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증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템

阅读:498发布:2021-03-22

专利汇可以提供증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且PURPOSE: A digital view system based on augmented reality is provided to simultaneously supply the augmented reality based 3D image information displayed in 3D glasses and information displayed in the digital view. CONSTITUTION: A digital view(110) displays a monoscopic image of a content and transmits corresponding content information. The content information includes identifier, running time, temporal position and/or matching information of a current image. The matching information includes temporal matching information of a content image and a stereoscopic image. Based on the received content information, 3D glasses(120) display augmented reality based 3D image.,下面是증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템专利的具体信息内容。

  • 콘텐츠의 평면 영상을 디스플레이하고 해당 콘텐츠 정보를 송출하는 디지털뷰 -상기 콘텐츠 정보는 해당 콘텐츠의 식별자, 런닝 타임, 런닝 타임에 대한 현재 영상의 시간적 위치 및/또는 매칭 정보를 포함하고, 상기 매칭 정보는 콘텐츠 영상과 입체 영상의 시간적인 정합 정보를 포함함-; 및
    상기 콘텐츠 정보를 수신하고 수신된 콘텐츠 정보를 기초로 증강 현실 기반의 입체 영상을 디스플레이하는 입체 영상용 안경을 포함하는 증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템.
  • 제1항에 있어서, 상기 입체 영상용 안경은
    상기 디지털뷰에서 송출된 해당 콘텐츠 정보를 수신하는 데이터 수신부 -상기 콘텐츠 정보는 영상 인식 방법 또는 근거리 무선 통신으로 전송됨;
    후면에 감광층이 형성된 오른쪽 렌즈 및 왼쪽 렌즈 -상기 감광층은 중크롬산염 젤라틴을 포함하는 감광물질을 포함함; 및
    상기 수신된 해당 콘텐츠 정보에 기초하여 상기 오른쪽 렌즈 및 왼쪽 렌즈의 감광층에 각각 오른쪽 입체 영상 및 왼쪽 입체 영상을 디스플레이하는 오른쪽 투영부 및 왼쪽 투영부를 포함하는 것 -상기 투영부는 레이저에 의한 홀로그램을 투사함-을 특징으로 하는 증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템.
  • 제2항에 있어서, 상기 오른쪽 투영부는 제1 주기에서 상기 오른쪽 렌즈에 오른쪽 입체 영상을 디스플레이하고 제2 주기에서 동작하지 않으며,
    상기 왼쪽 투영부는 상기 제1 주기에서 동작하지 않고 상기 제2 주기에서 상기 왼쪽 렌즈에 왼쪽 입체 영상을 디스플레이하는 것 -상기 제1 주기 및 제2 주기는 반복됨-을 특징으로 하는 증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템.
  • 제1항에 있어서, 상기 입체 영상용 안경은
    상기 디지털뷰에서 송출된 해당 콘텐츠 정보를 수신하는 데이터 수신부 -상기 콘텐츠 정보는 영상 인식 방법 또는 근거리 무선 통신으로 전송됨-;
    상기 콘텐츠의 오른쪽용 평면 영상을 촬영하는 오른쪽 영상 촬영부;
    상기 콘텐츠의 왼쪽용 평면 영상을 촬영하는 왼쪽 영상 촬영부;
    상기 오른쪽 영상 촬영부에서 촬영한 오른쪽용 평면 영상에 상기 수신된 해당 콘텐츠 정보에 기초한 증강 현실 기반의 오른쪽 입체 영상을 오버래핑하여 출력하는 오른쪽 디스플레이부; 및
    상기 왼쪽 영상 촬영부에서 촬영한 왼쪽용 평면 영상에 상기 수신된 해당 콘텐츠 정보에 기초한 증강 현실 기반의 왼쪽 입체 영상을 오버래핑하여 출력하는 왼쪽 디스플레이부를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템.
  • 제4항에 있어서, 상기 입체 영상용 안경은
    상기 오른쪽 영상 촬영부와 오른쪽 디스플레이부 사이에 구성되는 제1 스위칭 회로부; 및
    상기 왼쪽 영상 촬영부와 왼쪽 디스플레이부 사이에 구성되는 제2 스위칭 회로부를 더 포함하고,
    제1 주기 및 제2 주기에서 제1 스위칭 회로부 및 제2 스위칭 회로부를 교차하여 턴온 및 턴오프하는 것 -상기 제1 주기 및 제2 주기는 반복됨-을 특징으로 하는 증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템.
  • 说明书全文

    증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템{AUGMENTED REALITY BASED DIGITAL VIEW SYSTEM}

    개시된 기술은 디지털뷰 시스템에 관한 것으로, 특히 증강 현실을 기반으로 한 디지털뷰 시스템에 관한 것이다.

    증강 현실은 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술을 포함할 수 있고, 원격의료진단, 방송, 건축설계나 제조공정관리 등에 활용될 수 있다. 최근에는 스마트폰이 널리 보급되면서 상업화 단계에 접어들었으며, 게임, 모바일 솔류션이나 교육 등의 분야에서 다양한 제품이 개발되고 있다.

    디지털뷰는 전자 디스플레이 장치로, 반드시 한정되지 않지만, 공공장소에 설치되는 디지털 사이니지(digital signage)나 키오스크(kiosk)로 구현되거나 또는 데스크탑 컴퓨터, 스마트폰, 셀룰러폰이나 노트북으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 지하철, 기차역, 공항, 전시회 등에 설치되어 상품이나 서비스에 대한 정보를 소비자에게 알려줄 수 있다.

    실시예들 중에서, 증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템은 콘텐츠의 평면 영상을 디스플레이하고 해당 콘텐츠 정보를 송출하는 디지털뷰 및 상기 콘텐츠 정보를 수신하고 수신된 콘텐츠 정보를 기초로 증강 현실 기반의 입체 영상을 디스플레이하는 입체 영상용 안경을 포함한다. 예를 들어, 상기 콘텐츠 정보는 해당 콘텐츠의 식별자, 런닝 타임, 런닝 타임에 대한 현재 영상의 시간적 위치 및/또는 매칭 정보를 포함하고, 상기 매칭 정보는 콘텐츠 영상과 입체 영상의 시간적인 정합 정보를 포함할 수 있다.

    일 실시예에서, 상기 입체 영상용 안경은 상기 디지털뷰에서 송출된 해당 콘텐츠 정보를 수신하는 데이터 수신부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 콘텐츠 정보는 영상 인식 방법 또는 근거리 무선 통신으로 전송될 수 있다. 상기 입체 영상용 안경은 후면에 감광층이 형성된 오른쪽 렌즈 및 왼쪽 렌즈를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 감광층은 중크롬산염 젤라틴을 포함하는 감광물질을 포함할 수 있다. 상기 입체 영상용 안경은 상기 수신된 해당 콘텐츠 정보에 기초하여 상기 오른쪽 렌즈 및 왼쪽 렌즈의 감광층에 각각 오른쪽 입체 영상 및 왼쪽 입체 영상을 디스플레이하는 오른쪽 투영부 및 왼쪽 투영부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 투영부는 레이저에 의한 홀로그램을 투사할 수 있다.

    일 실시예에서, 상기 오른쪽 투영부는 제1 주기에서 상기 오른쪽 렌즈에 오른쪽 입체 영상을 디스플레이하고 제2 주기에서 동작하지 않으며, 상기 왼쪽 투영부는 상기 제1 주기에서 동작하지 않고 상기 제2 주기에서 상기 왼쪽 렌즈에 왼쪽 입체 영상을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 주기 및 제2 주기는 반복될 수 있다.

    다른 일 실시예에서, 상기 입체 영상용 안경은 상기 디지털뷰에서 송출된 해당 콘텐츠 정보를 수신하는 데이터 수신부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 콘텐츠 정보는 영상 인식 방법 또는 근거리 무선 통신으로 전송될 수 있다. 상기 입체 영상용 안경은 상기 콘텐츠의 오른쪽용 평면 영상을 촬영하는 오른쪽 영상 촬영부 및 상기 콘텐츠의 왼쪽용 평면 영상을 촬영하는 왼쪽 영상 촬영부를 포함할 수 있다. 상기 입체 영상용 안경은 상기 오른쪽 영상 촬영부에서 촬영한 오른쪽용 평면 영상에 상기 수신된 해당 콘텐츠 정보에 기초한 증강 현실 기반의 오른쪽 입체 영상을 오버래핑하여 출력하는 오른쪽 디스플레이부; 및 상기 왼쪽 영상 촬영부에서 상기 수신된 해당 콘텐츠 정보에 기초한 촬영한 왼쪽용 평면 영상에 증강 현실 기반의 왼쪽 입체 영상을 오버래핑하여 출력하는 왼쪽 디스플레이부를 포함할 수 있다.

    다른 일 실시예에서, 상기 입체 영상용 안경은 상기 오른쪽 영상 촬영부와 오른쪽 디스플레이부 사이에 구성되는 제1 스위칭 회로부; 및 상기 왼쪽 영상 촬영부와 왼쪽 디스플레이부 사이에 구성되는 제2 스위칭 회로부를 더 포함할 수 있다. 상기 입체 영상용 안경은 제1 주기 및 제2 주기에서 제1 스위칭 회로부 및 제2 스위칭 회로부를 교차하여 턴온 및 턴오프할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 주기 및 제2 주기는 반복될 수 있다.

    도 1은 개시된 기술의 일 실시예에 따른 입체 증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템을 설명하는 도면이다.
    도 2는 도 1의 입체 영상용 안경의 일 실시예에 따른 구성을 설명하는 사시도이다.
    도 3은 도 2의 입체 영상용 안경을 설명하는 평면도이다.
    도 4는 도 2의 입체 영상용 안경의 동작을 설명하는 도면이다.
    도 5는 도 2의 입체 영상용 안경의 구성을 설명하는 블록도이다.
    도 6은 도 2의 입체 영상용 안경을 포함하는 증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템의 동작을 설명하는 도면이다.
    도 7은 도 1의 입체 영상용 안경의 다른 일 실시예에 따른 구성을 설명하는 사시도이다.
    도 8은 도 7의 입체 영상용 안경의 동작을 설명하는 도면이다.
    도 9는 도 7의 입체 영상용 안경의 구성을 설명하는 블록도이다.

    개시된 기술에 관한 설명은 구조적 내지 기능적 설명을 위한 실시예에 불과하므로, 개시된 기술의 권리범위는 본문에 설명된 실시예에 의하여 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 된다. 즉, 실시예는 다양한 변경이 가능하고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로 개시된 기술의 권리범위는 기술적 사상을 실현할 수 있는 균등물들을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.

    한편, 본 출원에서 서술되는 용어의 의미는 다음과 같이 이해되어야 할 것이다.

    "제1", "제2" 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위한 것으로, 이들 용어들에 의해 권리범위가 한정되어서는 아니 된다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.

    "및/또는"의 용어는 하나 이상의 관련 항목으로부터 제시 가능한 모든 조합을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 예를 들어, "제1 항목, 제2 항목 및/또는 제3 항목"의 의미는 제1, 제2 또는 제3 항목뿐만 아니라 제1, 제2 또는 제3 항목들 중 2개 이상으로부터 제시될 수 있는 모든 항목의 조합을 의미한다.

    어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어"있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결될 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수 도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 한편, 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.

    단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함하는 것으로 이해되어야 하고, "포함하다"또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.

    여기서 사용되는 모든 용어들은 다르게 정의되지 않는 한, 개시된 기술이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미를 지니는 것으로 해석될 수 없다.

    도 1은 개시된 기술의 일 실시예에 따른 입체 증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템을 설명하는 도면이다.

    도 1을 참조하면, 입체 증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템(100)은 디지털뷰(110) 및 입체 영상용 안경(120)을 포함한다.

    디지털뷰(110)는 콘텐츠의 평면 영상을 디스플레이하고 해당 콘텐츠 정보를 송출한다. 일 실시예에서, 콘텐츠 정보는 해당 콘텐츠의 식별자, 런닝 타임, 런닝 타임에 대한 현재 영상의 시간적 위치 및/또는 매칭 정보를 포함할 수 있다. 매칭 정보는 콘텐츠 영상과 입체 영상의 시간적인 정합 정보를 포함할 수 있다.

    도 1에서, 디지털뷰(110)는 화면출력부(111), 마커(112), 콘텐츠 정보 출력부(113) 및 입력부(114)를 포함할 수 있다.

    화면 출력부(111)는 콘텐츠의 평면 영상을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 화면 출력부(111)는 LED 디스플레이, PDP, LCD, OLED(Organic eLEctroluminescence Display, 유기EL디스플레이), SED(Surface-conduction Electron-emitter Display, 표면전계디스플레이)를 포함할 수 있다.

    마커(112)는 화면 출력부(111)의 주위에 적어도 두 개가 구성된다. 일 실시예에서, 입체 영상용 안경(120)은 마커(112)의 위치를 기준으로 동일한 시간적 위치에 해당하는 평면 영상과 입체 영상을 매핑할 수 있다. 특히, 적어도 두 개의 마커(112) 사이의 거리와 기준값 비교하여 입체 영상의 크기를 조절할 수 있다. 예를 들어, 기준값은 저장된 콘텐츠의 입체 영상 크기와 평면 영상 크기가 정확히 매칭되는 값을 포함한다. 다시 말해, 입체 영상용 안경(120)을 착용한 사용자가 디지털뷰(110)를 기준으로 앞 또는 뒤로 이동하더라도, 입체 영상용 안경(120)은 사용자에게 동일한 영상을 제공할 수 있다. 다른 일 실시예에서, 마커(112)는 평면 영상에 포함될 수도 있다.

    콘텐츠 정보 출력부(113)는 해당 콘텐츠의 정보를 출력할 수 있다. 예를 들어, 2차원 바코드 또는 무선 데이터로 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 해당 콘텐츠의 정보가 2차원 바코드로 출력된 경우, 입체 영상용 안경(120)은 2차원 바코드를 영상인식으로 확인하여 콘텐츠의 정보를 추출할 수 있다. 다른 일 실시예에서, 해당 콘텐츠의 정보가 무선 데이터로 출력된 경우, 입체 영상용 안경(120)은 무선 데이터를 수신하여 콘텐츠의 정보를 추출할 수 있다.

    입력부(114)는 화면출력부(111)에서 출력되는 컨텐츠의 선택 제어, 동영상의 시작, 정지 및 재시작을 포함하는 디지털뷰(110)의 제어 조작을 입력받을 수 있다. 일 실시예에서, 입력부(114)는 키패드이나 리모콘을 포함할 수 있다.

    입체 영상용 안경(120)은 디지털뷰(110)의 콘텐츠 정보 출력부(113)에서 출력되는 콘텐츠 정보를 수신하고, 수신된 콘텐츠 정보를 기초로 증강 현실 기반의 입체 영상을 디스플레이하여 착용자에게 보여줄 수 있다. 일 실시예에서, 입체 영상은 입체 영상용 안경(120)에 저장될 수 있다. 이때, 디지털뷰(110)와 입체 영상용 안경(120)은 동기화 과정을 통해 연동하여 동작될 수 있으며, 저장공간의 효율적인 관리를 위하여 압축 및 복원 알고리즘을 적용할 수 있다. 다른 일 실시예에서, 입체 영상은 디지털뷰(110)로부터 실시간으로 전송받을 수 있다.

    도 2는 도 1의 입체 영상용 안경의 일 실시예에 따른 구성을 설명하는 사시도이고, 도 3은 도 2의 입체 영상용 안경을 설명하는 평면도이다.

    도 2 및 도 3에서, 개시된 기술의 일 실시예에 따른 입체 영상용 안경(120)은 데이터 수신부(210), 오른쪽 렌즈(221), 왼쪽 렌즈(222), 오른쪽 투영부(311) 및 왼쪽 투영부(312)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 데이터 수신부(210), 오른쪽 렌즈(221), 왼쪽 렌즈(222), 오른쪽 투영부(311) 및 왼쪽 투영부(312)는 안경 프레임(230)의 내부에 설치되며, 각 구성간의 전기적 연결관계는 당업자의 요구에 따라 다양한 변형이 가능할 수 있다.

    데이터 수신부(210)는 디지털뷰(110)에서 송출된 해당 콘텐츠 정보를 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 해당 콘텐츠의 정보가 2차원 바코드로 출력된 경우, 데이터 수신부(210)는 CCD(Charge-Coupled Device) 카메라를 포함할 수 있다. 예를 들어, CCD 카메라는 2차원 바코드를 촬영하고 입체 영상용 안경(210)은 촬영된 2차원 바코드를 영상 인식하여 콘텐츠의 정보를 추출한다. 다른 일 실시예에서, 해당 콘텐츠의 정보가 무선 데이터로 출력된 경우, 데이터 수신부(210)는 무선 데이터 수신 장치(예를 들어, 안테나)를 포함할 수 있다.

    오른쪽 렌즈(221) 및 왼쪽 렌즈(222)는 후면에 감광층이 형성될 수 있다. 도 3에서 왼쪽 렌즈(222)는 감광층(322) 및 보호 코팅층(332)을 순차적으로 도포할 수 있다. 오른쪽 렌즈(221)의 경우에도 왼쪽 렌즈(222)와 동일할 수 있음은 물론이다. 일 실시예에서, 감광층(332)은 오른쪽 투영부(311) 및 왼쪽 투영부(312)에서 투영되는 입체 영상을 반사할 수 있다. 예를 들어, 감광층(332)은 중크롬산염 젤라틴을 포함하는 감광물질을 포함할 수 있다.

    오른쪽 투영부(311) 및 왼쪽 투영부(312)는 수신된 해당 콘텐츠 정보에 기초하여 오른쪽 렌즈(221) 및 왼쪽 렌즈(222)의 감광층에 각각 오른쪽 입체 영상 및 왼쪽 입체 영상을 디스플레이할 수 있다. 일 실시예에서, 투영부는 레이저에 의한 홀로그램을 투사할 수 있다. 예를 들어, 홀로그램은 홀로그래피의 원리에 따라 빛의 회절을 조절하여 투사될 수 있다.

    도 4는 도 2의 입체 영상용 안경의 동작을 설명하는 도면이다.

    도 4를 참조하면, 오른쪽 투영부(311) 및 왼쪽 투영부(312)는 주기를 갖고 동작할 수 있다. 일 실시예에서, 오른쪽 투영부(311)는 제1 주기(Step_1)에서 오른쪽 렌즈(221)에 오른쪽 입체 영상을 디스플레이하고 제2 주기(Step_2)에서 동작하지 않을 수 있으며, 왼쪽 투영부(312)는 제1 주기(Step_1)에서 동작하지 않고 제2 주기(Step_2)에서 왼쪽 렌즈(222)에 왼쪽 입체 영상을 디스플레이할 수 있다. 제1 주기 및 제2 주기는 반복될 수 있다. 일 실시예에서, 오른쪽 투영부(311) 및 왼쪽 투영부(312)는 제1 주기(Step_1) 및 제2 주기(Step_2)가 전환되기 직전에 모두 동작하지 않을 수 있다. 다시 말해, 각 주기가 전환되는 시점에서 오른쪽 투영부(311) 및 왼쪽 투영부(312)가 모두 동작하지 않도록 하여 오른쪽 영상과 왼쪽 영상의 상호 간섭 영향을 방지할 수 있다.

    도 5는 도 2의 입체 영상용 안경의 구성을 설명하는 블록도이다.

    도 5를 참조하면, 입체 영상용 안경(120)은 제어부(510)를 더 포함한다.

    제어부(510)는 데이터 수신부(210)로 수신된 해당 콘텐츠의 정보를 분석 및 처리하여 해당 콘텐츠에 상응하는 오른쪽 입체 영상 및 왼쪽 입체 영상을 각각 오른쪽 투영부(311) 및 왼쪽 투영부(312)로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 콘텐츠 정보에 상응하는 오른쪽 입체 영상 및 왼쪽 입체 영상은 데이터 수신부(210)로 수신되거나 별도의 저장매체(예를 들어, EEPROM)에 저장될 수 있다.

    제어부(510)는 도 4에 나타난 바와 같이 오른쪽 투영부(311) 및 왼쪽 투영부(312)의 동작을 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(510)는 발진 회로를 포함하고, 발진 회로에서 생성하는 발진 신호의 주파수에 기초하여 오른쪽 투영부(311) 및 왼쪽 투영부(312)의 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 발진 신호는 시각적인 자연스러움을 보장할 수 있는 240㎐의 펄스신호를 포함할 수 있다.

    도 6은 도 2의 입체 영상용 안경을 포함하는 증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템의 동작을 설명하는 도면이다.

    도 6을 참조하면, 데이터 수신부(210)로 수신되는 데이터는 디지털뷰(110)에서 출력되는 평면 영상에 상응하는 매칭 정보를 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 매칭 정보는 데이터 프레임을 포함하고, 각 구간을 식별하는 인덱스를 더 포함할 수 있다.

    도 6에서, 제1 화면 내지 제3 화면은 각각의 상영 시간에 기초하여 디지털뷰(110)에서 디스플레이된다. 각 상영 구간은 상영 시간을 시각적으로 나타낸 것이고, 각 구간의 매칭 정보는 각 상영 구간에서 디스플레이되는 화면에 상응하는 입체 영상 정보를 포함한다. 일 실시예에서, 입체 영상용 안경(110)은 제1 화면 상영 구간에서 제1 구간 매칭 정보를 디스플레이한다. 이때, 입체 영상용 안경(110)은 제1 화면 상영 구간에서 제2 구간 매칭 정보를 미리 전송받을 수 있다. 입체 영상용 안경(110)이 제2 화면 상영 구간에서 제2 구간 매칭 정보를 디스플레이하면, 제1 구간 매칭 정보는 삭제할 수 있고, 제3 구간 매칭 정보는 미리 전송받을 수 있다. 따라서, 저장공간의 효율적인 사용이 가능할 수 있다.

    도 7은 도 1의 입체 영상용 안경의 다른 일 실시예에 따른 구성을 설명하는 사시도이다.

    도 7을 참조하면, 개시된 기술의 다른 일 실시예에 따른 입체 영상용 안경(120)은 데이터 수신부(210), 오른쪽 영상 촬영부(711), 왼쪽 영상 촬영부(712), 오른쪽 디스플레이부(721) 및 왼쪽 디스플레이부(722)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 데이터 수신부(210), 오른쪽 영상 촬영부(711), 왼쪽 영상 촬영부(712), 오른쪽 디스플레이부(721) 및 왼쪽 디스플레이부(722)는 안경 프레임(230)의 내부에 설치되며, 각 구성간의 전기적 연결관계는 당업자의 요구에 따라 다양한 변형이 가능할 수 있다.

    데이터 수신부(210)는 디지털뷰(110)에서 송출된 해당 콘텐츠 정보를 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 데이터 수신부(210)는 CCD(Charge-Coupled Device) 카메라를 포함할 수 있다. 예를 들어, CCD 카메라가 2차원 바코드를 촬영하면 입체 영상용 안경(210)은 촬영된 2차원 바코드를 영상 인식하여 콘텐츠의 정보를 추출한다. 다른 일 실시예에서, 해당 콘텐츠의 정보가 무선 데이터로 출력된 경우, 데이터 수신부(210)는 무선 데이터 수신 장치(예를 들어, 안테나)를 포함할 수 있다.

    오른쪽 영상 촬영부(711) 및 왼쪽 영상 촬영부(712)는 전방의 실제 영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에서, 오른쪽 영상 촬영부(711) 및 왼쪽 영상 촬영부(712)의 위치는 좌우측 눈의 위치에 상응할 수 있다. 다시 말해, 오른쪽 영상 촬영부(711)는 오른쪽 눈으로 바라볼 수 있는 영상을 촬영할 수 있고, 왼쪽 영상 촬영부(712)는 왼쪽 눈으로 바라볼 수 있는 영상을 촬영할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 콘텐츠의 영상을 바라보면, 오른쪽 영상 촬영부(711)는 해당 콘텐츠의 오른쪽용 평면 영상을 촬영할 수 있고 왼쪽 영상 촬영부(712)는 해당 콘텐츠의 왼쪽용 평면 영상을 촬영할 수 있다.

    오른쪽 디스플레이부(721)는 오른쪽 영상 촬영부(711)에서 촬영한 오른쪽용 평면 영상에 증강 현실 기반의 오른쪽 입체 영상을 오버래핑하여 출력할 수 있고, 왼쪽 디스플레이부(722)는 왼쪽 영상 촬영부(712)에서 촬영한 왼쪽용 평면 영상에 증강 현실 기반의 왼쪽 입체 영상을 오버래핑하여 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 오른쪽 디스플레이부(721) 및 왼쪽 디스플레이부(722)는 교차로 디스플레이하여 영상에 입체감을 향상시킬 수 있다. 예를 들어, 오른쪽 디스플레이부(721) 및 왼쪽 디스플레이부(722)는 LED 디스플레이, PDP, LCD, OLED(Organic eLEctroluminescence Display, 유기EL디스플레이), SED(Surface-conduction Electron-emitter Display, 표면전계디스플레이)를 포함할 수 있다.

    오른쪽 디스플레이부(721) 및 왼쪽 디스플레이부(722)는 디지털뷰(110)를 향하지 않을 경우(컨텐츠 정보가 입력되지 않을 경우) 전방의 실제 영상만을 디스플레이 할 수 있다.

    도 8은 도 7의 입체 영상용 안경의 동작을 설명하는 도면이다.

    도 8을 참조하면, 오른쪽 디스플레이부(721) 및 왼쪽 디스플레이부(722)는 주기를 갖고 동작할 수 있다. 일 실시예에서, 오른쪽 디스플레이부(721)는 제1 주기(Step_1)에서 동작하고 제2 주기(Step_2)에서 동작하지 않을 수 있으며, 왼쪽 디스플레이부(722)는 제1 주기(Step_1)에서 동작하지 않고 제2 주기(Step_2)에서 동작할 수 있다. 제1 주기 및 제2 주기는 반복될 수 있다. 일 실시예에서, 오른쪽 디스플레이부(721) 및 왼쪽 디스플레이부(722)는 제1 주기(Step_1) 및 제2 주기(Step_2)가 전환되기 직전에 모두 동작하지 않을 수 있다. 다시 말해, 각 주기가 전환되는 시점에서 오른쪽 디스플레이부(721) 및 왼쪽 디스플레이부(722)가 모두 동작하지 않도록 하여 오른쪽 영상과 왼쪽 영상의 상호 간섭 영향을 방지할 수 있다.

    도 9는 도 7의 입체 영상용 안경의 구성을 설명하는 블록도이다.

    도 9를 참조하면, 입체 영상용 안경(120)은 제어부(510)를 더 포함한다.

    제어부(510)는 데이터 수신부(210)로 수신된 해당 콘텐츠의 정보를 분석 및 처리하여 해당 콘텐츠에 상응하는 오른쪽 입체 영상 및 왼쪽 입체 영상을 각각 오른쪽 디스플레이부(721) 및 왼쪽 디스플레이부(722)로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 콘텐츠 정보에 상응하는 오른쪽 입체 영상 및 왼쪽 입체 영상은 데이터 수신부(210)로 수신되거나 별도의 저장매체(예를 들어, EEPROM)에 저장될 수 있다.

    제어부(510)는 도 8에 나타난 바와 같이 오른쪽 디스플레이부(721) 및 왼쪽 디스플레이부(722)의 동작을 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(510)는 발진 회로를 포함하고, 발진 회로에서 생성하는 발진 신호의 주파수에 기초하여 오른쪽 디스플레이부(721) 및 왼쪽 디스플레이부(722)의 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 발진 신호는 시각적인 자연스러움을 보장할 수 있는 240㎐의 펄스신호를 포함할 수 있다.

    입체 영상용 안경(120)은 오른쪽 영상 촬영부(711)와 오른쪽 디스플레이부(721) 사이에 구성되는 제1 스위칭 회로부(911) 및 왼쪽 영상 촬영부(712)와 왼쪽 디스플레이부(722) 사이에 구성되는 제2 스위칭 회로부(912)를 더 포함할 수 있다.

    제어부(510)는 제1 주기 및 제2 주기에서 제1 스위칭 회로부(911) 및 제2 스위칭 회로부(912)를 교차 또는 동시에 턴온 및 턴오프할 수 있다.

    개시된 기술은 다음의 효과를 가질 수 있다. 다만, 특정 실시예가 다음의 효과를 전부 포함하여야 한다거나 다음의 효과만을 포함하여야 한다는 의미는 아니므로, 개시된 기술의 권리범위는 이에 의하여 제한되는 것으로 이해되어서는 아니 될 것이다.

    일 실시예에 따른 증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템은 차별화된 정보를 제공할 수 있다. 디지털뷰에서 디스플레이되는 정보와 더불어 입체 영상용 안경에서 디스플레이되는 증강 현실 기반의 입체 영상 정보를 동시에 얻을 수 있기 때문이다.

    또한, 일 실시예에 따른 증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템은 사용자에게 사용상의 편의성을 제공할 수 있다. 하나의 입체 영상용 안경으로 다양한 디지털뷰에서 제공하는 정보를 얻을 수 있기 때문이다.

    또한, 일 실시예에서, 증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템은 사용자에게 시각적인 편안함을 제공할 수 있다. 현실 세계를 그대로 볼 수 있음은 물론 사용자가 디지털뷰를 바라보는 경우에만 증강 현실 기반의 입체 영상 정보를 디스플레이 할 수 있기 때문이다.

    또한, 일 실시예에 따른 증강 현실 기반의 디지털뷰 시스템은 다양한 분야에 적용할 수 있다. 디지털뷰를 다양한 정보 제공 단말기로 치환할 수 있기 때문이다. 예를 들어, 정보 단말기를 스마트폰으로 치환하고 스마트폰과 입체 영상용 안경이 무선 통신으로 데이터를 송수신하도록 하면, 사용자가 길을 걷는 경우, 위치정보를 확인하여 해당 길에서 보여지는 풍경에 증강 현실 기반의 입체 영상 정보를 디스플레이 할 수 있다.

    상기에서는 본 출원의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 출원의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

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