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一种轮播图切换方法及装置

阅读:498发布:2020-05-08

专利汇可以提供一种轮播图切换方法及装置专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 提供一种轮播图切换方法及装置,所述的方法包括:S1,将图片导入canvas画布中,并对canvas画布进行切分,得到图片的多个切片;S2,按照设定的移动总时间,在canvas画布中,将每一个切片从初始 位置 同 时移 动到最终位置;S3,在最终位置处对所有的切片进行拼合,重新形成整个图片,以完成轮播图的切换,其中,每一个切片的移动总时间均相等。本发明通过canvas技术对图片进行 像素 化处理,使得能够对每张图片的每个像素进行控制,可以完成粒子化和多样化的轮播效果。,下面是一种轮播图切换方法及装置专利的具体信息内容。

1.一种轮播图切换方法,其特征在于,包括:
S1,将图片导入canvas画布中,并对canvas画布进行切分,得到图片的多个切片;
S2,按照设定的移动总时间,在canvas画布中,将每一个切片从初始位置时移动到最终位置;
S3,在最终位置处对所有的切片进行拼合,重新形成整个图片,以完成轮播图的切换,其中,每一个切片的移动总时间均相等;
S2还包括:
将每一个javaScript对象中的切片导入擦除后的canvas画布中,根据每一个切片在canvas画布中的初始位置和最终位置,计算每一个切片的移动方向和移动距离;
根据设定的移动总时间以及每一个切片的移动距离,计算每一个切片的移动速度;
按照每一个切片的移动速度以及移动方向,将每一个切片从初始位置移动到最终位置。
2.如权利要求1所述的轮播图切换方法,其特征在于,所述图片数据存储于web浏览器的javaScript变量中,所述方法还包括:
在web浏览器中构造图片对象,并将图片对象的src源地址赋值为图片地址;
根据图片加载请求,web浏览器根据图片地址自动对图片进行加载,并将加载完成后的图片存储于javaScript变量中。
3.如权利要求1所述的轮播图切换方法,其特征在于,所述步骤S1中对canvas画布进行切分,得到图片的多个切片包括:
设置切片横向划分个数和切片纵向划分个数;
根据canvas画布的总宽度和切片横向划分个数,计算单个切片的宽度,以及根据canvas画布的总高度和切片纵向划分个数,计算单个切片的高度;
根据单个切片的宽度和高度,对整个图片进行切分,得到图片的多个切片。
4.如权利要求3所述的轮播图切换方法,其特征在于,还包括:
将切片后的每一个切片的像素数据以及切分时每一个切片在canvas画布中的位置信息存储于javaScript对象中,并擦除整个canvas画布,其中,每一个切片对应一个javaScript对象。
5.如权利要求4所述的轮播图切换方法,其特征在于,将javaScript对象中保存的每一个切片的位置信息作为该切片在canvas画布中的最终位置。
6.一种轮播图切换装置,其特征在于,包括:
切分模,用于将导入canvas画布的图片进行切分,得到图片的多个切片;
移动模块,用于按照设定的移动总时间,在canvas画布中,将每一个切片从初始位置同时移动到最终位置;
拼合模块,用于在最终位置处对所有的切片进行拼合,重新形成整个图片,以完成轮播图的切换,其中,每一个切片的移动总时间均相等;
第二计算模块,用于根据导入canvas画布中的每一个切片的初始位置和最终位置,计算每一个切片的移动方向和移动距离;
第三计算模块,用于根据设定的移动总时间以及每一个切片的移动距离,计算每一个切片的移动速度;
所述移动模块,具体用于:
按照每一个切片的移动速度以及移动方向,将每一个切片从初始位置移动到最终位置。
7.如权利要求6所述的轮播图切换装置,其特征在于,所述装置还包括设置模块和计算模块;
设置模块,用于设置切片横向划分个数和切片纵向划分个数;
第一计算模块,用于根据canvas画布的总宽度和切片横向划分个数,计算单个切片的宽度,以及根据canvas画布的总高度和切片纵向划分个数,计算单个切片的高度;
所述切分模块,具体用于:
根据单个切片的宽度和高度,对整个图片进行切分,得到图片的多个切片。
8.一种轮播图切换方法的设备,其特征在于,包括处理器(processor)、存储器(memory)和总线;
所述处理器和存储器通过所述总线完成相互间的通信;
所述存储器存储有可被所述处理器执行的程序指令,所述处理器调用所述程序指令能够执行如权利要求1-5任一项所述的方法。

说明书全文

一种轮播图切换方法及装置

技术领域

[0001] 本发明涉及计算机技术领域,更具体地,涉及一种轮播图切换方法及装置。

背景技术

[0002] 轮播图是网页中常用的播放广告或首页重要信息的广告位,通常用图片或者大文字表示,目前来讲,网页中轮播图的实现效果基本可分为以下几类:渐隐渐显类,横轴方向滑动类、图片替换类以及3D转轴式切换类。
[0003] 市场上常见的这三类轮播图,其实现原理比较简单,主要使用方法都是对整个图片进行透明度的改变或者横向位移、3d旋转位移等进行改变来完成轮播图的切换。
[0004] 上述几种轮播图切换的方式均是对整个图片进行的操作,无法对图片进行更加精细的控制,也无法实现多样化的轮播效果。

发明内容

[0005] 本发明提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的轮播图切换方法及装置。
[0006] 根据本发明的第一个方面,提供一种轮播图切换方法,包括:
[0007] S1,将图片导入canvas画布中,并对canvas画布进行切分,得到图片的多个切片;
[0008] S2,按照设定的移动总时间,在canvas画布中,将每一个切片从初始位置时移动到最终位置;
[0009] S3,在最终位置处对所有的切片进行拼合,重新形成整个图片,以完成轮播图的切换,其中,每一个切片的移动总时间均相等。
[0010] 本发明的有益效果为:对轮播的图片进行切分实现粒子化,通过对每一个切片的移动来实现轮播图的切换,以及通过canvas技术对图片进行像素化处理,使得能够对每张图片的每个像素进行控制,可以完成粒子化和多样化的轮播效果。
[0011] 在上述技术方案的基础上,本发明还可以作如下改进。
[0012] 进一步的,所述图片数据存储于web浏览器的javaScript变量中,所述方法还包括:
[0013] 在web浏览器中构造图片对象,并将图片对象的src源地址赋值为图片地址;
[0014] 根据图片加载请求,web浏览器根据图片地址自动对图片进行加载,并将加载完成后的图片存储于javaScript变量中。
[0015] 进一步的,所述步骤S1中对canvas画布进行切分,得到图片的多个切片包括:
[0016] 设置切片横向划分个数和切片纵向划分个数;
[0017] 根据canvas画布的总宽度和切片横向划分个数,计算单个切片的宽度,以及根据canvas画布的总高度和切片纵向划分个数,计算单个切片的高度;
[0018] 根据单个切片的宽度和高度,对整个图片进行切分,得到图片的多个切片。
[0019] 进一步的,所述方法还包括:
[0020] 将切片后的每一个切片的像素数据以及切分时每一个切片在canvas画布中的位置信息存储于javaScript对象中,并擦除整个canvas画布,其中,每一个切片对应一个javaScript对象。
[0021] 进一步的,所述步骤S2中按照设定的移动总时间,将每一个切片从初始位置同时移动到最终位置包括:
[0022] 将每一个javaScript对象中的切片导入canvas画布中,根据每一个切片在canvas画布中的初始位置和最终位置,计算每一个切片的移动方向和移动距离;
[0023] 根据设定的移动总时间以及每一个切片的移动距离,计算每一个切片的移动速度;
[0024] 按照每一个切片的移动速度以及移动方向,将每一个切片从初始位置移动到最终位置。
[0025] 进一步的,将javaScript对象中保存的每一个切片的位置信息作为相应切片在canvas画布中的最终位置。
[0026] 根据本发明的第二方面,还提供一种轮播图切换装置,包括:
[0027] 切分模块,用于将导入canvas画布的图片进行切分,得到图片的多个切片;
[0028] 移动模块,用于按照设定的移动总时间,在canvas画布中,将每一个切片从初始位置同时移动到最终位置;
[0029] 拼合模块,用于在最终位置处对所有的切片进行拼合,重新形成整个图片,以完成轮播图的切换,其中,每一个切片的移动总时间均相等。
[0030] 进一步的,所述装置还包括设置模块和计算模块;
[0031] 设置模块,用于设置切片横向划分个数和切片纵向划分个数;
[0032] 第一计算模块,用于根据canvas画布的总宽度和切片横向划分个数,计算单个切片的宽度,以及根据canvas画布的总高度和切片纵向划分个数,计算单个切片的高度;
[0033] 所述切分模块,具体用于:
[0034] 根据单个切片的宽度和高度,对整个图片进行切分,得到图片的多个切片。
[0035] 进一步的,所述装置还包括第二计算模块和第三计算模块;
[0036] 第二计算模块,用于根据导入canvas画布中的每一个切片的初始位置和最终位置,计算每一个切片的移动方向和移动距离;
[0037] 第三计算模块,用于根据设定的移动总时间以及每一个切片的移动距离,计算每一个切片的移动速度;
[0038] 所述移动模块,具体用于:
[0039] 按照每一个切片的移动速度以及移动方向,将每一个切片从初始位置移动到最终位置。
[0040] 根据本发明的第三方面,还提供一种轮播图切换方法的设备,包括处理器(processor)、存储器(memory)和总线;
[0041] 所述处理器和存储器通过所述总线完成相互间的通信;
[0042] 所述存储器存储有可被所述处理器执行的程序指令,所述处理器调用所述程序指令能够执行如下方法:
[0043] 将图片导入canvas画布中,并对canvas画布进行切分,得到图片的多个切片;
[0044] 按照设定的移动总时间,在canvas画布中,将每一个切片从初始位置同时移动到最终位置;
[0045] 在最终位置处对所有的切片进行拼合,重新形成整个图片,以完成轮播图的切换,其中,每一个切片的移动总时间均相等。附图说明
[0046] 图1为本发明一个实施例的轮播图切换方法流程图
[0047] 图2为本发明另一个实施例的轮播图切换装置连接框图
[0048] 图3为本发明又一个实施例的轮播图切换装置的整体连接框图;
[0049] 图4为本发明再一个实施例的轮播图切换方法的设备连接框图。

具体实施方式

[0050] 下面结合附图和实施例,对本发明的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
[0051] 参见图1,提供了本发明一个实施例的轮播图切换方法,适用于轮播图的切换应用领域,轮播图切换方法包括:S1,将图片导入canvas画布中,并对canvas画布进行切分,得到图片的多个切片;S2,按照设定的移动总时间,在canvas画布中,将每一个切片从初始位置同时移动到最终位置;S3,在最终位置处对所有的切片进行拼合,重新形成整个图片,以完成轮播图的切换,其中,每一个切片的移动总时间均相等。
[0052] 在网页设计过程中,轮播图是指网页中常用的播放广告或首页重要信息的广告位,通常用图片和大块文字表示。传统的对轮播图的切换方式是对整个图片进行处理,比如对图片的透明度、横轴方向滑动或者3d转轴式切换等,来实现对图片的轮播切换。传统的方式只能对整张图片进行变换,无法对图片中的像素块进行精细的控制。因此,本实施例提供了一种能够实现对图片中的像素块进行控制的方法,能够实现粒子化的轮播效果。
[0053] 首先对本实施例中使用的canvas技术进行简单的介绍,canvas是HTML5推出的一个特殊标签,形象描述即是一个画布,在该画布上可以放置图片、文字或者线条等等。也可以在canvas中定义接口,通过调用接口可以在canvas画布上放置或者绘制完成各种图案效果等,本实施例中放置图片即为一种。
[0054] 在整个实施例的方法中,首先将需要轮播的图片导入canvas画布中,并对整个canvas画布进行切分,得到图片的多个切片。然后,对所有的切片在canvas画布上进行移动,具体实施时,当得到图片的多个切片后,擦除canvas画布,然后将图片的所有切片均导入canvas画布,其中,所有的切片在canvas画布上是随机分布的,也即每一个切片在canvas画布上的初始位置是随机的。随后将每一个切片从初始位置移动到最终位置,并设定所有切片从初始位置移动到最终位置的总时间,需要说明的是,每一个切片的移动总时间是相等的,这样,每一个切片从初始位置移动到最终位置,能够同时达到最终位置,在最终位置处,对所有的切片进行重新拼合,组成一张完整的图片,实现了图片的轮播切换。本实施例通过canvas对图片进行像素化处理,使得能够对每张图片的每个像素进行控制,可以完成粒子化和多样化的轮播效果。
[0055] 在本发明的一个实施例中,所述图片数据存储于web浏览器的javaScript变量中,所述方法还包括:在web浏览器中构造图片对象,并将图片对象的src源地址赋值为图片地址;根据图片加载请求,web浏览器根据图片地址自动对图片进行加载,并将加载完成后的图片存储于javaScript变量中。
[0056] 由于轮播图的切换过程是在web浏览器上进行的,因此,需要web浏览器需要对图片进行加载。在本实施例中,不需要在网页中放置web标签,可以在javaScript的环境中直接构造Image图片对象,并且将该图片对象的src源地址赋值为图片地址。当web浏览器解析到图片地址后,可根据图片地址自动加载图片,并将加载完成后的图片存储于javaScript变量中。
[0057] 在本发明的另一个实施例中,所述步骤S1中对canvas画布进行切分,得到图片的多个切片包括:设置切片横向划分个数和切片纵向划分个数;根据canvas画布的总宽度和切片横向划分个数,计算单个切片的宽度,以及根据canvas画布的总高度和切片纵向划分个数,计算单个切片的高度;根据单个切片的宽度和高度,对整个图片进行切分,得到图片的多个切片。
[0058] 将原图片存储于javaScript变量后,在需要具体进行分切时,通过canvas.drawImage()这个接口将原图片绘制入canvas画布。在对canvas画布具体进行切分的过程中,需要确定轮播切换时每一个切片的宽度和高度,也即每一个切片的大小。其中,每一个切片可以是规则的,也可以是不规则的,可以根据具体需求确定。为描述简便,在本实施例中,每一个切片都是规则的,且针对同一张图片,每一个切片的面积大小相同,每一个切片的面积越小,则切分后的切片的数量越多。
[0059] 在对canvas画布进行切分时,需要知道每一个切片的宽度和高度,因此,再进行切分之前,需要获取canvas画布的总宽度CanvasWidth、Canvas画布的总高度CanvasHeight、切片横向划分个数SlideWidthNum和切片纵向划分个数SlideHeightNum。通过这四个参数就可以计算出每一个切片的宽度和高度,其中,单个切片的宽度SlideWidth=CanvasWideth/SlideWidthNum,单个切片的高度SlideHeight=CanvasHeight/SlideHeightNum。由上述公式可以看出,单个切片的宽度、高度与切片个数成反比,因此,当切片横向划分个数SlideWidthNum和切片纵向划分个数SlideHeightNum足够大时,每一个切片的面积大小就足够小,就可以达到像粒子状态一般。
[0060] 得到每一个切片的宽度和高度后,就可以对整个canvas画布进行切分,获取每一个切分内的像素数据,将每一个切片的像素数据以及切分时每一个切片在canvas画布中的位置信息存储于javaScript切片对象中,其中,每一个切片对应定义一个javaScript切片对象。当获得了所有的切片数据后,擦除canvas画布,让canvas画布重新处于空白状态。
[0061] 在本发明的一个实施例中,所述步骤S2中按照设定的移动总时间,将每一个切片从初始位置同时移动到最终位置包括:将每一个javaScript对象中的切片导入canvas画布中,根据每一个切片在canvas画布中的初始位置和最终位置,计算每一个切片的移动方向和移动距离;根据设定的移动总时间以及每一个切片的移动距离,计算每一个切片的移动速度;按照每一个切片的移动速度以及移动方向,将每一个切片从初始位置移动到最终位置。
[0062] 上述实施例将对canvas画布切分后的每一个切片数据存储于javaScript对象中,本实施例将javaScript对象中的切片均导入前述的空白状态的canvas画布中。在将每一个切片导入canvas画布中时,随机定义每一个切片在canvas画布中的初始位置,即每一个切片均随机分布在canvas画布中,并可以定义每一个切片的最终位置。根据每一个切片的初始位置和最终位置,计算每一个切片的移动方向和移动距离。
[0063] 在计算每一个切片的移动方向和移动距离时,设每一个切片的初始位置的横向坐标为initPosX,纵向坐标为initPosY,每一个切片的最终位置的横向坐标为endPosX,纵向坐标为endPosY,则每一个切片的移动方向direction=arcTan((initPosY-endPosY)/(initPosX-endPosX)),其值的单位为度单位。在每一个切片移动的过程中,每一个切片需要移动的横向距离distanceX=initPosX–endPosX,每一个切片需要移动的纵向距离distanceY=initPosY–endPosY。通过以上的计算,就能够得到每一个切片的移动方向和移动距离。
[0064] 当计算出每一个切片的移动方向和移动距离后,然后根据设定的移动总时间以及每一个切片的移动距离,计算每一个切片的移动速度,即每秒切片的移动距离。设所有切片移动的总时间为Time,则每秒切片移动的横向距离为PerDisX=distanceX/Time,每秒切片移动的纵向距离为PerDisY=distanceY/Time。
[0065] 上述计算出每一个切片的移动方向和移动速度之后,在设定的移动总时间内,按照每一个切片的移动速度以及移动方向,将每一个切片从初始位置移动到最终位置。由于每一个切片移动的总时间相等,因此所有的切片同时达到最终位置。在最终位置处,将所有的切片重新拼合起来,形成一张完整的图片。这样在每一个切片移动的过程中,在用户的视觉中,每一个切片在不断朝着最终位置运动,并且在经过移动总时间Time后,所有的切片都刚好返回到最终位置,就可以重新拼合为一张完整的图片,在这个拼合的过程中,即是完成了一次轮播图的切换。
[0066] 需要说明的是,由于需要在所有切片的最终位置处,将所有的切片重新拼合成完整的图片,因此,在本实施例中,将对canvas画布进行切分后,存储于javaScript对象中的当前切片在canvas画布中的位置作为后续移动过程中切片的最终位置。由于在刚切分的时候,各个切片在当前的位置上能够组成一幅完整的图片,因此,将刚切分的每一个切片在canvas画布中的位置信息确定为后续移动过程中每一个切片的最终位置,这样就能保证当所有的切片达到最终位置时,依然能够拼合为一张完整的图片。
[0067] 当一张图片的拼合过程完成后,可以擦除canvas画布,对另外一张图片进行切分和拼合的过程,在对另外的图片进行切分时,可以设置每一个切片的不同宽高,也可以设置每一个切片的不同的移动总时间,以实现不同的轮播效果,切片的数量越多,越是能够达到粒子化轮播的效果。
[0068] 参见图2,提供了本发明另一个实施例的一种轮播图切换系统,包括切分模块21、移动模块22和拼合模块23。
[0069] 切分模块21,用于将导入canvas画布的图片进行切分,得到图片的多个切片;
[0070] 移动模块22,用于按照设定的移动总时间,在canvas画布中,将每一个切片从初始位置同时移动到最终位置;
[0071] 拼合模块23,用于在最终位置处对所有的切片进行拼合,重新形成整个图片,以完成轮播图的切换,其中,每一个切片的移动总时间均相等。
[0072] 参见图3,本发明的又一实施例的轮播图切换系统中还包括构造模块24、存储模块25、设置模块26、第一计算模块27、第二计算模块28和第三计算模块28。
[0073] 构造模块24,用于在web浏览器中构造图片对象,并将图片对象的src源地址赋值为图片地址。
[0074] 存储模块25,用于根据图片加载请求,web浏览器根据图片地址自动对图片进行加载,并将加载完成后的图片存储于javaScript变量中。
[0075] 设置模块26,用于设置切片横向划分个数和切片纵向划分个数。
[0076] 第一计算模块27,用于根据canvas画布的总宽度和切片横向划分个数,计算单个切片的宽度,以及根据canvas画布的总高度和切片纵向划分个数,计算单个切片的高度。
[0077] 所述切分模块21,具体用于根据单个切片的宽度和高度,对整个图片进行切分,得到图片的多个切片。
[0078] 上述的存储模块25,还用于将切片后的每一个切片的像素数据以及当前切片在canvas画布中的位置信息存储于javaScript对象中,并擦除整个canvas画布,其中,每一个切片对应一个javaScript对象。
[0079] 第二计算模块28,用于将每一个javaScript对象中的切片导入canvas画布中,根据每一个切片在canvas画布中的初始位置和最终位置,计算每一个切片的移动方向和移动距离。
[0080] 第三计算模块29,用于根据设定的移动总时间以及每一个切片的移动距离,计算每一个切片的移动速度。
[0081] 图4示出本申请实施例的轮播图切换方法的设备的结构框图。
[0082] 参照图4,轮播图切换方法的设备包括:处理器(processor)401、存储器(memory)402和总线403;其中,所述处理器401和存储器402通过所述总线403完成相互间的通信。
[0083] 所述处理器401用于调用所述存储器402中的程序指令,以执行上述各方法实施例所提供的方法,例如包括:将图片导入canvas画布中,并对canvas画布进行切分,得到图片的多个切片;按照设定的移动总时间,在canvas画布中,将每一个切片从初始位置同时移动到最终位置;在最终位置处对所有的切片进行拼合,重新形成整个图片,以完成轮播图的切换,其中,每一个切片的移动总时间均相等。
[0084] 本发明公开一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括存储在非暂态计算机可读存储介质上的计算机程序,该计算机程序包括程序指令,当程序指令被计算机执行时,计算机能够执行上述对应实施例所提供的轮播图切换方法,例如包括:将图片导入canvas画布中,并对canvas画布进行切分,得到图片的多个切片;按照设定的移动总时间,在canvas画布中,将每一个切片从初始位置同时移动到最终位置;在最终位置处对所有的切片进行拼合,重新形成整个图片,以完成轮播图的切换,其中,每一个切片的移动总时间均相等。
[0085] 本发明还提供一种非暂态计算机可读存储介质,该非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令使计算机执行上述对应实施例所提供的轮播图切换方法,例如包括:将图片导入canvas画布中,并对canvas画布进行切分,得到图片的多个切片;按照设定的移动总时间,在canvas画布中,将每一个切片从初始位置同时移动到最终位置;在最终位置处对所有的切片进行拼合,重新形成整个图片,以完成轮播图的切换,其中,每一个切片的移动总时间均相等。
[0086] 本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
[0087] 以上所描述的轮播图切换方法的设备等实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
[0088] 通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分方法。
[0089] 本发明提供的一种轮播图切换方法及系统,对图片进行切分实现粒子化,通过对每一个切片的移动来实现轮播图的切换,通过canvas对图片进行像素化处理,使得能够对每张图片的每个像素进行控制,可以完成粒子化和多样化的轮播效果。
[0090] 最后,本申请的方法仅为较佳的实施方案,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
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