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序号 专利名 申请号 申请日 公开(公告)号 公开(公告)日 发明人
821 会话管理器 CN202180028398.8 2021-02-12 CN115698818B 2024-01-23 R·S·C·贝利; S·波特哈皮拉加达; K·摩尔; K·施托尔岑贝格; S·奈尔斯; D·诺列加-帕迪拉; C·P·海纳
在此公开了用于实现混合现实协作的系统和方法。方法可包括接收持久坐标数据;经由可穿戴设备的透射式显示器在第一位置处向第一用户呈现第一虚拟会话句柄,其中,第一位置是基于持久坐标数据的;经由透射式显示器在第二位置处向第一用户呈现虚拟对象,其中,第二位置是基于第一位置的;从第二用户接收定位数据,其中,定位数据将第二用户的位置与第二虚拟会话句柄的位置相关;经由透射式显示器在第三位置处向第一用户呈现虚拟化身,其中,虚拟化身对应于第二用户,其中,第三位置是基于定位数据的,以及其中,第三位置进一步是基于第一位置的。
822 贴合底层身体和/或服装层的分层服装 CN202280021373.X 2022-02-04 CN116982088A 2023-10-31 谢尔盖·马基耶夫; 萨特什·加纳帕蒂·苏布拉马尼安; 大卫·B·巴斯祖奇
一种自动笼到笼拟合技术用于将任意三维(3D)几何形状拟合到3D环境(例如在线游戏)中的3D化身的任意目标3D几何形状。服装项目的每个图形表示设置有内笼和外笼。服装项目的内笼(当前层)被映射到已经拟合在3D化身上的另一服装项目的外笼(先前层/下层)。该映射使得当前层能够贴合先前层的形状。该技术允许任何身体几何形状与任何服装几何形状拟合,包括使得各服装层能够拟合到服装的下层上,从而提供定制。
823 身体动画共享和再混合 CN202180077175.0 2021-11-10 CN116508063A 2023-07-28 阿维豪伊·阿苏利纳; 伊塔马尔·贝格尔; 贾勒·杜多维奇; 马坦·祖海尔
本公开内容的各方面涉及用于执行操作的方法和系统,包括存储至少一个程序的计算机可读存储介质,所述操作包括:通过与第一用户相关联的客户端设备接收来自第二用户的通信;从该通信中检索表示第二用户的一组骨骼关节的三维(3D)移动的移动矢量;通过与第一用户相关联的客户端设备接收选择3D化身的输入;以及基于该移动矢量,使3D化身动画化以模仿第二用户的一组骨骼关节的3D移动。
824 信息处理装置、信息处理方法和存储介质 CN202211404561.9 2022-11-10 CN116341936A 2023-06-27 増田裕子; 远藤雅人
本公开涉及一种信息处理装置、信息处理方法和存储介质。该信息处理装置包括:获取单元,其被配置为获取车辆的车辆信息;评估单元,其被配置为基于由所述获取单元获取的所述车辆信息,评估所述车辆的驾驶员的驾驶;以及控制单元,其被配置为基于来自所述评估单元的评估结果,使被关联地提供给所述车辆或所述驾驶员的所述车辆的虚拟化身成长或改变所述虚拟化身的好感度。
825 一种基于AI助手的虚拟教学系统的工作方法 CN202111602816.8 2021-12-24 CN114327060B 2023-01-31 钟正; 吴砥; 徐建
发明属于虚拟现实技术的教学应用领域,提供一种基于AI助手的虚拟教学系统的工作方法,包括(1)教学场景数据集的构建;(2)智能化虚拟化身的生成;(3)基于AI助手的虚拟教学。本发明采集教室环境和教学活动的视频,采用多元化标签,构建教学场景数据集,生成智能化虚拟化身,感知、理解虚拟教学环境,在协作式教学中使用可视化方式演示知识点,构建AI测试助手,支持训练与考核模式,创建操作统计、评价和反馈机制。本发明有助于虚拟教学系统中智能性的生成,促进人工智能、虚拟现实与教育教学的深度融合。
826 信息处理系统 CN201880038038.4 2018-06-07 CN110868930A 2020-03-06 韩联羿
提供一种信息处理系统,能够构成更真实地反映用户的状态的化身。信息处理系统具备:终端装置,其获取包括用户的心率变动率的生命数据,并将获取的生命数据经由通信网络实时地发送;以及信息处理服务器,其对从终端装置发送的生命数据进行处理。信息处理服务器存储生命数据,并基于心率变动率,推断用户的状态,生成用于显示反映推断结果的化身的显示用数据,在经由通信网络接收到显示用数据的发送请求的情况下,将显示用数据向该请求的请求源发送。
827 用于创建音频场景的设备和方法 CN201010145178.7 2005-04-15 CN101827301B 2016-01-20 保罗·安德鲁·鲍斯特德; 法尔扎德·撒菲伊; 迈赫兰·多拉沙齐
发明提供一种用于创建音频场景的设备和方法。该用于为虚拟环境中的化身创建音频场景的设备包括:音频处理器,其可进行操作以创建包括来自位于所述化身的听觉范围的一部分中的对象的音频的加权音频流;和关联装置,其可进行操作以将所述加权音频流与表示所述听觉范围的所述部分在所述虚拟环境中的位置的数据关联起来,其中,所述加权音频流和所述数据表示所述音频场景。
828 计算设备中利于广告内容的动态的基于用户定制的机制 CN201380076714.4 2013-12-27 CN105247551A 2016-01-13 T·萨赫森; M·D·维特曼; J·E·S·洛伦佐; M·D·斯米雷; Y·张; W·李; S·K·沙阿; P·J·科里维奥; K·贾哈格达; G·尹尼; C·C·内梅特; N·哈拉特
描述了根据一个实施例的利于在计算设备处实现广告内容的动态的基于用户的定制的机制。如本文描述的实施例的方法包括:接收要在化身列表上发布的广告商内容,其中所述广告商内容与广告实体相关联;以及验证广告商内容以用于发布,其中验证进一步包括向广告商内容分配的等级。该等级代表在化身列表上的位置。该方法可进一步包括发送标识被分配给广告商内容的等级的发布通知;以及如果广告实体拒绝分配的等级,则利于实现用于投标的拍卖以允许广告实体获得广告商内容的比分配的等级更高的等级。
829 交互且共享的观看体验 CN201110087420.4 2011-03-31 CN102209273A 2011-10-05 I·阿克拉姆; R·博伊德; A·米勒; T·兰根; L·贝尔特拉米; B·斯通
为诸如具有用于接收流视频内容的因特网连接性的游戏控制台之类的电子媒体设备提供了共享环境。共享环境是虚拟世界,包括视频内容,以及代表同意一起观看内容的一组用户的化身和提供逼真和引人注目的外观的场景元素。用户可输入命令以使得他们的化身诸如通过欢呼等来作表情。用户还可从不同的相机视来探索共享环境。还可启用语音和/或视频聊天通道以使得用户能够彼此说话和看到。在用户的电子媒体设备之间同步视频内容,使得用户的交互更为有意义,因为他们能够实时地对视频内容的同一部分作出反应。
830 一种针对同网页浏览者的互动方法 CN201010102931.4 2010-01-29 CN102141987A 2011-08-03 李玺磊; 曾志兴
发明公开了一种针对同网页浏览者的互动方法,该方法通过web技术和IM的融合,让同时浏览同一网页的用户能够看到彼此,而且是通过用户化身这样一种具有良好的用户体验的方式。该方法不仅使用户可以针对网页中的热话题即时展开讨论,而且用户可以随意在具有该功能的网页中穿梭,如同在生活中逛街一样,还可以和网友一起组队在网络中逛街。该方法的实现主要包括鼠标动作检测模,化身显示模块,客户端网络通讯模块,以及服务器端几个部分组成。
831 用于创建音频场景的设备和方法 CN200580019570.4 2005-04-15 CN1969589B 2011-07-20 保罗·安德鲁·鲍斯特德; 法尔扎德·撒菲伊; 迈赫兰·多拉沙齐
发明提供一种用于创建音频场景的设备和方法。该用于为虚拟环境中的化身创建音频场景的设备包括:音频处理器,其可进行操作以创建包括来自位于所述化身的听觉范围的一部分中的对象的音频的加权音频流;和关联装置,其可进行操作以将所述加权音频流与表示所述听觉范围的所述部分在所述虚拟环境中的位置的数据关联起来,其中,所述加权音频流和所述数据表示所述音频场景。
832 用于创建音频场景的设备和方法 CN200580019570.4 2005-04-15 CN1969589A 2007-05-23 保罗·安德鲁·鲍斯特德; 法尔扎德·撒菲伊; 迈赫兰·多拉沙齐
发明提供一种用于创建音频场景的设备和方法。该用于为虚拟环境中的化身创建音频场景的设备包括:音频处理器,其可进行操作以创建包括来自位于所述化身的听觉范围的一部分中的对象的音频的加权音频流;和关联装置,其可进行操作以将所述加权音频流与表示所述听觉范围的所述部分在所述虚拟环境中的位置的数据关联起来,其中,所述加权音频流和所述数据表示所述音频场景。
833 在扩展现实系统中对资产的共享3D视查看 CN202411485445.3 2024-10-23 CN119987536A 2025-05-13 A·V·梅农; J·L·L·C·阿尔维斯; G·M·佩兹; S·P·萨尔古南
用于物理结构的计算机辅助设计的方法、系统和设备,包括介质编码的计算机程序产品,所述方法、系统和设备包括:向第一用户的显示装置渲染第一用户对扩展现实环境的视图,所述第一用户视图是使用针对所述第一用户跟踪的第一姿势生成的;识别出与所述第一用户相关联的第一化身进入了和与所述XR环境的第二用户相关联的第二化身的共享视模式,其中所述共享视角模式具有在所述XR环境中由所述第一用户和所述第二用户共享的单个参考系;以及当在所述共享视角模式中时,执行向所述第一用户的所述显示装置的所述渲染。
834 信息处理系统、信息处理系统的方法、信息处理装置、记录介质以及计算机程序产品 CN202411298954.5 2024-09-18 CN119693081A 2025-03-25 足利昂治
一种信息处理系统、方法、装置、存储介质和程序产品。信息处理装置具备至少一个存储器和执行存储在所述至少一个存储器中的一个以上的命令的至少一个处理器,其中,所述信息处理系统执行:在根据与用户对应的化身在虚拟空间中的动作进行了商品所涉及的物件的定制的情况下,生成指定该定制的内容的第一定制信息;以及根据所述用户的操作选择并执行第一处理和第二处理中的至少一方,所述第一处理用于将经过基于所述第一定制信息的所述定制的所述物件在所述虚拟空间中赋予所述化身,所述第二处理用于使用户取得与所述定制对应的现实世界中的所述商品。
835 用户运动感知的虚拟群体运动控制方法及装置 CN202411560877.6 2024-11-04 CN119511760A 2025-02-25 丁刚毅; 黄天羽; 闫大鹏; 关正; 吕嘉惠
发明提供了一种用户运动感知的虚拟群体运动控制方法及装置,涉及虚拟群体仿真技术领域,本方法包括:获取用户化身和虚拟群体当前时刻的运动数据,所述虚拟群体为智能体;基于ORCA模型,计算智能体的最优相互避碰速度集;基于改进社会模型,计算用户化身对智能体的交互作用力,并依此更新智能体的最优速度;对智能体进行速度决策,得到智能体的最优避碰速度;使用智能体的最优避碰速度,控制智能体下一时刻的运动。与传统人群仿真方法相比,使用本发明技术方案控制的虚拟群体能够有效减少碰撞事件发生频率并降低碰撞严重程度,提升用户体验。
836 用于区分显示为三维表示的用户的活动说话者的视觉指示符的自动化 CN202380041040.8 2023-04-20 CN119213754A 2024-12-27 J·T·福尔克纳
所公开的技术提供使视觉指示符自动化以显示作为3D表示显示的通信会话的活动说话者的系统。可以使用各自位于3D环境内的3D表示(例如,化身)在用户界面中显示通信会话的一些参与者。用户界面还可以包括图库中显示的其他参与者的2D图像的多个渲染(例如,被指定用于活动说话者的显示区域)。当被显示为3D表示的用户开始说话时,系统可以经由对来自用户设备的音频信号的检测来检测说话者”活动。响应于该检测,系统然后可以将用户的补充图像自动添加到图库。补充图像可以帮助观看者导航通过显示大量化身的复杂用户界面布置。
837 用于在虚拟场景中交互的方法、装置、设备和介质 CN202310189772.3 2023-02-24 CN118550397A 2024-08-27 马新笃
根据本公开的实施例,提供了用于在虚拟场景中交互的方法、装置、设备和存储介质。该方法包括确定与虚拟场景相关联的交互模式。以及响应于检测到与虚拟场景中的虚拟化身相关联的预设手势,临近于虚拟化身的手部呈现与虚拟场景相关联的一组控件,一组控件是至少基于交互模式而被确定。由此,可根据虚拟场景的交互模式关联地配置一组控件,从而可以提升所提供的控件的可用性,降低用户从一组控件中选择控件的难度和消耗,提升用户体验。
838 用于以增强现实进行通信的电子装置及其方法 CN202180027689.5 2021-04-06 CN115398879B 2024-08-02 安修贞; 亚伦·塞缪尔·法彻; 安德鲁·R·麦克休; 埃德加·查尔斯·埃文格里斯塔; 金宰贤
提供了一种支持增强现实AR的AR装置。该AR装置包括:显示器、通信电路、可操作地连接到显示器和通信电路的至少一个处理器,以及可操作地连接到该至少一个处理器的存储器。存储器存储有指令,该指令在被执行时,使该至少一个处理器通过通信电路建立与存储有联系人应用和消息应用的用户装置的连接,检测消息应用被执行,以及以AR的方式通过显示器显示第一图形用户界面(GUI)和至少一个虚拟化身,该至少一个虚拟化身被设置在与该第一GUI相邻的位置处且对应于与该联系人应用或消息应用相关联的至少一个联系人。
839 控制系统、信息系统、操作控制系统的方法和程序 CN202280076505.9 2022-10-28 CN118284455A 2024-07-02 滨田直树
提供了一种控制系统,其包括:第一信息获取单元,如果满足关于用户使用第一信息服务的第一条件,则从提供第一信息服务的第一系统获取第一信息;第二信息获取单元,如果满足关于用户使用第二信息服务的第二条件,则从提供不同于第一信息服务的第二信息服务的第二系统获取第二信息;以及化身处理单元,其将多个对象中的一个或更多个对象应用于代表社交交互服务中的用户的化身,多个对象包括与第一信息相对应的第一对象和与第二信息相对应的第二对象。
840 虚拟环境中的交互方法、装置、设备和存储介质 CN202211665364.2 2022-12-23 CN118244884A 2024-06-25 黄锦嘉; 马新笃
根据本公开的实施例,提供了虚拟环境中的交互方法、装置、设备和存储介质。该方法包括确定虚拟环境中与用户的虚拟化身相关联的参考位置;以及在虚拟环境中的目标位置处呈现特定于用户的虚拟化身的窗口,窗口用于显示虚拟环境中的共享内容,窗口在虚拟环境中的朝向和/或尺寸是基于参考位置被确定。该方案能够使多个用户朝向同一目标位置观看共享内容时,用户的观感一致,提升了用户体验。
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