5G若来,VR的应用前景将如何?

5G若来,VR的应用前景将如何?-PatentHub专利检索

得益于移动网络的飞速发展与不断完善,许多应用场景由电脑迁移到手机,并得到更加快速的发展,诸如购物,游戏,乃至办公。而VR(虚拟现实技术)虽初现蓬勃发展的势头,但要迎来高速扩张期,恐怕还得依赖于新一代移动网络技术的发展。

 

据数据显示,2015年国内的VR市场规模仅有15.2亿元,但仅过一年时间,国内VR市场规模急速增加至67.4亿元,较去年翻了几番。预计2017年国内的VR市场规模将达到150.7亿元。

 

而另一件消息的发布,也昭示着VR更加光明的前景。

 

三大通信运营商都计划在2020年实现5G商用,在《5G经济社会影响白皮书》中专家预测5G技术在间接产出方面,2020年、2025年和2030年,5G将分别带动1.2万亿、6.3万亿和10.6万亿元,年均复合增长率为24%。

 

VR设备的发展势必朝着移动化发展,而5G将是VR在移动化发展的技术支持与基础。

 

从近两年市场增速上看,VR行业的规模几乎是几何增长,因为VR硬件涉及的领域十分广泛,一旦在任何一个领域大规模应用,都会产生巨大的市场增量。

那么VR可以运用到哪些场景当中呢?

 

首先,自然是游戏行业。可以有不爱学习的人,但很少有不爱游戏的人,游戏领域潜藏着巨大的市场价值。而当下无论是网页游戏还是手游,似乎都早已没有创新了,VR技术的让我们看到了新的生机。

 

其次,是影视行业,就在7月5日,索尼互动娱乐上海有限公司与Jaunt中国双方共同宣布,将于7月11日在PlayStation®中国商店上线一款影视类VR应用——Jaunt VR,这是PS VR中国区平台,也是PS VR亚洲地区的首个影视内容库。

 

VR在教育领域的应用前景也不容小觑。HTC就曾推出过真实场景平台,通过访问沉浸式虚拟现实教育办公室来模拟教学效果。而开发的公司VR Education是来自于爱尔兰Waterford的Viking初创公司。这个平台名叫Engage,是一个提供远程虚拟现实教育的服务,可以让全世界各地的学生通过虚拟现实的方式学习不同课程的虚拟现实应用。

 

甚至旅游也可以通过虚拟现实来实现,比如万豪国际酒店集团就曾在其下属的几家酒店进行了共享旅游体验的测试应用,用户佩戴头戴式VR设备可以感受所记录的其他游客的360度全方位的3D旅游体验和评论。当然,旅游重在身临其境,亲近自然,VR旅游的前景如何还得看其是否能提供给客户更加优良的体验。

 

VR的应用领域自然远远不止于上面提到的例子,VR似乎就是下一次传统行业再次焕发新机的风口。

 

当然这一切都有待于技术的进一步发展,其中5G技术是VR实现移动化的关键,而VR内容似乎也面临着应用程序和附件上的难题,比如Vibrant Media的调查就显示,额外的软件、应用以及硬件要求是消费者体验AR和VR广告的最大障碍。

 

5G商用尚有3、4年的时间,而VR的发展也需解决诸如设备和程序上的种种问题。从业者不可短视,但也不可操之过急,毕竟,格局决定未来,而积累方得爆发。

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我还没有学会写个人说明!

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