0008] 图3为一用户于一房间穿戴一实境呈现装置的示意图。
[0009] 图4为本发明实施例一流程的示意图。【具体实施方式】
[0010] 图1为本发明实施例一实境呈现装置10的功能方块图,图2为实境呈现装置10的外观示意图。实境呈现装置10可为一虚拟实境(Virtual Reality,VR))装置、一扩增实境(Augmented Reality,AR)装置、一混合实境(Mixed Reality,MR)装置、或一延展实境(Extended Reality,XR)装置。实境呈现装置10包括一第一感测模块12、一第二感测模块14以及一处理单元16。第一感测模块12用来感测对应于穿戴实境呈现装置10的一用户的一用户相关信息UR,第二感测模块14用来感测对应于所述用户所经历的一环境的一环境相关信息EN,其中(所述用户所经历的)所述环境可为一真实环境、一虚拟环境或其结合。处理单元16耦接于第一感测模块12及第二感测模块14,用来根据用户相关信息UR以及/或是环境相关信息EN,产生并呈现一推荐对象RO至所述用户,推荐对象RO可为呈现给所述用户的一视觉对象或一可听见的声音。于一实施例中,推荐对象RO可为一商品于视觉上或于听觉上的一广告,而不限于此。
[0011] 举例来说,图3为用户于一空间穿戴实境呈现装置10的示意图。当用户待在一特定空间(如客厅,如图3所示)并穿戴实境呈现装置10时,第二感测模块14可先搜集对应于所述用户所经历的环境相关信息。举例来说,第二感测模块14可对所述环境拍照,而第二感测模块14对所述环境所拍得照片可为环境相关信息的一种形式或格式。另外,第二感测模块14或处理单元16可根据环境相关信息(如所述环境的照片)并利用人工智能算法,辨识所述特定空间的一环境型态。以图3为例,第二感测模块14或处理单元16可辨识用户所处的所述空间为一客厅,并产生显示所述环境为客厅的环境型态信息。于一实施例中,用户可于所述特定空间中四处行走,使得第二感测模块14可搜集到充分的信息(如照片或其他环境相关信息)给第二感测模块14或处理单元16,使其可有较佳的判断。同时,第一感测模块12可观察用户的反应(如脸部表情、语调高低等等),并利用大数据分析技术猜测或推测用户的偏好,特别是当用户待在所述环境或所述特定空间时。最后,处理单元16可根据用户相关信息UR以及/或是环境相关信息EN,透过如实境呈现装置10的一多媒体界面(未绘示于图1及图2),推出(或推播)一推荐对象RO给所述用户。因此,用户可获得其有兴趣的信息并享有较佳的使用经验。当推荐对象RO为广告时,所述广告即成功地推播给用户。
[0012] 更进一步地,于一实施例中,第一感测模块12及处理单元16可协力推论出用户喜欢的推荐对象RO。若用户不喜欢所述推荐对象,处理单元16可推出(或推播)其他的推荐对象RO。透过用户与实境呈现装置10之间的互动或交互作用,并/或处理单元16所执行的学习过程,处理单元16可推出(或推播)最受到用户青睐的推荐对象RO。以广告的度来说,所述广告即成功地推出。
[0013] 另外,所述环境可为厨房、饭厅、卧室、图书馆、展览馆、餐厅、音乐厅、会议是、体育馆/健身房、大型体育场、医院、学校、购物中心、车站、机场、市集等,而不限于此。
[0014] 关于实境呈现装置10的操作可归纳为一流程40,如图4所示。流程40包括以下步骤:
[0015] 步骤402:第一感测模块12感测对应于穿戴实境呈现装置10的用户的用户相关信息UR。
[0016] 步骤404:第二感测模块14感测对应于用户所经历的环境的环境相关信息EN。
[0017] 步骤406:处理单元16根据用户相关信息UR或环境相关信息EN,产生并呈现一推荐对象RO给用户。
[0018] 于一实施例中,第一感测模块12可包括一眼球追踪子模块,眼球追踪子模块可对用户的眼睛进行一眼球追踪运算,并产生对应于用户的一眼球追踪结果。在此情形下,用户相关信息UR包括所述眼球追踪结果。第一感测模块12或处理单元16可根据所述眼球追踪结果,决定/判断一关注点信息。处理单元16可根据所述关注点信息及环境相关信息EN,产生推荐对象RO。
[0019] 具体来说,根据眼球追踪结果,实境呈现装置10可取得一段时间内用户凝视的一注视点位置的信息,而可推断所述用户凝视的所述注视点吸引用户的目光或注意,所述注视点即为关注点。关注点位置(其可视为一种关注点信息)可为所述注视点于实境呈现装置10所显示一影像或一视讯信息框的坐标。结合关注点信息以及所述环境或环境相关信息EN,处理单元16可推出(或推播)推荐物件RO。
[0020] 举例来说,穿戴实境呈现装置10的用户可待在一客厅。当实境呈现装置10透过第一感测模块12察觉用户正凝视位于客厅一面空空的墙壁时,透过流程40,处理单元16可推出(或推播)挂在墙壁上的一幅虚拟油画或虚拟海报,而所述虚拟油画或所述虚拟海报即为推荐对象RO。
[0021] 于一实施例中,第一感测模块12可包括一面部扫描子模块,面部扫描子模块可对用户的面部进行一面部扫描运算,并产生对应于用户的一面部扫描结果。在此情形下,用户相关信息UR包括所述面部扫描结果。第一感测模块12或处理单元16可根据所述面部扫描结果决定/判断一情绪信息。处理单元16可根据所述情绪信息产生推荐对象RO。
[0022] 举例来说,面部扫描结果可面部的部份影像或是包含整个面部的影像。第一感测模块12或处理单元16可根据面部扫描结果,判断用户的一情绪并产生所述情绪信息。第一感测模块12或处理单元16可(利用人工智能或大数据算法)判断用户的情绪为高兴、惊喜、沮丧、焦虑等。关于判断用户情绪的细节为本发明所属技术领域中具通常知识者所知,故于此不再赘述。根据所述情绪信息,处理单元16可推出(或推播)适当的推荐对象RO。
[0023] 于一实施例中,第一感测模块12可包括一语调感测子模块,语调感测子模块可对用户的语调进行一语调感测运算,并产生对应于用户的一语调感测结果。在此情形下,用户相关信息UR包括所述语调感测结果。第一感测模块12或处理单元16可根据所述语调感测结果决定/判断一语调信息。处理单元16可根据所述语调信息产生推荐对象RO。
[0024] 举例来说,语调感测子模块可包括一麦克,而语调感测结果可包括用户谈话的一录音。第一感测模块12或处理单元16可判断所述语调信息,而所述语调信息可显示用户为兴奋或失望。第一感测模块12可利用现有语音识别算法,进一步辨识语音内容,如「哇!这是太棒了!」或「喔!不!我不喜欢这个!」,并产生包括所述语音识别结果的所述语调信息。根据所述语调信息,处理单元16可推出(或推播)推荐物件RO。
[0025] 综上所述,本发明利用用户相关信息及环境相关信息,以推出(或推拨)适当的推荐对象,以提升用户体验。另外,可根据环境或与用户之间的互动,成功地推出广告。
[0026] 以上所述仅为本发明的较佳实施例,凡依本发明权利要求所做的均等变化与修饰,皆应属本发明的涵盖范围。
[0027] 【符号说明】
[0028] 10                             实境呈现装置
[0029] 12                             第一感测模块
[0030] 14                             第二感测模块
[0031] 16                             处理单元
[0032] 40                             流程
[0033] 402~406                       步骤
[0034] EN                             环境相关信息
[0035] RO                             推荐物件
[0036] UR                             用户相关信息
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