带有发光元件的节段式球

申请号 CN200810080587.6 申请日 2008-02-22 公开(公告)号 CN101462006A 公开(公告)日 2009-06-24
申请人 坦格尔公司; 发明人 理查德·E·扎维兹;
摘要 本 发明 的 实施例 包括一种用于游戏和娱乐的能发光的弹性玩具。这类玩具或构造可制成无数个精美和实用的外形。典型的代表就是一种含有发光组件的弹性球形玩具,该发光组件包含电源、多个发光元件,以及一个具有多个节段的球形骨架结构。该球形骨架结构形成一个开放式内部空腔,且至少有部分节段具有一个朝向所述内部空腔的沟槽。发光元件将光照向所述沟槽。
权利要求

1、一种弹性球形玩具,其特征在于包括:
一个发光组件,其具有一个电源以及多个发光二极管;和
一个球形骨架结构,其具有多个节段,该骨架结构形成一个开放式内部空腔,
其中,所述骨架结构的至少有一部分节段具有朝向所述内部空腔的沟槽,且所述发 光二极管至少部分设置于所述沟槽中。
2、根据权利要求1所述的弹性球形玩具,其特征在于,所述球形骨架结构形成至 少两个孔洞,以在所述开放式内部空腔以及由所述骨架结构所形成的外部边界之外的外 部空间之间提供流体交换。
3、根据权利要求1所述的弹性球形玩具,其特征在于,所述发光组件设置成将光 照向所述沟槽的表面。
4、根据权利要求1所述的弹性球形玩具,其特征在于,至少一部分所述的节段具 有透光或半透光的部分。
5、根据权利要求1所述的弹性球形玩具,其特征在于,所述发光组件包括一根电 线,所述电线至少部分设置于所述沟槽中。
6、一种弹性球形玩具,其特征在于包括:
一个发光组件;和
一个球形骨架结构,其具有多个节段,该骨架结构形成一个开放式内部空腔,
其中,所述骨架结构的至少有一部分包括一个支持物,且所述发光组件设置成将光 照向所述支持物。
7、根据权利要求6所述的弹性球形玩具,其特征在于,所述支持物为沟槽或管腔。
8、根据权利要求6所述的弹性球形玩具,其特征在于,所述支持物具有一个朝向 所述开放式内部空腔的凹面。
9、根据权利要求8所述的弹性球形玩具,其特征在于,所述发光组件设置成将光 照向所述沟槽的凹面。
10、根据权利要求6所述的弹性球形玩具,其特征在于,所述支持物构包括一个管 腔,而所述发光组件包括一个设置于所述管腔内的发光元件。
11、一种玩具,其特征在于包括:
一个发光组件:和
一个骨架结构,其具有至少一个节段,所述骨架结构形成一个开放式内部空腔,
其中,发光组件设置成将光照向所述骨架结构的至少一个节段,或者照向一个至少 部分设置于所述骨架结构内部的核心组件。
12、根据权利要求11所述的玩具,其特征在于,所述发光组件包括一个发光二极 管或荧光棒。
13、根据权利要求11所述的玩具,其特征在于,所述节段或中心组件包括一个沟 槽,而所述发光组件包括一个发光二极管或荧光棒,该发光二极管荧光棒设置成将光照 向所述沟槽的表面。
14、根据权利要求11所述的玩具,其特征在于,所述节段或中心组件包括一个管 腔,而所述发光组件包括一个发光二极管,该发光二极管设置成将光照向所述管腔的表 面。
15、根据权利要求11所述的玩具,其特征在于:所述骨架结构形成两个或更多个 孔洞,以在所述开放式内部空腔以及由所述骨架结构所形成的外部边界之外的外部空间 之间提供流体交换。
16、根据权利要求11所述的玩具,其特征在于,所述骨架结构形成的形状选自: 球形、椭球形、扁长球形、扁圆球形、椭圆形、环形、地球形。
17、根据权利要求11所述的玩具,其特征在于,所述发光组件包括一个处理器。
18、根据权利要求11所述的玩具,其特征在于,所述骨架结构结合有一商标板, 该商标板包括一个滤光器或孔洞。
19、根据权利要求11所述的玩具,其特征在于,所述核心组件包括一个或多个支 持物。
20、根据权利要求11所述的玩具,其特征在于,所述骨架结构由一种热塑性树脂 构成,其硬度约为60。

说明书全文

技术领域

发明实施例主要涉及玩具领域,特别涉及一种包含具有弯弧或弯外形的发光 节段的装置和方法。本发明的实施例所提供的玩具或物件可用作球类、治疗仪器、婴儿 玩具、宠物玩具、海滩或池的浮筏等。

背景技术

发光特征的加入为各种玩具和其它用品提供了基础。虽然这类玩具和用品已经普遍 取得了商业上的成功,但是仍然需要提供某些发明和多样化的特征。基于各种原因,人 们一直对改良的玩具系统以及其它一些精美实用的玩具结构具有强烈的需求。本发明公 开的实施例为这些需求提供了解决的办法。

发明内容

通过提供了涉及具有发光节段的玩具的系统、装置和方法,本发明的实施例满足了 这些和其它未能实现的需求,所述玩具能够给予视觉和触觉上吸引人的刺激。这类玩具 或结构可制成无数个精美和可作装饰的外形。而且,这些物品可以用作弹性的、可滚动 的、可投掷的、可充气的或可漂浮的装置,用作抓住使用者的双手和注意的娱乐性镇 静物,以及用作常规的娱乐性和艺术性的玩具。
一方面,本发明的实施例包括一种弹性球形玩具。该玩具包括一个发光组件,其具 有一个电源和多个发光二极管。该玩具还包括一个球形骨架结构,其具有多个节段,该 骨架结构形成了一个开放式的内部空腔。该骨架结构的至少部分节段具有朝向所述内部 空腔的沟槽。所述发光二极管至少部分设置于所述沟槽内。在有些情况下,所述球形骨 架结构形成至少两个孔洞,以在开放式内部空腔以及由骨架结构所形成的外部边界之外 的外部空间之间提供流体交换。所述发光组件可以设置成将光照向所述沟槽的表面。在 有些情况下,至少部分所述的节段具有透光或半透光的部分。可选的,所述发光组件包 括一根电线,该电线至少部分设置于所述沟槽中。
另一方面,本发明的实施例包括一种弹性球形玩具,该球形玩具包括一个发光组件 和一个骨架结构。该骨架结构可以包括多个节段,且可以形成一个开放式内部空腔。在 有些情况下,所述骨架结构的一个或多个节段包括一个支持物。该发光组件设置成将光 照向所述支持物。支持物可以包含沟槽、管腔、球形腔、管道,通道等等。在有些情况 下,支持物可以包括一个沟槽,该沟槽具有一个正对所述开放式内腔的凹面。在一些相 关的实施例中,发光组件设置成将光照向所述沟槽的凹面上。可选地,该支持物可以包 括一个内腔,发光组件可以具有一个设置在所述内腔中的发光元件。
另一方面,本发明的实施例提供了一种具有发光组件和骨架结构的玩具。该骨架结 构可以具有至少一个节段,且形成一个开放式内部空腔。该发光组件设置成将光照向所 述骨架结构的至少一个节段上,或者照向至少部分设置于所述骨架结构内部的核心组件 内。在有些情况下,所述发光组件包括一个发光二极管或荧光棒。在有些情况下,所述 节段或核心组件包括一个沟槽,且所述发光组件包括一个发光二极管或发光棒,设置成 将光照向或透过所述沟槽的表面。可选地,节段或中心组件可以具有一个管腔,且所述 发光组件可以具有一个发光二极管,设置成将光照向或透过管腔的表面。该骨架结构可 以形成两个或两个以上的孔洞,以在开放式内部空腔与一个由骨架结构所形成的一条外 部边界之外的周围空间之间进行流体交换。骨架结构可形成各种形状,如球形、椭球形、 扁长球形、扁圆球形、椭圆形、环形、地球形或其它类似形状。在一些情况下,发光组 件可以包括一个处理器。在一些情况下,骨架结构可以固定一个商标板。该商标板可以 包括滤光器,镂空孔和各种透明、半透明或不透明的部件或材料。在有些实施例中,核 心组件可以具有一个或多个支杆。可选地,核心组件可以包括一个平台。在有些情况下, 骨架结构由热塑树脂制成,其硬度约为60。
另一方面,本发明的实施例涉及一种制造弹性球形玩具的方法。典型的方法可以包 括将电源座和若干发光二极管连接起来构成一个发光组件,而后把发光组件固定到一个 由多个节段构成的骨架结构上。所述骨架结构的至少部分节段可以具有一个沟槽,朝向 一个由所述骨架结构形成的开放式内部空腔。一个发光二极管可以至少有部分设置于所 述沟槽内。该方法还可以包括将一个电源与所述电源座操作相连。在某些方法中,骨架 结构的节段包括一种透光或半透光的材料。在某些方法中,电源座可以固定于骨架结构 的节段。
根据某些方面,本发明的实施例包括一种制造玩具的方法,保哦扩例如,提供一个 发光组件,将所述发光组件与一个骨架结构组合。该骨架结构形成一个开放式内部空腔。 在某些方法中,所述骨架结构形成两或两个以上孔洞,以供在开放式内部空腔与一个由 骨架结构所形成的一条外部边界之外的周围空间之间进行流体交换。在某些方法中,骨 架结构包括一个朝向所述开放式内部空腔的沟槽,所述发光组件设置成将光照向所述沟 槽。可选地,所述骨架结构可以包括一个管腔,且所述发光组件设置成照亮所述管腔的 内部空间。在某些方法中,所述骨架结构包括透光或半透光的部分。根据某些方法的实 施例,所述发光组件包括一个荧光棒,或一个电源座,其与多个发光二极管连接。
为了对本发明的本质和优点有了一个全面的理解,下面将结合附图对本发明的细节 做进一步描述。

附图说明

图1是根据本发明实施例所示一种玩具的透视图;
图1A是由玩具使用者投掷本发明的示意图;
图1B是本发明接触或碰撞地面的示意图;
图2是根据本发明实施例所示一种玩具的分解透视图;
图3是根据本发明实施例所示一种玩具的分解透视图;
图4是根据本发明实施例所示一种玩具的透视图;
图5至图5E是根据本发明实施例所示一种玩具的构件分解图;
图6是根据本发明实施例所示一种玩具的透视图;
图7是根据本发明实施例所示一种玩具的透视图;
图8是根据本发明实施例所示一种玩具的透视图;
图9是根据本发明实施例所示一种玩具的透视图;
图10是根据本发明实施例所示一种玩具的透视图;
图11至图11B是根据本发明实施例所示一种玩具的构件分解图;
图12至图12B是根据本发明实施例所示一种玩具的构件分解图;
图13至图13B是根据本发明实施例所示一种玩具的构件分解图;
图14是根据本发明实施例所示一种玩具的透视图;
图15A-1和图15A-2是根据本发明实施例所示一种玩具的构件分解图;
图15B-1和图15B-2是根据本发明实施例所示一种玩具的构件分解图;
图15C-1和图15C-2是根据本发明实施例所示一种玩具的构件分解图;
图16A和图16B是根据本发明实施例所示一种玩具的构件分解图。

具体实施方式

下面转到附图。图1显示了根据本发明的实施例的一种玩具的透视图。玩具100包 括一个骨架结构110,其具有多个节段120。骨架结构110构成一个开放式的内部空腔 130。通常,开放式内部空腔130与玩具之外的外部空间或环境160可进行流体交换。 如此一来,在某些部位,这些节段自身可以在内部空腔130和外部空间160之间形成分 隔或分界,而在其它部分,在空腔和外部空间之间没有物理边界。这样,在一些实施例 中,其有利于描述对应于所述骨架结构(在一些情况下由其限定的)一个边界层150。 边界层150可以具有近似于所述骨架结构的形状。如图1所示,对应于骨架结构110的 球形轮廓,边界层150可以是大致的球形。从几何意义上来讲,边界层150可以限定开 放式内部空腔130的外部边界,尤其是在内部空腔与由骨架结构自身所形成的外部空间 之间没有物理分隔的部位。可选地,开放式内部空腔130可通过骨架结构110形成的多 个孔洞112与外部空间160进行流体交换。节段120可以具有多个支持物122,如沟槽 或管腔。如图所示,玩具100还包括一个发光组件140,其具有一个电源142和多个发 光二极管(LED)144。发光组件140包括一根电线或导电元件146,使电流在电源142 和LED144之间传导。发光组件140可设置成将光148照向多个支持物122。
如图1A所示,玩具使用者10a可以将玩具100a掷向地面101a。当玩具100a打到 地面101a时,玩具或其部分会因此发生弹性形变或偏转,从而使玩具能够随后弹起。 图1B显示了当玩具接触或者碰撞地面101b时,其一个或多个节段产生的弹性形变102b。 同样的,使用者可以将玩具握在手中,通过对玩具施加压力使之发生变形。使用者施加 的力使其手掌与手指上肌肉得到加强,也有益于关节。与此同时,玩具使用者也能享受 到玩具上发光组件带来的视觉显示。玩具的一个或多个节段可以被涂上各种材料。这些 节段上的涂层可以是任意颜色,可以是透明或半透明材料,也可以具有各种厚度、纹理、 硬度、弹性形变的强度等。仅仅通过实施例可以知道,涂层的厚度可以在约1mm到约 6mm的范围,最好是约2mm到约4mm.。涂层上的纹理可以是点状、爪状、窝状、线 状、粗糙的、光滑的、有粘性的等等。
图2是根据本发明实施例的一种玩具的分解示意图。玩具200包括一个骨架结构 210,其具有多个节段220。骨架结构210构成一个开放式内部空腔230。在有些实施例 中,开放式内部空腔230可与玩具之外的外部空间260流体交换。可选地,开放式内部 空腔230可通过由骨架结构210所形成的多个孔洞212与外部空间260进行流体交换。 节段220可具有支持物222,例如沟槽或管腔。如图所示,玩具200还包含一个发光组 件240,其具有一个电源242和多个发光二极管(LED)244。发光组件240还包括一根 电线246,使电流在电源242发光二极管244之间传导。发光组件240可设置成将光248 照向多个支持物222。
如图所示,骨架结构210由第一部分214和第二部分216构成。这些部件可以以任 何方式组合在一起。比如,第一部分214可以包括多个凸柱215,而第二部分216可以 包括多个适合接纳凸柱215的插孔217。如图示的实施例中,第一部分214和第二部分 216是两个半球状部件,拼合在一起就构成了骨架结构210。
图3是根据本发明实施例的一种玩具的分解示意图。玩具300包括一个骨架结构 310,其具有多个节段320。骨架结构310构成一个开放式内部空腔330。在有些实施例 中,开放式内部空腔330可与玩具之外的外部空间360流体交换。可选地,开放式内部 空腔330可通过由骨架结构310所形成的多个孔洞312与外部空间360进行流体交换。 节段320可具有多个支持物322,例如沟槽或管腔。在有些情况下,一个或多个节段可 不含有支持物。玩具300还包含一个发光组件340。可选地,该发光组件包含一个电源 342。发光组件340包括一个或多个发光元件344。在有些情况下,发光元件344可以是 发光二极管(LED),有机发光二极管(OLED)或其它类似元件。同样地,发光元件可 以是荧光灯白炽灯。发光元件可以发射各种波长的光辐射。例如,发光元件可以发射 红外线、可见光或紫外线。发光组件340还可以包括一根或多根电线346,使电流在电 源342与发光元件344之间传导。
如图所示,骨架结构310由第一部分314和第二部分316构成。这些部分可以以任 何方式组合在一起。比如,第一部分314可以包括多个凸柱315,而第二部分316可以 包括多个适合接纳凸柱315的插孔317。在有些实施例中,第一部分314和第二部分316 是两个半球形组件,拼合在一起就构成了骨架结构310。玩具300还包括一个用于支撑 或安置发光组件340的平台370。平台370可以根据需要与骨架结构310组合。例如, 平台370可含有多个小孔372,适合于凸柱315从中穿过。发光组件34可设置成将光照 向多个支持物322。这里和其它地方提到的一样,支持物322可以包括沟槽或管腔。
图4是根据本发明实施例的一种玩具的透视图。玩具400包括一个骨架结构410, 其具有一个单一的节段420。这意味着,骨架结构410是单一的或整体的结构。骨架结 构410形成一个开放式内部空腔430。在有些实施例中,开放式内部空腔430可与玩具 之外的外部空间460流体交换。可选地,开放式内部空腔430可通过骨架结构410所形 成的一个或多个孔洞412与外部空间460进行流体交换。节段420可具有一个或多个支 持物422,例如沟槽或管腔。如图所示,该玩具400还包括一个发光组件440。可选地, 发光组件可以包括一个电源442。发光组件440包括一个或多个发光元件444。发光组 件440可设置成将光照向一个或多个支持物422。
图5是根据本发明实施例的一种玩具的部分示意图。玩具500包括一个骨架结构 510,其具有一个节段520。如图所示,节段520包含一个沟槽522,其可接收从发光组 件540发射的光548。根据本发明的实施例,图5A显示了一种玩具的骨架结构的节段 520a的截面图。玩具包含一个发光元件544a,其至少部分设置于节段520a上的沟槽522a 内。发光元件544a设置成可以用光548a照亮沟槽522a。在有些情况下,如箭头A所 指示,光548a可以从节段520a的表面被反射。在有些情况下,光548a通过节段520a 透射。例如,如箭头B所示,光548a可以透过节段520a传播。节段520a的光反射和 透射的特性取决于构成节段的材料。比如,节段520a或者其部分可以是具有反光表面 的材料,例如反射光的镜子。同样的,节段520a或者其部分可以是透明材料如玻璃, 或半透明材料如磨砂玻璃,以允许光透过。节段520a可设置成让光以漫射或反射的方 式反射或透射。在有些情况下,节段520a或其部分可以是不透明材料,光不能透过。 根据本发明的实施例,图5B显示了玩具的骨架结构的节段520b的截面图。该玩具包含 一个设置在沟槽522b之外的发光元件544b。发光元件544b设置成用光548b照亮沟槽 522a。在有些情况下,如箭头A所示,光548b从节段520b的表面被反射。在有些情况 下,光548b穿透节段520b传播。例如,光548b可以穿透节段520b,如箭头B所示。 节段520b的光反射和透射的特性取决于构成节段的材料。比如,节段520b或其部分可 以是具有反射表面的材料,例如反射光的镜子。同样的,节段520b或其部分可以是透 明材料如玻璃,或者半透明材料如磨砂玻璃,以允许光透过。节段520b可设置成让光 以漫射或反射的方式反射或透射。在有些情况下,节段520b或其部分可以是不透明材 料,光不能透过。根据本发明的实施例,图5C显示了玩具的骨架结构的节段520c的截 面图。节段520c呈管状或封闭的构型。该玩具包括一个设置于管腔522c内的发光元件 544c。发光元件544c设置成以光548c照亮管腔522c。光548c透过节段520c传播。例 如,光548c可以穿透节段520c传播,如箭头B所示。节段520c的透光的特性取决于 构成节段的材料。比如,节段520c或其部分可以是透明材料如玻璃,或者半透明材料 如磨砂玻璃,以允许光透过。节段520c可设置成让光以漫射或反射的方式透射。在有 些情况下,节段520b或其部分可以是不透明材料,光不能透过。如图5D所示,在有些 实施例中,发光元件544d或者发光组件的其它部分可以直接与节段520d固定或连接。 例如,发光元件544d可以固定于设置在沟槽522d内的节段520d节段表面521d。图5E 显示了类似的构型,发光元件544e固定或连接于节段520e的一个节段表面521e上, 该节段表面521e设置于管腔522e内。
除了图1-4中描述的的形状外,根据其它所需或有用的构造,本发明的实施例提供 了具有大致球形的骨架结构。图6显示了根据本发明实施例的玩具的示意图。该玩具含 有环形或弯曲的节段,如在2006年11月9日提交的、申请号为11/558,350的美国专利 申请中所描述,其相关内容引作参考。玩具600包括一个骨架结构610,其具有一个或 多个节段620。骨架结构610形成一个开放式内部空腔630。在有些实施例中,开放式 内部空腔430可与玩具之外的外部空间660流体交换。可选地,开放式内部空腔630可 通过由骨架结构610形成的一个或多个孔洞612与外部空间660进行流体交换。节段620 可以具有一个或多个支持物622,例如沟槽或管腔。如图所示,玩具600还包含一个发 光组件640。可选地,发光组件可以包含一个电源642。发光组件640包括一个或多个 发光元件644。发光组件640可设置成将光648照向一个或多个支持物622。电线646 可以将电流从电源642传导至发光元件644。
图7是根据本发明实施例的玩具的透视图。玩具700包含有一个骨架结构710,其 具有一个或多个节段720。玩具700具有足球形的形状或构造。骨架结构710形成一个 开放式开放式内部空腔730。在有些实施例中,开放式内部空腔730可与玩具之外的外 部空间760进行流体交换。可选地,开放式内部空腔730通过骨架结构710所形成的一 个或多个孔洞712与外部空间760进行流体交换。节段720可以具有一个或多个支持物 722,如沟槽或管腔。如图所示,玩具700还包含一个发光组件740。可选地,发光组件 可以包括一个电源742。发光组件740含有一个或多个发光元件744。发光组件740可 设置成将光748照向一个或多个支持物722。电线746可以将电流从电源742传导至发 光元件744。
图8是根据本发明实施例的玩具的透视图。玩具800可提供一个连续编织样式的形 状和构造。玩具800包括一个具有一个或多个节段820的骨架结构810。骨架结构810 形成一个开放式内部空腔830。在有些实施例中,开放式内部空腔830可与玩具之外的 外部空间860进行流体交换。可选地,开放式内部空腔830可通过由骨架结构810所形 成的一个或多个孔洞812与外部空间860进行流体交换。节段820可以具有一个或多个 支持物822,如沟槽或管腔。如图所示,玩具800还包含一个发光组件840。可选地, 发光组件可以包括一个电源842。发光组件840含有一个或多个发光元件844。发光组 件840可设置成将光848照向一个或多个支持物822。电线846可以将电流从电源842 传导至发光元件844。
图9是根据本发明实施例的玩具的透视图。玩具900具有五边形样式的形状和构造。 玩具900包括一个具有一个或多个节段920的骨架结构910。骨架结构910形成一个开 放式内部空腔930。在有些实施例中,开放式内部空腔930可与玩具之外的外部空间960 进行流体交换。可选地,开放式内部空腔930可通过由骨架结构910所形成的一个或多 个孔洞912与外部空间960进行流体交换。节段920可以具有一个或多个支持物922, 如沟槽或管腔。如图所示,玩具900还包含一个发光组件940。可选地,发光组件可以 包括一个电源942。发光组件940含有一个或多个发光元件944。发光组件940可设置 成将光948照向一个或多个支持物922。电线946可以将电流从电源942传导至发光元 件944。
图10是根据本发明实施例的玩具的透视图。玩具1000具有美式足球样式的形状和 构造,设置成呈现一条发光的信息。玩具1000包括一个具有一个或多个节段1020的骨 架结构1010。骨架结构1010形成一个开放式内部空腔1030。在有些实施例中,开放式 内部空腔1030可与玩具之外的外部空间1060进行流体交换。可选地,开放式内部空腔 1030可通过由骨架结构1010所形成的一个或多个孔洞1012与外部空间1060进行流体 交换。节段1020可具有一个或多个支持物1022,如沟槽或管腔。如图所示,玩具1000 还包含一个发光组件1040。可选地,发光组件可以包括一个电源1042。发光组件1040 含有一个或多个发光元件1044。发光组件1040可设置成将光1048照向一个或多个支持 物1022。电线1046可以将电流从电源1042传导至发光元件1044。玩具1000还可以包 含一个处理器1007,该处理器1007连结或整合于发光组件1040。处理器1007可设置 成根据需要打开或关闭发光元件1044。例如,处理器1007可设置成依次打开或关闭发 光元件1044,以使当玩具1000如箭头A所示的绕轴线1008自转或回转时(如玩具1000 被玩具使用者掷出时),玩具1000显示一条发光的文本信息或其它图形。
图11是根据本发明实施例的玩具的分解示意图。玩具1100包括一个具有多个节段 1120的骨架结构1110。骨架结构1110形成一个开放式内部空腔1130。在有些实施例中, 该开放式内腔1130可与玩具之外的外部空间1160进行流体交换。可选地,开放式内部 空腔1130可通过由骨架结构1110所形成的一个或多个孔洞1112与外部空间1160进行 流体交换。节段1120可以具有多个支持物1122,如沟槽或管腔。在一些情况下,一个 或多个节段可以不含有支持物。玩具1100还包含一个发光组件1140。可选地,发光组 件可以包括一个电源1142,例如一个或多个钮扣电池,以及一个PC板或处理器1107, 该PC板或处理器含有具有有形介质的机器可读码,以控制发光元件的开关。发光组件 1140包括一个或多个发射光1148的发光元件1144。在有些情况下,发光元件1144可 以是一个发光二极管(LED),一个有机发光二极管(OLED)或类似的结构。同样的, 发光元件可以是荧光灯或白炽灯。发光元件可以发射各种波长的光辐射。例如,发光元 件可以发射红外线、可见光或紫外线。发光组件1140包含有一根或多根电线1146,将 电流在电源1142与发光元件1144之间传导。
如图所示,骨架结构1110由第一部分1114和第二部分1116构成。这些部分可以以 任何方式组合在一起。比如,第一部分1114可以包括多个插孔1115,而第二部分1116 含有多个适合于插入插孔1115的凸柱1117。在有些实施例中,第一部分1114和第二部 分1116代表两个部件,拼合在一起可以构成一个呈扁长球形(如美式足球形状)的骨 架结构1110。如图所示,玩具1110可以包括可与骨架结构1110连结的端盖1103和一 个商标板1104。玩具1100还包括一个用于支撑或安置发光组件1140的平台1170。平 台1170可以包括多个支持物1122,如沟槽或管腔。平台1170可以根据需要与骨架结构 1110连结。例如,平台1170可以含有一个或多个与骨架结构连接的支杆1171。可选地, 连接支杆1171上可包括一个或多个孔洞1172,适合让凸柱1117穿过。一些情况下,平 台1170可以由一个或多个部分组成。例如,图中所示的平台1170是一个复合结构,包 括平台上部托架1170i和平台下部托架1170ii。如图11A所示,发光元件1144a可以设 置于支持物1112a(如沟槽或管腔)之中,或设置成将光1148a照向支持物1112a(如沟 槽或管腔)。发光元件1144a也可以将光1148a射入或射向支持物1122a,例如支杆1171a 的沟槽或管腔。例如,平台1170a的支持物1122a可以传播光线1148a,如箭头A所示, 支杆1171a的支持物1122a可以传播光线1148a,如箭头B所示。发光元件1144a也可 以引导或防止光沿箭头C所示的远离支持物1122a、平台1140a、或支杆1171a的方向 射向或射上骨架结构,或者射向或射上或穿透商标板或与该结构相关的板,或通过骨架 结构的孔洞射向外部空间或环境。在有些情况下,如图11B所示,发光元件1144b可被 设置在支持物1122b(如沟槽或管腔)之内,并设置成将光1148b照向支持物1122b, 如支杆1171b的沟槽或管腔。与之相应的,发光元件1144b也可被设置在支杆1171b的 支持物1122b内,并设置成将光导向或射向或射入平台1170b的支持物1122b。例如, 如箭头A所示,平台1170b的支持物1122b可以传播光线1148b;如箭头B所示,支杆 1171b的支持物1122b也可以传播光线1148b。发光元件1144a也可以引导或防止光沿箭 头C所示的远离支持物1122a、平台1140a、或支杆1171a的方向射向或射上骨架结构, 或通过骨架结构的孔洞射向外部空间或环境。
图12是根据本发明实施例的玩具的分解示意图。玩具1200包括一个具有多个节段 1220的骨架结构1210。骨架结构1210形成一个开放式内部空腔1230。在一些实施例中, 开放式内部空腔1230可与玩具之外的外部空间1260进行流体交换。可选地,开放内部 空腔1230可通过由骨架结构1210所形成的多个孔洞1212与外部空间1260进行流体交 换。节段1220可具有多个支柱1222,如沟槽或管腔。一些情况下,一个或多个节段1240 可以没有支持物。玩具1200还包含一个发光组件1240。可选地,发光组件可以包括一 个电源1242,如一个或多个钮扣电池,以及一个PC板或处理器1207,该PC板或处理 器含有具有有形介质的机器可读码,以控制发光元件的开关。该发光组件1240包括一 个或多个发射光1248的发光元件1244。一些情况下,发光元件1244可以是一个发光二 极管(LED),一个有机发光二极管(OLED)或类似的结构。同样的,发光元件可以是 荧光灯或白炽灯。发光元件可以发射各种波长的光辐射。例如,发光元件可以发射红外 线、可见光或紫外线。发光组件1240可以包括一根或多根电线1246,用于在电源1242 与发光元件1244之间传导电流。
如图所示,骨架结构1210由第一部分1214和第二部分1216构成。这些部分可以 以任何方式组合在一起。比如,第一部分1214可以含有多个插孔1215,而第二部分1216 可以含有多个适合插入插孔1215的凸柱1217。在有些实施例中,第一部分1214和第二 部分1216呈现为两个大致为半球形的部件,拼接在一起就形成了一个地球形的骨架结 构1210。玩具1200还包括一个用于支撑或安置发光组件1240的平台1270。如图所示, 平台1270可以具有一个可拆卸的盖子1273,例如扣盖。平台1270还可以包括支持物 1222,如沟槽或管腔。平台1270可以根据需要与骨架结构1210组合。例如,平台1270 上可以含有一个或多个与骨架结构1210连接的支杆1271。可选地,支杆1271可含有一 个或多个适合让凸柱1217穿过的孔洞1272。在一些情况下,平台可以由一个或多个部 分构成。例如,所示的平台1270是一个复合结构,由平台上部托架1270i和平台下部托 架1270ii构成。如图12A所示,发光元件1244a可设置在支持物1222a(例如沟槽或管 腔)之中,或设置成将光1248a照向支持物1222a(例如沟槽或管腔)。发光元件1244a 还可以将光1248a射入或射向支持物1222a,例如支杆1271a的沟槽或管腔。例如,平 台1270a的支持物1222a可以传播光线1248a,如箭头A所示;支杆1271a的支持物1222a 可以传播光线1248a,如箭头B所示。发光元件1244a也可以引导或防止光沿箭头C所 示的远离支持物1222a、平台1270a、或支杆1271a的方向射向或射上骨架结构,或通 过骨架结构的孔洞射向外部空间或环境。在有些情况下,如图12B所示,发光元件1244b 可以设置在支持物1222b,并设置成将光1248b照向支持物1222b,如支杆1271b的沟 槽或管腔。与之相应的,发光元件1244b也可以设置在支杆1271b的支持物之内,并设 置成将光射或传向或传入平台1270b的支持物1222b。例如,平台1270b的支持物1222b 可以传播光线1248b,如箭头A所示;支杆1271b的支持物1222b可以传播光线1248b, 如箭头B所示。发光元件1244b也可以引导或防止光沿箭头C所示的远离支持物1222b、 平台1270b、或支杆1271b的方向射向或射上骨架结构,或通过骨架结构的孔洞射向外 部空间或环境。
图13是根据本发明实施例的玩具的分解示意图。玩具1300包括一个具有多个节段 1320的骨架结构1310。该骨架结构1310形成一个开放式内部空腔1330。在有些实施例 中,开放式内部空腔1330可与玩具之外的外部空间1360进行流体交换。可选地,开放 式内部空腔1330可通过由骨架结构1310所形成的多个孔洞1312与外部空间1360进行 流体交换。节段1320可具有多个支持物1322,如沟槽或管腔。在一些情况下,一个或 多个节段1340可以没有支持物。玩具1300还包括一个发光组件1340。如图所示,发光 组件1348可以包括一个或多个发射光1348的发光元件1344。比如,发光元件1344可 以是荧光棒或发光棒。这种发光元件典型的含有能通过化学发光来产生光的化学物质。 典型的荧光棒包括一根外部塑料管,其容置有荧光染料和苯草酸酯衍生物,以及装有过 化氢的易碎的内部玻璃瓶。在使用的过程中,玩具使用者可以弯曲外部塑料管,内部 小瓶就会随之破裂,从而使过氧化氢与苯草酸酯发生反应。反应中释放的能量能激活染 料,激活的染料能放光。发出的光线的颜色取决于染料的结构。荧光棒可以是任意所需 的形状。
如图所示,骨架结构1310由第一部分1314和第二部分1316构成。这些部分可以 以任何方式组合在一起。比如,第一部分1314可以包括多个插孔1315,而第二部分1316 可以包括多个适合插入插孔1315的凸柱1317。在有些实施例中,第一部分和第二部分 是两个大致的半球形,把这两部分组合在一起就形成了一个地球形的骨架结构1310。玩 具300还包括一个用于支撑或安置发光组件1340的平台1370。如图所示,平台1370 可以包括一个可拆卸的盖子1373,如扣盖。平台1370可以包括支持物1322,例如沟槽 或管腔。根据需要可以将平台1370与骨架结构1310组合。例如,平台1370可具有一 个或多个与骨架结构1310连接的支杆1371。可选地,平台1370可以包括一个或多个孔 洞1372,适合让凸柱1317从中穿过。在有些情况下,平台可以由一个或多个部分构成。 有时,平台1370可以由一个或多个部分构成。例如,图示的平台1370是一个复合结构, 包括平台上部托架1370i和平台下部托架1370ii。如图13A所示,发光元件1344a可设 置在支持物1322a(如沟槽或管腔)之中,或设置成将光1348a照向支持物1322a(如 沟槽或管腔)。发光元件1344a也可以将光348a射入或射向支持物1322a,例如支杆1371a 的沟槽或管腔。例如,平台1370a的支持物1322a可以如箭头A所示传播光线1348a, 支杆1371a的支持物1322a可以如箭头B所示传播光线1348a。发光元件1344a也可以 引导或防止光沿箭头C所示的远离支持物1322a、平台1370a、或支杆1371a的方向射 向或射上骨架结构,或通过骨架结构的孔洞射向外部空间或环境。在有些情况下,如图 13B所示,发光元件1344b可被设置在支持物1322b(如沟槽或管腔)之内,并设置成 将光1348b照向支持物1322b,如沟槽或管腔。与之相应的,发光元件1344b也可被设 置在支杆1371b的支持物1322b之内,并设置成将光照向或射向或射入平台1370b的支 持物1322b。例如,平台1370b的支持物1322b可以传播光线1348b,如箭头A所示; 支杆1371b的支持物1322b可以传播光线1348b,如箭头B所示。发光元件1344b也可 以引导或防止光沿箭头C所示的远离支持物1322b、平台1370b、或支杆1371b的方向 射向或射上骨架结构,或通过骨架结构的孔洞射向外部空间或环境。
图14是根据本发明的实施例的一个核心组件或内部支撑组件的附加特征。玩具 1400包含一个与核心组件1490组合的骨架结构1410。如图所示,核心组件1490包括 一个平台1470和多个支杆1471。支杆1471可以沿任何三维方向设置。例如,第一根支 杆可以沿X轴设置,第二根支杆可以沿Y轴设置,第三根支杆沿Z轴设置。支杆可以 为骨架结构的提供拉伸强度。骨架结构1410、核心组件平台1470、核心组件支杆1471 或它们的任意组合,都可以包括一个或多个支持物1422,如沟槽或管腔。有时,支杆支 持物可与骨架结构的支持物连续互通,这样,通过支杆支持物传播的光线可以传播到骨 架结构支持物,同样通过骨架结构支持物传播的光线也可以传播到支杆支持物。核心组 件1490可以与骨架结构1470组合,核心组件1490的第一根支杆1471i在第一位置 11471a与骨架结构1470连接,核心组件1490的第二根支杆1471ii在第二位置21471b 与骨架结构1470连接。第一位置11471a与第二位置1471b可以用一根绳索1473连接, 该绳索相当于弦。如图所示,该绳索或弦穿过骨架结构的内部。
玩具1400的骨架结构1410形成一个开放式内部空腔1430。一般地,该开放式内部 空腔1430可与玩具之外的外部空间或环境1460进行流体交换。如此一来,在某些部位, 骨架结构自身可以在内部空腔1430和外部空间1460之间提供间隔或边界,而在其他部 分,骨架结构不在空腔和外部空间之间提供物理间隔。可选地,开放式内部空腔1430 可通过由骨架结构1410所形成的多个孔洞1412与外部空间1460进行流体交换。骨架 结构1410可以具有支持物1422,如沟槽或管腔。如图所示,玩具1400包括一个发光组 件1440,其具有一个电源1442和多个发光二极管(LED)1444。发光组件1440包含有 电线或导电元件1446,以在电源1442与发光二极管1444之间导电。发光组件1440可 设置成将光1448照向多个支持物1422。
在有些实施例中,一个或多个支杆1471可以包括一个折叠式构造。如图所示,该 支杆1471可以包括一个内段1471c和一个外段1471d,以及一个位于内段与外段之间的 壳段(housing segment)1471e。在一些情况下,壳段1471e可设置成容置发光元件。支 杆和壳段可以包括支持物,如内腔、沟槽、管道等类似形状,配置成容置或放置发光组 件的各个部分,包括发光元件,电线,处理器,能量座,能量源等。
图15A-1是根据本发明实施例的一种玩具。玩具1500a包括一个具有多个节段1520a 的骨架结构1510a。骨架结构1510a形成一个开放式内部空腔1530a。在有些实施例中, 开放式内部空腔1530a可与玩具之外的外部空间1560a进行流体交换。可选地,开放内 部空腔1530a可通过由骨架结构1510a所形成的多个孔洞1512a与外部空间1560a进行 流体交换。节段1520a可具有多个支持物1522a,如沟槽或管腔。在有些情况下,一个 或多个节段可以没有支持物。玩具1500a还包括一个发光组件1540a。可选地,发光组 件可以包括一个电源1542a,例如一个或多个钮扣电池,以及一个PC板或处理器1507a, 该PC板或处理器1507a含有具有有形介质的机器可读码,以控制发光元件的开关。发 光组件1540a包括一个或多个可发射光1548a的发光元件1544a。在有些情况下,发光 元件1544a可以包括一个发光二极管(LED),一个有机发光二极管(OLED)或其它类 似元件。同样地,发光元件可以是荧光灯或白炽灯。发光元件可以发射各种波长的光辐 射。例如,发光元件可以发射红外线、可见光或紫外线。发光组件1540a还可以包括一 条或多条电线1546a,以在电源1542与发光元件1544a之间导电。
骨架结构1510a可以呈扁长球形,如美式足球的形状。玩具1510a还可以包括固定 于骨架结构1510a上的端盖1503a和一个商标板1504a。玩具1500a还包括一个发光组 件1540a,其可将光照向、照到、或透过支持物1522a,如沟槽或管腔。这里和其它地 方提到的一样,玩具1500a还可以包含平台和支杆组件。如图所示,商标板1504a包括 一个轮廓边框1504a’和多个孔洞1504a”,并配置成呈现一个商标或其它图形元素的一 个外形、样板、轮廓的形状。该商标或其它图形元素可以代表任何公司、品牌名称、团 体、项目、个人、组织或任意其它所需的机构、项目、设备、方法等等。如图所示,轮 廓边框和孔洞的组合可以呈现程式化的字体(stylized type),单独或结合图形显示。玩 具1500a设置成使从不同的发光元件传播或发射的光可穿过孔洞1504a”,或者沿轮廓框 1504a’的外部边缘传播。这样,玩具1500a可对操作者、使用者或任何观看者呈现多种 光显示。例如,当光线穿过孔洞1504a”可提供或呈现一条或多条光束,每条光束的形状 对应于光束所穿过的独立的孔洞,以便呈现给玩具操作者一个单词“TANGLE”的图像。 可选地,商标板1504a可在商标板的板身1504a”’内含有多个支持物,且支持物可以以 从板体1504b”’发射光的方式,呈现给玩具操作者以一个反转的单词“TANGLE”的图 像。图15A-2显示了光1548a穿过孔洞1504a”,以便呈现给观看者以一个点亮的图像或 对应于孔洞的形状的光束。
图15B-1是根据本发明实施例的一种玩具。玩具1500b包括一个具有多个节段1520b 的骨架结构1510b。骨架结构1510b形成一个开放式内部空腔1530b。在有些实施例中, 该开放式内部空腔1530b可与玩具之外的外部空间进行流体交换。可选地,开放式内部 空腔1530b通过由骨架结构1510b所形成的多个孔洞1512b与外部空间1560b进行流体 交换。节段1520b可具有多个支持物1522b,如沟槽或管腔。在有些情况下,一个或多 个节段1540b可以没有支持物。玩具1500b还包含一个发光组件1540b。可选地,发光 组件包括一个电源1542b,例如一个或多个钮扣电池,以及一个PC板或处理器1507b, 该PC板或处理器1507b含有具有有形介质的机器可读码,以控制发光元件的开关。发 光组件1540b包括一个或多个可发射光1548b的发光元件1544b。在有些情况下,发光 元件1544b可以包括一个发光二极管(LED),一个有机发光二极管(OLED)或类似的 结构。同样的,发光元件可以是荧光灯或白炽灯。发光元件可以发射各种波长的光辐射。 例如,发光元件可以发射红外线、可见光或紫外线。发光组件1540b包含有一条或多条 电线1546b,以在电源1542b与发光元件1544b之间导电。
骨架结构1510b可以呈扁长球形,如美式足球形状。玩具1510b可以包括固定于骨 架结构1510b的端盖1503b和商标板1504b。玩具1500b还包括一个发光组件1540b可 将光照向、照到、或透射支持物1522b,如沟槽或管腔。这里和其它地方提到的一样, 玩具1500b还可以包括平台和支杆组件。如图所示,商标牌1504b包含一个第一部分 1504b’和多个第二部分1504b”,并设置成呈现一个商标或其它图形元素的的一个外形、 样板、轮廓的形状。该商标或其它图形元素可以代表任意不同的公司、品牌名称、团体、 项目、个人、组织、或任意其它所需的机构、项目、设备、方法等等。如图所示,第一 部分和多个第二部分的组合可呈现程式化的字体(stylized type),单独或者结合图形表 示。玩具1500b设置成使从不同的发光元件传播或发射的光可穿过第一部分1504b′,或 者穿过第二部分1504b”。在有些情况下,第一或第二部分可以包括透明或半透明的材 料,可以是有颜色的,光可以从中穿透。在有些情况下中,第一或第二部分包括不透明 材料,光将不能透过。这样,玩具1500b可对操作者、使用者或任何观看者呈现多种光 显示。例如,穿过孔洞1504b”的光可以提供或呈现一条或多条光束或投影,每条光束 或投影的形状对应于光束所穿过的单独部分的形状,以呈现给玩具操作者一个单词 “TANGLE”的图像。可选地,商标板1504b可在商标板的板身1504b”’内包含支持物, 支持物可以以从板体1504b”’发射光的方式,呈现给玩具操作者以一个倒转的单词 “TANGLE”图像。如图15B-2所示,光1548b’可以穿过第一部分1504b”,以呈现给 观看者以一个对应于孔洞的形状的、照亮的图像或光束;光1548b”可以穿过第二部分 1504b”,以呈现给观测者一个度英语孔洞的形状的、照亮的图像或光束;光11548b’和 光1548b”一般在强度,颜色,色调温度,明暗,饱和度,发光度或其它光学特征上 存在差异。这样,观测者可以区分透过第一部分1504b’的光和透过第二部分1504b”的 光。
图15C-1是根据本发明的实施例的一种玩具。玩具1500c包括一个具有多个节段 1520c的骨架结构1510c。骨架结构1510c形成一个开放式内部空腔1530c。在有些实施 例中,开放式内部空腔1530c可与玩具之外的外部空间1560c进行流体交换。可选地, 开放式内部空腔1530c通过由骨架结构1510c所形成的多个孔洞1512c与外部空间1560c 进行流体交换。节段1520c可以具有多个支持物1522c,例如沟槽或管腔。在有些情况 下,一个或多个节段1540c可以没有支持物。玩具1500c还包含一个发光组件1540c。 可选地,发光组件可以包含一个电源1542c,例如一个或多个钮扣电池,一个PC板或 处理器1507c,该PC板或处理器1507c含有具有有形介质的机器可读码,以控制发光 元件的开关。发光组件1540c包括一个或多个可发射光1548c的发光元件1544c。在有 些实施例中,发光元件1544c可以包括一个发光二极管(LED),一个有机发光二极管 (OLED)或类似的结构。同样的,发光元件可以是荧光灯或白炽灯。发光元件可以发 射各种波长的光辐射。例如,发光元件可以发射红外线、可见光或紫外线。发光组件1540c 包含有一条或多条电线1546c,以在电源1542c与发光元件1544c之间导电。
骨架结构1510c可以呈扁长球形,如美式足球形状。玩具1510c还可以包括固定于 骨架结构1510c的端盖1503c和商标牌1504c。玩具1500c还包括一个发光组件1540c 可将光照向、照到、或穿过支持物1522c,例如沟槽或管腔。这里和其它地方提到的一 样,玩具1500c还可以包括平台和支杆组件。如图所示,商标牌1504c包含一个轮廓边 框1504c’和多个滤光器1504c”,并设置成呈现一个商标或其它图形元素的的一个外形、 样板、轮廓的形状。在有些实施例中,滤光器可以包括透明或半透明的材料,可选为彩 色的,光可以从中穿透。在有些实施例中,滤光器可以包括不透明材料,光不能从中穿 透。该商标或其它图形元素可以代表任意不同的公司、品牌名称、团体、项目、个人、 组织、或任意其它所需的机构、项目、设备、方法等等。如图所示,轮廓边框和滤光器 的组合可以呈现程式化的字体(stylized type),单独或者结合图形表示。玩具1500c设 置成使从不同的发光元件传播或发射的光可穿过滤光器1504c”,或者沿轮廓框1504c’ 的外部边缘传播。这样,玩具1500c可以为操作者、使用者或任何观看者呈现各种光显 示。例如,穿过滤光器1504c”的光可提供或呈现一条或多条光束,每条光束的形状对应 于光束所穿过的独立的孔洞,以呈现给玩具操作者以一个单词“TANGLE”的图像。可 选地,商标板1504c可在商标板的板身1504c”’内含有支持物,支持物可以以从板体 1504c”’发射光的方式,呈现给玩具操作者以一个倒转的单词“TANGLE”图像。如图 15C-2所示,光1548c可以穿过滤光器1504c”,以呈现给观看者以一个对应于孔洞的形 状的、照亮的图像或光束。
图16A是根据本发明实施例的一种玩具。玩具1600a包括一个具有多个节段1620a 的骨架结构1610a。骨架结构1610a形成一个开放式内部空腔1630a。在有些实施例中, 开放式内部空腔1630a可与玩具之外的外部空间1660a进行流体交换。可选地,开放式 内部空腔1630a可通过由骨架结构1610a所形成的多个孔洞1612a与外部空间1660a进 行流体交换。节段1620a可以包括多个支持物1622a,例如沟槽或管腔。在有些实施例 中,一个或多个节段可以没有支持物。玩具1600a还包含一个发光组件1640a。可选地, 该发光组件可以包括一个电源1642a,例如一个或多个钮扣电池,一个PC板或处理器 1607a,该PC板或处理器1607c含有具有有形介质的机器可读码,以控制发光元件的开 关。发光组件1640a包括一个或多个可发射光1648a的发光元件1644a。在有些实施例 中,发光元件1644a可以包括一个发光二极管(LED),一个有机发光二极管(OLED) 或其它类似元件。同样地,发光元件可以包括荧光灯或白炽灯。发光元件可以发射各种 波长的光辐射。例如,发光元件可以发射红外线、可见光或紫外线。发光组件1640a包 含有一条或多条电线1646a,以在电源1642与发光元件1644a之间导电。
骨架结构1610a可以呈球形或地球形,例如美式足球的形状。玩具1610a还包括固 定于骨架结构1610a的商标板或外皮1604a。玩具1600a还包括一个发光组件1640a可 将光照向、照到、或穿过支持物1622a,例如沟槽或管腔。这里和其它地方提到的一样, 玩具1600a还可以包含平台和支杆组件。如图所示,商标板或外皮1604a上可以包括任 意组合的轮廓边框、孔洞、部件、滤光器等,如图15A-15C中描述的此类结构。可选地, 玩具1600a可以包括一全部或部分盖住玩具上一个孔洞1612a的外皮。类似地,玩具 1600a可以包括盖住多个孔洞的多块外皮。如图16B中所示,玩具1600b可以包括多块 外皮,每一块外皮盖住一个孔洞。有利的是,这些商标板,外皮或补丁特别适合用作广 告、教育或信息介质。它们可以包括实心的透明或半透明元件,这样可以选择性地允许 不同数量或颜色的光从商标板、外皮或补丁的特定部位透射。这些元件上也可以包括各 种光可以直接穿过的裁剪和孔洞。相应地,这些元件可以设计成显示文本或其它形状。
这里所述的骨架结构、节段、支杆、平台、商标板、外皮以及其它的玩具元件可由 各种材料制成。在有些实施例中,玩具的一个或多个这样的元件可以包括一种耐用的热 塑性树脂(TPR)。例如,玩具可以包括采用热塑性树脂制成的骨架结构,其硬度或强 度值约为60。现已发现,本发明的玩具提供了所需的弹性特性,而这些特性在现有的普 通玩具球上是找不到的。示例的玩具显示了更好的弹性和形变恢复力。弹性可以通过, 例如当玩具从一个高度下落时,玩具弹起的高度、玩具弹起的次数来衡量。形变恢复力 与玩具形变时积聚的能量,以及弹起时后续的能量释放有关。在本发明的玩具的实施例 中,当该玩具从一定高度下落后,玩具可以反弹得很高而且可持续很长一段时间,即使 是从比较低的高度下落。在有些实施例中,在玩具内加入一些支杆可以有助于提高或调 节玩具的弹性和形变恢复力。在相关的实施例中,在玩具中加入商标板、外皮或补丁也 有助于提高或调节玩具的弹性和形变恢复力。有些情况下,弹性可以有板、外皮、或补 丁的数量来调节,或由这些元件的硬度或弹性来调节。根据有些实施例,当球从6英尺 的高度落下时,它可以反弹到至少3英尺的高度。
根据本发明的实施例,内部的一些结构元件或支撑组件,如平台和支杆,可具有柔 韧性或抗压性。因此,这些内部的平台和支杆可为整个玩具的结构提供形变恢复力或可 变形性,并使玩具的结构具有弹性。例如,玩具可被扔向或落向地面,并轻松弹起或弹 回。通常,内部或核心支撑组件(通常包括一个或多个支杆,一个或多个可选的平台), 可设置在骨架结构内部,使其位于玩具的重心。内部支撑组件可以根据需要包含任意方 向设置的、任意数量的支杆。从发光元件发出的光可以根据需要沿任意光路传播。例如, 光可以从平台支持物沟槽开始传播,穿过支杆支持物沟槽,再进入骨架结构节段支持物 的沟槽。
在有些实施例中,玩具可以包括一个用于控制玩具的光发射组件的处理器或光组件 CPU。玩具的处理器或CPU也可设置成内含数据或信息,可以通过玩具内的小型扬声 器传播。玩具也可以具有位置和动作传感器加速计等等。玩具可以包括一个用于储存 来自这些传感器数据的存储介质。处理器可以访问这些数据,还含有声音识别处理元件。 例如,处理器可以被编程为识别玩具使用者说出的问题,如“小球,你能弹跳多少英 尺?”,处理器可被编程为计算其运动的距离,然后通过扬声器以声音的形式发出回答。 可选地,处理器可以被编程为通过识别统计学问题,并通过访问一个统计学数据库来处 理这些问题。因此,使用者可以询问玩具:“小球,哪个队赢得了1966年的世界杯?”, 于是处理器控制扬声器以语音形式发出回答。
本发明实施例为玩具提供了具有任意形状的骨架结构和边界外壳。例如,这些形状 可以包括球形、椭球形、扁长球形、扁圆球形、椭圆形、环形、地球形等等。玩具可以 根据任何所需的应用或功能目的采用任何形状,包括但不限于球棒、球类、草地长曲棍 球杆网、保龄球、曲棍球杆,以及球、飞碟、篮球、篮球网、足球、足球网、船桨、 球拍、系有球的球拍、草地标枪、游泳池内的玩具、潜水玩具、靶环、套索、文具和教 学用具、午餐盒、杯子、宠物玩具、出牙期玩具、学步玩具、沙盒玩具、谜语玩具、游 戏玩具、包上的吊环装饰、大回形针、饮具、凉和其他诸如此类的东西。
骨架结构,发光组件或它们的部件可以含有或由任意所需的材料制成或包含所需材 料的模制部分(in-molded sections)。典型的材料,包括符合零售特征的容易制作的涂层, 模制的纹理,例如可以采用皮革格、能在暗处发光的塑料材料、闪光材料、香味塑料、 多色塑料、精巧的金属制品、模内装饰(IMD)图样等等。玩具的骨架结构、节段以及 其它方面的其它方面可以包括专利号为4,509,929,5,110,315,6,086,445和7,192,328 的美国专利,申请号为10/744,962(申请日2003年12月23日),11/015,387的申请(申 请日2004年12月16日),11/152,020的申请(申请日2005年6月13日),和11/558,350 的申请(申请日2006年11月9日)的美国专利申请中所描述的。每一件专利/专利申请 的全部内容在这里引作参考。
玩具可以包括组合或集成于骨架结构或发光组件的附加特征。例如,玩具可以具有 一个发声装置或一个内部小球或结构。在有些实施例中,发光组件、发声装置、以及其 它玩具特征可以由运动来激活。例如,当玩具整体在三维空间里朝特异方向被移动和转 移,这些玩具特征可以被激活。相应地,当玩具的主体被挤压或发生变形时,这些特征 也可以被激活。玩具可以包括感知运动的运动传感器,或感知形变的挤压或压力传感器
在有些实施例中,一个或多个玩具节段可以连接或加入书写装置或工具,或者可以 包括治疗性原件或表面,如2005年6月13日提交的、申请号为11/152,020的美国专利 申请中所描述。例如,玩具节段可以包含或组合圆珠笔、伸缩笔、铅笔、彩色铅笔、炭 笔、自动铅笔、笔、蘸水笔、羽毛笔、铅字笔、标记笔、荧光笔、自来水笔、蜡笔和 其他类似的笔。类似的,治疗性元件可以包括弹性涂层,节段表面上可转动或滑动的元 件,加热或制冷的节段,振动原件,封装的胶状或液体,各种纹理的表面,颜色和/或光, 各种大小,厚度,弹性水平,治疗性磁体,上下或内外移动的表面,各种天然的或合成 的材料,如织物,皮革,羽毛,纤维种子、其它植物或类似物,香味材料,香草,香 料,粘性表面,阴文或阳文(包括卷帆索),洗涤剂,药膏,药品,润滑剂,海绵,多 孔材料,泡沫橡胶,柔性凸起,延展,尖钉,粘土或灰泥,电刺激元件等等。节段也 可以配置成可以容置书写装置。在有些实施例中,节段可设置成支撑书写装置在桌面上 呈一定的角度。可选地,节段可以使书写装置与桌面平行。在相关的实施例中,如果使 用者不喜欢节段与玩具连在一起,节段可被毫不费力地卸下或拆下,他或她可以很方便 地将它们拿下来,反之则要拆卸。玩具节段可以由所需要的材料制成或包含所需的材料, 如金属、聚合物,或天然物质,如木材或竹子。节段可以是空心的,实心的,多孔的, 含纤维的等等。节段可以包括橡胶涂层,具有凸起的节点的橡胶涂层,胶涂层,化合 物涂层,或可压缩的胶涂层。在有些实施例中,节段可以包括各种硬度的材料或用这些 材料涂层,这些材料包括热塑性橡胶,合成橡胶等等。本发明的实施例包括压力释放装 置,表演用球和宠物玩具。在有些实施例中还包括用于抓住或咬住的婴儿玩具。
尽管此处公开了特定的系统、装置和方法,本领域技术人员从上述公开容易理解, 在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明实施例还会有各种变化,改进,可替代的 构造。因此,以上描述并不用于限定本发明的范围,本发明的范围应当由所附的权利要 求来限定。
相关申请的交叉引用
本申请与专利号为4,509,929,5,110,315和6,086,445的美国专利,申请号为10/744, 962(申请日2003年12月23日),11/015,387的申请(申请日2004年12月16日),11/152, 020的申请(申请日2005年6月13日),和11/558,350的申请(申请日2006年11月9 日)的美国专利申请相关。每一件专利/专利申请的全部内容在这里引作参考。
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