用于多维游戏和显示的表面景观

申请号 CN201580028830.8 申请日 2015-06-11 公开(公告)号 CN106457056A 公开(公告)日 2017-02-22
申请人 詹妮弗.莱恩.科斯莫; 发明人 詹妮弗·莱恩·科斯莫;
摘要 公开了一种用于互动式游戏和显示的多用途表面 覆盖 物。由使用者通过组合本 发明 的各种部件来创建游戏或显示环境或表面景观。部件互动使得它们可以缩放到各种大小以用于地板、 墙壁 、桌面或 台面 或其它表面上,并且可以向外以及向上组装用于多维设置的游戏或显示。作为游戏环境,其提供可易于互换的部件集合,可易于互换的部件允许无限种 颜色 、纹理、形状和制品合并到该系统内。当 水 平或竖直地显示时,本发明提供 插件 的可互换显示的能 力 ,其可以包括(但不限于)艺术作品、广告标记、教育材料(数字、字母等)、教学信息、通知或无限种可容易地并且可变化地观看的其它材料。
权利要求

1.一种用于游戏和显示的多功能、多方向和多维度表面覆盖物,包括:
I.合作、可互换的镶嵌的集合,所述块还包括多个相对的具有相等长度的侧部、纹饰表面,所述表面包括可移除地堵塞的冲出部;
II.合作、可互换的维度化块的集合,所述块包括多维插入块和倾斜块,并能够与附近的块在纹饰上和结构上互动以形成结构或随后的层级;
III.合作、可互换的维度化模型的集合,所述模型包括立柱和支承模型,能够与附近的块互动以形成结构或随后的层级;
IV.用于表面景观的制品,包括常见城市光的形状,包括风景和行进路线(道路、路、跑道、道和路径)元件,所述元件能够在一个或多个所述侧部或所述表面上独立地纹饰、层合、纹理化、铺面、调节或者印刷标记,所述元件形成为多种形状、尺寸和深度,所述元件包括(但不限于)电话线杆、路标、红绿灯、路灯、消防栓、树木、灌木丛、栅栏、广告牌桥梁、坡道、用于桥梁和高架道路的柱和支承件、气、旗帜、旗杆、人、动物或其它类似物体或图形,所述模型还能够插入于所述块、所述冲出部或所述立柱内或接纳所述块、所述冲出部或所述立柱;以及
V.合作的、可互换的柔性块垫的集合,其具有升高的面板或升高的框架配置,其中所述合作、可互换的镶嵌块、维度化块、维度化模型、制品和垫还包括与附近的块的表面、侧部和纹饰相同或者为其倍数或成比例的物理尺寸,并且能够与附近的块的表面、侧部和纹饰合作以使得它们竖直和水平连续。
2.根据权利要求1所述的合作、可互换的镶嵌块,还包括:相对的表面,其独立地纹饰、层合、纹理化、涂布或者处理以提供粘合性或者各种颜色的装饰性质、行进路线、连续或非连续线、边限、场景、形状、字母或数字字符或标记;所述相对表面包括至少第一表面和第二表面,其中所述表面中的一个或多个是连续的、设定路线的、带框的、镶板的或者其组合;所述组合包括:
连续的第一表面和连续的第二表面;
连续的第一表面和带框的第二表面;
连续的第一表面和镶板的第二表面;
连续的第一表面和设定路线的第二表面;
带框的第一表面和带框的第二表面;
带框的第一表面和镶板的第二表面;
带框的第一表面和设定路线的第二表面;
镶板的第一表面和镶板的第二表面;
镶板的第一表面和设定路线的第二表面;
设定路线的第一表面和设定路线的第二表面;
所述块还包括纹饰,所述纹饰能够在相邻块之间对准以使得它们竖直和水平连续;可移除地堵塞的冲出部能从所述第一表面向所述第二表面或者穿过所述第二表面连续,以插入或附连所述块、所述维度化块、所述维度化模型或者所述制品,所述冲出部允许垂直附连、组装和互连多维元件、其它块和创建游戏和显示的多个层级,或者用于安装和拆卸。
3.根据权利要求1所述的合作、可互换的维度化块,还包括:多维插入块,其中所述第一表面从附近的块的平面以各种多维形状诸如山、坡道、台阶、梯子、屋顶或其它物体向外延伸。
4.根据权利要求1所述的合作、可互换的维度化块,包括倾斜块,所述倾斜块包括多个相对侧部和多个相对表面,所述多个相对表面包括第一表面和第二表面,其中至少一个所述侧部或所述表面是倾斜的;所述倾斜侧部或所述表面能够呈多种形状、维度和深度,并从一个所述表面延伸到相对的所述表面或者穿过相对的所述表面,这赋予连续表面区域和开放表面区域并且使得坡道、滑道、梯子、台阶和其它倾斜表面能够联结并且支承块的多个层级。
5.根据权利要求1所述的合作、可互换的维度化模型,其中所述立柱额外地包括在一个或多个所述侧部、所述表面或二者上的至少一个伸出部或至少一个伸出端口,所述伸出部或伸出端口能接纳来自附近的块、模型、制品、立柱或互补元件的所述伸出部和所述冲出部,从而连接游戏或显示的多个层级或者用于附连和互连。
6.根据权利要求5所述的合作、可互换的维度化模型,其中所述立柱还包括多个侧部和相对表面,其中所述侧部或所述表面中的一个或多个被设定竖直、水平或既竖直又水平的路线,以形成能够接纳块、模型、制品或互补元件的凹陷的凹槽。
7.根据权利要求6所述的合作、可互换的维度化模型,其中所述侧部、所述表面或者所述侧部和所述表面二者中的一个或多个是成度的。
8.根据权利要求1所述的合作、可互换的维度化模型,其中所述支承模型还包括第一表面、第二表面、竖直侧部和水平侧部;所述竖直侧部包括斜接边缘,所述斜接边缘延伸超过所述水平侧部,从而形成可插入的凸片,所述可插入的凸片装配于所述块中的所述冲出部内,从而当所述可插入凸片放置于合作的所述冲出部或所述伸出端口内时,允许所述块的所述侧部或所述表面接触以形成一个层级的顶表面或顶板表面,或者随后层级的底表面或底板表面。
9.根据权利1所述的合作、可互换的维度化块、维度化模型和制品,其中所述维度化块、维度化模型和所述制品是平放地制造、销售和储存的,并且沿着“V”形切割或浮凸切割而折叠为多维化元件。
10.根据权利要求2所述的块,其中所述被纹饰的表面包括这样的纹饰,所述纹饰包括行进路线,所述行进路线被标记沿着一个或多个表面或者一个或多个侧部的一个或多个连续或非连续线、形状或设定路线的通道,使得所述行进路线通过将一系列相似纹饰或设定路线的所述块联结、组合或靠近地放置在一起而延伸,所述一系列纹饰或设定路线的所述块沿着一个或多个所述表面在相同的相对位置处连接或对准,以能够允许自行对准的、可扩展的游戏路径,所述路径能通过个别块旋转成方向变化而镶嵌或改变。
11.根据权利要求2所述的块,其中一个或多个侧部或表面包含一个或多个延伸部和一个或多个凹陷,所述凹陷能够接纳来自附近定位的块的所述延伸部,以便将多个可独立互换的块可释放地定位和保持在一起,从而形成多方向联表面覆盖物。
12.根据权利要求11所述的块,其中所述延伸部和所述凹陷被配置成包括长的第一直侧、相对于所述第一直侧成九十(90)度角的第二侧部、和第三成角度侧部,所述第三成角度侧部往回朝向所述第一直侧返回以提供在附近的所述块之间的增强的联锁能,并且其中当联接时,所述块在所述表面上是连续的并且在拐角处形成直角。
13.根据权利要求2所述的块,其中至少一个侧部或表面是连续的并且不包括冲出部。
14.连续块,包括多个表面,所述多个表面包括:第一表面和第二表面;多个具有相等长度的相对侧部,其中在所述侧部中每一个中具有一个或多个延伸部和一个或多个凹陷,所述凹陷能够接纳自附近定位的块的所述延伸部,以便将多个、可独立互换的块可释放地定位和保持在一起,从而形成多方向表面覆盖物;可移除地堵塞的冲出部,其能从所述第一表面向所述第二表面或者穿过所述第二表面继续以插入或附连直立元件,所述直立元件允许竖直附连、组装和互连多维元件、其它块并且创建游戏和显示的多个层级或者用于安装或可移除;以及,具有各种颜色、行进路线、场景、字母或数字字符、纹理或标记的纹饰;其中所述连续块表面的深度和侧部长度与附近的块的侧部、表面和纹饰相同或者为其倍数或者成比例的并且能与附近的块的侧部、表面和纹饰连接以使得它们竖直和水平地连续。
15.设定路线的块,其包括权利要求14所述的连续块,其中至少一个表面从一个或多个表面或者一个或多个侧部向内设定路线以形成至少一个设定路线的通道,所述至少一个设定路线的通道部分地跨过所述表面区域或者完全跨过所述表面区域、以多种形状、尺寸和深度朝向或者延伸到一个或多个相邻或相对的所述侧部,由此向所述设定路线的块赋予部分框架取向;所述设定路线的通道能够插入于、接纳或者稳定在所述设定路线的通道内放置或拔出的互补插入块、玩具车、物体、元件、轨道、行进路线或者其组合。
16.框架块,其包括根据权利要求15所述的设定路线的块,其中一个或多个表面被设定路线以形成一个或多个框架;所述一个或多个框架能够呈从所述第一表面向所述第二表面或者穿过所述第二表面延伸的多种形状、尺寸和深度,以向所述框架块赋予闭合的或开放的框架取向,并且所述框架能接纳并且稳定放置于所述框架内的、包括插入块和互补面板块的其它集合块,使得所述框架能插入于、接纳或者稳定互补面板或插入块、或者与具有升高的面板的块垫互动。
17.插入块,其包括第一表面、第二表面和一个或多个侧部,其中所述第一表面和所述第二表面独立地纹饰、层合、纹理化、涂布或处理以提供粘合性或者装饰性质,所述块能够插入于所述设定路线的块、所述设定路线的通道或者所述框架块内,并且通过所述第一表面、所述第二表面、所述设定路线的块、所述设定路线的通道、所述框架或其组合维持在所述设定路线的块、所述设定路线的通道或者所述框架块中,并且还能向外朝向任一侧以增加视觉或功能表面能力的种类。
18.面板块,其包括权利要求16所述的框架块,其中所述设定路线的表面沿着所述表面侧部向内设定路线,以形成沿着表面和侧部延伸的呈多种形状、尺寸和深度的至少一个升高的内面板和至少一个凹陷的框架或通道,所述面板能插入于、接纳或稳定互补框架块和插入块、或者与具有升高的框架的块垫互动。
19.合作、可互换的块的集合,基本上选自连续块、设定路线的块、框架块、插入块和面板块的组合。
20.根据权利要求2所述的块,还包括:在一个或多个所述表面中的凹入的区域或凹槽,用以安装所述块或者使所述块互连。
21.根据权利要求2所述的块,还包括:伸出部,其与冲出部相符以附连和维持附近的块或其它多维元件。
22.根据权利要求2所述的块,还包括:在所述块表面中一个或多个的周围中由升高的区域和凹陷的通道限定的拐角面板,能够利用所述拐角面板与一个或多个附近定位的块仿形配对或者附连到所述一个或多个附近定位的块,其中配对或附连装置是框架连接器,所述框架连接器绕待连接的块的所述拐角面板放置于所述凹陷的通道上并且压入于所述凹陷的通道内,其中所述框架连接器由所述拐角面板占据并且由此保持它们。
23.根据权利要求1所述的具有的升高的面板配置的合作、可互换的柔性的块垫,还包括:多个升高的面板和多个凹陷的框架或者通道,利用框架或者互补的升高或设定路线的区域能够接纳并且稳定该集合的块,从而形成连续表面;所述升高的面板垫还包括防滑或粘合底布并且能折叠或者卷起以便于储存和携带。
24.根据权利要求1所述的具有的升高的框架配置的合作、可互换的柔性的块垫,还包括:多个升高的框架和多个凹陷的面板,所述升高的框架和凹陷的面板能利用面板或者互补的升高或设定路线的区域接纳并且稳定所述集合的块从而形成连续表面;所述升高的框架垫还包括防滑或粘合底布,并且能折叠或者卷起以便于储存和携带。
25.一种创建多功能、多方向和多维度游戏系统的方法,包括:
a.)提供合作、可互换的镶嵌块的集合,合作、可互换的维度化块的集合,合作、可互换的维度化模型的集合,用于块表面景观的制品,以及合作、可互换的柔性块垫的集合;以及b.)沿着竖直或水平表面铺设或悬挂垫或块,并且对准额外块或垫的邻近侧部、表面或纹饰,使得它们彼此合作、互动、连接和稳定,以形成根据使用者的偏好布置的第一层级表面;
c.)在第一层级的垫或块上对准维度化块的邻近的侧部、表面或纹饰,以形成结构并且使根据使用者的偏好布置的所述第一层级与游戏的随后的层级互连;
d.)将维度化模型的伸出部或凸片插入于垫、块或维度化块的冲出部区域内以形成结构,或者支承并且互连根据使用者的偏好布置的游戏的所述第一层级与随后的层级;
e.)将用于块表面景观的制品添加到垫、块或维度化块的冲出部区域内或者添加到维度化模型上的伸出部、伸出端口或凹槽内以创建根据使用者的偏好布置的表面景观;
f.)继续所述步骤以联结、支承和创建游戏的多个层级和方向;
g.)连接、旋转、移除和重建垫、块、维度化块、维度化模型和用于块表面景观的制品,以形成无限多种类型的、能够在所有方向和维度上无限地继续的游戏景观、行进路线和场景;
h.)添加车辆和其它元件来与块一起放置和游戏;
i.)将车辆、元件移除并且将所述块、垫、制品和其它集合部件拆卸到集合内。
26.一种形成多功能、多方向和多维度显示系统的方法,包括:
a)提供合作、可互换的镶嵌块的集合,合作、可互换的维度化块的集合,合作、可互换的维度化模型的集合,用于显示的合作制品的集合,以及合作、可互换的柔性块垫的集合;
b)沿着竖直或水平表面铺设或悬挂垫或块,并且对准额外块或垫的邻近侧部、表面或纹饰,使得它们彼此合作、互动、连接和稳定,以形成根据使用者的偏好布置的第一层级表面;
c)通过将纹饰有消息、信息或标记的块插入于框架内或者将伸出部或凸片插入于邻近定位的块上的冲出部内来放置并且附连所述纹饰有消息、信息或标记的块以形成多维显示;
d)在第一层级的垫或块上对准维度化块的邻近侧部、表面或纹饰以形成结构并且使根据使用者的偏好布置的显示的所述第一层级与随后的层级互连;
e)将维度化模型的伸出部或凸片插入于垫、块或其它维度化模型的冲出部区域内以创建结构、提供支承和使根据使用者偏好布置的显示的所述第一层级与随后的层级互连;
f)将插入块或制品添加到垫、块的冲出部区域或框架内,或者添加到随后层级的维度化模型上的伸出部、伸出端口或凹槽内,以形成根据使用者的偏好的多维显示;
g)继续所述步骤以联结、支承和创建显示的多个层级和方向;
h)连接、旋转、移除和重建垫、块、维度化块、维度化模型和用于块表面景观的制品,以形成能够在所有方向和维度上无限地继续、无限多种类型的显示区;
i)将所述块、垫、模型和制品移除并且拆卸到所述集合内。
27.一种制造和使用维度化块、维度化模型或制品的方法,包括:
a)以一个耐用、柔性材料的平坦薄片开始,该薄片的刚性足以支承上部层级(诸如泡沫橡胶、纸、木材、纸板或泡沫板)的重量;
b)将所述材料形成为集合的制品或模型;
c)制造一系列的浮凸切割或“V”形切割,所述切割使得所述维度化块、所述维度化模型和制品能够折叠;
d)将预先切割的所述维度化块、所述维度化模型、所述制品、或所述模型折叠为连接在一个层级与第二层级或随后层级的块内或块上的形状;
e)将预先切割的所述制品或者所述模型展开为原始平坦姿势以便于储存或便携。

说明书全文

用于多维游戏和显示的表面景观

[0001] 发明名称
[0002] 用于多维游戏和显示的表面景观
[0003] 申请人/发明人
[0004] Jennifer Lynn Kosmo
[0005] 相关申请的交叉引用
[0006] 本申请要求在2014年6月18提交的美国专利申请No.14308435的优先权。
[0007] 联邦政府资助科研的声明
[0008] 无。

技术领域

[0009] 本发明大体而言涉及游戏区和显示系统,并且更特定而言涉及用于互动式游戏和显示的单独布置和组装的(tile)、模型和制品。部件互动使得它们可以缩放到各种大小以用于地板、墙壁、桌子或台面或其它表面上,并且它们可以向外以及向上组装以在多维设置中游戏或显示。当平或竖直显示时,本发明提供插件的可互换显示的能,这可以包括(但不限于)艺术作品、广告标记、教育资料(数字、字母等)、教学信息、通知或无限种其它能容易地并且可变化地观看的材料。
[0010] 发明背景
[0011] 受欢迎的游戏活动涉及玩具,玩具包括在表面(诸如地板、桌面、柜台或其它表面)上的游戏。游戏可以包括玩具车,玩具车能沿着道路、跑道、路、水道或其它行进路径移动,或者可以停在游戏结构内侧或外侧以模拟真实世界环境。用于这种类型的游戏的表面包括地毯、垫子、游戏板和块,这些表面联以创建轨道或景的相对平坦或一维元件。它们常常涉及不变的图案并且根据具体大小的配件来缩放,并且因此并不支持用于多个玩具。而且,这些游戏结构通常无法粘附可移除地固定到游戏表面的三维元件以防止它们在表面上滑动或移动。
[0012] 描述了利用游戏表面的玩具,游戏表面具有连接的或可连接的零件。在现有技术中存在各种汽车卡车、列车或其它基于运输的布局。此外,描述了包括各种图案化和纹饰连接件的垫。本发明做出改进并且不同于现有技术,首先是因为其具有可易于互换的部件,允许可合并到该系统内的无限种数量的颜色、纹理、形状和制品。由使用者通过组合本发明的各种部件来创建游戏或显示环境或者表面景观。其向使用者提供了无限种机会来从表面向上和向外建设,使得表面景观真实多维。提供了本发明者所了解的相关技术、和与本发明的差异和区别中的某些的讨论。
[0013] 本发明是独特的,因为其向使用者提供元件的单个集合,这些元件可以用于游戏和显示。能使用无限种可变化的场景或显示背景来做出和使用它,包括(但不限于)道路、跑道、河道或蜿蜒进入或穿过可变背景场景、风景和机构内的其它可互连的行进路线。其可以连接以形成简单的行进路线或整个城市风光,并且可以保持并且合并插件,插件通过使用者所选择的新颖并且可变的图像、纹理或本文来印刷、纹饰或处理。
[0014] 与现有的地板垫和块不同,现有的地板垫和块包含在垫或块的表面上制造或者穿过垫或块的表面延伸的预先切割或预先印刷的字母、数字或形状,本发明允许使用者改变、替换、扩展部件和改变部件的用途,并且因此随着该系统成熟。
[0015] 相关技术描述
[0016] 存在玩具车轨道或道路的若干示例。Seitzinger等人描述了一种玩具车跑道,玩具车跑道允许在每一侧的中点处通过轨道的组成零件来连接和继续,以形成赛车场。此发明具体针对于道路和地形元件,具有对准的槽和嵌入的导体以形成闭合电路。相比而言,本发明能形成开放和可变化的行进路线,并且可以连接以不仅形成轨道,而且也形成完整和可变的风景。同样,Rubio教导了一种用于组装道路的闭环玩具模拟的套装,其包括至少四个弯曲道路区段和至少两个直道路区段,每个道路区段在这种表面上具有至少一个标志,这些标志模拟道路车道标志。此发明也限于道路,并且并未提供变化的风景使得使用者能游戏或显示多种不同的游戏环境;其具有不同形状的部件,这些不同形状的部件并不像本发明那样全都独立连接。其以端对端配置组装,而本发明在所有侧与其它可互换块会合和连接。本发明被设计成并非闭环的,而是开放地配置成允许道路、水道和行进路线在多个方向和尺寸上经过和到达风景和结构的连续和非连续延伸。
[0017] 还公开了用于跑道和道路的垫或块。Allen教导了一种玩具竞赛轨道,其提供垫用于模拟改装车竞赛轨道。如先前所描述的那样,本发明提供多于一个竞赛轨道,其提供能完成游戏的无限多种类型的合作场景。互连块支持无限种可插入的配件,这些可插入的配件补充行进路线或其它场景和游戏环境,并且能建设从该表面向上和向外移动的许多层级。Arsenault也教导了用作玩具道路的块,每个块具有道路图案并且能够与相邻块联锁。此发明需要整合主体部分、间隔件、凸片板和铆钉以形成道路。其还包括高于道路的升高的陆地区域。本发明的不同之处在于其利用可缩放、可互换零件来形成行进路线的基本元件,行进路线的基本元件包括:道路、水道、跑道、列车轨道和其它类型的路径,不仅道路,还有背景区域,若使用者希望,背景区域能具有一致的大小以允许在基本上平坦表面上游戏或显示,使得使用者能坐在、站在和以其它方式在该表面上舒适地玩游戏。如果使用者选择,他或她可以合并三维元件,包括能在附近的块之间互动的、具有不同纹理和形状的维度化(dimensionalizing)块,其中游戏能在维度化块周围发生。这些维度化块在纹饰以及结构上互动。本发明还允许将上层级附连到升高的元件,使得使用者能垂直于该表面建设,创建多层建筑,通向高架道路的坡道、地下通道和其它多维结构。而且,可互换块可以以无限种方式配置以提供可连续变化的艺术作品、背景和场景、或者元件来显示。
[0018] 也存在用于建设游戏设置中的结构的块的各种示例,但是可以在结构上和功能上与本发明不同。Xanthopoulos描述了一种玩具建设块单元,其适于提供建设面板,其中面板的边缘边限在块的顶部和底部上偏移;偏移的边缘边限之一用作承载装置以与另一块联锁。本发明是为了创建建筑物;个别部件并非孤立的并且其并不包括玩游戏的表面。
[0019] 本发明包括作为本发明的可互换配件的建设或结构部件以及可移除地附连到表面上的其它可能的可收拢配件,以便于在该表面或显示上游戏或展示。Smail描述了一种构造玩具,其包括可联锁的块,这些可联锁的块组装以形成图案。本发明提供连接块的更简单的方式,允许容易地并且单独地互换零件。组装Smail玩具所需的各种形状的零件使得将这些零件放置在一起比本发明更复杂,其利用大体上一致或可缩放大小和形状的块。而且,本发明提供了在该集合中附连或连接各种配置的块的多种方式——也可以使用底垫、延伸部或凹陷或框架连接器或者这些连接方法的组合。
[0020] 还描述了用于游戏的衬垫或垫子。Glydon描述了一种可联锁的泡沫衬垫,其具有多个不同密度的层,这些层联锁以形成三维结构或者一种泡沫衬垫运动垫子。衬垫包括适于利用微小手压而与相邻泡沫衬垫联锁在一起的部段。本发明的一实施例包括均匀密度的泡沫块。除了形成表面覆盖物之外,其充当互动式游戏或显示表面,利用不同的纹饰和形状的零件或配件。在本发明的一配置中,由泡沫块形成的底衬垫或垫子包括孔口或凹部,所述零件或配件能放置于孔口或凹部内,可被移除和由其它零件或配件替换以提供刺激并且可变游戏或显示环境。Anderson教导了具有用于各种场景的游戏的表面的游戏垫,并且包括多个拼图零件,拼图零件具有均匀拼图边缘和多个边界零件,这些拼图零件能以许多取向组装。可与本发明区别的方式之一在于作为边界零件的替代,垫块可以包含内置框架,各种插件能添加到内置框架内,包括纹理化、可写入、字母或字母数字元件、广告标记或其它部件。它们可以由使用者重铺表面。此外,本发明允许使用者插入并且创建包含于块表面内或者直接在块表面上的多维模型和结构。
[0021] 也描述了玩具建设系统,玩具建设系统涉及垫和用于这些垫的配件。Evans等人描述了一种结构建设系统,其利用垫、立柱集合和结构构件集合来建设结构。此发明与本发明的区别在于其并不包括可变场景,这些结构可以合并于可变场景周围。尽管描述了“风景垫”,其功能和形式与本文所公开的可互换表面环境完全不同。而且,Whitehead涉及一种游戏垫和放置于游戏垫上的制品。游戏垫包括磁性和磁性吸引材料诸如金属化的化合物的至少一部分,更通常地一层。与金属或磁性连接相关联的缺点包括低幼儿童吞咽的危险、需要将磁体嵌入或附连到所有零件上和增加的成本。本发明利用并不需要磁体连接的连接方法和配件;没有磁体,其更安全,并且能以更低成本生产和销售。制品可以直接插入于垫中的孔口或冲出部内;这使得它们结实,但易于移动和操纵,而不需要磁性联接。Thrush等人描述了一种玩具地板垫系统。地板垫具有在块内的可移除的游戏零件,这些零件能连接以形成游戏图形或者三维结构。地板垫并不推荐插入具有各种艺术作品、纹理或表面标记的不同的可变零件。地板垫也针对地板使用,并且各种插件和形状是从垫本身切下的形状。其并未设想到用作显示
[0022] 发明优点
[0023] 一般而言,相关技术设想到使用艺术作品、形状或行进路线,这些对于一种垫或块系统是独特的,或者包含预先印刷到垫上的行进路线,其中所述垫具有不能改变的纹饰。本发明独特的是使用镶嵌、可互换块,这种块包含表面纹饰了或设定了路线的通道行进路线,通道行进路线包括道路、铁路、跑道、水道、路径等,这种块被布置、对准和与非行进路线纹饰块组合并且能互动以创建连续表面区域,这种连续表面区域可以是多方向的并且是多维的。包含于相同系统内的不同行进路线允许利用同一个系统来用不同类型的车辆玩游戏。
[0024] 通过本文所公开的发明,使用者能利用块来选择、组合和创建多种行进路线系统,并且创建他们自己的、合并非行进路线纹饰块布局。行进路线未必呈现闭环配置,而是可以止于相同块内或者延伸到纹饰了行进路线的其它块。例如,“铺设”道路可以与“泥土”道路或块联接,而行进路线并不通向纹饰了停车场线的块,诸如车道、风景的“铺设”表面,包括车库、机库、圆形机车库、隧道的结构和本发明的类似物。
[0025] 而且,本发明的具有行进路线的维度化块和维度化模型允许使用者从第一表面向上和向外连接行进路线以创建行进路线的多个层级,诸如升高的高速公路和结构。此外,通过块的设计或缩放,更窄的行进路线可以与更大的行进路线连接并且反之亦然。而且,组成零件的组合允许使用者创建具有各种块配置和纹饰的结构(即,收费处、建筑物和形状)或者平坦表面,以用来学习或显示,这使得系统具有真实的多功能性。

发明内容

[0026] 希望具有一种可变游戏或显示表面,其以使用者优选的任何配置组装,其通过容易地连接互补部件以形成多功能、多方向和多维度表面景观而得到。所设想到的最佳方式包括柔软和相对柔性但结实的材料,没有尖锐或硬边缘,使得即使低幼儿童也能安全地利用它或者在它上面玩游戏。可缩放、可互换的镶嵌块能使用可收拢的连接元件和插件而组装和建设,可收拢的连接元件和插件能附连具有无限多种类型的表面材料和设计的各种层级。在块中的带框区域和通道提供空间用来添加视觉、粘合或结构元件,并且冲出部和伸出部形成用于插入垂直部件的装置以允许游戏或显示超过平坦表面延伸。通过提供场景和配件,诸如由使用者选择和添加的坡道和结构零件,本发明可以被用来向上以及向外建设。本发明通过展现由使用者控制和单独选择并且直接施加到表面上的纹理、颜色、尺寸和元件谱而促进刺激和学习。配件和制品可被添加、收集、改变并且能随着使用者成熟。还希望提供由使用者组装的表面,使用者能经过该表面行进或者穿过该表面移动到不同的游戏或学习环境。
[0027] 作为游戏表面,本发明给出了向游戏者提供颜色、纹理、艺术作品或诸如字母和数字等元件以触摸、放置和可互换地操纵和建设的方式。本发明可以用于垫底层,其中块和元件在垫上连接,或者可以使用在块中的延伸部和凹陷或者框架或者这些连接手段的组合来使块联结到彼此,其中所述框架封装块本身上的升高的部分。在块连接时,构建一表面,人能在表面上游戏,在表面上或者穿过表面行走,站在表面上或者骑乘在表面上。本发明也能构建于桌面或台面上以在眼睛高度使用。
[0028] 除了用作游戏表面之外,本发明提供了充当显示的额外益处。除了在水平表面上放置和建设之外,本发明也能竖直悬挂。本发明用作容易看到并且可互换的水平或竖直教学环境。本发明能提供变化的方向、说明或在尺寸上延伸的视觉刺激材料。某些使用示例可以是(但不限于)展示、多维缩放建筑渲染、作为装饰的艺术作品或墙壁覆盖物、用于广告或显示通知。本发明可以包括可写入的表面,诸如纸、卡、白板或粉笔板、可附连的表面诸如Velcro或Colorform,或者商业识别标记诸如广告、商标(logo)等。而且,本发明设想到不同规模的各种型式,使得其能制造为旅行套装、地板或桌面或者在更大规模用于整个房间大小以包括在家庭、办公室、学校、博物馆、室外区域或其它较大空间中的游戏或显示。
[0029] 这种系统的多功能性给环境和使用者带来了制造更少废物的额外益处。下面的块可以具有其它用途并且通过改变插入块而不是整个系统从游戏转变为显示区。使用者无需丢掉单功能游戏或显示零件。
[0030] 在权利要求中描述的各种块包括成倍数和成比例大小的配置,和具有包括连续顶表面和底表面(连续)区域的配置;从顶表面向下或者从底表面向上凹陷的块(闭合框架);从顶表面向底表面开放的那些块(开放框架);铺面(surfaced)内部(插件);绕升高的部分凹陷的块(面板);前述的组合;以及与所给出的说明书和权利要求一致的其它配置。
[0031] 块还可以改变为具有设定路线的通道,其接纳轨道、道路或其它行进路线零件(设定路线的)。例如,Lionel或HO gauge列车轨道或者Hot Wheels或其它玩具车集合可以用于本发明内和本发明上。通过将轨道放置于设定路线的通道内,轨道可以牢固地保持就位。在优选实施例中,具有设定路线的通道的EVA泡沫块当按压和释放时表现出微弱弹力,这利用刚好足够的压力保持轨道就位以保持它稳定;当泡沫被按压或压开时,能容易地移除轨道。
[0032] 所描述的块利用连接和建设部件而合并到集合或系统内。它们可以由一个或多个单独连接装置而联结在一起,连接装置可以单独地或一起用来向连接件添加强度以及灵活性使得使用者能创建单独的表面景观设计。可以由作为块本身的一部分的延伸部和凹陷来实现附近块的连接;将块放置于垫上,垫保持块就位;或者,将块放置于框架连接器上,框架连接器在块和框架上合并升高的区域,框架装配于升高区域周围并且将彼此邻近放置的块保持在一起。
[0033] 允许多维组装、构建和游戏的建设部件包括(但不限于)插入块、坡道、壁和立柱,它们具有能定位于并且保持于整个表面景观上的块上的冲出部或凹陷区内的突起或者伸出部。冲出部和相对应伸出部基于该集合中的最小块的尺寸而间隔开。这些建设部件以及用来增进游戏或显示体验的配件制品能预先形成或者可以以平坦姿势组装以便于包装和储存,并且定位或折叠在一起并且根据使用者的需要而插入于框架或冲出部或凹陷区域内。当插入时,在附近定位的块或折叠的配件制品占据冲出部并且保持在冲出部内。
[0034] 设想到多种材料用于本发明的部件,包括:泡沫(包括乙烯醋酸乙烯酯(EVA)或多种环保泡沫(EFF)泡沫);橡胶或橡胶状材料(包括热塑性弹性体(TPE));纸板(硬纸板);木材(包括5层桦木);丙烯酸;并且也可以包括利用再循环材料制成的多种环保产品。
[0035] 可以通过在部件表面上或者合适基板上直接印刷来实现本发明的块、垫和其它部件的纹饰,基板可以利用粘合性结合或者合适层合过程(包括热层合、火焰层合或者压敏层合)而施加到部件上。如果使用层合,基板的结合可以形成双层或三层层合件。而且,块的表面修饰可以利用图案、图案大小、在图案之间的间距、每个图案的位置和(多个)切割深度来更改材料表面。
[0036] 术语单材料深度和多个材料深度指块或插入部件相对深度。由于本发明被设计成可以以不同大小缩放和成比例,这指给定部件的深度尺寸。例如,安放于闭合框架块配置中的插入块将单独地为单材料深度,因为下面的部件(在凹部或孔口下方的框架块)也将是单材料深度。因此,当组合时,插件和框架块构成多个材料深度,并且将使得块的表面和插件连续;当与附近的块可释放地联接时,它们然后也将是连续的。多个材料深度简单地表示多个单材料深度。
[0037] 本发明利用多个可缩放和成比例的个别块,它们联结成使游戏和显示表面在所有方向上连接、延伸和无限地扩展。各种配置的块接纳具有多种纹理、颜色或表面品质的部件,在对表面进行组装之后,这些部件能互换。
[0038] 附图标记
[0039] 1.连续块
[0040] 3.延伸部
[0041] 5.凹陷
[0042] 10.第一表面
[0043] 15.第二表面
[0044] 20.冲出部
[0045] 23.设定路线的块
[0046] 25.设定路线的通道
[0047] 30.插入块
[0048] 32.多维插入块
[0049] 33.倾斜块
[0050] 34.面板块
[0051] 35.伸出部
[0052] 40.按压孔口
[0053] 50.框架块
[0054] 53.支承模型
[0055] 55.长壁支承模型
[0056] 60.短壁支承模型
[0057] 65.支承壁凸片
[0058] 70.在支承模型中的开口,将砖用作纹饰示例
[0059] 75.具有纹饰的实心壁支承模型
[0060] 80.在支承模型中的窗户开口,具有砖纹饰
[0061] 85.立柱
[0062] 90.成度的立柱
[0063] 95.连接器伸出部
[0064] 97.伸出端口
[0065] 100.设定路线的立柱凹槽
[0066] 105.拐角面板
[0067] 110.框架连接器
[0068] 115.“V”形切割
[0069] 125.在折叠之前制品的镜像
[0070] 130.制品
[0071] 135.升高的面板垫
[0072] 140.升高的框架垫

附图说明

[0073] 参考下文的描述、权利要求和附图,本发明的这些和其它特征、方面和优点将会更易于理解,在附图中:
[0074] 图1A示出了连续块的透视图,具有延伸部和凹陷作为连接装置和用于维度化部件、制品或者额外连接装置的冲出部。
[0075] 图1B示出了连续块的透视图,具有延伸部和凹陷作为连接装置和用于维度化部件、制品或者额外连接装置的伸出部;
[0076] 图2A示出了设定路线的块的透视图,其已经设定路线以包括用于放置轨道或其它行进路线的通道。
[0077] 图2B示出了在具有延伸部和凹陷和冲出部的块上的设定路线的块通道的替代实施例的透视图。
[0078] 图2C-2M示出了替代可能纹饰,其用来提供行进路线并且允许在该集合的附近块之间的连续性:
[0079] 图2C示出了十字路口。
[0080] 图2D示出了单车道道路。
[0081] 图2E示出了分车道道路。
[0082] 图2F示出了跑道。
[0083] 图2G示出了铁路轨道
[0084] 图2H示出了水道。
[0085] 图2J示出了多车道道路。
[0086] 图2K示出了多个分车道道路。
[0087] 图2L示出了人行道。
[0088] 图2M示出了停车区。
[0089] 图3A示出了插入块的若干变型和闭合框架块的透视图,插入块定位于闭合框架块内。
[0090] 图3B示出了在框架块内的多维插入块。
[0091] 图3C示出了倾斜块,倾斜块被配置为楼梯,定位于框架块内并且由成角度的立柱支承。
[0092] 图4A示出了具有伸出部的面板块以及闭合配置框架块的透视图,面板块可以定位于闭合配置框架块内。
[0093] 图4B示出了开放配置框架块,其可以是单个或多个材料深度以适应各种深度的插入块。
[0094] 图5A是无伸出部或凹陷(平滑侧部)并且具有设定路线的拐角面板的连续块的透视图。
[0095] 图5B示出了具有多个升高区域的面板块和拐角面板以及块的成倍数和成比例性质。
[0096] 图5C示出了具有设定路线拐角面板的闭合框架块的实施例,该设定路线拐角面板与框架连接器合作。
[0097] 图5D示出了通过利用框架连接器封闭拐角面板而连接的相邻闭合框架块。
[0098] 图6A示出了被配置为长壁的支承模型的透视图。
[0099] 图6B示出了被配置为短壁的支承模型的透视图。
[0100] 图6C示出了组装以得到基础建设结构的支承模型的透视图。
[0101] 图7A示出了被配置为带有砖纹饰的墙壁的支承模型,其包括门开口。
[0102] 图7B示出了被配置为带砖纹饰的实心壁的支承模型。
[0103] 图7C示出了被配置为带砖纹饰的壁的支承模型,其包括窗户开口。
[0104] 图8示出了在图6和图7中描述的支承模型,它们被示出从块表面上方移动到冲出部内的位置。
[0105] 图9A示出了一种制品,该制品被配置为停车标志,停车标志处于其平坦或展开姿势。
[0106] 图9B示出了折叠以用于插入的图9A的制品。
[0107] 图9C示出了被配置为旗臶或行进路线标志的制品,其处于其平坦或展开姿势。
[0108] 图9D示出了图9C的制品折叠以用于插入。
[0109] 图9E示出了自可移除地阻挡的冲出部的连接器伸出部。
[0110] 图9F示出了定位于块的冲出部内的图9A和图9C的制品。
[0111] 图10A示出了立柱的透视图并且示出了立柱伸出端口。
[0112] 图10B示出了在相对端具有伸出端口的立柱和插入于伸出端口内的连接器伸出部和竖直设定的路线的透视图。
[0113] 图10C示出了立柱的透视图并且示出了在其相对端具有伸出端口(绘制为虚线)的立柱伸出部,具有水平和竖直设定的路线。
[0114] 图10D示出了被配置为在不同表面中包括伸出部或伸出端口的立柱。
[0115] 图10E示出了两个立柱连接,具有成角度的立柱,成角度的立柱包括水平和竖直凹槽;其还示出了在成角度表面上的立柱伸出部和在图示为虚线内的伸出端口。
[0116] 图11A示出了接纳被配置为路标的制品的具有竖直设定路线的立柱。
[0117] 图11B示出了用于插入到立柱凹槽内的邮箱制品。
[0118] 图12示出了由壁元件连接具有竖直设定路线的维度化立柱。
[0119] 图13A示出了被配置为立柱的维度化模型,示出了在折叠之前的平坦姿势。
[0120] 图13B示出了折叠到立柱内的维度化模型。
[0121] 图13C示出了具有“V”形切割的模型,其限定了折叠之前的平坦立柱,具有形成伸出部的突起。
[0122] 图13D示出了折叠的立柱,在其相对端具有伸出部和伸出端口。
[0123] 图14A示出了升高的面板垫,具有在上方附连到垫上的框架块。
[0124] 图14B示出了升高的框架垫,具有在上方插入于垫内的块。
[0125] 图15示出了不同规模镶嵌的连续块和冲出部的位置。
[0126] 图16描绘了该集合的块的镶嵌性质;示出了连续块。
[0127] 图17示出了作为显示竖直地使用的表面景观。
[0128] 图18示出了用于游戏的表面景观。

具体实施方式

[0129] 本文所描述的发明设想到个别组成块的集合或系统,通过使用其它块、支承元件和体现风景、城市风光和典型日常生活中常遇到的三维物体的可插入制品,其能将表面从单维区域转变为多维、多方向表面景观。当一起使用时,它们彼此互补、支承和稳定。该集合或系统的组成零件可以平坦地包装和储存,然后组装和合并以用于多维用途,用作互动式游戏或显示的部分。
[0130] 所描述的块和插入部件具有不同的成倍数和成比例的大小,使得不同缩放大小将总是可互换地互动。例如,如图15所示,两个单独3"x 3"连续块1将具有在每一侧上的延伸部3和凹陷5的一个集合,它们与一个6"x6"块在每一侧上具有延伸部3和凹陷5的两个集合互动。同样,在每一侧上具有延伸部3和凹陷5的两个集合的两个6"x 6"块(或者四个3"x 3"块)将与在每一侧具有延伸部3和凹陷5的四个集合的一个12"x 12"块互动。以此方式,小型旅行大小的部件可以包装成便于携带,并且也可以与较大部件组合以增加本发明在不同游戏或显示设置中的多样性和用途。不同类型的块可以互换地使用;各种块类型和规模相互连接。
[0131] 互连块能通过多种手段对准和连接。它们可包括冲出部20,冲出部20允许移除块的小区域,其变成了连接器伸出部95,以容纳垂直或三维元件,诸如(但不限于)其它块的伸出部35、连接器伸出部95、长壁支承模型55、短壁支承模型60或者制品130。立柱85的伸出部35部分、制品130或者从冲出部移除材料而创建的独立连接器伸出部95装配于冲出部20区域或者伸出端口97内并且占据冲出部20区域或者伸出端口97。连接器伸出部95也可以被制成具有各种长度并且占据单个或多个材料深度,或者其中的一部分,并且可以延伸穿过和超过冲出部20深度。冲出部20区域也容纳支承模型53的壁凸片65,支承模型53被配置成长壁支承模型55和短壁支承模型60;每个直角三角形壁凸片65占据正方形冲出部20区域的一半,使得具有直角三角形壁凸片65的两个壁能会合并且联结,从而占据整个冲出部20区域。
本领域技术人员将认识到成其它形状或几何配置的伸出部35、连接器伸出部95、支承模型
53壁凸片65和冲出部20将实现相同功能,只要它们装配于互补的附近部件内并且占据冲出部20区域。除了穿过块延伸的冲出部20之外,每个块可以被配置成具有一个或多个冲出部
20,冲出部20部分地延伸穿过在一个表面上的块以允许块安装到墙壁上并且作为显示或者墙壁表面覆盖物悬挂,而相对表面仍是连续的。在用于连接块的另一手段中,延伸部3和凹陷5可以用来对准和连接附近定位的块。而且,自块升高或设定路线的拐角面板105能使用框架连接器110连接。用于连接该集合或系统的组成零件的另外的手段合并面板块34、升高的面板垫135、框架块50或者升高的框架垫140,升高的框架垫140固定和支承游戏或显示的各种元件并且提供安装装置。
[0132] 图1示出了连续块1的不同实施例的两个透视图。在图1A中,虚线表示冲出部20,冲出部20从块切割并且可以由使用者作为连接器伸出部95移除或再插入以容纳三维元件、建设部件、立柱85、制品130、连接或安装件或者其它互补和适形插件。图1B示出了连续块1被配置成具有伸出部35而不是冲出部20,伸出部35适形地装配到其它块的冲出部20内、伸出端口97或者连接器元件或制品130内。冲出部20、伸出端口97、连接器伸出部95和伸出部35提供用于表面到表面建设以及向块添加维度化元件或制品130的手段。
[0133] 图1还示出了延伸部3和凹陷5。如在下文中进一步描述的各种配置的块可以沿着该表面彼此紧邻放置。当使用具有延伸部3和凹陷5的块时,它们对准使得一个块的延伸部3能插入于下一个块的凹陷5内;以此方式,块可释放地联结在一起以形成连续镶嵌表面。如图15所示的不同但总体尺寸成比例的块具有相同大小的凹陷5和延伸部3和它们之间的距离,使得它们可以在不同大小的集合之间互换。所有块可以在一个或两个表面或侧部之一上纹饰或纹理化;纹饰能在块与维度化元件之间继续。用于连接附近定位的块的另一方法是在升高的面板垫135或升高的框架垫140基底上建设,如在图14中所示和描述。块也可以通过使用成比例更小的框架块50或框架连接器110连接,框架连接器110适形地装配于相邻定位的块的周边上的伸出部35或拐角面板105上,如在图5中所描述。
[0134] 图2示出了在不同可能实施例中设定路线的块23和合并了连续和非连续线和形状的行进路线的表面纹饰。在图2A所描绘的实施例中,设定路线的通道25用来保持和稳定铁路轨道,这是设定路线的通道25的许多用途之一。其它用途包括(但不限于)容纳车辆、物体、插件或纹饰。如图2C至图2M所示的行进路线的表面纹饰可以包括于设定路线的通道125中或者配置于连续表面上,以包括河道、道路或其它行进路线轨道床、花园或林荫道、路径等。通过设定连续块1中的通道或周围区域的路线来形成设定的路线。图2A、图2B和图2C至图2M示出了设定路线的形状、行进路线纹饰和功能的可能变型的样品。图2C至图2M还示出了用于该集合的附近块之间的连续性的替代可能纹饰。本领域技术人员将认识到设定通道和表面纹饰的路线存在许多可能的形状和线,其能提供直、弯曲或成角度“转弯”以形成包含于块或继续到一个或多个侧部或表面上的其它块的一个或多个车道或行进路线。设定路线的通道25区域和行进路线的线和形状的大小将适于接纳在当地或地区市场上可购买到的各种大小或标准的玩具轨道或行进路线。在图2A和图2B中描绘的块还包括延伸部3和凹陷5,但是侧表面可以是光滑的并且能通过其它手段诸如使用面板块34、升高的面板垫135、框架块50、升高的框架垫140或者框架连接器110来实现连接。
[0135] 图3示出了闭合配置框架块50和具有各种配置和纹饰的插入块30。框架部件包括第一表面10和凹陷区,插入块30放置于凹陷区内,与在一个或多个侧部或表面上的框架块50接触。平坦插入块30可以是相反的,在不同侧上具有不同表面或纹饰。插入块30可以具有不同材料深度、维度化或者能穿过游戏或显示的层级。在图3A中,在框架块50上方展示了插入块三种块变型,插入块可插入于框架块50内。在图3B中,示出了多维插入块32,多维插入块32连接两个层级并且在其上边缘上包括延伸部3和凹陷5;存在一种连接游戏和显示的各个层级中的块的方法。除了许多纹理、颜色或表面品质的插入块3之外,具有凹陷内部的框架块50接纳其它部件,在组装了表面之后,能互换其它部件,其中的某些能附连并且延伸到其它层级,如由图3C中配置为楼梯的倾斜块33所示。倾斜块33具有成角度的侧部或边缘,成角度的侧部或边缘符合框架块5并且搁置于框架块50上。在倾斜块33周围的框架块50框架部件、多维插入块32、插入块30和互补插入块30本身可以具有许多形状,包括(但不限于)正方形、圆形、三角形或不规则形状。示出了正方形插入块30。此外,闭合配置框架块50或具有至少部分穿过块延伸的表面的框架块50可以包括底表面中的冲出部20或孔或按压孔口40,其允许使用者推动插入块30以将其从框架块50移除。
[0136] 图4描绘了具有冲出部20的框架块50,其能接纳带有伸出部35的面板块34。在图4A中,图示的面板块34能插入于框架内并且在面板块34上的伸出部35能插入于框架块50上的冲出部20内以在其上对准、固定并且保持伸出部35。以此方式,各种配置的块能堆叠并且表面景观能向外或向上建设。框架块50和面板块34能包含彼此互补或配合地符合的多个框架或面板。在框架周围上的伸出部35允许块之间附连的对准和稳定。就像在本发明中的所有块一样,它们可以或可以不包含伸出部35、冲出部20、延伸部3和凹陷5或者其组合,并且块的表面能被纹饰、层合、处理或纹理化以适应一系列美观或功能偏好。而且在图4中,示出了凹陷5和延伸部3。在一种可能的配置中提供凹陷5和延伸部3;它们可以呈能联锁的其它互补或配合地适形的配置。如所绘制的那样,延伸部3和凹陷5被配置成包括第一长直侧部、与第一直侧部成90度角的第二侧部和往回朝向第一直侧部返回的第三成角度侧部以提供在附近块之间增强的联锁能力。当联接时,块在表面上是连续的并且在拐角处形成直角。这种优选实施例相对于现有联锁块配置改进,因为许多现有联锁块配置具有对准难度;太多的插入凹部和突起使得难以将块放置或对准在一起。本发明需要更少的凹部和突起并且更易于联结,因为其利用直侧,这优化了连接容易性,同时在系统作为显示悬挂于竖直表面上使用时支承重量。本发明也便于多种连接手段,这增强并且稳定了块之间的连接。以此方式连接的块也可以优于现有技术,因为块的拐角将总是对齐。
[0137] 在图4B中,示出了开放配置框架块50,其中框架从第一表面10穿过第二表面15开放。这个图绘制为具有延伸部3、凹陷5和冲出部20。在该集合中框架块50和其它块也可以被配置成具有光滑侧部、拐角面板105、伸出部35或者其任何组合。它们也可以具有不同材料深度。
[0138] 图5A示出了连续块1,其具有光滑侧部和通过将通道路线设定到该表面内而形成的拐角面板105,连续块1将利用框架连接器110连接到相邻块,框架连接器110接纳来自相邻块的两个或更多个拐角面板105并且将它们保持在一起。来自每个块的拐角面板105占据框架连接器110的一部分,框架连接器110是开放配置、光滑侧部框架块50的相对更小型式。当放置于多于一个块的拐角面板105或伸出部35的上方和周围时,其能将它们保持在一起并且使它们稳定。
[0139] 图5B示出了光滑侧部面板块34,其具有多个升高区和拐角面板105。其还示出了块的成倍数和成比例性质。当这些块相邻放置时,无论是自由站立还是在垫子上时,拐角与侧部会合,将拐角面板105置于一起,拐角面板105可以由框架连接器110连接。
[0140] 图5C示出了拐角面板105和用于连接块与设定路线的面板的框架装置,当由框架连接器110与其它块连接时,设定路线的面板能形成冲出部20。如图5D所示,当框架连接器110放置于块周围上的升高的面板上时,其由所连接的块的拐角面板105占据。如果拐角面板设定为“L”形路线,如在图5C中所示的实施例中,框架连接器110完成孔口区域,孔口区域现用作冲出部20,冲出部20为部分材料深度,接纳伸出部35、连接器伸出部95或者其它连接元件。可移除地堵塞的冲出部20也可以包括于这些块上以创建完全材料深度冲出部20区域。
[0141] 图5D示出了通过利用框架连接器110封闭拐角面板15而连接的相邻框架块50。可以作为其它连接装置的补充使用这种连接。如所描绘的那样,框架连接器110封闭相邻定位块的设定路线的拐角面板105,连接它们并且形成冲出部20区域。相邻块被剖视,并且可以是该集合中的任何类型的块,只要附近的块相对于其连接装置具有类似和适形配置。
[0142] 图6至图13参考维度化模型,其包括立柱85和支承模型53或者用来向上延伸本发明(如果用于水平表面上)和向外延伸本发明(如果用于竖直表面上)以能允许该系统多维度的其它元件。维度化块是多维插入块32或者倾斜块33,其能联锁于随后的层级上。
[0143] 在图6中,绘制了一种类型的支承模型,其被成形为具有延伸侧部件或者壁凸片65,延伸侧部件或者壁凸片65适形地装配于冲出部20内并且与相同冲出部20内的附近的支承模型的形状互补以填充它,使支承模型在垫子或块上相互稳定。图6A示出了长壁支承模型55,长壁支承模型55能与图6B所示的短壁支承模型60组合。当多种支承模型以垂直或平行方式彼此紧邻放置时,能创建建筑物、房间、隧道和其它分离和限定的空间。外侧,通过先前所描述的具有延伸的侧部件或壁凸片65(与冲出部相对的那些侧部),能装配于游戏或显示的下一层级的底侧上的冲出部20内,在上面对准、固定并且稳定它。图6C示出了通过组合两个较长与两个较短支承模型而成形的基本建筑物,其中显露出延伸的侧部或壁凸片65准备接纳并且支承游戏或显示的各个层级。本领域技术人员将认识到延伸侧部件可以被制成具有不同形状,只要它们适形地装配于冲出部20内,与相邻支承模型形状匹配并且互补。
[0144] 图7示出了具有砖纹饰的支承模型53,砖纹饰是能合并的许多可能的装饰表面之一。图7A、图7B和图7C分别示出了能驾驶穿过的、实心的和带窗户的配置;本领域技术人员能认识到许多不同的开口、纹饰图案或其组合将在所给出的公开的构思内。在本发明中还设想到门开口70、窗户开口80、实心壁75和其它开口或纹饰实施例。这些图还示出了延伸侧部件或壁凸片65;在此实施例中,它们是三角形,但是也可以使用其它形状,只要它们被成形为适形地装配于冲出部内并且与附近部件互补。
[0145] 在图8中,展示了在图6和图7中描述的支承模型53;它们从块表面上方示出,其中壁凸片65移动到冲出部20内的位置。在此实施例中,每个支承模型壁凸片65占据互补或可能互补的冲出部20的一部分,通过将另一支承模型紧邻它定位,以完全占据冲出部20区域。
[0146] 图9示出了用于表面景观的制品130和连接器伸出部95,其可以包括风景或城市风光常见的互补元件,包括风景和行进路线(道路、铁路、跑道、水道和路径)元件,其能独立地纹饰、纹理化、层合、铺面、调节或者印刷标记,形成为多种形状、尺寸和深度,包括(但不限于)电话线杆、路标、停止灯、路灯、消防栓、树木、灌木丛、栅栏、广告牌桥梁、坡道、邮箱、用于桥梁和高架道路的柱或者支承件、气、旗臶、旗杆、人、动物或其它物体或图形,其还能插入于块或立柱85内或者接纳块或立柱85。供应制品130并且其能以镜像125配置而平坦地包装或储存。通过切入第一表面10但并未切穿第一表面10而做出的浮凸切割允许沿着对称线折叠,并且当折叠时能填充冲出部20。图9A示出了呈平坦镜像125配置的停车标志制品130,并且图9B示出了折叠并且准备放置于冲出部20内的同一制品130。图9C和图9D同样示出了作为旗臶或行进路线标志的制品130的替代实施例。图9E示出了连接器伸出部95。图9F描绘了在包括延伸部3和凹陷5和冲出部20的块实施例中,图9A和图9B的制品插入于块中的冲出部20内,块纹饰有棋盘方格。
[0147] 系统在层级之间连接和支承用于多维化的另一方式采用包括立柱85的合作维度化模型,立柱85可以放置于冲出部20内并且由冲出部20支承,并且因此在空间上连接上层级和下层级,并且能额外地保持其它元件,其它元件进一步稳定和支承该系统。图10描绘了立柱85,立柱85能相对于伸出部35竖直地、水平地或者在两个方向上设定路线以接纳可插入元件。立柱85可以具有伸出部35、伸出端口97或者伸出部35和伸出端口97二者,使得它们能插入于冲出部20内或者接纳与它们对准、稳定并且支承它们的伸出部35或连接器伸出部95。图10A示出了具有竖直设定路线和伸出端口97的立柱85,并且图10B示出了竖直设定路线的立柱85,其具有插入的连接器伸出部95和伸出端口97,连接器伸出部95在立柱85主体和伸出端口97上方在中央突伸,被示出为从相对表面在内部延伸的虚线。图10C提供了立柱
85的视图,其中伸出部35在立柱85的主体和伸出端口97上方在中央突伸。这个图还示出了立柱85可以被制成具有各种长度或者具有水平设定路线的立柱凹槽100,作为竖直设定路线的补充,使得它们能沿着这些平面接收或接纳支承元件。图10D示出了立柱85,立柱85被配置成在不同表面中包括伸出部35或伸出端口97。图10E是成角度的立柱90,其能支承倾斜或其它维度化部件,并且包括伸出部35、伸出端口97和水平以及竖直设定的路线。设想到不具有、具有一个或多个伸出部35或伸出端口97的立柱85和成角度的立柱90。
[0148] 在图11中,设定竖直路线的立柱85被示出利用伸出部35或连接器伸出部95接纳制品130。图11A示出了道路标志制品130,而图11B描绘了邮箱制品130。这些可移除地附连的制品130可以插入于设定路线的立柱凹槽100或伸出端口97内,或者能被配置成具有伸出端口97,伸出端口97能接纳也装配到设定路线的立柱凹槽100或伸出端口97内的连接器伸出部95,或者可以被配置成替代地具有伸出端口97,伸出端口97能直接附连到支承件的伸出部35或者在表面任何侧上的其它集合互补元件。能以各种适形配合形状做出伸出部35、连接器伸出部95和伸出端口97和冲出部20。
[0149] 图12示出了合作的维度化立柱85,具有由壁元件连接的竖直设定的路线。立柱85由壁元件邻接并且与壁元件锚固在一起,提供支承它们上方的层级的能力。示出了伸出端口97,伸出端口97能接纳并且稳定伸出部35、连接器伸出部95、制品130、冲出部20或者该集合的其它元件以便从表面向上或向外建设。
[0150] 图13描绘了支承模型53的平坦至折叠性质,并且还示出了组装维度化立柱85的方法。立柱85被示出为维度化元件的一个示例,其最初是平坦的并且形成有一系列“V”形切割115或者浮凸切割。浮凸切割从第一表面到第二表面但并不穿过第二表面,其维持并且用作折叠或弯曲点。“V”形切割成角度以允许填充的中央区域,如图13A所示。当如图13B所示折叠时,立柱85呈现能插入于冲出部20内或者接纳伸出部35或连接器伸出部95的形状。如果切割表面是分级的,折叠的立柱将形成腔,腔能用作冲出部20或者伸出端口97。如果不同地折叠,这种模型能变成楼梯。如果切割表面是尖的,并且平坦配置也包括在一端或两端的尖锐突起,立柱85将是实心的,并且一个或多个伸出部35将在折叠时形成。图13C示出了在折叠时,一端被成形为能形成伸出部35并且一端能变成伸出端口97。图13D描绘了折叠的立柱
85,伸出部35从一端突伸并且伸出端口97在另一端突伸。一旦折叠在一起,元件能作为垂直支承件使用以连接并且支承游戏和显示的多个层级。
[0151] 图14A和图14B示出了垫子的两个单独实施例。垫子为柔性的并且能卷起或折叠以便于携带或储存。在图14A中,描绘了升高的面板垫135。这个图像包括在升高的面板垫135上方的框架块50,当框架块50放置于垫子上时,其装配于一个或多个面板上并且封闭一个或多个面板。开放或闭合的框架块50配置能由垫子上的面板接纳和稳定。替代地,可以使用升高的框架垫140,如图14B所示。在此实施例中,块被示出在升高的框架垫140上方。当放置于这种类型的垫的升高的框架内时,块在其中保持和支承。这种垫配置也可以以与框架块50相同的工作方式使用,具有如图3C所示的倾斜插入块32或者其它维度化元件以稳定并且支承那些元件。
[0152] 在图15中,示出了本发明的可缩放和成比例特征。展示了两种不同但成比例大小的连续块1。这些多个成比例的块可互换地合作以连接、允许旋转、互动并且在所有侧部上锁定。相对较小的块能与相对较大块连接,因为其延伸部3和凹陷5在每一块上具有相同大小和位置,使得最小块相对于最大块保持并且与最大块一起使用。尽管图15示出了作为延伸部3和凹陷5的连接装置,块可以由拐角面板105和框架连接器110连接或者通过放置于升高的面板垫135、升高的框架垫140的互补的连接元件上或者通过利用这些连接装置的组合而连接。
[0153] 图15还示出了冲出部20的位置。冲出部20定位于最小块的周边上,位于其拐角中。在该集合或系统中的块能成比例地扩展大小,但是将总是最小块成比例缩放的大小。冲出部20以有规律的间隔放置,对应于最小块的拐角的间隔。以此方式,当该块与其它块连接时,多个冲出部20将定位于每个块的拐角附近。在块会合时,或者在拐角放在一起时,冲出部20将对齐以将多个冲出部20彼此靠近放置,使得当它们联接时,它们彼此和与附近块上的那些冲出部等距。作为冲出部20的替代或补充,伸出部35能合并于这些相对位置。
[0154] 图16描绘了该集合的块的镶嵌性质。在此实施例中,示出了由延伸部3和凹陷5连接的多个连续块1。所有块类型和所有可缩放的大小能连接成在多个方向和多个维度上扩展。
[0155] 图17示出了用作显示、竖直地定位于表面上的表面景观。作为显示,表面景观可以是水平的或竖直的。示出了连续块1、框架块50、插入块30和支承模型53。插入块30放置于框架块50内并且也示出具有表面纹饰。这些块通过使用延伸部3和凹陷5而连接。
[0156] 图18示出了用于水平表面上游戏的表面景观,并且示出了各个块互动以创建游戏的多个层级时各个块的多方向和多维度能力和功能。
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