一种沉浸式虚拟现实设备

阅读:874发布:2020-05-13

专利汇可以提供一种沉浸式虚拟现实设备专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本实用新型公开了一种沉浸式 虚拟现实 设备,包括VR头盔本体和第二 连接杆 ,所述VR头盔本体的内壁与 弹簧 固定连接,所述弹簧的远离VR头盔本体的一端与第一连接 块 固定连接,所述第二连接杆贯穿连接在VR头盔本体的上端内部,所述第二连接块的下端与镜框固定连接,所述VR头盔本体的前侧与VR观看屏固定连接,且VR头盔本体的下端左右两端均与连接带固定连接,所述连接带远离VR头盔本体的一端与固定块固定连接,所述VR头盔本体的下端左右两端均与连接绳固定连接,且触觉手套与连接绳的下端固定连接。该沉浸式虚拟现实设备,增加VR头盔时的 稳定性 ,且便于调节眼镜的间距,并且 数据手套 与VR头盔一体不易丢失。,下面是一种沉浸式虚拟现实设备专利的具体信息内容。

1.一种沉浸式虚拟现实设备,包括VR头盔本体(1)和第二连接杆(7),其特征在于:所述VR头盔本体(1)的内壁与弹簧(2)固定连接,且第一连接杆(3)贯穿连接弹簧(2)的内部,所述弹簧(2)的远离VR头盔本体(1)的一端与第一连接(6)固定连接,且第一连接块(6)的中部开设有凹槽(5),所述第二连接杆(7)贯穿连接在VR头盔本体(1)的上端内部,且第二连接杆(7)与第二连接块(8)贯穿连接,所述第二连接块(8)的下端与镜框(9)固定连接,且镜框(9)贯穿连接在VR观看屏(10)的内部,所述VR头盔本体(1)的前侧与VR观看屏(10)固定连接,且VR头盔本体(1)的下端左右两端均与连接带(11)固定连接,所述连接带(11)远离VR头盔本体(1)的一端与固定块(12)固定连接,且第三连接块(13)与右侧的固定块(12)活动连接,所述VR头盔本体(1)的下端左右两端均与连接绳(14)固定连接,且触觉手套(4)与连接绳(14)的下端固定连接。
2.根据权利要求1所述的一种沉浸式虚拟现实设备,其特征在于:所述VR头盔本体(1)与第一连接块(6)构成升降结构,且第一连接块(6)的纵截面形状为弧形,并且VR头盔本体(1)呈镂空状结构。
3.根据权利要求1所述的一种沉浸式虚拟现实设备,其特征在于:所述第一连接杆(3)与第一连接块(6)上开设的凹槽(5)的连接方式为卡合连接,且VR头盔本体(1)内部的上端和左右两端均设置有第一连接块(6),并且第一连接块(6)为弹性结构。
4.根据权利要求1所述的一种沉浸式虚拟现实设备,其特征在于:所述第二连接杆(7)的外表面呈双向螺纹结构,且镜框(9)与第二连接杆(7)构成滑动结构。
5.根据权利要求1所述的一种沉浸式虚拟现实设备,其特征在于:所述固定块(12)与第三连接块(13)的连接方式为卡合连接,且第三连接块(13)为弹性结构。
6.根据权利要求1所述的一种沉浸式虚拟现实设备,其特征在于:所述第三连接块(13)与右侧的固定块(12)构成滑动结构,且第三连接块(13)右端的横截面形状为“T”字型。

说明书全文

一种沉浸式虚拟现实设备

技术领域

[0001] 本实用新型涉及虚拟现实相关技术领域,具体为一种沉浸式虚拟现实设备。

背景技术

[0002] 人们已经不满足一般观看视频的方式了,想要体会身临其境的感觉,而沉浸式虚拟现实满足这一需求,当带上VR头盔时,VR头盔将人对外界的视觉、听觉封闭,将人带到虚拟世界中。
[0003] 人的头部大小都不相同,一般的VR头盔在使用时,不能根据使用者的头部大小进行调节,增加稳定性,且有的使用者眼睛近视或者散光,在观看时不便于调节眼镜的间距,并且在体验时,人的触觉也是很重要的,一般的数据手套都是与VR头盔分离的,在使用时容易找不到,本实用新型的目的在于提供一种沉浸式虚拟现实设备,以解决上述背景技术提出的目前市场上沉浸式虚拟现实设备的问题。实用新型内容
[0004] 本实用新型的目的在于提供一种沉浸式虚拟现实设备,以解决上述背景技术中提出的大多数使用VR头盔时不稳定,且不便于调节眼镜的间距,并且数据手套容易丢失的问题。
[0005] 为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种沉浸式虚拟现实设备,包括VR头盔本体和第二连接杆,所述VR头盔本体的内壁与弹簧固定连接,且第一连接杆贯穿连接弹簧的内部,所述弹簧的远离VR头盔本体的一端与第一连接固定连接,且第一连接块的中部开设有凹槽,所述第二连接杆贯穿连接在VR头盔本体的上端内部,且第二连接杆与第二连接块贯穿连接,所述第二连接块的下端与镜框固定连接,且镜框贯穿连接在VR观看屏的内部,所述VR头盔本体的前侧与VR观看屏固定连接,且VR头盔本体的下端左右两端均与连接带固定连接,所述连接带远离VR头盔本体的一端与固定块固定连接,且第三连接块与右侧的固定块活动连接,所述VR头盔本体的下端左右两端均与连接绳固定连接,且触觉手套与连接绳的下端固定连接。
[0006] 优选的,所述VR头盔本体与第一连接块构成升降结构,且第一连接块的纵截面形状为弧形,并且VR头盔本体呈镂空状结构。
[0007] 优选的,所述第一连接杆与第一连接块上开设的凹槽的连接方式为卡合连接,且VR头盔本体内部的上端和左右两端均设置有第一连接块,并且第一连接块为弹性结构。
[0008] 优选的,所述第二连接杆的外表面呈双向螺纹结构,且镜框与第二连接杆构成滑动结构。
[0009] 优选的,所述固定块与第三连接块的连接方式为卡合连接,且第三连接块为弹性结构。
[0010] 优选的,所述第三连接块与右侧的固定块构成滑动结构,且第三连接块右端的横截面形状为“T”字型。
[0011] 与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:该沉浸式虚拟现实设备,增加VR头盔时的稳定性,且便于调节眼镜的间距,并且数据手套与VR头盔一体不易丢失;
[0012] 1、设有第一连接块,由于VR头盔本体与第一连接块的结构设计,VR头盔本体内部的上端和左右两端均设置有第一连接块,因此在使用VR头盔本体时,根据使用者的头部大小,弹簧使得第一连接块更好的与头部接触,避免VR头盔本体的尺寸大时带来的不稳定性,固定块与第三连接块的连接方式为卡合连接,将第三连接块卡进固定块内,连接带防止VR头盔本体脱落;
[0013] 2、设有第二连接杆,当使用者散光或者近视时,可以更换镜框内的镜片,由于第二连接杆的外表面呈双向螺纹结构,因此转动第二连接杆使得第二连接块的移动方向相反,从而根据使用者的眼距调节镜框的间距;
[0014] 3、设有连接绳,触觉手套通过连接绳与VR头盔本体的左右两端固定连接,在使用VR头盔本体时,不需要寻找触觉手套,防止触觉手套丢失。附图说明
[0015] 图1为本实用新型正视剖面结构示意图;
[0016] 图2为本实用新型侧视剖面结构示意图;
[0017] 图3为本实用新型固定块与第三连接块连接俯视结构示意图。
[0018] 图中:1、VR头盔本体;2、弹簧;3、第一连接杆;4、触觉手套;5、凹槽;6、第一连接块;7、第二连接杆;8、第二连接块;9、镜框;10、VR观看屏;11、连接带;12、固定块;13、第三连接块;14、连接绳。

具体实施方式

[0019] 下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例,基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
[0020] 请参阅图1-3,本实用新型提供一种技术方案:一种沉浸式虚拟现实设备,包括VR头盔本体1、弹簧2、第一连接杆3、触觉手套4、凹槽5、第一连接块6、第二连接杆7、第二连接块8、镜框9、VR观看屏10、连接带11、固定块12、第三连接块13和连接绳14,VR头盔本体1的内壁与弹簧2固定连接,且第一连接杆3贯穿连接弹簧2的内部,弹簧2的远离VR头盔本体1的一端与第一连接块6固定连接,且第一连接块6的中部开设有凹槽5,第二连接杆7贯穿连接在VR头盔本体1的上端内部,且第二连接杆7与第二连接块8贯穿连接,第二连接块8的下端与镜框9固定连接,且镜框9贯穿连接在VR观看屏10的内部,VR头盔本体1的前侧与VR观看屏10固定连接,且VR头盔本体1的下端左右两端均与连接带11固定连接,连接带11远离VR头盔本体1的一端与固定块12固定连接,且第三连接块13与右侧的固定块12活动连接,VR头盔本体1的下端左右两端均与连接绳14固定连接,且触觉手套4与连接绳14的下端固定连接。
[0021] 如图1中VR头盔本体1与第一连接块6构成升降结构,且第一连接块6的纵截面形状为弧形,并且VR头盔本体1呈镂空状结构,根据头部的大小调整第一连接块6的间距,第一连接块6的形状更好的与头部贴合,第二连接杆7的外表面呈双向螺纹结构,且镜框9与第二连接杆7构成滑动结构,根据眼距的不同调整镜框9的间距;
[0022] 如图2中第一连接杆3与第一连接块6上开设的凹槽5的连接方式为卡合连接,且VR头盔本体1内部的上端和左右两端均设置有第一连接块6,并且第一连接块6为弹性结构,防止弹簧2变形,使得佩戴VR头盔本体1时更加稳定,第一连接块6的材质柔软减少不适感;
[0023] 如图3中固定块12与第三连接块13的连接方式为卡合连接,且第三连接块13为弹性结构,便于佩戴和取下VR头盔本体1,第三连接块13与右侧的固定块12构成滑动结构,且第三连接块13右端的横截面形状为“T”字型,按压第三连接块13的右端使得第三连接块13的前端脱离左侧的固定块12,第三连接块13的形状设计防止第三连接块13从右侧的固定块12内脱落。
[0024] 工作原理:在使用该沉浸式虚拟现实设备时,使用VR头盔本体1时弹簧2的设计,可以根据使用者的头部大小,第一连接块6进行伸缩,使得第一连接块6刚好贴合在头部,第一连接块6移动时第一连接杆3卡进凹槽5内,防止弹簧2长时间使用导致变形,戴好VR头盔本体1后,如图3所示按压第三连接块13的右端,使得第三连接块13卡进固定块12内,将VR头盔本体1左右两端的连接带11连接在一起防止VR头盔本体1脱落;
[0025] 使用时将相应的近视或者散光镜片安装在镜框9内,图1的第二连接杆7的外表面为双向螺纹结构,转动图1的第二连接杆7,由于镜框9贯穿连接在VR观看屏10的内部,对镜框9起到限定的作用,因此第二连接块8移动方向相反,从而根据使用者的眼距调整镜框9的间距;
[0026] 由于图1的触觉手套4通过连接绳14与VR头盔本体1的左右两端固定连接,因此在使用时可以直接戴上,不需要寻找,防止图1的触觉手套4在不使用时丢失,这就是该沉浸式虚拟现实设备的工作原理。
[0027] 本实用新型使用到的标准零件均可以从市场上购买,异形件根据说明书的和附图的记载均可以进行订制,各个零件的具体连接方式均采用现有技术中成熟的螺栓铆钉焊接等常规手段,机械、零件和设备均采用现有技术中,常规的型号,加上电路连接采用现有技术中常规的连接方式,在此不再详述,本说明书中未作详细描述的内容属于本领域专业技术人员公知的现有技术。
[0028] 尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换,凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
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