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오락경품장치를 가지는 자동판매기

阅读:68发布:2023-05-29

专利汇可以提供오락경품장치를 가지는 자동판매기专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且본 고안은 코인입력에 따라 소정 제품을 선택제공받는 자동판매기와, 그 자동판매기의 제품선택시 복수개의 일정 문자/도안이 표시되도록 하고, 그 복수개의 문자/도안의 일치여부에 따라 추가적으로 제품/티켓 등을 구매고객에게 제공하도록 함으로써, 고객에게 다양한 서비스를 제공할 수가 있음은 물론 구매고객의 흥미유발을 발생시켜 판매수익을 향상시키도록 하는 오락경품장치를 가지는 자동판매기에 관한 것이다.
그리고, 상기한 오락경품장치를 가지는 자동판매기는, 다수의 제품을 선택적으로 제공받기 위한 키이선택부와, 코인주입부를 통해 투입된 금액을 정산처리하는 한편 동전반환부가 구비된 코인메카니즘과, 상기 키이선택부의 키이선택신호 및 코인메카니즘의 정산처리에 따라 상기 선택된 제품을 제품배출구를 통해 제공하는 자동판매장치모듈부(110)에 있어서, 상기 키이선택부(114)의 버튼입력을 감지하는 키이조작감지부(132)와, 그 키이조작감지부(132)의 버튼입력이 감지되면 그 감지시점과 동시에 복수의 문자/도안이 인쇄된 회전드럼(135)을 소정 타이머(136)에 설정된 시간동안만큼만 구동시키는 오락구동부(134)와, 상기 오락구동부(134)의 구동시간 종료후 디스플레이부(138)에 표시되는 상기 회전드럼(135)상의 복수개의 상기 문자/도안이 상호 일치했� �지를 감지하고, 그 감지동작에 따라 상기 문자/도안이 일치한 경우 상기 제어부(116)로 소정 제품을 추가하도록 감지신호를 전송하는 감지부(140)가 구비되는 오락경품장치모듈부(130)가 상기 자동판매장치모듈부(110)와인터페이스수단을 매개하여 일체로 제작되는 것을 특징으로 한다.,下面是오락경품장치를 가지는 자동판매기专利的具体信息内容。

  • 다수의 제품을 선택적으로 제공받기 위한 키이선택부와, 코인주입부를 통해 투입된 금액을 정산처리하는 한편 동전반환부가 구비된 코인메카니즘과, 상기 키이선택부의 키이선택신호 및 코인메카니즘의 정산처리에 따라 상기 선택된 제품을 제품배출구를 통해 제공하는 자동판매장치모듈부(110)에 있어서,
    상기 키이선택부(114)의 버튼입력을 감지하는 키이조작감지부(132)와,
    그 키이조작감지부(132)의 버튼입력이 감지되면 그 감지시점과 동시에 복수의 문자/도안이 인쇄된 회전드럼(135)을 소정 타이머(136)에 설정된 시간동안만큼만 구동시키는 오락구동부(134)와,
    상기 오락구동부(134)의 구동시간 종료후 디스플레이부(138)에 표시되는 상기 회전드럼(135)상의 복수개의 상기 문자/도안이 상호 일치했는지를 감지하고, 그 감지동작에 따라 상기 문자/도안이 일치한 경우 상기 제어부(116)로 소정 제품을 추가하도록 감지신호를 전송하는 감지부(140)가 구비되는 오락경품장치모듈부(130)가 상기 자동판매장치모듈부(110)와 인터페이스수단을 매개하여 일체로 제작되는 것을 특징으로 하는 오락경품장치를 가지는 자동판매기.
  • 제 1항에 있어서,
    상기 오락구동부(134)는 상기 키이조작감지부(132)의 감지신호에 따라 자동적으로 구동되며, 상기 회전드럼(135) 외에 액정표시장치·CRT(음극선관) 표시장치등을 사용하여 소정 문자/도안을 디스플레이 시킬수 있는 것을 특징으로 하는 오락경품장치를 가지는 자동판매기.
  • 제 2항에 있어서,
    상기 액정표시장치, CRT표시장치 등을 사용하는 경우에는 복수개의 문자/도안을 저장하는 메모리(137)가 더 제공되고, 소정 스위치조작에 따라 표시하고자 하는 문자/도안을 상기 메모리(137)로부터 선택할 수 있는 것을 특징으로 하는 오락경품장치를 가지는 자동판매기.
  • 제 1항에 있어서,
    상기 오락경품장치모듈부(130)는 일정 코인입력에 따라 상기 회전드럼(135)을 구동시키고, 상기 회전드럼(135)상에 인쇄된 문자/도안의 일치여부에 따라 제품 또는 티켓을 제공할 수 있도록 소정 전원인가에 따라 독립적으로 구동되는 것을 특징으로 하는 오락경품장치를 가지는 자동판매기.
  • 说明书全文

    오락경품장치를 가지는 자동판매기{VENDING MACHINE HAVING A AMUSEMENT APPARATUS}

    본 고안은 오락경품장치를 가지는 자동판매기에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 소정 코인입력에 따라 일정 제품이 배출됨과 아울러 일측에 제공된 오락장치의 구동에 따라 복수개의 문자 또는 도안이 일치했을 경우에 소정 제품을 경품으로 지급하도록 한 오락경품장치를 가지는 자동판매기에 관한 것이다.

    주지된 바와 같이, 자동판매기(Vending Machine)는 화폐를 투입하여 필요한 상품을 버튼으로 선택하여 상품을 제공받는 것으로서, 그러한 자동판매기는 각종 음료수(캔)부터 생활용품, 소품, 잡지, 테이프 등에 이르기까지 광범위하게 보급되어 일상생활에 있어 또하나의 중요한 생활(오락)영역으로 자리를 잡아가고 있다.

    그리고, 일반적으로 상기 자동판매기는 코인입력을 위한 코인주입부와, 상기 코인주입부를 통해 투입된 코인의 종류와 개수등을 감지하고 코인감지신호 및 제품투출신호을 발생하는 제어부와, 상기 코인 투입후 제어부의 제어동작에 따라 소정 제품을 선택할 수 있는 키이선택부와, 상기 키이선택부의 키이선택에 따라 선택된 제품이 투출되는 제품배출부로 이루어진다.

    그러한 자동판매기는 사용자가 코인을 투입하면, 제어부가 그 투입된 코인의 종류와 개수, 금액을 감지하고 해당 제품을 선택할 수 있도록 키이선택부를 제어하게 된다. 사용자가 키이선택부의 다수의 버튼 중에서 어느 하나를 선택조작하면, 그 조작된 제품에 대한 소정 신호를 제어부의 제어동작에 따라 해당 제품적재함으로부터 해당되는 제품을 제품배출부를 통해 사용자에게 제공하게 된다. 이때 투입된 금액이 상기 제품금액보다 많은 경우에는 제어부의 반환동작에 따라 소정 금액을 동전반환부를 통해 사용자에게 제공하게 된다.

    그러나, 종래기술에 따른 자동판매기는 일반적으로 다양한 제품이 적재된 상태에서 사용자의 키이선택에 따라 해당 제품만을 제공하는 한정된 기능밖에 없기 때문에, 선택한 제품의 제공 이외에 보다 많은 욕구를 요구하는 사용자 기대를 충분하게 충족시키지 못하는 문제점이 있었다. 즉, 인터넷이 광범위하게 보급되어 온라인상에서 다양한 경품추첨과 같은 행사들이 이루어지고 있는 현실속에서 자동판매기에 의한 제품구매만으로는 구매고객에게 다양한 서비스를 제공할 수가 없게되며, 이는 곧바로 수익감소로 이루어지게 되기 때문이다.

    따라서, 본 고안의 목적은 일정 금액을 투입하여 필요한 제품을 버튼으로 선택·제공받는 자동판매기에, 그 제품선택시에 소정 복수개의 문자/도안이 제공된 오락장치를 구동시키고, 그 문자/도안이 일치했을 경우에 소정 제품 또는 티켓을 구매고객에게 추가 제공할 수 있는 오락기능을 부가시킴으로써, 사용자의 흥미유발에 따른 수익증가와 다양한 서비스를 제공하도록 한 오락경품장치를 가지는 자동판매기를 제공함에 있다.

    상기한 목적을 달성하기 위한 오락경품장치를 가지는 자동판매기는, 다수의 제품을 선택적으로 제공받기 위한 키이선택부와, 코인주입부를 통해 투입된 금액을 정산처리하는 한편 동전반환부가 구비된 코인메카니즘과, 상기 키이선택부의 키이선택신호 및 코인메카니즘의 정산처리에 따라 상기 선택된 제품을 제품배출구를 통해 제공하는 자동판매장치모듈부에 있어서, 상기 키이선택부의 버튼입력을 감지하는 키이조작감지부와, 그 키이조작감지부의 버튼입력이 감지되면 그 감지시점과 동시에 복수의 문자/도안이 인쇄된 회전드럼을 소정 타이머에 설정된 시간동안만큼만 구동시키는 오락구동부와, 상기 오락구동부의 구동시간 종료후 디스플레이부에 표시되는 상기 회전드럼상의 복수개의 상기 문자/도안이 상호 일치했는지를 감지하고, 그 감� �동작에 따라 상기 문자/도안이 일치한 경우 상기 제어부로 소정 제품을 추가하도록 감지신호를 전송하는 감지부가 구비되는 오락경품장치모듈부가 상기 자동판매장치모듈부와 인터페이스수단을 매개하여 일체로 제작되는 것을 특징으로 한다.

    바람직하게, 상기 오락구동부는 상기 키이조작감지부의 감지신호에 따라 자동적으로 구동되며, 상기 회전드럼 외에 액정표시장치·CRT(음극선관) 표시장치 등을 사용하여 소정 문자/도안을 디스플레이 시킬수 있는 것을 특징으로 한다.

    도 1은 본 고안의 바람직한 실시예에 따른 오락경품장치를 가지는 자동판매기를 보이고 있는 사시도,

    도 2는 도 1의 오락경품장치를 가지는 자동판매기를 기능모듈부로 설명하고 있는 블록구성도,

    도 3은 본 고안에 따른 오락경품장치를 가지는 자동판매기의 작동상태를 보이고 있는 흐름도이다.

    * 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*

    110 : 자동판매장치모듈부, 112 : 코인주입부,

    114 : 키이선택부, 116 : 제어부,

    118 : 제품적재부, 120 : 제품배출부,

    130 : 오락경품장치모듈부, 132 : 키이조작감지부,

    134 : 오락구동부, 135 : 회전드럼,

    136 : 타이머, 137 : 메모리,

    138 : 디스플레이부, 139 : 스피커,

    140 : 감지부.

    이하, 본 고안의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.

    도 1은 본 고안의 바람직한 실시예에 따른 오락경품장치를 가지는 자동판매기를 보이고 있는 사시도, 도 2는 도 1의 오락경품장치를 가지는 자동판매기를 기능모듈부로 설명하고 있는 블록구성도이다.

    이에 도시된 바와 같이 본 고안은 일정 금액이 투입되면 선태키이조작에 따라 해당 제품을 지급하는 자동판매장치모듈부(110)와, 그 자동판매장치모듈부(110)의 키이조작이 이루어짐과 동시에 다수의 도안/문자가 각각 인쇄된 통상 3개의 드럼을 회전시켜 도안/문자의 일치여부에 따라 추가적으로 제품을 제공하도록 상기 자동판매장치모듈부(110)로 제어신호를 전송하는 오락구동부가 구비된 오락경품장치모듈부(130)가 포함되어 구성된다.

    상기 자동판매장치모듈부(110)는 코인입력을 위한 코인주입부(112)와, 상기 코인입력부(112)를 통해 투입된 코인의 종류와 개수등을 감지하고 코인감지신호 및 제품투출신호을 발생하는 제어부(116)와, 상기 코인 투입후 제어부(116)의 제어동작에 따라 소정 제품을 선택할 수 있도록 버튼타입의 키이선택부(114)와, 상기 키이선택부(114)의 키이선택에 따라 선택된 제품이 제품적재부(118)로부터 투출되고 제품배출부(120)를 매개하여 사용자에게 제공되도록 구성되며, 선택취소시 또는 제품구매후 잔돈을 반납받기 위한 동전반환부(122)가 구성된다. 그리고 124는 상기 제품 이외의 소정 할인티켓 등을 배출하는 티켓발매기이다.

    또한, 오락경품장치모듈부(130)는 상기 키이선택부(114)의 버튼입력을 감지하는 키이조작감지부(132)와, 그 키이조작감지부(132)의 버튼입력이 감지되면 그 감지시점과 동시에 복수의 문자/도안이 인쇄된 회전드럼(135)을 소정 타이머(136)에 설정된 시간동안만큼만 구동시키는 오락구동부(134)와, 상기 오락구동부(134)의 구동시간 종료후 회전드럼(135)상에 표시되는 복수개의 상기 문자/도안이 상호 일치했는지를 감지하고, 상기 감지동작에 따라 상기 문자/도안이 일치한 경우 상기 제어부(116)로 제품을 추가하도록 소정 감지신호를 전송하는 감지부(140)등이 포함되어 구성되며, 여기서 상기 3개의 회전드럼이 아닌 일반적인 3열 3행의 드럼을 구비하거나 드럼 대신 CRT를 설치하여 문자/도안을 나타낼 수 있음은 물론이다.

    그리고, 상기 오락경품장치모듈부(130)는 자동판매장치모듈부(110)내에 일체로 구성되는 것이 바람직하나, 상기 오락경품장치모듈부(130)가 자동판매장치모듈부(110)와 별개로 구성되어, 오락경품장치모듈부(130)만으로도 소정 코인입력에 따라 상기 드럼을 회전시키고 소정 제품을 제공할 수 있도록 구성할 수 있다.

    한편, 전술한바와 같이 상기 회전드럼(135)외에 액정표시장치·CRT(음극선관) 표시장치 등을 사용하여 소정 문자/도안을 디스플레이 시킬수 있으며, 이때 상기 액정표시장치, CRT표시장치 등을 사용하는 경우에는 복수개의 문자/도안을 저장하는 메모리(137)가 더 제공됨이 바람직하고, 소정 스위치조작에 따라 표시하고자 하는 문자/도안을 상기 메모리(137)로부터 선택조작하도록 하여 편리하게 경품을 지급하도록 하는 문자/도안을 선택하도록 한다.

    그리고, 미설명부호 138은 회전드럼(135)상의 문자/도안을 외부로 표시하는 디스플레이부(138)이며, 139는 본 고안 구동시 다양한 음성메시지 등을 출력시키는 스피커로서 그 스피커는 자동판매장치모듈부(110) 또는 오락경품장치모듈부(130)중 어느 하나에 장착되어도 상관없다.

    이와같이 구성된 오락경품장치를 가지는 자동판매기의 작용을 설명하면 다음과 같다.

    여기서, 본 고안의 자동판매기(100)는 음료캔을 제공하는 자동판매기로 다른 제품(예컨대, 잡지·생활용품·세면용품·음반/테이프 등)을 제공하는 자동판매와그 구성 및 구동과정이 동일하기 때문에 음료캔 자동판매기로 한정설명하기로 한다.

    먼저, 사용자가 음료캔을 구입하기 위해 본 고안의 오락경품장치를 가지는 자동판매기의 코인주입부(112)에 소정 금액을 투입하게되면(단계 200), 제어부(116)는 그 투입금액을 확인하고 키이선택부(114)에서 상기 금액 이내에 해당되는 버튼만을 온(on)시키게 된다. 예컨대 A·B음료캔이 각각 500원이고, C음료캔이 700원 이라고 했을 때 사용자의 투입금액이 500원인 경우에는 상기 A·B음료캔에 해당되는 버튼만이 온(점등상태)상태가 되는 것이다(단계 202).

    계속해서, 상기 키이선택부(114)중에서 상기 점등된 버튼중 사용자에 의해 어느 하나의 버튼입력이 발생되면, 상기 제어부(116)는 발생된 버튼입력에 대하여 해당 제품을 제품적재부(118)로부터 제품배출부(120)를 통해 구매고객에게 제공하게 된다(단계 220). 그리고 상기 제품을 제공받고 그 제품금액보다 많은 금액을 투입한 경우에는 제어부(116)는 반환금액을 정산하여 동전반환부(122)를 통해 그 반환금액을 제공하게 된다(단계 222,단계 224).

    이때, 상기 키이선택부(114)의 버튼입력이 발생되는 시점에서, 상기 오락경품장치모듈부(130)의 키이조작감지부(132)는 상기 버튼입력을 감지하고 회전드럼(135)을 구동시키기 위하여 오락구동부(134)에 그 감지신호를 전송하게 되며(단계 206), 상기 오락구동부(134)로부터 발생된 구동신호에 의해 디스플레이부(138)측에 장착된 회전드럼(135)이 타이머(136)에 의해 소정 설정된 시간동안 동작하게 되고, 그 설정시간 종료후 정지된 회전드럼(135)상에 인쇄된 문자/도안이 일치하였는지를 판단하게 된다(단계 208).

    즉, 상기 3개의 회전드럼(135)이 각각 독립적으로 회전구동된 후, 정지된 상태에서 그 회전드럼(135) 각각에 표시된 문자/도안의 일치여부를 판단하는 감지부(140)에 의해 그 각각의 회전드럼(135)상의 문자/도안이 동일한 것인지를 비교하게된다(단계 210).

    그리고, 상기 문자/도안이 일치한 경우에는(단계 210에서 yes), 상기 오락구동부(134)는 상기 제어부(116)로 제품을 추가 선택할 수 있는 제어신호를 전송하게 되며, 그 제어부(116)는 구매고객이 제품을 한번 더 제공받을수 있도록 키이선택부(114)의 해당 버튼 등을 점등동작시키게 된다(단계 212). 여기서 상기 문자/도안이 일치된 경우에 제어부(116)는 기 저장된 음성메시지, 예컨대 '당첨되었습니다', '축하합니다'와 같은 메시지를 스피커(139)를 통해 구매고객에게 알림으로써, 구매고객은 시각·청각적으로 당첨사실을 확인할 수가 있게된다.

    이때, 상기 추가로 공급되는 제품은 초기에 사용자가 입력한 금액내에서 자유롭게 제공될수 있거나, 코인입력후 선택공급된 제품을 추가로 제공하거나, 또는 회전드럼(135)상에 인쇄된 제품이 공급될 수 있고, 현지에서 직접 제품을 공급받는 대신 제품을 소정 가맹업체에서 교환구매할 수 있는 티켓이 발매될 수가 있다(단계 214). 예컨대, 초기 제품구매시에 소정 회사의 C제품을 선택한 경우, 구매고객은 그 C제품을 초기에 제공받게 되고, 그와 동시에 오락구동부(134)의 회전드럼 동작에 따라 소정 3개의 문자/도안이 일치한 경우에는, 상기 구매고객은 C제품을 다시한번 선택하여 제공받을수 있거나, 또는 상기 회전드럼(135)상에 인쇄된 문자/도안의 제품을 제공받을수가 있게 된다. 상기 제품배출은 제어부(116)의 제어동작에 따라 자동적으로 제품을 제품배출부(120)을 매개하여 배출시킬수 있는 한편, 제품을 선택할 수 있도록 키이선택부(114)를 점등시키는 등 동작과정을 상이하게 할수 있다.

    그리고, 전술한바와 같이 오락구동부(134)의 구동에 따라 회전드럼상의 문자/도안이 일치된 경우, 제품을 제공하는 것 이외에 소정 티켓을 발매할 수가 있는데, 상기 제공되는 티켓은 본 고안의 자동판매기를 운영하는 회사와 체인점 가맹을 맺은 제휴업체로부터 공급받아 제공하게 된다. 즉, 상기 회전드럼상의 문자/도안이 일치된 경우, 미용실을 무료로 이용할 수 티겟을 발매할 수가 있으며, 그 티켓을 이용하여 구매고객은 음료캔을 제공받는 한편 미용실을 무료로 이용할 수가 있게 되는 것이다. 물론 그러한 티켓발매는 운영회사와 제휴업체와의 일정 계약에 따라 진행되는 것이다.

    또한, 상기 오락구동부(134)의 구동에 따라 문자/도안이 일치된 경우에 있어서, 제어부(116)는 상기 할인티켓 이외에 구매고객이 일정 게임에 직접 참여할 수 있도록 다양한 게임방식이 인쇄된 게임지를 발급할 수도 있다. 즉, 상기 문자/도안이 일치된 경우에 제어부(116)는 '사다리타기'와 같은 게임을 진행할 수 있는 게임지를 제공하게 되면, 그 구매고객은 그 '사다리타기' 게임을 진행하여 게임에 진 고객이 다음 게임비용을 지불하게 하도록 하는 것과 같이 다양한 게임을 할 수 있도록 한다. 이때 게임 진행은 구매고객이 두명 이상인 경우에 효과적으로 할 수 있음은 물론이다.

    한편, 상기 회전드럼(135)을 구동시키지 않고 액정표시장치·CRT(음극선관) 표시장치 등을 사용하여 소정 문자/도안을 디스플레이 시킬수 있는바, 이때 상기 액정표시장치·CRT(음극선관) 표시장치의 구동과정은 회전드럼(135)이 동작되는 것과 동일하기 때문에 생략하기로 하며, 또한 상기 액정표시장치·CRT(음극선관)표시장치에 표시되는 문자/도안은 자동판매기 회사측에 의하여 메모리(137)에 다양하게 저장관리된다.

    그리고, 본 고안에서는 자동판매기에 오락경품장치모듈부(130)가 소정 인터페이스수단에 의해 별도로 제작되는 것을 설명하고 있으나, 상기 자동판매장치모듈부(110)에 일체로 구성할 수 있으며, 또한 자동판매장치모듈부(110)와 오락경품장치모듈부(130)가 동시에 구동되는 과정을 설명하고 있으나, 오락경품장치모듈부(130)만이 별도로 제작생산되어 구동될 수 있다. 즉, 오락경품장치모듈부(130)만이 제공된 상태에서 구매고객이 일정 코인을 입력하게 되면, 오락구동부(134)는 자동적으로 일정시간동안 회전드럼(135)이나 액정표시장치 등을 구동시키고, 전술한 바와 같이 문자/도안이 일치되면 소정 티켓 등을 구매고객에게 발급하게 되는 것이다. 이때 상기 오락경품장치모듈부에(130)는 티켓발매기 등이 장착되어야 함은 물론이다.

    이상에서 설명한 바와 같이, 본 고안의 오락경품장치를 가지는 자동판매기에 따르면, 구매고객은 자동판매기상에서 소정 제품을 구매함과 동시에 오락구동부를 통해 소정 문자/도안이 일치된 경우 별도로 상기 구매제품 또는 소정 제휴업체로부터 발매된 티켓을 제공받을수가 있기 때문에, 자동판매기의 코인입력에 따라 단순하게 해당 제품만을 배출하는 것 이외에 오락기능을 부가시킴으로써, 고객에게 다양한 서비스를 제공할 수가 있음은 물론 오락기능에 따른 구매고객의 흥미유발을 발생시킬수가 있게되어 수익증가를 가져올수가 있는 효과가 있다.

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