시뮬레이션 디지털 활쏘기 중 유동형 화살 유.무선 디지털활

申请号 KR2020070003558 申请日 2007-03-05 公开(公告)号 KR2020080003758U 公开(公告)日 2008-09-10
申请人 (주)월드온게임; (주)넥스팝; 发明人 김병기;
摘要 본 고안은 시뮬레이션 디지털 활쏘기 중 유동형 화살 유.무선 디지털 활 방식에 관한 것으로써 멀티미디어와 컴퓨터 기술을 사용한 시뮬레이션 디지털 활쏘기 중 실제 활쏘기와 같은 효과를 보여주기 위한 유동형 유.무선 디지털 활 장비이다.
활, 디지털활, 시뮬레이션활쏘기, 디지털활장비, 영상, 시뮬레이션
权利要求
  • 실제 활쏘기와 같이 활시위를 당기고 화살을 발사하면 화살 발사 및 속도 체크 센서(a30)가 화살 발사에 대한 신호를 디지털 활 신호 제어부(a80)로 넘겨 화살이 발사되었음을 알린다. 이때 디지털 활 신호 제어부(a80)는 레이저 제어 장치(a20)에 화살이 발사되었음을 알리고 레이저를 ON 상태로 바꿔준다. 레이저가 ON 상태로 되면 레이저가 스크린 화면에 표시되고 이 시점에 스크린의 어느 좌표에 화살이 꽂히게 되는지를 임시로 저장한다. 또한 화살이 발사되고 난후 화살 발사 및 속도 체크 센서(a30)가 화살이 나가는 최대 속도를 읽어내 디지털 활 신호 제어부(a80)로 넘긴다. 이때 속도를 체크하여 임시로 저장한다. 또한 활시위 장력 측정 센서(a90)가 활시위를 어느 정도 당겼는지 그 장력을 체크하여 임시 저장한다. 화살이 어느 좌표에 꽂히게 되는지를 판단하는 기준은 화살이 발사될 당시 임시로 저장한 레이저 좌표 값과 화살의 속도, 활시위 장력의 측정치를 계산하여 스크린의 화살이 꽂히는 정확한 좌표 값을 얻어낸다. 또한 실제로 화살이 발사 되는 것이 아닌 시뮬레이션 형태이기 때문에 화살 멈춤 장치(a70) 및 충격완화 장치(a60)가 발사된 화살을 정시 시켜준다. 이때 화살 멈춤 장치(a70) 및 충격완화 장치(a60)의 경우 내구성이 뛰어나면서 탄력성이 있는 부품을 사용한다. 도면 1과 도면 2의 차이는 디지털 활과 디지털 활 신호 제어부(a80)를 연결하는 방식의 차이를 보여준다. 도면 1의 경우는 디지털 활과 디지털 활 신호 제어부(a80)를 유선으로 연결해주는 방식이며, 도면 2의 경우는 무선으로 연결해주는 방식이다.
  • 说明书全文

    시뮬레이션 디지털 활쏘기 중 유동형 화살 유.무선 디지털 활{omitted}

    - 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 -

    a10 - 디지털 활 대

    a20 - 레이저 제어 장치

    a30 - 화살 발사 및 속도 체크 센서

    a40 - 화살

    a50 - 활시위

    a60 - 충격완화 장치

    a70 - 화살 멈춤 장치

    a80 - 디지털 활 신호 제어부

    a90 - 활시위 장력 측정 센서

    멀티미디어와 컴퓨터의 급속한 발전으로 초기 시뮬레이션의 영역이 점차 다양한 분야로 확대되는 시점에서 드라마 왕건, 장보고, 주몽 등 각 지역 촬영장 테마 파크가 새로운 관광 문화로 자리 잡고 있다. 하지만 현재 관광단지는 눈으로 보는 관광으로 끝나고 있어 체험형 관광단지가 절실히 필요한 실정이다. 본 발명에서 고안하고 자 하는 것은 테마 파크나 놀이 공원 등에서 체험형 놀이 문화를 실천 할 수 있는 시뮬레이션 디지털 활쏘기 시스템 중 유동형 화살 유.무선 디지털 활 장비이다.

    실제 활쏘기와 같은 효과를 내면서 시뮬레이션 디지털 활쏘기 시스템에 적용 가능한 유동형 화살 유.무선 디지털 활 장비를 고안하고자 한다.

    실제 활쏘기와 같이 활시위를 당기고 화살을 발사하면 화살 발사 신호 및 그 속도를 체크하여 디지털 활 신호 제어부(a80)으로 전달해주는 화살 발사 및 속도 체크 센서(a30); 화살이 발사되면 레이져 상태를 ON 상태로 해주는 레이저 제어 장치(a20); 화살이 발사되면 발사된 화살을 정지 시켜주는 화살 멈춤 장치(a70); 화살이 정지 될 때 그 충격을 완화 시켜주는 충격완화 장치(a60); 화살에서 전송되는 모든 신호를 제어하는 디지털 활 신호 제어부(a80); 활시위를 당겼을 때 그 장력을 측정하여 활시위를 당기는 힘을 측정하는 활시위 장력 측정 센서(a90); 디지털 활 대(a10); 화살(a40); 활시위(a50); 등으로 구성된다.

    화살 발사 신호 및 그 속도를 체크하여 디지털 활 신호 제어부(b70)으로 전달해주는 화살 발사 및 속도 체크 센서(b50); 화살이 발사되면 레이저 상태를 ON 상태로 해주는 레이저 제어 장치(b20); 화살에서 전송되는 모든 신호를 제어하는 디지털 활 신호 제어부(b70); 활시위를 당겼을 때 그 압력을 측정하여 활시위를 당기는 힘을 측정하는 활시위 압력 측정 센서(b30); 디지털 활 대(b10); 화살(b60); 활시위(b40); 등으로 구성된다.

    기존 영상 사격 시뮬레이션 시스템 등 총기 관련 시뮬레이션 장비들은 많이 개발되어 지고 있지만, 시뮬레이션 디지털 활쏘기 관련 장비들은 거의 없는 실정이다. 이에 본 발명은 시뮬레이션 디지털 활쏘기 시장의 요구에 맞는 우수한 디지털 활 장비를 구현할 수 있다. 이는 궁극적으로는 시뮬레이션 디지털 활쏘기 시장의 활성화에 많은 효과가 기대된다.

    QQ群二维码
    意见反馈