扑克牌

阅读:962发布:2020-05-12

专利汇可以提供扑克牌专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且一副游戏 扑克牌 (20),包含约104张扑克牌,每张牌有一牌背面和前牌面,各牌的背面相同,使得观察牌背面不能辨别各牌,而前牌面包含 位置 标记(26)、量值标记(22)和花色标记(24),使得当第一张牌紧靠第二张牌放置时,这两张牌组合成一张类似于标准扑克牌的牌,但其尺寸为标准扑克牌的两倍。,下面是扑克牌专利的具体信息内容。

1.一副游戏用扑克牌,包括许多张扑克牌,每张牌有一前牌面和一 牌背面,所述背面或包含一图案,或不包含一图案,使得约104张牌中 的每一张牌的背面与约104张中其余的每张牌的背面相同,以致观察牌 的背面并不能辩别所述约104张牌,每张牌的所述前牌面包含位置、数 值和花色的标记。
2.一副如权利要求1所述的游戏用扑克牌,还包含所述位置、数值 和花色标记,使得所述约104张牌中的第一张牌可以安置在一个牌戏盘 上或某个紧靠所述约104张牌中的第二张牌的某个其它位置上,以致所 述第一张和第二张牌的组合类似于所述一副标准扑克牌中的一张牌,但 其尺寸近似地为所述一副标准扑克牌中所述牌的两倍。
3.一副如权利要求2所述的游戏用扑克牌,其特征在于,所述位置 标记为底部或顶部标记,使得当所述第一张牌紧靠所述第二张牌放置 时,所述牌的组合将由在含底部位置标记的牌顶上的含顶部位置标记的 牌组成。
4.一副如权利要求2所述的游戏扑克牌,其特征在于,所述位置标 记为右边或左边标记,使得当所述第一张牌紧靠所述第二张牌放置时, 所述牌的组合将由在含右边位置标记牌左边的含左边位置标记牌组成。
5.一副如权利要求2所述的游戏扑克牌,其特征在于,所述数值的 标记为数字或字母标记。
6.一副如权利要求5所述的游戏扑克牌,其特征在于,所述数字为 从二到十的一组数字中的一个。
7.一副如权利要求5所述的游戏扑克牌,其特征在于,所述字母为 A、K、Q或J。
8.一副如权利要求2所述的游戏扑克牌,其特征在于,所述花色标 记为四个不同花色的一种标记。
9.一副如权利要求8所述的游戏扑克牌,其特征在于,所述四种不 同花色之一的标记为黑桃、红桃、方块或梅花。
10.一副如权利要求1所述的游戏扑克牌,其特征在于,所述单张 扑克牌的数目约为104张牌。
11.一副如权利要求1所述的游戏扑克牌,其特征在于,所述扑克 牌每张的尺寸大约为一副标准尺寸扑克牌中一张牌的尺寸。
12.一副游戏用扑克牌,包括各单张扑克牌,每张牌有一前牌面和 一牌背面,所述牌背面或有设计图案或无设计图案,使得约104张牌中 的每一张牌的背面均与约104张中其余的每张牌的背面相同,以致观察 牌的背面并不能辨别所述约104牌,每张牌的所述前牌面包含量值和花 色的标记,使得所述约104张牌中的第一张牌可以安置在一个牌戏盘上 某个紧靠所述约104张牌中的第二张牌的某个其它位置上,以致所述第 一张和第二张牌的组合类似于所述一副标准扑克牌中的一张牌,但其尺 寸近似地为所述一副标准扑克牌中所述牌的两倍。
13.一副如权利要求12所述的游戏用扑克牌,其特征在于,所述 数值的标记为数字或字母标记。
14.一副如权利要求13所述的游戏扑克牌,其特征在于,所述数 字为从二到十的一组数字中的一个。
15.一副如权利要求13所述的游戏扑克牌,其特征在于,所述字 母为A、K、Q或J。
16.一副如权利要求12所述的游戏扑克牌,其特征在于,所述花 色标记为四个不同花色中的一种标记。
17.一副如权利要求16所述的游戏扑克牌,其特征在于,所述四 种不同花色之一的标记为黑桃、红桃、方块和梅花。
18.一副如权利要求12所述的游戏扑克牌,其特征在于,所述单 张扑克牌的数目约为104张牌。
19.一副如权利要求12所述的游戏扑克牌,其特征在于,所述扑 克牌每张的尺寸大约为一副标准尺寸扑克牌中每张牌的尺寸。

说明书全文

技术领域

发明涉及一种新颖的成套扑克牌,更具体地说,本发明涉及一种 由至少104张牌构成的新颖的成套扑克牌,分成四种不同的花色,每种 花色包括26张牌,含有数字2至10,或含有字母A、B、Q或J。为了 计算26张不同的牌,每个带数字和字母的牌有两张,一张印有顶部牌 部分的标记,另一张印有底部牌部分的标记。该顶部和底部牌部分做成 这样,使得当相应的顶部和底部牌相互紧靠地放置而使顶部牌在底部牌 上方时,产生单独一张与标准扑克牌相似的牌,但是该新产生的牌的尺 寸近似地为标准扑克牌的两倍。

发明背景

扑克牌已经存在许多年了。虽然有许多类型的扑克牌用于许多不同 种类的牌戏,但大多数普通类型的扑克牌由52张牌组成,分成四种不 同花色(即黑桃、红桃、方和梅花),该花色印刷或指示在每个牌面 上。在一副标准扑克牌中,四种花色中的每一种由13张牌组成,或是 印有数字二至十,或是印有字母A、K、Q、J,这些花色也印在或指示在 每张牌上。因此,每张牌将在其牌面上与数字或字母标记一起包含一种 花色标记。K、Q、J通常在其牌面上也包括某种设计图案,并可以称作 为图画牌。
在某些情况下,该52张标准牌的全副扑克牌也包含几张额外的牌, 有时称作“大鬼”、“小鬼”(丑图象),它们可能具有某种用途或 意义,取决于用全副牌打牌时的特定的牌局游戏。
利用一副标准的52张牌可以进行不同的牌戏。用一副标准牌进行 的打牌游戏可以包括其它物品,如牌局盘、颜色片等,或者牌戏可以仅 仅需要该副扑克牌本身。在大多数利用一副标准扑克牌的牌戏中,每张 牌被赋予一定的牌值。该牌值可以因不同的牌戏而不同。通常,数字二 的牌其牌值最小,当数字增大到十时,牌值也增大,其后顺序增大的牌 值为J、Q、K和A。在某些牌戏中,A可以具有比二更小的牌值,而在 确定一张特定的牌为“百搭的”牌或具有任何牌值的牌的牌戏中,该牌 可以具有最大的牌值。例如,在规定两点或二为百搭牌的牌戏中,握有 包含二的扑克牌的玩牌人可以用二作为任何别的牌,使得一张九和一张 二可以等于两张九。
其次,根据牌戏的不同,牌上指示的四种不同花色可以有一特定值。 在牌戏规则中,一种花色(如黑桃)可以具有比另一花色(如红桃)更 大的牌值,因此黑桃七可以具有比红桃七更大的牌值。
可以容易地看到,利用牌的不同数值和花色牌值,可以进行许多不 同的牌戏。在某些牌戏中,正是一个玩牌人拿到的牌的组合决定该玩牌 人是否能战胜其它玩牌人。通常,越难于拿到的牌的组合,其牌值就越 高,而拿到越难于拿到的组合(同时考虑牌值)的玩牌人就能赢得牌戏。 例如,在一种扑克牌戏中,每个玩牌人可以最终收到五张牌。拿到三张 其牌面具有相同数字的牌(如红桃四、方块四和梅花四)的玩牌人将战 胜只拿到两张具有相同数字的牌(如黑桃K和红桃K)的玩牌人。但是, 拿到五张都是梅花(通常称为同花)的牌的玩牌人将战胜拥有上述同类 三张牌的玩牌人。
容易看到,利用牌的增加的牌值和这些牌的不同组合,可以进行许 多不同的牌戏。但是,使用一副普通扑克牌,能够产生的组合是有限的。
发明概要
本发明大大地增加了可以产生的组合数目,但既不增加一副牌中花 色的数目也不增加每张牌的不同牌值,这些牌值很多年来已为玩牌人所 熟知。本发明将一副标准扑克牌的容量从52张加倍到104张牌(不包 括大小鬼)。一副牌仍然仅有四种花色(通常为黑桃、红桃、方块和梅 花),而牌值仍然是数字二至十或字母A、K、Q、J。但是,将每张牌分 成两张独立的牌,各含不同的位置标记如底部和顶部或左边和右边。例 如,本发明有两张方块三,一张为顶部方块三,另一张为底部方块三, 当这两张不同的方块三(顶部和底部)放置在一起或相互紧靠而使顶部 方块三位于底部方块三上方时,就形成一张完整的方块三。
利用本发明的玩牌人可以玩额外的牌戏而不必记住新的花色或新的 牌值。利用本发明可以将牌形成许多新的组合。例如,一位玩牌人可以 有两张含牌值九的牌,一张是顶部梅花九,另一张是底部方块九。另一 位玩牌人也可以有一对九,一张是顶部黑桃九,另一张是底部黑桃九。 根据牌戏规则,第二位玩牌人持有的同一花色的九的顶部牌和底部牌的 组合,可以战胜第一位玩牌人的两种不同花色的九的组合。
阅读下列附图和描述,该技术的普通专业人员可以更加清楚本发明 的其它特点和优点。
附图简述
图1是一副标准扑克牌中一张牌的前视图;
图2A是本发明的一张扑克牌的前视图;
图2B是本发明的一张扑克牌的后视图;
图3是本发明的一张扑克牌的前视图;
图4是本发明的两张扑克牌互相紧靠放置时的前视图;
图5是本发明的两张扑克牌互相紧靠放置时的前视图;
图6是本发明的两张扑克牌互相紧靠放置时的前视图。
发明详述
图1中示出一副标准扑克牌中一张牌的前视图。标准扑克牌10用 纸或卡片制成,在卡片的前面和后面印有图案,然后叠合在一起以增加 强度。每张标准扑克牌的尺寸约为2.5英寸乘3.5英寸,使玩牌人可在 手中方便地握住几张牌。但是,牌的尺寸可以变化,少年儿童可以用尺 寸更小的牌,为新鲜起见也可用尺寸更小或更大的牌。
每张标准扑克牌的背面印有图案(未示出),与所有其它牌背面印 的图案相同,使得当从背面观看时,每张牌与其它牌之间不能辨别。其 次,每张标准扑克牌印有代表牌值大小的数值12,或是从二到十的数字, 或是字母A、K、Q、J。在图1示出的例子中,该量值为六。
每张标准扑克牌还具有花色14,为黑桃、红桃、方块或梅花。每种 花色具有单独的标记,使玩牌人更易于识别每张牌上的花色。在图1所 示的例子中,示出的花色为红桃。因此图1中示出的扑克牌为红桃六。
其次,对于数字为2到10的牌和含字母A的牌,扑克牌的数字牌 值用牌上花色标记16的对应数目来指示。图1中,有六个大的红桃表 示牌值为红桃六。(不包括牌的对角上较小的花色标记)。梅花四在牌 面上包含四个大的梅花。
因为每种花色包含一张数字为2至10或字母为A、K、Q、J的牌, 所以每种色有13张牌。因为有四种花色,所以一副标准扑克牌有52张 牌。在某些类型的扑克牌中,含有额外的牌,用于特殊的玩牌规则。这 些额外的牌通常印有“大鬼”和“小鬼”的丑角图案。
图2A中示出本发明的一个实施例,是本发明的一张扑克牌20的前 视图。扑克牌20与标准扑克牌相似之处是也用纸、卡片或某种其它材 料制成,其上也可以印制图案,然后叠合,以增加强度。
图2B表示图2A中示出的扑克牌背面上印制的图案。该图案与其它 牌背面印的图案相同,使得当从背面观看时,每张牌与其它牌之间不能 辨别。图2B中示出的图案只是一个例子。可以采用许多不同的图案, 只要每张牌的图案均相同。
图2A中的扑克牌20的尺寸做成与标准扑克牌相同,即2.5英寸乘 3.5英寸。但是,牌的尺寸并非本发明的关键,因此本发明也可制成其 它尺寸的牌。
本发明的扑克牌20与标准扑克牌相似,具有代表牌值大小的值22, 或是从二到十的数字,或是字母A、K、Q、J。图2A中示出的牌20为三。
与标准扑克牌相似,本发明的扑克牌20在其牌面上具有花色24。 花色24可以是四种不同花色(黑桃、红桃、方块或梅花)中的一种。 图2A中示出的牌表示梅花花色。因此,图2A中示出的牌20为梅花三。
扑克牌20在牌面上可以有一位置标记26,如“底部”,以帮助玩 牌人了解他拿的是牌的哪一部分。该位置标记26可以是任何标记,如: 底部、顶部、左边、右边、A、B等,使得可以将扑克牌放置成与具有相 应标记的另一张牌邻接,如底部与顶部紧靠,右边与左边紧靠,A与B 紧靠,甚至A与A紧靠,因此,如下面与图4和图5中所述,由相互紧 靠的两张牌组合形成的那张扑克牌与一个标准扑克牌相同,但尺寸大约 为两倍。其次,位置标记26可以是彩色条码(未示出),例如,所有 顶部牌为黄色,所有底部牌为紫色,以便区别不同的牌,使玩牌人更快 更易于识别。
图2A与大多数标准扑克牌的不同之处在于,牌20显示的花色指示 数字不等于扑克牌的花色图案量值。例如,标准扑克牌中的梅花三将显 示数字3(通常在牌的四角中的两个对角上),在数字3的下方带一个 特定花色(梅花)的标记。梅花三的牌也在该扑克牌的中央显示三个梅 花。
本发明并不显示该扑克牌所指示的特定花色图案的数量,相反,只 显示该特定花色图案的一半数量。例如,本发明的梅花三仅在其牌面上 显示一个半梅花28(不包括数字三22下方的较小的花色标记24)。该 特定花色图案28的数量以这样的方式显示,使得另一张具有相等数量 图案(不管花色)的扑克牌的放置在第一张牌的紧邻处,形成一张完整 的扑克牌,其尺寸大约为标准扑克牌的两倍。
图3表示一张扑克牌20,它具有数字五22作为量值标记,红桃24 作为花色标记,牌面上显示两个半红桃28,使得可以将该牌放置在另一 张具有量值五的牌的紧邻处,由此利用组合构成一张完整的牌,而顶部 为位置标记26。利用13种不同的量值、四种不同的花色和两种位置标 记,无需对标准扑克牌添加剂的花色或量值,就可产生全套104张牌的 总数。
图4表示两张扑克牌20互相紧靠地放置,产生一种类似于标准扑 克牌的组合,但尺寸近似地加倍。两张牌20的组合在其组合牌的两角 有两个类似于一张标准扑克牌的量值标记22(数字二)、在量值标记下 方的两个类似于一张标准扑克牌的花色标记24(红桃),以及在这两张 牌的组合牌面上显示的类似于标准扑克牌的特定量的花色图案28(两个 大的红桃)。这些元素组合在一起,使两张紧靠的扑克牌20的组合类 似于一副标准扑克牌中的单独一张扑克牌,但尺寸近似为两倍。
图5和6表示第二种和第三种组合,其中两张扑克牌20互相紧靠 地放置,它们具有相同的量值22,但包含不同的花色24。在图5中, 花样不同,但其颜色相同,为黑色的黑桃和梅花。在图6中,花样不同, 颜色也不同,为黑色的黑桃和红色的红桃。
在某些牌戏中,具有不同位置标记的相同的牌(相同的量值和花色) 的组合(如图4)其牌值可大于量值相同、颜色相同而花样不同的牌的 组合(如图5),后者的牌值又可以大于量值相同而花样和颜色均不同 的牌的组合(如图6)。对上述组合牌可给以名称,如图4称为硬牌, 图5称为软牌,图6称为弱牌。
在另一实施例中,扑克牌可以做成仅显示一张标准扑克牌的四分之 一,与上述类似,每张牌有一位置标记,使得当四张牌放置在一起时通 过组合产生一张标准的扑克牌,只是该新牌的尺寸为一张标准扑克牌的 四倍。位置标记的例子为顶部右边、顶部左边、底部右边、底部左边、 A、B、C、D等。
可以容易地看到,利用本发明可以进行普通牌戏的许多变化。例如, 在扑克牌中,一对具有同一花色的S可以比一对具有不同花色的S价值 更强。
同时,将本发明与牌局盘和其它物件一起使用可以衍生出许多牌 戏。例如,一种牌戏是每个玩牌人接受一定量的牌和彩色片,玩牌人试 图将其牌放下来组合,以该组合为基础,允许他们将一定数目的颜色片 放置在预定位置中。玩牌人的目的是将其颜色片放置成一排,以获得点 数。一个强组合允许玩牌人放置三个颜色片,一个软组合允许玩牌人放 置两个颜色片,一个弱组合允许玩牌人放置一个颜色片。但是,一个颜 色片就足以堵塞另一玩牌人的牌列。
本发明的上列详述预定用作例示,并不限制本发明的范围。对于上 述描述可以进行变化和修改,可以理解,除了本文具体描述的以外,本 发明还可以用其它方式实施而仍然位于权利要求书的范围内。
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