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版权授权管理方法及系统

阅读:71发布:2020-05-11

专利汇可以提供版权授权管理方法及系统专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 实施例 公开了一种 版权 授权管理方法及系统。所述方法包括:获取 版权所有者 信息;根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知,所述合同确定通知携带有授权作品的版权相关信息;接收所述版权所有者客户端返回的交易信息,所述交易信息中包含版权所有者根据所述版权相关信息确定的合同信息;根据所述交易信息得到生效合同交易事务,所述生效合同交易事务中包含符合预设数目规则的签名;将所述生效合同交易事务持久化于 区 块 链 中。本发明实施例所提供的技术方案,基于区块链实现合同的在线签名以及签名合同的持久化,从而提高版权授权效率,并且保证合同的唯一、可信和不可篡改。,下面是版权授权管理方法及系统专利的具体信息内容。

1.一种版权授权管理方法,其特征在于,包括:
获取版权所有者信息;
根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知,所述合同确定通知携带有授权作品的版权申请相关信息;
接收所述版权所有者客户端返回的交易信息,所述交易信息中包含版权所有者根据所述版权申请相关信息确定的合同信息;
根据所述交易信息得到生效合同交易事务,所述生效合同交易事务中包含符合预设数目规则的签名;
将所述生效合同交易事务持久化于链中。
2.如权利要求1所述的版权授权管理方法,其特征在于,所述根据所述交易信息得到生效合同交易事务,将所述生效合同交易事务持久化于区块链中,包括:
根据所述交易信息构造合同交易事务并存储于版权授权管理装置,并根据所述交易信息生成检验脚本,将所述检验脚本存储于区块链装置;
将所述合同交易事务发送至版权申请客户端和版权所有者客户端;
接收所述版权申请客户端和版权所有者客户端返回的已签名合同交易事务;
根据所述已签名合同交易事务验证签名数是否符合预设数目规则;
若签名数符合预设数目规则,根据所述已签名合同交易事务生成生效合同交易事务;
将所述生效合同交易事务存入所述区块链装置,由所述区块链装置根据所述检验脚本检验所述生效合同交易事务是否合法,若合法,由所述区块链装置将所述生效合同交易事务持久化于区块链中。
3.如权利要求1所述的版权授权管理方法,其特征在于,所述根据所述交易信息得到生效合同交易事务,将所述生效合同交易事务持久化于区块链中,包括:
根据所述交易信息构造合同交易事务,并将所述合同交易事务标记为挂起状态;
将所述合同交易事务广播至区块链装置;
将所述合同交易事务发送至版权申请客户端和版权所有者客户端,所述版权申请客户端和版权所有者客户端向所述区块链装置提交标记为挂起状态的已签名合同交易事务;
所述区块链装置接收所述版权申请客户端和版权所有者客户端提交的已签名合同交易事务,并将所述已签名合同交易事务发送至区块生成装置;
区块生成装置接收所述区块链装置发送的已签名合同交易事务,将历史已签名合同交易事务的签名叠加至当前最新已签名合同交易事务中,其中,所述历史已签名合同交易事务及所述当前最新已签名合同交易事务源于同一合同交易事务,所述区块生成装置为用于生成区块的区块链装置;以及,
根据所述当前最新已签名合同交易事务的签名验证签名数是否符合预设数目规则;以及,
若签名数符合预设数目规则,将所述当前最新已签名合同交易事务标记为成功状态,根据成功状态的当前最新已签名合同交易事务生成生效合同交易事务,并将所述生效合同交易事务持久化于区块链中。
4.如权利要求2或3所述的版权授权管理方法,其特征在于,所述合同交易事务包括授权作品的版权事务ID和授权合同文件URL。
5.如权利要求2或3所述的版权授权管理方法,其特征在于,所述验证签名数是否符合预设数目规则,包括:
判断第一组已签名合同交易事务的签名的总数是否大于或等于预设的第一数目,所述第一组已签名合同交易事务为来源于版权所有者客户端的已签名合同交易事务;以及,判断第二组已签名合同交易事务的签名的总数是否大于或等于预设的第二数目,所述第二组已签名合同交易事务为来源于版权申请客户端的已签名合同交易事务;
若第一组已签名合同交易事务的签名的总数大于或等于所述第一数目,且第二组已签名合同交易事务的签名的总数大于或等于所述第二数目,则签名数符合预设数目规则。
6.如权利要求1所述版权授权管理方法,其特征在于,所述获取版权所有者信息,包括:
接收版权申请客户端发送的版权授权请求
根据所述版权授权请求获取对应的版权所有者信息。
7.如权利要求1所述版权授权管理方法,其特征在于,所述获取版权所有者信息,包括:
接收版权申请客户端发送的版权登记请求,所述版权登记请求中包含被引用作品信息;
校验所述版权登记请求;
若所述版权登记请求通过校验,则根据所述被引用作品信息查询被引用作品是否禁止演绎,若是,向所述版权申请客户端发送登记失败提示,结束版权登记;
若所述被引用作品允许演绎,则根据所述所述被引用作品信息查询所述被引用作品是否是预定条款演绎,若是,向所述版权申请客户端发送预定条款,否则,根据所述被引用作品信息获取版权所有者信息。
8.如权利要求6或7所述版权授权管理方法,其特征在于,所述根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知,包括:
创建讨论群组;
根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送群组讨论邀请,以及向版权申请客户端发送群组讨论邀请,以所述群组讨论邀请为合同确定通知。
9.如权利要求1所述版权授权管理方法,其特征在于,在接收所述版权所有者客户端返回的交易信息之后,根据所述交易信息得到生效合同交易事务之前,还包括:
向版权申请客户端发送所述合同信息;
判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同确认信息;
若接收到所述合同确认信息,则根据所述交易信息得到生效合同交易事务,否则,结束版权授权流程。
10.如权利要求1所述的版权授权管理方法,其特征在于,在接收所述版权所有者客户端返回的交易信息之后,根据所述交易信息得到生效合同交易事务之前,还包括:
向版权申请客户端发送所述合同信息;
判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同确认消息;
若接收到所述合同确认消息,则根据所述交易信息得到生效合同交易事务,否则判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求;
若接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求,判断所述合同重选请求的次数是否小于或等于预设的阈值,若未接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求,结束版权授权流程;
若所述合同重选请求的次数小于或等于所述阈值,则向所述版权所有者客户端发送合同重选请求,并返回接收所述版权所有者客户端返回的交易信息的步骤,否则,向版权申请客户端发送重新申请消息。
11.一种版权授权管理系统,其特征在于,包括:
版权授权管理装置、区块链装置和区块生成装置,其中,所述版权授权管理装置,用于:
获取版权所有者信息;
根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知,所述合同确定通知携带有授权作品的版权申请相关信息;
接收所述版权所有者客户端返回的交易信息,所述交易信息中包含版权所有者根据所述版权申请相关信息确定的合同信息;
根据所述交易信息构造合同交易事务并存储于版权授权管理装置,并根据所述交易信息生成检验脚本,将所述检验脚本存储于区块链装置;
将所述合同交易事务发送至版权申请客户端和版权所有者客户端;
接收所述版权申请客户端和版权所有者客户端返回的已签名合同交易事务;
根据所述已签名合同交易事务验证签名数是否符合预设数目规则;
若签名数符合预设数目规则,根据所述已签名合同交易事务生成生效合同交易事务;
将所述生效合同交易事务存入所述区块链装置,所述区块链装置根据所述检验脚本检验所述生效合同交易事务是否合法,若合法,将所述生效合同交易事务发送至区块生成装置;
所述区块生成装置接收所述区块链装置发送的生效合同交易事务,将所述生效合同交易事务持久化于区块链中。
12.如权利要求11所述的版权授权管理系统,其特征在于,所述合同交易事务包括授权作品的版权事务ID和授权合同文件URL。
13.如权利要求11所述的版权授权管理系统,其特征在于,所述版权授权管理装置,在验证签名数是否符合预设数目规则时,具体用于:
判断第一组已签名合同交易事务的签名的总数是否大于或等于预设的第一数目,所述第一组已签名合同交易事务为来源于版权所有者客户端的已签名合同交易事务;以及,判断第二组已签名合同交易事务的签名的总数是否大于或等于预设的第二数目,所述第二组已签名合同交易事务为来源于版权申请客户端的已签名合同交易事务;
若第一组已签名合同交易事务的签名的总数大于或等于所述第一数目,且第二组已签名合同交易事务的签名的总数大于或等于所述第二数目,则签名数符合预设数目规则。
14.如权利要求11所述版权授权管理系统,其特征在于,所述版权授权管理装置,在获取版权所有者信息时,具体用于:
接收版权申请客户端发送的版权授权请求;
根据所述版权授权请求获取对应的版权所有者信息。
15.如权利要求11所述版权授权管理系统,其特征在于,所述版权授权管理装置,在获取版权所有者信息时,具体用于:
接收版权申请客户端发送的版权登记请求,所述版权登记请求中包含被引用作品信息;
校验所述版权登记请求;
若所述版权登记请求通过校验,则根据所述被引用作品信息查询被引用作品是否禁止演绎,若是,向所述版权申请客户端发送登记失败提示,结束版权登记;
若所述被引用作品允许演绎,则根据所述所述被引用作品信息查询所述被引用作品是否是预定条款演绎,若是,向所述版权申请客户端发送预定条款,否则,根据所述被引用作品信息获取版权所有者信息。
16.如权利要求14或15所述版权授权管理系统,其特征在于,所述版权授权管理装置,在根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知时,具体用于:创建讨论群组;
根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送群组讨论邀请,以及向版权申请客户端发送群组讨论邀请,以所述群组讨论邀请为合同确定通知。
17.如权利要求11所述版权授权管理系统,其特征在于,所述版权授权管理装置,在接收所述版权所有者客户端返回的交易信息之后,根据所述交易信息得到生效合同交易事务之前,还用于:向版权申请客户端发送所述合同信息;
判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同确认消息;
若接收到所述合同确认消息,则根据所述交易信息得到生效合同交易事务,否则,结束版权授权流程。
18.如权利要求11所述的版权授权管理系统,其特征在于,所述版权授权管理装置,在接收所述版权所有者客户端返回的交易信息之后,根据所述交易信息得到生效合同交易事务之前,还用于:
向版权申请客户端发送所述合同信息;
判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同确认消息;
若接收到所述合同确认消息,则根据所述交易信息得到生效合同交易事务,否则判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求;
若接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求,判断所述合同重选请求的次数是否小于预设的阈值,若未接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求,结束版权授权流程;
若所述合同重选请求的次数小于所述阈值,则向所述版权所有者客户端发送合同重选请求,并返回接收所述版权所有者客户端返回的交易信息的步骤,否则,向版权申请客户端发送重新申请消息。

说明书全文

版权授权管理方法及系统

技术领域

[0001] 本发明涉及数字版权管理技术领域,尤其涉及版权授权管理方法及系统。

背景技术

[0002] 版权是作者对其创作的文学、艺术和科学等作品依法享有的某些特殊权利,亦称著作权,版权不仅表示复制权,而且表示对作品本身及其载体的所有权和控制权,具体包括发表权、署名权、修改权、保护作品完整权,以及复制权、发行权、出租权、展览权、表演权、放映权、广播权、信息网络传播权、摄制权、改编权、翻译权、汇编权等人身权和财产权。版权所有者可以根据法律在法律规定的年限内对作品享有独占权,一般而言,其他人需要使用作品,应当事先取得版权所有者的许可,并向其支付报酬。
[0003] 传统的版权通常为两种极端,一种是“保留所有权利”,另一种则是“不保留任何权利”(即公有领域,public domain)。知识共享(Creative Commons,简称CC)则试图在两者之间保有弹性,使得作者可以“保留部分权利”,使作者可与大众分享创作,授予其他人再创作和传播的权利,却又能保留其他某些权利。知识共享的诞生是为了避免现代知识产权以及版权法在信息共享方面的问题。
[0004] 二次创作是以某作品为基调进行改编、仿作或扩展,现今网络的盛行促成了不论是商业作品,还是同人和自主的作品,都充满了二次创作的情况。由于二次创作在法律上是对原作品的引用,因此必须经过原作品版权所有权者的权利许可。
[0005] 知识共享向版权所有者提供了几种版权协议,二次创作者通过这些协议可以明确知道版权所有者的权利,不容易侵犯对方的版权,使作品可以得到有效传播。版权所有者可以选择以下种权利组合:1、署名(Attribution,简写为BY),即必须提到原作者;2、非商业用途(Noncommercial,简写为NC),即不得用于盈利性目的;3、禁止演绎(No Derivative Works,简写为ND),即不得修改原作品,不得再创作;4、相同方式共享(Share Alike,简写为SA),即允许修改原作品,但必须使用相同的许可证发布。版权所有者可以基于上述权利的组合选择针对二次创作者的不同版权协议,由于上述权利的组合中有一些并不可用,因此主要剩下6种版权协议:1、署名(BY);2、署名(BY)-相同方式共享(SA);3、署名(BY)-禁止演绎(ND);4、署名(BY)-非商业性使用(NC);5、署名(BY)-非商业性使用(NC)-相同方式共享(SA);6、署名(BY)-非商业性使用(NC)-禁止演绎(ND)。
[0006] 不论是需要使用原作品,例如发表、展览和表演作品,还是对原作品进行二次创作,都必须取得作品版权所有者的授权。当前的版权授权方式主要包括两种:1、直接授权,也就是版权所有者和授权请求者一对一单独洽谈授权事宜,完成授权合同,这种方式对版权所有者而言效率很低;2、通过代理授权,版权所有者在精和时间不够的情况下,会将作品的版权授权交给版权授权代理机构,版权请求者通过版权代理机构洽谈授权事宜来获得授权,这种方式对版权请求者而言效率低且运营成本高,尤其是对二次创作者而言,授权过程可能比内容制作过程更为耗时耗力,导致授权困难而助长了非法使用或改写等侵犯版权所有者利益的情况。

发明内容

[0007] 本发明实施例提供了一种版权授权管理方法及系统,以解决现有授权方式效率低的问题。
[0008] 第一方面,本发明实施例提供一种版权授权管理方法,包括:获取版权所有者信息;根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知,所述合同确定通知携带有授权作品的版权申请相关信息;接收所述版权所有者客户端返回的交易信息,所述交易信息中包含版权所有者根据所述版权申请相关信息确定的合同信息;根据所述交易信息得到生效合同交易事务,所述生效合同交易事务中包含符合预设数目规则的签名;将所述生效合同交易事务持久化于链中。所述方法基于区块链实现合同的在线签名以及签名合同的持久化,从而提高版权授权效率和便利性,并且保证合同的不可修改以及唯一性。
[0009] 在一种可能的设计中,所述根据所述交易信息得到生效合同交易事务,将所述生效合同交易事务持久化于区块链中,包括:根据所述交易信息构造合同交易事务并存储于版权授权管理装置,并根据所述交易信息生成检验脚本,将所述检验脚本存储于区块链装置;将所述合同交易事务发送至版权申请客户端和版权所有者客户端;接收所述版权申请客户端和版权所有者客户端返回的已签名合同交易事务;根据所述已签名合同交易事务验证签名数是否符合预设数目规则;若签名数符合预设数目规则,根据所述已签名合同交易事务生成生效合同交易事务;将所述生效合同交易事务存入所述区块链装置,由所述区块链装置根据所述检验脚本检验所述生效合同交易事务是否合法,若合法,由所述区块链装置将所述生效合同交易事务持久化于区块链中。在这个方案中,由版权管理装置完成签名的收集和签名数的验证,这些过程都在一个版权授权管理装置中进行,在一定程度上可以减轻区块生成装置的压力,但由于区块生成装置在生成区块时本来便要进行数据信息收集,因此本方案会占据额外的资源。版权授权管理装置在签名数满足要求后生成生效合同交易事务,再将生效合同事务交由区块链装置存储到区块链中,区块链中存储的信息都具有唯一的时间戳并且永久保存。
[0010] 在一种可能的设计中,所述根据所述交易信息得到生效合同交易事务,将所述生效合同交易事务持久化于区块链中,包括:根据所述交易信息构造合同交易事务,并将所述合同交易事务标记为挂起状态;将所述合同交易事务广播至区块链装置;将所述合同交易事务发送至版权申请客户端和版权所有者客户端,所述版权申请客户端和版权所有者客户端向所述区块链装置提交标记为挂起状态的已签名合同交易事务;所述区块链装置接收所述版权申请客户端和版权所有者客户端提交的已签名合同交易事务,并将所述已签名合同交易事务发送至区块生成装置;区块生成装置接收所述区块链装置发送的已签名合同交易事务,将历史已签名合同交易事务的签名叠加至当前最新已签名合同交易事务中,其中,所述历史已签名合同交易事务及所述当前最新已签名合同交易事务源于同一合同交易事务,所述区块生成装置为用于生成区块的区块链装置;以及,根据所述当前最新已签名合同交易事务的签名验证签名数是否符合预设数目规则;以及,若签名数符合预设数目规则,将所述当前最新已签名合同交易事务标记为成功状态,根据成功状态的当前最新已签名合同交易事务生成生效合同交易事务,并将所述生效合同交易事务持久化于区块链中。在这个方案中,版权授权管理装置将合同交易事务广播到区块链装置,各个客户端也将已签名合同交易事务提交至区块链装置,所述区块链装置可以是任意的,然后区块链装置将已签名合同交易事务发送至获得记录权的区块生成装置,由区块生成装置完成签名的收集、签名数的验证,以及生成生效合同交易事务并持久化于区块链,由于区块生成装置在生成区块时本来便要进行数据信息收集,因此本方案不会占据额外的处理资源,处理效率更高,但是区块生成装置的压力会较大。
[0011] 其中,所述合同交易事务包括授权作品的版权事务ID和授权合同文件URL。合同交易事务的数据结构可以根据实际需要设定。
[0012] 在一种可能的设计中,所述验证签名数是否符合预设数目规则,包括:判断第一组已签名合同交易事务的签名的总数是否大于或等于预设的第一数目,所述第一组已签名合同交易事务为来源于版权所有者客户端的已签名合同交易事务;以及,判断第二组已签名合同交易事务的签名的总数是否大于或等于预设的第二数目,所述第二组已签名合同交易事务为来源于版权申请客户端的已签名合同交易事务;若第一组已签名合同交易事务的签名的总数大于或等于所述第一数目,且第二组已签名合同交易事务的签名的总数大于或等于所述第二数目,则签名数符合预设数目规则。这个方案阐述的是预设数目规则为m-of-n规则时验证签名数的方法,所谓m-of-n规则指总数为n,若某个统计量的统计数值大于或等于m,则该统计量符合规则,其中m≤n。本发明中,合同需由双方签名,每方的签名都应当满足m-of-n规则,以版权所有者的签名为一组,版权申请者的签名为另一组,两组签名的签名数都应当满足各自的m-of-n规则。签名数的预设数目规则也可以是其他规则,可以有版权所有者自定义。
[0013] 在一种可能的设计中,所述获取版权所有者信息,包括:接收版权申请客户端发送的版权授权请求;根据所述版权授权请求获取对应的版权所有者信息。本方案为版权申请者直接申请版权如展览权和播放权的情况,这种情况下版权申请者直接通过版权申请客户端申请版权授权。
[0014] 在一种可能的设计中,所述获取版权所有者信息,包括:接收版权申请客户端发送的版权登记请求,所述版权登记请求中包含被引用作品信息;校验所述版权登记请求;若所述版权登记请求通过校验,则根据所述被引用作品信息查询被引用作品是否禁止演绎,若是,向所述版权申请客户端发送登记失败提示,结束版权登记;若所述被引用作品允许演绎,则根据所述所述被引用作品信息查询所述被引用作品是否是预定条款演绎,若是,向所述版权申请客户端发送预定条款,否则,根据所述被引用作品信息获取版权所有者信息。本方案为版权申请者为二次创作者的情况,二次创作者可以先对自己的二次创造作品进行版权登记,版权授权管理装置对版权登记请求进行检查,来确定是否进入版权授权流程。
[0015] 在一种可能的设计中,所述根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知,包括:创建讨论群组;根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送群组讨论邀请,以及向版权申请客户端发送群组讨论邀请,以所述群组讨论邀请为合同确定通知。这个方案以群组讨论要求为合同确定通知,使版权所有者和版权申请这可以先在群组里通过讨论来确定合同,这样可以尽量得到数双方都认可的合同,减少合同返改,提高合同确定效率。合同确定后由版权所有者中的主负责人根据确定的合同向版权授权管理装置返回确定的合同信息。
[0016] 在一种可能的设计中,所述版权授权管理方法,在接收所述版权所有者客户端返回的交易信息之后,根据所述交易信息得到生效合同交易事务之前,还包括:向版权申请客户端发送所述合同信息;判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同确认信息;若接收到所述合同确认信息,则根据所述交易信息得到生效合同交易事务,否则,结束版权授权流程。本方案在版权授权管理装置得到生效合同交易之前,先将合同信息发送给版权申请者,以征得版权申请者的同意,版权申请者确认合同后才进行后续步骤,由此可以避免因版权申请者对合同不满意而白费功夫。
[0017] 在一种可能的设计中,所述的版权授权管理方法,在接收所述版权所有者客户端返回的交易信息之后,根据所述交易信息得到生效合同交易事务之前,还包括:向版权申请客户端发送所述合同信息,判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同确认消息;若接收到所述合同确认消息,则根据所述交易信息得到生效合同交易事务,否则判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求;若接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求,判断所述合同重选请求的次数是否小于或等于预设的阈值,若未接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求,结束版权授权流程;若所述合同重选请求的次数小于或等于所述阈值,则向所述版权所有者客户端发送合同重选请求,并返回接收所述版权所有者客户端返回的交易信息的步骤,否则,向版权申请客户端发送重新申请消息。本方案在版权授权管理装置得到生效合同交易之前,先将合同信息发送给版权申请者,只当版权申请者对合同确认后才进行后续步骤,版权申请者若对合同不满意,可以通过合同重选请求要求版权所有者重选合同,但若重选次数过多,则未防止资源的不必要浪费,将结束版权授权流程,若版权所有者重选合同后,版权申请者同意该合同,则可以进行合同确认。
[0018] 第二方面,本发明实施例提供一种版权授权管理系统,包括:版权授权管理装置、区块链装置和区块生成装置,其中,所述版权授权管理装置,用于:获取版权所有者信息;根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知,所述合同确定通知携带有授权作品的版权申请相关信息;接收所述版权所有者客户端返回的交易信息,所述交易信息中包含版权所有者根据所述版权申请相关信息确定的合同信息;根据所述交易信息构造合同交易事务并存储于版权授权管理装置,并根据所述交易信息生成检验脚本,将所述检验脚本存储于区块链装置;将所述合同交易事务发送至版权申请客户端和版权所有者客户端;接收所述版权申请客户端和版权所有者客户端返回的已签名合同交易事务;根据所述已签名合同交易事务验证签名数是否符合预设数目规则;若签名数符合预设数目规则,根据所述已签名合同交易事务生成生效合同交易事务;将所述生效合同交易事务存入所述区块链装置;
[0019] 所述区块链装置根据所述检验脚本检验所述生效合同交易事务是否合法,若合法,将所述生效合同交易事务发送至区块生成装置;
[0020] 所述区块生成装置接收所述区块链装置发送的生效合同交易事务,将所述生效合同交易事务持久化于区块链中。本方案中系统在合同签名相关的功能与第一方面的版权授权管理方法中由版权授权管理装置进行签名收集、验证和生成生效合同交易事务的方案相应。
[0021] 其中,所述合同交易事务包括授权作品的版权事务ID和授权合同文件URL。
[0022] 在一种可能的设计中,所述版权授权管理装置,在验证签名数是否符合预设数目规则时,具体用于:判断第一组已签名合同交易事务的签名的总数是否大于或等于预设的第一数目,所述第一组已签名合同交易事务为来源于版权所有者客户端的已签名合同交易事务;以及,判断第二组已签名合同交易事务的签名的总数是否大于或等于预设的第二数目,所述第二组已签名合同交易事务为来源于版权申请客户端的已签名合同交易事务;若第一组已签名合同交易事务的签名的总数大于或等于所述第一数目,且第二组已签名合同交易事务的签名的总数大于或等于所述第二数目,则签名数符合预设数目规则。
[0023] 在一种可能的设计中,所述版权授权管理装置,在获取版权所有者信息时,具体用于:接收版权申请客户端发送的版权授权请求;根据所述版权授权请求获取对应的版权所有者信息。
[0024] 在一种可能的设计中,,所述版权授权管理装置,在获取版权所有者信息时,具体用于:接收版权申请客户端发送的版权登记请求,所述版权登记请求中包含被引用作品信息;校验所述版权登记请求;若所述版权登记请求通过校验,则根据所述被引用作品信息查询被引用作品是否禁止演绎,若是,向所述版权申请客户端发送登记失败提示,结束版权登记;若所述被引用作品允许演绎,则根据所述所述被引用作品信息查询所述被引用作品是否是预定条款演绎,若是,向所述版权申请客户端发送预定条款,否则,根据所述被引用作品信息获取版权所有者信息。
[0025] 在一种可能的设计中,所述版权授权管理装置,在根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知时,具体用于:创建讨论群组;根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送群组讨论邀请,以及向版权申请客户端发送群组讨论邀请,以所述群组讨论邀请为合同确定通知。
[0026] 在一种可能的设计中,所述版权授权管理装置,在接收所述版权所有者客户端返回的交易信息之后,根据所述交易信息得到生效合同交易事务之前,还用于:向版权申请客户端发送所述合同信息;判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同确认消息;若接收到所述合同确认消息,则根据所述交易信息得到生效合同交易事务,否则,结束版权授权流程。
[0027] 在一种可能的设计中,所述版权授权管理装置,在接收所述版权所有者客户端返回的交易信息之后,根据所述交易信息得到生效合同交易事务之前,还用于:向版权申请客户端发送所述合同信息,判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同确认消息;若接收到所述合同确认消息,则根据所述交易信息得到生效合同交易事务,否则判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求;若接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求,判断所述合同重选请求的次数是否小于预设的阈值,若未接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求,结束版权授权流程;若所述合同重选请求的次数小于所述阈值,则向所述版权所有者客户端发送合同重选请求,并返回接收所述版权所有者客户端返回的交易信息的步骤,否则,向版权申请客户端发送重新申请消息。
[0028] 第三方面,本发明实施例提供一种版权授权管理系统,包括:版权授权管理装置、区块链装置和区块生成装置,其中,所述版权授权管理装置,用于:获取版权所有者信息;根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知,所述合同确定通知携带有授权作品的版权申请相关信息;接收所述版权所有者客户端返回的交易信息,所述交易信息中包含版权所有者根据所述版权申请相关信息确定的合同信息;根据所述交易信息构造合同交易事务,并将所述合同交易事务标记为挂起状态;将所述合同交易事务广播至区块链装置;将所述合同交易事务发送至版权申请客户端和版权所有者客户端,所述客户端向区块链装置提交标记为挂起状态的已签名合同交易事务;
[0029] 所述区块链装置用于接收所述客户端提交的已签名合同交易事务,并将所述已签名合同交易事务发送至区块生成装置;
[0030] 所述区块生成装置,用于:接收所述区块链装置发送的已签名合同交易事务,将历史已签名合同交易事务的签名叠加至当前最新已签名合同交易事务中,其中,所述历史已签名合同交易事务及所述当前最新已签名合同交易事务源于同一合同交易事务;根据所述当前最新已签名合同交易事务的签名验证签名数是否符合预设数目规则;若签名数符合预设数目规则,将所述当前最新已签名合同交易事务标记为成功状态,根据成功状态的当前最新已签名合同交易事务生成生效合同交易事务,并将所述生效合同交易事务持久化于区块链中。本方案中系统在合同签名相关的功能与第一方面的版权授权管理方法中由区块生成管理装置进行签名收集、验证和生成生效合同交易事务的方案相应。
[0031] 其中,所述合同交易事务包括授权作品的版权事务ID和授权合同文件URL。
[0032] 在一种可能的设计中,所述区块生成装置,在验证签名数是否符合预设数目规则时,具体用于:判断第一组已签名合同交易事务的签名的总数是否大于或等于预设的第一数目,所述第一组已签名合同交易事务为来源于版权所有者客户端的已签名合同交易事务;以及,判断第二组已签名合同交易事务的签名的总数是否大于或等于预设的第二数目,所述第二组已签名合同交易事务为来源于版权申请客户端的已签名合同交易事务;若第一组已签名合同交易事务的签名的总数大于或等于所述第一数目,且第二组已签名合同交易事务的签名的总数大于或等于所述第二数目,则签名数符合预设数目规则。
[0033] 在一种可能的设计中,所述版权授权管理装置,在获取版权所有者信息时,具体用于:接收版权申请客户端发送的版权授权请求;根据所述版权授权请求获取对应的版权所有者信息。
[0034] 在一种可能的设计中,所述版权授权管理装置,在获取版权所有者信息时,具体用于:接收版权申请客户端发送的版权登记请求,所述版权登记请求中包含被引用作品信息;校验所述版权登记请求;若所述版权登记请求通过校验,则根据所述被引用作品信息查询被引用作品是否禁止演绎,若是,向所述版权申请客户端发送登记失败提示,结束版权登记;若所述被引用作品允许演绎,则根据所述所述被引用作品信息查询所述被引用作品是否是预定条款演绎,若是,向所述版权申请客户端发送预定条款,否则,根据所述被引用作品信息获取版权所有者信息。
[0035] 在一种可能的设计中,所述版权授权管理装置,在根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知时,具体用于:创建讨论群组;根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送群组讨论邀请,以及向版权申请客户端发送群组讨论邀请,以所述群组讨论邀请为合同确定通知。
[0036] 在一种可能的设计中,所述版权授权管理装置,在接收所述版权所有者客户端返回的交易信息之后,根据所述交易信息得到生效合同交易事务之前,还用于:向版权申请客户端发送所述合同信息;判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同确认消息;若接收到所述合同确认消息,则根据所述交易信息得到生效合同交易事务,否则,结束版权授权流程。
[0037] 在一种可能的设计中,所述版权授权管理装置,在接收所述版权所有者客户端返回的交易信息之后,根据所述交易信息得到生效合同交易事务之前,还用于:向版权申请客户端发送所述合同信息,判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同确认消息;若接收到所述合同确认消息,则根据所述交易信息得到生效合同交易事务,否则判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求;若接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求,判断所述合同重选请求的次数是否小于预设的阈值,若未接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求,结束版权授权流程;若所述合同重选请求的次数小于所述阈值,则向所述版权所有者客户端发送合同重选请求,并返回接收所述版权所有者客户端返回的交易信息的步骤。
[0038] 第四方面,本发明实施例提供一种版权授权管理方法,包括:版权授权管理装置获取版权所有者信息;根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知,所述合同确定通知携带有授权作品的版权申请相关信息;接收所述版权所有者客户端返回的交易信息,所述交易信息中包含版权所有者根据所述版权申请相关信息确定的合同信息;根据所述交易信息构造合同交易事务并存储于版权授权管理装置,并根据所述交易信息生成检验脚本,将所述检验脚本存储于区块链装置;将所述合同交易事务发送至版权申请客户端和版权所有者客户端;接收所述版权申请客户端和版权所有者客户端返回的已签名合同交易事务;根据所述已签名合同交易事务验证签名数是否符合预设数目规则;若签名数符合预设数目规则,根据所述已签名合同交易事务生成生效合同交易事务;将所述生效合同交易事务存入所述区块链装置,所述区块链装置根据所述检验脚本检验所述生效合同交易事务是否合法,若合法,将所述生效合同交易事务发送至区块生成装置;所述区块生成装置接收所述区块链装置发送的生效合同交易事务,将所述生效合同交易事务持久化于区块链中。本方法由版权管理装置完成签名的收集和签名数的验证,这在一定程度上可以减轻区块生成装置的压力,但由于区块生成装置在生成区块时本来便要进行数据信息收集,因此本方案会占据额外的资源。
[0039] 第五方面,本发明实施例提供一种版权授权管理方法,包括:版权授权管理装置获取版权所有者信息;根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知,所述合同确定通知携带有授权作品的版权申请相关信息;接收所述版权所有者客户端返回的交易信息,所述交易信息中包含版权所有者根据所述版权申请相关信息确定的合同信息;根据所述交易信息构造合同交易事务,并将所述合同交易事务标记为挂起状态;将所述合同交易事务广播至区块链装置;将所述合同交易事务发送至版权申请客户端和版权所有者客户端,所述客户端向区块链装置提交标记为挂起状态的已签名合同交易事务;所述区块链装置接收所述客户端提交的已签名合同交易事务,将所述已签名合同交易事务发送至区块生成装置;区块生成装置接收所述区块链装置发送的已签名合同交易事务,将历史已签名合同交易事务的签名叠加至当前最新已签名合同交易事务中,其中,所述历史已签名合同交易事务及所述当前最新已签名合同交易事务源于同一合同交易事务;根据所述当前最新已签名合同交易事务的签名验证签名数是否符合预设数目规则;若签名数符合预设数目规则,将所述当前最新已签名合同交易事务标记为成功状态,根据成功状态的当前最新已签名合同交易事务生成生效合同交易事务,并将所述生效合同交易事务持久化于区块链中。本方法中版权授权管理装置将合同交易事务广播到区块链装置,各个客户端也将已签名合同交易事务提交至区块链装置,在区块链装置分布保存,然后区块链装置将已签名合同交易事务发送至获得记录权的区块生成装置,由区块生成装置完成签名的收集、签名数的验证,以及生成生效合同交易事务并持久化于区块链,由于区块生成装置在生成区块时本来便要进行数据信息收集,因此本方法不会占据额外的处理资源,具有更高处理效率,但区块生成装置的压力会较大。
[0040] 第六方面,本发明实施例提供一种版权授权管理方法,应用于版权申请客户端,包括:获取用户输入的版权申请信息;根据所述版权申请信息生成版权登记请求或者版权授权请求;向版权授权管理系统发送所述版权登记请求或者版权授权请求;接收版权授权管理系统发送的合同交易事务;获取用户输入的合同签名信息;根据所述合同交易事务和所述合同签名信息生成已签名合同交易事务;将所述已签名合同交易事务发送给所述版权授权管理系统。
[0041] 在一种可能的设计中,所述的版权授权管理方法,还包括:接收版权授权管理系统发送的群组讨论邀请;根据所述群组讨论邀请登录对应的群组。
[0042] 在一种可能的设计中,所述的版权授权管理方法,还包括:接收版权授权管理系统发送的合同信息;获取用户输入的合同确认信息;根据所述合同确认信息生成合同确认消息。向所述版权授权管理系统发送所述合同确认消息。
[0043] 在一种可能的设计中,所述的版权授权管理方法,还包括:接收版权授权管理系统发送的合同信息;获取用户输入的合同重选信息;根据所述合同重选信息生成合同重选请求;向所述版权授权管理系统发送所述合同重选请求。
[0044] 在一种可能的设计中,所述的版权授权管理方法,还包括:接收版权授权管理系统发送的系统合同签署通知;根据所述云系统合同签署通知登录对应的合同签署云系统。这个方案在没有适合的内置合同模版的情况下,调用第三方合同签署云系统,使双方在合同签署云系统上进行合同确定,以扩大系统的适用性。云系统合同签署通知可以在双方在群组讨论时通知版权授权管理系统中的版权授权管理装置需使用第三方系统后,由版权授权管理装置发送,也可以不经过群组讨论环节,直接由版权授权管理装置发送。
[0045] 第七方面,本发明实施例提供一种版权授权管理装置,与第六方面的版权授权管理方法相应,应用于版权申请客户端,包括:版权申请信息获取模块,用于获取用户输入的版权申请信息;请求生成模块,用于根据所版权申请信息生成版权登记请求或者版权授权请求;请求发送模块,用于向版权授权管理系统发送所述版权登记请求或者版权授权请求;合同交易事务接收模块,用于接收版权授权管理系统发送的合同交易事务;签名信息获取模块,用于获取用户输入的合同签名信息;已签名合同交易事务生成模块,用于根据所述合同交易事务和所述合同签名信息生成已签名合同交易事务;已签名合同交易事务发送模块,用于将所述已签名合同交易事务发送给所述版权授权管理系统。
[0046] 在一种可能的设计中,所述的版权授权管理装置,还包括:群组讨论邀请接收模块,用于接收版权授权管理系统发送的群组讨论邀请;群组登录模块,用于根据所述群组讨论邀请登录对应的群组。
[0047] 在一种可能的设计中,所述的版权授权管理装置,还包括:合同信息接收模块,用于接收版权授权管理系统发送的合同信息;合同确认信息获取模块,用于获取用户输入的合同确认信息;合同确认消息生成模块,用于根据所述合同确认信息生成合同确认消息;合同确认信息发送模块,用于向所述版权授权管理系统发送所述合同确认消息。
[0048] 在一种可能的设计中,所述的版权授权管理装置,还包括:合同信息接收模块,接收版权授权管理系统发送的合同信息;合同重选信息获取模块,用于获取用户输入的合同重选信息;合同重选请求生成模块,用于根据所述合同重选信息生成合同重选请求;合同重选请求发送模块,用于向所述版权授权管理系统发送所述合同重选请求。
[0049] 在一种可能的设计中,所述的版权授权管理装置,还包括:云签署通知接收模块,用于接收版权授权管理系统发送的云系统合同签署通知;云签署系统登录模块,用于根据所述云系统合同签署通知登录对应的合同签署云系统。
[0050] 第八方面,本发明实施例提供一种版权申请客户端,包括存储器、处理器、终端发送器、终端接收器和屏幕,其中,所述屏幕用于,获取用户输入的版权申请信息;所述处理器用于,通过调用所述存储器内存储的程序或指令,根据所述版权申请信息生成版权登记请求或者版权授权请求;所述终端发送器用于向版权授权管理系统发送所述版权登记请求或者版权授权请求;所述终端接收器用于接收版权授权管理系统发送的合同交易事务;所述屏幕还用于获取用户输入的合同签名信息;所述处理器还用于根据所述合同交易事务和所述合同签名信息生成已签名合同交易事务;所述终端发送器还用于将所述已签名合同交易事务发送给所述版权授权管理系统。
[0051] 在一种可能的设计中,所述的版权申请客户端,所述终端接收器还用于接收版权授权管理系统发送的群组讨论邀请;所述处理器还用于根据所述群组讨论邀请登录对应的群组。
[0052] 在一种可能的设计中,所述终端接收器还用于接收版权授权管理系统发送的合同信息;所述屏幕还用于获取用户输入的合同确认信息;所述处理器还用于根据所述合同确认信息生成合同确认消息;所述终端发送器还用于向所述版权授权管理系统发送所述合同确认消息。
[0053] 在一种可能的设计中,所述终端接收器还用于接收版权授权管理系统发送的合同信息;所述屏幕还用于获取用户输入的合同重选信息;所述处理器还用于根据所述合同重选信息生成合同重选请求;所述终端发送器还用于向所述版权授权管理系统发送所述合同重选请求。
[0054] 在一种可能的设计中,所述终端接收器还用于接收版权授权管理系统发送的云系统合同签署通知;所述处理器还用于根据所述云系统合同签署通知登录对应的合同签署云系统。
[0055] 第九方面,本发明实施例提供一种版权授权管理方法,应用于版权所有者客户端,包括:接收版权授权管理系统发送的合同确定通知;获取用户输入的授权合同确定信息;根据所述授权合同确定信息生成交易信息;将所述交易信息发送至所述版权授权管理系统;接收版权授权管理系统发送的合同交易事务;获取用户输入的合同签名信息;根据所述合同交易事务和所述合同签名信息生成已签名合同交易事务;将所述已签名合同交易事务发送给所述版权授权管理系统。
[0056] 在一种可能的设计中,所述的版权授权管理方法,还包括:接收版权授权管理系统发送的群组讨论邀请;根据所述群组讨论邀请登录对应的群组。
[0057] 在一种可能的设计中,所述的版权授权管理方法,还包括:接收版权授权管理系统发送的云系统合同签署通知;根据所述云系统合同签署通知登录对应的合同签署云系统。
[0058] 第十方面,本发明实施例提供一种版权授权管理装置,与第九方面的版权授权管理方法相应,应用于版权所有者客户端,包括:合同确定通知接收模块,用于接收版权授权管理系统发送的合同确定通知;合同确定信息获取模块,用于获取用户输入的授权合同确定信息;交易信息生成模块,用于根据所述授权合同确定信息生成交易信息;交易信息发送模块,用于将所述交易信息发送至所述版权授权管理系统;合同交易事务接收模块,用于接收版权授权管理系统发送的合同交易事务;合同签名信息获取模块,用于获取用户输入的合同签名信息;已签名合同交易事务生成模块,用于根据所述合同交易事务和所述合同签名信息生成已签名合同交易事务;已签名合同交易事务发送模块,用于将所述已签名合同交易事务发送给所述版权授权管理系统。
[0059] 在一种可能的设计中,所述的版权授权管理装置,还包括:群组讨论邀请接收模块,用于接收版权授权管理系统发送的群组讨论邀请;群组登录模块,用于根据所述群组讨论邀请登录对应的群组。
[0060] 在一种可能的设计中,所述的版权授权管理装置,还包括:云签署通知接收模块,用于接收版权授权管理系统发送的云系统合同签署通知;云签署系统登录模块,用于根据所述云系统合同签署通知登录对应的合同签署云系统。
[0061] 第十一方面,本发明实施例提供一种版权所有者客户端,包括存储器、处理器、终端发送器、终端接收器和屏幕,所述终端接收器用于接收版权授权管理系统发送的合同确定通知;所述屏幕用于获取用户输入的授权合同确定信息;所述处理器用于,通过调用所述存储器内存储的程序或指令,根据所述授权合同确定信息生成交易信息;所述终端发送器用于将所述交易信息发送至所述版权授权管理系统;所述终端接收器还用于接收版权授权管理系统发送的合同交易事务;所述屏幕还用于获取用户输入的合同签名信息;所述处理器还用于根据所述合同交易事务和所述合同签名信息生成已签名合同交易事务;所述终端发送器还用于将所述已签名合同交易事务发送给所述版权授权管理系统。
[0062] 在一种可能的设计中,所述终端接收器还用于接收版权授权管理系统发送的群组讨论邀请;所述处理器还用于根据所述群组讨论邀请登录对应的群组。
[0063] 在一种可能的设计中,所述终端接收器还用于接收版权授权管理系统发送的云系统合同签署通知;所述处理器还用于根据所述云系统合同签署通知登录对应的合同签署云系统。
[0064] 线下版权授权方式中,由于涉及版权申请者和版权所有者多方人员,要么需占据各方人员的时间精力组织洽谈签署会议,要么需辗转邮寄合同至多方人员来完成签名授权,效率低下,极为不便。本发明实施例所提供的技术方案,基于区块链实现合同的在线签名以及签名合同的持久化,从而提高版权授权效率,并且保证合同的唯一、可信和不可篡改。附图说明
[0065] 为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0066] 图1示出了本发明系统框架的一示例;
[0067] 图2为本发明实施例提供的一种版权授权管理方法的流程示意图;
[0068] 图3示出了图2所示方法在二次创作者申请版权下的一种交互流程图示例;
[0069] 图4为本发明系统框架的另一示例图;
[0070] 图5为为图2所示方法的另一交互流程图示例;
[0071] 图6为本发明系统框架的又一示例图;
[0072] 图7为使用第三方电子合同签署云系统时的交互流程图示例;
[0073] 图8为包含合同确认步骤的交互流程图示例;
[0074] 图9为步骤S204至步骤S205的一种实施方式的流程示意图;
[0075] 图10为合同交易事务的一数据结构示例;
[0076] 图11为已签名合同交易事务的一数据结构示例;
[0077] 图12为生效合同交易事务的一数据结构示例;
[0078] 图13为步骤S204至步骤S205的另一种实施方式的流程示意图;
[0079] 图14为生效合同交易事务的一数据结构示例;
[0080] 图15为二次创作作品版权登记事务的一数据结构示例;
[0081] 图16为基于步骤S1301至步骤S1307的交互流程图示例;
[0082] 图17为另一种版权授权管理方法的流程示意图;
[0083] 图18为又一种版权授权管理方法的流程示意图;
[0084] 图19为一种应用于版权申请客户端的版权授权管理方法的流程示意图;
[0085] 图20为一种应用于版权申请客户端的版权授权管理装置的结构示意图;
[0086] 图21为一种应用于版权所有者客户端的版权授权管理方法的流程示意图;
[0087] 图22为一种应用于版权所有者客户端的版权授权管理装置的结构示意图;
[0088] 图23为客户端设备的结构示意图。

具体实施方式

[0089] 为了使本发明的目的、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
[0090] 本发明主要涉及两方用户和三方设备。两方用户为版权申请者和版权所有者,版权申请者是想要获得某作品展览权、发表权或者改编权等版权相关权利的个人或团体,版权所有者是作品版权所有人或法人。本发明为版权申请者提供版权申请客户端,版权申请者可以将版权申请相关信息例如申请人和被申请授权的作品信息等输入版权申请客户端,通过版权申请客户端向版权管理系统触发版权授权流程。版权申请者申请版权授权的情况主要包括两种,一种是版权申请人申请发表权、展览权等这些版权相关权利,版权申请者直接通过版权申请客户端向版权授权管理系统发送版权授权请求,从而触发版权授权管理系统的版权授权流程;另一种是版权申请人申请改编权等二次创作相关版权权利,可以通过版权申请客户端先进行二次创作作品版权登记,版权申请者将二次创作作品和引用作品(即被进行二次创作的作品)等信息输入版权申请客户端,先通过版权申请客户端向版权授权管理系统发送版权登记请求,版权授权管理系统对版权登记请求进行查验发现引用作品需要版权所有者的授权,从而触发版权授权管理系统的版权授权流程。
[0091] 版权授权管理系统为本发明的核心,基于区块链技术。区块链是一种利用去中心化和去信任方式集体维护一套数据的分布式可靠性技术方案,区块链数据存放在P2P(Peer to Peer,点对点)网络的每个节点中,每个节点中都有一个完整的区块链,P2P网络任何一个或多个网络节点瘫痪,都不会导致区块链数据的丢失,使区块链数据具有很强的安全性。区块链由通过一串使用密码学方法相关联产生的区块串成,每个区块中包含了一定时间内区块链系统的全部信息交流数据,并生成数据指纹用于验证区块信息的有效性以及链接下一个区块。若区块链只保存在一个或某几个节点上,造假的可能性就非常大,但是若每个节点中都有一个完整的区块链,而且每个节点的区块链数据保持一致,区块链及区块便是无法篡改的。
[0092] 区块链技术包含一个分布式数据库,分布式数据库是区块的物理载体,区块是交易的逻辑载体,所有核心节点都应包含区块链数据的全副本。区块按时间序列化生成,是整个网络交易数据的主体,区块链的区块只能添加,一旦添加成功,不可删除不可撤销。区块链技术实际上是维护一个不断增长的数据记录的分布式数据库,这些数据通过密码学算法和之前被写入的所有数据关联,使得第三方甚至是节点的拥有者难以篡改。区块包含有数据库中实际需要保存的数据,这些数据通过区块组织起来被写入数据库,链为区块连接方式并利用Merkle tree等方式来校验当前所有区块是否被修改。和普通的数据库或者存储单元相比,区块链为分布式多镜像储存,任一节点保有全部记录,而且记录权去中心化,各个节点通过某种算法或规则竞争记录权,竞争到记录权的节点将一定时间内区块链系统的信息交流数据生成区块并持久化于区块链中,对已被认可的记录,所有网络参与者无条件共识认同。也就是广播在网络中的每一笔交易,都会被记录下来,并且在该笔交易中打上时间戳,收入区块,获得记录权的节点生成区块后向全网广播,其他节点对该区块都确认无误后,该区块就确认合法,进入了下一轮记录权竞争,逐渐形成区块链。
[0093] 获得记录权的节点生成一个区块并加入区块链,也称为将区块持久化到区块链中,除了区块链中的第一个区块外,每一个区块都要链接到它的前一个区块,如同链条一样,当一个区块被持久化到区块链后,该区块就无法被修改了。每个节点是一个区块链装置,在某个时刻,有一个区块链装置,会对区块进行持久化,该节点则称为持久化区块链处理装置。
[0094] 本发明中,版权授权管理系统主要包括版权授权管理装置、区块链装置和区块生成装置。版权授权管理装置和区块链装置都可以与版权申请客户端通信。版权授权管理装置为逻辑处理单元,接收版权申请者客户端发送的版权授权请求或版权登记请求,根据版权授权请求或版权登记请求触发版权授权过程,具体为根据所述版权授权请求或版权登记请求获取版权所有者信息,根据版权所有者信息确定对应的版权所有者客户端并向版权所有者客户端发送合同确定通知,使版权所有者能够根据版权授权申请的情况选择或撰写合同。本发明为版权所有者提供版权所有者客户端,版权所有者客户端接收版权授权管理装置发送的合同确定通知,版权所有者根据通知所包含的授权作品的版权申请信息在版权所有者客户端上进行操作来确定合同,然后通过版权所有者客户端根据确定的合同和相关的信息生成交易信息,将交易信息返回给版权授权管理装置。版权授权管理装置在接收到交易信息后,基于交易信息生成合同交易事务,然后基于区块链技术,通过将合同交易事务发送给各个版权申请客户端和版权所有者客户端,由版权申请客户端和版权所有者客户端完成合同的签名,得到已签名合同交易事务,并将已签名合同交易事务返回给版权授权管理系统,版权授权管理系统根据收集到的已签名合同交易事务判断各方的签名数是否满足条件,若满足条件,则由版权管理系统生成生效合同交易事务,完成合同的在线签名并得到生效的合同,从而提高版权授权的效率,再由版权管理系统将生效合同交易事务持久化于区块链中,以保证生效合同的安全性、唯一性和不可篡改。具体在线合同签名等过程在下面实施例中详述。对于直接申请发表权等版权的申请者而言,得到生效合同交易事务后便相当于取得了授权,对二次创作者而言,得到生效合同交易事务后便相当于得到了改编权,二次创作者可以将改编权授权合同相关信息加入其二次创作作品的版权登记事务中,完成其二次创作作品的版权登记。
[0095] 图1示出了本发明系统框架的一示例。如图1所示,版权申请者可以有多个,对应多个版权申请客户端,版权申请客户端U101用于获取用户输入的版权申请信息,根据所述版权申请信息向版权授权管理装置发送版权登记请求或者版权授权请求,再接收版权授权管理系统发送的合同交易事务,需要说明的是,版权申请者有多个的情况下,由于所申请的版权是一个,多个版权申请者是一个共同体,因此只需一个版权申请客户端负责发送版权登记请求或版权授权请求,但如果授权合同需要申请方多人签名,则需要签名的版权申请者的版权申请客户端都会接收到合同交易事务。因此,所述版权申请客户端可以同时具有版权申请功能,也就是具有发送版权登记请求或版权授权请求的功能,以及接收和处理合同交易事务的功能,版权申请客户端也可以分为同时具有前述两类功能的客户端,以及只具有接收和处理合同交易事务的功能的客户端,只具有接收和处理合同交易事务的功能的客户端提供给只需要完成签名的版权申请者。版权申请客户端可以为软件应用,可以安装于手机、平板和电脑等智能设备中,或者作为功能模块集成在第三方软件中,版权申请客户端也可以为单独的专设备,通过处理器执行存储器中的指令完成各项功能,由终端接收器和终端发送器分别完成接收和发送功能。
[0096] 版权申请客户端接收到合同交易事务后,获取用户输入的合同签名信息,然后根据所述合同交易事务和所述合同签名信息生成已签名合同交易事务,再将所述已签名合同交易事务发送给所述版权授权管理系统,具体地,在一种实施方式中,所述已签名合同交易事务发送给版权授权管理装置,在另一种实施方式中,所述已签名合同交易事务发送给区块链装置。
[0097] 版权授权管理系统包括版权授权管理装置U102、区块链装置U103和区块生成装置U104,区块生成装置实际上是某个区块链装置在获得记录权时的色,区块生成装置获得记录权后生成区块并将区块持久化到区块链,但由于区块生成装置与其他未获得记录权的区块链装置功能不同,故将其与其他区块链装置区分开来。版权授权管理装置主要用于与版权申请客户端和版权所有者客户端交互,以及根据交易信息生成合同交易事务,在一种实施方式中,版权授权管理装置接收版权申请客户端和版权所有者客户端发送的已签名合同交易事务,完成签名收集,然后生成生效合同交易事务,区块链装置和区块生成装置则完成生效合同交易事务的持久化,在另一种实施方式中,由区块链装置接收版权申请客户端和版权所有者客户端发送的已签名合同交易事务,完成签名收集,由区块生成装置生成生效合同交易事务并持久化。
[0098] 某个时刻,区块生成装置只有一个,区块链装置则有多个,版权授权管理装置与区块链装置一一对应,版权授权管理装置和区块链装置可以分开设置,也可以集成在一个设备中,还可以作为区块链装置的一部分。版权申请客户端在发送版权授权请求或版权登记请求时,可以在版权授权管理装置中任意选择一个,也可以选择距离最近的版权授权管理装置。本发明中区块链装置所存储的区块链用于保存生效合同交易事务,所述区块链也可以不限于仅仅保存生效合同交易事务,由于二次创作者可能通过版权申请客户端发送版权登记请求,在生效合同交易事务持久化后,二次创作者便取得授权,接下来将进行版权登记,因此所述区块链也可以同时保存二次创造作品的版权登记事务。而且,所述区块链不仅可以保存二次创作作品的版权登记事务,还可以保存版权所有者的作品的版权登记事务,这种情况下,区块链中每个区块的数据体量会变大,但版权授权管理装置在接收到版权登记请求后,在对版权登记请求进行查验时,只需查询一条区块链,这是因为对版权登记请求的查验会查询二次创作作品所引用作品的版权登记信息,这就需要版权授权管理装置查询区块链中被引用作品的版权登记事务,只查询一条区块链可以提高查询效率,版权授权管理装置只需与一个区块链装置交互,处理效率也会提高,还能够提高用户查询作品和作品授权信息的效率。区块链装置(节点)中存储着区块链副本,版权授权管理装置将查询关键词发送至对应的区块链装置,例如版权授权管理装置在接收到版权登记请求后,将被引用作品相关信息的关键词发送给版权登记事务所在区块链的区块链装置,区块链装置根据关键词获取区块链中对应的信息,再将所述信息返回给版权授权管理装置,由此可以实现版权授权管理装置对区块链的查询。
[0099] 版权所有者可以为一个也可以为多个,多个版权所有者对应多个版权所有者客户端,版权所有者客户端U105用于接收版权授权管理装置发送的合同确定通知,在接收到合同确定通知后,根据合同确定通知中包含的授权作品的版权申请相关信息,通过界面向版权所有者显示授权作品和版权申请的情况,供版权所有者参考,版权所有者选择已有的合同模版并完成必要的合同内容填写,或者版权所有者自行撰写合同后,完成合同的确定。版权所有者在版权所有者客户端上通过界面提交确定的合同后,版权所有者客户端根据合同信息生成交易信息,所述生成交易信息可以为合并合同信息和其他信息,所述其他信息可以包括合同签署时限、合同签名要求等,由版权所有者输入。版权所有者客户端再将所述交易信息返回给版权授权管理系统,在版权授权管理系统根据所述交易信息构造合同交易事务后,接收版权授权管理系统发送的合同交易事务,并根据合同交易事务在界面显示合同和签名输入区域,由用户输入签名信息,版权所有者客户端获取到所述签名信息后,根据所述签名信息生成已签名合同交易事务,所述已签名合同交易事务中包括已签名合同文件,然后将已签名合同交易事务返回给版权授权管理系统。需要说明的是,在版权所有者有多个的情况下,由于不需发送多个交易信息给版权授权管理装置,因此可以只由一个进行决策的版权所有者所对应的版权所有者客户端来负责向版权授权管理装置发送交易信息。但如果授权合同需要授权方多人签名,则需要签名的版权所有者者的版权所有者客户端都会接收到合同交易事务,因此,版权所有者客户端可以同时具有合同确定、生成和发送交易信息的功能,以及接收和处理合同交易事务的功能。版权所有者客户端也可以分为同时具有前述两类功能的客户端,以及只具有接收和处理合同交易事务的功能的客户端,只具有接收和处理合同交易事务的功能的客户端提供给只需要完成签名的版权所有者。版权所有者客户端可以为软件应用,可以安装于手机、平板和电脑等智能设备中,或者作为功能模块集成在第三方软件中,版权所有客户端也可以为单独的专门设备,通过处理器执行存储器中的指令完成各项功能,由终端接收器和终端发送器分别完成接收和发送功能。
[0100] 基于图1所示的系统框架,本发明提供一种版权授权管理方法,图2为所述方法的流程示意图。如图2所示,所述方法包括:
[0101] 步骤S201,获取版权所有者信息。
[0102] 当版权申请者申请的是展览权、播放权等不涉及二次创作作品的版权时,版权申请客户端直接向版权授权管理装置发送版权授权请求,具体地,版权申请客户端获取用户输入的版权申请信息,所述版权申请信息中包含被申请的授权作品的信息、申请的授权种类以及版权申请者信息,所述授权作品的信息能够唯一确定所述授权作品,所述授权种类为申请的版权的类型,例如发表权、演出权和展览权等,授权种类可以为一个或多个。版权申请客户端根据所述版权申请信息生成版权授权请求,版权授权请求根据版权申请客户的和版权授权管理装置之间预先规定的协议生成,然后将版权授权请求发送给版权授权管理装置。
[0103] 进行过版权登记的作品信息保存在区块链的版权登记事务中,版权登记事务具有唯一的事务ID,版权登记事务ID与授权作品是一一对应且唯一的,版权登记事务中也可以记录根据作品的信息按一定算法生成的唯一标识(为方便叙述称之为作品版权标识),该标识与授权作品一一对应且唯一。在一种实施方式中,版权申请客户端提供UI(User Interface,用户界面)供用户输入版权登记事务ID或者作品版权标识,版权申请者直接输入版权登记事务ID或作品版权标识,版权申请客户端获取版权申请者输入的版权登记事务ID或作品版权标识,作为授权作品的信息,并获取版权申请者输入的授权种类和版权申请者信息,将授权作品的信息、授权种类和版权申请者信息一起作为版权申请信息,版权申请客户端根据版权申请信息生成版权授权请求,将版权授权请求发送至版权授权管理装置。版权申请者信息包含版权申请者地址,所述地址为版权申请者的网络定位标识,可以为版权申请者在版权授权管理系统的注册账号、登记版权时的账号或者唯一性身份标识,当版权申请者使用所述地址登录版权申请客户端时,版权授权管理装置通过版权申请者的地址确定进行通信的版权申请客户端,版权申请者有多人时,版权申请者信息中包括所有版权申请者的地址,所述版权申请者信息中还可以包括版权所有者的姓名或法人名称等描述信息。版权授权管理装置在接收到版权申请客户端发送的版权授权请求后,获取其中的版权登记事务ID或作品版权标识,根据其中的版权登记事务ID或作品版权标识在区块链中查找到对应的版权登记事务,并从版权登记事务中查找到对应的版权所有者信息以及授权作品的版权相关信息,其中,所述区块链为保存有版权登记事务的区块链。
[0104] 由于版权事务ID或作品版权标识枯燥难记,版权申请者也缺乏途径来知道版权事务ID或作品版权标识这样的系统内部数据,因此,在另一种实施方式中,版权申请客户端可以提供UI供用户输入授权作品关键词,所述关键词可以唯一确定授权作品并且记录于区块链的版权登记事务中,所述关键词可以为授权作品出版号,或者授权作品名称和版本号的组合等。版权申请客户端在获取到用户输入的授权作品关键词后,以授权作品关键词和授权种类为版权申请信息,或者以授权作品关键词、授权种类和版权申请者信息为版权申请信息,发送给版权授权管理装置,版权授权管理装置在收到授权作品关键词后,根据授权作品关键词在区块链中查找到对应的版权登记事务,获取版权登记事务的ID以及版权登记事务中的版权所有者信息和授权作品相关信息。
[0105] 授权作品相关信息包括授权作品已授权情况、作品名称、版本等描述授权作品版权的信息。版权所有者信息中包括版权所有者的地址,所述地址为版权所有者的网络定位标识,可以为版权所有者在版权授权管理系统的注册账号、登记版权时的账号或者唯一性身份标识,当版权所有者使用所述地址登录版权所有者客户端时,版权授权管理装置通过版权所有者的地址确定进行通信的版权所有者客户端,如果版权所有者为多人,则版权所有者信息中包括所有版权所有者的地址。所述版权所有者信息当然还可以包括版权所有者的姓名或法人名称等描述信息。
[0106] 当版权申请者是二次创作者时,其可以和申请发表权的用户一样直接申请改编权,通过版权申请客户端直接向版权授权管理装置发送版权申请请求。二次创作者也可以先进行二次创作作品的版权登记,这种情况下,区块链可以为同时保存生效合同交易事务和版权登记事务的一条区块链,版权授权管理装置对应一个区块链装置。二次创作作品的版权登记基于保存有版权登记事务的区块链进行。
[0107] 版权申请客户端提供界面方便用户输入版权登记信息,包括二次创作作品本身的信息,例如作品名称、版本等,还包括版权声明,也就是对二次创作作品声明的版权,版权登记信息还包括二次创作者信息也就是版权申请者的信息,以及二次创作作品的引用作品信息。版权申请客户端在获取用户输入的版权登记信息后,根据版权登记信息生成版权登记请求,版权登记请求根据版权申请客户的和版权授权管理装置之间预先规定的协议生成。
[0108] 图3为图2所示方法的一交互流程图示例,图3示出了图2所示方法在二次创作者申请版权下的一种交互流程图。如图3所示,二次创作者先进行版权登记,版权申请客户端向版权授权管理装置发送版权登记请求,版权授权管理装置在接收到版权登记请求后,对版权登记请求进行查验。所述查验具体包括:
[0109] (a1)检验版权登记请求的完整性。
[0110] 对版权登记请求的完整性检验指检验版权登记请求中包含的信息是否完整,可以通过和预设的版权登记请求数据格式进行对比来进行完整性检验,若完整则继续下面的步骤,否则,结束流程,并可以向版权申请客户端返回登记失败的消息。
[0111] (a2)检查版权登记是否重复。
[0112] 版权授权管理装置获取版权登记请求中二次创作作品的信息,根据二次创作作品的信息在区块链中查找是否存在相同的二次创作作品,若存在,则版权登记重复,结束流程,可以向版权申请客户端返回登记失败的消息,若不存在,则继续之后的步骤。在一种实施方式中,所述二次创作作品的信息为数字内容ID,所述数字内容ID根据二次创作作品的内容使用一定的算法生成,并且所有作品的数字内容ID根据相同的算法生成。版权申请者可以在输入二次创作作品的信息时直接输入数字内容ID,也可以输入生成数字内容ID必要的内容,由版权申请客户端获取数字内容ID或发送给版权授权管理装置,或者版权申请客户端将生成数字内容ID的必要内容发送给版权授权管理装置后,由版权授权管理装置生成数字内容ID,然后版权授权管理装置根据数字内容ID在区块链中查找是否存在相同的数字内容ID,若存在,则版权登记重复,否则,版权登记不重复。
[0113] (a3)检验是否有引用作品未显示;
[0114] 引用作品信息由版权申请者自行输入,版权申请者可以输入详细的引用作品信息,也可以由版权申请者输入引用作品的关键词和引用作品数目,所述关键词可以为引用作品的版权事务ID,版权授权管理装置在接收到版权登记请求后,获取其中引用作品的关键词,根据所述关键词在区块链中查找到对应的引用作品信息,然后将引用作品信息返回给版权申请客户端进行显示,以便版权申请者查看引用作品是否输入完整。对于版权授权管理装置而言,如果查找到的引用作品少于用户输入的引用作品数目,则说明有引用作品未显示,引用作品填写不完整,于是结束流程,并可以向版权申请客户端发送登记失败消息,否则,继续下面的步骤。步骤a3不是必须的步骤,版权授权管理装置在对版权登记请求进行查验时可以不执行步骤a3。
[0115] (a4)查询引用作品是否禁止演绎。
[0116] 版权授权管理装置获取版权申请请求中的引用作品信息,根据所述引用作品信息在区块链中查找到对应的引用作品版权登记事务,并获取引用作品版权登记事务中记录的引用作品的CC(知识共享)条款。所述引用作品信息可以为引用作品版权登记事务ID,也可以为唯一确定引用作品的关键词或关键词组,所述关键词或关键词组记录于引用作品版权登记事务中,从而版权授权管理装置能够根据引用作品信息查找到引用作品版权登记事务。CC条款在版权登记事务中可以以代号表示,例如BY表示署名、BY-SA表示署名且相同方式共享、BY-ND表示署名且禁止演绎等等。如果版权授权管理装置获取到的CC条款为禁止演绎条款,例如获取到的CC条款代号为BY-ND,也就是CC条款的值为字符串BY-ND,则说明引用作品禁止演绎,版权所有者不会予以授权,也就无法进行二次创作,故结束流程,并可以向版权申请客户端返回登记失败消息。
[0117] (a5)查询引用作品是否为预定条款演绎。
[0118] 步骤a4和步骤a5之间并非为顺序关系,而是取其一的关系。版权授权管理装置获取到引用作品的CC条款后,便能确定引用作品是禁止演绎还是预定条款演绎亦或其他,若确定引用作品为预定条款演绎,则进一步从引用作品的版权登记事务中获取预定条款,并将预定条款返回给版权申请客户端,版权申请者根据预定条款进行二次创作即可,不需另外向版权所有者申请授权,授权流程将省略而直接进入二次创作作品的版权登记流程。如果引用作品既不是禁止演绎也不是预定条款演绎,或者说引用作品的CC条款说明需要授权,例如CC条款为BY-NC-SA(署名-非商业性使用-相同方式共享),则进入版权授权流程,执行步骤S202。如果版权申请客户端是直接向版权授权管理装置发送版权授权请求,则版权授权管理装置在收到版权授权请求后进入版权授权流程。
[0119] 版权授权管理装置对版权登记请求查验完毕,若引用作品需要授权,则版权授权管理装置获取版权登记请求中的引用作品信息,所述引用作品信息可以为引用作品版权登记事务ID,也可以为能够唯一确定引用作品的关键词,版权授权管理装置根据引用作品版权登记事务ID或关键词查找到区块链中对应的版权登记事务并获取对应的版权所有者信息和引用作品相关信息,同时版权授权管理装置在接收到版权登记请求后,可以默认版权申请者申请的版权种类为改编权。版权申请者申请的版权种类也可以由版权申请者通过版权申请客户端的界面进行输入,版权申请客户端在获取版权申请者输入的版权种类后,将版权种类加入到版权登记请求中发送给版权授权管理装置,版权授权管理装置在接收到版权登记请求后,读取其中版权申请者申请的版权种类。
[0120] 步骤S202,根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知。
[0121] 在第一种可能的实施方式中,版权授权管理装置获取版权授权请求或版权登记请求中的版权所有者信息后,根据版权所有者信息中版权所有者的地址确定对应的版权所有者客户端,版权所有者为多人时,由于版权合同通常由其中一人负责即可,不需每个版权所有者都通过版权所有者客户端进行合同确定,因此版权授权管理装置可以只向负责合同的版权所有者的客户端发送合同确定通知,何人负责合同确定预先指定并保存于版权所有者信息中。
[0122] 其中,所述合同确定通知用于通知版权所有者确定授权合同,其携带有授权作品的版权申请相关信息。版权授权管理装置在接收到版权授权请求或版权登记请求后,通过步骤S201,根据版权授权请求获取授权作品的版权申请相关信息,或者根据版权登记请求获取引用作品的版权申请相关信息,对二次创作而言,引用作品的版权申请相关信息就是授权作品的版权申请相关信息。授权作品的版权申请相关信息包括授权作品被申请的版权种类,还可以包括授权作品在进行版权登记时规定的版权申请要求例如允许申请的版权种类和/或CC条款,还可以包括授权作品的已授权信息等,上述这些信息由版权授权管理装置通过查询区块链中授权作品的版权登记事务获得。授权作品的版权申请相关信息自然也包括授权作品本身的信息。版权所有者能够根据授权作品的版权申请相关信息了解授权作品被申请的是何种版权(例如发表权或改编权),还可以了解之前版权所有者自己规定的授权作品的版权申请要求和已授权情况,以作为确定合同的参考。合同确定通知中版权申请者的信息不是必须的,版权所有者可以不用知道申请者是谁,而通过最终合同的签名来了解。合同确定通知中也可以包含版权申请者信息,此处版权申请者信息包括版权申请人的身份相关信息即可。合同确定通知由版权授权管理装置根据授权作品的版权申请相关信息,或者根据授权作品的版权相关信息和版权申请者信息生成,合同确定通知的格式则由版权授权管理装置和版权所有者客户端之间的通信协议决定。
[0123] 在第二种可能的实施方式中,所述合同确定通知可以为群组讨论邀请。图4为本发明系统框架的另一示例图,在图1所示框架上增加了第三方IM(Instant Messaging,即时通信)系统,第三方IM系统与版权授权管理装置、版权申请者客户端及版权所有者客户端之间通信。图5为为图2所示方法的另一交互流程图示例,图5与图3相比,增加了与第三方IM系统的交互。
[0124] 版权合同可以由版权所有者中负责合同的人全权负责,也可以由版权申请者和版权所有者一起通过讨论来确定,这样可以得到更被认可的合同,从而减少合同返改,所述讨论可以通过第三方IM系统例如QQ等实现。版权授权管理装置根据版权所有者信息以及版权申请者信息确定对应的版权所有者客户端和版权申请者客户端,然后版权授权管理装置调用第三方IM系统创建讨论群组,获取所创建的讨论群组的地址,并向版权所有者客户端和版权申请者客户端发送群组讨论邀请,群组讨论邀请会发送给所有需参与讨论的版权所有者客户端和版权申请者客户端,何者需参与群组讨论预先指定并将指定信息保存在版权申请者信息和版权所有者信息中。所述群组讨论邀请中包含讨论群组的登录链接,版权申请者客户端和版权所有者客户端在接收到群组讨论邀请后,通过群组讨论邀请中的登录链接登录讨论群组,版权所有者和版权申请者在群组中借助第三方IM系统进行即时通信,通过讨论确定合同。
[0125] 具体地,版权授权管理装置调用第三方IM系统接口,使用版权授权管理系统在IM系统的公共帐号以及客户端(版权申请客户端和版权所有者客户端)IM账号创建讨论群组。所述公共帐号由运维人员在IM系统申请后预置到版权授权管理装置中,申请公共帐号时需要指定数据存储位置,所述数据存储位置与公共账号相关联,用于第三方IM系统将讨论组相关数据和通信数据保存到该数据存储位置。客户端IM帐号由版权授权管理装置自动进行帐号创建和分配,并和公共帐号进行映射和保存。版权授权管理装置和第三方IM系统可以使用SSL安全通道进行相关帐号和密码信息的传递。
[0126] 版权授权管理装置向版权申请客户端和版权所有者客户端发送群组讨论邀请,所述群组讨论邀请包括群组登录链接。版权申请者和版权所有者点击登录链接后,版权申请客户端和版权所有者客户端调用IM的登录信息自动登录到IM系统,从而加入到讨论组,对于不在线的版权申请和版权所有者则可以通过预留的邮箱或手机号进行消息提醒。
[0127] 版权所有者和版权申请者在讨论群组中经过讨论确定授权的合同。合同确定后,由版权所有者之一(版权所有者中的负责人)使用其版权所有者客户端根据确定的合同生成交易信息,并将交易信息返回给版权授权管理装置。
[0128] 第一种可能的实施方式中,版权所有者在收到合同确定通知后,可以选择版权所有者客户端中预置的合同模板,完成相关参数(如费用、公开方式和发行范围等)的填写和设置,来完成授权合同,也可以自行按照版权所有者客户端可识别的合同格式撰写合同。第二种可能的实施方式中,版权所有者和版权申请者讨论完毕后,可以由版权所有者之一根据讨论的结果在版权所有者客户端选择合同模板或者自行撰写完成合同。
[0129] 对于第二种可能的实施方式,如果双方在讨论中没有适合的预置合同模板,可以通过第三方电子合同签署云系统来进行合同确定。图6为本发明系统框架的又一示例图,使用第三方电子合同签署云系统时的系统框架如图6所示,使用第三方电子合同签署云系统时的交互流程图则如图7所示。版权授权管理装置调用第三方电子合同签署云系统,在合同签署云系统上创建合同签署事务,并向需要参加的版权所有者客户端和版权申请客户端发送合同签署云系统登录消息,通知双方登录合同签署云系统,双方使用版权所有者客户端和版权申请客户端登录合同签署云系统后,在合同签署云系统上确定适合的合同模板、相关参数以及签名要求等信息,然后由合同签署云系统根据确定的合同信息和签名要求等其他信息生成交易信息发送给版权授权管理装置。
[0130] 步骤S203,接收所述版权所有者客户端返回的交易信息,所述交易信息中包含版权所有者根据所述版权申请相关信息确定的合同信息。
[0131] 版权所有者客户端在确定合同后,根据确定的合同信息生成交易信息,所述交易信息中包括所述合同信息,还可以包括版权所有者规定的合同签名时限、签名种类(使用何种签名)等信息,还可以包括自定义的签名数规则。版权所有者客户端根据与版权授权管理装置之间的通信协议和上述信息生成交易信息,然后将交易信息发送至版权授权管理装置。
[0132] 版权授权管理装置接收到交易信息后,根据交易信息生成合同交易事务。在版权授权管理装置接收到交易信息之后,根据交易信息生成合同交易事务之前,还可以包括请求版权申请者确认合同的步骤。图8为包含合同确认步骤的交互流程图示例,如图8所示,由版权授权管理装置在接收到交易信息后,获取交易信息中的合同信息,并将所述合同信息发送至版权申请客户端,版权申请客户端接收到所述合同信息后显示对应的合同,版权申请者在查看后,若同意所述合同,则在版权申请客户端的界面输入合同确认信息,例如在版权申请客户端界面设置合同确认按钮,若版权申请者点击所述合同确认按钮则完成合同确认,版权申请者对合同确认按钮的点击操作信息便可作为合同确认信息。版权申请客户端获取合同确认信息后,根据合同确认信息生成合同确认消息,并向版权授权管理装置发送所述合同确认消息,版权授权管理装置接收到所述合同确认消息后,再根据所述交易信息生成合同交易事务。
[0133] 若版权申请者不同意版权所有者确定的合同,则不向版权授权管理装置返回合同确认消息,或者版权申请客户端提供合同否定信息输入UI,版权申请者通过UI输入合同否定信息,版权申请客户端获取合同否定信息后,生成合同否定消息,并将合同否定消息发送至版权授权管理装置。版权授权管理装置在向版权申请客户端发送合同信息后,判断是否收到版权申请客户端返回的合同确认消息,若在一定时间内未收到合同确认消息,或接收到合同否定消息,则确定未收到合同确认消息,结束授权流程,或者,在确定未收到合同确认消息后,进一步判断是否收到合同重选消息。
[0134] 版权申请者若不同意所述合同,则在版权申请客户端界面输入合同重选信息,例如所述界面设置有合同重选UI,例如设置有合同重选按钮以及合同补充或修改输入框,版权申请者在输入框输入合同补充或修改后点击合同重选按钮,完成合同重选。版权申请客户端通过合同重选UI获取合同重选信息,根据合同重选信息生成合同重选请求,并将合同重选请求发送至版权授权管理装置。若版权授权装置未收到合同重选消息,则结束授权流程,若版权授权管理装置接收到合同重选消息,则在接收到合同重选请求后,计算合同重选的次数,也就是计算接收到的合同重选请求的次数,判断所述次数是否小于或等于预设的阈值,若次数大于预设的阈值,则说明重选次数过多,于是结束授权流程,并可以向版权申请客户端返回提示消息,提示版权申请者重新发起版权申请,或者重新登录讨论群组进行讨论;若次数小于或等于预设阈值,则向发送交易信息的版权所有者客户端返回所述合同重选请求,版权所有者客户端在接收到合同重选请求后,重新确定合同。需要说明的是,合同的确认和重选由版权申请者之一完成即可,以防止出现确认或重选冲突,负责合同确认和重选的版权申请者预先指定并将指定信息保存在版权申请者信息中。
[0135] 步骤S204,根据所述交易信息得到生效合同交易事务,所述生效合同交易事务中包含符合预设数目规则的签名;
[0136] 步骤S205,将所述生效合同交易事务持久化于区块链中。
[0137] 步骤S204至步骤S205为完成合同签名并将签名完成的合同持久化保存的过程。图9为步骤S204至步骤S205的一种实施方式的流程示意图,在一种可能的实施方式中,步骤S204至步骤S205,如图9所示,具体包括:
[0138] 步骤S901,根据所述交易信息构造合同交易事务并存储于版权授权管理装置,并根据所述交易信息生成检验脚本,将所述检验脚本存储于区块链装置;
[0139] 版权授权管理装置接收到交易信息后,解析出其中的合同信息以及可能包括的其他信息,根据交易信息生成合同交易事务。图10为合同交易事务的一数据结构示例,包括事务版本号、事务类型、输入内容(Input)和输出内容(Output),输入内容包括授权作品的版权登记事务ID和签名规则,还可以包括签名时限、签名种类等版权所有者规定的签名要求信息,所述签名数规则可以为预设并保存在版权授权管理装置的签名数规则,也可以是版权所有者自定义的签名数规则,输出内容包括被授权者的地址和未签名的合同文件URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位符)。图10仅为合同交易事务数据结构的一个示例,并不限定合同交易事务的数据结构,合同交易事务也可以为其他事务数据结构。合同交易事务生成后,存储于版权授权管理装置中。
[0140] 同时版权授权管理装置根据交易信息生成检验脚本,所述检验脚本中设置有预设的签名数规则或版权所有者自定义的签名数规则,用于得到生效合同交易事务后,在区块链装置中检验生效合同交易事务是否签名数规则,从而验证生效合同交易事务的合法性。版权授权管理装置生成检验脚本后,将检验脚本存储与区块链装置中。
[0141] 步骤S902,将所述合同交易事务发送至版权申请客户端和版权所有者客户端。
[0142] 版权授权管理装置将生成的合同交易事务发送至版权申请客户端和版权所有者客户端。在一种实施方式中,版权授权管理装置将合同交易事务发送至所有版权申请客户端和所有版权所有者客户端。但有时并非所有版权申请者都有资格签名,也并非所有版权所有者都有资格签名,版权申请者的签名资格和版权所有者的签名资格可以预先通过设定的参数表示,例如设定参数qual,当版权申请者或版权所有者的qual等于1时,版权申请者或版权所有者有签名资格,qual等于0时,版权申请者或版权所有者没有签名资格,并将所述参数保存于版权申请者信息和版权所有者信息中,因此在另一种实施方式中,版权授权管理装置在生成合同交易事务后,读取版权申请者信息和版权所有者信息中的qual值,以确定哪些版权申请者和版权所有者具有签名资格,然后将合同交易事务发送至具有签名资格的版权申请者和版权所有者的客户端。
[0143] 步骤S903,接收所述版权申请客户端和版权所有者客户端返回的已签名合同交易事务。
[0144] 版权申请客户端和版权所有者客户端在接收到合同交易事务后,显示预置的合同签名界面,或者显示提示消息提醒版权申请者或版权所有者进行签名,由版权申请者或版权所有者打开预置的合同签名界面进行合同签名。在预置的合同签名界面可以显示合同交易事务中的签名规则、签名时限等信息,还可以根据合同交易事务中的授权文件URL获取相应的授权文件并显示,供用户进行参考。所述签名为具有法律效益、唯一且不可伪造的身份标识,版权所有者或版权申请者为个人时,所述签名可以为身份证号与数字防伪私章的结合,版权所有者或版权申请者为法人时,所述签名可以为企业代码与数字防伪公章的结合。版权申请者或版权所有者参考合同签名规则等信息,通过预置的合同签名界面输入签名,版权申请客户端和版权所有者客户端获取到输入的签名后,根据合同交易事务和所述签名生成已签名合同交易事务。图11为已签名合同交易事务的一数据结构示例,包括事务版本号、事务类型、输入内容(Input)和输出内容(Output),输入内容包括合同交易事务ID、授权作品的版权登记事务ID、签名数规则和签名,所述签名数规则可以为预设并保存在版权授权管理装置的签名数规则,也可以是版权所有者自定义的签名数规则,输出内容包括被授权者的地址和未签名合同文件URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位符),或者是包括被授权者的地址和添加了签名的合同文件的URL。其中合同交易事务ID用于标明已签名合同交易事务由哪个合同交易事务生成,图11仅为已签名合同交易事务数据结构的一个示例,并不限定已签名合同交易事务的数据结构,已签名合同交易事务也可以为其他事务数据结构。生成已签名合同交易事务后,版权申请客户端和版权所有者客户端将已签名合同交易事务返回至版权授权管理装置。
[0145] 步骤S904,根据所述已签名合同交易事务验证签名数是否符合预设数目规则。
[0146] 版权授权管理装置接收到版权申请客户端和版权所有者客户端发送的已签名合同交易事务后,判断已签名合同交易事务中是否包含签名,若不包含签名,则说明已签名合同交易事务出错,可以向出错的已签名合同交易事务对应的版权申请者客户端或版权所有者客户端发送签名出错消息,版权申请者或版权所有者在收到签名出错消息后重新签名。若判断的结果是已签名合同交易事务中包含签名,则计算签名数,并验证签名数是否符合预设数目规则。所述验证签名数是否符合预设数目规则,可以包括:
[0147] (b1)判断第一组已签名合同交易事务的签名的总数是否大于或等于预设的第一数目,所述第一组已签名合同交易事务为来源于版权所有者客户端的已签名合同交易事务;以及,
[0148] (b2)判断第二组已签名合同交易事务的签名的总数是否大于或等于预设的第二数目,所述第二组已签名合同交易事务为来源于版权申请客户端的已签名合同交易事务;
[0149] (b3)若第一组已签名合同交易事务的签名的总数大于或等于所述第一数目,且第二组已签名合同交易事务的签名的总数大于或等于所述第二数目,则签名数符合预设数目规则。
[0150] (b1)至(b3)为预设数目规则为m-of-n规则时验证签名数是否符合预设数目规则的方法,所谓m-of-n规则指总数为n,若某个统计量的统计数值大于或等于m,则该统计量符合规则,其中m≤n。本发明中,合同需由双方签名,每方的签名都应当满足m-of-n规则,以版权所有者的签名为一组,版权申请者的签名为另一组,两组签名的签名数都应当满足各自的m-of-n规则。具体地,版权授权管理装置以来源于版权所有者客户端的已签名合同交易事务为第一组已签名合同交易事务,计算第一组已签名合同交易事务中签名的总数,也就是计算版权所有者的签名数,并判断第一组已签名合同交易事务中签名的总数是否大于或等于预设的第一数目,所述第一数目即版权所有者签名m-of-n规则中的m,n为版权所有者的总数或者具有签名资格的版权所有者的总数。若第一组已签名合同交易事务中签名的总数大于或等于预设的第一数目,则第一组已签名合同交易事务中签名的总数满足要求,也就是版权所有者的签名数符合规则。同理,版权授权管理装置以来源于版权申请客户端的已签名合同交易事务为第二组已签名合同交易事务,计算第二组已签名合同交易事务中签名的总数,也就是计算版权申请者的签名数,并判断第二组已签名合同交易事务中签名的总数是否大于或等于预设的第二数目,所述第二数目为版权申请者签名m-of-n规则中的m,n为版权申请者的总数或者具有签名资格的版权申请者的总数,若第二组已签名合同交易事务中签名的总数大于或等于预设的第二数目,则第二组已签名合同交易事务中签名的总数满足要求,也就是版权申请者的签名数符合规则。当版权申请者的签名数和版权所有者的签名数都分别符合各自的规则时,总的签名数符合预设的数目规则。其中“第一”、“第二”仅为区分不同组,并不限定次序。
[0151] 预设数目规则可以预先设置并存储于版权授权管理装置中,对于m-of-n规则,可以设置m为固定值,并且同时适用于版权申请者和版权所有者,也就是版权申请者和版权所有者的签名数都必须大于或等于一个固定的数目,但这样的规则太死板严苛。另一种方式是固定m/n的比率,也就是对任意一组的签名,签名数和签名人数的比例必须大于或等于一个固定的比率,这样n值变化时,m值按比例变换,规则更为灵活。又一种方式是对不同组,固定不同的m/n的比率,例如对于版权所有者的签名,m/n=0.5,对于版权申请者的签名,m/n=0.7。m-of-n规则并不是预设数目规则的唯一方式,技术人员也可以选择其他的预设数目规则。
[0152] 预设数目规则还可以是版权所有者自定义的签名数规则,如前面所说,自定义的签名数规则可以包含于版权所有者客户端发送给版权授权管理装置的交易信息中,版权授权管理装置接收到所述交易信息后,提取其中的自定义签名数规则,然后应用所述自定义签名数规则来验证签名数是否符合要求。
[0153] 步骤S905,若签名数符合预设数目规则,根据所述已签名合同交易事务生成生效合同交易事务。
[0154] 若签名数符合预设数目规则,说明签名数已满足令合同生效的要求,则版权授权管理装置根据接收到的已签名合同交易事务生成生效合同交易事务。图12为生效合同交易事务的一数据结构示例,包括事务版本号、事务类型、输入内容(Input)和输出内容(Output),输入内容包括授权作品的版权登记事务ID和多重签名,所述签名包括所有已签名合同交易事务中的签名,还可以包括签名数规则,输出内容包括被授权者的地址和生效的合同文件的URL,也就是包括所有签名的合同文件的URL,还可以包括签名的版权申请者信息和版权所有者信息等。图12仅为生效合同交易事务数据结构的一个示例,并不限定生效合同交易事务的数据结构,生效合同交易事务也可以为其他事务数据结构。版权授权管理装置也可以提取所有已签名合同交易事务的签名,将某一个已签名合同交易事务例如最新的已签名合同交易事务中的签名更改为提取到的所有签名,或者将提取到的其他已签名合同交易事务的签名叠加至该已签名合同交易事务的签名中,并将输出内容中的合同文件URL更改为生效合同文件URL,生效合同文件根据未签名的合同文件和所有签名生成。合同文件和生效合同文件保存于版权授权管理装置中或者由版权授权管理装置保存于某个其他的文件数据库中,合同文件URL和生效合同文件URL分别为合同文件和生效合同文件的链接。合同文件和生效文件也可以分别直接保存于合同交易事务和生效合同交易事务中,但这样合同交易事务和生效合同交易事务的数据量会变大。
[0155] 步骤S906,将所述生效合同交易事务存入所述区块链装置,所述区块链装置根据所述检验脚本检验所述生效合同交易事务是否合法,若合法,将所述生效合同交易事务发送至区块生成装置。
[0156] 在得到生效合同交易事务后,版权授权管理装置将生效合同交易事务存入区块链装置,区块链装置根据之前存入的检验脚本检验生效合同交易事务中的签名数是否满足预设的数目规则,从而检验生效合同交易事务的签名是否存在错误,若不存在错误,则生效合同交易事务合法,否则不合法。区块链装置对生效合同交易事务的合法性检验还可以包括其他常规的区块链装置对事务的合法性检验过程。若生效合同交易事务合法,则区块链装置将合同交易事务发送至区块生成装置,否则,区块链装置丢弃所述生效合同交易事务,并可以向版权授权管理装置发送生效合同交易事务出错信息,版权授权管理装置在收到出错信息后重新生成生效合同交易事务。
[0157] 步骤S907,所述区块生成装置接收所述区块链装置发送的生效合同交易事务,将所述生效合同交易事务持久化于区块链中。
[0158] 区块生成装置接收到生效合同交易事务后,将生效合同交易事务持久化于区块链中。区块生成装置为竞争到记录权的区块链装置。
[0159] 图13为步骤S204至步骤S205的另一种实施方式的流程示意图,在另一种可能的实施方式中,步骤S204至步骤S205,如图13所示,具体包括:
[0160] 步骤S1301,根据所述交易信息构造合同交易事务,并将所述合同交易事务标记为挂起状态;
[0161] 步骤S1302,将所述合同交易事务广播至区块链装置。
[0162] 版权授权管理装置根据所述交易信息构造合同交易事务的过程与步骤S907中的相同。构造完成合同交易事务后,将合同交易事务标记为挂起状态,在合同交易事务的输出内容中加入状态项,并将状态项设置为挂起状态便可以完成合同交易事务挂起状态的标记。图14为基于步骤S1301至步骤S1307的交互流程图示例,如图14所示,版权授权管理装置将挂起状态的合同交易事务广播至区块链装置,此处区块链装置为区块链网络中所有的区块链装置。
[0163] 步骤S1303,将所述合同交易事务发送至版权申请客户端和版权所有者客户端,所述版权申请客户端和版权所有者客户端向所述区块链装置提交标记为挂起状态的已签名合同交易事务。
[0164] 版权授权管理装置将挂起状态的合同交易事务发送至版权申请客户端和版权所有者客户端,版权申请客户端和版权所有者客户端接收到所述合同交易事务后,分别获取版权申请者和版权所有者输入的签名,生成已签名合同交易事务。版权申请客户端和版权所有者客户端生成已签名合同交易事务的方法与步骤S903中介绍的类似,区别仅在于所述已签名合同交易事务被标记为挂起状态,将已签名合同交易事务标记为挂起状态可以为在已签名合同交易事务的输出内容中添加状态项并将状态项设置为挂起状态。版权申请客户端和版权所有者客户端生成已签名合同交易事务后,将已签名合同交易事务提交至区块链装置,对某个版权申请客户端或版权所有者客户端而言,所述区块链装置可以为区块链网络中的任意一个区块链装置。区块链装置接收到已签名合同交易事务后将已签名合同交易事务保存在自己的存储空间。
[0165] 步骤S1304,所述区块链装置接收所述客户端发送的已签名合同交易事务,将所述已签名合同交易事务发送至区块生成装置;
[0166] 步骤S1305,区块生成装置接收所述区块链装置发送的已签名合同交易事务,将历史已签名合同交易事务的签名叠加至当前最新已签名合同交易事务中,其中,所述历史已签名合同交易事务及所述当前最新已签名合同交易事务源于同一合同交易事务,所述区块生成装置为用于生成区块的区块链装置;以及,
[0167] 步骤S1306,根据所述当前最新已签名合同交易事务的签名验证签名数是否符合预设数目规则;以及,
[0168] 步骤S1307,若签名数符合预设数目规则,将所述当前最新已签名合同交易事务标记为成功状态,根据成功状态的当前最新已签名合同交易事务生成生效合同交易事务,并将所述生效合同交易事务持久化于区块链中。
[0169] 区块生成装置,也就是区块生成节点,在竞争到记录权后,其他区块链装置将接收到的已签名合同交易事务发送至区块生成装置,区块生成装置接收其他区块链装置发送的已签名合同交易事务,从而得到保存于各个区块链装置中的已签名合同交易事务,所得到的已签名合同交易事务也包括区块生成装置中本来已保存的已签名合同交易事务。所述已签名合同交易事务中,保存于区块链装置的时间离当前时间最近的为当前最新已签名合同交易事务,保存时间在当前最新已签名合同交易事务之前的为历史已签名合同交易事务,区块生成装置提取历史已签名合同交易事务中的签名,将所述签名叠加至当前最新已签名合同交易事务中。所述历史已签名合同交易事务及所述当前最新已签名合同交易事务源于同一合同交易事务,区块生成装置可以根据已签名合同交易事务输入内容中的合同交易事务ID来判断已签名合同交易事务是否源于同一合同交易事务。
[0170] 区块生成装置可以计算进行了签名叠加的当前最新已签名合同交易事务中的签名数,然后验证签名数是否符合预设的数目规则,所述验证与步骤(b1)至(b3)相同。区块生成装置也可以在进行签名叠加前计算所得到的已签名合同交易事务的签名数,并验证所述签名数是否符合预设的数目规则。
[0171] 若签名数符合预设数目规则,则区块生成装置将所述当前最新已签名合同交易事务标记为成功状态,可以通过将已签名合同交易事务中的状态项更改设置为成功状态,来将已签名合同交易事务标记为成功状态。然后直接将成功状态的当前最新已签名合同交易事务作为生效合同交易事务,并将所述生效合同交易事务持久化于区块链中,这种情况下生效合同交易事务和当前最新已签名合同交易事务的数据结构相同。或者区块生成装置根据成功状态的当前最新已签名合同交易事务生成不同数据结构的生效合同交易事务,图15为生效合同交易事务的一数据结构示例,包括事务版本号、事务类型、输入内容(Input)和输出内容(Output),输入内容包括授权作品的版权登记事务ID和多重签名,所述签名包括所有已签名合同交易事务中的签名,输入内容还可以包括签名数规则,输出内容包括被授权者的地址,和生效的合同文件的URL,也就是包括所有签名的合同文件的URL,以及标记的状态(成功),还可以包括签名的版权申请者信息和版权所有者信息等。图15仅为生效合同交易事务数据结构的一个示例,并不限定生效合同交易事务的数据结构。生成的生效合同交易事务由区块生成装置持久化在区块链中。
[0172] 若签名数不符合预设数目规则,则区块生成装置不生成生效合同交易事务,将由下一个争取到记录权的区块生成装置来执行步骤S1304至步骤S1307。
[0173] 对于二次创作者而言,在区块生成装置将生效合同交易事务持久化于区块链后,便可以进一步进行二次创作作品的版权登记,二次创造作品的版权登记事务的输出内容中将包括引用作品的授权相关信息,图16为二次创作作品版权登记事务的一数据结构示例,如图16所示,包括事务版本号、事务类型、输入内容(Input)和输出内容(Output),输入内容包括授权作品的版权登记事务ID、生效合同交易事务ID、授权合同的签名,还可以包括签名数规则,输出内容包括被授权者的地址和授权信息,授权信息包括生效的合同文件的URL,标记的状态(成功),以及二次创作作品的数字内容的Hash值。需要说明的是,二次创作作品的引用作品可能有多个,每个引用作品都要进行授权完成授权流程,每个引用作品的授权流程相同。
[0174] 本发明提供的版权授权管理方法,实现了合同的在线签名,并将生效的合同持久化于区块链中,提高了版权授权的效率和便利性,并保证了生效合同的唯一、可信任和不可篡改。
[0175] 图17为另一种版权授权管理方法的流程示意图,如图17所示,所述方法包括:
[0176] 步骤S1701,版权授权管理装置获取版权所有者信息;
[0177] 步骤S1702,根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知,所述合同确定通知携带有授权作品的版权相关信息;
[0178] 步骤S1703,接收所述版权所有者客户端返回的交易信息,所述交易信息中包含版权所有者根据所述版权相关信息确定的合同信息;
[0179] 步骤S1704,根据所述交易信息构造合同交易事务并存储于版权授权管理装置,并根据所述交易信息生成检验脚本,将所述检验脚本存储于区块链装置;
[0180] 步骤S1705,将所述合同交易事务发送至版权申请客户端和版权所有者客户端;
[0181] 步骤S1706,接收所述版权申请客户端和版权所有者客户端返回的已签名合同交易事务;
[0182] 步骤S1707,根据所述已签名合同交易事务验证签名数是否符合预设数目规则;
[0183] 步骤S1708,若签名数符合预设数目规则,根据所述已签名合同交易事务生成生效合同交易事务;
[0184] 步骤S1709,将所述生效合同交易事务存入所述区块链装置,所述区块链装置根据所述检验脚本检验所述生效合同交易事务是否合法,若合法,将所述生效合同交易事务发送至区块生成装置;
[0185] 步骤S1710,所述区块生成装置接收所述区块链装置发送的生效合同交易事务,将所述生效合同交易事务持久化于区块链中。
[0186] 其中,步骤S1701至步骤S1703与步骤步骤S201至步骤S203相同,步骤S1704至步骤S1710与步骤S901至步骤S907相同。
[0187] 图18为又一种版权授权管理方法的流程示意图,如图18所示,所述方法包括:
[0188] 步骤S1801,版权授权管理装置获取版权所有者信息;
[0189] 步骤S1802,根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知,所述合同确定通知携带有授权作品的版权相关信息;
[0190] 步骤S1803,接收所述版权所有者客户端返回的交易信息,所述交易信息中包含版权所有者根据所述版权相关信息确定的合同信息;
[0191] 步骤S1804,根据所述交易信息构造合同交易事务,并将所述合同交易事务标记为挂起状态;
[0192] 步骤S1805,将所述合同交易事务广播至区块链装置;
[0193] 步骤S1806,将所述合同交易事务发送至版权申请客户端和版权所有者客户端,所述客户端向区块链装置提交标记为挂起状态的已签名合同交易事务;
[0194] 步骤S1807,所述区块链装置接收所述客户端发送的已签名合同交易事务,将所述已签名合同交易事务发送至区块生成装置;
[0195] 步骤S1808,区块生成装置接收所述区块链装置发送的已签名合同交易事务,将历史已签名合同交易事务的签名叠加至当前最新已签名合同交易事务中,其中,所述历史已签名合同交易事务及所述当前最新已签名合同交易事务源于同一合同交易事务;
[0196] 步骤S1809,根据所述当前最新已签名合同交易事务的签名验证签名数是否符合预设数目规则;
[0197] 步骤S1810,若签名数符合预设数目规则,将所述当前最新已签名合同交易事务标记为成功状态,根据成功状态的当前最新已签名合同交易事务生成生效合同交易事务,并将所述生效合同交易事务持久化于区块链中。
[0198] 其中,步骤S1801至步骤S1803与步骤步骤S201至步骤S203相同,步骤S1804至步骤S1810与步骤S1301至步骤S1307相同。
[0199] 相应于图17所示的版权授权管理方法,本发明提供另一种版权授权管理系统,所示版权授权管理系统包括:
[0200] 版权授权管理装置、区块链装置和区块生成装置,其中,所述版权授权管理装置,用于:
[0201] 获取版权所有者信息;
[0202] 根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知,所述合同确定通知携带有授权作品的版权申请相关信息;
[0203] 接收所述版权所有者客户端返回的交易信息,所述交易信息中包含版权所有者根据所述版权申请相关信息确定的合同信息;
[0204] 根据所述交易信息构造合同交易事务并存储于版权授权管理装置,并根据所述交易信息生成检验脚本,将所述检验脚本存储于区块链装置;
[0205] 将所述合同交易事务发送至版权申请客户端和版权所有者客户端;
[0206] 接收所述版权申请客户端和版权所有者客户端返回的已签名合同交易事务;
[0207] 根据所述已签名合同交易事务验证签名数是否符合预设数目规则;
[0208] 若签名数符合预设数目规则,根据所述已签名合同交易事务生成生效合同交易事务;
[0209] 将所述生效合同交易事务存入所述区块链装置,所述区块链装置根据所述检验脚本检验所述生效合同交易事务是否合法,若合法,将所述生效合同交易事务发送至区块生成装置;
[0210] 所述区块生成装置接收所述区块链装置发送的生效合同交易事务,将所述生效合同交易事务持久化于区块链中。
[0211] 其中,所述合同交易事务包括授权作品的版权事务ID和授权合同文件URL。
[0212] 可选的,所述版权授权管理装置在验证签名数是否符合预设数目规则时,具体用于:
[0213] 判断第一组已签名合同交易事务的签名的总数是否大于或等于预设的第一数目,所述第一组已签名合同交易事务为来源于版权所有者客户端的已签名合同交易事务;以及,
[0214] 判断第二组已签名合同交易事务的签名的总数是否大于或等于预设的第二数目,所述第二组已签名合同交易事务为来源于版权申请客户端的已签名合同交易事务;
[0215] 若第一组已签名合同交易事务的签名的总数大于或等于所述第一数目,且第二组已签名合同交易事务的签名的总数大于或等于所述第二数目,则签名数符合预设数目规则。
[0216] 可选的,所述版权授权管理装置,在获取版权所有者信息时,具体用于:
[0217] 接收版权申请客户端发送的版权授权请求;
[0218] 根据所述版权授权请求获取对应的版权所有者信息。
[0219] 可选的,所述版权授权管理装置,在获取版权所有者信息时,具体用于:
[0220] 接收版权申请客户端发送的版权登记请求,所述版权登记请求中包含被引用作品信息;
[0221] 校验所述版权登记请求;
[0222] 若所述版权登记请求通过校验,则根据所述被引用作品信息查询被引用作品是否禁止演绎,若是,向所述版权申请客户端发送登记失败提示,结束版权登记;
[0223] 若所述被引用作品允许演绎,则根据所述所述被引用作品信息查询所述被引用作品是否是预定条款演绎,若是,向所述版权申请客户端发送预定条款,否则,[0224] 根据所述被引用作品信息获取版权所有者信息。
[0225] 可选的,所述版权授权管理装置,在根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知时,具体用于:
[0226] 创建讨论群组;
[0227] 根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送群组讨论邀请,以及向版权申请客户端发送群组讨论邀请,以所述群组讨论邀请为合同确定通知。
[0228] 可选的,所述版权授权管理装置,在接收所述版权所有者客户端返回的交易信息之后,根据所述交易信息得到生效合同交易事务之前,还用于:
[0229] 向版权申请客户端发送所述合同信息;
[0230] 判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同确认消息;
[0231] 若接收到所述合同确认消息,则根据所述交易信息得到生效合同交易事务,否则,结束版权授权流程。
[0232] 可选的,所述版权授权管理装置,在接收所述版权所有者客户端返回的交易信息之后,根据所述交易信息得到生效合同交易事务之前,还用于:
[0233] 向版权申请客户端发送所述合同信息,
[0234] 判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同确认消息;
[0235] 若接收到所述合同确认消息,则根据所述交易信息得到生效合同交易事务,否则判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求;
[0236] 若接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求,判断所述合同重选请求的次数是否小于预设的阈值,若未接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求,结束版权授权流程;
[0237] 若所述合同重选请求的次数小于所述阈值,则向所述版权所有者客户端发送合同重选请求,并返回接收所述版权所有者客户端返回的交易信息的步骤,否则,向版权申请客户端发送重新申请消息。
[0238] 相应于图18所示的版权授权管理方法,本发明提供又一种版权授权管理系统,所示版权授权管理系统包括:
[0239] 版权授权管理装置、区块链装置和区块生成装置,其中,所述版权授权管理装置,用于:
[0240] 获取版权所有者信息;
[0241] 根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知,所述合同确定通知携带有授权作品的版权申请相关信息;
[0242] 接收所述版权所有者客户端返回的交易信息,所述交易信息中包含版权所有者根据所述版权申请相关信息确定的合同信息;根据所述交易信息构造合同交易事务,并将所述合同交易事务标记为挂起状态;
[0243] 将所述合同交易事务广播至区块链装置;
[0244] 将所述合同交易事务发送至版权申请客户端和版权所有者客户端,所述客户端向区块链装置提交标记为挂起状态的已签名合同交易事务;
[0245] 所述区块链装置用于接收所述客户端提交的已签名合同交易事务,并将所述已签名合同交易事务发送至区块生成装置;
[0246] 所述区块生成装置,用于:
[0247] 接收所述区块链装置发送的已签名合同交易事务,将历史已签名合同交易事务的签名叠加至当前最新已签名合同交易事务中,其中,所述历史已签名合同交易事务及所述当前最新已签名合同交易事务源于同一合同交易事务;
[0248] 根据所述当前最新已签名合同交易事务的签名验证签名数是否符合预设数目规则;
[0249] 若签名数符合预设数目规则,将所述当前最新已签名合同交易事务标记为成功状态,根据成功状态的当前最新已签名合同交易事务生成生效合同交易事务,并将所述生效合同交易事务持久化于区块链中。
[0250] 其中,所述合同交易事务包括授权作品的版权事务ID和授权合同文件URL。
[0251] 可选的,所述区块生成装置在验证签名数是否符合预设数目规则时,具体用于:
[0252] 判断第一组已签名合同交易事务的签名的总数是否大于或等于预设的第一数目,所述第一组已签名合同交易事务为来源于版权所有者客户端的已签名合同交易事务;以及,
[0253] 判断第二组已签名合同交易事务的签名的总数是否大于或等于预设的第二数目,所述第二组已签名合同交易事务为来源于版权申请客户端的已签名合同交易事务;
[0254] 若第一组已签名合同交易事务的签名的总数大于或等于所述第一数目,且第二组已签名合同交易事务的签名的总数大于或等于所述第二数目,则签名数符合预设数目规则。
[0255] 可选的,所述版权授权管理装置,在获取版权所有者信息时,具体用于:
[0256] 接收版权申请客户端发送的版权授权请求;
[0257] 根据所述版权授权请求获取对应的版权所有者信息。
[0258] 可选的,所述版权授权管理装置,在获取版权所有者信息时,具体用于:
[0259] 接收版权申请客户端发送的版权登记请求,所述版权登记请求中包含被引用作品信息;
[0260] 校验所述版权登记请求;
[0261] 若所述版权登记请求通过校验,则根据所述被引用作品信息查询被引用作品是否禁止演绎,若是,向所述版权申请客户端发送登记失败提示,结束版权登记;
[0262] 若所述被引用作品允许演绎,则根据所述所述被引用作品信息查询所述被引用作品是否是预定条款演绎,若是,向所述版权申请客户端发送预定条款,否则,[0263] 根据所述被引用作品信息获取版权所有者信息。
[0264] 可选的,所述版权授权管理装置,在根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送合同确定通知时,具体用于:
[0265] 创建讨论群组;
[0266] 根据版权所有者信息向对应的版权所有者客户端发送群组讨论邀请,以及向版权申请客户端发送群组讨论邀请,以所述群组讨论邀请为合同确定通知。
[0267] 可选的,所述版权授权管理装置,在接收所述版权所有者客户端返回的交易信息之后,根据所述交易信息得到生效合同交易事务之前,还用于:
[0268] 向版权申请客户端发送所述合同信息;
[0269] 判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同确认消息;
[0270] 若接收到所述合同确认消息,则根据所述交易信息得到生效合同交易事务,否则,结束版权授权流程。
[0271] 可选的,所述版权授权管理装置,在接收所述版权所有者客户端返回的交易信息之后,根据所述交易信息得到生效合同交易事务之前,还用于:
[0272] 向版权申请客户端发送所述合同信息,
[0273] 判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同确认消息;
[0274] 若接收到所述合同确认消息,则根据所述交易信息得到生效合同交易事务,否则判断是否接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求;
[0275] 若接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求,判断所述合同重选请求的次数是否小于预设的阈值,若未接收到所述版权申请客户端发送的合同重选请求,结束版权授权流程;
[0276] 若所述合同重选请求的次数小于所述阈值,则向所述版权所有者客户端发送合同重选请求,并返回接收所述版权所有者客户端返回的交易信息的步骤。
[0277] 图19为一种应用于版权申请客户端的版权授权管理方法的流程示意图,如图19所示,所述方法包括:
[0278] 步骤S1901,获取用户输入的版权申请信息;
[0279] 步骤S1902,根据所述版权申请信息生成版权登记请求或者版权授权请求;
[0280] 步骤S1903,向版权授权管理系统发送所述版权登记请求或者所述版权授权请求;
[0281] 步骤S1904,接收版权授权管理系统发送的合同交易事务;
[0282] 步骤S1905,获取用户输入的合同签名信息;
[0283] 步骤S1906,根据所述合同交易事务和所述合同签名信息生成已签名合同交易事务;
[0284] 步骤S1907,将所述已签名合同交易事务发送给所述版权授权管理系统。
[0285] 其中,步骤S1903向版权授权管理装置发送版权登记请求或者版权授权请求,步骤S1903接收版权授权管理装置发送的合同交易事务,步骤S1907可以将已签名合同交易事务发送给版权授权管理系统中的版权授权管理装置或者区块链装置。
[0286] 图19所示的版权授权管理方法,在步骤S1903之后,S1904之前,还可以包括:
[0287] 接收版权授权管理系统发送的群组讨论邀请;
[0288] 根据所述群组讨论邀请登录对应的群组。
[0289] 图19所示的版权授权管理方法,在步骤S1903之后,S1904之前,还可以包括:
[0290] 接收版权授权管理系统发送的合同信息;
[0291] 获取用户输入的合同确认信息;
[0292] 根据所述合同确认信息生成合同确认消息。
[0293] 向所述版权授权管理系统发送所述合同确认消息。
[0294] 图19所示的版权授权管理方法,在步骤S1903之后,S1904之前,还可以包括:
[0295] 接收版权授权管理系统发送的合同信息;
[0296] 获取用户输入的合同重选信息;
[0297] 根据所述合同重选信息生成合同重选请求;
[0298] 向所述版权授权管理系统发送所述合同重选请求。
[0299] 图19所示的版权授权管理方法,在步骤S1903之后,S1904之前,还可以包括:
[0300] 接收版权授权管理系统发送的云系统合同签署通知;
[0301] 根据所述云系统合同签署通知登录对应的合同签署云系统。
[0302] 相应于图19所示方法,本发明还提供一种版权授权管理装置,所述版权授权管理装置应用于版权申请客户端,如图20所示,所述装置包括:
[0303] 版权申请信息获取模块U2001,用于获取用户输入的版权申请信息;
[0304] 请求生成模块U2002,用于根据所述版权申请信息生成版权登记请求或者版权授权请求;
[0305] 请求发送模块U2003,用于向版权授权管理系统发送所述版权登记请求或者版权授权请求;
[0306] 合同交易事务接收模块U2004,用于接收版权授权管理系统发送的合同交易事务;
[0307] 签名信息获取模块U2005,用于获取用户输入的合同签名信息;
[0308] 已签名合同交易事务生成模块U2006,用于根据所述合同交易事务和所述合同签名信息生成已签名合同交易事务;
[0309] 已签名合同交易事务发送模块U2007,用于将所述已签名合同交易事务发送给所述版权授权管理系统。
[0310] 所述的版权授权管理装置,在请求发送模块U2003和合同交易事务接收模块U2004之间,还可以包括:
[0311] 群组讨论邀请接收模块,用于接收版权授权管理系统发送的群组讨论邀请;
[0312] 群组登录模块,用于根据所述群组讨论邀请登录对应的群组。
[0313] 所述的版权授权管理装置,在请求发送模块U2003和合同交易事务接收模块U2004之间,还可以包括:
[0314] 合同信息接收模块,用于接收版权授权管理系统发送的合同信息;
[0315] 合同确认信息获取模块,用于获取用户输入的合同确认信息;
[0316] 合同确认消息生成模块,用于根据所述合同确认信息生成合同确认消息。
[0317] 合同确认信息发送模块,用于向所述版权授权管理系统发送所述合同确认消息。
[0318] 所述的版权授权管理装置,在请求发送模块U2003和合同交易事务接收模块U2004之间,还可以包括:
[0319] 合同信息接收模块,接收版权授权管理系统发送的合同信息;
[0320] 合同重选信息获取模块,用于获取用户输入的合同重选信息;
[0321] 合同重选请求生成模块,用于根据所述合同重选信息生成合同重选请求;
[0322] 合同重选请求发送模块,用于向所述版权授权管理系统发送所述合同重选请求。
[0323] 所述的版权授权管理装置,在请求发送模块U2003和合同交易事务接收模块U2004之间,还可以包括:
[0324] 云签署通知接收模块,用于接收版权授权管理系统发送的云系统合同签署通知;
[0325] 云签署系统登录模块,用于根据所述云系统合同签署通知登录对应的合同签署云系统。
[0326] 图21为一种应用于版权所有者客户端的版权授权管理方法的流程示意图,如图21所示,所述方法包括:
[0327] 步骤S2101,接收版权授权管理系统发送的合同确定通知;
[0328] 步骤S2102,获取用户输入的授权合同确定信息;
[0329] 步骤S2103,根据所述授权合同确定信息生成交易信息,所述交易信息中包含版权所有者根据所述版权相关信息确定的合同信息;
[0330] 步骤S2104,将所述交易信息发送至所述版权授权管理系统;
[0331] 步骤S2105,接收版权授权管理系统发送的合同交易事务;
[0332] 步骤S2106,获取用户输入的合同签名信息;
[0333] 步骤S2107,根据所述合同交易事务和所述合同签名信息生成已签名合同交易事务;
[0334] 步骤S2108,将所述已签名合同交易事务发送给所述版权授权管理系统。
[0335] 其中,步骤S2104将所述交易信息发送至所述版权授权管理装置,步骤S2105接收版权授权管理装置发送的合同交易事务,步骤S2108可以将已签名合同交易事务发送给版权授权管理系统中的版权授权管理装置或者区块链装置。
[0336] 图21所示的版权授权管理方法,在步骤S2101之前,还可以包括:
[0337] 接收版权授权管理系统发送的群组讨论邀请;
[0338] 根据所述群组讨论邀请登录对应的群组。
[0339] 图21所示的版权授权管理方法,步骤S2101和S2102,可以替换为:
[0340] 接收版权授权管理系统发送的云系统合同签署通知;
[0341] 根据所述云系统合同签署通知登录对应的合同签署云系统。
[0342] 版权所有者和版权申请者在合同签署云系统确定合同后,由版权所有者之一(主要负责人)通过版权所有者客户端根据确定的合同生成交易信息,并将交易信息发送至版权授权管理系统,具体地是将交易信息发送至版权授权管理装置。
[0343] 相应于图21所示方法,本发明还提供一种版权授权管理装置,所述版权授权管理装置应用于版权所有者客户端,如图22所示,所述装置包括:
[0344] 合同确定通知接收模块U2201,用于接收版权授权管理系统发送的合同确定通知;
[0345] 合同确定信息获取模块U2202,用于获取用户输入的授权合同确定信息;
[0346] 交易信息生成模块U2203,用于根据所述授权合同确定信息生成交易信息,所述交易信息中包含版权所有者根据所述版权相关信息确定的合同信息;
[0347] 交易信息发送模块U2204,用于将所述交易信息发送至所述版权授权管理系统;
[0348] 合同交易事务接收模块U2205,用于接收版权授权管理系统发送的合同交易事务;
[0349] 合同签名信息获取模块U2206,用于获取用户输入的合同签名信息;
[0350] 已签名合同交易事务生成模块U2207,用于根据所述合同交易事务和所述合同签名信息生成已签名合同交易事务;
[0351] 已签名合同交易事务发送模块U2208,用于将所述已签名合同交易事务发送给所述版权授权管理系统。
[0352] 图22所示的版权授权管理装置,在合同确定通知接收模块U2201之前,还可以包括:
[0353] 群组讨论邀请接收模块,用于接收版权授权管理系统发送的群组讨论邀请;
[0354] 群组登录模块,用于根据所述群组讨论邀请登录对应的群组。
[0355] 图22所示的版权授权管理装置,合同确定通知接收模块U2201和合同确定信息获取模块U2202,可以替换为:
[0356] 云签署通知接收模块,用于接收版权授权管理系统发送的云系统合同签署通知;
[0357] 云签署系统登录模块,用于根据所述云系统合同签署通知登录对应的合同签署云系统。
[0358] 上述版权申请客户端和版权所有者客户端由功能模块组成,可以为软件应用,也可以为集成在第三方软件中的功能模块组合。版权申请客户端和版权所有者客户端也可以为一种硬件设备,作为设备时,结构示意图如图23所示,版权申请客户端和版权所有者客户端的硬件结构相同,但各元件的功能不同。
[0359] 对版权申请客户端而言,版权申请客户端包括存储器、处理器、终端发送器、终端接收器和屏幕,
[0360] 所述屏幕用于,获取用户输入的版权申请信息;
[0361] 所述处理器用于,通过调用所述存储器内存储的程序或指令,根据所述版权申请信息生成版权登记请求或者版权授权请求;
[0362] 所述终端发送器用于向版权授权管理系统发送版权登记请求或者版权授权请求;
[0363] 所述终端接收器用于接收版权授权管理系统发送的合同交易事务;
[0364] 所述屏幕还用于,获取用户输入的合同签名信息;
[0365] 所述处理器还用于,通过调用所述存储器内存储的程序或指令,根据所述合同交易事务和所述合同签名信息生成已签名合同交易事务;
[0366] 所述终端发送器还用于将所述已签名合同交易事务发送给所述版权授权管理系统。
[0367] 所述的版权申请客户端中,所述终端接收器还可以用于接收版权授权管理系统发送的群组讨论邀请;以及所述处理器还可以用于根据所述群组讨论邀请登录对应的群组。
[0368] 所述的版权申请客户端中,所述终端接收器还可以用于接收版权授权管理系统发送的合同信息;所述屏幕还用于获取用户输入的合同确认信息,所述处理器还用于根据所述合同确认信息生成合同确认消息;所述终端发送器还用于向所述版权授权管理系统发送所述合同确认消息。
[0369] 所述的版权申请客户端中,所述终端接收器还可以用于接收版权授权管理系统发送的合同信息;所述屏幕还用于获取用户输入的合同重选信息,所述处理器还用于根据所述合同重选信息生成合同重选请求;所述终端发送器还用于向所述版权授权管理系统发送所述合同重选请求。
[0370] 所述的版权申请客户端中,所述终端接收器还可以用于接收版权授权管理系统发送的云系统合同签署通知;所述处理器还用于根据所述云系统合同签署通知登录对应的合同签署云系统。
[0371] 对版权所有者客户端而言,版权所有者客户端包括包括存储器、处理器、终端发送器、终端接收器和屏幕,
[0372] 所述终端接收器用于接收版权授权管理系统发送的合同确定通知;
[0373] 所述屏幕用于,获取用户输入的授权合同确定信息;
[0374] 所述处理器用于,通过调用所述存储器内存储的程序或指令,根据所述授权合同确定信息生成交易信息,所述交易信息中包含版权所有者根据所述版权相关信息确定的合同信息;
[0375] 所述终端发送器用于将所述交易信息发送至所述版权授权管理系统;
[0376] 所述终端接收器还用于接收版权授权管理系统发送的合同交易事务;
[0377] 所述屏幕还用于获取用户输入的合同签名信息;
[0378] 所述处理器还用于根据所述合同交易事务和所述合同签名信息生成已签名合同交易事务;
[0379] 所述终端发送器还用于将所述已签名合同交易事务发送给所述版权授权管理系统。
[0380] 所述的版权所有者客户端,所述终端接收器还可以用于接收版权授权管理系统发送的群组讨论邀请;所述处理器还用于根据所述群组讨论邀请登录对应的群组。
[0381] 所述的版权所有者客户端,所述终端接收器还可以用于接收版权授权管理系统发送的云系统合同签署通知;所述处理器还用于根据所述云系统合同签署通知登录对应的合同签署云系统。
[0382] 版权申请客户端和版权所有者客户端的各元件之间通过数据总线相连。
[0383] 本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明实施例中的技术可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明实施例中的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
[0384] 本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的设备。
[0385] 这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令设备的制造品,该指令设备实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
[0386] 这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
[0387] 本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
[0388] 以上所述的本发明实施方式,并不构成对本发明保护范围的限定。任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
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