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一种可以模拟多种电缆头制作工具的手柄装置

阅读:112发布:2020-05-14

专利汇可以提供一种可以模拟多种电缆头制作工具的手柄装置专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 公开了一种可以模拟多种 电缆 头制作工具的 手柄 装置,包括VR手柄、VR眼镜、 定位 仪、通信连接模 块 、VR系统;VR系统为电缆头制作VR系统,包括 中央处理器 、工具模型模块、电缆头制作虚拟场景模块、显示器。本发明的手柄可选择不同的3D工具模型来对电缆头制作VR系统中的3D电缆虚拟场景中的3D电缆进行不同的操作,即可模拟真实场景下电缆头制作的场景,便于学员在 虚拟现实 的环境中形象、直观地了解并掌握标准的电缆头制作方法,节省了大量的人 力 物力成本。,下面是一种可以模拟多种电缆头制作工具的手柄装置专利的具体信息内容。

1.一种可以模拟多种电缆头制作工具的手柄装置,所述手柄装置包括VR手柄、VR眼镜、定位仪、通信连接模、VR系统;其特征在于:
所述VR系统为电缆头制作VR系统;所述电缆头制作VR系统包括中央处理器、工具模型模块、电缆头制作虚拟场景模块、显示器;
VR手柄上安装有无线收发模块A;定位仪上安装有无线收发模块B、追踪模块;VR手柄通过无线收发模块A与通讯连接模块连接;定位仪通过无线收发模块B与通讯连接模块连接;
VR眼镜通过数据线与通讯连接模块连接;
通信连接模块与中央处理器连接;工具模型模块、电缆头制作虚拟场景模块、显示器均与中央处理器连接;
所述工具模型模块内有若干不同的3D工具模型;所述电缆头制作虚拟场景模块内有若干不同的3D电缆虚拟场景;
VR手柄通过无线收发模块A发送选择信息,并通过通讯连接模块将选择信息发送到中央处理器;中央处理器根据收到的选择信息对3D工具模型或3D电缆虚拟场景进行选择;并将选择好的3D工具模型或3D电缆虚拟场景显示到显示器以及VR眼镜上;
VR手柄选择3D工具模型与3D电缆虚拟场景后,VR手柄控制相应的3D工具模型在3D电缆虚拟场景上做出相应的动作;定位仪上的追踪模块用于追踪VR手柄的动作,并转换为动作信息;定位仪将动作信息通过无线收发模块B传送到通讯连接模块;通讯连接模块将动作信息发送到中央处理器;中央处理器根据收到的动作信息对相应的3D工具模型与3D电缆虚拟场景做出相应的改变,并将改变后的3D工具模型与3D电缆虚拟场景显示到显示器以及VR眼镜上。
2.根据权利要求1所述的一种可以模拟多种电缆头制作工具的手柄装置,其特征在于:
工具模型模块内的3D工具模型、电缆头制作虚拟场景模块内的3D电缆虚拟场景均使用Unity3D虚拟现实引擎制作。
3.根据权利要求2所述的一种可以模拟多种电缆头制作工具的手柄装置,其特征在于:
工具模型模块内的3D工具模型包括3D电缆刀、3D锯、3D剥线钳、3D分支手套、3D绝缘套管
3D焊接枪、3D加热枪。
4.根据权利要求2所述的一种可以模拟多种电缆头制作工具的手柄装置,其特征在于:
电缆头制作虚拟场景模块内的3D电缆虚拟场景包括3D交联聚乙烯绝缘电电缆、3D高压电力电缆、3D低压电力电缆。

说明书全文

一种可以模拟多种电缆头制作工具的手柄装置

技术领域

[0001] 本发明属电领域,特别是涉及一种可以模拟多种电缆头制作工具的手柄装置。

背景技术

[0002] 电缆接头又称电缆头。电缆铺设好后,为了使其成为一个连续的线路,各段线必须连接为一个整体,这些连接点就称为电缆接头。电缆线路中间部位的电缆接头称为中间接头,而线路两末端的电缆接头称为终端头。电缆接头是用来紧和固定进出线,起到防防尘防震动的作用。
[0003] 电缆头的制作过程是电力电缆运维人员必须要掌握的一项操作技能,现有技术中,常常采用理论学习以及实际操作来培训电力电缆运维人员进行电缆头的制作。在实际操作中,往往避免不了会用到大量的电缆,以及相应的材料和工具。且由于电缆的结构复杂,对于制作出来的电缆头要求十分严格才能使用,以及不同的电缆的制作过程还不相同,这就导致在电缆头制作的培训中会耗费大量的电缆和相应的材料,不仅浪费资源,对于需要培训学习的电力电缆运维人员也需要使用大量的时间去学习如何制作出一个合格的电缆头。因此,现有技术中,学习电缆头制作的材料成本以及时间成本十分的高昂。

发明内容

[0004] 本发明的目的就在于克服现有的技术问题,提供了一种可以模拟多种电缆头制作工具的手柄装置。
[0005] 本发明是采用以下技术方案进行:一种可以模拟多种电缆头制作工具的手柄装置,所述手柄装置包括VR手柄、VR眼镜、定位仪、通信连接模、VR系统;
所述VR系统为电缆头制作VR系统;所述电缆头制作VR系统包括中央处理器、工具模型模块、电缆头制作虚拟场景模块、显示器;
VR手柄上安装有无线收发模块A;定位仪上安装有无线收发模块B、追踪模块;VR手柄通过无线收发模块A与通讯连接模块连接;定位仪通过无线收发模块B与通讯连接模块连接;
VR眼镜通过数据线与通讯连接模块连接;
通信连接模块与中央处理器连接;工具模型模块、电缆头制作虚拟场景模块、显示器均与中央处理器连接;
所述工具模型模块内有若干不同的3D工具模型;所述电缆头制作虚拟场景模块内有若干不同的3D电缆虚拟场景;
VR手柄通过无线收发模块A发送选择信息,并通过通讯连接模块将选择信息发送到中央处理器;中央处理器根据收到的选择信息对3D工具模型或3D电缆虚拟场景进行选择;并将选择好的3D工具模型或3D电缆虚拟场景显示到显示器以及VR眼镜上;
VR手柄选择3D工具模型与3D电缆虚拟场景后,VR手柄控制相应的3D工具模型在3D电缆虚拟场景上做出相应的动作;定位仪上的追踪模块用于追踪VR手柄的动作,并转换为动作信息;定位仪将动作信息通过无线收发模块B传送到通讯连接模块;通讯连接模块将动作信息发送到中央处理器;中央处理器根据收到的动作信息对相应的3D工具模型与3D电缆虚拟场景做出相应的改变,并将改变后的3D工具模型与3D电缆虚拟场景显示到显示器以及VR眼镜上。
[0006] 优选的,工具模型模块内的3D工具模型、电缆头制作虚拟场景模块内的3D电缆虚拟场景均使用Unity3D虚拟现实引擎制作。
[0007] 优选的,工具模型模块内的3D工具模型包括3D电缆刀、3D锯、3D剥线钳、3D分支手套、3D绝缘套管、3D焊接枪、3D加热枪。
[0008] 优选的,电缆头制作虚拟场景模块内的3D电缆虚拟场景包括3D交联聚乙烯绝缘电力电缆、3D高压电力电缆、3D低压电力电缆。
[0009] 本发明的作用原理如下:本发明采用VR(虚拟现实)技术,将电缆头制作过程中的工具以及电缆使用Unity3D虚拟现实引擎制作出来,导入到电缆头制作VR系统中,采用VR手柄选择不同的3D工具模型来对3D电缆虚拟场景中的3D电缆进行一系列的操作,在模拟的真实场景下,来进行电缆头的制作过程的学习。
[0010] 本发明的手柄可选择不同的3D工具模型来对3D电缆虚拟场景中的3D电缆进行切割、焊接、热缩、剥线等一系列的操作,整个过程完全采用虚拟现实技术,可根据需要选择训练的不同电缆,无需浪费真正的电缆以及相应的材料,可重复性的使用。大大减少了不必要的浪费,等培训到有一定的制作电缆头的熟练度后,后再去上手真实的电缆头制作过程,减少了不合格电缆头的产生,节约了资源。除此之外,使用本发明进行电缆头的虚拟现实培训的过程,更加形象直观,大大减少学员学习的时间,减少了时间成本。
[0011] 本发明具有以下有益效果:本发明的手柄可选择不同的3D工具模型来对电缆头制作VR系统中的3D电缆虚拟场景中的3D电缆进行不同的操作,即可模拟真实场景下电缆头制作的场景,便于学员在虚拟现实的环境中形象、直观地了解并掌握标准的电缆头制作方法,节省了大量的人力物力成本。
附图说明
[0012] 图1为本发明的原理框图

具体实施方式

[0013] 下面以具体实施例对本发明作进一步描述,在此发明的示意性实施例以及说明用来解释本发明,但并不作为对本发明的限定。
[0014] 如图1所示,一种可以模拟多种电缆头制作工具的手柄装置,包括VR手柄、VR眼镜、定位仪、通信连接模块、VR系统。
[0015] VR系统为电缆头制作VR系统,包括中央处理器、工具模型模块、电缆头制作虚拟场景模块、显示器。
[0016] VR手柄上安装有无线收发模块A;定位仪上安装有无线收发模块B、追踪模块;VR手柄通过无线收发模块A与通讯连接模块连接;定位仪通过-无线收发模块B与通讯连接模块连接;VR眼镜通过数据线与通讯连接模块连接。
[0017] 通信连接模块与中央处理器连接;工具模型模块、电缆头制作虚拟场景模块、显示器均与中央处理器连接。
[0018] 工具模型模块内有若干不同的3D工具模型,包括3D电缆刀、3D钢锯、3D剥线钳、3D分支手套、3D绝缘套管、3D焊接枪、3D加热风枪。电缆头制作虚拟场景模块内有若干不同的3D电缆虚拟场景,包括3D交联聚乙烯绝缘电力电缆、3D高压电力电缆、3D低压电力电缆。
[0019] VR手柄通过无线收发模块A发送选择信息,并通过通讯连接模块将选择信息发送到中央处理器;中央处理器根据收到的选择信息对3D工具模型或3D电缆虚拟场景进行选择;并将选择好的3D工具模型或3D电缆虚拟场景显示到显示器以及VR眼镜上。
[0020] VR手柄选择3D工具模型与3D电缆虚拟场景后,VR手柄控制相应的3D工具模型在3D电缆虚拟场景上做出相应的动作;定位仪上的追踪模块用于追踪VR手柄的动作,并转换为动作信息;定位仪将动作信息通过无线收发模块B传送到通讯连接模块;通讯连接模块将动作信息发送到中央处理器;中央处理器根据收到的动作信息对相应的3D工具模型与3D电缆虚拟场景做出相应的改变,并将改变后的3D工具模型与3D电缆虚拟场景显示到显示器以及VR眼镜上。
[0021] 其中,工具模型模块内的3D工具模型、电缆头制作虚拟场景模块内的3D电缆虚拟场景均使用Unity3D虚拟现实引擎制作。
[0022] 本发明的技术方案不限于上述具体实施例的限制,凡是根据本发明的技术方案做出的技术变形,均落入本发明的保护范围之。
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