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一种字词闪现方法、装置、电子设备及存储介质

阅读:21发布:2021-04-14

专利汇可以提供一种字词闪现方法、装置、电子设备及存储介质专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 申请 提供了一种字词闪现方法、装置、字词闪现设备及存储介质,显示绘本的当前图片场景及当前图片场景中预设图像元素的闪现区;接收用户输入的闪现区点击指令,解析所述闪现区点击指令,得到与闪现区点击指令匹配的第一预设图像元素及与第一预设图像元素对应的字词信息;在第一预设图像元素预设范围内闪现字词信息。通过设置闪现区指引用户点击后才出现该图像元素的字词信息,且字词信息在出现一段时间后会迅速消失,需要用户再次点击闪现区后才能出现,这样设计打破了常规绘本产品的设计方式,将字词信息与图片元素联系更加紧密,加深了用户对字词的理解和记忆,提高了用户的学习效率。,下面是一种字词闪现方法、装置、电子设备及存储介质专利的具体信息内容。

1.一种字词闪现方法,其特征在于,包括:
显示绘本的当前图片场景及所述当前图片场景中预设图像元素的闪现区;
接收用户输入的闪现区点击指令,解析所述闪现区点击指令,得到与所述闪现区点击指令匹配的第一预设图像元素及与所述第一预设图像元素对应的字词信息;
在所述第一预设图像元素预设范围内闪现所述字词信息。
2.根据权利要求1所述的字词闪现方法,其特征在于,所述在所述第一预设图像元素预设范围内闪现所述字词信息的步骤包括:
提取与所述第一预设图像元素对应的第一闪现区;
由所述第一闪现区的中心位置向预设方向浮动显示所述字词信息,并在达到设定位置后消失。
3.根据权利要求1或2所述的字词闪现方法,其特征在于,还包括:
在所述第一预设图像元素预设范围内闪现所述字词信息的同时,播放所述字词信息的读音。
4.根据权利要求1或2所述的字词闪现方法,其特征在于,还包括:
当首次进入所述绘本的所述当前图片场景时,自动显示所述当前图片场景的文本信息,并播放所述文本信息的读音。
5.根据权利要求4所述的字词闪现方法,其特征在于,所述当首次进入所述绘本的所述当前图片场景时,自动显示所述当前图片场景的文本信息,并播放所述文本信息的读音之后,还包括:
当接收到所述用户输入的读音重播指令后,重新播放所述文本信息的读音;
当接收到所述用户输入的文本翻译指令后,在文本信息显示区域显示所述文本信息的译文信息;
当接收到所述用户输入的绘本阅读指令后,依次播放所述绘本的图片场景;
当接收到所述用户输入的场景选择指令后,显示所述绘本的全部图片场景,在获取到所述用户选择的图片场景后,进入所述用户选择的图片场景。
6.一种字词闪现装置,其特征在于,包括:
显示模,用于显示绘本的当前图片场景及所述当前图片场景中预设图像元素的闪现区;
解析模块,用于接收用户输入的闪现区点击指令,解析所述闪现区点击指令,得到与所述闪现区点击指令匹配的第一预设图像元素及与所述第一预设图像元素对应的字词信息;
闪现模块,用于在所述第一预设图像元素预设范围内闪现所述字词信息。
7.根据权利要求6所述的字词闪现装置,其特征在于,所述闪现模块包括:
提取单元,用于提取与所述第一预设图像元素对应的第一闪现区;
浮动消失单元,用于由所述第一闪现区的中心位置向预设方向浮动显示所述字词信息,并在达到设定位置后消失。
8.根据权利要求6或7所述的字词闪现装置,其特征在于,还包括:
文本信息显示播放模块,用于当首次进入所述绘本的所述当前图片场景时,自动显示所述当前图片场景的文本信息,并播放所述文本信息的读音;
重播模块,用于当接收到所述用户输入的读音重播指令后,重新播放所述文本信息的读音;
翻译模块,用于当接收到所述用户输入的文本翻译指令后,在文本信息显示区域显示所述文本信息的译文信息;
绘本阅读模块,用于当接收到所述用户输入的绘本阅读指令后,依次播放所述绘本的图片场景;
场景选择模块,用于当接收到所述用户输入的场景选择指令后,显示所述绘本的全部图片场景,在获取到所述用户选择的图片场景后,进入所述用户选择的图片场景。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器,所述存储器用于存储程序;所述处理器用于运行所述程序,以实现权利要求1-5任一项所述的字词闪现方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行权利要求1-5任一项所述的字词闪现方法。

说明书全文

一种字词闪现方法、装置、电子设备及存储介质

技术领域

[0001] 本申请涉及电子信息领域,尤其涉及一种字词闪现方法、装置、电子设备及存储介质。

背景技术

[0002] 随着智能终端如平板电脑的不断普及,越来越多的用户选择使用智能终端辅助学习,例如用户选择智能终端上的电子绘本进行相关内容的学习,突破了纸质绘本学习的限制,但目前电子绘本通常只是绘本场景图片中的图片元素与字词信息的一一对应显示,即与纸质绘本的显示方式类似,导致用户与纸质绘本的体验相似,用户的体验感较差。发明内容
[0003] 本申请提供了一种字词闪现方法及装置,目的在于解决如何强化图片元素与字词信息的关联紧密性,提高用户体验感的问题。
[0004] 为了实现上述目的,本申请提供了以下技术方案:
[0005] 一种字词闪现方法,包括:
[0006] 显示绘本的当前图片场景及所述当前图片场景中预设图像元素的闪现区;
[0007] 接收用户输入的闪现区点击指令,解析所述闪现区点击指令,得到与所述闪现区点击指令匹配的第一预设图像元素及与所述第一预设图像元素对应的字词信息;
[0008] 在所述第一预设图像元素预设范围内闪现所述字词信息。
[0009] 在其中一个实施例中,所述在所述第一预设图像元素预设范围内闪现所述字词信息的步骤包括:
[0010] 提取与所述第一预设图像元素对应的第一闪现区;
[0011] 由所述第一闪现区的中心位置向预设方向浮动显示所述字词信息,并在达到设定位置后消失。
[0012] 在其中一个实施例中,还包括:
[0013] 在所述第一预设图像元素预设范围内闪现所述字词信息的同时,播放所述字词信息的读音。
[0014] 在其中一个实施例中,还包括:
[0015] 当首次进入所述绘本的所述当前图片场景时,自动显示所述当前图片场景的文本信息,并播放所述文本信息的读音。
[0016] 在其中一个实施例中,所述当首次进入所述绘本的所述当前图片场景时,自动显示所述当前图片场景的文本信息,并播放所述文本信息的读音之后,还包括:
[0017] 当接收到所述用户输入的读音重播指令后,重新播放所述文本信息的读音;
[0018] 当接收到所述用户输入的文本翻译指令后,在文本信息显示区域显示所述文本信息的译文信息;
[0019] 当接收到所述用户输入的绘本阅读指令后,依次播放所述绘本的图片场景;
[0020] 当接收到所述用户输入的场景选择指令后,显示所述绘本的全部图片场景,在获取到所述用户选择的图片场景后,进入所述用户选择的图片场景。
[0021] 一种字词闪现装置,包括:
[0022] 显示模,用于显示绘本的当前图片场景及所述当前图片场景中预设图像元素的闪现区;
[0023] 解析模块,用于接收用户输入的闪现区点击指令,解析所述闪现区点击指令,得到与所述闪现区点击指令匹配的第一预设图像元素及与所述第一预设图像元素对应的字词信息;
[0024] 闪现模块,用于在所述第一预设图像元素预设范围内闪现所述字词信息。
[0025] 在其中一个实施例中,所述闪现模块包括:
[0026] 提取单元,用于提取与所述第一预设图像元素对应的第一闪现区;
[0027] 浮动消失单元,用于由所述第一闪现区的中心位置向预设方向浮动显示所述字词信息,并在达到设定位置后消失。
[0028] 在其中一个实施例中,还包括:
[0029] 文本信息显示播放模块,用于当首次进入所述绘本的所述当前图片场景时,自动显示所述当前图片场景的文本信息,并播放所述文本信息的读音;
[0030] 重播模块,用于当接收到所述用户输入的读音重播指令后,重新播放所述文本信息的读音;
[0031] 翻译模块,用于当接收到所述用户输入的文本翻译指令后,在文本信息显示区域显示所述文本信息的译文信息;
[0032] 绘本阅读模块,用于当接收到所述用户输入的绘本阅读指令后,依次播放所述绘本的图片场景;
[0033] 场景选择模块,用于当接收到所述用户输入的场景选择指令后,显示所述绘本的全部图片场景,在获取到所述用户选择的图片场景后,进入所述用户选择的图片场景。
[0034] 一种字词闪现设备,包括:处理器和存储器,所述存储器用于存储程序;所述处理器用于运行所述程序,以实现上述的字词闪现方法。
[0035] 一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行以上所述的字词闪现方法。
[0036] 本申请所述的方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,绘本中图像元素对应的字词信息不是直接对应显示,而是通过设置闪现区指引用户点击后才出现该图像元素的字词信息,且字词信息在出现一段时间后会迅速消失,需要用户再次点击闪现区后才能出现,这样设计打破了常规绘本产品的设计方式,将字词信息与图片元素联系更加紧密,加深了用户对字词的理解和记忆,提高了用户的学习效率,进而提升了用户的使用体验感。附图说明
[0037] 为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0038] 图1为本申请一具体实施例的字词闪现方法的流程图
[0039] 图2为本申请另一具体实施例的字词闪现方法的流程图;
[0040] 图3为本申请一具体实施例中图片场景的字词闪现状态图;
[0041] 图4为本申请一具体实施例中图片场景的场景选择状态图;
[0042] 图5为本申请一具体实施例中图片场景的翻页状态图;
[0043] 图6为本申请一具体实施例中图片场景文本信息的翻译状态图;
[0044] 图7为本申请一具体实施例中绘本退出的状态示意图;
[0045] 图8为本申请实施例公开的字词闪现装置的结构示意图;
[0046] 图9为本申请实施例公开的电子设备的结构示意图。

具体实施方式

[0047] 下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
[0048] 图1为本申请实施例提供的一种字词闪现方法,可以包括以下步骤:
[0049] S100,显示绘本的当前图片场景及所述当前图片场景中预设图像元素的闪现区。
[0050] 当用户点击进入电子绘本后,电子设备,如:I Pad、手机、笔记本电脑等显示界面上会显示绘本的当前图片场景及该图片场景中预设图像元素的闪现区,通常绘本的图片场景会显示很多元素,会根据当前场景的具体情节及学生所处的学习阶段预设图片场景中主要图像元素有对应的字词信息,这些字词信息并非在当前图片场景显示的所有时间段都在显示界面上显示,为了加强用户对图片场景中主要元素的记忆和理解,将字词信息对应的位置设置为闪现区,闪现区呈现闪烁状态,指引用户点击。优选地,闪现区为以中心点向周围辐射的圆形区域、方形区域或星形区域,更进一步地,闪现区中心点的颜色重于边缘区的颜色,且在以中心点向四周辐射时颜色逐渐变深。当然,闪现区也可以为不同于图片场景的其他非闪烁的标记信息,比如:圆圈或对勾等。
[0051] S200,接收用户输入的闪现区点击指令,解析所述闪现区点击指令,得到与所述闪现区点击指令匹配的第一预设图像元素及与所述第一预设图像元素对应的字词信息。
[0052] S300,在所述第一预设图像元素预设范围内闪现所述字词信息。
[0053] 参见图2,当用户点击闪现区时,闪现区对应的位置会出现对应图像元素的字词信息,用户可结合绘本中图像元素及其现实的字词信息,加深对该字词的理解和记忆。且字词信息在对应位置处出现后也不是一直显示,而是显示一定时间后逐渐消失,例如,显示2S后显示,用户需要点击该闪现区后该字词信息才会重新出现,这样不仅可以使用户更加感兴趣,而且还提高了用户的集中。其中,字词信息包括单词、生词、词语、拼音中的一种或几种。
[0054] 本实施例提供的方法,绘本中图像元素对应的字词信息不是直接对应显示,而是通过设置闪现区指引用户点击后才出现该图像元素的字词信息,且字词信息在出现一段时间后会迅速消失,需要用户再次点击闪现区后才能出现,这样设计打破了常规绘本产品的设计方式,将字词信息与图片元素联系更加紧密,加深了用户对字词的理解和记忆,提高了用户的学习效率,进而提升了用户的使用体验感。
[0055] 在其中一个具体实施方式中,参见图2,步骤S300包括:
[0056] S310,提取与所述第一预设图像元素对应的第一闪现区。
[0057] S320,由所述第一闪现区的中心位置向预设方向浮动显示所述字词信息,并在达到设定位置后消失。
[0058] 该实施例说明了字词信息在第一预设图像元素周围闪现的具体实施方式,即获得第一预设图像元素对应的第一闪现区,以第一闪现区的中心位置向预设方向浮动显示,如:向上、向下、向左、向右、向左上、向右上、向左下、向右下等,在优选的一个实施方式中,字词信息以闪现区的中心位置向上显示,以便用户更易观察到。同时,字词信息并非在固定位置闪现,而是动态浮动显示,直到达到设定位置后显消失,提高字词信息显示的生动性和趣味性。其中,设定位置为距离闪现区中心位置3~10mm,距离太近字词信息显示时间太短,距离太远字词信息距离与其对应的图像元素太远,不利于用户学习观察。
[0059] 在其中一个具体实施方式中,还包括S300',在所述第一预设图像元素预设范围内闪现所述字词信息的同时,播放所述字词信息的读音。不仅能看到该图像元素对应的字词信息,还能听到对应的读音,强化字词拼写、书写记忆和理解的同时,还加强了读音的学习。
[0060] 在其中一个具体实施方式中,还包括S010,当首次进入所述绘本的所述当前图片场景时,自动显示所述当前图片场景的文本信息,并播放所述文本信息的读音。通常点击进入绘本时,会进入绘本的首页,此时会自动显示绘本首页图片场景的文本信息,当输入翻页指令时,绘本会进入下页图片场景,无论是进入绘本的首页图片场景还是下页图片场景,在首次进入当前图片场景时,均会自动显示当前图片场景的文本信息并同时播放该文本信息的读音。其中,该文本信息能够概述当前图片场景,比如:首页图片场景主要洗脸的场景,则会出现“I can wash”的文本信息,翻页后进入下页图片场景是擦脸的场景,则会出现“I can dry”的文本信息。
[0061] 在其中一个具体实施方式中,参见图3~图7,显示界面上还会设置翻译按钮、绘本阅读按钮,读音重播按钮以及场景选择按钮。翻译按钮用于提示用户点击此处可输入文本翻译指令,点击翻译按钮后显示界面上会出现文本信息的译文信息,译文信息可取代原文本信息的位置显示,也可在原文本信息位置附近处显示。翻译按钮通常设置在文本信息附近或显示界面的右上方,便于用户选择操作。优选地,翻译按钮设置在显示界面的右上方,并以“译
[0062] 或En”的字符出现。绘本阅读按钮用于提示用户点击此处可输入绘本阅读指令,点击绘本阅读按钮后显示界面上依次播放绘本的图片场景,直到播放完毕,当然,播放过程中用户也可以再次点击该绘本阅读按钮,图片场景播放会暂停。绘本阅读按钮通常设置的显示界面的右上或右下角,方便用户操作的同时,不影响图片场景中的其他图像元素。读音重读按钮用于提示用户点击此处可输入读音重播指令,点击读音重复按钮后,显示界面会重新播放文本信息的读音,便于用户重复学习。读音重读按钮设置在文本信息的左上角,方便用户选择操作。场景选择按钮用于提示用户点击此处可输入场景选择指令,点击场景选择按钮后,会在显示屏幕的下方展现绘本的全部图片场景,用户可根据自己想进入的图片场景进行选择,显示界面进入用户选择的图片场景,场景选择按钮可避免用户想进入绘本后面的图片场景而必须逐一翻阅在此图片场景之前的图片场景的情形,提高用户操作的便捷性。当绘本图片场景较多时,显示界面可能无法在同一界面同时显示绘本的全部图片场景,此时同一界面上显示绘本的部分图片场景,用户可通过左右滑动的方式翻阅绘本的全部图片场景。当用户想退出场景选择模式时,点击当前图片场景的任一位置(非图片场景选择位置)可退出场景选择模式。场景选择按钮通常设置在显示界面的左下角,方便用户操作。
[0063] 在其中一个实施方式中,还包括绘本退出按钮,用于提示用户点击此处可输入绘本退出指令,点击绘本退出按钮后,会退出绘本练习。
[0064] 与上述本申请实施例提供的一种字词闪现方法相对应,参考图8,示出了本发明实施例提供的一种字词闪现装置10的结构示意图,包括:显示模块100,用于显示绘本的当前图片场景及所述当前图片场景中预设图像元素的闪现区。解析模块200,用于接收用户输入的闪现区点击指令,解析所述闪现区点击指令,得到与所述闪现区点击指令匹配的第一预设图像元素及与所述第一预设图像元素对应的字词信息。闪现模块300,用于在所述第一预设图像元素预设范围内闪现所述字词信息。
[0065] 本申请提供的字词闪现装置,绘本中图像元素对应的字词信息不是直接对应显示,而是通过设置闪现区指引用户点击后才出现该图像元素的字词信息,且字词信息在出现一段时间后会迅速消失,需要用户再次点击闪现区后才能出现,这样设计打破了常规绘本产品的设计方式,将字词信息与图片元素联系更加紧密,加深了用户对字词的理解和记忆,提高了用户的学习效率,进而提升了用户的使用体验感。
[0066] 在其中一个具体实施方式中,闪现模块300包括提取单元310,用于提取与所述第一预设图像元素对应的第一闪现区。浮动消失单元320,用于由所述第一闪现区的中心位置向预设方向浮动显示所述字词信息,并在达到设定位置后消失。
[0067] 在其中一个具体实施方式中,闪现模块300还用于在所述第一预设图像元素预设范围内闪现所述字词信息的同时,播放所述字词信息的读音。
[0068] 在其中一个具体实施方式中,还包括文本信息显示播放模块010,用于当首次进入所述绘本的所述当前图片场景时,自动显示所述当前图片场景的文本信息,并播放所述文本信息的读音。
[0069] 在其中一个具体实施方式中,还包括:重播模块500,用于当接收到所述用户输入的读音重播指令后,重新播放所述文本信息的读音。翻译模块600,用于当接收到所述用户输入的文本翻译指令后,在文本信息显示区域显示所述文本信息的译文信息。绘本阅读模块700,用于当接收到所述用户输入的绘本阅读指令后,依次播放所述绘本的图片场景。场景选择模块800,用于当接收到所述用户输入的场景选择指令后,显示所述绘本的全部图片场景,在获取到所述用户选择的图片场景后,进入所述用户选择的图片场景。
[0070] 本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例提供的字词闪现方法。
[0071] 本申请实施例还提供了一种电子设备20,包括:处理器201、存储器202,存储器202用于存储程序,处理器201用于运行程序,其中,程序运行时执行上述实施例提供的字词闪现方法。
[0072] 本申请实施例方法所述的功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算设备可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算设备(可以是个人计算机,服务器,移动计算设备或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
[0073] 本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其它实施例的不同之处,各个实施例之间相同或相似部分互相参见即可。
[0074] 尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
[0075] 最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
[0076] 以上对本发明所提供的技术方案进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
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