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游戏机的排档装置

阅读:400发布:2023-01-18

专利汇可以提供游戏机的排档装置专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 为一种 游戏机 的排档装置,其包含一杆体、一 转轴 盒、一 定位 模 块 、一底座与一弹性模块,其中杆体的一端 枢接 于转轴盒,定位模块设置于杆体的一侧,转轴盒盖枢接底座,且弹性模块设置于底座并连接转轴盒,杆体依据转轴盒枢转至一进文件 位置 ,定位模块的一弹片卡合于转轴盒上的卡扣部,转轴盒通过弹性模块使杆体产生回复 力 ,本发明通过提供杆体可于底座上,而如实车手排排档装置一般可多方向扳动,以应用于游戏机台的拟真操控。,下面是游戏机的排档装置专利的具体信息内容。

1.一种游戏机的排档装置,其特征在于,其包含:
一杆体;
转轴盒,供该杆体的一端枢接,该杆体转动于一第一方向,该转轴盒具有一卡扣部;
定位,其设置于该杆体,并具有一弹片,该杆体转动,该杆体带动该弹片,该杆体静止时,该弹片卡合于该卡扣部;
一底座,供该转轴盒枢接,该转轴盒转动于一第二方向,该杆体透过该转轴盒转动于该第二方向;以及
一弹性模块,其设置该底座,并连接该转轴盒,该弹性模块使该转轴盒具有一回复
其中该杆体透过该转轴盒转动至一进文件位置,该定位模块的该弹片卡合于该卡扣部,以固定该杆体于该进文件位置,该杆体脱离该进文件位置,该转轴盒透过该弹性模块产生该回复力,使该杆体产生该回复力。
2.如权利要求1所述的游戏机的排档装置,其特征在于,其中该杆体的一端具有一连接组件,该连接组件枢接于该转轴盒。
3.如权利要求2所述的游戏机的排档装置,其特征在于,其中该连接组件是包含:
一本体,其设置于该杆体的一端,并具有一穿孔;
一套筒,其穿设于该穿孔;以及
一固定件,其穿过该转轴盒的一侧、该套筒及该转轴盒的另一侧,并固定于该转轴盒的另一侧。
4.如权利要求3所述的游戏机的排档装置,其特征在于,其中该连接组件更包含:
一第一套环,其设置于该穿孔的一侧,并位于该穿孔与该套筒之间;以及一第二套环,其设置于该穿孔的另一侧,并位于该穿孔与该套筒之间。
5.如权利要求3所述的游戏机的排档装置,其特征在于,其中该连接组件更包含:
一固接件,其接设该固定件,并固定于该转轴盒的另一侧。
6.如权利要求1所述的游戏机的排档装置,其特征在于,其中该转轴盒是包含:
一转轴盒组件,是包含:
一盒体,供该杆体枢接,并具有一凸件,该凸件连接该弹性模块;
一套筒,其穿设于该盒体;
一连接套筒,其穿设于该该套筒;
一固定件,其穿过于该底座的一端、该连接套筒及该底座的另一端,并固定于该底座的另一端;以及
一转轴盒盖,设置于该转轴盒组件。
7.如权利要求6所述的游戏机的排档装置,其特征在于,其中该转轴盒组件更包含:
一第一套环,其设置于该套筒的一侧,该连接套筒穿设于该第一套环;
一第二套环,其设置于该套筒的另一侧,该连接套筒穿设于该第二套环。
8.如权利要求7所述的游戏机的排档装置,其特征在于,其中该转轴盒组件更包含:
一固接件,其接设该固定件,并固定于该连接套筒的一端。
9.如权利要求1所述的游戏机的排档装置,其特征在于,其中该弹性模块是包含:
一限位件,其设置于该底座,并具有一限位槽,该转轴盒的一凸件位于该限位槽内,该限位槽控制该转轴盒的一转动度;以及
一弹性件,其设置于该限位件,该凸件抵住该限位槽的一侧,该弹性件提供该回复力于该转轴盒。
10.如权利要求9所述的游戏机的排档装置,其特征在于,其中该转动角度为介于30度角至60度角。
11.如权利要求9所述的游戏机的排档装置,其特征在于,其中该弹性件为一扭转弹簧
12.如权利要求1所述的游戏机的排档装置,其特征在于,更包含:
一壳体,其罩设于该底座,该壳体之上设有一开口,该杆体穿设该开口,该开口具有复数个档位,该杆体转动至对应的该些档位的其中之一。
13.如权利要求12所述的游戏机的排档装置,其特征在于,更包含:
一感测板,其设置于该壳体上,该感测板设有复数个感测单元,该些感测单元对应于该些文件位,当该杆体接触该些感测单元的其中之一时,该感测单元依据对应的该文件位产生一感测讯号。
14.如权利要求13所述的游戏机的排档装置,其特征在于,其中该些感测单元为复数个弹片传感器
15.如权利要求1所述的游戏机的排档装置,其特征在于,更包含:
一握把,其设置于该杆体的另一端。

说明书全文

游戏机的排档装置

技术领域

[0001] 本发明涉及一种控制装置,特别是指一种游戏机的排档装置。

背景技术

[0002] 随着近年来计算机视觉技术的进步,因而可透过各种影像的影像处理装置提供视觉娱乐享受,其中应用于个人计算机游戏(PC GAME)或电视游戏(TV GAME),以提供赛车游戏、枪战游戏、模拟游戏、动作游戏等。
[0003] 上述两者游戏都深受民众广泛使用,不管家用或业务用,要求可显示更鲜明、更逼真的影像,以及更为拟真的控制操作,特别是提供针对以游戏中所表达之人、对象等操作的操作装置,伴随着显示影像的显示器及产生游戏展开所伴随音响的音响装置。且,近几年针对游戏装置的研发,为了使画面变得更高质量、更逼真,在假想的立体三维坐标空间内定义影像数据、配置人物(“表演人物”或“表演用司机”)或背景或对象等,并在显示器显示由规定的视点所看到对象物的影像。在此种游戏装置的领域中包含赛车游戏的游戏装置,其不论是百货公司或游乐场所皆可看到,且使用人次不在少数,不乏民众以此类游戏装置作为多人竞争名次的竞赛形式游戏。
[0004] 模拟赛车游戏机乃现代人休闲时间较热的休闲活动,而坊间的赛车游戏机皆具有方向盘及脚部踏板以使达到真实逼真的情境,通过游戏机画面上极速的刺激,飙车的快感,可杜绝青少年飙车的歪。然,习知赛车游戏机的排文件结构因无法如手排式实车驾驶,将排档杆卡扣至特定文件位的位置,仅能上下扳动,或其它单一方向轴的移动,无法有效挡止于一预定位置,使排文件操控无法达到更加逼真的情境。此外,在习知的赛车游戏机的排档装置的结构中,无法复位,仍需使用者复位,以接续于扳动排档杆至下一档位或上一档位。
[0005] 此外,现今赛车游戏机针对手排操控的档位切换,仅能提供单一档位切换,而赛车游戏机为尽可能呈现排档装置的拟真,而以排档杆设计作为排档装置的主要设计,在切换档位上仍有所不便,例如:排档装置由低档位至高档位为1档至5档,而使用者自5文件高速文件的直线路线行进至弯道路线时,针对高速弯道路线,自5档降低至4档或3档,针对熟悉游戏机的使用者仍可轻易达成档位切换,但针对低速弯道路线时,自5档降低至2档或1档的情况下,即使熟悉游戏机的使用者仍无法轻易达成档位切换,且,若一般民众为了游戏机的操控顺畅而如同千锤百炼一般练习操作排档装置,则已丧失了游戏机所代表的游戏意义。
[0006] 虽然,现今多数赛车游戏机设有排档装置,但现今游戏机所使用的排档装置并未如实车驾驶一般的操控方式,因而无法提供使用者了解实车驾驶,且熟悉实车驾驶的民众亦不会认为游戏机无法如同实车驾驶,而排斥以游戏机作为娱乐消遣用途。如此,对于熟悉实际驾车技术的人,并无法透过赛车游戏机享受到游戏乐趣,再者,未熟悉实际驾车技术的人,亦无法透过赛车游戏机享受实际驾车的方向盘手感,故,现今赛车游戏机仍然无法让人享受实际驾车的方向盘操控手感。
[0007] 有鉴于此,本发明将提出一新颖游戏机的排档装置,除了可改善排档杆的操控手感的缺点外,更改善手排的档位切换不易的问题,以符合民众的娱乐考虑。

发明内容

[0008] 本发明的主要目的,在于提供一种游戏机的排档装置,其利用排档装置的杆体可在不同方向上枢转,以提供较为拟真的排档操控。
[0009] 本发明的次要目的,在于提供一种游戏机的排档装置,其利用转轴盒盖卡扣排档杆于一进文件位置提供进文件的控制手感,以达到替代实车驾驶的排档切换手感。
[0010] 本发明的技术方案是这样实现的:一种游戏机的排档装置,其包含:
[0011] 一杆体;
[0012] 一转轴盒,供该杆体的一端枢接,该杆体转动于一第一方向,该转轴盒具有一卡扣部;
[0013] 一定位模,其设置于该杆体,并具有一弹片,该杆体转动,该杆体带动该弹片,该杆体静止时,该弹片卡合于该卡扣部;
[0014] 一底座,供该转轴盒枢接,该转轴盒转动于一第二方向,该杆体透过该转轴盒转动于该第二方向;以及
[0015] 一弹性模块,其设置该底座,并连接该转轴盒,该弹性模块使该转轴盒具有一回复
[0016] 其中该杆体透过该转轴盒转动至一进文件位置,该定位模块的该弹片卡合于该卡扣部,以固定该杆体于该进文件位置,该杆体脱离该进文件位置,该转轴盒透过该弹性模块产生该回复力,使该杆体产生该回复力。
[0017] 本发明中,其中该杆体的一端具有一连接组件,该连接组件枢接于该转轴盒。
[0018] 本发明中,其中该连接组件是包含:
[0019] 一本体,其设置于该杆体的一端,并具有一穿孔;
[0020] 一套筒,其穿设于该穿孔;以及
[0021] 一固定件,其穿过该转轴盒的一侧、该套筒及该转轴盒的另一侧,并固定于该转轴盒的另一侧。
[0022] 本发明中,其中该连接组件更包含:
[0023] 一第一套环,其设置于该穿孔的一侧,并位于该穿孔与该套筒之间;以及[0024] 一第二套环,其设置于该穿孔的另一侧,并位于该穿孔与该套筒之间。
[0025] 本发明中,其中该连接组件更包含:
[0026] 一固接件,其接设该固定件,并固定于该转轴盒的另一侧。
[0027] 本发明中,其中该转轴盒是包含:
[0028] 一转轴盒组件,是包含:
[0029] 一盒体,供该杆体枢接,并具有一凸件,该凸件连接该弹性模块;
[0030] 一套筒,其穿设于该盒体;
[0031] 一连接套筒,其穿设于该该套筒;
[0032] 一固定件,其穿过于该底座的一端、该连接套筒及该底座的另一端,并固定于该底座的另一端;以及
[0033] 一转轴盒盖,设置于该转轴盒组件。
[0034] 本发明中,其中该转轴盒组件更包含:
[0035] 一第一套环,其设置于该套筒的一侧,该连接套筒穿设于该第一套环;
[0036] 一第二套环,其设置于该套筒的另一侧,该连接套筒穿设于该第二套环。
[0037] 本发明中,其中该转轴盒组件更包含:
[0038] 一固接件,其接设该固定件,并固定于该连接套筒的一端。
[0039] 本发明中,其中该弹性模块是包含:
[0040] 一限位件,其设置于该底座,并具有一限位槽,该转轴盒的一凸件位于该限位槽内,该限位槽控制该转轴盒的一转动度;以及
[0041] 一弹性件,其设置于该限位件,该凸件抵住该限位槽的一侧,该弹性件提供该回复力于该转轴盒。
[0042] 本发明中,其中该转动角度为介于30度角至60度角。
[0043] 本发明中,其中该弹性件为一扭转弹簧
[0044] 本发明中,更包含:
[0045] 一壳体,其罩设于该底座,该壳体之上设有一开口,该杆体穿设该开口,该开口具有复数个档位,该杆体转动至对应的该些档位的其中之一。
[0046] 本发明中,更包含:
[0047] 一感测板,其设置于该壳体上,该感测板设有复数个感测单元,该些感测单元对应于该些文件位,当该杆体接触该些感测单元的其中之一时,该感测单元依据对应的该文件位产生一感测讯号。
[0048] 本发明中,其中该些感测单元为复数个弹片传感器
[0049] 本发明中,更包含:
[0050] 一握把,其设置于该杆体的另一端。
[0051] 本发明具有的有益效果:本发明是提供一种游戏机的排档装置,通过提供杆体可于底座上,而如实车手排排档装置一般可多方向扳动,以应用于游戏机台的拟真操控。附图说明
[0052] 图1A图为本发明的一较佳实施例的组合示意图;
[0053] 图1B为本发明的一较佳实施例的立体示意图;
[0054] 图1C为本发明的一较佳实施例的无壳体的立体示意图;
[0055] 图1D为本发明的一较佳实施例的无壳体的侧视图;以及
[0056] 图1E为本发明的一较佳实施例的俯视图。
[0057] 【图号对照说明】
[0058]

具体实施方式

[0059] 为使对本发明的结构特征及所达成的功效有更进一步的了解与认识,用以较佳的实施例及附图配合详细的说明,说明如下:
[0060] 请参阅图1A图与图1B,其为本发明的一较佳实施例的组合示意图与立体示意图。如图所示,本发明为一游戏机的排档装置10是包含一杆体12、一定位模块16、一转轴盒18、一底座22与一弹性模块24。其中杆体上设有一连接组件14,该连接组件14包含一本体
141、一第一套环142、一第二套环143、一套筒144与一固定件145;定位模块16设有一弹片162;该转轴盒18是包含一转轴盒组件20与一转轴盒盖21,转轴盒组件20是包含一盒体201、一套筒202、一第一套环203、一第二套环204、一连接套筒205与一固定件206,转轴盒盖21具有一卡扣部212;弹性模块24包含一限位件242与一弹性件244。此外,本实施例的排档装置10更包含有一握把26、一壳体30与一传感器32。
[0061] 该杆体12的一端枢接于转轴盒1,杆体12转动于一第一方向;转轴盒18的转轴盒盖21设于转轴盒18的转轴盒组件20的一侧,卡扣部212设置于该转轴盒盖21的一侧,该卡扣部212对应于该定位模块16的弹片162,该杆体12转动,使杆体12带动该弹片162,杆体12静止时,该弹片162卡合于该卡扣部212,本实施例的定位模块16是经由复数个固定件164固定于连接组件14上;该转轴盒18枢接于底座22,该转轴盒18依据该底座22转动于一第二方向,使该杆体12亦随着转轴盒18转动于该第二方向,弹性模块24亦设置于底座22,且弹性模块24同时连接于转轴盒18,如此使转轴盒18具一回复力。
[0062] 因此,杆体12透过转轴盒18转动至一第一进文件位置324(如图1E所示)时,定位模块16的弹片162卡合于卡扣部212,以固定该杆体12于该进文件位置324,杆体12脱离该进文件位置324,转轴盒18透过弹性模块24产生回复力,因而带动杆体12亦同时产生回复力,所以排档装置10的使用者在切换至一第二进文件位置325或一第三进文件位置326或一第四进文件位置327(如图1E所示)时,杆体12即透过弹性模块24所产生的回复力切换至另一进文件位置。
[0063] 复参阅图1A,连接组件14设置于该杆体12的一端,其中,本体141是设置于该杆体12的一端,且本体141上设有一穿孔1411,定位模块16是经由该些固定件164固定于本体141的一侧;第一套环142是设置于该本体141的一侧,并位于该本体141与该转轴盒组件20之间;第二套环143设置于该本体141的另一侧,并位于该本体141与该转轴盒盖21之间;套筒144是穿设于该穿孔1411,也就是该套筒144是穿设于该第一套环142、该连接组件14与该第二套环143;固定件145穿设该转轴盒盖20、该套筒144、该第二套环143、该本体141、该第一套环141与该转轴盒18。此外,本实施例的连接组件14更设有一固接件146,该固接件146是接设该固定件145,并固定于该转轴盒18的另一侧,因此连接组件14供该杆体12依据转轴盒18转动于第一方向。
[0064] 复参阅图1A,转轴盒盖21设于转轴盒组件20的一侧,盒体201是枢接该连接组件14;套筒202是穿设于该盒体201,且套筒202穿设于盒体201的穿设方向与盒体201与该连接组件14的枢接方向交错;第一套环203是设置于该套筒202的一侧;第二套环204是设置于该套筒202的另一侧;连接套筒205是穿设于该第一套环203、该套筒202与该第二套环204;固定件206是穿设于该连接套筒205并枢接于该底座22,其中本实施例的底座22是设有一第一枢接件222与一第二枢接件224,第一枢接件222对应于盒体201的一侧,第二枢接件224对应于盒体201的另一侧,因此第一套环203是对应于第一枢接件222,第二套环204对应于第二枢接件224,固定件206经穿设第一枢接件222、第一套环203、连接套筒205、第二套环204、第二枢接件224,以枢接于底座22上,所以转轴盒18依据底座22而枢转于第二方向。此外,更可利用一固接件207接设该固定件206,并固定于该连接套筒
202的一端。此外,本实施例的转轴盒组件20更包含一垫片208,其位于连接套筒205与固定件206。
[0065] 握把26是设置于该杆体的另一端,用于提供使用者方便握住,以转动杆体12。限位件242设置于该转轴盒组件20的一侧,限位件242设有一限位槽2421,转轴盒18的转轴盒组件20更设有一凸件208,该凸件208位于该限位槽2421内,该限位件242透过限位槽2421控制该转轴盒18的枢转角度,本实施例的限位件242是经由一连接件2422连接转轴盒18的盒体201的凸件2011,且限位件242经由复数个固定件2444固定于底座22的第二枢接件224;本实施例的限位件242是控制该转轴盒18的枢转角度为介于30度角至60度角。弹性件244是设置于该限位件242的一侧并接设于该转轴盒18,该弹性件26是提供该转轴盒18具回复力,以让杆体12具回复力;本实施例的弹性件244是经由一第一固定件2442与一垫片2444固定于限位件242上,且弹性件244的二端部亦经由一第二固定件
2446固定于限位件242上,该弹性件244为一扭转弹簧。
[0066] 请一并参阅图1C与图1D,本发明的排档装置10藉由连接组件14提供杆体12可往第一方向枢动,并同时藉由转轴盒18提供杆体12可往第二方向枢动,如此本发明的排档装置10不再是单纯单一方向的枢动,而是如同实车驾驶一般,将杆体12依据所需档位枢动,再者,排档装置10更藉由该连接组件14依据该第一方向的枢动而控制该定位模块16卡扣至该卡扣部212,本实施例是以杆体12向前或向后枢动时带动定位模块16卡扣住转轴盒盖21的卡扣部212,藉此提供使用者再将杆体12枢动至对应的档位,即会感受到如同实车驾驶的杆体12进档的操控手感。因此本发明的排档装置10藉由上述的优点提供游戏机的使用者如同实车驾驶的感受,而不会有习知游戏机单纯单一方向所给的不真实感受,因而提供使用者能更加以接收游戏机的乐趣。
[0067] 请一并参阅图1E,壳体30是罩设于该底座22,该壳体30的上设有一开口302,该壳体30的一侧设有一前盖304,该前盖304是经由复数个固定件306固定于该壳体30的一侧,该杆体12穿设该开口302;复参阅图1E,感测板32是设置于该壳体30上,该感测板32设有复数个感测单元322,该些感测单元322位于复数个进文件位置324、325、326、327,该些进文件位置324、325、326、327是对应于复数个档位,本实施例的感测板32中亦设有一开口,而对应于呈H形的开口302,因此本实施例的该些感测单元32分别感测杆体12是否移动至开口302的四端的其中一端,当该杆体12接触该些感测单元322的其中之一时,该受接触的感测单元322依据对应的文件位产生感测讯号,其中本实施例的感测单元322为弹片传感器,因此感测单元322的感测方式为依据弹片的压力感测,以感测该杆体12是否压迫任一一感测单元322上的弹片,而产生对应的感测讯号,用以输出至游戏机的控制电路(图未示)。本实施例的排档装置10依据开口302的四端分别对应四个档位,也就是本实施例的排档装置10是提供第一进文件位置324、第二进文件位置325、第三进文件位置326与第四进文件位置327,供使用者切换,但本发明不限于此,可依不同使用需求设计开口302的外形并对应设置该些感测单元322,以供切换不同档位。
[0068] 综上所述,本发明为一种游戏机的排档装置,其包含杆体、转轴盒、定位模块、底座与弹性模块。其中该连接组件依据该转轴盒组件枢转于一第一方向,该转轴盒组件依据该底座枢转于一第二方向,且该连接组件依据该第一方向的移动而控制该定位模块卡扣该卡扣部,以让该杆体可经操作于该第一方向或第二方向的移动,并由该定位模块卡扣该卡扣部,因而提供如同实车驾驶的操控手感。
[0069] 综上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用来限定本发明实施的范围,凡依本发明权利要求范围所述的形状、构造、特征及精神所为的均等变化与修饰,均应包括于本发明的权利要求范围内。
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