用于定制主题公园体验的方法和系统

申请号 CN200880108234.0 申请日 2008-11-13 公开(公告)号 CN101802831B 公开(公告)日 2015-07-01
申请人 迪斯尼实业公司; 发明人 罗杰·霍兹伯格; 爱德华·库默尔; 杰弗里·沃里斯; 塞斯·门德尔松;
摘要 这里提供了一种定制主题公园体验的方法,该方法包括 指定 主题公园体验主旨,选择与所指定的主旨相关联的可定制特征,以及把所指定的主旨和所选择的可定制特征组合成定制的虚拟主题公园体验,其适合于改编为用户化的主题公园体验。在一个实施方式中,该方法包含主持定制虚拟主题公园体验,评估在用户群体中该定制虚拟主题公园体验的受欢迎程度,并且把定制虚拟主题公园体验改编成用户化的主题公园体验。
权利要求

1.一种提供在主题公园内的用户化的主题公园体验的方法,所述方法包括:
响应于由客户端计算机从位于所述主题公园远程的网络用户接收的输入,从包含在主旨数据库中的预定主旨里指定主题公园体验主旨,以产生被指定的主旨;
响应于由所述客户端计算机从所述网络用户接收的一个或多个额外输入,从包含在可定制特征数据库的特征里选择与所指定的主旨相关联的一个或多个可定制特征,以提供所选择的一个或多个可定制特征;
把由所述网络用户所指定的主旨和所选择的一个或多个可定制特征组合到由用户生成的定制虚拟主题公园体验中,所述由用户生成的定制虚拟主题公园体验适合于改编为由用户生成的用户化的主题公园体验;
为位于所述主题公园远程的其他网络用户的在线使用主持所述由用户生成的定制虚拟主题公园体验;以及
将基于所述由用户生成的定制虚拟主题公园体验改编的所述由用户生成的用户化的主题公园体验与公园内的景点结合到一起提供给所述主题公园的游客。
2.如权利要求1所述的方法,还包括提供在所述其他网络用户中所述由用户生成的定制虚拟主题公园体验的受欢迎程度的评估。
3.如权利要求2所述的方法,还包括基于所述由用户生成的定制虚拟主题公园体验的受欢迎程度,提供用于改编为所述由用户生成的用户化的主题公园体验的所述由用户生成的定制虚拟主题公园体验的选择。
4.如权利要求1所述的方法,还包括关联所述由用户生成的用户化的主题公园体验和用户访问码。
5.如权利要求1所述的方法,其中所指定的主旨包括互动性的射击游戏。
6.如权利要求5所述的方法,其中选择所述一个或多个可定制特征包括选择所述互动性的射击游戏的一个或多个靶子。
7.如权利要求1所述的方法,其中所指定的主旨包括戏剧娱乐。
8.如权利要求1所述的方法,其中所指定的主旨包括信息呈现。
9.如权利要求8所述的方法,其中所述由用户生成的用户化的主题公园体验包括导游观光。
10.如权利要求1所述的方法,还包括提供到所述客户端计算机的、用户化的主题公园体验设计内容的下载,该用户化的主题公园体验设计内容包含互动性定制虚拟主题公园体验设计应用、所述主旨数据库、以及所述可定制特征数据库。
11.如权利要求1所述的方法,还包括提供用户化的主题公园体验设计内容到所述客户端计算机,该用户化的主题公园体验设计内容包含互动性定制虚拟主题公园体验设计应用、所述主旨数据库、以及所述可定制特征数据库。
12.如权利要求1所述的方法,其中所述提供提供包含使用了显示单元的个性化导游的视频模拟的观光。
13.一种能够实现用户化的主题公园体验的设计的主系统,所述主系统包括:
内容服务器,其配置成:
响应于由客户端计算机从位于所述主题公园远程的网络用户接收的输入,从包含在主旨数据库中的预定主旨里指定主题公园体验主旨,以产生被指定的主旨;
响应于由所述客户端计算机从所述网络用户接收的一个或多个额外输入,从包含在可定制特征数据库的特征里选择与所指定的主旨相关联的一个或多个可定制特征,以提供所选择的一个或多个可定制特征;
把由所述网络用户所指定的主旨和所选择的一个或多个可定制特征组合到由用户生成的定制虚拟主题公园体验中,所述由用户生成的定制虚拟主题公园体验适合于改编为由用户生成的用户化的主题公园体验;以及
为位于所述主题公园远程的其他网络用户的在线使用主持所述由用户生成的定制虚拟主题公园体验;
其中与公园内的景点结合到一起的所述由用户生成的用户化的主题公园体验能够基于所述由用户生成的定制虚拟主题公园体验改编用于所述主题公园的游客的使用。
14.如权利要求13所述的主系统,其中所述主系统被配置为与客户端计算机相互作用,该客户端计算机由所述网络用户利用,以便使所述网络用户能够设计所述由用户生成的定制虚拟主题公园体验。
15.如权利要求13所述的主系统,还包括定制虚拟主题公园体验存储器,所述定制虚拟主题公园体验存储器配置为存储用户设计的定制虚拟主题公园体验。
16.如权利要求13所述的主系统,其中所述内容服务器还被配置成提供在所述其他网络用户中所述由用户生成的定制虚拟主题公园体验的受欢迎程度的评估。
17.如权利要求16所述的主系统,其中所述内容服务器还被配置成基于所述由用户生成的定制虚拟主题公园体验的受欢迎程度,提供用于改编为所述由用户生成的用户化的主题公园体验的所述由用户生成的定制虚拟主题公园体验的选择。
18.如权利要求13所述的主系统,其中所述内容服务器还被配置成关联所述由用户生成的用户化的主题公园体验和用户访问码。
19.如权利要求13所述的主系统,其中所述内容服务器还被配置成提供包含使用了显示单元的个性化导游的视频模拟的观光。

说明书全文

用于定制主题公园体验的方法和系统

[0001] 发明背景1.发明领域
[0002] 本发明通常涉及以计算机为媒介的娱乐内容。更具体地,本发明涉及定制(custom)娱乐内容。2.背景技术
[0003] 正如Bill Murray扮演的色在电影“Mad Dog and Glory”里所说的,主题公园是我们梦想的促进者。例如在California州Anaheim市的迪斯尼公园、或在Florida州Orlando市的迪斯尼世界都吸引了来自世界各地的游客,这些主题公园的成功见证了这些场所用以抓住人们集体的幻想并且使其变为模拟现实的效果。这些企业非常成功的地方在于确定了相互地吸引了大众的广泛阶层的主题,这突出了主题公园寻求吸引参观者所要面对的挑战之一,即提供公园内体验的挑战,其探索主题并具有通常吸引人的特征。
[0004] 过去被主题公园用来应对这种挑战的一种方式是使对游客可用的景点(attraction)的选择多样化。通过提供多种不同类型的景点,甚至是在相似类型的景点中,通过多种主题展示那些体验,可以迎合广泛娱乐偏好。例如,单个主题公园可以提供过山车之旅类型的景点、上之旅类型的景点、娱乐性的景点、中途游戏类型景点、以及其他有特色的体验类型,以努顺应多种美学感受力。在特殊的景点类型内,例如过山车之旅类型,该体验可以被提供为儿童的幻想冒险诸如Toad先生的荒野之旅;提供传统的神话传说背景,如在Matterhorn山中的橇之旅;或者给出未来派的旋转,就好像太空山,所有这些被提供为迪斯尼主题公园中的可选择的过山车类型景点。
[0005] 之前所描述的方法满足了一定范围的娱乐偏好,通过迪斯尼公园和其他主题公园作为度假目的地在世界范围内的受欢迎程度证明了该方法在历史上已经是成功的。然而,可编程便携的娱乐产品和设备的出现,以及它们所提供的几乎无限制的多种娱乐选择,提高了公众对于娱乐消费者可用的个人选择和定制能力的水平的期待。当主题公园客人们开始要求一些由个人娱乐设备不断普及而助长提高的这些期待时,为了继续提供它们在传统上被认同的高水平娱乐满意度,主题公园可能被迫提供比以往更多种类的体验。
[0006] 一种用于满足这种新挑战的策略是增加公园内可用景点的数量,并且继续多样化公园内可用景点的类型。然而由于受成本和资源的约束,主题公园场所能够支持多少个独特实体景点是有实际限制的。并因此在面对更多消费需求以用于个体选择时,对于主题公园而言,提供由所有客人共同分享的普遍的公园内体验可能是不够的,无论该共同体验可以被如何巧妙地选择或设计。所以,为了继续给公众提供高水平娱乐满意度,可能迫使主题公园找到一种方法来为单个公园内景点提供多种独特体验。
[0007] 因此,当与公园内景点进行互动时,需要通过提供一种解决方案使主题公园的客人能够享受用户化的(customized)体验以克服现有技术中的缺点和不足。
[0008] 发明概述
[0009] 一种用于定制主题公园体验的方法和系统,像实质上在至少一个附图所示的和/或关于该附图所描述的一样,在权利要求中将更加彻底地阐明。
[0010] 本发明提供了一种方法,用于定制主题公园体验,所述方法包括:
[0011] 响应于由客户端计算机接收的输入,从包含在主旨数据库中的预定主旨里指定主题公园体验主旨,以产生被指定的主旨;
[0012] 响应于由所述客户端计算机接收的一个或多个额外输入,从包含在可定制特征数据库的特征里选择与所指定的主旨相关联的一个或多个可定制特征,以提供所选择的一个或多个可定制特征;以及
[0013] 把所指定的主旨和所选择的一个或多个可定制特征组合到定制虚拟主题公园体验中,所述定制虚拟主题公园体验适合于改编为用户化的主题公园体验。
[0014] 本发明所提供的方法还可包括为用户群体的享受而主持定制虚拟主题公园体验。所述的方法还可包括提供在用户群体中定制虚拟主题公园体验的受欢迎程度的评估。所述的方法还可包括基于定制虚拟主题公园体验的受欢迎程度,提供用于改编为用户化的主题公园体验的定制虚拟主题公园体验的选择。
[0015] 所述的方法还可包括改编定制虚拟主题公园体验以产生用户化的主题公园体验。所述的方法还可包括关联用户化的主题公园体验和用户访问码。
[0016] 所指定的主旨可包括互动性的射击游戏。选择一个或多个可定制特征的步骤可包括选择互动性的射击游戏的一个或多个靶子。
[0017] 所指定的主旨可包括戏剧娱乐。
[0018] 所指定的主旨可包括信息呈现。用户化的主题公园体验可包括导游观光。
[0019] 所述的方法还可包括提供到客户端计算机的、用户化的主题公园体验设计内容的下载,该用户化的主题公园体验设计内容包含互动性定制虚拟主题公园体验设计应用、主旨数据库、以及可定制特征数据库。
[0020] 所述的方法还可包括提供用户化的主题公园体验设计内容到客户端计算机,该用户化的主题公园体验设计内容包含互动性定制虚拟主题公园体验设计应用、主旨数据库、以及可定制特征数据库。
[0021] 本发明还提供了一种主系统,所述主系统能够实现用户化的主题公园体验的设计,所述主系统包括:
[0022] 内容服务器
[0023] 用户化的主题公园设计内容,该用户化的主题公园设计内容存储在所述内容服务器上;
[0024] 所述用户化的主题公园设计内容包含互动性定制虚拟主题公园体验设计应用、主旨数据库、以及可定制特征数据库,该用户化的主题公园设计内容支持适合于改编为用户化的主题公园体验的定制虚拟主题公园体验的设计。
[0025] 本发明所提供的主系统可被配置为与客户端计算机相互作用,该客户端计算机由用户利用,以便使用户能够设计所述定制虚拟主题公园体验。
[0026] 所述的主系统还可包括定制虚拟主题公园体验存储器,定制虚拟主题公园体验存储器可配置为存储用户设计的定制虚拟主题公园体验。主系统可配置为允许用户群体享受存储在定制虚拟主题公园体验存储器中的、用户设计的定制虚拟主题公园体验。
[0027] 本发明另外提供了一种客户端系统,该客户端系统配置为使用户能够设计用户化的主题公园体验,所述客户端系统包括:
[0028] 客户端计算机;
[0029] 客户端存储器,该客户端存储器位于所述客户端计算机上;以及[0030] 用户化的主题公园体验设计内容,该用户化的主题公园体验设计内容包含存储在所述客户端存储器中的互动性定制虚拟主题公园体验设计应用、主旨数据库、以及可定制特征数据库,所述用户化的主题公园体验设计内容使所述客户端系统的用户能够产生适合于改编为用户化的主题公园体验的定制虚拟主题公园体验。
[0031] 本发明所提供的客户端系统中,客户端计算机可包括移动通信设备。移动通信设备可包含数字视频播放器。

附图说明

[0032] 在查阅下面的详细描述和附图之后,对于本领域中普通的技术人员而言,本发明的特征和优势将会更容易地变得明显,其中:
[0033] 图1显示了根据本发明的一个实施方式用于定制主题公园体验的示例性系统的简图;
[0034] 图2显示了根据本发明的一个实施方式用于定制主题公园体验的系统的更加详细的示例性实施方式;
[0035] 图3是根据本发明的一个实施方式呈现定制主题公园体验的方法的流程图;以及[0036] 图4显示了以丛林战射击游戏形式的示例性定制虚拟主题公园体验的视觉画面,该丛林战射击游戏形式是根据本发明一个实施方式产生的。
[0037] 发明详述
[0038] 本申请是针对用于定制主题公园体验的方法和系统。下面的描述包含与本发明的实现有关的具体信息。本领域的技术人员将会认识到,本发明可以用不同于本申请中具体讨论的方式来实现。然而,本发明的一些具体细节未被讨论,以便不使本发明变得费解。这些在本发明中未被描述的具体细节是在本领域普通技术人员的知识范围内的。本申请的附图和它们随附的详细描述仅仅是针对本发明的示例性实施方式。为了保持简明,使用本发明原理的本发明的其他实施方式没有在本申请中具体描述并且没有通过当前的附图具体说明。应当记住的是,除非另有注明,在附图中同样或相应的元件可以通过同样或相应的参考数字来指示。
[0039] 图1显示了根据本发明的一个实施方式用于定制主题公园体验的示例性系统的简图。在图1的实施方式中,系统100包括主题公园体验设计内容服务器110、分组网络128、以及客户端计算机130,所述主题公园体验设计内容服务器110包含定制虚拟主题公园体验存储器112和用户化的主题公园体验设计内容120。图1中还显示了用户138。
[0040] 根据图1的实施方式,用户138可以利用客户端计算机130和分组网络128访问在主题公园体验设计内容服务器110上的用户化的主题公园体验设计内容120。然后用户138可以使用用户化的主题公园体验设计内容120,以产生适合于改编为用户化的主题公园体验的定制虚拟主题公园体验。然后由用户138产生的特殊定制虚拟主题公园体验可以被存储在定制虚拟主题公园体验存储器112,用于由用户138或其他用户享受。随后, 根据本发明的不同实施方式,用户138可以通过大量不同的方式把改编的用户化的主题公园体验作为在公园内的体验来享受。
[0041] 在一个实施方式中,使用用户化的主题公园设计内容120所产生的定制虚拟主题公园体验可以为了用户群体即其他用户诸如用户138的享受和评估而被主持(host)。在这个实施方式中,例如,该定制虚拟主题公园体验可以被存储在定制虚拟主题公园体验存储器112中,并且被主持到可通过分组网络128访问的主题公园体验设计内容服务器110上的网络群体。在这里,网络群体的成员可以享受由用户138产生的定制虚拟主题公园体验,并且通过提供评估反馈来指示他们的享受水平。相类似地,用户138可以访问由其他用户产生的并存储在定制虚拟主题公园体验存储器112上的定制虚拟主题公园体验,并且提供评估反馈。接着,定制虚拟主题公园体验中的一个或多个定制虚拟主题公园体验能够改编为用户化的主题公园体验,用于让作为游客到主题公园玩的用户138和其他人来享受。关于改编为用户化的主题公园体验的定制虚拟主题公园体验的选择,可例如基于用户群体的成员中虚拟主题公园体验的受欢迎程度,或者基于其他标准来进行。
[0042] 在另一个实施方式中,系统100可以用于产生用户138个人的用户化的主题公园体验。在这个实施方式中,用户138可以例如通过选择导游和观光重点,诸如令人兴奋的过山车之旅,来个性化主题公园的导游观光。比如,一个可能会前往California州Anaheim市迪斯尼公园的游客,可以根据Walt Disney公司的指导自己定制最新鲜刺激的过山车之旅的虚拟观光。不像之前描述的实施方式,本例子含有个人的定制虚拟主题公园体验。于是定制虚拟主题公园体验能够被存储在定制虚拟主题公园体验存储器112上,并且改编为用户化的主题公园体验,用户138可获得该用户化的主题公园体验作为之后参观的公园内体验,这或许要配合头戴式机或视频显示头盔来享受。根据本实施方式,用户化的主题公园体验可与用户访问码相关联,这使得对于用户138重新获得他或她的用于在公园中享受的个性化主题公园体验成为可能。
[0043] 要注意的是,尽管客户端计算机130在图1中被代表为个人计算机 (PC),在一个实施方式中,客户端计算机130可以例如包括移动通信设备,诸如平板计算机、移动电话、或个人数字助理(PDA)。而且,在一个实施方式中,客户端计算机130可以包括移动通信设备,该移动通信设备包含数字视频播放器,其配置成提供多媒体显示作为用户化的主题公园体验的一部分。
[0044] 如图1所示,用户化的主题公园体验设计内容120可以通过分组网络128被访问。在这种情况下,用户化的主题公园体验设计内容120例如可以包括能通过分组网络诸如互联网来访问的网络应用。可选择地,比如在主题公园的背景下,用户化的主题公园体验设计内容120可以驻留在支持局域网(LAN)的服务器上,或者被包含在另一种类型的有限分布网络。在另一个实施方式中,用户化的主题公园体验设计内容120可以被存储在便携计算机可读存储媒体,诸如光盘只读存储器(CD-ROM)上。以类似的方式,在另一个实施方式中,定制虚拟主题公园体验存储器112可以驻留在支持LAN或其他有限分布网络的服务器中。
[0045] 现在返回图2,图2提供的更加详细的实施方式显示了示例性互动性主题公园体验定制系统200。图2中的互动性主题公园体验定制系统200包含客户端计算机230,该客户端计算机230经由通信链路214从主题公园体验设计内容服务器210接收下载,该主题公园体验设计内容服务器210包含定制虚拟主题公园体验存储器212和用户化的主题公园体验设计内容220。在图1中,客户端计算机230对应于客户端计算机130。如图2中所示,客户端计算机230包括控制器232、网络浏览器234、以及客户端存储器236。
[0046] 主题公园体验设计内容服务器210、定制虚拟主题公园体验存储器21 2、以及用户化的主题公园体验设计内容220各自相应于图1中的主题公园体验设计内容服务器110、定制虚拟主题公园体验存储器112、以及用户化的主题公园体验设计内容120。如图2中所示,用户化的主题公园体验设计内容220包括互动性定制虚拟主题公园体验设计应用222a、主旨(motif)数据库224a、可定制特征数据库226a。图2中还显示了互动性定制虚拟主题公园体验设计应用222b、主旨数据库224b、以及可定制特征数 据库226b。
[0047] 在本实施方式中,已经经由通信链路214从主题公园体验设计内容服务器210被接收到的互动性定制虚拟主题公园体验设计应用222b、主旨数据库224b、以及可定制特征数据库226b都位于客户端存储器236。在本实施方式中,通信链路214表示了互动性定制虚拟主题公园体验设计应用222a、主旨数据库224a、以及可定制特征数据库226a通过例如分组网络的下载。在另一个实施方式中,通信链路214可以表示从CD-ROM或其他便携计算机可读存储媒体传送互动性定制虚拟主题公园体验设计应用222a、主旨数据库224a、以及可定制特征数据库226a。一旦被传送,包括了互动性定制虚拟主题公园体验设计应用222b、主旨数据库224b、以及可定制特征数据库226b的各种用户化的主题公园体验设计内容组成部分可以被存储在客户端存储器236上,并且在客户端计算机230上本地运行。要注意的是通信链路214被显示为双向通信,其相应于把客户端计算机230产生的定制虚拟主题公园体验传送到驻留在主题公园体验内容服务器210上的定制虚拟主题公园体验存储器212。
[0048] 控制器232例如可以是用于客户端计算机230的中央处理单元,其中控制器232的作用是运行客户端计算机的操作系统,发动网络浏览器234,并且促进互动性定制虚拟主题公园体验设计应用222b的执行。在控制器232控制下的网络浏览器234,可以执行互动性定制虚拟主题公园体验设计应用222b,以使客户端计算机230的用户能够通过从可定制特征数据库226b选择有用的东西,并且将所选择的可定制特征与主题公园体验主旨进行组合来定制主题公园体验,所述主题公园体验主旨是从包含在主旨数据库224b中的预定主旨里指定的。
[0049] 图2的实施方式的实现准许客户端计算机230的用户运行互动性定制虚拟主题公园体验设计应用222b,并由此从主旨数据库224b中指定主旨,从可定制特征数据库226b中选择可定制特征,并且把被指定的主旨和所选择的可定制特征组合成适合于改编为用户化的主题公园体验的定制虚拟主题公园体验。使用丛林战射击游戏的特定例子来图解说明本实施方式,图2中的互动性主题公园体验定制系统200准许客户端计算机230的 用户产生适合于改编为主题公园之旅、或者虚拟现实景点的定制虚拟丛林战射击游戏。
[0050] 通过下载用户化的主题公园体验设计内容220并且运行互动性定制虚拟主题公园体验设计应用222b,客户端计算机230的用户能够指定射击游戏作为包含在主旨数据库224b中的预定主旨,作为模板根据其来设计定制虚拟主题公园体验。把射击游戏指定为被指定的主旨,客户端计算机230的用户可以从可定制特征数据库226b选择可定制特征诸如丛林战背景幕、靶子、靶值,等等。然后互动性定制虚拟主题公园体验设计应用222b能够以被指定的主旨和被选择的可定制特征的组合作为媒介,来产生由客户端计算机230的用户定制的丛林战射击游戏。
[0051] 在图2中,由客户端计算机230的用户产生的定制丛林战射击游戏然后能够传送到定制虚拟主题公园体验存储器212并且存储在那里。该定制虚拟主题公园体验可以在一些实施方式中,例如作为计算机游戏,由用户群体的其他成员访问和体验。之后,客户端计算机230的用户产生的定制丛林战射击游戏可以改编为用户化的主题公园体验。比如,客户端计算机230的用户产生的定制虚拟丛林战射击游戏可以被并入迪斯尼公园的水上之旅,这里乘坐者能够使用装在河船上的模拟枪摧毁显示在视频监视器上的靶子,所述视频监视器置于沿旅行路线的各点。改编定制虚拟丛林战射击游戏的决定能够基于它在访问主题公园体验设计内容服务器210的用户群体中被评估的受欢迎程度、作为公园内景点被实现的容易程度、或者其他的标准。
[0052] 现在结合图3进一步描述图1和2,图3表现产生用于改编为用户化的主题公园体验的定制虚拟主题公园体验的示例性方法。对本领域中的普通技术人员而言明显的是,在流程图300中已经忽略了某些细节和特征。例如,一个步骤可以由一个或多个子步骤所组成,或者可能涉及本领域中已知的具体设备和材料。虽然流程图300中所指示的步骤310到370足以描述本方法的一个实施方式,但是其他实施方式可以利用不同于在流程图300中所示的那些步骤的步骤,或者可以包括更多或更少的步骤。
[0053] 从图3中的步骤310和图2中的系统200开始,流程图300的步骤310 包括从包含在主旨数据库的预定主旨里指定主题公园体验主旨。如结合图2所描述的,指定主题公园体验主旨可以作为在客户端计算机230上运行互动性定制虚拟主题公园体验设计应用222b的结果,发生在用户化的主题公园体验设计内容220的下载之后。虽然在一个实施方式中,用户化的主题公园体验内容220被下载或者以其他方式被传送到客户端计算机230,但是在另一个实施方式中,用户化的主题公园体验内容220既可以在主题公园体验设计内容服务器210上提供,也可以通过一些其他的源被提供。在该实施方式中,被提供的内容可以使用客户端计算机230被访问并且远程地运行,而不是传送到客户端计算机230并且在它上面执行。然而无论是本地或者远程地执行,主题公园体验主旨的指定是作为客户端计算机230接收到输入的响应而发生的。
[0054] 步骤310中,主题公园体验主旨的指定为了之后的定制步骤建立主题和模板。例如,能用于之后步骤的可定制特征菜单可以由步骤310中指定的特殊主旨来确定。从包含在主旨数据库中的预定主旨里挑选该被指定主旨,所述主旨数据库可通过由客户端计算机230所利用的互动性定制虚拟主题公园设计应用来访问。主题公园体验主旨的例子可以包括射击游戏、戏剧娱乐、或者指示性的呈现诸如导游观光。
[0055] 流程图300的示例性方法在步骤320继续,该步骤320包括选择一个或多个可定制特征,这些可定制特征与来自包含在可定制特征数据库中的特征的指定的主旨相关联。返回到关于图2所描述的丛林战射击游戏的例子,步骤320相应于丛林战环境、特定地形特征、靶子、靶值、以及与射击游戏主旨相关联的其他具体可定制特征的选择。如可选择的例子,步骤310通过信息呈现的指定来执行,与该主旨相关联的可定制特征可以包含诸如导游观光、特殊场所、导游身份、以及与定制信息呈现有关的其他特征的呈现类型。
[0056] 流程图300在步骤330继续,该步骤330包括把被指定主旨和被选择特征组合到适合于改编为用户化的主题公园体验的定制虚拟主题公园体验中。对于为了在公园内享受而改编为用户化的主题公园体验的定制虚拟主题公园体验的适合性,是通过提供预定的主题公园体验主旨和相关可定 制特征作为用户化的主题公园体验设计内容220的一部分来保证的。在步骤330,步骤320中所选择的特征配合并且嵌入在步骤310中所指定的主旨,以产生定制虚拟产品。继续丛林战射击游戏的例子,例如,步骤330对应于计算机230的用户可玩的丛林战射击游戏的计算机游戏版本的完成。
[0057] 接下来流程图300的步骤340包括主持用于由用户群体享受的定制虚拟主题公园体验。当被指定主旨和被选择可定制特征在步骤330被组合以产生定制虚拟主题公园体验之后,该定制虚拟主题公园体验可以存储在主题公园体验设计内容服务器210上的定制虚拟主题公园体验存储器212中。根据本实施方式,制成的定制虚拟主题公园体验是可由用户群体访问的,该用户群体例如通过玩该丛林战射击游戏的计算机版本而享受该定制虚拟主题公园体验。在享受了由客户端计算机230的用户产生的定制虚拟主题公园体验之后,在步骤350,用户群体可以通过提供评估数据来登记他们的体验享受水平。评估例如可以出现一到五颗星的等级,而五颗星是最高评估。各个用户的评估可以被对照比较,以确定相应于在该用户群体中所述定制虚拟主题公园体验的受欢迎程度的总体评估。
[0058] 在流程图300的步骤360继续,步骤360包括挑选为了在公园中享受而改编为用户化的主题公园体验的定制虚拟主题公园体验。如在相应于流程图300的示例性方法中,定制虚拟主题公园体验能够基于其在用户群体中的受欢迎程度而被选择用于改编。该受欢迎程度可以通过在步骤350所执行的评估来显示。使用之前所描述的示例性评估系统,有可能仅仅由五颗星评估所指示的最好定制虚拟主题公园体验中最好的一些定制虚拟主题公园体验能被挑选用于改编为公园内的景点。然而,在另一个实施方式中,其他的标准诸如实现的便利性、或者与其他的主题公园相关产品或促销宣传的可能的协作可以提供标准,即通过该标准定制虚拟主题公园体验被挑选用于改编为公园内的用户化的主题公园体验。
[0059] 在步骤370,步骤360中所挑选的定制虚拟主题公园体验被改编为用户化的主题公园体验。改编可以包括用于与主题公园之旅集成的计算机游戏的数字转换,正如之前所描述的丛林战射击游戏/主题公园水上之旅的实 施方式的情况。在另一个实施方式中,改编可以包含创建数字或动画的角色以相应于由客户端计算机230的用户所产生的定制虚拟戏剧娱乐中的角色。而在另一个实施方式中,改编可以包括提供一种观光,该观光包含例如借助头盔式显示单元被个性化的导游的视频模拟。
[0060] 现在回到图4,图4显示示例性定制虚拟主题公园体验的视觉画面430,该定制虚拟主题公园体验是以之前所描述的丛林战射击游戏形式,并且根据本发明的一个实施方式所产生的。如从图4中能够看到的,该体验的中心主旨是一个射击游戏,正如通过武装士兵角色形象410a、410b、410c、以及410d所指示的。在图4中还显示了与射击游戏主旨相关联的以及由用户所选择的可定制特征,所述用户进行丛林战射击游戏,其中视觉画面430是该丛林战射击游戏的一部分。被选择可定制特征包含丛林战环境422、河424、运输卡车靶子426a、攻击直升机靶子426b、以及靶值428a和428b。被指定主旨和被选择可定制特征的组合导致由视觉画面430所示定制虚拟丛林战射击游戏的无缝呈现。
[0061] 因此,本申请公开了一种用于定制主题公园体验的方法和系统。通过使单个的计算机用户能够指定用于定制的主题公园体验主旨,本发明的一个实施方式允许主题公园未来的客人卷入他们感兴趣的景点类型的设计。通过进一步使计算机用户能够选择与被指定主旨相关联的可定制特征,并且组合这些元件,本发明的一个实施方式准许单个计算机用户根据他们的个人娱乐偏好,产生适合于为了在公园内享受而改编为用户化的主题公园体验的定制虚拟主题公园体验。此外,通过允许其他感兴趣的群体成员享受该主题公园体验的虚拟版本并且提供评估反馈,本发明的一个实施方式帮助确保在公园内所提供的用户化的主题公园景点可引起广泛的主题公园客人们的兴趣。
[0062] 从本发明上面的描述可以证实的是,各种技术能够被用来实现本发明的概念而不偏离它的范围。此外,虽然本发明具体参考了某些实施方式来描述,但是本领域中的普通技术人员会认识到,可在形式和细节上进行改变而不偏离本发明精神和范围。还应当明白的是,本发明不限于此处所描述的特殊实施方式,而是能够进行很多调整、修正、以及替换而不偏离本发明范围。
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