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红利点数加密货币交易系统及方法

阅读:660发布:2020-05-17

专利汇可以提供红利点数加密货币交易系统及方法专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 公开一种红利点数 加密 货币 交易系统及方法,其运行于至少一用户的智能手持装置之中,该至少一用户的智能手持装置联机一无线网络,该无线网络联机于一 服务器 且与一 区 块 链 联机。该红利点数 加密货币 交易方法包括:建立会员基本数据,其由该至少一使用者所建立;消费发票转换积分,将该至少一使用者所消费的消费发票转换为积分;将积分对应转换为福利币;及至商城或合作店家进行消费,由该至少一使用者所拥有的福利币进行购物消费。本发明能有效地将使用者或会员的消费行为或非消费行为所取得不同层级的红利点数,再进一步的转换为可以实际购买商品或是交易服务等不同型态的消费,将目前一般市场上的红利点数的集点优惠方式,能更完美的转换为具实用性的系统及方法。,下面是红利点数加密货币交易系统及方法专利的具体信息内容。

1.一种红利点数加密货币交易方法,其特征在于,是运行于至少一用户的智能手持装置之中,该至少一用户的智能手持装置联机一无线网络,该无线网络联机于一服务器且与一链联机,该红利点数加密货币交易方法包括:
建立会员基本数据,由该至少一使用者所建立;
消费发票转换积分,将该至少一使用者所消费的消费发票转换为积分;
将积分对应转换为福利币;及
至商城或合作店家进行消费,由该至少一使用者所拥有的福利币进行购物消费;
其中,该福利币的产生,是先计算出有效的积分,再将该有效的积分链接使用以太坊加密的区块链进而产生该福利币,并且是依据不同的发票周期产出该福利币。
2.如权利要求1所述的红利点数加密货币交易方法,其特征在于,其中该将积分对应转换为福利币的步骤,包括:
标示发票周期;
计算本系统内有效积分;
计算各账户积分及奖励积分;
计算此发票周期所产出的福利币数目;
计算福利币分配基数;及
将福利币分配至该至少一用户帐户中。
3.如权利要求2所述的红利点数加密货币交易方法,其特征在于,其中该至少一使用者的每月获得的福利币的计算,包括:
个人的当月福利币=(当月个人积分/当月系统积分)×福利币总量×取得难度比例。
4.一种红利点数加密货币交易系统,其特征在于,是使用于如权利要求1、2或3所述的红利点数加密货币交易方法,该红利点数加密货币交易系统包括:
一无线网络;
至少一用户,其持有一智能手持装置并与该无线网络联机;
一服务器,与该无线网络联机,将该至少一使用者的发票金额转换为福利币,且进一步累积该至少一使用者的福利币数目;
一交易所,与该无线网络及该服务器相联机,用以执行该福利币的交易;
一区块链,与该无线网络、该服务器及该交易所相联机,用以产生该福利币;及一购物商店,与该无线网络及该服务器相联机,提供该至少一用户进行网络商城中或是实体店面中,以该福利币执行购买商品或服务的操作。
5.如权利要求4所述的红利点数加密货币交易系统,其特征在于,其中所述的福利币的总额,是根据在一定期间中,经由该区块链计算而获得该福利币的发行总额,使得每个该一定期间中所发行的福利币总量并不一定相同。
6.如权利要求4所述的红利点数加密货币交易系统,其特征在于,包括至少一被介绍者,该至少一被介绍者的智能手执装置是同时与该无线网络及该服务器相联机,该至少一被介绍者为通过该至少一使用者的介绍,进而使用该红利点数加密货币交易系统,且使该至少一使用者能够增加所拥有的该福利币的数目。
7.如权利要求4所述的红利点数加密货币交易系统,其特征在于,包括复数个全球矿工,与该区块链相联机,通过该复数个全球矿工与该区块链所形成的网络节点,再经由加密进而产生该福利币。
8.如权利要求4所述的红利点数加密货币交易系统,其特征在于,其中该至少一用户的智能手持装置中包括一红利点数服务平台,该红利点数服务平台包括:
一发票登录模块,提供该至少一使用者执行登录所消费的发票相关数据;
一发票辨识模块,用以辨识该发票相关资料是否真实;
一发票金额转换积分模块,将该发票的金额转换成积分;
一转换福利币模块,将该积分转换为福利币;
一非消费行为转换积分模块,用以将该至少一使用者的非消费行为进一步转换为积分;
一信用卡点数转换积分模块,用以将该至少一使用者的至少一信用卡点数转换为积分;
一游戏点数转换积分模块,用以将该至少一使用者的至少一游戏点数转换为积分;
一发票福利币管理模块,与该发票登录模块、该发票辨识模块、该发票金额转换积分模块、该转换福利币模块、该非消费行为转换积分模块、该信用卡点数转换积分模块及该游戏点数转换积分模块相耦接,用以管理该发票的登录、辨识、转换及累积福利币的运作;及一福利币交易模块,与该发票福利币管理模块耦接,用以执行该至少一使用者与该购物商店进行福利币交易与交换的动作。
9.如权利要求8所述的红利点数加密货币交易系统,其特征在于,其中该红利点数服务平台还包括:
一福利币网络商城交易模块,其与该发票福利币管理模块相耦接,用以执行该至少一使用者以其所拥有的福利币进行网络商城的购物交易;
一福利币实体商店交易模块,其与该发票福利币管理模块相耦接,用以执行该至少一使用者以其所拥有的福利币进行实体商店的购物交易;及
一福利币与子币交易模块,其与该发票福利币管理模块相耦接,用以执行福利币与子币的交易行为。
10.如权利要求8所述的红利点数加密货币交易系统,其特征在于,其中该红利点数服务平台包括一福利币广告联播模块,其与该发票福利币管理模块相耦接,用以执行该至少一使用者以其所拥有的福利币进行广告联播;且该福利币广告联播模块与该发票福利币管理模块耦接有一非公司行号组织/机构,用以提供一般非公司行号组织/机构能够与该红利点数加密货币交易系统相互合作;所述的非公司行号组织/机构与非公司行号组织/机构用以将该至少一使用者的公益行为转换为该福利币,且该非公司行号组织/机构也同时获得福利币。

说明书全文

红利点数加密货币交易系统及方法

技术领域

[0001] 本发明涉及一种红利点数加密货币交易系统及方法,特别是一种具有将消费者的发票金额转换为红利点数,且将红利点数结合加密货币链的交易系统及方法。

背景技术

[0002] 现有的加密货币技术中,并没有针对消费者的发票金额转换为红利点数之后,再结合加密货币区块链技术进而产生加密货币;也没有针对消费者的发票金额转换为红利点数后,再经由加密货币区块链技术所产生的加密货币去执行网络商城交易购物、实体店面购买商品或是商品广告联播相关系统或方法,有待且必要加以改善。

发明内容

[0003] 本发明涉及一种红利点数加密货币交易系统及方法,提供用户或会员的消费行为或非消费行为所取得不同层级的红利点数,转换为加密货币,通过该加密货币可以实际购买商品或是交易服务等不同型态的消费。如此能够将目前一般市场上的红利点数的集点优惠方式,转换为更具实用性的系统及方法。并且本发明的机制能将消费者于各个实体卖场、非卖场及虚拟网络卖场、公司行号、非公司行号的组织/机构所获得的红利点数做一完整性的整合,对于提升合作服务商的来客率、回客率具有非常好的效果。
[0004] 本发明的红利点数加密货币交易方法是运行于至少一用户的智能手持装置之中,该至少一用户的智能手持装置联机一无线网络,该无线网络联机于一服务器且与一区块链联机,该红利点数加密货币交易方法包括:建立会员基本数据,其由该至少一使用者所建立;消费发票转换积分,将该至少一使用者所消费的消费发票转换为积分;将积分对应转换为福利币;及至商城或合作店家进行消费,由该至少一使用者所拥有的福利币进行购物消费。其中,该福利币的产生,是先计算出有效的积分,再将该有效的积分链接使用以太坊加密的区块链进而产生该福利币,并且是依据不同的发票周期产出该福利币。
[0005] 在一实施例中,该将积分对应转换为福利币的步骤,包括:标示发票周期;计算本系统内有效积分;计算各账户积分及奖励积分;计算此发票周期所产出的福利币数目;计算福利币分配基数;及将福利币分配至该至少一用户帐户中。
[0006] 在一实施例中,该至少一使用者的每月获得的福利币的计算,包括:
[0007] 个人的当月福利币=(当月个人积分/当月系统积分)×福利币总量×取得难度比例。
[0008] 在一实施例中,在所述的红利点数加密货币交易方法中,该红利点数加密货币交易系统包括:一无线网络;至少一用户,其持有一智能手持装置并与该无线网络联机;一服务器,与该无线网络联机,将该至少一使用者的发票金额转换为福利币,且进一步累积该至少一使用者的福利币数目;一交易所,与该无线网络及该服务器相联机,用以执行该福利币交易;一区块链,与该无线网络、该服务器及该交易所相联机,用以产生该福利币;及一购物商店,与该无线网络及该服务器相联机,提供该至少一用户进行网络商城中或实体店面中,以该福利币执行购买商品或服务的操作。
[0009] 在一实施例中,所述的福利币的总额,为根据在一定期间中,经由该区块链计算而获得该福利币的发行总额,使得每个该一定期间中所发行的福利币总量并不一定相同。
[0010] 在一实施例中,包括至少一被介绍者,该至少一被介绍者的智能手执装置同时与该无线网络及该服务器相联机,该至少一被介绍者为通过该至少一使用者的介绍,进而使用该红利点数加密货币交易系统,且使该至少一使用者能够增加所拥有的该福利币的数目。
[0011] 在一实施例中,包括复数个全球矿工,与该区块链相联机,通过该复数个全球矿工与该区块链所形成的网络节点,再经由加密进而产生该福利币。
[0012] 在一实施例中,该至少一用户的智能手持装置中包括一红利点数服务平台,该红利点数服务平台包括:一发票登录模块,提供该至少一使用者执行登录所消费的发票相关数据;一发票辨识模块,用以辨识该发票相关资料是否真实;一发票金额转换积分模块,将该发票的金额转换成积分;一转换福利币模块,将该积分转换为福利币;一非消费行为转换积分模块,用以将该至少一使用者的非消费行为进一步转换为积分;一发票福利币管理模块,与该发票登录模块、该发票辨识模块、该发票金额转换积分模块、该转换福利币模块及该非消费行为转换积分模块相耦接,用以管理该发票的登录、辨识、转换及累积福利币的运作;及一福利币交易模块,与该发票福利币管理模块耦接,用以执行该至少一使用者与该购物商店进行福利币交易与交换的动作。
[0013] 在一实施例中,该红利点数服务平台还包括:一福利币网络商城交易模块,与该发票福利币管理模块相耦接,用以执行该至少一使用者以其所拥有的福利币进行网络商城的购物交易;一福利币实体商店交易模块,与该发票福利币管理模块相耦接,用以执行该至少一使用者以其所拥有的福利币进行实体商店的购物交易;及一福利币与子币交易模块,与该发票福利币管理模块相耦接,用以执行福利币与子币的交易行为。
[0014] 在一实施例中,该红利点数服务平台包括一福利币广告联播模块,与该发票福利币管理模块相耦接,用以执行该至少一使用者以其所拥有的福利币进行广告联播;且该福利币广告联播模块与该发票福利币管理模块耦接有一非公司行号组织/机构,用以提供一般非公司行号组织/机构能够与该红利点数加密货币交易系统相互合作;所述的非公司行号组织/机构与非公司行号组织/机构用以将该至少一使用者的公益行为转换为该福利币,且该非公司行号组织/机构也同时获得福利币。附图说明
[0015] 图1为本发明实施例的系统架构示意图;
[0016] 图2为本发明实施例中红利点数服务平台的框图
[0017] 图3为本发明实施例中消费发票登录(1)的示意图;
[0018] 图4为本发明实施例中消费发票登录(2)的示意图;
[0019] 图5为本发明实施例的方法流程图
[0020] 图6为本发明实施例中积分对应转换福利币的流程图;
[0021] 图7为本发明实施例中产出福利币的流程图。

具体实施方式

[0022] 本发明公开一种红利点数加密货币交易系统及方法,应用在至少一用户的智能手持装置之中,该至少一用户的智能手持装置联机一无线网络,该无线网络联机于一服务器且与一区块链联机,所述的智能手持装置配合红利点数加密货币交易系统及方法的执行与运作,该智能手持装置可以有一个接口而让用户能够使用红利点数加密货币交易系统及方法的相关操作。
[0023] 在下文中将参阅随附图式,藉以更充分地描述各种例示性实施例,并在随附图式中展示一些例示性实施例。然而,本发明的概念可能以许多不同形式来加以体现,且不应解释为仅限于本文中所阐述的例示性实施例。确切而言,提供此等例示性实施例使得本发明将为详尽且完整,且将向本领域技术人员充分传达本发明概念的范畴。在诸图式中,可为了清楚而显示无线网络、用户、智能手持装置、服务器、交易所、区块链、及购物商店大小以及相对的尺寸大小与连接或联机之间的关系。类似数字始终指示类似组件。
[0024] 应理解,虽然在本文中可能使用术语,如本文中所使用术语「及/或」包括相关联列出项目中任一者及一或多者所有组合。本文是术语「至少一个」,则表示可以是一个、二个、三个或四个…等所加以实施的形式。又,本文可能使用术语「复数个」或「多个」来描述具有多个组件,但此等复数个组件并不仅限于实施有二个、三个或四个及四个以上的组件数目表示所实施的技术。
[0025] 图1所示为本发明红利点数加密货币交易系统实施例是系统联机关系的示意图,包括一无线网络10、至少一用户11、一服务器12、一交易所13、一区块链14、一购物商店15、至少一被介绍者16及一全球矿工17。其中至少一使用者11是持有一智能手持装置,该智能手持装置如图1所示为无标号,该智能手持装置并且与该无线网络10进行无线的互联网联机。服务器12同样是与该无线网络10联机,其作用包括但不限于将该至少一使用者11的发票金额或是消费发票金额转换为福利币(FreeCoin),并且能够进一步累积该至少一使用者11的福利币的总数目,此至少一使用者的总共福利币,可以储存在一个网络虚拟的福利币钱包之中。
[0026] 所述交易所13也是与无线网络10及服务器12相联机,用以执行该福利币的交易。区块链14同样和无线网络10、服务器12及交易所13相联机,用以产生该福利币。区块链14于实施上是网络联机的复数个不同节点,主要是使用以太坊加密的技术(ERC-20:Ethereum Request for Comments-20)所完成的。以及所述的购物商店15是与无线网络10及12服务器相联机,提供该至少一用户11能够进行网络上的虚拟商城中或是生活中的实体店面里面,以该福利币执行购买一般的消费性商品或付费买服务的操作;亦即本发明的购物商店15于实际实施时是包括但不限定为网络商城或者是实体合作的商家店面。
[0027] 图1中所述至少一被介绍者16的智能手执装置是同时与无线网络10及服务器12相联机,该至少一被介绍者16主要是通过该至少一使用者11的介绍或者是推荐,进而使用了该红利点数加密货币交易系统,且使得该至少一使用者11能增加所拥有的该福利币的数目,以作为奖励积分,再转换为福利币的奖励作用,藉此鼓励大家多多介绍推荐使用红利点数加密货币交易系统。本发明的红利点数加密货币交易系统还包括复数个全球矿工17,与区块链14相联机,通过该复数个全球矿工17与该区块链14所形成的网络节点,再经由加密进而产生该福利币。
[0028] 图2所示,在本发明的红利点数加密货币交易系统中,该至少一使用者11的智能手持装置中是包括一红利点数服务平台,即如图2所示,该红利点数服务平台包括一发票登录模块20、一发票辨识模块21、一发票金额转换积分模块22、一转换福利币模块23、一发票福利币管理模块24、一非消费行为转换积分模块51、一信用卡点数转换积分模块53及一游戏点数转换积分模块54。其中,发票登录模块20是提供该至少一使用者11执行登录所消费的发票相关数据;发票辨识模块21主要用以辨识该发票相关资料是否真实;发票金额转换积分模块22则是将该发票的金额转换成积分;转换福利币模块23乃是将该积分转换为福利币。所述的发票福利币管理模块24为主要的管理控制模块,同时与发票登录模块20、发票辨识模块21、发票金额转换积分模块22及转换福利币模块23相耦接,用以管理且控制该发票的登录、辨识、转换及累积福利币的运作与操作。非消费行为转换积分模块51则是用以将该至少一使用者11的非消费行为进一步转换为积分,以作为后续转换为加密货币的使用。信用卡点数转换积分模块53主要是将至少一使用者的至少一信用卡点数转换为积分,例如,能够将使用者本身所使用的信用卡之中,经过了信用卡刷卡消费所累积的点数,进一步转换为积分。所述的游戏点数转换积分模块54则是用来将至少一使用者的至少一游戏点数转换为积分,例如,是针对使用者本身在玩的软件游戏中闯关所获得的点数,进一步转换为积分的作用。
[0029] 图2中,该发票福利币管理模块24还包括连接一福利币交易模块26、一福利币网络商城交易模块27、一福利币实体商店交易模块28、一福利币广告连播模块29、一非公司行号组织/机构29a以及一福利币与子币交易模块52。福利币交易模块26与该发票福利币管理模块24相耦接,用以执行该至少一使用者11与该购物商店15进行福利币交易与交换的动作;福利币网络商城交易模块27与发票福利币管理模块24相耦接,用以执行该至少一使用者11以其所拥有的福利币进行网络上商城的购物交易;福利币实体商店交易模块28则与该发票福利币管理模块24相耦接,用以执行该至少一使用者11以其所拥有的福利币进行实体商店的购物交易;所述福利币广告联播模块29同样与该发票福利币管理模块24相耦接,用以执行该至少一使用者11以其所拥有的福利币进行广告联播。所述福利币与子币交易模块52与该发票福利币管理模块24相耦接,用以执行福利币与子币的交易行为,而所述的子币,可以是另一种由该福利币所延伸出来的另一种加密货币的实施例,也就是说,该福利币为母币,再由该母币经由判断不同型态的发票种类或是非消非型态的行为,或是其他各种类型的公益活动或公益行为所获得的子币。另外,福利币广告联播模块29与发票福利币管理模块24之间所连接的非公司行号组织/机构29a的连接关系,主要是用以提供一般非公司行号组织/机构,例如小吃店、路边摊、个人工作室、SOHO族、学校、赡养中心、医疗院所、社福团体、社团以及非营利组织/机构等等的商业型态,能够进一步与本发明的红利点数加密货币交易系统相互合作,共谋宏广的商业运营与发展。
[0030] 另一方面,本发明所述的非营利组织或机构的红利点数转换为福利币的技术内容,在于当使用者进行各种类型的公益行为或公益活动,甚至于是跨国性的公益活动,或是担任各种形式的义工等等,则不仅是付出劳动的该使用者,可以获得红利点数再转换为福利币或子币;再另一方面,针对答应接受该使用者的公益行为或是公益活动的非营利组织/机构本身,也能够藉由该使用者的公益行为或是公益活动也获取一些红利点数,该红利点数则再转换为福利币或子币,使得该非营利组织/机构本身能藉由所获得的福利币或是子币去购买自身所需求的消费物品或是服务。如此,不仅是能进一步的媒合非营利组织/机构本身与义工或公益劳务提供者之间能够快速有效的媒合在一起,且使得双方都能够获取自己本身真正需要的结果或需求。
[0031] 通过上述红利点数加密货币交易系统中的红利点数服务平台,让使用者能够进一步的将所消费的发票转换为红利点数,该红利点数及相当于本发明中所述的积分,之后本发明再将这些积分转换为可以分配到的福利币,再通过福利币而进行一般消费,可以是网络商城的购物消费,也可以是实体合作店家的一般消费。并且本发明的机制能将消费者于各个实体卖场、非卖场及虚拟网络卖场、公司行号、非公司行号的组织/机构所获得的红利点数做一完整性的整合,对于提升合作服务商的来客率、回客率具有非常好的效果。
[0032] 图3是有关于该至少一使用者11的智能手持装置中,于使用该红利点数加密货币交易系统的时候,包括一消费发票登录接口(1)30,该消费发票登录(1)30的接口中包括账号31、手按输入32、QR扫描33、手机条形码扫描34及其他35等五个接口。其中账号31是用以输入该至少一使用者11的账号,或直接显示该至少一用户11的账号;手按输入32用以提供该至少一使用者11采用手指头轻按或触控的方式输入消费发票数据;QR扫描33用以提供该至少一用户11采用QR码扫描方式输入消费发票的数据;手机条形码扫描34则用以提供该至少一使用者11以手机条形码的方式输入消费发票的数据;该其他35的接口是提供该至少一使用者11以其他方式输入消费发票的数据。
[0033] 图4是有关于该至少一使用者11的智能手持装置中,于使用该红利点数加密货币交易系统的时候,还另外包括一消费发票登录接口(2)40,消费发票登录(2)40的接口中包括账号41(与前述的账号31作用相同)、月份42、发票号码43、本次积分44、累计积分45以及福利币$46。其中月份42是用以提供该至少一使用者11输入消费发票的月份;发票号码43用以提供该至少一使用者11输入消费发票的号码;本次积分44用以显示该至少一用户11本次消费发票所转换的积分;累计积分45用以显示该至少一用户整个累计的积分;及福利币$46,该福利币$46的接口是用以显示该至少一用户11所累计的积分所能转换为福利币的总数目。
[0034] 图5为本发明的红利点数加密货币交易方法,如前述的红利点数加密货币系统,同样是运行于至少一使用者11的智能手持装置之中,至少一用户11的智能手持装置联机于无线网络10,无线网络10联机于服务器12且与区块链14联机,红利点数加密货币交易方法包括:首先步骤S10:建立会员基本数据S10,由该至少一使用者所建立;接着步骤S12:消费发票转换积分,将该至少一使用者所消费的消费发票转换为积分;再执行步骤S14:将积分对应转换为福利币;以及进入步骤S16:至商城或合作店家进行消费;由该至少一使用者所拥有的福利币进行购物消费。其中该福利币的产生,是先计算出整体系统有效的积分,再将该有效的积分链接使用以太坊加密(ERC-20)的区块链进而产生该福利币,并且是依据不同的发票周期产出该福利币。
[0035] 图5中还包括一步骤S18:人员介绍积分奖励,是将前述的至少一被介绍16者经由该至少一使用者11的介绍,进而使用该红利点数加密货币交易系统,且使该至少一使用者11能够因此而增加所拥有的该福利币的数目。
[0036] 图6所示的步骤是针对前述步骤S14的积分对应转换福利币的内容加以说明,同时描述了福利币如何分配给使用者。其中包括步骤S21:标示发票周期;接着步骤S22:计算本系统内有效积分,其中所述的本系统是指本发明的红利点数加密货币交易系统,也可为针对政府单位所发行的发票整体发行的系统,本发明并不加以限制。之后进入步骤S23:计算各账户积分及奖励积分,是针对本发明系统中各个用户所个别拥有账户的内部积分,以及各个使用者所获得的奖励积分,加以计算;接者执行步骤S24:计算此发票周期所产出的福利币数目;该步骤S24中所述的发票周期,是根据在政府所设定的一期间中,例如台湾目前是以两个月为一个期间,统计整个台湾地区所发行的发票,并进行发票的兑奖作业。根据该发票周期再经由该区块链14的计算能获得该福利币的发行总额,使得每个该一定的期间中所发行的福利币总量有可能相同或是不相同。之后再进入步骤S25:计算福利币分配基数;接者步骤S26:分配福利币至该至少一用户帐户中。
[0037] 更进一步而言,图7是针对前述步骤S24的内容做说明,即前述的计算此发票周期所产出的福利币数目中还包括一产出福利币数目的流程方法,包括步骤S31:计算本系统内有效的积分;再进入步骤S32:链接以太坊加密技术,此步骤S32是以无线网络10联机区块链14,藉由区块链的以太坊加密技术(ERC-20)的加密货币技术进行计算。之后步骤S33:产生福利币。
[0038] 在本发明的红利点数加密货币交易方法实施例中,还包括一个人每月获得的福利币的计算方法,该计算方法如下:
[0039] 「个人的当月福利币=(当月个人积分/当月系统积分)×福利币总量×取得难度比例」;
[0040] 在上述个人的当月福利币计算中,该取得难度比例是能够依据本发明红利点数加密货币交易系统的一管理者,依据该一定周期中福利币取得的难易程度而做比例上的调整,以符合需求。
[0041] 本发明的红利点数加密货币交易方法实施例中,还另包括一个人每个月积分结算的计算方法,该积分结算方法如下:
[0042] 「每个使用者当月的积分=消费金额×消费级距比例×发票类型比例×(1+(前n个月消费金额总数/全系统认可消费金额))+第一层被介绍人当月消费金额×(第一层介绍奖金比例)+第二层被介绍人当月消费金额×(第二层介绍奖金比例)」;
[0043] 在上述每个使用者当月的积分的计算中,所述的全系统,可以是针对本发明的红利点数加密货币交易系统,也可以是指针对政府单位所发行的发票整体发行的系统。
[0044] 综上所述,本发明的红利点数加密货币交易方法及系统,能够有效地将使用者或会员的消费行为或非消费行为所取得不同层级的红利点数或消费发票进一步的转换为可以实际购买商品或是交易服务等不同型态的消费,如此,将目前一般市场上的红利点数的集点优惠方式,能更完美的转换为具实用性的系统及其方法,并且本发明的机制能将消费者于各个实体卖场、非卖场及虚拟网络卖场、公司行号、非公司行号的组织/机构所获得的红利点数做一完整性的整合,对于提升合作服务商的来客率、回客率具有非常好的效果。显见本发明具有极强的新颖性和创造性等专利要件。
[0045] 然,本发明说明内容所述,仅为较佳实施例的举例说明,当不能以之限定本发明所保护的范围,任何局部变动、修正或增加的技术,仍不脱离本发明所保护的范围中。
[0046] 符号说明:
[0047] 10无线网络                11至少一使用者
[0048] 12服务器                  13交易所
[0049] 14区块链                  15购买商店
[0050] 16至少一被介绍者          17全球矿工
[0051] 20发票登录模块            21发票辨识模块
[0052] 22发票金额转换积分模块    23转换福利币模块
[0053] 24发票福利币管理模块
[0054] 26福利币交易模块          27福利币网络商城交易模块
[0055] 28福利币实体店家交易模块  29福利币广告联播模块
[0056] 29a非公司行号组织/机构
[0057] 30消费发票登录(1)界面     31账号
[0058] 32手按输入                33QR扫描
[0059] 34手机条形码扫描          35其他
[0060] 40消费发票登录(2)界面     41账号
[0061] 42月份                    43发票号码
[0062] 44本次积分                45累计积分
[0063] 46福利币$                 51非消费行为转换积分模块
[0064] 52福利币与子币交易模块    53信用卡点数转换积分模块
[0065] 54游戏点数转换积分模块
[0066] S10~S33步骤
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