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一种基于移动应用的广告播放方法及系统

阅读:387发布:2020-05-08

专利汇可以提供一种基于移动应用的广告播放方法及系统专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 公开了一种基于移动应用的广告播放方法及系统,其中方法包括如下步骤:根据预留的API 接口 向接入的移动应用提供SDK组件;获取移动设备的设备参数,根据设备参数设置 广告位 参数,广告位参数包括广告播放方式、播放方向或点击交互类型;根据广告位参数由 服务器 向移动设备推送第一广告数据,并监听移动设备用户对第一广告数据的操作指令,判断操作指令是否为广告 请求 ,是则向移动设备推送与第一广告数据对应的第二广告数据。本发明支持复杂动画类富媒体广告,根据广告位属性、用户与设备属性以及用户操作行为控制第一广告和第二广告的出现时机和形式,达到降低广告对用户侵入性的目的;同时根据预设的素材库实现了用户自定义设置广告的目的。,下面是一种基于移动应用的广告播放方法及系统专利的具体信息内容。

1.一种基于移动应用的广告播放方法,其特征在于,包括如下步骤:
根据预留的不同的API接口向接入的移动应用提供不同的SDK组件,其中,包括:根据所述API接口获取所述移动应用的应用参数;根据所述应用参数判断所述移动应用的运行系统,根据所述运行系统向所述移动应用提供相应的SDK组件;
获取移动设备的设备参数,根据所述设备参数设置广告位参数,所述广告位参数包括广告播放方式、播放方向或点击交互类型;
根据所述广告位参数由服务器向移动设备推送第一广告数据,并监听所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,判断所述操作指令是否为广告请求,是则向移动设备推送与所述第一广告数据对应的第二广告数据,其中,包括:
向移动设备用户主面板提供预设的广告素材库,并获取移动设备用户根据素材配置项设置待推送的广告,所述广告素材库包括至少一个素材配置项;和/或,接收移动设备用户上传的待推送的广告;
所述根据所述广告位参数由服务器向移动设备推送第一广告数据,并监听所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,判断所述操作指令是否为广告请求,是则向移动设备推送与所述第一广告数据对应的第二广告数据包括
判断预设时间T内是否监听到所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令;
如果预设时间T内未监听到所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,则删除所述第一广告数据;
所述根据所述广告位参数由服务器向移动设备推送第一广告数据,并监听所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,判断所述操作指令是否为广告请求,是则向移动设备推送与所述第一广告数据对应的第二广告数据包括
获取所述移动设备的动画播放器,并判断所述动画播放器是否支持播放所述第一广告数据;
如果所述动画播放器不支持播放所述第一广告数据,则向所述移动设备发送支持所述第一广告数据播放的动画播放器;
所述根据所述广告位参数由服务器向移动设备推送第一广告数据,并监听所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,判断所述操作指令是否为广告请求,是则向移动设备推送与所述第一广告数据对应的第二广告数据包括
获取移动设备的用户信息,所述用户信息包括注册信息、访问记录或移动应用的类型;
根据所述用户信息查询预设的兴趣数据库获取所述移动设备用户的兴趣点,根据所述兴趣点获取与兴趣点对应的待推送的第一广告数据,其中,所述兴趣数据库包括兴趣点与待推送的第一广告数据的关联关系;
判断获取的对应的待推送的第一广告数据的广告参数,判断所述广告参数是否与所述移动设备的广告位参数一致,所述广告参数包括广告播放方式、播放方向或点击交互类型;
如果所述广告参数与所述移动设备的广告位参数一致,向所述移动设备推送与所述兴趣点对应的待推送的第一广告数据。
2.一种基于移动应用的广告播放系统,其特征在于,包括
SDK集成模,用于根据预留的不同的API接口向接入的移动应用提供不同的SDK组件,其中,包括:根据所述API接口获取所述移动应用的应用参数;根据所述应用参数判断所述移动应用的运行系统,根据所述运行系统向所述移动应用提供相应的SDK组件;
广告位设置模块,用于获取移动设备的设备参数,根据所述设备参数设置广告位参数,所述广告位参数包括广告播放方式、播放方向或点击交互类型;
广告推送模块,用于根据所述广告位参数由服务器向移动设备推送第一广告数据,并监听所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,判断所述操作指令是否为广告请求,是则向移动设备推送与所述第一广告数据对应的第二广告数据,所述广告推送模块包括:
自定义子模块,用于向移动设备用户主面板提供预设的广告素材库,并获取移动设备用户根据素材配置项设置待推送的广告,所述广告素材库包括至少一个素材配置项;和/或,
接收子模块,用于接收移动设备用户上传的待推送的广告;
所述广告推送模块包括
第一判断子模块,用于判断预设时间T内是否监听到所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令;
删除子模块,用于如果预设时间T内未监听到所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,则删除所述第一广告数据;
所述广告推送模块包括
第二判断子模块,用于获取所述移动设备的动画播放器,并判断所述动画播放器是否支持播放所述第一广告数据;
第一推送子模块,用于如果所述动画播放器不支持播放所述第一广告数据,则向所述移动设备发送支持所述第一广告数据播放的动画播放器;
所述广告推送模块还包括
用户信息子模块,用于获取移动设备的用户信息,所述用户信息包括注册信息、访问记录或移动应用的类型;
兴趣获取子模块,用于根据所述用户信息查询预设的兴趣数据库获取所述移动设备用户的兴趣点,根据所述兴趣点获取与兴趣点对应的待推送的第一广告数据,其中,所述兴趣数据库包括兴趣点与待推送的第一广告数据的关联关系;
第三判断子模块,用于判断获取的对应的待推送的第一广告数据的广告参数,判断所述广告参数是否与所述移动设备的广告位参数一致,所述广告参数包括广告播放方式、播放方向或点击交互类型;
第二推送子模块,如果所述广告参数与所述移动设备的广告位参数一致,向所述移动设备推送与所述兴趣点对应的待推送的第一广告数据。

说明书全文

一种基于移动应用的广告播放方法及系统

技术领域

[0001] 本发明属于移动广告技术领域,具体而言,涉及一种基于移动应用的广告播放方法及系统。

背景技术

[0002] 随着互联网的发展,随着技术的进步以及消费市场的成熟,广告的发展由传统的图片、静态页面到具备声音、图像、文字等多媒体组合的媒介形式,即做富媒体广告。然而富媒体广告存在如下缺陷:因采用较多动态元素表达内容,长期停留在屏幕上容易分离用户的注意,对用户的侵入性大,用户体验性差,广告针对性弱;因不同的富媒体广告需通过不同的代码实现导致开发和联调成本高;富媒体广告的投放不可控制。
[0003] 现有的在应用软件或程序中播放广告通常是开发者将软件开发包(Software Devel opment Kit,简称为SDK,一般是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合)嵌入到应用软件APP中,当该APP在网络上注册成功后,该APP即成为一个广告网络的媒体,广告的收入在广告网络与应用开发者之间分配。目前富媒体广告集成主要是对视频类和动态页面类富媒体广告的集成。然而由于移动应用和广告平台的动画库更新同步问题、动画效果和广告行为控制问题均需要花费大量的开发和联调成本,现有的富媒体广告并不能解决复杂的动画类广告。

发明内容

[0004] 为解决现有移动应用上广告不支持复杂动画类广告、对用户的侵入性大且不能广告不能自定义设置的技术缺陷,本发明提供了向移动应用提供SDK组件实现支持复杂动画类的富媒体广告的目的;通过设置播放参数控制广告的播放位置达到降低广告对用户的侵入性的目的;同时根据预设的素材库实现了用户自定义设置广告的目的。
[0005] 现有的富媒体广告投放主要是了通过构建基于API统一接口的SDK模,进而将SDK模块封装成可以直接集成至目标的移动互联网运用中的API,保证SDK的适配性、准确性和健壮性,适用于移动互联网应用的快速有效部署。然而这种方式,
[0006] 通过构建基于API统一接口的SDK模块,进而将SDK模块封装成可以直接集成至目标的移动互联网运用中的API,保证了SDK的适配性、准确性和健壮性,适用于移动互联网应用的快速有效部署。
[0007] 本发明同时还提供了一种适用于上述系统的基于SDK快速构建移动互联网应用模块的方法,首先将SDK进行接口统一构建成API统一接口的SDK模块,进而将SDK模块的API直接集成至目标的移动互联网运用中,免除了针对多个不同版本SDK编写代码的繁冗,减轻了移动互联网开发的工作量,开发效率大大增加。
[0008] 本发明提供了一种基于移动应用的广告播放方法,包括如下步骤:
[0009] 根据预留的API接口向接入的移动应用提供SDK组件;
[0010] 获取移动设备的设备参数,根据所述设备参数设置广告位参数,所述广告位参数包括广告播放方式、播放方向或点击交互类型;
[0011] 根据所述广告位参数由服务器向移动设备推送第一广告数据,并监听所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,判断所述操作指令是否为广告请求,是则向移动设备推送与所述第一广告数据对应的第二广告数据。
[0012] 进一步,所述用于根据所述播放位置向移动设备推送第一广告数据,并监听所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,判断所述操作指令是否为广告请求,是则向移动设备推送与所述第一广告数据对应的第二广告数据包括
[0013] 判断预设时间T内是否监听到所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令;
[0014] 如果预设时间T内未监听到所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,则删除所述第一广告数据。
[0015] 进一步,所述用于根据所述播放位置由服务器向移动设备推送第一广告数据,并监听所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,判断所述操作指令是否为广告请求,是则向移动设备推送与所述第一广告数据对应的第二广告数据包括
[0016] 向移动设备用户主面板提供预设的广告素材库,并获取移动设备用户根据素材配置项设置待推送的广告,所述广告素材库包括至少一个素材配置项;
[0017] 和/或,
[0018] 接收移动设备用户上传的待推送的广告。
[0019] 进一步,所述用于根据所述播放位置由服务器向移动设备推送第一广告数据,并监听所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,判断所述操作指令是否为广告请求,是则向移动设备推送与所述第一广告数据对应的第二广告数据包括
[0020] 获取所述移动设备的动画播放器,并判断所述动画播放器是否支持播放所述第一广告数据;
[0021] 如果所述动画播放器不支持播放所述第一广告数据,则向所述移动设备发送支持所述第一广告数据播放的动画播放器。
[0022] 进一步,所述用于根据所述播放位置由服务器向移动设备推送第一广告数据,并监听所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,判断所述操作指令是否为广告请求,是则向移动设备推送与所述第一广告数据对应的第二广告数据还包括[0023] 获取移动设备的用户信息,所述用户信息包括注册信息、访问记录或移动应用的类型;
[0024] 根据所述注册信息查询预设的兴趣数据库获取所述移动设备用户的兴趣点,根据所述兴趣点向所述移动设备推送对应的待推送的广告,其中,所述兴趣数据库包括兴趣点与待推送的广告的关联关系;
[0025] 判断获取的对应的待推送的第一广告数据的广告参数,判断所述广告参数是否与所述移动设备的广告位参数一致,所述广告参数包括广告播放方式、播放方向或点击交互类型;
[0026] 如果所述广告参数与所述移动设备的广告位参数一致,向所述移动设备推送与所述兴趣点对应的待推送的第一广告数据。
[0027] 本发明还提供了一种基于移动应用的广告播放系统,包括
[0028] SDK集成模块,用于根据预留的API接口向接入的移动应用提供SDK组件;
[0029] 广告位设置模块,用于获取移动设备的设备参数,根据所述设备参数设置广告位参数,所述广告位参数包括广告播放方式、播放方向或点击交互类型;
[0030] 广告推送模块,用于根据所述广告位参数由服务器向移动设备推送第一广告数据,并监听所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,判断所述操作指令是否为广告请求,是则向移动设备推送与所述第一广告数据对应的第二广告数据。
[0031] 进一步,推送模块包括
[0032] 第一判断子模块,用于判断预设时间T内是否监听到所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令;
[0033] 删除子模块,用于如果预设时间T内未监听到所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,则删除所述第一广告数据。
[0034] 进一步,所述广告推送模块包括
[0035] 自定义子模块,用于向移动设备用户主面板提供预设的广告素材库,并获取移动设备用户根据素材配置项设置待推送的广告,所述广告素材库包括至少一个素材配置项;
[0036] 和/或,
[0037] 接收子模块,用于接收移动设备用户上传的待推送的广告。
[0038] 进一步,所述广告推送模块包括
[0039] 第二判断子模块,用于获取所述移动设备的动画播放器,并判断所述动画播放器是否支持播放所述第一广告数据;
[0040] 第一推送子模块,用于如果所述动画播放器不支持播放所述第一广告数据,则向所述移动设备发送支持所述第一广告数据播放的动画播放器。
[0041] 进一步,所述推送子模块还包括
[0042] 用户信息子模块,用于获取移动设备的用户信息,所述用户信息包括注册信息、访问记录或移动应用的类型;
[0043] 兴趣获取子模块,用于根据所述用户信息查询预设的兴趣数据库获取所述移动设备用户的兴趣点,根据所述兴趣点获取与兴趣点对应的待推送的第一广告数据,其中,所述兴趣数据库包括兴趣点与待推送的第一广告数据的关联关系;
[0044] 判断子模块,用于判断获取的对应的待推送的第一广告数据的广告参数,判断所述广告参数是否与所述移动设备的广告位参数一致,所述广告参数包括广告播放方式、播放方向或点击交互类型;
[0045] 第二推送子模块,如果所述广告参数与所述移动设备的广告位参数一致,向所述移动设备推送与所述兴趣点对应的待推送的第一广告数据。
[0046] 综上,本发明通过向移动应用提供SDK组件实现支持复杂动画类的富媒体广告的目的;根据广告位属性、用户与设备属性以及用户操作行为控制第一广告和第二广告的出现时机和形式,达到降低广告对用户侵入性的目的;同时根据预设的素材库实现了用户自定义设置广告的目的。附图说明
[0047] 图1为本发明所述的基于移动应用的广告播放方法一个实施例的流程示意图;
[0048] 图2为本发明所述的基于移动应用的广告播放方法中S103一个实施例的流程示意图;
[0049] 图3为本发明所述的基于移动应用的广告播放方法中S103另一个一个实施例的流程示意图;
[0050] 图4为本发明所述的基于移动应用的广告播放系统一个实施例的框图结构示意图;
[0051] 图5为本发明所述的基于移动应用的广告播放系统另一个实施例的框图结构示意图。

具体实施方式

[0052] 下面通过具体的实施例并结合附图对本发明做进一步的详细描述。
[0053] 目前的移动应用广告对用户侵入性大,且播放的广告不能进行自定义配置,这就影响了富媒体广告的发布及推广。为了解决上述问题,本发明提供了一种基于移动应用的广告播放方法。
[0054] 如图1所示,所示方法包括如下步骤:
[0055] S101、根据预留的API接口向接入的移动应用提供SDK组件。
[0056] 本发明通过现有的移动应用提供SDK组件实现了降低移动应用开发的工作量,通过不同的SDK组件实现使用不同系统移动应用的目的。
[0057] 进一步,所述根据预留的API接口向接入的移动应用提供SDK组件可选的按照如下步骤进行:
[0058] 根据所述API接口获取所述移动应用的应用参数;
[0059] 根据所述应用参数判断所述移动移动的运行系统,根据所述运行系统向所述移动应用提供相应的SDK组件。
[0060] 运行移动应用的操作系统不同预留的API接口不同,支持富媒体关广告所需的代码不同,因此具体实施时,本发明预留的API接口与运行移动应用的操作系统对应。如运行的移动应用的操作系统为Android时,预留的API接口对应Android系统;而当运行的移动应用为IOS系统时,提供的SDK组件为支持IOS系统的移动应用以达到降低移动应用开发的工作量,实现支持复杂动画广告的目的。
[0061] S102、获取移动设备的设备参数,根据所述设备参数设置广告位参数,所述广告位参数包括广告播放方式、播放方向或点击交互类型。
[0062] 传统的移动应用中广告长期停留在屏幕上容易分离用户的注意力,对用户的侵入性大,为了解决这种问题,本发明对广告位进行设置,具体实施时可选的利用createSceneAd函数创建广告的播放位置(即广告位)避免遮挡关键内容,从而降低广告对用户的侵入性。所述广告位参数包括广告播放方式(播放时间、播放间隔等)、播放方向(如从左到右、从右到左、从上到下、从下到上等播放方向)、点击交互类型(单击加载广告落地页、双击加载广告落地页等方式)等。
[0063] S103、根据所述广告位参数向移动设备推送第一广告数据,并监听所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,判断所述操作指令是否为广告请求,是则向移动设备推送与所述第一广告数据对应的第二广告数据。
[0064] 本发明所述的第一广告数据在所述播放位置进行播放,当用户对所述第一广告数据进行操作(如点击广告、关闭窗口等)时,判断所述操作对应的指令是否为广告请求,是则向所述移动设备发送推送第二广告数据,所述第二广告数据为广告落地页。即,移动设备用户通过点击所述第一广告数据触发广告请求,所述广告可选的通过HTTP协议向服务器发送,从而获取广告请求对应的URL,移动设备根据URL访问第二广告数据(如广告落地页),从而达到向用户推送广告的目的。
[0065] 进一步,S103包括
[0066] 判断预设时间T内是否监听到所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令;如果预设时间T内未监听到所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,则删除所述第一广告数据。具体实施时,可选地利用closeSceneAd函数关系所述第一广告数据。
[0067] 具体实施时,所述预设时间T可选的需要进行设定。
[0068] 进一步,S103可选的包括如下步骤:
[0069] 向移动设备用户主面板提供预设的广告素材库,并获取移动设备用户根据素材配置项设置待推送的广告,所述广告素材库包括至少一个素材配置项;
[0070] 和/或,
[0071] 接收移动设备用户上传的待推送的广告。
[0072] 传统的广告均是将广告成品上传到服务器的,广告主、媒体或用户并不能对广告进行元素配置,为了解决这种问题,本发明通过预设的广告素材库向用户提供素材配置项以供用户设置广告,从而完成待推广的广告,所述待推广的广告可选的为第一广告数据,也可选的为第二广告数据。具体实施时,可选地通过STSceneAd函数向服务器下载广告素材库。具体实施时,本发明可选设置专的广告素材服务器,通过广告素材服务器向用户提供广告素材库,并利用广告素材服务器获取移动设备用户根据素材配置项设置的广告。具体实施时,所述素材配置项可选的包括文本颜色、文本、图片等等。
[0073] 进一步,如图2所示S103可选地包括
[0074] S201、获取所述移动设备的动画播放器,并判断所述动画播放器是否支持播放所述第一广告数据;
[0075] S202、如果所述动画播放器不支持播放所述第一广告数据,则向所述移动设备发送支持所述第一广告数据播放的动画播放器。
[0076] 具体实施时,当操作系统为IOS系统时可选的通过STScriptLoader从服务器下载动画播放器JS文件(具体实施时所示动画播放器JS文件可选为加密文件)并通过JS2Native动态改写STSceneAdPlayer的预定义实现,在插件化的STSceneAdPlayer播放器类创建动画界面并执行动画播放逻辑,最后在移动应用的ViewController类中将动画展现到用户屏幕上完成动画的播放和用户交互;而当操作系统为Android系统时,可选的利用Dex远程加载技术实现动画播放组件SceneAdPlayer的独立更新,避免由于移动应用更新SDK不及时而不兼容新形式的动画创意。通过SceneAdPlayer实现将广告的动画效果并将其封装在Android的通用布局组件View中。SDK将包含动画的View组件加入应用页面的主布局容器FrameLayout中实现动画广告位的展现和位置控制。最后通过SceneAdPlayer在用户屏幕上播放动画。
[0077] 进一步,如图3所示所述S103还包括的包括如下步骤:
[0078] S301、获取移动设备的用户信息,所述用户信息包括注册信息、访问记录或移动应用的类型;
[0079] S302、根据所述用户信息查询预设的兴趣数据库获取所述移动设备用户的兴趣点,根据所述兴趣点获取与兴趣点对应的待推送的第一广告数据,其中,所述兴趣数据库包括兴趣点与待推送的第一广告数据的关联关系;
[0080] S303、判断获取的对应的待推送的第一广告数据的广告参数,判断所述广告参数是否与所述移动设备的广告位参数一致,所述广告参数包括广告播放方式、播放方向或点击交互类型;
[0081] S304、如果所述广告参数与所述移动设备的广告位参数一致,向所述移动设备推送与所述兴趣点对应的待推送的第一广告数据。
[0082] 与传统的移动应用广告相比较,本发明利用兴趣数据库存储用户的兴趣点与待推送的第一广告数据的关联关系,根据移动设备的用户信息获取该用户的兴趣点,从而根据用户的兴趣点获取针对该用户的待推送第一广告数据。再根据将与用户兴趣点对应的待推送的第一广告数据的广告参数与移动设备广告位参数进行匹配,判断该移动设备是否支付播放,通过两次的比较判断,针对性的向用户提供适合的广告,提高广告的效率具体实施时,所述兴趣数据库可选利用主流hash技术减少查询索引的时间复杂度,可实现在20ms内对广告请求进行响应。
[0083] 需要说明的是,本实施例提供的向移动设备推送的第一广告数据首先通过兴趣点对待推送的广告进行第一次筛选,再根据广告参数进行第二次筛选从而提供广告效率;具体实施时,可选的首先对推送给移动设备的广告的广告参数进行第一次筛选,即将向移动设备推送的第一广告数据的广告参数与移动设备的广告位参数进行比较,判断所述广告参数是否与所述移动设备的广告位参数一致,一致则进行第二次筛选,第二次筛选根据用户信息获取用户的兴趣点,从而获取与用户兴趣点对应的第一广告数据后推送至移动设备进行广告播放。
[0084] 本发明还提供了一种基于移动应用的广告播放系统。如图4所示所述系统包括:
[0085] SDK集成模块10,用于根据预留的API接口向接入的移动应用提供SDK组件;
[0086] 广告位设置模块20,用于获取移动设备的设备参数,根据所述设备参数设置广告位参数,所述广告位参数包括广告播放方式、播放方向或点击交互类型。具体实施时,所述广告位在移动应用的位置可选的包括顶端、左侧、右侧。
[0087] 广告推送模块30,用于根据所述广告位参数向移动设备推送第一广告数据,并监听所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,判断所述操作指令是否为广告请求,是则向移动设备推送与所述第一广告数据对应的第二广告数据。
[0088] 具体实施时,所述第一广告数据可选的包括关闭键,用户通过单击关闭键实现关闭广告,降低广告对用户的侵入性。相应的通过设置所述第一广告数据的触发条件,当用户单击或双击所述第一广告数据时向服务器发送广告请求。
[0089] 进一步,所述SDK集成模块包括
[0090] 参数获取子模块,用于根据所述API接口获取所述移动应用的应用参数;
[0091] SDK数据子模块,用于根据所述应用参数判断所述移动移动的运行系统,根据所述运行系统向所述移动应用提供相应的SDK组件。
[0092] 进一步,所述广告推送模块包括
[0093] 自定义子模块,用于向移动设备用户主面板提供预设的广告素材库,并获取移动设备用户根据素材配置项设置待推送的广告,所述广告素材库包括至少一个素材配置项;
[0094] 和/或,
[0095] 接收子模块,用于接收移动设备用户上传的待推送的广告。
[0096] 进一步,所述推送模块包括
[0097] 第一判断子模块310,用于判断预设时间T内是否监听到所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令;
[0098] 删除子模块320,用于如果预设时间T内未监听到所述移动设备用户对所述第一广告数据的操作指令,则删除所述第一广告数据。
[0099] 进一步,所述广告推送模块包括
[0100] 第二判断子模块330,用于获取所述移动设备的动画播放器,并判断所述动画播放器是否支持播放所述第一广告数据;
[0101] 第一推送子模块340,用于如果所述动画播放器不支持播放所述第一广告数据,则向所述移动设备发送支持所述第一广告数据播放的动画播放器。
[0102] 进一步,所述推送子模块还包括
[0103] 用户信息子模块350,用于获取移动设备的用户信息,所述用户信息包括注册信息、访问记录或移动应用的类型;
[0104] 兴趣获取子模块360,用于根据所述用户信息查询预设的兴趣数据库获取所述移动设备用户的兴趣点,根据所述兴趣点获取与兴趣点对应的待推送的第一广告数据,其中,所述兴趣数据库包括兴趣点与待推送的第一广告数据的关联关系;
[0105] 第三判断子模块370,用于判断获取的对应的待推送的第一广告数据的广告参数,判断所述广告参数是否与所述移动设备的广告位参数一致,所述广告参数包括广告播放方式、播放方向或点击交互类型;
[0106] 第二推送子模块380,如果所述广告参数与所述移动设备的广告位参数一致,向所述移动设备推送与所述兴趣点对应的待推送的第一广告数据。
[0107] 需要说明的是,本发明所述的移动设备包括手机、ipad、笔记本、PC机等。
[0108] 以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
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