[0001] 背景
[0002] 诸如
移动电话、
个人数字助理(PDA)、便携式多用设备等的触敏设备与其他传统的
触摸屏显示器一起,在最近几年越来越普及。包括触敏显示屏的触敏设备可以允许用户与在显示器上显示的内容直接交互,而不需要通过诸如QWERTY
键盘之类的中介物,并且可以通过将
硬件按钮专用的区域减小至最大的程度来允许设备具有更大的显示器。触敏显示屏设备一般包括虚拟软按键(例如,在显示器上显示的图标)以及集成到显示器中检测显示器内用户触摸的发生和
位置的触摸
传感器。
软件可以将触摸的位置与该触摸邻近处显示的图标相关联以确定用户想要选择什么。一些触敏显示屏设备的制造商选择淘汰或者很大程度上减少集成到触敏显示屏设备中的硬件按键的数量。取而代之,他们一般使用能够在屏幕上选择性地显示的软按键(例如,当需要用户输入时,用户触摸显示的图标)。
[0003] 另一种类型的可使用的软按键是被置于由于某种原因而未标记的硬件按钮附近的屏幕上图标的显示,它可以按照各种功能的需要来更新,并且可由用户按相关联的硬件按钮来致动。减少硬件按键的数量可以允许制造商提供更光滑(例如,相对于具有完整的硬件QWERTY键盘的更笨重的设备)和/或具有更大的屏幕(例如,由于可用的空间没有被硬件按键消耗)的设备。因为需要更少的硬件组件,因此可以降低设备生产的开销。另外,消费者可以因为设备的成本可以更便宜以及软按键可以提供比硬件按键更多的按键排列的灵活性(例如,用户可在数字键盘、完整的QWERTY键盘、简洁的QWERTY之间切换,并且由于其一般包括触敏屏上的图标,因此软按键可以被添加、删除、重新改变大小、重新排列、用不同的功能重新配置等)而收益。
[0004] 概述
[0005] 提供本概述以便以简化形式介绍将在以下详细描述中进一步描述的一些概念。本概述并不旨在标识出所要求保护的主题的关键或必要特征,也不旨在用于限定所要求保护的主题的范围。
[0006] 尽管在触敏显示屏设备上使用软按键是有好处的,但是也有若干缺点阻碍了一些消费者购买主要依靠软按键进行用户输入的触摸屏设备。例如,触摸屏设备仍然有些难以确定用户在显示器上触摸的精确位置(例如,以使得用户想要的按键之外的按键被选择)。另外,使用设备主要用于文本消息收发和/或
电子邮件的用户,诸如企业用户,倾向于选择提供触觉反馈的硬件按键,而不是不提供触摸感觉的软按键。。例如,典型的QWERTY键盘用户可以在提供按键位置的触觉感觉时,通过不需要太困难的触摸来标识按键的位置。如果用户需要从视觉上显著地标识按键的位置,则需要更多的认知处理,这将造成输入更中断。
[0007] 有三种人们在使用具有硬件按键的键盘或键区时可依靠的常用触觉感觉。一种提供空间反馈,它是在键盘上突出的、能够在按一按键之前用触觉感觉并
定位的硬按键的实际存在感和位置,这非常像在致动任何按键之前在
手指第一次触摸桌面键盘上的按键时如何发现家庭键盘位置。
[0008] 第二种感觉是可在按压和移动硬按键时感觉到的非线性机械响应。在按键向下行进的某一特定位置,进一步行进所需要的
力会显著减小。该第二感觉有助于诸如在手指可能覆盖(以及按压)若干按键的拥挤的移动键盘上在被按下的多个按键之间进行区分并且仅有一个按键被致动。在致动手指垫上最中央的按键可以比同样被按压的相邻按键更早地达到滞后
阈值,以使得该按键进一步向下行进并且能够成为被感觉到致动的第一个按键。这一滞后还将导致向上或释放行进力小于向下行进力。这一机械滞后可以由用按键实现以提供这一行为的塑料或金属设备产生。
[0009] 第三种感觉是从第一个达到滞后阈值的按键处感觉到的触觉按键致动或点击,从而通知用户按键已经被致动并且通知用户释放而非进一步按压。。应当注意,触敏显示屏的若干制造商经由屏幕机电式地提供这一第三感觉,听觉或触觉点击以表示已经按键已被致动。但是,这些现有或先前的解决方案缺乏对按键的相对位置的空间触觉感觉以及对在致动之前哪一个按键在用户手指中央的感觉,这将导致按下不合乎需要的按键(例如,错误的按键)。单独的点击致动感觉通常太迟以至于不能使用户选择正确的按键,并且仅用于通知用户按键被致动。
[0010] 此外,先前和现有解决方案在设备的各区域已经使用了小键盘(例如,滑出键盘、在前底部上等)。这些解决方案可占用有价值的显示屏空间,和/或增加设备的尺寸(例如,厚度)和成本。其他解决方案使用包括表面上的按钮的可移动覆盖层,它可对齐显示屏上的虚拟按键。但是,由于按钮可能不透明和/或可以使显示器的视图失真,这些解决方案会使显示屏模糊。
[0011] 公开了各系统,其中光学上透明的键盘可以应用于触敏显示屏(例如,作为可移动覆盖层或者在屏幕上构成)以便用触觉反馈来扩充屏幕上的键盘显示。对物理按键以及其位置的感觉可以提供触觉反馈,并且滞后效应(例如,非线性力响应)可以提供如同可在致动实际物理按键时接收到的触觉“点击”。如本文所提供的,各系统可以允许制造商使用大显示屏,而同时将硬件按钮的使用减到最少。即,同时实现了触摸屏和硬件按钮的优点而缓解了相关联的缺点。
[0012] 在一个
实施例中,在触敏显示屏上使用的装置可以包括诸如圆形或方形按键等由光学上透明的材料制造的多个按钮结构。这些按钮可以被放置在光学上透明的
流体(例如,或者软弹性体)中,其中按钮和流体具有相同或大体相同的折射率。此外,这些装置可以使用流体上方的光学上透明的弹性
薄膜,这构成了流体或胶体的密封屏障。装置的密封部分内的体积可以仅包含流体和按钮结构,例如在密封部分内没有空气。
[0013] 为实现上述内容和相关目的,以下描述和
附图阐述了各个说明性方面和实现。这些方面和实现仅指示可以使用一个或多个方面的各种方式中的一些。结合附图阅读以下详细描述,则本公开的其他方面、优点、以及新颖特征将变得显而易见。
[0014] 附图描述
[0015] 图1A和1B是由触敏显示屏设备使用的各示例性显示器的图示。
[0016] 图2是示例硬件按键构造的图示。
[0017] 图3A到3C是在触敏显示屏上使用的装置的组件图。
[0018] 图4是用于应用此处所描述的一个或多个示例性系统的一个实施例的图示。
[0019] 图5是用于应用此处所描述的一个或多个示例性系统的一个实施例的图示。
[0020] 图6A到6D是其中按钮结构被构造成提供滞后响应给用户的各示例性实施例的图示。
[0021] 图7A是触摸屏的实现的图示。
[0022] 图7B到D是如何在此处所描述的一个或多个系统中实现传导的各示例性实施例的图示。
[0023] 图8示出包括触敏表面的触敏桌面设备的示例。
[0024] 详细描述
[0025] 现在参考附图来描述所要求保护的主题,所有附图中使用相同的附图标号来指代相同的元素。在以下描述中,为解释起见,阐明了众多具体细节以提供对所要求保护的主题的全面理解。然而,很明显,所要求保护的主题可以在没有这些具体细节的情况下实施。在其他情况下,以
框图形式示出了各个结构和设备以便于描述所要求保护的主题。
[0026] 图1A和1B示出由触敏显示屏设备使用的各显示器的示例。图1A中的显示器100具有显示区域102,该显示区域包括其中可查看诸如时间、日期以及其他信息等信息的区域106。例如,这种类型的构造通常由移动智能电话使用,其中信息可取决于被激活的功能而在显示区域102中改变(例如,显示器可示出来电的电话号码,或者在用户
访问因特网时示出浏览器屏幕)。此外,显示了虚拟按钮104,例如,取决于附属于相应的虚拟按钮104的软件构造,用户可选择该虚拟按钮以执行与该按钮相关联的功能。
[0027] 图1B中的显示器150也具有显示区域152,该显示区域包括被构造成实现QWERTY键盘布局的多个虚拟按钮154。在这一示例中,用户可使用QWERTY键盘按钮154来键入可以在消息区域158中查看的消息。例如,这种类型的构造通常在用户键入即时消息、电子邮件或其他形式的测试输入(例如,在文字处理程序中)时使用。
[0028] 图2是诸如能够在一般计算机(例如,台式或膝上型)找到的以及便携式设备(例如,包括硬件键盘的智能电话)上的键盘等示例硬件键盘构造200的图示。示例键盘200包括在键盘上侧的硬按键202,这些硬按键可以提供空间触觉反馈给用户(例如,以找到home键)。当按压按键202时,尖头
接口208
接触诸如触觉或揿钮圆顶等在用户按压按键202时向用户提供滞后响应(例如,非线性力响应)的凸结构。在这一示例中,例如通过所施加的力和/或通过在凸结构204的中心接触
电路板206的表面时产生的一些电连接,
电路板206可以检测到按键202被按压并且超过预设滞后阈值。
[0029] 可以设计能够将触敏显示屏的效用(例如,更低的成本、更大的显示区域以及按键的可构造性)与硬件类型按键的触觉优点(例如,触觉反馈以及滞后响应)结合的装置。光学上透明的装置可应用在触敏显示屏上,该装置具有固体按钮结构以提供触觉反馈给用户。在现有的解决方案可能使显示器上的图像模糊或失真的情况下,而本文所描述的各系统可以提供显示器的透明视图。
[0030] 图3A到3C是在触敏显示屏上使用的装置的组件图300、325和350。多个按钮结构302由光学上透明的材料构成。按钮结构302被放置在光学上透明的流体304(例如,或者弹性体)中,其中流体304的折射率等于按钮结构302的折射率。作为示例,当固体结构包括与它被放置在其中的流体相同的折射率时,该固体结构变成对于查看该流体的人实际上不可见的(例如,像一杯
水中透明的
冰一样)。
[0031] 光学上透明的弹性薄膜306构成流体304上的密封屏障,防止流体304从装置中漏出。由薄膜306构成的密封部分内的体积仅包括流体304以及按钮结构302,例如以使得密封部分内不存在空气。
[0032] 在一个实施例中,以此方式,如325中或图3B所示,例如通过感觉弹性薄膜306下的按钮302,可以提供触觉反馈给用户。按钮结构302可以包括触觉结构(例如,如同固体按键的按钮),从而触觉反馈(例如,触摸反馈)可以被提供给用户。作为示例,在图3B中,正在交互的手指308在通过空间触觉感觉来发现按钮结构302的相对空间位置的动作中部分地按压弹性薄膜306,但是还没有致动按钮结构302。此外,在图3C的示例350中,完全地按压以致动所选按钮结构302。此外,当用户选择所需的按钮结构302B时,它可以被按压以与下面的触摸屏320进行接触。在这一实施例中,由于弹性薄膜和流体的性质,流体可以从所选按钮302B移走以允许该按钮与触摸屏320接触。
[0033] 图4是用于应用示例性系统300的一个实施例400的图示。在这一实施例400中,包括在流体(未示出)中放置的按钮408和薄膜410的装置406可以应用在设备402的触敏显示屏404上。在一个实施例中,装置406可以被集成到显示屏404中,从而显示屏404构成装置406的密封部分的下面的屏障。
[0034] 在一个实施例中,装置406可被构造成从触敏显示屏404中可选择性移除。在这一实施例中,光学上透明的第二薄膜可被放置为与第一薄膜共平面。在图6A的示例性实施例600中,第二薄膜604包括与流体610接触并且结合第一薄膜602为流体构成密封屏障的底部的上表面。
[0035] 此外,第二薄膜604的下表面被构造成与触敏显示屏的至少一部分接触。作为示例,如图5的示例性实施例中所示,装置502可以调整大小以适合在显示屏508中对应于触敏显示器的虚拟按键的至少一部分上,并且在不使用时被移除。。在另一实施例中,如图4的400中所示,装置406可以调整大小以适合在整个显示屏404上。
[0036] 在一个实施例中,流体可包括胶体,从而如果一层或多层薄膜破裂,则可以缓解流体的
泄漏。在另一实施例中,流体可包括弹性体,该弹性体包括诸如能够从施加于其体积的压力处转移(例如,如图3B和3C的325和350中所示的,当手指按压薄膜至弹性体内时)之类的流体般的特性。
[0037] 此外,装置不限于按移动设备显示器来调整大小,例如,触摸屏通常用于诸如远程因特网接入
站点以及机场票务终端之类的自助服务终端式的系统。在一个实施例中,按钮结构可以实现与用于触敏显示屏的所显示的虚拟按键布局相匹配的布局。在另一实施例中,按钮结构可以实现对于其设备可以被构造成显示对应的虚拟按键的所需布局。
[0038] 在一个实施例中,如图5的500中所示,按钮结构504可以实现QWERTY键盘布局510。在这一示例中,装置502可以应用在设备506的触敏显示屏508上,从而装置502的按键504对应于设备506的虚拟QWERTY键盘。这一示例性实施例500包括横向类型的显示布局,但是在另一实施例中,这一布局可包括纵向显示或者适合于显示器508的另一构造。
[0039] 在另一实施例中,诸如显示器扩大的触敏桌面,例如按钮覆盖设备可以被暂时地放置在显示器表面的任何位置并且成为系统的触觉反馈、交互式输入。在这一实施例中,表格触摸系统可以确定按钮覆盖设备的位置并且确定按钮何时被按压。采用这一方式,显示器表面除了设备放置的地方之外保持整洁。按钮可以在被使用时放置在用户想要的地方,并且可以在不需要的时候被移除。
[0040] 图8示出其中触敏桌面设备802包括触敏表面804的这一实施例的一个示例800。在这一示例中,触敏桌面设备802可以被构造成在其显示器上显示多个图标、软按键以及诸如图片之类的其他交互式显示。在这一实施例800中,例如取决于正在显示什么以及显示可能的方向(例如,显示器可基于用户偏好实现多个方向的显示),按钮覆盖设备806可以被放置在触敏表面804上的多个位置,以及从这些位置中选择性地移除。此外,按键构造
808可包括网格模式、应用程序专用模式、QWERTY键盘布局、或者能够用来与显示屏804交互的其他一些设计。
[0041] 图6A是其中按钮结构被构造成向用户提供滞后响应的一个示例性实施例600的图示。在这一示例性实施例600中,按钮结构606被构造成在用户施加力时向用户提供滞后动作。例如,按钮结构可以包括相对较硬的
聚合物材料,该聚合物材料在最初施加力时提供一定量的阻力,并且可以在增量的压力之下溃缩,从而显著地减少了进一步向下行进所需要的力,由此提供了滞后动作(非线性力响应-当施加更多的力时阻力更小)。在这一示例中,滞后动作还能够向用户提供“点击”或按钮致动感觉,这非常像硬件键盘(例如,如图2所示)。在这一实施例中,该动作还可允许在致动手指垫上最中央的按键可以比同样被按压的相邻按键更早地达到滞后阈值,以使得该(在中央的)按键进一步向下行进并且能够成为被感觉到致动的第一个按键。
[0042] 在另一实施例中,如图6B所示,装置620可包括多个集成到(例如,附连到或者一起构成)按钮结构626中的尖头结构628。尖头628可以被放置在按钮结构626以及触敏显示屏的表面或第二薄膜624之间,并且在施加力至按钮结构626时向触敏显示屏提供压力接触区域。触敏显示屏可以是
电阻型的,其中触摸的位置可以由施加到屏幕上的力来确定。作为示例,尖头628可对应于显示器上虚拟按键的近似中心,并且可以在施加力到按钮结构626时致动虚拟按键。
[0043] 此外,在一个实施例中,按钮结构可以使用各种方式在流体中对齐。例如,如图6A的600中所示,按钮结构606可包括额一个或多个连续的元件,排列这些元件以使得元件的顶部包括按钮。作为另一示例,如图6B所示,按钮结构656可由锚定元件660附连,从而按钮结构656可以互相附连以构成一个或多个按钮薄层(sheet)。
[0044] 在另一实施例中,装置可包括在显示屏的至少一部分以及包括显示屏的设备的至少一部分之间放置的一个或多个滞后结构。例如,在图6C中,示例性装置640包括放置在流体650中并且由薄膜密封至显示屏644的按钮结构646。在这一实施例中,滞后结构648被放置在显示屏644之下,从而它在屏幕644和容纳屏幕644的设备652之间实现。
[0045] 在图6D中,用户的手指662可以检测薄膜642下的按钮结构646。手指662可以施加向下的力给按钮结构646,该按钮结构接着可以对滞后结构648施加向下的力。如以上所述,例如随着滞后结构648的圆顶结构溃缩,滞后反馈可以由用户的手指662感觉到。此外,例如,来自按键“点击”或按钮致动感觉的反馈可以在滞后结构648的圆顶结构溃缩时被用户感觉到或听到。
[0046] 一方面,装置可包括在该装置应用于屏幕时与触敏显示屏的表面共平面放置的一个或多个光学上平面的薄膜。在优选实施例中,构成该装置的薄膜是光学上平面的,从而光不在不同的方向上折射以产生显示的失真。例如,如果薄膜有皱折或类似的
缺陷,光可以被折射并且失真。此外,装置可以包括附加的薄膜,例如其中各个薄膜彼此互相共平面,从而使光直接朝向用户的观看点。
[0047] 另一方面,触敏显示屏可以是电容类型的,其中设备确定什么的电容正在触摸屏幕。作为示例,如图7A所示,触摸屏704可以通过检测屏幕的大容量电容(bulk capacitance)来感应用户的触摸702,该大容量电容由用户手指与显示器表面之间的电传导提供。在这一方面,在一个实施例中,装置可以包括提供从薄膜到触敏显示屏的电传导的z轴(例如,仅在z轴传导,而不在x或y轴传导)传导元件。Z轴传导元件可以与薄膜和/或按钮结构集成(例如,物理附连或者嵌入)。在一个实施例中,如果设备的电容敏感性是足够的,则在电容触摸屏可以通过覆盖层的厚度正确操作的情况下可以不需要z轴传导元件。
[0048] 在一个实施例中,装置可包括一个或多个具有集成的z轴传导元件的第二薄膜。图7B示出z轴元件如何在装置中实现的示例。用户702按下按钮结构710,并且可通过第一薄膜712、按钮结构710、以及第二薄膜716进行电传导706至其中可为用户触摸702测量大容量电容的触摸屏704。
[0049] 在另一实施例中,装置可包括与薄膜集成的传导材料,该传导材料在装置在操作上与触敏显示屏耦合时为触敏显示屏提供电容检测。例如,如图7C所示,用户可以仅需要致动设备功能,而不用按下按键,诸如刷702过表面以移动屏幕上显示的图标。在这一示例中,与薄膜712集成的传导材料可以提供例如穿过薄膜712到达显示屏704的电传导720。在这一示例中,显示屏可以检测薄膜表面上的移动并且执行对应的功能。在一个实施例中,如果设备的电容敏感性是足够的,则在电容触摸屏通过覆盖层的厚度正确操作的情况下可以不需要附加的传导。
[0050] 图7D是其中使用提供滞后响应的按钮结构来实现传导的一个实施例的图示。在这一示例中,仅有按钮结构730的近似中心区域可包括z轴传导元件。这里,当用户激活按钮结构730时,电传导706可以通过按钮结构730的中心部分被提供给触摸屏704。此外,在另一实施例中,尖头结构(例如,如同图6B中的658)可被放置在按钮结构的下侧730。作为示例,尖头结构还可以是传导性的,从而允许显示屏704的组合的电阻和传导响应。
[0051] 尽管用结构特征和/或方法动作专用的语言描述了本主题,但可以理解,所附
权利要求书中定义的主题不必限于上述具体特征或动作。相反,上述具体特征和动作是作为实现权利要求的示例形式公开的。
[0052] 如在本
申请中所使用的,术语“组件”、“模
块”、“系统”、“接口”等一般旨在表示计算机相关的实体,其可以是硬件、硬件和软件的组合、软件、或者执行中的软件。例如,组件可以是,但不限于是,在处理器上运行的
进程、处理器、对象、可执行码、执行的线程、程序和/或计算机。作为说明,运行在
控制器上的应用程序和控制器都可以是组件。一个或多个组件可以驻留在进程和/或执行线程中,并且组件可以位于一个计算机内和/或分布在两个或多个计算机之间。
[0053] 本文提供了各实施例的各种操作。在一个实施例中,所描述的操作中的一个或多个可以组成存储在一个或多个计算机可读介质上的计算机可读指令,这些指令如果由计算设备执行则使得计算设备执行所描述的操作。所描述的一些或所有操作的顺序不应该被解释为暗示这些操作一定是依赖于顺序的。从本
说明书获益的本领域技术人员将认识到替换顺序。此外,应该理解,并非所有的操作都一定存在于本文所提供的每一个实施例中。
[0054] 此外,本文所使用的词语“示例性”意指用作示例、实例或说明。本文作为“示例性”所描述的任何方面或设计不必被解释为有利于其他方面或设计。相反,使用词语“示例性”旨在以具体的方式呈现各个概念。如本申请中所使用的,术语“或”意指包括性“或”而非互斥性“或”。即,除非另有
指定或从上下文可以清楚,否则“X使用A或B”意指任何自然的包括性排列。即,如果X使用A;X使用B;或X使用A和B两者,则在任何以上实例中,都满足“X使用A或B”。另外,本申请中和所附权利要求书中所使用的冠词“一”和“一个”一般应被解释为是指“一个或多个”,除非另有指定或从上下文可以清楚指的是单数形式。
[0055] 同样,虽然参考一个或多个实现示出并描述了本公开,但本领域技术人员基于对本说明书和附图阅读和理解,可以想到各种等效更改和
修改。本
发明包括所有这样的修改和更改,并且仅由所附权利要求的范围来限定。具体来说,对于由上述组件(例如,元素、资源等等)执行的各种功能,除非另外指明,否则用于描述这些组件的术语旨在对应于执行所描述的执行此处在本公开的示例性实现中所示的功能的组件的指定功能(例如,功能上等效)的任何组件,即使这些组件在结构上不等效于所公开的结构。此外,尽管可相对于若干实现中的仅一个实现来公开本公开的一个特定特征,但这一特征可以如对任何给定或特定应用所需且有利地与其他实现的一个或多个其他特征相组合。此外,就在说明书或权利要求书中使用术语“包含”、“具有”、“含有”和“带有”或其变体而言,这些术语旨在以与术语“包括”相似的方式为包含性的。