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用于活动资金的出资公开募集系统

阅读:650发布:2020-05-11

专利汇可以提供用于活动资金的出资公开募集系统专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 提供一种对为了欲筹集活动资金的经营者而公开募集出资进行援助,并且对于出资者而言没有 风 险的出资公开募集系统。为了对提供应用程序的业务的活动资金进行公开募集而能够与应用提供者终端以及出资者终端连接的 服务器 具有:将项目信息登记在 数据库 中的单元;使项目信息能够被出资者终端阅览的刊登单元;将出资款积累在出资款池账户中的单元;向应用提供者发行与出资款总额相当的数量的活动代币的单元;提供应用程序的业务所需要的活动经费从出资款池账户向活动经费的支付对象进行支出处理的单元;从记录在数据库中的活动代币的数量减去与进行了支出的活动经费相当的活动代币的数量的单元。,下面是用于活动资金的出资公开募集系统专利的具体信息内容。

1.一种用于活动资金的出资公开募集系统,其具有服务器,所述服务器为了对提供应用程序的业务的活动资金进行公开募集,能够经由网络分别与提供所述应用程序的应用提供者的应用提供者终端以及对所述活动资金进行出资的出资者的出资者终端进行连接,所述用于活动资金的出资公开募集系统的特征在于,
所述服务器具有:
从所述应用提供者终端接收与应用程序相关的应用程序信息并登记在数据库中的单元;
从所述应用提供者终端接收项目信息并登记在数据库的单元,所述项目信息包含与对提供所述应用程序的业务的活动资金进行公开募集的项目相关的公开募集条件;
使登记在数据库中的所述项目信息能够经由网络被所述出资者终端阅览的单元;
将出资者对所述项目的出资款积累在为了所述项目而设置于数据库中的出资款池账户的单元;
在所述项目通过满足所述公开募集条件而成立时,向所述应用提供者发行与积累在所述出资款池账户中的出资款总额相当的数量的活动代币,并将发行的所述活动代币的数量记录在数据库中的单元;
将提供所述应用程序的业务所需的活动经费从所述出资款池账户向所述活动经费的支付对象进行支出处理的单元;以及
从记录在所述数据库中的活动代币的数量中减去与进行了支出处理的所述活动经费相当的活动代币的数量的单元。
2.如权利要求1所述的用于活动资金的出资公开募集系统,其特征在于,所述服务器还具有向出资者发行与出资者对所述项目的出资款相当的项目代币,并将发行的所述项目代币的数量记录在数据库中的单元。
3.如权利要求1或2所述的用于活动资金的出资公开募集系统,其特征在于,所述服务器还具有:
在所述应用程序信息登记之后,向所述应用提供者终端发送为了获得所述应用程序的业绩信息而能够导入至所述应用程序的SDK的单元;
从导入至所述应用程序的所述SDK接收所述业绩信息的单元;
根据接收到的所述业绩信息生成KPI信息的单元;以及
使生成的所述KPI信息能够经由网络被所述出资者终端阅览的单元。
4.如权利要求3所述的用于活动资金的出资公开募集系统,其特征在于,在所述应用程序为具有货币化要素的应用程序,所述应用程序的业绩信息为营业额信息,并且所述SDK导入至所述应用程序的货币化要素的情况下,
所述服务器从导入至所述应用程序的所述SDK接收所述营业额信息,并根据接收到的所述营业额信息生成KPI信息。
5.如权利要求4所述的用于活动资金的出资公开募集系统,其特征在于,所述服务器还具有:
将营业额分配款向为了所述项目而设置在数据库中的红利账户进行汇入处理的单元,所述营业额分配款是由所述应用提供者汇入的所述应用程序的营业额的一部分;以及将所述红利账户的营业额分配款作为红利向出资者进行支出处理的单元。
6.如权利要求5所述的用于活动资金的出资公开募集系统,其特征在于,所述服务器还具有向出资者发行与出资者对所述项目的出资款相当的项目代币,并将发行的所述项目代币的数量记录在数据库中的单元,
所述红利根据出资者持有的所述项目代币的数量来确定。
7.如权利要求5或6所述的用于活动资金的出资公开募集系统,其特征在于,所述服务器还具有:
基于所述营业额分配款、出资者持有的所述项目代币的数量、已发行项目代币数量来对预定分红进行计算的单元;以及
使计算出的所述预定分红能够经由网络被所述出资者终端阅览的单元。
8.如权利要求5至7中的任一项所述的用于活动资金的出资公开募集系统,其特征在于,
在所述出资款池账户中积累出资款的单元将出资款从设置在数据库中的出资者钱包向所述出资款池账户移动,并且从所述红利账户对所述红利进行支出处理的单元从所述红利账户向所述出资者钱包进行支出处理。
9.如权利要求8所述的用于活动资金的出资公开募集系统,其特征在于,在使用虚拟货币向所述出资者钱包汇入了出资款的情况下,使用任意的虚拟货币从所述红利账户向所述出资者钱包进行支出处理。
10.如权利要求9所述的用于活动资金的出资公开募集系统,其特征在于,用于向所述出资者钱包汇入的虚拟货币能够从多个种类中选择。
11.如权利要求8所述的用于活动资金的出资公开募集系统,其特征在于,在使用现实货币向所述出资者钱包汇入了出资款的情况下,使用任意的现实货币从所述红利账户向所述出资者钱包进行支出处理。
12.如权利要求11所述的用于活动资金的出资公开募集系统,其特征在于,用于向所述出资者钱包汇入的现实货币能够从多个种类中选择。
13.如权利要求1至12中的任一项所述的用于活动资金的出资公开募集系统,其特征在于,
所述活动资金为用于投放广告的资金,所述活动经费为广告费,所述支付对象为广告代理商或广告投放商。
14.如权利要求13所述的用于活动资金的出资公开募集系统,其特征在于,所述服务器能够经由网络进一步与广告代理商的广告代理商终端连接,所述服务器还具有:
从所述应用提供者终端接收与一个或多个子项目相关的子项目信息并登记在数据库中的单元,所述一个或多个子项目是将按照一个或多个广告投放的次数对所述出资款总额进行分割而得到的金额分别作为广告费来对广告代理商进行公开募集的子项目;
使登记在数据库中的所述子项目信息能够经由网络被广告代理商终端阅览的单元;
从所述广告代理商终端接收针对一个或多个所述子项目的广告代理商的报盘,并使接收到的广告代理商的报盘能够被所述应用提供者终端阅览的单元;以及从所述应用提供者终端接收针对一个或多个所述子项目的每一个确定的广告代理商及其广告费的信息,并储存在数据库中的单元,
根据储存在所述数据库中的广告费的信息,从所述出资款池账户向广告代理商进行支出处理。

说明书全文

用于活动资金的出资公开募集系统

技术领域

[0001] 本发明涉及为了获得提供应用程序的业务的活动资金而提供公开募集出资的服务的系统。

背景技术

[0002] 已知有个体企业家、小型企业经营者为了获得业务资金而从众多投资者公开募集出资的基金系统。例如,在专利文献1的用于视频内容制作的出资的公开募集方法中,针对视频内容设定最低募集数额以及募集期限来招募投资者,仅在基金成立的情况下由投资者交付资金,资金被转交给制作公司。投资者能够从分配收入中获得规定的分配量。专利文献2~4也公开了同样的系统。
[0003] 在先技术文献
[0004] 专利文献
[0005] 专利文献1:日本特开2002-117261号公报
[0006] 专利文献2:日本特开2002-259633号公报号;
[0007] 专利文献3:日本特开2002-73971号公报;
[0008] 专利文献4:日本特开2003-16272号公报。
[0009] 发明要解决的课题
[0010] 但是,在以往的出资公开募集系统中,一般来说筹集到的出资款被直接交给经营者。因此,在恶意的经营者的情况下,存在出资款被拐走、出资款未被用于预期的用途的险。
[0011] 此外,对于通过经由网络提供应用程序等来获得收益的业务而言,为了增加收益通过广告来提高认知度对于较为有效。此外,即使在通过应用程序的提供而进行非盈利目的的业务的情况下,为了让他人使用应用程序,提高认知度也是有效的。在这种情况下,作为业务的活动资金,特别需要广告资金。但是,个体企业家、小型企业经营者在多数情况下不具有用于作为广告主向作为大型企业的广告代理商、广告投放商进行委托的广告资金。因此,这样的经营者需要从投资者募集广告资金,并且使用所出资的广告资金向广告代理商等委托广告投放的机制。
[0012] 进而,在以往的广告业务中,对于作为广告主的经营者、给广告主出资的投资者、被广告主委托的广告代理商、广告投放商而言,通常其交易范围被制约在国家、地域和/或货币等限制内,在超出这些限制进行交易的情况下需要复杂的程序、追加的成本。

发明内容

[0013] 鉴于以上的问题,本发明的目的在于提供一种对为欲筹集资金的经营者公开募集出资进行援助、并且对于投资的出资者而言没有风险的出资公开募集系统。
[0014] 此外,本发明的目的在于提供一种对广告业务整体上进行援助的出资公开募集系统,所述广告业务具有作为广告主的经营者从投资者募集作为广告资金的活动资金,然后使用所出资的广告资金向广告代理商等进行委托的一系列的流程。
[0015] 进而,本发明目的在于提供一种无需复杂的程序、追加的成本,广告主、投资者、广告代理商等能够超出国家、地域和/或货币等限制而参加的出资公开募集系统。
[0016] 用于解决课题的方案
[0017] 为了达到上述目的,本发明提供如下的结构。
[0018] 本发明的方式为,一种用于活动资金的出资公开募集系统,其具有服务器,所述服务器为了对提供应用程序的业务的活动资金进行公开募集,而能够经由网络分别与提供所述应用程序的应用提供者的应用提供者终端以及对所述活动资金进行出资的出资者的出资者终端进行连接的服务器,所述用于活动资金的出资公开募集系统的特征在于,所述服务器具有:从所述应用提供者终端接收与应用程序相关的应用程序信息并登记在数据库中的单元;从所述应用提供者终端接收项目信息并登记在数据库中的单元,所述项目信息包含与对提供所述应用程序的业务的活动资金进行公开募集的项目相关的包含公开募集条件的项目信息,并登记在数据库中的单元;使登记在数据库中的所述项目信息能够经由网络被所述出资者终端阅览的单元;将出资者对所述项目的出资款积累在为了所述项目而设置于数据库中的出资款池账户的单元;在所述项目通过满足所述公开募集条件而成立时,向所述应用提供者发行与积累在所述出资款池账户中的出资款总额相当的数量的活动代币,并将发行的所述活动代币的数量记录在数据库中的单元;将提供所述应用程序的业务所需的活动经费从所述出资款池账户向所述活动经费的支付对象进行支出处理的单元;以及从记录在所述数据库中的活动代币的数量中减去与进行了支出处理的所述活动经费相当的活动代币的数量的单元。
[0019] 在上述方式中,优选所述服务器还具有向出资者发行与出资者对所述项目的出资款相当的项目代币,并将发行的所述项目代币的数量记录在数据库中的单元。
[0020] 在上述方式中,优选所述服务器还具有在所述应用程序信息登记之后,向所述应用提供者终端发送为了获得所述应用程序的业绩信息而能够导入至所述应用程序的SDK的单元;从导入至所述应用程序的所述SDK接收所述业绩信息的单元;根据接收到的所述业绩信息生成KPI信息的单元;以及使生成的所述KPI信息能够经由网络被所述出资者终端阅览的单元。
[0021] 在上述方式中,优选在所述应用程序为具有货币化要素的应用程序,所述应用程序的业绩信息为营业额信息,并且所述SDK导入至所述应用程序的货币化要素的情况下,所述服务器从导入至所述应用程序的所述SDK接收所述营业额信息,并根据接收到的所述营业额信息生成KPI信息。
[0022] 在上述方式中,优选所述服务器还具有:将营业额分配款向为了所述项目而设置在数据库中的红利账户进行汇入处理的单元,所述营业额分配款是由所述应用提供者汇入的所述应用程序的营业额的一部分;以及将所述红利账户的营业额分配款作为红利而向出资者进行支出处理的单元。
[0023] 在上述方式中,优选所述服务器向出资者发行与出资者对所述项目的出资款相当的项目代币,并将发行的所述项目代币的数量记录在数据库中的单元,所述红利根据出资者持有的所述项目代币的数量来确定。
[0024] 在上述方式中,优选所述服务器还具有:基于所述营业额分配款、出资者持有的所述项目代币的数量、已发行项目代币数量来对预定分红进行计算的单元;使计算出的所述预定分红能够经由网络被所述出资者终端阅览的单元。
[0025] 在上述方式中,优选在所述出资款池账户中积累出资款的单元将出资款从设置在数据库中的出资者钱包向所述出资款池账户移动,并且从所述红利账户对所述红利进行支出处理的单元从所述红利账户向所述出资者钱包进行支出处理。
[0026] 在上述方式中,优选在使用虚拟货币向所述出资者钱包汇入了出资款的情况下,使用任意的虚拟货币从所述红利账户向所述出资者钱包进行支出处理。
[0027] 在上述方式中,优选用于向所述出资者钱包汇入的虚拟货币能够从多个种类中选择。
[0028] 在上述方式中,优选在使用现实货币向所述出资者钱包汇入了出资款的情况下,使用任意的现实货币从所述红利账户向所述出资者钱包进行支出处理。
[0029] 在上述方式中,优选用于向所述出资者钱包汇入的现实货币能够从多个种类中选择。
[0030] 在上述方式中,优选所述活动资金为用于投放广告的资金,所述活动经费为广告费,所述支付对象为广告代理商或广告投放商。
[0031] 在上述方式中,优选所述服务器能够经由网络进一步与广告代理商的广告代理商终端连接,所述服务器还具有:从所述应用提供者终端接收与一个或多个子项目相关的子项目信息并登记在数据库中的单元,所述一个或多个子项目是将按照一个或多个广告投放的次数对所述出资款总额进行分割而得到的金额分别作为广告费来对广告代理商进行公开募集的项目;使登记在数据库中的所述子项目信息能够经由网络被广告代理商终端阅览的单元;从所述广告代理商终端接收针对一个或多个所述子项目的广告代理商的报盘,并使接收到的广告代理商的报盘能够被所述应用提供者终端阅览的单元;以及从所述应用提供者终端接收针对一个或多个所述子项目的每一个确定的广告代理商以及其广告费的信息,并储存在数据库中的单元,根据储存在所述数据库中的广告费的信息,从所述出资款池账户向广告代理商进行支出处理。
[0032] 发明效果
[0033] 在本发明的用于应用程序提供业务的活动资金的出资公开募集系统中,来自出资者的出资款不交给应用程序的提供者而是从服务管理者向该活动经费的支付对象直接支付,因此具有对于出资者而言没有风险,对于应用程序的提供者而言也易于筹集资金的效果。
[0034] 此外,在例如活动资金为用于投放广告的资金的情况下,根据本系统,通过广告商业中的主体关联者即出资者、广告主(经营者)、广告代理商、广告投放商作为一个系统的参加成员相互联动,能够实现广告商业的高效的流通。
[0035] 并且,根据本系统,在例如包含应用程序提供业务和用于该业务的广告的广告商业中,上述的各主体关联者能够超出其国家、地域和/或货币等的限制,并不会意识到这些差异而容易地参加广告商业。
[0036] 像这样地,根据本系统能够获得如下效果,即,通过从全世界广泛地筹集用于业务的活动资金,并使用筹集到的活动资金例如投放广告、使业务增长,从而能够顺利地实施直至向出资者返还一些利益为止的流程。
[0037] 特别地,在本系统中的出资和/或分红中使用虚拟货币的情况下,虚拟货币为世界通用货币,具有没有汇款手续费等各种优点,因而更高效。附图说明
[0038] 图1是以活动资金为广告资金的情况为例而对基于用于活动资金的出资公开募集系统的商业模式的概要进行说明的图。
[0039] 图2是将图1中的各程序以时间序列排列而示出的图。
[0040] 图3概要地示出包含本系统的网络系统整体的结构例。
[0041] 图4是表示图3的主机服务器的主要功能的概要结构图。
[0042] 图5表示在图3的应用程序关联数据库中包含的各表的示例。
[0043] 图6表示在图3的出资者关联数据库中包含的各表的示例。
[0044] 图7表示在图3的项目(project)关联数据库中包含的各表的示例。
[0045] 图8表示在图3的广告代理商关联数据库中包含的各表的示例。
[0046] 图9表示本系统中的项目登记以及出资款公开募集的流程的一个示例。
[0047] 图10表示本系统中的广告投放以及广告费支出流程的一个示例。
[0048] 图11为表示本系统中的营业额分配流程的一个示例。

具体实施方式

[0049] 本发明所涉及的用于活动资金的出资公开募集系统是一种对经营者为了筹措用于业务的活动资金而从不确定的众多投资者募集出资进行援助的系统。并且,优选本系统是一种对经营者将活动资金作为广告资金使用并通过广告代理商等实施广告投放进行援助的系统。
[0050] 作为本发明的对象的业务是包含经由网络而提供某些应用程序(在本说明书中有时简称为“应用”)的业务。典型地,该应用程序的提供是以收益为目的。但是,也可以是不以收益为目的而以其它的目的进行提供的应用程序。在此将经营这种应用程序提供业务的经营者称为应用程序提供者(以下,称为“应用提供者”)。
[0051] 此外,利用本系统作为应用提供者的活动资金而筹集的出资款的用途被限定为在出资公开募集的最初确定的用途,不能够用于其它的用途。例如,在用途被限定为广告的情况下,活动资金仅作为广告资金而被用于该应用程序的广告。
[0052] 典型地,作为以收益为目的的应用程序,有具有计费点等货币化要素的应用程序。具有货币化要素的应用程序为能够向智能手机、平板电脑、个人电脑等与网络连接的用户终端导入的应用程序,包含货币化要素即收益功能。在货币化要素中存在例如重量计费或下载计费等的计费点或横幅广告或动画广告等。应用程序的货币化要素的种类没有特别限定。
[0053] 作为不以收益为目的的应用程序,有例如用于公益的应用程序、提供无偿服务的应用程序等。
[0054] 特别地,优选智能手机等的移动终端用的应用程序作为本发明的对象。近年来,对于这种应用程序,即使没有高度的专业知识也能够比较容易地制作,可如下进行实施:通过将其上传至网络上的应用程序商店(实际为应用程序发布服务器(application distribution server))而让用户广泛地使用,从而应用提供者获得收益。在以收益为目的的应用程序中,利用广告、口碑越提高应用程序的认知度,应用提供者的收益也越增加。此外,即使是不以收益为目的的应用程序,例如为以信息的传播、知识的普及为目的的应用程序的情况下,也需要提高应用程序本身的认知度。
[0055] 因此,用于提高应用程序的认知度的广告也经由网络实施,例如能够与Facebook(注册商标)、Google(注册商标)等的广告投放商签约,利用这些商家提供的服务器功能来实施应用程序的广告。但是,应用提供者多数为个人、小型企业经营者,往往不具有用于广告投放的活动资金即广告资金。
[0056] 应用提供者通过使用本系统能够利用来自众多的出资者的投资来筹措应用程序的广告资金,另一方面,出资者能够通过出资款的用途被限定来避免风险。进而,应用提供者通过使用本系统,从而能够使用筹措到的广告资金通过广告代理商高效地实施广告投放。
[0057] 另外,现在,使用虚拟货币的机制来进行资金筹措的方法正在普及。进而,也通过如下来实施:在利用现有的虚拟货币平台的同时,特定的管理者发行被称为“代币(token)”的独自的模拟货币或模拟证券来进行资金筹措。即使在本系统中,也在系统的参加成员之间进行金钱价值的授受。在这些金钱价值的授受中,优选使用虚拟货币或代币。而且,虚拟货币或代币的授受即移动优选使用现有的链技术来实施。
[0058] 通过使用区块链技术,能够容易地实施金钱价值的授受,并且能够确保信用保证。特别是在能够超越国界而广泛地筹措资金这一点上,优选使用虚拟货币。另外,在以下的本发明的说明中,虽然省略在将区块链技术用于虚拟货币等的移动的情况下的区块链侧的处理手续费的说明,但是设为从使用者的资金中自动地扣除。
[0059] 然而,本发明并不排除使用现有的行转账或信用卡的系统来实施参加成员之间的金钱价值的授受的方式。
[0060] 基于这些点,以下,参照表示实施例的附图,对本发明的实施方式进行说明。在以下,主要以公开募集的活动资金为用于投放广告的广告资金、作为用于业务活动的支出的活动经费为广告费、活动经费的支付对象为广告代理商或广告投放商的情况为例进行说明。
[0061] <商业模式的概要>
[0062] 图1是以活动资金为广告资金的情况为例而对基于用于活动资金的出资公开募集系统的商业模式的概要进行说明的图。图2是将图1中的各程序以时间序列排列而示出的图。另外,图1和图2均为例示,部分可能有多种变化形式。
[0063] 服务管理者10对利用本系统来处理服务功能的服务器进行设置,并对其运营进行管理。应用提供者20提供具有货币化要素的应用程序。应用提供者20是将使用本系统的众多的应用提供者中的一个人作为代表而示出的。出资者30是对应用程序的广告资金进行出资的投资者,相对于一个人的应用提供者20,通常存在许多出资者。广告代理商40接受来自应用提供者20的广告投放的订购,并对实际实施广告投放的广告投放商进行安排。优选也存在多个广告代理商40,并从这些中选择。
[0064] 图1所示的服务管理者10的服务功能主要由服务器提供,在此将服务管理者10作为主体进行说明。服务管理者10对能够经由网络来访问的服务网站(service site)进行运营。服务网站优选提供网络应用程序(web application),应用提供者20、出资者30以及广告代理商终端40能够通过分别使用的终端的网页浏览器进行阅览。在服务网站中分别面向应用提供者20、出资者30以及广告代理商40设置有多种信息输入输出功能。另外,代替作为网络应用程序的服务网站,也能够通过导入到终端的本地应用程序来实现相同的信息输入输出功能。
[0065] 在图1的服务管理者10的框内示出的几个“账户”或“钱包”是通过实际上在包含服务器的系统的存储装置中所储存的数据库的结构而实现的概念。
[0066] 以下,按照大致的时间序列,对本发明的商业模式的概要进行说明。但是,本发明并不限定于所说明的该时间序列。
[0067] (1)应用提供者的登记
[0068] 首次欲使用本系统的应用提供者20(实质为应用提供者的终端。以下相同)访问服务网站并登记固有信息。由此,对应用提供者20赋予账号(ID和密码)。该账号与按每个应用提供者设置的广告代币钱包进行绑定。(在该示例中,由于出资款的用途被限定为广告,所以称为“广告代币”以及“广告代币钱包”,但作为上位概念,应称为“活动代币”以及“活动代币钱包”。)作为其它的准备,预计不使用广告代理商而直接委托广告投放商的应用提供者预先与广告投放商进行签约。
[0069] (2)应用程序的登记以及SDK的导入
[0070] 应用提供者20确定此次欲实施资金筹措的应用程序,并登记该应用程序。图1示出应用程序具有货币化要素尤其是计费点的示例。应用提供者20在登记应用程序后从服务网站下载SDK(Software Development Kit:软件开发工具包),并导入至作为对象的应用程序。SDK能够嵌入在应用程序中的计费点。由此,应用程序的计费点中的营业额信息自动地被发送至服务网站。
[0071] 作为另一示例,SDK也能够嵌入到应用程序中的来客计数点中,或者在计费点之外还嵌入到应用程序中的来客计数点中。在该情况下,来客数量信息自动被发送至服务网站。像这样地,通过将SDK嵌入到应用程序的规定的点,服务网站能够自动地取得该应用程序的营业额信息、来客数量信息等的业绩信息。在没有货币化要素的应用程序即不以收益为目的的应用程序的情况下,例如来客数量信息成为业绩信息。
[0072] 由服务网站接收到的营业额信息和/或来客数量信息等的业绩信息被积累,并根据此信息生成KPI(Key Performance Indicators:关键绩效指标)即关键绩效评价指数。
[0073] 另外,应用程序除了能够通过SDK进行营业额管理的计费点以外,还可以具有除此之外的货币化要素例如横幅广告或动画广告等。
[0074] 此外,对于仅具有不能够通过SDK来进行营业额管理的货币化要素的应用程序,也未从本发明的对象中排除。在该情况下,设置通过其它的单元而从应用提供者20向服务管理者10定期地传递营业额信息的机制。
[0075] (3)项目的启动
[0076] 应用提供者20确定项目的公开募集条件,并登记包含公开募集条件的项目信息。该登记意味着项目的启动。项目是指针对对象应用程序设定规定的公开募集条件来公开募集广告资金的一个案件。虽然针对一个应用程序能够多次启动项目,但在该情况下每个项目为不同的项目。在项目登记之后,根据公开募集条件开始公开募集。即,在服务网站中刊登项目信息,出资者能够阅览。
[0077] (4)由出资者进行的项目的阅览
[0078] 出资者30(实质为出资者的终端。以下相同)在向服务网站登记之前也能够阅览项目信息或其一部分。项目信息包含与应用程序相关的信息(内容、KPI等或其一部分)以及公开募集条件(公开募集期限、最低出资金额、营业额分配比例等)。优选与应用程序相关的KPI的详情等重要的信息在完成出资者的登记之后能够阅览。出资者为了从众多的项目中选择要投资的项目而将在项目信息中包含的KPI、营业额分配条件等作为参考。
[0079] (5)出资者的登记
[0080] 首次欲使用本系统的出资者30在服务网站上登记固有信息。由此,向出资者30赋予账号(ID和密码)。该账号与出资者钱包绑定。出资者钱包按每个出资者设置,并用于本系统内的出资者个人的出资款、项目代币、红利等的保管。
[0081] (6)出资的确定
[0082] 当出资者30确定出资的项目时,在服务网站上进行其手续。出资者30向服务网站通知已确定出资的项目以及其出资款的金额。
[0083] (7)出资款的汇入
[0084] 已确定出资的出资者30向出资者钱包汇入出资款。服务管理者10将已汇入的出资款移动至出资款池账户,并与该时刻的出资款池账户的总额相加。一个项目的出资款被积累在一个出资款池账户中。
[0085] (8)项目代币的发行
[0086] 服务管理者10发行与出资者30的出资款的金额相当的数量的项目代币,出资者30取得该代币。例如,项目代币用出资者钱包来保管。项目代币为按每个项目发行的模拟证券。如果有项目代币能够交易的市场就能够使项目代币流通。虽然项目代币最初以固定的价格发行,但此后价格会根据市场的行情而变动。
[0087] (9)广告代币的发行
[0088] 此后,如果在项目的公开募集期限结束的时刻,出资款池账户的总额达到设定为公开募集条件的最低出资金额,则项目成立。当项目成立时,服务管理者10发行与出资款池账户中积累的出资款总额相当的数量的广告代币,应用提供者20取得该代币。广告代币用其应用提供者的广告代币钱包来保管。应用提供者20能够在取得的广告代币的范围内将出资款池账户的出资款用于广告费。应用提供者20不是直接收取出资款而是取得通过广告代币就能够进行广告投放的权利。
[0089] (10)广告代理商的登记
[0090] 在本系统的优选例中,对欲使用广告代理商40进行广告投放的应用提供者20,提供能够对广告代理商40进行选择并确定的机制。通过该机制,广告代理商40也能够有效地接受广告投放的订购。首次欲使用本系统的广告代理商40(实质为广告代理商的终端。以下相同)在服务网站上登记固有信息。由此,向广告代理商40赋予账号(ID和密码)。
[0091] (11)子项目的启动
[0092] 欲使用广告代理商40进行广告投放的应用提供者20根据能够用作广告费的出资款,启动用于公开募集广告代理商的一个或多个子项目。(在将上述的用于公开募集出资款的项目设为母项目时,由于是从其派生的项目,所以称为子项目。)子项目是将广告投放的执行单位设为一个案件。广告投放的执行单位是指相当于从广告投放的开始日起到结束日为止的一个期限,并将其作为一次来进行计数。在进行多次广告投放的情况下,多个子项目被启动。应用提供者20能够按每个子项目来公开募集广告代理商40。
[0093] 将用子项目的总数对出资款总额进行分割而得到的一个用作一个子项目的广告费。出资款总额的分割方法由应用提供者20确定。分割方法可以为平均分割,也可以为不平均分割。此外,在出资款总额较小的情况下,也能够不分割而仅用于一个子项目。
[0094] 应用提供者20通过在服务网站上登记包含子项目的数量以及用于各子项目的广告费等的子项目信息,从而启动子项目。服务管理者1将登记了的子项目信息保管在数据库中,并且供广告代理商40能够阅览这些。
[0095] (12)对子项目的报盘
[0096] 广告代理商40对在服务网站上刊登的子项目信息进行阅览,对欲接受订购的子项目进行选择并报盘。应用提供者20能够经由服务网站对来自一个或多个广告代理商40的报盘进行阅览。应用提供者20最终按每个子项目将一个广告代理商40确定为订购对象。在直到确定广告代理商40为止的过程中,应用提供者20能够向已报盘的全部或一部分的广告代理商40请求报价。这种应用提供者20与广告代理商40之间的交涉能够经由服务网站实施。
[0097] (13)广告费的确定
[0098] 应用提供者20针对一个或多个子项目分别确定广告代理商40及其广告费。同一广告代理商40也有可能接受多个子项目的订购。服务管理者10将已确定的广告代理商40及其广告费的信息作为子项目信息的一部分进行保管。
[0099] 在应用提供者20不使用广告代理商的情况下,应用提供者20经由服务网站向服务管理者10通知与广告投放商之间确定了的广告费的信息。服务管理者10保管该广告费的信息。
[0100] (14)广告的投放
[0101] 应用提供者20能够对接受了广告投放的订购的广告代理商40指定广告期限、广告内容等,或者将这些完全委托给广告代理商40。广告代理商40为了执行已接受订购的广告投放而对广告投放商进行安排,广告投放商实际上投放广告。
[0102] 在应用提供者20不使用广告代理商40的情况下,应用提供者20向广告投放商直接安排广告投放,据此,广告投放商实际投放广告。
[0103] (15)广告成果报告
[0104] 广告代理商40在与已接受订购的子项目相关的广告投放结束时,经由服务网站向服务管理者10发送广告成果信息。
[0105] (16)广告成果的阅览
[0106] 应用提供者20能够经由服务网站阅览广告成果信息。
[0107] (17a、17b)广告费的支出
[0108] 服务管理者10在接收广告成果信息之后从出资款池账户支出预先确定的广告费。该广告费的支出处理不通过应用提供者20而是从服务管理者10直接向广告代理商40或广告投放商实施。在使用广告代理商40的情况下,广告代理商40的手续费也包含在广告费中。
除此之外,根据需要,货币转换的汇款手续费也包含在广告费中。
[0109] 服务管理者10从在应用提供者的广告代币钱包中保管的广告代币中减去与从出资款池账户支出的广告费相当的数量的广告代币。像这样地,仅消耗已支出的广告费的量的广告代币。
[0110] (18)向服务管理者的手续费
[0111] 例如,从出资款池账户支出广告费时,也向服务管理者10支出手续费。
[0112] (19)应用程序的营业额
[0113] 在广告投放开始后,应用提供者20根据应用程序的货币化要素获得营业额。另外,虽然有时在广告投放前也产生应用程序的营业额,但成为本系统的对象的营业额基本上在广告投放开始之后。
[0114] (20)营业额分配款的汇入
[0115] 应用提供者20在规定的时刻将营业额的一部分作为营业额分配款汇入至服务管理者10的红利账户。营业额分配款相对于营业额的比例即营业额分配比例等在项目的公开募集条件中设定。
[0116] (21)红利的支出
[0117] 在由公开募集条件设定的时刻,从红利账户向出资者钱包支出红利。
[0118] 如图2所示,能够在广告投放开始的同时分配营业额。广告投放在规定的期限结束。虽然未图示,但也能够多次实施广告投放。在广告投放结束后,进而经过了预先设定的期限之后,项目期满。在该示例中,在项目期满日营业额分配也结束。作为其它示例,也能够不规定营业额分配期限的结束时刻。在该情况下,例如,在产生能够分配的营业额时执行分配。
[0119] 图2示出在营业额开始分配后的红利的分配方法的两个示例。例1是在分配期限中以相同的分红比例1持续分红的示例。在例2中,以分红比例1进行分红直到出资者的出资款的本金回收完成为止,在完成后以不同的分红比例2进行分红,并且在分红比例2的期限中设定有效期限,当有效期限结束时,在该时刻结束营业额分配。红利的分配方法并不限定于这些示例。基本上,红利的金额与出资者持有的项目代币数量成比例。
[0120] 另外,在不以收益为目的的应用程序的情况下,由于不产生营业额,所以不实施营业额分配。因此,出资者不收取基于项目代币数量的红利。但是,即使是不以收益为目的的应用程序,例如受到关注而受欢迎的应用程序,可以说具有出资的动机。如上所述,由于项目代币能够在规定的市场中买卖,所以出资者即使没有获得红利,也有可能通过卖出项目代币而获得利益。
[0121] <系统结构>
[0122] 图3概要地示出实现上述商业模式的包含本发明的系统的网络系统整体的结构例。图1所示的服务管理者对服务管理服务器1进行构建并管理。服务管理服务器1具有网页服务器2和主机服务器3,这些服务器联动地发挥作用。这些服务器通过执行实质上作为规定的服务器程序的、由计算机的CPU读取到存储器的程序,从而实现了图1所示的服务网站以及服务管理者应实施的各功能。因此,网页服务器2以及主机服务器3也能够称之为,计算机作为网页服务器装置以及主机服务器装置进行工作的装置。
[0123] 网页服务器2提供图1所示的服务网站,典型而言,经由作为因特网的网络9而与浏览器终端进行数据通信。主机服务器3进行图1所示的应用提供者、出资者以及广告代理商的登记和项目及子项目的登记的处理。主机服务器3还进行与出资款、营业额分配款、红利以及各代币的移动、变更和/或发行等有关的处理。网页服务器2与主机服务器3相互联动地工作。进而,服务管理服务器1也与数据库4联动地工作。
[0124] 数据库4构建并储存在硬盘等的存储装置中。作为数据库4的结构,例如设置有储存与应用提供者相关联的信息的应用程序关联数据库4A、储存与项目相关联的信息的项目关联数据库4B、储存与出资者相关联的信息的出资者关联数据库4C、以及储存与广告代理商相关联的信息的广告代理商关联数据库4D。各数据库的表结构例在后面叙述。数据库4的结构不限于例示,能够以多种方式构建。
[0125] 应用提供者终端7A、出资者终端7B以及广告代理商终端7C为使用基于本发明的系统的浏览器终端,经由网络9与网页服务器2之间进行信息传递。这些终端为智能手机、平板电脑、个人电脑等,具有网络通信功能。
[0126] 广告投放服务器8A为由广告投放商设置的服务器。广告投放服务器8A从广告代理商或应用提供者接受广告投放的委托,并以多种方式经由网络9投放广告。关于广告投放的具体方式在本发明的范围之外。
[0127] 应用发布服务器8B为经由网络9对应用提供者提供的应用程序进行发布的服务器。应用程序的具体内容以及发布方式在本发明的范围之外。
[0128] 广告阅览者/应用使用者终端7D的用户经由网络9而接触到由广告投放服务器8A投放的广告,因该广告而对由应用发布服务器8B发布的应用程序进行阅览或下载。由此,广告阅览者/应用使用者终端7D的用户通过例如应用程序的计费点而被计费,有助于应用提供者的营业额。
[0129] <主机服务器结构>
[0130] 图4为表示图3的主机服务器3的主要功能的概要结构图。在主机服务器3中,作为主要功能,具有应用提供者登记部3A、应用KPI管理部3B、项目管理部3C、出资者登记部3D、出资款管理部3E、红利管理部3F、广告管理部3G以及广告代理商登记部3H。另外,图4的功能结构的区分仅为一个示例。以下,对这些功能进行说明(对于各功能的说明中相关的数据库4A、4B、4C、4D的各表的结构例,参照图5~图8在后面进行叙述)。
[0131] 图4的应用提供者登记部3A具有从应用提供者终端接收应用提供者的个人信息并进行登记的功能。应用提供者登记部3A向应用提供者赋予提供者ID和密码,与个人信息绑定并储存在图5(a)的应用提供者登记表4A1中。
[0132] 图4的应用KPI管理部3B在应用程序的计费点中嵌入SDK之后,自动地对与从应用程序向服务网站发送的营业额信息即计费成果相关的数据进行积累。应用KPI管理部3B通过根据所积累的营业额信息对规定期限(1天、1周、1个月或其以上的期限)中的统计数据和/或分析数据进行计算,由此生成KPI信息。应用KPI管理部3B将营业额数据以及KPI信息储存在图5(b)的应用KPI管理表4A2中,优选在每个规定的期限内几乎实时更新。
[0133] 图4的项目管理部3C具有从应用提供者终端7A接收新的项目信息并进行登记的功能。新的项目信息储存在图6(a)的项目登记表4B1中。
[0134] 并且,项目管理部3C具有对从项目的启动起至公开募集期限结束为止积累在出资款池账户中的出资款以及与此对应发行的项目代币进行管理的功能。积累的出资款以及发行的项目代币的记录被储存在图6(b)的项目公开募集管理表4B2中。
[0135] 并且,项目管理部3C具有对项目公开募集期限结束时发行的广告代币以及从项目的公开募集期限后至项目结束为止作为广告费支出的出资款进行管理的功能。作为广告费支出的出资款的记录被储存在图6(c)的项目出资款管理表4B3中。
[0136] 图4的出资者登记部3D具有从出资者终端接收出资者的个人信息并进行登记的功能。出资者登记部3D向出资者赋予出资者ID和密码,与个人信息绑定并储存在图7(a)的出资者登记表4C1中。
[0137] 图4的出资款管理部3E具有对各出资者的出资款进行管理的功能。这相当于图1所示的出资者钱包中的出资款以及项目代币的管理。出资款管理部3E通过将信息储存在图7(b)的出资者出资款管理表4C2中并更新来进行管理。
[0138] 图4的红利管理部3F具有对来自应用提供者的营业额分配款的汇入和向各出资者支出红利进行管理的功能。这相当于图1所示的红利账户中的进出款管理。红利管理部3F通过分别将信息储存在图6(d)的项目红利管理表4B4以及图7(c)的出资者红利管理表4C3中并更新来进行管理。
[0139] 并且,红利管理部3F具有根据来自出资者终端的要求而对预定分红进行计算并使其阅览的功能。预定分红的计算基于KPI信息以及营业额分配条件来进行。优选预定分红的阅览能够实时进行。
[0140] 图4的广告管理部3G具有对与应用程序的广告投放相关的信息进行管理的功能。例如,对公开募集广告代理商的子项目的信息进行管理。与已确定的广告代理商、广告费以及广告投放的期限等相关的信息能够例如经由服务网站从应用提供者终端或广告代理商终端收取。广告管理部3G通过将信息储存在图6(e)的项目广告管理表4B5中并更新来进行管理。
[0141] 图4的广告代理商登记部3H具有从广告代理商终端接收广告代理商的固有信息并进行登记的功能。广告代理商登记部3H向广告代理商赋予广告代理商ID和密码,与固有信息绑定并储存在图8(a)的广告代理商登记表4D1中。并且,广告代理商登记部3H将与广告代理商接受了订购的子项目相关的交易历史记录储存在图8(b)的广告代理商交易管理表4D2中。
[0142] <数据库结构>
[0143] 图5为表示在图3的应用程序关联数据库4A中包含的各表的示例。
[0144] 在图5(a)的应用提供者登记表4A1中,在登记应用提供者时制作新的记录。作为应用提供者登记表4A1的数据项,设定例如“提供者ID”、“密码”、“居住地址”、“姓名”、“联系方式”、“登记日期”等。
[0145] 在本示例中,在应用提供者登记表4A1中也包含与应用程序信息相关的数据项。作为数据项,设定例如“应用ID”、“应用名称”等。虽然未图示,但作为其它的应用程序信息,能够登记例如应用网页的URL、发布地域、发布样式(WEB应用、本地应用等),计费样式(按月计费、下载计费、重量计费、条款计费等)等。向新登记的应用程序赋予应用ID。有时一个人的应用提供者登记多个应用程序。
[0146] 图5(b)的应用KPI管理表4A2的数据项包含例如“应用ID”,“营业额”、“LTV(Life Time Value:顾客终身价值)”、“DAU(Daily Active Users:日活跃用户”、“WAU(Weekly Active User:周活跃用户)”、“MAU(Monthly Active User:月活跃用户)”、“ARPPU(Average Revenue Per Paid User:每付费用户平均收入)”、“ARPU(Average Revenue Per User:每用户平均收入)”、“持续率”、“计费率”、“界限CPI(Cost Per Inquiry:每查询成本)”等。从嵌入应用程序中的SDK发送的营业额信息例如每日被积累,并附加新追加的营业额信息,从而生成新的KPI信息并被更新。
[0147] 图6为表示在图3的项目关联数据库4B中包含的各表的示例。
[0148] 在图6(a)的项目登记表4B1中,在登记新的项目时制作记录。作为项目登记表5A的数据项,设定例如“项目ID”、“登记日”、“期满日”、“应用ID”、“应用名称”等。
[0149] 在应用提供者登记项目时,在确定了公开募集条件之后进行登记。公开募集条件也被储存在项目登记表4B1中,作为数据项,例如有“公开募集期限”、“最低出资金额”、“营业额分配比例”等。
[0150] 最低出资金额为用于项目成立的出资款池账户总额的下限。除此之外,也可以设定出资款池账户总额的上限即最高出资金额、出资者每人的出资款上限额度等。当确定最高出资金额时,也计算预定发行的项目代币的总数。
[0151] 营业额分配条件包含营业额分配比例以及开始分配日等。营业额分配比例指的是作为红利而分配的营业额分配款相对于应用程序的营业额整体的比例。营业额分配比例能够如图2所示那样设定多种。开始分配日设为例如与最初的广告投放日相同的日期。
[0152] 图6(b)的项目公开募集管理表4B2用于项目启动后的公开募集期限中的管理。作为项目公开募集管理表5B的数据项,例如设定“项目ID”、,“出资款池账户总额”、“已发行项目代币数”、“项目成立/不成立”等。出资款池账户总额在每次来自新的出资者的出资款被汇入时进行加法运算。已发行项目代币数在每次出资款被汇入时对与此对应发行的项目代币数进行加法运算。关于项目的成立/不成立,通过公开募集期限结束时的出资款池账户总额是否达到最低出资金额来判断。
[0153] 图6(c)的项目出资款管理表4B3用于在项目成立时发行的应用提供者的广告代币的数量的记录、此后从出资款池账户的广告费的支出、与此对应消耗的广告代币数量的管理。作为项目出资款管理表4B3的数据项,设定例如“项目ID”、“已发行广告代币数”、“广告费支出日”、“广告费支出金额”、“已消耗广告代币数”、“出资款池账户余额”等。在启动多个子项目,并多次进行广告投放的情况下,多次进行广告费的支出处理。
[0154] 图6(d)的项目红利管理表4B4用于在广告投放后开始的营业额分配处理中管理营业额分配款向红利账户的汇入以及红利的支出。作为项目红利管理表4B4的数据项,设定例如“项目ID”、“开始分配日”、“营业额分配款汇入日”、“营业额分配款汇入金额”、“红利支出日”,“红利支出金额”等。一般而言,营业额分配款的汇入以及红利的支出分别实施多次。
[0155] 图6(e)的项目广告管理表4B5被用于登记与广告投放相关的信息。作为数据项,设定例如“项目ID”、“子项目ID”、“广告代理商ID”、“广告费确定金额”、“广告投放开始日”、“广告投放期限”等。
[0156] 广告投放有时实施多次。在优选例中,将一次广告投放作为执行单位,按每个执行单位启动子项目并分别公开募集广告代理商。在启动了多个子项目时,分别向各子项目赋予子项目ID,并在项目广告管理表4B5中登记。并且,关于各子项目,在确定了接受订购的广告代理商及其广告费时,在项目广告管理表4B5中储存其广告代理商ID和广告费确定金额。上述的项目出资款管理表4B3的广告费支出金额与该项目广告管理表4B5的广告费确定金额一致。
[0157] 图7表示在图3的出资者关联数据库4C中包含的各表的示例。
[0158] 在图7(a)的出资者登记表4C1中,在登记新的出资者时追加记录。作为出资者登记表4C1的数据项,设定例如“出资者ID”、“密码”、“居住地址”、“姓名”、“联系方式”、“登记日”等。
[0159] 图7(b)的出资者出资款管理表4C2用于在出资者汇入了针对已确定出资的项目的出资款之后管理出资者的出资款。作为出资者出资款管理表4C2的数据项,设定“出资者ID”,“项目ID”、“汇入日”、“汇入金额”、“项目代币数”等。有时一个人的出资者向多个项目出资。
[0160] 图7(c)的出资者红利管理表4C3用于对出资者的红利进行管理。作为出资者红利管理表4C3的数据项,设定“出资者ID”、“项目ID”、“本金回收日”、“分红日”、“红利金额”、“收取日”,“收取金额”等。本金回收日为出资者能够回收出资款本金的日期。本金回收日例如能够设为营业额分配比例的改变点。分红日为红利从红利账户移动到出资者钱包的日期。收取日为红利从出资者钱包移动到外部的日期。
[0161] 图8为在图3的广告代理商关联数据库4D中包含的各表的示例。
[0162] 在图8(a)的广告代理商登记表4D1中,在登记新的广告代理商时追加记录。作为出资者登记表4D1的数据项,设定例如“广告代理商ID”、“密码”、“名称”、“居住地址”、“联系方式”、“登记日”等。
[0163] 图8(b)的广告代理商交易管理表4D2用于对广告代理商接受子项目的订购、收取其广告费的交易的历史记录进行管理。作为广告代理商交易管理表4D2的数据项,设定“广告代理商ID”、“子项目ID”、“报盘成立日”、“广告成果信息”、“广告费收取日”、“广告费收取金额”等。报盘成立日为确定了子项目的接受订购及其广告费的日期。广告成果信息储存有在广告投放结束后所报告的广告成果信息。广告费收取日为将广告费从出资款池账户向广告代理商进行支出处理的日期。广告费收取金额与上述的项目出资款管理表4B3的广告费支出金额以及项目广告管理表4B5的广告费确定金额一致。
[0164] <项目登记以及出资款公开募集的流程>
[0165] 图9表示本系统中的项目登记以及出资款公开募集的流程的一个示例。在该示例中,应用提供者和出资者以及应用程序的登记设为已经完成(参照图5(a)以及图7(a))。此外,设为已向对象的应用程序导入了SDK,成为能够生成KPI的状态。
[0166] 步骤101:应用提供者从应用提供者终端向服务管理服务器的服务网站进行登录。应用提供者在例如面向应用提供者的功能选择画面中对项目的登记进行选择。应用提供者向服务管理服务器发送项目信息。项目信息包含与对象的应用程序相关的信息和公开募集条件。
[0167] 在公开募集条件中包含公开募集期限、最低出资金额、最高出资金额、营业额分配条件、项目期满日等。针对公开募集期限,确定公开募集开始日和公开募集结束日。营业额分配条件包含在应用提供者与出资者之间对营业额进行分配的营业额分配比例。营业额中的向出资者分配的部分为营业额分配款,其成为红利。此外,在分红期限中使用多个营业额分配比例的情况下,也包含这些的使用条件(达成本金回收等)。
[0168] 步骤102:服务管理服务器在受理项目登记时向新的项目赋予项目ID,并登记在项目关联数据库中(参照图6(a))。
[0169] 另外,优选在项目登记时刻,与广告投放相关的信息也根据需要而预先登记(参照图6(e))。在该时刻,由于项目成立仍未确定,所以是广告投放预定的信息。例如为广告投放次数、广告投放开始日、广告投放结束日等。
[0170] 由于本系统以假定由广告效果而使营业额增加的这种投资作为前提,所以优选将最初的广告投放开始日设为营业额开始分配日。优选项目期满日为与最后的广告投放结束日相比经过了规定的期限之后。此外,如图1所示的营业额分配例2那样,在针对分红比例设定有效期限的情况下,项目期满日需要设定成该有效期限之后。
[0171] 步骤103:当成为公开募集开始日时,启动项目。具体而言,将项目信息刊登在服务网站上,并设为能够经由网络进行阅览。在项目信息中除了应用程序信息和公开募集条件以外,还包含KPI信息。优选KPI信息每日被更新。
[0172] 步骤104:出资者从出资者终端登录到服务网站,对众多的项目信息进行阅览,一边将KPI信息作为参考一边对出资对象进行比较研究。由于KPI信息为图表显示,所以不通过语言也能够理解其内容,在这点上是有用的。
[0173] 步骤105:确定了出资的项目的出资者从出资者终端登录到服务网站,进行确定出资的手续。在确定出资的手续中,确定针对该项目的出资款的金额。
[0174] 步骤106:服务管理服务器受理来自出资者终端的确定出资的手续,将与该出资者的新的出资相关的信息储存在出资者关联数据库中(参照图7(b))。
[0175] 步骤107:出资者在确定出资的手续的同时或之后迅速地实施出资款的汇入。优选出资款的汇入通过利用区块链技术的虚拟货币的汇款来实施。已汇款的虚拟货币被汇入到出资者钱包(参照图1)。
[0176] 优选出资者用于汇入的虚拟货币能够从多个种类中选择所需的货币。作为虚拟货币,例如有以太币、比特币等。另外,也可以通过银行汇款或信用卡的系统能够汇入现实货币而不是虚拟货币。现实货币例如是US美元、日本日元等,优选能够从多个种类中选择所需的货币。
[0177] 步骤108:服务管理服务器立即将汇入到出资者钱包的出资款移动至出资款池账户(参照图1)。这样一来,在出资款池账户中积累来自多个出资者的出资款。服务管理服务器对主资金池账户的总额进行管理(参照图6(b))。
[0178] 或者,作为其它示例,也可以在出资者登记后将规定的金额的虚拟货币预先存入出资者钱包,服务管理服务器在受理确定出资的同时使指定的金额的出资款从出资者钱包向主资金池账户移动。
[0179] 步骤109:服务管理服务器对出资者发行与其出资款的金额相当的数量的项目代币。出资者取得的项目代币的数量用出资者关联数据库来管理(参照图7(b))。项目代币的累积发行数量也用项目关联数据库进行管理(参照图6(b))。
[0180] 步骤110:出资者取得的项目代币用例如服务管理服务器的出资者钱包进行保管。项目代币为模拟证券,基本上在发行时以固定的价格发行,但是此后根据项目的状况价格产生变动。
[0181] 项目代币能够在其能够流通的规定的市场中(例如出资者彼此之间)买卖。项目代币的买卖也优选使用区块链技术进行。出资者在规定的市场(例如向其他出资者)卖出了由出资者钱包保管中的项目代币的情况下,根据该买卖而对出资者关联数据库进行更新。此外,出资者也能够在规定的市场(例如从其他出资者)买入任意的项目的项目代币,并放入出资者钱包。在该情况下也根据该买卖而对出资者关联数据库进行更新。原则上,出资者根据在分红时刻在出资者钱包中保管的项目代币的数量对红利进行分配。
[0182] 步骤111:公开募集期限中,理想的是来自众多的出资者的出资款积累在出资款池账户中,从而公开募集期限结束。在公开募集期限的结束时刻出资款池账户的出资款总额达到了由公开募集条件设定的最低出资金额的情况下,项目成立。与此相对,在未达到最低出资金额的情况下,项目不成立,出资款池账户的出资款返还至各出资者的出资者钱包。
[0183] 步骤112:在步骤111中项目成立的情况下,向应用提供者发行广告代币。广告代币的数量根据在出资款池账户中积累的出资款总额来确定。广告代币的发行优选使用区块链技术进行,由此保证签约成立。
[0184] 步骤113:发行的广告代币保管在设置于服务管理服务器中的应用提供者的广告代币钱包。应用提供者能够在取得的广告代币的数量的范围内使用广告费。发行的广告代币的数量随着此后的广告费的使用而被消耗,其历史记录用项目关联数据库来管理(参照图6(c))。
[0185] 应用提供者通过取得广告代币而获得能够投放广告的权利,但是不能够直接使用在出资款池账户中的出资款。即,出资款池账户的出资款不进入应用提供者的个人钱包,仅广告代币进入应用提供者的个人钱包。并且,应用提供者自身不实施来自出资款池账户的支出处理。
[0186] <广告投放以及广告费支出流程>
[0187] 图10表示本系统中的广告投放以及广告费支出流程的一个示例。该示例表示应用提供者使用广告代理商来实施广告投放的情况。在开始该流程的时刻,应用提供者的项目已成立,出资款总额保管在出资款池账户中。此外,设为广告代理商的登记已经完成(参照图8(a))。
[0188] 步骤201:应用提供者从应用提供者终端登录至服务管理服务器的服务网站。应用提供者在例如面向应用提供者的功能选择画面中对用于广告投放的子项目的登记进行选择。应用提供者向服务管理服务器发送子项目信息。由此,启动用于广告方案的子项目。
[0189] 作为子项目信息,至少包含子项目的数量和分配给各子项目的广告费。子项目的数量根据应用提供者所期望的广告投放的次数即广告投放的执行单位的数量来确定。应用提供者根据子项目的数量对出资款总额进行分割,分别对各子项目分配广告费。对于各子项目的广告费的分配可以为平均或不平均。例如,在使用1000万日元的出资款总额实施4次的广告投放的情况下,对4个子项目分别分配300万日元、300万日元、300万日元以及100万日元。
[0190] 子项目的数量可能为一个。在该情况下,无需对出资款总额进行分割,出资款总额作为一个子项目的广告费来分配。
[0191] 作为一个示例,应用提供者能够使子项目信息中包含广告投放的内容、开始日和/或期限等。在上述的项目的登记时刻,如果在登记的广告投放的信息中存在变更的情况下则进行变更。作为其它的示例,应用提供者也可以不自己确定广告投放的内容等而全部委任给广告代理商。
[0192] 步骤202:服务管理服务器在受理一个或多个子项目的登记时,向各子项目赋予子项目ID,并登记在项目关联数据库中(参照图6(e))。
[0193] 步骤203:接下来,服务管理服务器将子项目信息刊登在服务网站上,并设为能够经由网络进行阅览。由此,公开募集负责各子项目的广告代理商。
[0194] 步骤204:广告代理商从广告代理商终端登录至服务网站,能够对用于广告投放的一个或多个子项目信息进行阅览。广告代理商主要将在子项目信息中包含的广告费作为是否报盘(希望接受订购)的判断材料。并且,广告代理商也能够对与子项目信息绑定的项目信息进行阅览。广告代理商将项目信息作为参考,从而能够对是否为其操作对象的广告领域进行判断。
[0195] 步骤205:确定了报盘的子项目的广告代理商从广告代理商终端登录至服务网站,实施报盘的手续。一个广告代理商能够针对多个子项目实施报盘。
[0196] 步骤206:服务管理服务器将来自广告代理商的报盘状况刊登至服务网站,并设为能够被应用提供者终端阅览。有时针对一个子项目会从多个广告代理商实施报盘。
[0197] 步骤207:应用提供者从应用提供者终端进行登录,对针对一个或多个子项目的来自广告代理商的报盘状况进行阅览。
[0198] 步骤208、209、210:应用提供者在针对一个子项目存在来自多个广告代理商的报盘的情况下,能够向这些广告代理商的全部或一部分请求报价。被请求报价的广告代理商通过出示比分配给该子项目的广告费低的报价金额而能够容易地接受订购。这种应用提供者与广告代理商之间的交涉能够通过双方登录至服务网站来实施。
[0199] 作为其它示例,应用提供者能够无需与广告代理商进行交涉,选择并确定订购各子项目的广告代理商。
[0200] 步骤211:应用提供者针对一个或多个子项目分别最终确定订购对象的广告代理商以及广告费。
[0201] 步骤212:服务管理服务器将针对各子项目的、由应用提供者最终确定的广告代理商以及广告费登记在项目关联数据库中(参照图6(e))。
[0202] 步骤213:此后,接受订购子项目的广告代理商安排广告投放商以实施该子项目所涉及的广告投放。由广告投放商实施的广告投放的具体方式在本发明的范围外。例如使用Facebook AD(注册商标),Google AD(注册商标)等的AD网络来实施广告投放。
[0203] 步骤214:广告投放的结束后,广告代理商登录至服务网站,发送作为广告投放结束报告的广告成果信息。广告成果信息包含例如广告投放商信息、获取单价、获取件数等。
[0204] 步骤215:服务管理服务器将广告成果信息刊登至服务网站,并设为能够被应用提供者终端阅览。
[0205] 步骤216:应用提供者在应用提供者终端上对广告成果信息进行阅览,并确认子项目的广告投放已结束。
[0206] 步骤217:服务管理服务器在确认广告投放结束之后实施从出资款池账户向广告代理商支出预先确定的金额的广告费的处理。在应用提供者未使用广告代理商的情况下,从出资款池账户向广告投放商进行支出。作为一个示例,也可以在支出广告费的同时向服务管理者支出手续费。
[0207] 服务管理服务器基于来自出资款池账户的支出对项目关联数据库进行更新(参照图6(c))。即,从应用提供者持有的广告代币数中减去与支出的广告费相当的广告代币数。此外,从出资款池账户中减去支出的广告费。与此同时,也对广告代理商关联数据库进行更新(参照图8(b))。
[0208] 步骤218:广告投放商或广告代理商收取广告费。向广告代理商支付的广告费在广告代理商扣除手续费后交给广告投放商。
[0209] 上述的步骤213~218分别针对各子项目执行。基本上,在最后的广告投放结束时刻,出资款池账户的出资款总额全部作为广告费被花费,应用提供者持有的广告代币全部被消耗。
[0210] <营业额分配流程>
[0211] 图11表示本系统中的营业额分配流程的一个示例。由于本系统中的投资是假定由于广告而使营业额增加的广告资金的投资,所以营业额向出资者的分配以广告投放开始后的营业额作为资本的方式实施。因此,开始分配日(参照图6(c))基本上为与最初的广告投放日相同的日期。
[0212] 由应用程序而产生的营业额首先由应用提供者取得。应用提供者必须将营业额的一部分作为营业额分配款向服务管理者支付。营业额分配款相对于营业额的比例即营业额分配比例由公开募集条件设定。被汇入的营业额分配款用作给出资者的红利。红利的支付次数、支付日、支付期限等也由公开募集条件设定。
[0213] 步骤301:在分红对象期限中,服务管理服务器能够实时地对给出资者的预定分红进行计算。其能够基于从导入至应用程序的计费点的SDK实时发送的营业额信息、营业额分配比例、已发行项目代币数、出资者持有的项目代币数,并使用如下的数学式来计算。
[0214] 红利=营业额×营业额分配比例×(出资者持有项目代币数/已发行项目代币数)
[0215] 步骤302:出资者能够从出资者终端登录至服务网站,并对预定分红进行阅览和确认。
[0216] 步骤303:服务管理者在规定的时刻(例如每月1次)向应用提供者发出账单。要求的营业额分配款的金额根据营业额×营业额分配比例的数学式来计算。
[0217] 步骤304:应用提供者收取账单。
[0218] 步骤305:应用提供者汇入所要求的营业额分配款。优选该汇入通过向服务管理者的红利账户汇款虚拟货币来实施。
[0219] 步骤306:服务管理服务器通过对项目关联数据库进行更新,实施将营业额分配款汇入至红利账户的处理(参照图6(d))。
[0220] 步骤307:服务管理服务器在规定的时刻(例如每月1次)实施从红利账户将红利账户的营业额分配款作为出资者的红利而支出的处理。其通过对项目关联数据库进行更新来实施(参照图6(d))。红利从红利账户移动至出资者的出资者钱包。由此,对出资者关联数据库进行更新(参照图7(c))。优选红利也以虚拟货币的方式支出。
[0221] 在红利以虚拟货币的方式支出至出资者钱包的情况下,优选该虚拟货币采用与在向该出资者钱包汇入出资款所使用的相同的虚拟货币。另外,以现实货币实施出资款向出资者钱包的汇入的情况下,优选红利也以现实货币向出资者钱包被支出。作为其它示例,红利也能够使用由服务管理者指定的虚拟货币或现实货币来支出。
[0222] 步骤308:在红利从红利账户向出资者钱包移动结束之后,出资者能够从出资者终端对红利进行阅览和确认。在出资者终端中,至此为止的预定分红被显示为已确定的红利。
[0223] 步骤309:出资者能够随时收取在出资者钱包中保管的红利。该情况下的收取指的是将红利从出资者钱包移动至本系统的外部。在出资者收取红利的情况下,从出资者终端进行登录并进行红利的收取手续。收取手续指定收取金额来进行。
[0224] 步骤310:服务管理服务器根据由出资者进行的红利的收取手续而实施来自出资者钱包的红利的支出处理。在红利作为虚拟货币来保管的情况下,能够利用区块链技术而移动至外部。此后,服务管理服务器更新出资者关联数据库的出资者钱包(参照图7(c))。
[0225] 另外,出资者能够将自身的出资者钱包中的红利用作新的出资款。
[0226] 如上所述,以广告资金为示例的用于活动资金的出资公开募集系统的结构以及流程为一个示例,并能够在本发明的主旨的范围内进行多种变形。公开募集的活动资金能够设定为广告以外的用途的资金。在将出资款用于广告以外的用途的情况下,出资款也不经由应用提供者而直接支出至该用途的支付对象。使用本系统筹集活动资金的应用程序提供业务不限于以收益为目的,也包含不以收益为目的的业务。
[0227] 此外,上述的广告投放以及广告费支出流程并不限定于将投资的出资款用作广告资金的情况,也能够作为基于经营者持有的固定的广告资金来公开募集广告代理商的系统来使用。
[0228] 附图标记说明
[0229] 1 服务管理服务器;
[0230] 2 网页服务器;
[0231] 3 主机服务器;
[0232] 4 数据库;
[0233] 4A 应用程序关联数据库;
[0234] 4B 项目关联数据库;
[0235] 4C 出资者关联数据库;
[0236] 4D 广告代理商关联数据库;
[0237] 7A 应用提供者终端;
[0238] 7B 出资者终端;
[0239] 7C 广告代理商终端;
[0240] 7D 广告阅览者/应用使用者终端;
[0241] 8A 广告投放服务器;
[0242] 8B 应用发布信息服务器;
[0243] 9 网络;
[0244] 10 服务管理者;
[0245] 20 应用提供者;
[0246] 30 出资者;
[0247] 40 广告代理商。
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