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一种生成虚拟环境的方法和装置

阅读:325发布:2020-05-14

专利汇可以提供一种生成虚拟环境的方法和装置专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 公开了一种生成 虚拟环境 的方法和装置,涉及计算机技术领域。该方法的一具体实施方式包括:获取交易完成的订单信息,根据所述订单信息提取用户信息和商品信息;根据所述用户信息,从虚拟环境库中获取所述用户所属的虚拟环境;根据所述商品信息,调用存储在三维商品库中的至少一个三维商品数据,在所述虚拟环境中加载所述至少一个三维商品数据,从而生成新的虚拟环境。该实施方式能够解决无法提高用户留存率的技术问题。,下面是一种生成虚拟环境的方法和装置专利的具体信息内容。

1.一种生成虚拟环境的方法,其特征在于,包括:
获取交易完成的订单信息,根据所述订单信息提取用户信息和商品信息;
根据所述用户信息,从虚拟环境库中获取所述用户所属的虚拟环境;
根据所述商品信息,调用存储在三维商品库中的至少一个三维商品数据,在所述虚拟环境中加载所述至少一个三维商品数据,从而生成新的虚拟环境。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述用户信息,获取所述用户所属的虚拟环境,包括:
根据所述用户信息,判断所述用户是否已有所属的虚拟环境;
若是,则根据所述用户信息,获取所述用户所属的虚拟环境;
若否,则以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境,包括:
根据所述商品信息,判断虚拟环境库中是否已存储所述商品匹配的虚拟环境;
若是,则以与所述商品匹配的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境;
若否,则以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,以与所述商品匹配的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境,包括:
根据所述商品信息,按照相似性由大至小的顺序,对所述虚拟环境库中所述商品匹配的所有虚拟环境进行降序排列,以排序中的第一个虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在生成新的虚拟环境之后,还包括:
向所述用户展示所述新的虚拟环境,并将所述新的虚拟环境更新至虚拟环境库。
6.一种生成虚拟环境的装置,其特征在于,包括:
提取模,用于获取交易完成的订单信息,根据所述订单信息提取用户信息和商品信息;
获取模块,用于根据所述用户信息,从虚拟环境库中获取所述用户所属的虚拟环境;
生成模块,用于根据所述商品信息,调用存储在三维商品库中的至少一个三维商品数据,在所述虚拟环境中加载所述至少一个三维商品数据,从而生成新的虚拟环境。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述获取模块用于:
根据所述用户信息,判断所述用户是否已有所属的虚拟环境;
若是,则根据所述用户信息,获取所述用户所属的虚拟环境;
若否,则以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境,包括:
根据所述商品信息,判断虚拟环境库中是否已存储所述商品匹配的虚拟环境;
若是,则以与所述商品匹配的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境;
若否,则以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,以与所述商品匹配的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境,包括:
根据所述商品信息,按照相似性由大至小的顺序,对所述虚拟环境库中所述商品匹配的所有虚拟环境进行降序排列,以排序中的第一个虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述生成模块还用于:
在生成新的虚拟环境之后,向所述用户展示所述新的虚拟环境,并将所述新的虚拟环境更新至虚拟环境库。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-5中任一所述的方法。
12.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1-5中任一所述的方法。

说明书全文

一种生成虚拟环境的方法和装置

技术领域

[0001] 本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种生成虚拟环境的方法和装置。

背景技术

[0002] 随着当今电子商务迅猛发展,用户购买商品选择的渠道越来越多,竞争越来越激烈,获取线上流量入口成本越来越大,所以提高用户的留存率至关重要。
[0003] 在实现本发明过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:
[0004] 电子商务平台为了拉新用户,提高用户留存率,使用各种促销活动,有的融入游戏的色彩。但是现在这些促销活动大部分是引诱用户下单,无法提高用户留存率。

发明内容

[0005] 有鉴于此,本发明实施例提供一种生成虚拟环境的方法和装置,以解决无法提高用户留存率的技术问题。
[0006] 为实现上述目的,根据本发明实施例的一个方面,提供了一种生成虚拟环境的方法,包括:
[0007] 获取交易完成的订单信息,根据所述订单信息提取用户信息和商品信息;
[0008] 根据所述用户信息,从虚拟环境库中获取所述用户所属的虚拟环境;
[0009] 根据所述商品信息,调用存储在三维商品库中的至少一个三维商品数据,在所述虚拟环境中加载所述至少一个三维商品数据,从而生成新的虚拟环境。
[0010] 可选地,根据所述用户信息,获取所述用户所属的虚拟环境,包括:
[0011] 根据所述用户信息,判断所述用户是否已有所属的虚拟环境;
[0012] 若是,则根据所述用户信息,获取所述用户所属的虚拟环境;
[0013] 若否,则以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。
[0014] 可选地,以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境,包括:
[0015] 根据所述商品信息,判断虚拟环境库中是否已存储所述商品匹配的虚拟环境;
[0016] 若是,则以与所述商品匹配的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境;
[0017] 若否,则以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。
[0018] 可选地,以与所述商品匹配的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境,包括:
[0019] 根据所述商品信息,按照相似性由大至小的顺序,对所述虚拟环境库中所述商品匹配的所有虚拟环境进行降序排列,以排序中的第一个虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。
[0020] 可选地,在生成新的虚拟环境之后,还包括:
[0021] 向所述用户展示所述新的虚拟环境,并将所述新的虚拟环境更新至虚拟环境库。
[0022] 另外,根据本发明实施例的另一个方面,提供了一种生成虚拟环境的装置,包括:
[0023] 提取模,用于获取交易完成的订单信息,根据所述订单信息提取用户信息和商品信息;
[0024] 获取模块,用于根据所述用户信息,从虚拟环境库中获取所述用户所属的虚拟环境;
[0025] 生成模块,用于根据所述商品信息,调用存储在三维商品库中的至少一个三维商品数据,在所述虚拟环境中加载所述至少一个三维商品数据,从而生成新的虚拟环境。
[0026] 可选地,所述获取模块用于:
[0027] 根据所述用户信息,判断所述用户是否已有所属的虚拟环境;
[0028] 若是,则根据所述用户信息,获取所述用户所属的虚拟环境;
[0029] 若否,则以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。
[0030] 可选地,以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境,包括:
[0031] 根据所述商品信息,判断虚拟环境库中是否已存储所述商品匹配的虚拟环境;
[0032] 若是,则以与所述商品匹配的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境;
[0033] 若否,则以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。
[0034] 可选地,以与所述商品匹配的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境,包括:
[0035] 根据所述商品信息,按照相似性由大至小的顺序,对所述虚拟环境库中所述商品匹配的所有虚拟环境进行降序排列,以排序中的第一个虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。
[0036] 可选地,所述生成模块还用于:
[0037] 在生成新的虚拟环境之后,向所述用户展示所述新的虚拟环境,并将所述新的虚拟环境更新至虚拟环境库。
[0038] 根据本发明实施例的另一个方面,还提供了一种电子设备,包括:
[0039] 一个或多个处理器;
[0040] 存储装置,用于存储一个或多个程序,
[0041] 当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现上述任一实施例所述的方法。
[0042] 根据本发明实施例的另一个方面,还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现上述任一实施例所述的方法。
[0043] 上述发明中的一个实施例具有如下优点或有益效果:因为采用根据用户信息从虚拟环境库中获取所述用户所属的虚拟环境,根据商品信息调用存储在三维商品库中的至少一个三维商品数据,在所述虚拟环境中加载三维商品数据,从而生成新的虚拟环境的技术手段,所以克服了无法提高用户留存率的技术问题。本发明基于交易完成的订单信息,提取出用户信息和商品信息,从而分别获取虚拟环境和三维商品数据,从而合成新的虚拟环境,增加了用户购买商品的频次,提高了用户留存率和转化率,也提升了用户体验和满意度。
[0044] 上述的非惯用的可选方式所具有的进一步效果将在下文中结合具体实施方式加以说明。附图说明
[0045] 附图用于更好地理解本发明,不构成对本发明的不当限定。其中:
[0046] 图1是根据本发明实施例的生成虚拟环境的方法的主要流程的示意图;
[0047] 图2是根据本发明一个可参考实施例的生成虚拟环境的方法的主要流程的示意图;
[0048] 图3是根据本发明实施例的生成虚拟环境的装置的主要模块的示意图;
[0049] 图4是根据本发明一个可参考实施例的生成虚拟环境的装置的主要模块的示意图;
[0050] 图5是本发明实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;
[0051] 图6是适于用来实现本发明实施例的终端设备或服务器计算机系统的结构示意图。

具体实施方式

[0052] 以下结合附图对本发明的示范性实施例做出说明,其中包括本发明实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本发明的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
[0053] 图1是根据本发明实施例的生成虚拟环境的方法的主要流程的示意图。作为本发明的一个实施例,如图1所示,所述生成虚拟环境的方法可以包括:
[0054] 步骤101,获取交易完成的订单信息,根据所述订单信息提取用户信息和商品信息。
[0055] 用户购买商品成功后,订单系统处理订单状态,通过MQ消息中间件传递订单相关的信息。因此,在该步骤中,可以通过MQ消息中间件传递订单相关的信息,获取交易完成的订单信息,从而根据所述订单信息提取用户信息和商品信息。其中,所述用户信息可以是用户名、用户标识等,所述商品信息可以是商品标识,比如SKU(每种商品均对应有唯一的SKU号)等。
[0056] 本发明实施例实时监听订单系统,当有已完成的订单时,通过消息传递,监听到消息后,通过接口获取订单信息,从而获取用户信息以及商品信息等。监听间隔时间可配置,通过定时任务实现。
[0057] 步骤102,根据所述用户信息,从虚拟环境库中获取所述用户所属的虚拟环境。
[0058] 在本发明的另一个实施例中,所述步骤102可以包括:根据所述用户信息,判断所述用户是否已有所属的虚拟环境;若是,则根据所述用户信息,获取所述用户所属的虚拟环境;若否,则以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。虚拟环境库中存储有大量的虚拟环境,可供接口调用。有些用户已有其所属的虚拟环境,针对这些用户,可以在已有的虚拟环境中加载新买入的商品。而有些用户还没有其所属的虚拟环境,针对这些用户,需要创建新的虚拟环境。
[0059] 在本发明的又一个实施例中,以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境,包括:根据所述商品信息,判断虚拟环境库中是否已存储所述商品匹配的虚拟环境;若是,则以与所述商品匹配的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境;若否,则以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。有些用户已有其所属的虚拟环境,因此虚拟环境库中存储有大量的虚拟环境,如果所述用户没有其所属的虚拟环境,为了快速生成虚拟环境,可以从所述虚拟环境库中直接调用与所述商品匹配的虚拟环境,将该虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。但是,如果所述虚拟环境库中与所述商品匹配的虚拟环境,则需要从背景模板库中调用虚拟环境,将其作为所述用户所属的虚拟环境。背景模板库中也存储有大量的虚拟环境背景模板,可供接口调用。
[0060] 可选地,以与所述商品匹配的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境,包括:根据所述商品信息,按照相似性由大至小的顺序,对所述虚拟环境库中所述商品匹配的所有虚拟环境进行降序排列,以排序中的第一个虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。例如,首先,根据所述商品信息确定至少一个商品,然后计算所述至少一个商品与所述虚拟环境库中已存储的虚拟环境中的商品之间的相似性,从而按照所述相似性由大至小进行降序排序,最后以排序中的第一个虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。这样,即使用户没有其所属的虚拟环境,但是为用户提供了快速生成虚拟环境的途径,而不需要每次都从背景模板库中调用虚拟环境。
[0061] 步骤103,根据所述商品信息,调用存储在三维商品库中的至少一个三维商品数据,在所述虚拟环境中加载所述至少一个三维商品数据,从而生成新的虚拟环境。
[0062] 在该步骤中,根据从订单信息中拆解出的商品信息,调用存储在三维商品库中的与所述商品信息匹配的至少一个三维商品数据,再与步骤102中获取的虚拟环境进行合成,从而生成新的虚拟环境。可选地,所述商品信息可以是商品标识,比如SKU,根据商品的SKU在三维商品库中匹配对应的三维商品数据。
[0063] 本发明实施例实时监听商品系统,通过接口获取商品信息,当有商品上线或者下线时,更新所述三维商品库中三维商品数据,以维护三维商品数据的新增、删除等。
[0064] 如步骤102所述,有些用户已有其所属的虚拟环境,针对这些用户,可以在已有的虚拟环境中加载从所述三维商品库中获取的三维商品数据,将三维商品数据与其所属的虚拟环境进行合成,生成新的虚拟环境。而有些用户还没有其所属的虚拟环境,针对这些用户,根据步骤102获取的虚拟环境,将三维商品数据与其所属的虚拟环境进行合成,生成新的虚拟环境。
[0065] 可选地,在生成新的虚拟环境之后,所述方法还包括:向所述用户展示所述新的虚拟环境,并将所述新的虚拟环境更新至虚拟环境库。因此,用户可以看到所述新的虚拟环境,用户可以在此基础上移动商品进行部署,比如:移动、删除等操作,并支持分享,以拉拢新用户。用户还可以根据喜好切换虚拟环境背景模板。用户本来的需求是购买商品,通过本发明实施例,用户不但成功购买商品,又得到了附加的用户价值,因此增加了趣味性,超出了用户的预期。
[0066] 将新生成的虚拟环境更新至虚拟环境库,以便于用户下次可以直接在该虚拟环境的上继续增加新买的商品的三维数据,也可供没有虚拟环境的用户直接调用。
[0067] 因此,用户购买商品成功后,本发明实施例提供的生成虚拟环境的方法会根据用户购买的商品自动生成虚拟环境,并把相应的三维商品数据放置到该虚拟环境中,可供用户查看和部署。虚拟环境中的三维商品数据会随着用户购买的商品相应增加。用户为了丰富自己虚拟环境中的商品,会促使用户再次购买其他商品,增加用户购买商品的频次,从而提高了用户留存率和转化率,也提升了用户体验和满意度。而且本发明还可以活跃网站用户,扩展网站的玩法,对社交也有一定的促进作用。
[0068] 根据上面所述的各种实施例,可以看出本发明通过根据用户信息从虚拟环境库中获取所述用户所属的虚拟环境,根据商品信息调用存储在三维商品库中的至少一个三维商品数据,在所述虚拟环境中加载三维商品数据,从而生成新的虚拟环境的技术手段,从而解决了无法提高用户留存率的问题。本发明是基于交易完成的订单信息,提取出用户信息和商品信息,从而分别获取虚拟环境和三维商品数据,从而合成新的虚拟环境,增加了用户购买商品的频次,提高了用户留存率和转化率,也提升了用户体验和满意度。
[0069] 图2是根据本发明另一个可参考实施例的生成虚拟环境的方法的主要流程的示意图,所述生成虚拟环境的方法可以具体包括:
[0070] 步骤201,获取交易完成的订单信息;
[0071] 步骤202,根据所述订单信息提取用户信息和商品信息;
[0072] 步骤203,根据所述用户信息,判断所述用户是否已有所属的虚拟环境;若是,则执行步骤204;若否,则执行步骤205;
[0073] 步骤204,根据所述用户信息,获取所述用户所属的虚拟环境;
[0074] 步骤205,根据所述商品信息,判断虚拟环境库中是否已存储所述商品匹配的虚拟环境;若是,则执行步骤206,若否,则执行步骤
[0075] 步骤206,以与所述商品匹配的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境;
[0076] 步骤207,以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境;
[0077] 步骤208,根据所述商品信息,调用存储在三维商品库中的至少一个三维商品数据;
[0078] 步骤209,在所述虚拟环境中加载所述至少一个三维商品数据,从而生成新的虚拟环境;
[0079] 步骤210,向所述用户展示所述新的虚拟环境;
[0080] 步骤211,将所述新的虚拟环境更新至虚拟环境库。
[0081] 另外,在本发明另一个可参考实施例中生成虚拟环境的方法的具体实施内容,在上面所述生成虚拟环境的方法中已经详细说明了,故在此重复内容不再说明。
[0082] 图3是根据本发明实施例的生成虚拟环境的装置的主要模块的示意图。如图3所示,所述生成虚拟环境的装置300包括提取模块301、获取模块302和生成模块303。其中,所述提取模块301获取交易完成的订单信息,根据所述订单信息提取用户信息和商品信息;所述获取模块302根据所述用户信息,从虚拟环境库中获取所述用户所属的虚拟环境;所述生成模块303根据所述商品信息,调用存储在三维商品库中的至少一个三维商品数据,在所述虚拟环境中加载所述至少一个三维商品数据,从而生成新的虚拟环境。
[0083] 可选地,所述获取模块302根据所述用户信息,判断所述用户是否已有所属的虚拟环境;若是,则根据所述用户信息,获取所述用户所属的虚拟环境;若否,则以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。
[0084] 可选地,以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境,包括:根据所述商品信息,判断虚拟环境库中是否已存储所述商品匹配的虚拟环境;若是,则以与所述商品匹配的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境;若否,则以从背景模板库中调用的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。
[0085] 可选地,以与所述商品匹配的虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境,包括:根据所述商品信息,按照相似性由大至小的顺序,对所述虚拟环境库中所述商品匹配的所有虚拟环境进行降序排列,以排序中的第一个虚拟环境作为所述用户所属的虚拟环境。
[0086] 可选地,在生成新的虚拟环境之后,所述生成模块303还向所述用户展示所述新的虚拟环境,并将所述新的虚拟环境更新至虚拟环境库。
[0087] 根据上面所述的各种实施例,可以看出本发明通过根据用户信息从虚拟环境库中获取所述用户所属的虚拟环境,根据商品信息调用存储在三维商品库中的至少一个三维商品数据,在所述虚拟环境中加载三维商品数据,从而生成新的虚拟环境的技术手段,从而解决了无法提高用户留存率的问题。本发明是基于交易完成的订单信息,提取出用户信息和商品信息,从而分别获取虚拟环境和三维商品数据,从而合成新的虚拟环境,增加了用户购买商品的频次,提高了用户留存率和转化率,也提升了用户体验和满意度。
[0088] 需要说明的是,在本发明所述生成虚拟环境的装置的具体实施内容,在上面所述生成虚拟环境的方法中已经详细说明了,故在此重复内容不再说明。
[0089] 图4是根据本发明一个可参考实施例的生成虚拟环境的装置的主要模块的示意图。如图4所示,所述生成虚拟环境的装置包括监听模块、提取模块、获取模块和提取模块。
[0090] 用户购买商品成功后,订单系统处理订单状态,通过MQ消息中间件传递订单相关的信息。当有商品上线或者下线时,通过MQ消息中间件传递商品信息。所述监听模块用于监听订单系统和商品系统,当监听到消息后,通过接口获取订单信息和商品信息,监听间隔时间可配置,通过定时任务实现。所述三维商品库中存储有大量的三维商品数据,可以通过商品SKU进行匹配。所述背景模板库中也存储有大量的虚拟环境背景模板,可供接口调用。虚拟环境库中存储有大量的虚拟环境,可供接口调用。所述提取模块用于获取交易完成的订单信息,根据所述订单信息提取用户信息和商品信息;所述获取模块用于根据所述用户信息,从虚拟环境库中获取所述用户所属的虚拟环境;所述生成模块用于根据所述商品信息,调用存储在三维商品库中的至少一个三维商品数据,在所述虚拟环境中加载所述至少一个三维商品数据,从而生成新的虚拟环境。新生成的虚拟环境可以更新到虚拟环境库中。所述装置还可以包括商品布置模块,生成虚拟环境后,用于布置虚拟环境中的商品,比如:移动、删除等操作,并支持分享。
[0091] 需要说明的是,在本发明所述生成虚拟环境的装置的具体实施内容,在上面所述生成虚拟环境的方法中已经详细说明了,故在此重复内容不再说明。
[0092] 图5示出了可以应用本发明实施例的生成虚拟环境的方法或生成虚拟环境的装置的示例性系统架构500。
[0093] 如图5所示,系统架构500可以包括终端设备501、502、503,网络504和服务器505。网络504用以在终端设备501、502、503和服务器505之间提供通信链路的介质。网络504可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
[0094] 用户可以使用终端设备501、502、503通过网络504与服务器505交互,以接收或发送消息等。终端设备501、502、503上可以安装有各种通讯客户端应用,例如购物类应用、网页浏览器应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等(仅为示例)。
[0095] 终端设备501、502、503可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
[0096] 服务器505可以是提供各种服务的服务器,例如对用户利用终端设备501、502、503所浏览的购物类网站提供支持的后台管理服务器(仅为示例)。后台管理服务器可以对接收到的产品信息查询请求等数据进行分析等处理,并将处理结果(例如目标推送信息、产品信息——仅为示例)反馈给终端设备。
[0097] 需要说明的是,本发明实施例所提供的生成虚拟环境的方法一般在公共场所的终端设备501、502、503上执行,也可以由服务器505执行,相应地,所述生成虚拟环境的装置一般设置在公共场所的终端设备501、502、503上,也可以设置在服务器505中。
[0098] 应该理解,图5中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
[0099] 下面参考图6,其示出了适于用来实现本发明实施例的终端设备的计算机系统600的结构示意图。图6示出的终端设备仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
[0100] 如图6所示,计算机系统600包括中央处理单元(CPU)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储部分608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有系统600操作所需的各种程序和数据。CPU 601、ROM 602以及RAM603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
[0101] 以下部件连接至I/O接口605:包括键盘鼠标等的输入部分606;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分607;包括硬盘等的存储部分608;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分609。通信部分609经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器610也根据需要连接至I/O接口605。可拆卸介质611,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器610上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分608。
[0102] 特别地,根据本发明公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本发明公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分609从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质611被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)601执行时,执行本发明的系统中限定的上述功能。
[0103] 需要说明的是,本发明所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本发明中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本发明中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
[0104] 附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
[0105] 描述于本发明实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的模块也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括提取模块、获取模块和生成模块,其中,这些模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定。
[0106] 作为另一方面,本发明还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该设备执行时,使得该设备包括:获取交易完成的订单信息,根据所述订单信息提取用户信息和商品信息;根据所述用户信息,从虚拟环境库中获取所述用户所属的虚拟环境;根据所述商品信息,调用存储在三维商品库中的至少一个三维商品数据,在所述虚拟环境中加载所述至少一个三维商品数据,从而生成新的虚拟环境。
[0107] 根据本发明实施例的技术方案,因为采用根据用户信息从虚拟环境库中获取所述用户所属的虚拟环境,根据商品信息调用存储在三维商品库中的至少一个三维商品数据,在所述虚拟环境中加载三维商品数据,从而生成新的虚拟环境的技术手段,所以克服了无法提高用户留存率的技术问题。本发明基于交易完成的订单信息,提取出用户信息和商品信息,从而分别获取虚拟环境和三维商品数据,从而合成新的虚拟环境,增加了用户购买商品的频次,提高了用户留存率和转化率,也提升了用户体验和满意度。
[0108] 上述具体实施方式,并不构成对本发明保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,取决于设计要求和其他因素,可以发生各种各样的修改、组合、子组合和替代。任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明保护范围之内。
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