投掷并接住抛掷物的技巧游戏

申请号 CN201680013617.4 申请日 2016-02-25 公开(公告)号 CN107278163A 公开(公告)日 2017-10-20
申请人 安德列·肖迪; 发明人 安德列·肖迪;
摘要 本 发明 涉及一种用于投掷和接住球或 羽毛 球的游戏装置(1),包括两个刚性壁(21、23)和弹性单元(22、24)围绕构成的篮子(20),用于通过拉伸游戏装置(1)来以一定的速度投掷球或 羽毛球 ,同时在游戏装置(1)处于静止 位置 时容易在构成的篮子(20)中接住抛掷物。
权利要求

1.一种用于投掷和接住抛掷物(10)的游戏装置(1),包括用于投掷和接住、且具有顶部开口(200)的篮子(20),以及两个相对的手柄(310、330),其特征在于,所述篮子(20)具有由分别形成所述篮子(20)的前壁(25)和后壁(27)并且具有柔性和弹性单元的两个主要部件(22、24)互相连接的两个刚性且相对的侧壁(21、23),两个刚性的侧壁(21、23)通过形成所述篮子(20)的底壁(26)的第二非弹性部件进一步互相连接,刚性的侧壁(21、23)具有与所述篮子的顶部开口(200)的侧边缘重合的顶部边缘(210、230);
并且每个手柄(310、330)通过非弹性的第三部件(28、29)连接到顶部边缘(210、230)。
2.根据权利要求1所述的游戏装置(1),其特征在于,
所述主要部件(22、24)是柔性和弹性单元。
3.根据权利要求1或2所述的游戏装置(1),其特征在于,
所述第三部件(28)是柔性部件。
4.根据前述权利要求中任一项所述的游戏装置(1),其特征在于,
相对的手柄(210、230)与所述第三部件(28)连续布置。
5.根据前述权利要求中任一项所述的游戏装置(1),其特征在于,
刚性的侧壁(21、23)的顶部边缘(210、230)是直的。
6.根据前述权利要求中任一项所述的游戏装置(1),其特征在于,
刚性的侧壁(21、23)由木头或塑料制成。
7.根据前述权利要求中任一项所述的游戏装置(1),其特征在于,
刚性的侧壁(21、23)具有附加的开口。
8.根据前述权利要求中任一项所述的游戏装置(1),其特征在于,
该游戏装置(1)还包括抛掷物(10)。
9.根据权利要求8所述的游戏装置(1),其特征在于,
所述抛掷物(10)是球或羽毛球。
10.根据前述权利要求中任一项所述的游戏装置(1),其特征在于,
所述第三部件(28、29)通过至少两个连接部连接到所述顶部边缘(210、230),所述两个连接部优选分别位于靠近所述前壁(25)和所述后壁(27)处。
11.根据前述权利要求中任一项所述的游戏装置(1),其特征在于,
所述第三部件(28)通过铰链接头或枢轴连接到所述顶部边缘(210、230),所述铰链接头或枢轴的旋转轴平行于顶部边缘(210、230)。

说明书全文

投掷并接住抛掷物的技巧游戏

技术领域

[0001] 本发明涉及作为体育或娱乐活动的一部件将球或羽毛球(shuttlecock)等抛掷物投掷在空中并接住的装置。

背景技术

[0002] 有许多用于投掷和接住抛掷物的装置。例如,文献US 4234183描述了一种具有柔性和平坦表面以投掷抛掷物的装置。在柔性表面的两端提供手柄以操作该装置。该柔性表面具有接住抛掷物的开口。当通过将手柄彼此拉开而将装置拉伸时,柔性表面张紧并发射抛掷物,然后用户必须在开口接住抛掷物。
[0003] 这种装置具有一定的局限性。首先,由于把手的位置,装置似乎不容易抓握。当用户使用现有的装置时,这些装置通常具有相对于身体在前后方向设置的抓握装置。这在需要将投射表面与地面保持平行时由于手的异常位置会导致使用不便。这会导致抓握装置时困难。
[0004] 再者,还必须将一定的张施加到柔性表面上,以用更大的力推动抛掷物,这会令人疲惫。此外,这种装置不容易以大力投掷抛掷物。最后,以平坦且柔性表面接住抛掷物似乎很困难。如果在柔性表面有轻微的反弹,抛掷物可能会从装置中掉落。

发明内容

[0005] 本发明由独立权利要求定义。从属权利要求限定本发明的优选实施方式。
[0006] 本发明的目的之一是提供一种易于抓握的装置,并且可以以相当大的推进力手动且容易地投掷抛掷物。本发明的另一个目的是提供一种装置,其使得接住抛掷物更容易。
[0007] 为此,根据本发明的装置包括用于投掷和接住的篮子。篮子在顶部是敞开的。在篮子的两端设置两个相对的手柄。
[0008] 该装置的特征在于,篮子具有两个刚性且相对的侧壁。它们由分别形成篮子的前壁和后壁并且包括柔性弹性单元的两个主要部件互相连接。两个刚性侧壁进一步通过形成篮子底壁的第二非弹性部件相互连接。刚性侧壁还包括与篮子的顶部开口的侧边缘重合的顶部边缘。此外,每个手柄通过第三非弹性部件与顶部边缘连接。换句话说,每个手柄连接到一个顶部边缘,使得当手柄横向移动时,侧壁的上边缘彼此远离,而侧壁的下半部分开并且彼此以由第二非弹性部件的长度限定的最大距离保持。
[0009] 通过这样的装置,由于当投掷篮受到张力时展平并将球投掷于空中,可以通过足够的抛掷力很容易地将球投掷于空中,而无须用户增加任何施力。投掷抛掷物所需的移动有限,从而便于移动且减少疲劳。当装置不再受到张力时,主要弹性部件使投掷接收篮回到其静止位置,使得在篮子中更容易接住抛掷物。
[0010] 在优选的实施方式中,形成篮子的前壁和后壁的主要部件是柔性和弹性单元。该实施方式允许更大的运动范围,并且当游戏装置被拉伸时便于使篮子展平。附图说明
[0011] 本发明的这些以及其它方面将在本发明的具体实施方式的详细描述中参考以下附图来阐明:图1是根据本发明的第一实施方式的游戏装置处于静止位置的俯视图;
图2是图1的游戏装置的侧视图;
图3是根据本发明的第一实施方式的游戏装置被拉伸时的俯视图;
图4是图3中被拉伸的装置的侧视图;
图5是根据本发明的第一实施方式的游戏装置处于静止位置的俯视图;
附图并不是按比例绘制的。通常附图中相似部件以相似附图标记表示。附图中的附图标记的存在不能被认为是限制性的,即使这些数字在权利要求中说明。

具体实施方式

[0012] 首先参见图1和图2。游戏装置1具有两个手柄310、330,两个手柄310、330设置在篮子20的两端。篮子可将抛掷物投掷在空中并接住它。篮子是三维结构,其具有由边缘划界的顶部开口200。开口的尺寸使得允许抛掷物通过。篮子20的侧表面和一个底部表面封闭或具有不允许抛物通过的开口。例如,侧表面可以以长平行条或网的形式布置,其开口比抛掷物的尺寸小。
[0013] 篮子的整体形状可以变化。例如,在静止位置,篮子20可以是立方体、平行四边形、倒置的金字塔(可如图2所示被截去梢端)、或者甚至是自由形状。当篮子完全被拉伸,篮子在一个基本平坦的表面上伸展,图3和图4示出几乎完全被拉伸的游戏装置。当完全拉伸时,前侧25,后侧27,底壁26和两个侧壁21、24相对于彼此呈平面。
[0014] 篮子具有两个刚性侧壁21、23。刚性壁可由例如木头或任何刚性塑料(如聚氯乙烯(PVC)或聚乙烯)制成。壁可以是坚固或穿孔的。根据优选实施方式,壁有孔以减少对篮子的运动的阻力。
[0015] 两个刚性壁21、23设置在篮子的两端,朝向手柄。换句话说,刚性壁21、23位于篮子20的相对侧上。这些壁的形状可以根据篮子的形状而变化。例如,当篮子20是截去梢端的倒金字塔时,它们可以形成如倒置钻石形,或者当篮子20是立方体时,它们可以形成如正方形。也可能是自由或更复杂的形状。例如当顶部开口200是六边形的形状时,这些壁21、23可分别具有两个交叉的表面。该实施方式中篮子20内刚性壁的两个表面的相交处可以有通道,这使得接住抛掷物时更容易将抛掷物引导到篮子20的底部。例如用于杂耍或艺术人物使用时,该通道还可以在移动的抛掷物被接住之后不久将其引向位于另一个壁的通道。
[0016] 两个刚性壁21、23由形成篮子20的其他壁的不同部件互相连接。篮子20的前壁25和后壁27由具有柔性和弹性单元的主要部件22、24形成。这两个部件因此连接刚性壁21、23的侧边缘。主要柔性和弹性部件可以例如具有相对于装置沿整个横向方向布置的多个条或带。例如,这些主要部件可以是由弹性体或橡胶制成的织物条。
[0017] 柔性和弹性单元使得篮子在游戏装置1被拉伸之后能够返回到其静止位置。根据篮子的整体形状,它们的长度可能相对较小,从而在断裂的情况下降低受伤的险。如图5所示,主要部件可以同时具有柔性和弹性单元以及另一刚性壁30。该实施方式可得到结实的篮子20。优选地,如图1-4所示前壁25和后壁27完全由柔性和弹性单元形成。
[0018] 两个刚性壁21、23还通过第二柔性和非弹性部件26进一步连接。该部件将在图2中最好地示出。该部件26形成了篮子的底部表面。第二柔性和非弹性部件例如可以具有按照高强纤维织物(如聚酯或聚丙烯带)的任何取向设置的多重条带或丝带。该部件限制了游戏装置的最大拉伸,从而限制但没有完全消除反弹效果。当使用者将两个刚性壁尽可能地彼此靠近时,这使得接住抛掷物更加容易,但是当使用者保持柔性部件26稍微拉伸时,这也可以允许小的反弹。择优地,篮子的底部表面还具有刚性部件,例如模制塑料或金属部件。该刚性部件优选地在接收斗的外侧位于篮子的底部表面的中心。该部件可以例如是覆盖篮子底部表面的至少20%或甚至至少50%的正方形。或者,该刚性部件可以位于底部表面的边缘、与侧壁、前壁和后壁连接处。该部件有助于进一步降低斗部翻转的风险。
[0019] 每个手柄连接到刚性壁21、23的顶部边缘。每个刚性壁21、23的顶部边缘210、230与顶部开口200的侧边缘重合。换句话说,开口的侧边缘由刚性壁21、23的顶部边缘形成,顶部开口200的边缘的其他部分由主要部件22、24的顶部形成。顶部边缘210、230不一定是直的。在不规则形状的刚性壁21、23的情况,顶部边缘可以是弯曲的。
[0020] 每个手柄通过第三部件28、29连接到顶部边缘210、230。这些第三部件本质上是非弹性的。它们可以是例如柔性和非弹性部件,本质上与第二部件26或者绳或线(cord)相似。根据优选实施方式,这些部件具有表面,该表面在靠近侧壁21、23的顶部边缘210、230处具有与侧壁21、23的顶部边缘210、230的长度相同的宽度,且所述表面的宽度在向着手柄310、
330的方向上逐渐减小。这种实施方式使得当抛掷物落在这些部件而不是落在篮子20中时更容易接住抛掷物。或者这些第三部件可以是刚性的。根据优选实施方式,第三部件28在至少两个接触点处连接到所述顶部边缘。采用该实施方式,篮子20不易受旋转运动的影响。更优选地,顶部边缘和第三部件28之间的两个接触点位于靠近前壁25和后壁27处。该实施方式更有效地防止篮子20的旋转。
[0021] 为了操作游戏装置1,手柄优选地与第三部件连续地布置,类似于自行车的直柄把手,以便于抓握装置。
[0022] 优选地,如图1所示,第三部件28、29,与刚性侧壁21、23的顶部边缘210、230的整个长度连接,或在边缘的靠近刚性侧壁21、23与主要部件22、24之间连接处的至少两个偏移点处、与刚性侧壁21、23的顶部边缘210、230连接。这减少了篮子多余的旋转的风险。
[0023] 抛掷物可以是不同的类型,例如球、气球、羽毛球或类似的抛掷物。
[0024] 本发明结合具有纯粹示例性价值的特定实施方式进行了描述,并且不能被认为是限制性的。通常,本领域技术人员将显而易见的是,本发明不限于所示出的和/或描述的示例。附图中的附图标记的存在不能被认为是限制性的,即使这些数字在权利要求中说明;使用诸如“包括”,“具有”,“由……组成”或任何其他变体以及它们的动词变化形式,绝对不排除所提及的元件之外的元件的存在;
使用不定冠词“一”、“一个”或定冠词“该”、“所述”来介绍元件并不排除几个该元件的存在。
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