一种卡牌游戏机及系统

阅读:728发布:2023-02-28

专利汇可以提供一种卡牌游戏机及系统专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 涉及一种卡牌 游戏机 及系统。该卡牌游戏机包括一壳体,所述壳体上安装有显示屏和控制按键,所述壳体内安装有 电池 、处理器、 存储器 、扬声器以及读取器;所述壳体的中部向内凹陷以形成一允许一游戏卡牌插入的槽体;所述读取器固定安装在所述槽体的一个 侧壁 上;电池为处理器、存储器、扬声器、显示器和读取器提供工作 电压 ;存储器、扬声器、显示器、控制按键和读取器均与处理器电性连接。本发明将刷卡技术与卡牌游戏进行结合,并设置有一用于刷卡的槽体,提高了卡牌游戏的趣味性和动感,创造出一种全新的游戏体验。,下面是一种卡牌游戏机及系统专利的具体信息内容。

1.一种卡牌游戏机,其特征在于,包括一壳体,所述壳体上安装有显示屏和控制按键,所述壳体内安装有电池、处理器、存储器、扬声器以及读取器;所述壳体的中部向内凹陷以形成一允许一游戏卡牌插入的槽体;所述读取器固定安装在所述槽体的一个侧壁上;电池为处理器、存储器、扬声器、显示器和读取器提供工作电压;存储器、扬声器、显示器、控制按键和读取器均与处理器电性连接;
其中,所述读取器,用于读取插入槽体的游戏卡牌的唯一标识信息,并将所述唯一标识信息发送至所述处理器;
所述处理器,用于根据所述唯一标识信息读取所述存储器中预存的游戏数据,并通过显示屏及扬声器输出所述游戏数据;
所述存储器存储有唯一标识信息与游戏数据的映射关系。
2.如权利要求1所述的卡牌游戏机,其特征在于,所述读取器为条形码扫描器,以读取所述游戏卡牌的条形码。
3.如权利要求1所述的卡牌游戏机,其特征在于,所述读取器为摄像头和补光灯,以读取所述游戏卡牌的二维码。
4.如权利要求1所述的卡牌游戏机,其特征在于,所述读取器为RFID读卡器,以读取所述游戏卡牌的RFID标签。
5.一种卡牌游戏系统,其特征在于,包括如权利要求1所述的卡牌游戏机和游戏卡牌,所述游戏卡牌承载有唯一标识信息。
6.如权利要求5所述的卡牌游戏系统,其特征在于,所述唯一标识信息为条形码。
7.如权利要求5所述的卡牌游戏系统,其特征在于,所述唯一标识信息为二维码。
8.如权利要求5所述的卡牌游戏系统,其特征在于,所述唯一标识信息存储在RFID标签内,所述RFID标签固定安装在所述游戏卡牌上。

说明书全文

一种卡牌游戏机及系统

技术领域

[0001] 本发明涉及卡牌游戏机。

背景技术

[0002] 目前,市面上出现了多种卡牌游戏,卡牌上印制了人物、技能、生命值等信息,通过卡牌上印制的这些信息进行游戏,例如“游戏王”、“三国杀”等。然而,卡牌上的信息都是文字信息,导致游戏缺乏动感。

发明内容

[0003] 本发明的目的在于提出一种卡牌游戏机,其能解决现有的卡牌游戏仅能以文字方式进行游戏的问题。
[0004] 为了达到上述目的,本发明所采用的技术方案如下:
[0005] 一种卡牌游戏机,其包括一壳体,所述壳体上安装有显示屏和控制按键,所述壳体内安装有电池、处理器、存储器、扬声器以及读取器;所述壳体的中部向内凹陷以形成一允许一游戏卡牌插入的槽体;所述读取器固定安装在所述槽体的一个侧壁上;电池为处理器、存储器、扬声器、显示器和读取器提供工作电压;存储器、扬声器、显示器、控制按键和读取器均与处理器电性连接;
[0006] 其中,所述读取器,用于读取插入槽体的游戏卡牌的唯一标识信息,并将所述唯一标识信息发送至所述处理器;
[0007] 所述处理器,用于根据所述唯一标识信息读取所述存储器中预存的游戏数据,并通过显示屏及扬声器输出所述游戏数据;
[0008] 所述存储器存储有唯一标识信息与游戏数据的映射关系。
[0009] 优选的,所述读取器为条形码扫描器,以读取所述游戏卡牌的条形码。
[0010] 优选的,所述读取器为摄像头和补光灯,以读取所述游戏卡牌的二维码。
[0011] 优选的,所述读取器为RFID读卡器,以读取所述游戏卡牌的RFID标签。
[0012] 本发明还提出一种卡牌游戏系统,其包括如上所述的卡牌游戏机和游戏卡牌,所述游戏卡牌承载有唯一标识信息。
[0013] 优选的,所述唯一标识信息为条形码。
[0014] 优选的,所述唯一标识信息为二维码。
[0015] 优选的,所述唯一标识信息存储在RFID标签内,所述RFID标签固定安装在所述游戏卡牌上。
[0016] 本发明具有如下有益效果:
[0017] 本发明将刷卡技术与卡牌游戏进行结合,并设置有一用于刷卡的槽体,提高了卡牌游戏的趣味性和动感。附图说明
[0018] 图1为本发明实施例一的卡片游戏机的外部结构示意图;
[0019] 图2为本发明实施例一的卡片游戏机的电路结构示意图;
[0020] 图3为本发明实施例二的卡片游戏机的电路结构示意图;
[0021] 图4为本发明实施例三的卡片游戏机的电路结构示意图。

具体实施方式

[0022] 下面,结合附图以及具体实施方式,对本发明做进一步描述。
[0023] 实施例一
[0024] 结合图1和图2所示,一种卡牌游戏系统,其包括卡牌游戏机和游戏卡牌,所述游戏卡牌承载有唯一标识信息。
[0025] 所述卡牌游戏机包括一壳体1,所述壳体1上安装有显示屏2和控制按键3,所述壳体1内安装有电池、处理器、存储器、扬声器以及读取器。所述壳体1的中部向内凹陷以形成一允许一游戏卡牌插入的槽体4。所述读取器固定安装在所述槽体4的一个侧壁上。电池为处理器、存储器、扬声器、显示器和读取器提供工作电压。存储器、扬声器、显示器、控制按键和读取器均与处理器电性连接。存储器可以采用FLASH存储器。处理器可采用ARM处理器。显示屏2可采用LCD显示屏或者黑白液晶屏。控制按键3用于控制卡牌游戏机的启闭。
[0026] 其中,所述读取器,用于读取插入槽体4的游戏卡牌的唯一标识信息,并将所述唯一标识信息发送至所述处理器;
[0027] 所述处理器,用于根据所述唯一标识信息读取所述存储器中预存的游戏数据,并通过显示屏2及扬声器输出所述游戏数据。
[0028] 所述存储器存储有唯一标识信息与游戏数据的映射关系。
[0029] 本实施例的读取器为条形码扫描器,以读取所述游戏卡牌的条形码。也就是说,本实施例的游戏卡牌上印制有条形码,游戏卡牌的唯一标识信息为所述条形码。
[0030] 游戏时,通过控制按键3启动卡牌游戏机,然后将游戏卡牌插进槽体4内,并使游戏卡牌上的条形码对准所述条形码扫码器的扫描窗口,通过处理器对条形码的处理,可解析出所述游戏卡牌的游戏数据,并通过显示屏2和扬声器进行输出。
[0031] 实施例二
[0032] 本实施例与实施例一的区别在于读取器的结构不同以及唯一标识的数据格式不同。本实施例的读取器包括摄像头和补光灯,游戏卡牌上印制有二维码,即所述游戏卡牌的唯一标识信息为所述二维码。本实施例的工作原理与实施例一相同。
[0033] 实施例三
[0034] 本实施例与实施例一的区别在于读取器的结构不同以及唯一标识的数据格式不同。本实施例的读取器为RFID读卡器。游戏卡牌上固定有RFID标签,所述唯一标识信息存储在RFID标签内,所述唯一标识信息可以是ID编号。本实施例的工作原理与实施例一相同。
[0035] 此外,图1仅仅示意性的画出壳体1的外部结构,实际生产中,壳体1还可以设计成不同形状,如设计有便于握持的手柄等,便于用户拿取。槽体4可以根据实际需要设置在壳体1的底部、中部、侧部和上部,位置不唯一固定。
[0036] 本发明的特点在于设计了用于刷游戏卡牌的槽体4,从而大大增强了游戏体验。
[0037] 对于本领域的技术人员来说,可根据以上描述的技术方案以及构思,做出其它各种相应的改变以及变形,而所有的这些改变以及变形都应该属于本发明权利要求的保护范围之内。
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