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序号 专利名 申请号 申请日 公开(公告)号 公开(公告)日 发明人
261 多向视频的自适应编码和流式传输方法、系统和存储介质 CN201980078396.2 2019-11-07 CN113170234B 2023-07-07 X·杨; A·图拉皮斯; 张大中; 袁航; 吴锡荣; J·H·金; 翟杰夫; 陈鸣; 周小松
在通信应用中,发射器处的聚合源图像数据超过在接收器处显示视口的渲染所需的数据。改进的流式传输技术包括估计视口在未来时间的位置。根据此类技术,视口可表示未来时间将显示的来自多向视频的图像的一部分,并且可标识视口估计将位于其中的该图像的图。在这些技术中,可在第一服务层请求视口估计将位于其中的图块的图像数据,并且可在低于第一服务层的第二服务层请求视口未被估计位于其中的另一图块。
262 视频监控系统基于SIP协议的分布式流媒体跨网段访问方法 CN202211729568.8 2022-12-30 CN116233091A 2023-06-06 李琨; 卢丹; 付艳丽; 刘刚; 徐延明; 李维; 李志学
一种视频监控系统基于SIP协议的分布式流媒体跨网段访问方法,通过查找与主SIP信令代理服务同网段的分布式负载均衡流媒体服务IP地址的方式来实现不同网段视频客户端的访问。有效解决了视频客户端与负载均衡分布的流媒体服务端不在同一网段的访问限制,并且免配置方式缩短了调试部署周期,提升了工程化效率。
263 使用旋转基座将视频聊天从移动设备流式传输到显示设备 CN202180064960.2 2021-09-22 CN116195244A 2023-05-30 安德烈·戈达德·罗莎
本文提供了用于将来自移动设备的视频聊天流式传输到显示设备上的系统、装置、设备、方法和/或计算机程序产品实施例和/或其组合及其子组合。在给定的实施例中,第一移动设备和第二视频设备能通过视频聊天相互通信音频和视频数据。用于第一移动设备的传入音频和视频数据能流式传输到外部显示设备并由外部显示设备输出。响应于第一移动设备与旋转基座耦合产生流请求,该旋转基座被第一移动设备控制。
264 基于迁移学习的无标记高内涵视频流式细胞仪及方法 CN202110592184.5 2021-05-28 CN113155713B 2023-05-05 苏绚涛; 刘超; 王卓; 贾俊昆
发明提供了一种基于迁移学习的无标记高内涵视频流式细胞仪及方法,所述装置包括:光学激发模、鞘流控制模块、数据采集模块和数据处理模块;本发明采用二维光散射技术,具有结构和形态信息的敏感性;使用流式技术并利用基于迁移学习的数据自动处理程序,简化数据采集的操作流程并减少人为干预;采用了无标记的方法,能够大大减少样本准备的工作量并降低对样本的损伤,具有较高的时效性和较低样本要求,极大的拓展了使用领域;集成了高速高分辨率图像采集部件,能够保证高内涵流式图像的空间和时间分辨率,并能进行图样的可溯回的定位;增加的视频触发机制,能尽量减少采集数据的冗余。
265 使用用于视频流式传输的差异媒体呈现描述的补充内容插入 CN201980029032.5 2019-04-09 CN112055972B 2023-04-18 Z·卡瓦; S·沙阿; 陈延俊; A·赫伯特; A·迪尔; J·林
在一些实施例中,一种方法从客户端接收包括第一状态信息的请求。状态信息被包括在针对媒体呈现流的第一片段集合的媒体呈现描述的第一实例中,并且从媒体呈现流中识别用于插入补充内容的插播。该方法使用第一状态信息为客户端识别补充内容。发送针对补充内容的至少一部分的媒体呈现描述的第二实例。媒体呈现描述的第二实例包括第二状态信息,该第二状态信息在插入补充内容之后将客户端恢复到媒体呈现流。
266 一种基于音视频动态特征的流式匹配方法和装置 CN202010987148.4 2020-09-18 CN112347272B 2023-03-10 云晓春; 张冬明; 张成伟; 李舒; 张中一; 杨威; 杜梅婕; 李钊
发明涉及一种基于音视频动态特征的流式匹配方法和装置。该方法通过区间索引树和两级哈希表,实现了快速判断每个任意偏移位置的数据是否有匹配的指纹,并输出匹配的状态,解决了音视频匹配速度慢、数据包随机到来并且长度不确定的问题,实现了实时匹配,提高了检测速度;该方法通过建立区间索引树的方式,实现了指纹特征的动态管理,用户可以根据需要动态增删指纹特征,解决了现有的技术方案中指纹特征固定不变,无法随用户需求发生变化的问题。本发明能够快速的检测音视频数据是否与指纹匹配,极大地提高了指纹匹配效率,能够适应高速大流量网络数据的环境,可以根据用户的需要改变指纹特征,满足了指纹特征可能发生变化的需求。
267 一种分布式双流视频发送接收处理方法、系统及设备 CN202211137592.2 2022-09-19 CN115460421A 2022-12-09 何常
发明公开了一种分布式双流视频发送接收处理方法、系统及设备,视频发送处理方法包括:获取视频信号;将获取的视频信号进行复制,复制后的视频信号分别采用不同的压缩算法进行压缩处理,得到若干路压缩后的视频信号;所述若干路压缩后的视频信号用于发送至接收处理系统,以使接收处理系统分别接收和解压所述若干路压缩后的视频信号,并监听解压过程的运行情况,根据所述运行情况,结合若干路解压后的视频信号,确定视频信号的最终输出方案。本发明可以使得视频传输有效适配不同的网络环境,广泛覆盖多种不同应用场景,提升视频传输处理的灵活性,以及保证异常情况下,视频信号输出的连续性,进而解决丢的问题。
268 一种基于分流式传输的音视频单向传输调度方法及系统 CN202210171211.6 2022-02-24 CN114245170B 2022-09-13 韩鹏军
发明公开一种基于分流式传输的音视频单向传输调度方法及系统,其中,所述系统包括网关设备和单向设备,所述单向设备内设有通道管理模和缓存模块,客户端通过所述网关设备与服务器双向通信连接,所述服务器与所述单向设备单向通信连接,所述单向设备与所述客户端单向通信连接;所述通道管理模块用于对所述单向设备与所述客户端之间的音频流传输通道和视频流传输通道的开放与音频流传输通道和视频流传输通道有效带宽的调控;所述缓存模块用于临时存放来自所述服务器是音频流和视频流。本发明通过将音频和视频分开传输,可以有效利用传输通道带宽传输视频,减少丢,提高音视频传输的实时性和完整性。
269 音视频拉流模式的切换方法、装置、系统和存储介质 CN202210565585.6 2022-05-23 CN114979692A 2022-08-30 廖志勤; 黄卫宁; 谢睿; 叶宗宝; 徐沛东; 孙锐坤; 将海波
申请提供一种音视频拉流模式的切换方法,应用于端决策系统,包括:根据获取的直播间麦上客户端数量和麦下客户端数量,分别计算麦下客户端在单拉流模式和混合模式下直播间传输指标值;根据单拉流模式下直播间的传输指标值和混合模式下直播间的传输指标值,向流媒体服务器发送拉流模式切换指令,以使流媒体服务器采用切换后的拉流模式向麦下客户端传送音视频数据。上述音视频拉流模式的切换方法能够根据直播间的麦上客户端数量和麦下客户端数量灵活调整麦下客户端的拉流模式,在保障直播间整体实时性良好状态的情况下,提高直播间通信资源的利用率。
270 使用重叠的被分区的分段的自适应全景视频流式传输 CN201980034982.7 2019-05-13 CN112204993B 2022-08-16 M·沃斯尼亚克; B·S·雷迪; A·玛蒂尼
描述了用于全景视频的自适应流式传输的流配置操作和回放操作的创新。这些创新包括利用重叠分段的全景视频的自适应流式传输的特征。例如,流配置工具将全景视频的输入图片拆分为重叠分段。回放工具重构分段中的一个或多个分段。由于相邻分段之间的重叠,对于视图窗口中的逐渐变化,回放工具实际上可以在视图窗口从当前分段移出到新分段中时抢先获取新分段。到视图窗口到达相邻新分段的非重叠部分时,回放工具已经取回针对该新分段的编码数据并且可以重构新分段。这对观看者隐藏了网络延迟和流切换延迟,并且避免了回放的中断。
271 通过HTTP在动态自适应流式传输中用信号传送虚拟现实视频 CN201780028785.5 2017-05-24 CN109076238B 2022-08-05 王业奎
一种用于处理媒体数据的装置经配置以进行以下操作:接收包含虚拟现实VR视频数据的媒体数据;至少部分地基于在用于媒体呈现的媒体呈现描述的适应集合平处用信号传送的数据确定在所述媒体呈现中使用的投影映射;基于在所述媒体呈现中使用的所述投影映射处理所述媒体呈现的视频表示的片段。一种用于处理媒体数据的装置经配置以进行以下操作:产生包含VR视频数据的媒体数据;在所述媒体数据中包含在识别在包含于所述媒体数据中的媒体呈现中使用的投影映射的媒体呈现描述的适应集合水平处用信号传送的数据;以及基于在所述媒体呈现中使用的所述投影映射发送所述媒体呈现的视频表示的片段。
272 使用自适应缓冲区流式传送视频内容的方法、系统和介质 CN202080071492.7 2020-01-24 CN114586371A 2022-06-03 马特·杜克勒夫; 安尼尔·维金德兰
提供了用于使用自适应缓冲区流式传送视频内容的方法、系统和介质。在一些实施例中,方法包括:从用户设备向服务器发送对于流式传送视频内容项的请求;在用户设备处从服务器接收预测放弃分布,该分布指示用户设备的用户在视频内容项的对应多个呈现时间点处停止视频内容项的呈现的多个似然性;在用户设备处从服务器接收视频内容项的第一部分;将视频内容项的第一部分存储在具有第一大小的用户设备的缓冲区中;使用户设备呈现视频内容项;基于预测放弃分布来确定缓冲区的第二大小;将缓冲区的大小修改为第二大小;基于缓冲区的第二大小从服务器请求视频内容项的第二部分;从服务器接收视频内容项的第二部分;以及,在继续呈现视频内容项时,将视频内容项的第二部分存储在第二大小的缓冲区中。
273 通过rtsp视频流转flv格式实现h5网页端以video控件播放的方法 CN202111281379.4 2021-11-01 CN114007138A 2022-02-01 丁勇; 申淋; 黄克
发明提供一种通过rtsp视频流转flv格式实现h5网页端以video控件播放的方法,包括基于GitHub开源代码托管平台分别下载nginx代理服务器及nginx‑http‑flv‑module流媒体服务器,并重新编译nginx以集成nginx‑http‑flv‑module模;暴露http开启转码接口动态获取rtsp取流地址;根据rtsp地址组装ffmpeg命令,且以API的方式通过dos磁盘操作系统执行推流操作,将rtsp取流数据推送至流媒体服务器,通过vlc或者flv.js进行播放。通过将rtsp协议数据直接转码为http‑flv,从而实现h5网页端通过flv.js直接用video控件就能播放实施方式,达到在Html页面无插件播放rtsp协议视频流的目的,解决现有技术中播放rtsp协议视频大多数都是通过安装第三方插件,以及现有浏览器内核不兼容多数插件的问题。
274 分布式计算平台下基于QoS约束的视频流处理方法和系统 CN202011303293.2 2020-11-19 CN112423041B 2021-10-29 阳王东; 唐艳阳; 李肯立; 邹骁锋; 郭大为; 陈岑; 李克勤
发明公开了一种分布式计算平台下基于QoS约束的视频流处理方法,其首先针对视频流处理特性将QoS定义为算子的准确度以及时延,并且基于此重新定义了视频流数据处理的编程模型。再将该模型发布至分布式处理框架,平台根据用户提交的处理过程,首先对各个算子进行分析,预先确定需求的准确度以及时延需求的资源量。再根据应用的数据依赖关系,对多个算子组合的情况(串行、并行、串行转并行、并行转串行)估计整个应用处理过程中应该分配的资源判断是否能满足要求并且根据之前的对算子的分析能够得到处理时间的估计时延。然后根据时延情况以及数据流的输入得到数据处理的窗口大小,再根据用户预估的视频流通路数对资源的总量进行估计。
275 一种面向视频的三流式人体运动行为空间域检测方法 CN201810835063.7 2018-07-26 CN109284667B 2021-09-03 王瀚漓; 吴雨唐
发明涉及一种面向视频的三流式人体运动行为空间域检测方法,包括以下步骤:输入准备步骤,获取输入视频,根据原图获取对应的光流和人体语义分割图,形成三流式输入;行为检测步骤,在每个时间步上,将RGB流、Flow流和Pose流经各自流上的检测器进行检测,得到检测结果,所述检测结果包括分类得分和检测小管回归值;三流融合步骤,对三条流上的分类得分进行不平等权重融合,获得融合得分,并以原图的检测小管回归值作为融合回归值,并结合所述融合得分与融合回归值获得每个时间步的行为检测小管;行为管构建步骤,连接每个时间步的行为检测小管,构建最终视频行为检测管。与现有技术相比,本发明具有检测速度快、检测准确度高等优点。
276 用于基于GPU的虚拟现实视频流式传输服务器的方法及系统 CN202110538787.7 2017-02-17 CN113286167A 2021-08-20 河尚俞; 李萨蒙
发明提供一种利用GPU(Graphic Processing Unit,图像处理器)来处理和流式传输虚拟现实视频的系统及方法。视频服务器被配置为,其使得处理器从视频数据源读取包括多个球面图像数据的源视频数据,并将所述源视频数据存储于第一存储器中。响应于将第一球面图像帧数据存储于第二存储器的第一帧缓存中,所述视频服务器使得所述GPU将所述第一球面图像帧数据变换为第一等长方体图像帧,其中,所述第一等长方体图像帧对应于借助所述第一球面图像帧数据所表现的球面图像的一部分,然后对所述被变换的第一等长方体图像帧数据进行编码,并将被编码的所述第一等长方体图像帧数据存储于所述第二存储器的被编码的帧缓存中。
277 用于基于GPU的虚拟现实视频流式传输服务器的方法及系统 CN201780013448.9 2017-02-17 CN108702522B 2021-06-08 河尚俞; 李萨蒙
发明提供一种利用GPU(Graphic Processing Unit,图像处理器)来处理和流式传输虚拟现实视频的系统及方法。视频服务器被配置为,其使得处理器从视频数据源读取包括多个球面图像数据的源视频数据,并将所述源视频数据存储于第一存储器中。响应于将第一球面图像帧数据存储于第二存储器的第一帧缓存中,所述视频服务器使得所述GPU将所述第一球面图像帧数据变换为第一等长方体图像帧,其中,所述第一等长方体图像帧对应于借助所述第一球面图像帧数据所表现的球面图像的一部分,然后对所述被变换的第一等长方体图像帧数据进行编码,并将被编码的所述第一等长方体图像帧数据存储于所述第二存储器的被编码的帧缓存中。
278 用于移动设备上的节能视频流式传送的网络代理 CN201580062812.1 2015-11-30 CN107005588B 2021-04-20 S·彼得里亚; G·米列斯库; B·达维多艾阿
本文总体描述了用于在移动设备上的节能视频流式传送的网络代理服务器的系统和方法的示例。用于传送视频内容的代理服务器可以包括通信模以拦截来自移动设备的针对视频内容的请求,该针对视频内容的请求意在用于内容服务器,并且将针对视频内容的经修改的请求转发到所述内容服务器。所述通信模块可以从所述内容服务器接收视频内容并且使用多路传输协议将视频内容的一部分传输到所述移动设备。
279 分布式计算平台下基于QoS约束的视频流处理方法和系统 CN202011303293.2 2020-11-19 CN112423041A 2021-02-26 阳王东; 唐艳阳; 李肯立; 邹骁锋; 郭大为; 陈岑; 李克勤
发明公开了一种分布式计算平台下基于QoS约束的视频流处理方法,其首先针对视频流处理特性将QoS定义为算子的准确度以及时延,并且基于此重新定义了视频流数据处理的编程模型。再将该模型发布至分布式处理框架,平台根据用户提交的处理过程,首先对各个算子进行分析,预先确定需求的准确度以及时延需求的资源量。再根据应用的数据依赖关系,对多个算子组合的情况(串行、并行、串行转并行、并行转串行)估计整个应用处理过程中应该分配的资源判断是否能满足要求并且根据之前的对算子的分析能够得到处理时间的估计时延。然后根据时延情况以及数据流的输入得到数据处理的窗口大小,再根据用户预估的视频流通路数对资源的总量进行估计。
280 用于编码和解码三自由度和体积式兼容的视频流的方法和设备 CN201980046688.8 2019-06-24 CN112400316A 2021-02-23 J.弗勒罗; B.丘波; G.布里安德; R.多尔; T.塔皮; F.图多
三维场景序列由编码器编码为视频,并传送到恢复该3D场景序列的解码器。3D场景中从确定的视点可见的点被编码为流的第一轨道中的颜色图像,以便可独立于流的其他轨道进行解码。颜色图像与三自由度渲染兼容。深度信息和场景中的剩余点的深度和颜色被编码在流的单独轨道中,并且仅在解码器被配置为解码该场景以用于体积式渲染的情况下被解码。
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