娱乐乘载系统与方法 |
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申请号 | CN201010143180.0 | 申请日 | 2010-03-29 | 公开(公告)号 | CN101862535A | 公开(公告)日 | 2010-10-20 |
申请人 | 布拉蒙有限公司; | 发明人 | 飞利浦史提芬·布隆; 滨·叶; | ||||
摘要 | 本 发明 是提供一种娱乐乘载系统与方法,该娱乐乘载系统主要包含有一可发射射弹的射击装置、一设于该射击装置上供使用者操作瞄准的瞄准设备及一供使用者操作与控制该射击装置发射的击发装置,该使用者骑乘于该载具上,并将射击装置瞄准射击处,并控制该射击装置发射所述射弹。而该用以乘载的方法其包含有提供一射击装置、提供多个射弹及运用该射击装置进行瞄准与发射所述射弹。 | ||||||
权利要求 | 1.一乘载系统,其是使用有一供使用者骑乘的载具与一发射器,而该乘载系统主要包含有: |
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说明书全文 | 娱乐乘载系统与方法技术领域[0002] 本发明是与船的外观造型设计相关,其更进一步是于设计船的外观时依其造型产生模块化的模具的自动模块化造型设计方法。 背景技术[0003] 本发明大致上是与乘载工具相关,其更特别是是指一种娱乐乘载系统与方法。 [0004] 现行的交互式娱乐乘载装置是搭配使用激光、发光源或其它装置给游客操作用以射击目标,该目标时被击中时并会产生对应的最小反应。而其它的交互式娱乐乘载装置可能会搭配使用水枪,并造成游客于游戏结束后,全身产生湿答答的情形,或者游客在较冷季节时可能就不会去操作使用此类的交互式娱乐乘载装置。 [0005] 由上述可以看的出来,提供由移动性乘载载具射击交互式目标或其它玩家/乘载载具的交互式游戏的娱乐乘载系统的设计实有其必要性。 发明内容[0006] 本发明较佳实施例中,该乘载系统其主要是提供一供使用者骑乘的载具及一发射器,而该发射器主要是包含有一用以发射射弹的射击装置、一供使用者用以将射击装置进行瞄准的瞄准设备及一供使用者操作控制射击装置发射的击发装置,其中,该使用者骑乘于该载具时,将射击装置瞄准于射击方向并控制该射击装置推动所述射弹。 [0007] 本发明另一实施例中,该乘载系统主要是包含有一乘载载具、多个射弹及一射弹发射装置,而该射弹发射装置是设于该乘载载具,并自该乘载载具内操作该射弹发射装置进行瞄准与发射所述射弹。 [0009] 为让本发明的上述内容能更明显易懂,下文特举一较佳实施例,并配合附图,作详细说明如下,其中: [0010] 图1是为本发明较佳实施例的系统示意图。 [0011] 图2是为本发明较佳实施例的使用示意图。 具体实施方式[0012] 较佳的实施例或其它的实施例中,包含本发明最佳的实施方式,详细地被描述于下列说明与附图中。更进一步的实施例,其特征与功效通过详细的说明或学习后将会变得更容易了解。非特别并未按比例大小描绘,除非有另外的说明。以下关于该实施例的描述,即使名词是用“发明”,其并不会产生限制的认知,但是限制其所描述制造与使用本发明的行为与过程。本专利所含盖的范围将被描述于权利要求范围中。权利要求范围中所列的规则并未要求必需依其规则顺序执行。 [0013] 具体而言本发明广泛地是指一般的娱乐乘载系统,该娱乐乘载系统被设计用以提供玩家自移动性载具上射击交互式目标或其它玩家/乘载载具时能产生互动。 [0014] 具体而言本发明所使用的乘载系统是为“BLAMMO”系统,使用者骑乘于本系统上时,其是可以操作该射击装置使其推动或发射一具安全性的干式媒介,并让使用者可看到是否击中目标,且会产生如同在运动状态的动态乘载环境。 [0015] 具体而言本发明是提供对交互式、固定式或移动式目标系统具有射击、发射、推动或投射安全性射弹能力的载具。本系统也包含有多个自动输送器用以收集、重新回收及运输自由射击的射弹,并将其重新装填至每一乘载载具。交互式目标系统也能重新回复,还击或重新激活这场游戏中的其它整套的元件或乘载载具的行经轨道等设备。 [0016] 本实施例的装置主要是包含有下列元件或外观: [0017] 一乘载系统; [0018] 游客操作射弹射击/发射/推动装置; [0019] 软性,多个安全性射弹; [0020] 射弹收集,集中; [0021] 输送器/载具用以将所述射弹自目标区运送至乘载载具装载射弹处; [0022] 装载射弹至载具,如图所示; [0023] 多个目标,具主题式或非具主式; [0024] 多个目标,遭遇冲击时会产生反应和重新回复; [0025] 多个群组目标,当同一群组的目标均被击中后,此一群组的目标会同重新回复;及, [0026] 目标区,其是具有一倾斜面使得该射弹可以被导引至收集区。 [0027] 具体而言,使用者可以操作该瞄准设备的握把而旋转该射击装置。该击发装置可以是一触发器或一按钮,并尽量装设于握把或接近握把处,或其它辅助器。另一实施例中该系统是包含有多个载具,多个轨道、多个目标和/或一回送系统,具体而言其是可将媒介射击装置额外增加于即有的乘载系统上,该媒介发射器是由一瞄准设备与一击发装置的射击装置所组成。所述实施例是载具的方法或增加于载具的方法。 [0028] 具体的系统可能将一干式媒介发射器或枪结构整合于娱乐乘载载具。游客可以操作这些枪并操作该触发装置来发射干式媒介,而该干式媒介并可被称为射弹。该媒介可以由压缩空气系统、电子操作发射器或其它装置来发射该媒介。该乘载环境可能包含多个目标,所述目标遭到干式媒介撞击时并会产生反应。该干式媒介是具安全性且可能的目标包括其它的乘载载具及其它游客。具体而言载具是有多个情境与目标区所组成。 [0029] 在本发明另一实施例中,每一个目标区可能设有媒介排出收集区,该收集区使该输送器或收集装置重新回收媒介至可装填至载具的位置。 [0030] 本发明具体而言能够补整合于现在存在的或其它新的乘载系统。所述目标或目标区并设计有一通道使该干式媒介能集中于集中点。一输送器或运送系统可能回送干式媒介至该乘载载具所设置的中央收集点。 [0031] 本发明具体而言能够被整合于现在存在的多种娱乐乘载系统或新的娱乐乘载系统,而适合于任何智能财产权或题材。该载具是依乘载系统题材、想要的能力及其它客户的特别要求为基础来设计。一建筑物可能被指定将乘载系统、情境及其它特别元件整合在其内,该特别元件包括有目标区与媒介收集系统。该乘载载具可能被指定与修改为用于“BLAMMO”射击装置,且情境能够被指定为具交互式目标。 [0032] 如图1所示,具体而言本发明是包含有一媒介发射装置10、一乘载载具12、一媒介贮存室14、多个输送管16,乘坐轨道18、多个目标20及一回送系统22。 [0033] 至于媒介发射装置10,游客将射击装置进行瞄准并且由激活该击发装置而推动该媒介。使用者能够操作该瞄准设备而使该击发装置击发或操作其它可以指示或控制射弹射击方向的机构。 [0034] 至于该乘载载具12,具体而言该乘载载具12能适用现行任何一种乘载系统或其它较新式的乘载系统,所述乘载系统主要包含有吊挂式乘载、无轨式乘载、全方位移动式乘载、船载乘载或其它乘载系统。具体而言每一个载具能够供乘载任意人数的游客与提供任意数量的座椅结构。 [0035] 关于媒介贮藏室14,具安全性的媒介是携行于该乘载载具12的箱子内。该媒介在连续乘载期间能够持续进行装填,该连续乘载期间包含有装载游客前、装载游客中及装载游客后。该媒介在连续乘载期间也能够一次或数次的进行重行装填。 [0036] 关于所述输送管16,该媒介能够由该管体、通道、轨道或其它装置而装其自媒介贮藏室14而被输送至媒介发射装置10处。 [0037] 关于乘载轨道18,具体而言是指任何新的或即有的乘载系统所使用的轨道系统,包含有表面安装式轨道,头顶式轨道、缆线导引或任何以无轨式为基础的轨道系统。 [0038] 请参阅图2所示,本发明具体而言是包含有一媒介发射装置10,载具12、轨道18,目标20及/或一回送系统22。 [0039] 关于目标20,所述目标20被具安全性的媒介撞击到后会产生反应。所述目标20能够为任一外型或尺寸而且能够单一目标20或为群组目标20,且每一情境能够有任意多种的群组及型式的目标20。所述目标20能够是非主题式的,且本质上是一般通用的或被指定为特定或非特定智能财产权的部份。 [0040] 关于回送系统22,所述安全性媒介自布景区被收集起来且集中到中间可以被装载至载具12的位置。 [0041] 具体而言图2所示的斜面装置区提供媒介由机器被排出时,能够自较高处由本身的重力而滑落到中央收集区。具体而言是能够运用多种收集方法与重复循环使用该媒介,包括输送器、真空吸引、倾斜表面或其它装置。收集媒介能够隐藏于游客面前或显露于游客面前且为游戏的一部份。 [0042] 本发明具体而言能够使用于主题式乐园,并设置于其游艺区或其它提供人们集中进行娱乐或游艺的地区。 |