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사이버 요리제작 게임방법

阅读:52发布:2021-03-27

专利汇可以提供사이버 요리제작 게임방법专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且PURPOSE: A gaming method of virtual cooking is provided to learn the ingredients and cooking sequence of a dish easily and quickly and to create various sorts of dishes creatively. CONSTITUTION: A virtual cooking game comprises the steps of: connecting to a server providing a program for a cooking game(S1-1); confirming if a connected person is registered as a member(S1-2); setting and registering an own character needing for practicing cooking, cooking and gaming after inputting the identification to a form for the apply for admission if a user is not a member(S1-3); providing a base point(virtual money) needing for a game(S1-4); storing the data in a data base(S1-5); inputting an ID and a password to log in(S1-6); selecting every sorts of services on a displayed menu(S1-7); cooking according to the selection(S1-8); gaming(S1-9); and providing every sorts of additional information services(S1-10). The character is one deformed from a CI and an image of a cook firm, used as a symbol indicating a user in the procedure of a game and has an effect of advertising the corresponding cook firm.,下面是사이버 요리제작 게임방법专利的具体信息内容。

  • 사용자가 PC에서 인터넷을 통해 게임서버의 홈페이지에 접속하는 단계와,
    회원여부를 확인하여, 사용자가 상기 게임서버의 회원이 아닌 경우, 사용자의 개인정보를 입력한 후 게임에 필요한 포인트를 할당받고, 상기 데이터는 서버의 데이터베이스에 저장되는 회원가입단계와,
    회원 아이디와 패스워드를 입력하여 서버의 게임메뉴로 링크하는 로그인 단계와,
    사이버요리, 게임, 각종 부가정보 등의 서비스 메뉴가 디스플레이된 화면에서 상기 서비스 중 하나를 선택하는 단계를 구비하는 사이버 요리제작 게임방법으로서,
    (a) 상기 '사이버요리'서비스는,
    재료의 구입의사 여부를 확인하여, 구입의사가 있는 경우에는 가상의 상점에서 필요한 재료를 상기 부가된 포인트로 구입하여 개인 저장창고에 보관하는 단계와;
    주간 베스트요리를 디스플레이 하는 단계와;
    요리연습, 나만의 새로운 요리, 베스트요리 리스트 등의 메뉴가 디스플레이된 화면에서 하나의 서비스를 선택하는 단계;
    에 의해 순차적으로 실행되고,
    (b) 상기 '게임'서비스는,
    DDR, 테트리스 등의 게임 중 하나를 선택하는 단계;
    에 의해 실행되며,
    (c) 상기 '각종부가정보' 서비스는,
    화면에 디스플레이된 항목중 원하는 항목을 선택하는 단계와;
    상기 선택된 항목에 대한 상세정보를 화면에 출력하는 단계;
    에 의해 순차적으로 실행되는 것을 특징으로 하는 사이버 요리제작 게임방법.
  • 제 1 항에 있어서,
    상기 (a)의 '요리연습'은,
    요리를 선택하는 단계와;
    상기 선택된 요리에 따른 재료를 소개하고, 상기 재료가 개인 저장창고에 없는 경우 가상 상점에서 구매하는 단계와;
    상기 요리순서를 화면에 출력하는 단계와;
    상기 요리순서에 따라 요리를 하는 동안, 각 순서에 따른 관련 생활정보 및 요리, 기타의 퀴즈를 제공하고 그 맞춤여부에 따라 포인트 또는 사이버 재료를 제공하는 단계와;
    요리가 완성되면, 요리순서 및 완성도에 따라 그 점수와 함께 관련된 상품 및 기업의 광고를 화면에 출력되는 단계와;
    상기 게임점수를 포인트로 누적하는 단계;
    로 이루어져 있는 것을 특징으로 하는 사이버 요리제작 게임방법.
  • 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 가상상점에서 필요한 재료를 구매하는 단계는,
    기업 또는 상품의 광고를 볼 의사가 있는지 확인하는 단계와;
    상기 의사가 있는 경우에는 사용자시스템에서의 선택입력에 의해 해당 광고가 화면에 디스플레이됨과 동시에 소정의 포인트를 부여해주는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사이버 요리제작 게임방법.
  • 제 1 항에 있어서,
    상기 (a)의 '나만의 새로운 요리'는,
    개인 저장창고에서 재료를 선택하는 단계와;
    독창적인 아이디어를 이용하여 요리를 하는 동안, 각 순서에 따른 관련 생활정보 및 요리, 기타의 퀴즈를 제공하고 그 맞춤여부에 따라 포인트 또는 사이버재료를 제공하는 단계와;
    요리가 완성되면, 베스트 요리에 응모의사 여부를 확인하여, 응모의사가 있는 경우에는 베스트요리 리스트에 저장하는 단계;
    로 이루어져 있는 것을 특징으로 하는 사이버 요리제작 게임방법.
  • 제 1 항에 있어서,
    상기 (a)의 '베스트요리 리스트'는,
    전체요리 보기, 상위랭킹 요리보기, 내가 만든 요리 현황 등의 메뉴가 디스플레이된 화면에서 하나의 서비스를 선택하는 단계와;
    상기 '전체요리보기'가 선택된 경우는, 복수의 사용자가 응모한 요리를 리스트별로 디스플레이하고, 그 중 선택된 요리에 대해 평가점수를 부여하고 이를 누적하며,
    상기 '상위랭킹 요리보기'가 선택된 경우는, 상기 평가점수가 높은 순서대로 소정수의 요리를 전문가의 설명과 함께 디스플레이하고, 상기 요리의 응모자에게 포인트 및 사이버재료를 제공하며,
    상기 '내가 만든 요리현황'이 선택된 경우는, 상기 사용자가 응모한 요리의 현재의 평가점수를 화면에 출력하는 단계;
    로 이루어져 있는 것을 특징으로 하는 사이버 요리제작 게임방법.
  • 제 1 항에 있어서,
    상기 (b)의 상기 '쿠킹 게임'은,
    (d) 키보드 또는 발판을 선택하는 단계와;
    (e) 상기 선택에 따른 게임방식을 설명하는 단계와;
    (f) 요리를 선택하는 단계와;
    (g) 선택된 요리의 순서를 화면에 출력하는 단계와;
    (h) 게임이 시작되어 진행되는 동안, 요리순서에 따라 상기 선택된 요리의 재료가 화면의 아래쪽에서 위쪽으로 이동하는 형식으로 출력하고, 상기 재료가 일정 위치에 올라갔을 때, 키보드 또는 발판을 누르는 동작의 정확도에 따라 게임점수를 증감시킴과 동시에, PC의 모니터 및 스피커 등을 통해 관련된 기업명, 재료이름 등의 이미지 및 음성을 출력하는 단계와;
    (i) 게임이 종료된 경우 게임점수를 출력하고 이를 사용자의 포인트에 누적하는 단계와;
    (j) 재게임 의사여부를 확인하여, 재게임 의사가 있는 경우에는 상기 (f)∼(i)과정을 반복하는 단계;
    로 이루어진 쿠킹 DDR 게임과,
    (k) 게임방식을 설명하는 단계와;
    (l) 게임이 시작되어 진행되는 동안, 요리재료, 주방용품의 이미지를 모니터의 위쪽에서 아래쪽으로 이동하는 형식으로 출력하고, 사용자가 요리에 부합하는 이미지끼리 또는 요리재료들간의 궁합이 맞는 이미지끼리 매칭하는 정확도에 따라 게임점수를 증감시킴과 동시에, PC의 모니터 및 스피커 등을 통해 매칭된 음식명 또는 이와 관련된 기업명이나 상품명 등의 이미지 및 음성을 출력하는 단계와;
    (m) 게임이 종료된 경우 게임점수를 출력하고 이를 사용자의 포인트에 누적하는 단계와;
    (n) 재게임 의사여부를 확인하여, 재게임 의사가 있는 경우에는 상기 (k)∼(m)과정을 반복하는 단계;
    로 이루어진 쿠킹 테트리스 게임을 구비하는 것을 특징으로 하는 사이버 요리제작 게임방법.
  • 제 1 항에 있어서,
    상기 (b)의 상기 '게임'은
    DDR, 테트리스 등의 게임형식을 기업이나 상품의 광고에 적용한 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 사이버 요리제작 게임방법.
  • 说明书全文

    사이버 요리제작 게임방법{Game method of cyber cooking}

    본 발명은 사이버 요리제작 게임방법에 관한 것으로서, 특히 요리제작에 있어서 요리재료 및 요리순서에 대한 정보를 게임방식을 채택하여 익힐 수 있도록 하고 각종 광고를 게임 중에 삽입함으로써, 요리를 쉽고 빠르게 배울 수 있게 함과 동시에 각종 기업 및 상품의 광고효과를 가지는 사이버 요리제작 게임방법에 관한 것이다.

    기존의 요리방법에 관한 설명은 요리책자나 TV등의 방송매체를 통해 그 순서 및 재료를 일방적으로 전달하는 주입식이 일반적이었다. 그러나 상기의 방식은 사용자가 요리의 제작과정 및 사용되는 재료의 종류를 완전히 자신의 것으로 습득하는 데 한계를 가지는 문제점이 있었다.

    본 발명은 이러한 문제점을 감안하여 이루어진 것으로서, 기존 요리의 재료 및 요리순서를 쉽고 빠르게 익힐 수 있으며 각종의 사이버요리를 독창적으로 만들어 볼 수 있는 사이버 요리제작 게임방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.

    또한, 본 발명은 요리연습에 쓰이는 각종의 재료로서 관련 기업의 제품을 사용하거나, 완성된 요리에 관련한 기업의 광고를 게임 진행 중에 삽입함으로써 새로운 상품 등의 광고효과를 가지는 사이버 요리제작 게임방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.

    본 발명은 또한 사용자에게 관심대상에 대한 신속하고 깊이 있는 정보를 제공하는 것을 목적으로 한다.

    도 1은 본 발명의 사이버 요리제작 게임방법의 전체 흐름도,

    도 2는 도 1의 사이버요리 항목을 좀더 상세히 나타내는 흐름도,

    도 3은 도 2의 요리연습 항목을 좀더 상세히 나타내는 흐름도,

    도 4는 도 2의 나만의 새로운 요리 항목을 좀 더 상세히 나타내는 흐름도,

    도 5는 도 2의 베스트요리 리스트 항목을 좀 더 상세히 나타내는 흐름도,

    도 6은 도 1의 쿠킹게임 항목을 좀 더 상세히 나타내는 흐름도,

    도 7은 도 1의 각종 부가정보 항목을 좀 더 상세히 나타내는 흐름도이다.

    상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 사이버 요리제작 게임방법은 사용자가 PC에서 인터넷을 통해 게임서버의 홈페이지에 접속하는 단계와, 회원여부를 확인하여, 사용자가 상기 게임서버의 회원이 아닌 경우, 사용자의 개인정보를 입력한 후 게임에 필요한 포인트를 할당받고, 상기 데이터는 서버의 데이터베이스에 저장되는 회원가입단계와, 회원 아이디와 패스워드를 입력하여 서버의 게임메뉴로 링크하는 로그인 단계와, 사이버요리, 게임, 각종 부가정보 등의 서비스 메뉴가 디스플레이된 화면에서 서비스를 선택하는 단계를 구비하는 사이버 요리제작 게임방법으로서,

    (a) 상기 '사이버요리' 서비스는,

    재료의 구입의사 여부를 확인하여, 구입의사가 있는 경우에는 가상의 상점에서 필요한 재료를 상기 부가된 포인트로 구입하여 개인 저장창고에 보관하는 단계와; 주간 베스트요리를 디스플레이 하는 단계와; 요리연습, 나만의 새로운 요리, 베스트요리 리스트 등의 메뉴가 디스플레이된 화면에서 하나의 서비스를 선택하는 단계; 에 의해 순차적으로 실행되며,

    (b) 상기 '게임' 서비스는,

    DDR, 테트리스 등의 게임중 하나를 선택하는 단계; 에 의해 실행되며,

    (c) 상기 '각종부가정보' 서비스는,

    화면에 디스플레이된 항목중 원하는 항목을 선택하는 단계와; 상기 선택된 항목에 대한 상세정보를 화면에 출력하는 단계; 가 순차적으로 실행되는 것을 특징으로 한다.

    본 발명의 다른 특징 및 이점들은 본 발명의 바람직한 실시예 및 첨부도면에 의거한 다음의 설명으로 더욱 명백해진다.

    먼저, 본 발명은 사이버상에서 이루어지는 요리제작 과정을 실제상황과 흡사하게 사용자들에게 제공하는데 중점을 두었다. 또한 본 발명에 있어서 구체적인 게임과정을 구현하는 시스템 환경은, 퍼스널 컴퓨터를 기본으로 하여 데이터 통신을 위한 모뎀이나 케이블선 및 전용선을 통한 게임서버로의 접속에 의해 이루어진다. 한편 게임서버는 클라이언트 시스템과의 접속이 원활히 이루어지도록 개발되었으며, 이의 운용을 위한 소프트웨어의 구성도 구축되어 있다.

    도 1에 나타낸 바와 같이, 본 발명의 실시예에 의한 사이버 요리제작 게임방법은 상기 게임의 프로그램을 제공하는 서버에 접속하는 단계(S1-1)와, 회원으로 가입이 되어 있는지 확인(S1-2)하여, 회원이 아닌 경우에는 가입신청 양식에 신상명세를 입력한 후 각종 요리연습 및 제작, 게임 등에 필요한 자신의 캐릭터를 설정 및 등록(S1-3)하고, 게임에 필요한 기본 포인트(사이버머니)를 제공(S1-4)한 후 상기 데이터를 데이터베이스에 저장하는 단계(S1-5)와, 아이디와 패스워드를 입력하여 로그인 하는 단계(S1-6)와, 디스플레이된 메뉴에서 각종 서비스를 선택하는 단계(S1-7)와, 상기 선택에 따라 사이버요리 단계(S1-8), 게임단계(S1-9), 각종 부가정보 서비스 제공단계(S1-10)를 거쳐 종료하는 과정으로 구성되어 있다. 상기 캐릭터는 식품업체의 CI나 이미지 등을 변형한 것으로서, 게임 진행중 사용자를 나타내는 표식으로서 사용되고, 더불어 그 업체의 광고효과도 가지게 한다.

    구체적으로, 상기 사이버요리단계(S1-8)는 도 2에 나타낸 바와 같이, 상점에 들어가 요리에 필요한 상품 및 재료를 구입할 것인지를 확인(S2-1)하여, 상점에 들어가 필요한 기업의 제품 및 음식을 만들기 위한 각종 재료들을 회원가입시 부여된 기본 포인트(기본 사이버머니) 또는 각종 게임을 통해 적립된 포인트(사이버머니)로 구입(S2-2)하고, 구입한 제품 및 재료들을 개인 저장창고에 저장하는 단계(S2-3)와, 본격적인 요리제작에 앞서 주간 베스트요리를 화면에 출력하는 단계(S2-4)와, 메뉴의 서비스 선택단계(S2-5)를 통해 상기 선택에 따른 요리연습 단계(S2-6), 나만의 새로운 요리제작 단계(S2-7), 베스트요리 리스트를 보여주는 단계(S2-8) 등을 거치는 과정을 통해 사이버 요리체험을 할 수 있도록 되어 있다. 한편 상기 S2-2 단계에서는, 사용자에게 기업 또는 상품의 광고를 볼 의사가 있는지 확인하여, 상기 의사가 있는 경우에는 사용자 시스템에서의 선택동작에 의해 광고를 제공하고, 상기 사용자에게 소정의 포인트를 부여해주는 단계가 더 구비될 수 있다.

    상기한 요리연습 단계(S2-6)는 기존의 요리를 직접 제작하는 체험을 하는 항목으로서, 각 종의 요리를 사용자가 선택하는 단계(S3-1)와, 선택된 요리에 따른 필요한 재료를 소개하고, 사용자가 소유하고 있는 사이버 재료들을 데이터베이스 즉 캐릭터에 의해 구별되는 개인 저장창고를 확인함으로써, 상기 창고에 필요한 재료가 없을 경우 상점으로 이동하여 상기 S2-2단계를 거쳐 즉석구매할 수 있는 단계(S3-2)와, 선택된 요리의 제작순서를 화면에 출력하는 단계(S3-3)와, 상기 순서에 따라 요리게임을 시작(S3-4)하고 요리가 완성되었는지 확인(S3-5)하여, 요리를 하는 도중이면 정해진 순서(예를 들면, 물을 넣는다, 가스렌지의 불을 켠다, 물이 끓는다, 재료를 넣는다,‥‥등)에 따라 관련된 생활정보, 요리정보, 기타정보의 퀴즈를 제공(S3-6)하고 퀴즈의 맞춤여� �에 따라 포인트 또는 특별 사이버재료를 제공하는 단계(S3-7)와, 요리를 완성했으면, 상품광고와 함께 완성된 요리를 보여 주고 제공된 요리순서에 따른 요리의 완성도에 기초하여 점수를 출력하는 단계(S3-8)와, 게임의 점수를 상기 포인트에 누적하는 단계(S3-9)와, 다른 요리를 계속할 것인지를 확인(S3-10)하여 계속의사가 있는 경우에는 상기한 단계를 순차적으로 반복하는 구성으로 이루어져 있다. 상기의 상품광고는 요리제작에 사용되는 재료의 실제 상품에 대한 광고가 저장된 이미지 및 음성데이터를 디스플레이하는 것에 의해 행할 수 있다.

    상기한 나만의 새로운 요리단계(S2-7)는 사용자의 독특한 아이디어를 활용하여 새로운 사이버요리를 만들어 보는 단계로서, 하나의 요리를 제작하기 위한 시뮬레이션 게임 형식으로 단계적으로 진행되는 상황에 맞추어 자신만의 아이디어를 표출할 수 있도록 하는 게임이다. 부가적으로 본 단계에서 창작된 사이버요리는 오프라인 상황에서 프렌차이징등으로 상업화 할 수도 있다. 보다 구체적인 구성으로는 도 4에 나타낸 바와 같이, 개인 저장창고에서 재료를 선택하는 단계(S4-2)와, 요리게임을 시작(S4-3)하여 요리를 만드는 동안(S4-3, S4-4) 정해진 순서(예를 들면, 물을 넣는다, 가스렌지를 켠다, 물이 끓는다, 재료를 넣는다,‥‥등)에 따른 관련 생활정보, 요리정보, 기타정보의 퀴즈를 제공(S4-5)하고, 퀴즈의 맞춤여부에 따라 포인트 또는 특별한 사이버 재료를 제공하는 단계(S4-6)와, 요리를 완성하면 베스트요리에의 응모의사 여부를 확인(S4-7)하여, 응모의사가 있으면 만든 요리를 베스트요리 리스트에 저장하는 단계(S4-8)로 이루어져 있다.

    한편 상기한 베스트요리 리스트(S2-8)는 창의적인 요리들을 만들어 응모한 모든 요리들을 보여주는 서비스로서 사용자로 하여금 게임에의 참여도를 높일 수 있는 단계에 해당된다. 상기 단계의 구체적인 구성은 도 5에 나타낸 바와 같이, 메뉴에 나타난 서비스중 하나를 선택하는 단계(S5-1)와,

    상기 서비스중 전체요리보기(S5-2) 항목이 선택된 경우에는 사용자들이 응모한 요리들을 리스트별로 보고 관심이 있는 요리를 선택하여 화면에서 볼 수 있도록 하고(S5-3), 선택한 요리를 보고 평가점수를 부여할 수 있도록 하며(S5-4), 평가점수를 받은 요리의 점수를 누적하는 과정(S5-4)이 순차적으로 실행되도록 하고,

    상기 서비스중 상위랭킹 요리보기(S5-6, 예를 들면 요리TOP10 보기) 항목이 선택된 경우에는, 사용자들이 평가점수를 부여한 요리중 상위 10위권에 속하는 요리를 전문가의 설명과 함께 보여주고(S5-7), 상위 10위권의 요리에 선택된 회원들에게는 포인트(사이버머니) 또는 사이버 재료를 및 각종 사은품을 제공하는 단계(S5-8)를 거치며,

    상기 서비스중 내가 만든 요리현황(S5-9) 항목이 선택된 경우에는, 내가 응모한 요리의 현재점수를 확인할 수 있는 단계(S5-9)로 구성되어 있다.

    상기한 도 1의 게임단계(S1-12)는 게임을 하면서 요리의 순서 및 요리에 관한 정보를 얻고 재료를 구입하기 위한 포인트(사이버머니)를 높일수 있는 단계로서, 각종 지능, 전략, 오락, 단순게임 등에 요리와 관련된 요소들을 삽입하여 요리의 제작순서 및 재료들을 쉽고 재미있게 익힐 수 있도록 도와주는 게임프로그램이다. 특히 쿠킹 DDR과 쿠킹 테트리스를 대표적인 예로 하여 설명하면, 그 구체적인 구성은 도 6에 나타낸 바와 같이 다음과 같다. 먼저 쿠킹 DDR게임과 쿠킹 테트리스게임 중 하나를 선택하는 단계(S6-1)와,

    쿠킹DDR(S6-2)이 선택된 경우는, 게임의 입력수단을 PC의 키보드 또는 발판중에서 선택하는 단계(6-3)와, 게임방법을 설명해 주는 단계(S6-4)와, 요리를 선택하는 단계(S6-5)와, 선택된 요리의 제작순서를 보여주는 단계(S6-6)와, 쿠킹게임 DDR을 시작(S6-7)하여, 요리순서에 따라 사이버 재료가 화면의 아래쪽에서 위쪽으로 이동하여(S6-8) 재료가 정해진 위치에 올라오면 키보드 및 발판을 누르는 동작의 정확도에 따라 게임점수를 증감함과 동시에 재료의 이름 및 관련 기업명을 PC의 모니터 및 스피커를 통해 이미지 및 컴퓨터음성으로 출력하는 단계(S6-9)와, 게임이 종료(S6-10)되면 광고와 함께 게임점수를 출력하고 상기 점수를 사용자의 개인 포인트에 누적하는 단계(S6-11)와, 재게임 의사여부를 확인하여, 재게임 의사가 있는 경우에는 상기한 각 단계를 반복하는 � �정(S6-12)이 실행된다.

    또한 상기 서비스중 쿠킹테트리스(S6-13)는, 게임방법을 설명하는 단계(S6-14)와, 게임이 시작되어(S6-15) 진행되는 동안 요리에 필요한 재료와 주방용품의 이미지가 화면의 아래쪽으로 내려오도록 하고(S6-16), 요리에 맞는 내용물끼리 또는 재료간의 궁합을 고려하여 매치시키는 기술에 따라 게임점수를 증감시킴과 동시에 매칭된 음식명 또는 이와 관련된 기업명이나 상품명 등을 이미지 및 컴퓨터 음성으로 출력하는 단계(S6-17)와, 게임이 종료되면(S6-18) 광고와 함께 게임점수를 표시하고 그 점수를 개인의 포인트(사이버머니)에 누적시키는 단계(S6-19)와, 재 게임의사를 확인하여 게임의사가 있으면 상기의 각 단계를 차례로 실행시키는 단계(S6-20)로 이루어져 있다.

    이외에도 상기 게임단계에는 DDR이나 테트리스등 각종의 게임형식을 각종의 생활용품 또는 기업이나 상품의 광고에 적용하는 것을 포함하는 것으로 한다.

    상기 각종부가정보(S1-15)는 주 대상층인 주부들에게 필요한 정보들을 제공하는 서비스로서, 사용자가 상기한 요리연습, 나만의 새로운 요리, 각종 요리게임 등을 즐기고 있으면서도 언제든지 원하는 정보를 자유롭게 보고 즐길 수 있도록 메인 타겟(Main Target)메뉴로 구성하여 정보활용 효과를 극대화한다. 보다 구체적으로는 도 7에 나타낸 바와 같이, 생활정보, 요리정보, 교육정보, 연예정보, 각종시세정보, 쇼핑몰 등을 제공하여 사용자의 참여도를 높일수 있도록 하는 단계(S7-1)와, 선택한 정보를 상세하게 보여주는 단계(S7-2)와, 각종 정보를 계속 볼 것인가를 확인하는 단계(S7-3)로 구성되어 있다.

    상기한 본 발명의 구성에 의하면, 가상공간인 웹 상에서 게임방식을 이용하여 현실과 동일한 요리제작과정을 경험할 수 있도록 함으로써, 요리에 대한 지식을 넓히고 흥미를 유발하여 요리를 쉽고 재미있게 익힐 수 있도록 한다.

    또한 사이버 요리제작과정에는 실제의 상품명으로 되어 있는 재료를 사용하고 관련된 기업 및 상품의 광고를 삽입함으로써, 실생활에서 상품에 대한 친근함을 무의식적으로 상기시킬 수 있어, 사용자로 하여금 그 요리에는 그 상품이라는 인식을 가지도록 할 수 있다.

    한편, 주 사용자층을 이루는 주부들이 필요로 하는 교육정보, 각종 물가시세, 쇼핑몰 등을 제공함으로써 주부들의 인터넷 활용 및 보급에 기여할 수 있으며, 요리에 관한 모든 자료를 검색할 수 있는 인터넷 홈페이지의 기능을 첨가하는 것에 의해 요리에 관심이 있는 사람들에게 깊이 있는 정보를 제공해준다.

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