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一种屏幕控制方法及用户终端

阅读:491发布:2022-10-05

专利汇可以提供一种屏幕控制方法及用户终端专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 实施例 公开了一种屏幕控制方法及用户终端。其中,该方法包括:在黑屏状态下,检测针对屏幕的敲击操作;判断所述敲击操作的敲击 力 度与预设敲击力度是否匹配;若匹配,则判断所述敲击操作的敲击 频率 是否属于预设 频率范围 之内;若属于,则控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。实施本发明实施例可以提高控制屏幕点亮的效率。,下面是一种屏幕控制方法及用户终端专利的具体信息内容。

1.一种屏幕控制方法,其特征在于,包括:
用户终端在黑屏状态下,检测针对所述用户终端的屏幕的敲击操作;
判断多次敲击操作的平均敲击度与预设敲击力度之差的绝对值是否小于或等于预设阈值;或者,判断多次敲击操作的最大敲击力度与预设敲击力度之差的绝对值是否小于或等于预设阈值;或者,判断多次敲击操作的最小敲击力度与预设敲击力度之差的绝对值是否小于或等于预设阈值;或者,判断多次敲击操作的最大敲击力度是否小于或等于预设敲击力度;或者,判断多次敲击操作的最小敲击力度是否大于或等于预设敲击力度;
若以上任一判断结果为是,则确定所述敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配,判断所述敲击操作的敲击频率是否属于预设频率范围之内;
若所述敲击操作的敲击频率属于预设频率范围之内,则判断所述用户终端当前是否处于待机状态,获取任意两次敲击的敲击点所在的敲击位置
判断任意两个所述敲击位置是否匹配;
若所述任意两个所述敲击位置匹配,且所述用户设备当前未处于待机状态,则控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态,包括:
获取用户终端当前所处的环境亮度,并确定与所述环境亮度匹配的目标亮度值;
控制所述屏幕由黑屏状态切换为以所述目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态,包括:
根据预存储的电池电量与亮度的对应关系,查询用户终端的当前电池电量对应的目标亮度值;
控制所述屏幕由黑屏状态切换为以所述目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
4.一种用户终端,其特征在于,包括:
检测单元,用于在黑屏状态下,检测针对所述用户终端屏幕的敲击操作;
第一判断单元,用于判断多次敲击操作的平均敲击力度与预设敲击力度之差的绝对值是否小于或等于预设阈值;或者,判断多次敲击操作的最大敲击力度与预设敲击力度之差的绝对值是否小于或等于预设阈值;或者,判断多次敲击操作的最小敲击力度与预设敲击力度之差的绝对值是否小于或等于预设阈值;或者,判断多次敲击操作的最大敲击力度是否小于或等于预设敲击力度;或者,判断多次敲击操作的最小敲击力度是否大于或等于预设敲击力度;若以上任一判断结果为是,则确定所述敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配;
第二判断单元,用于当所述第一判断单元判断所述敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配时,判断所述敲击操作的敲击频率是否属于预设频率范围之内;
第三判断单元,用于在所述第二判断单元判断所述敲击操作的敲击频率属于预设频率范围之内之后,判断用户终端当前是否处于待机状态;
获取单元,用于在所述第二判断单元判断所述敲击操作的敲击频率属于预设频率范围之内之后,获取任意两次敲击的敲击点所在的敲击位置;
所述第一判断单元,还用于判断任意两个所述敲击位置是否匹配;
控制单元,具体用于当所述第一判断单元判断任意两个所述敲击位置匹配,且所述第三判断单元判断用户终端当前未处于待机状态时,控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
5.根据权利要求4所述的用户终端,其特征在于,所述控制单元包括:
获取子单元,用于获取用户终端当前所处的环境亮度;
定子单元,用于确定与所述环境亮度匹配的目标亮度值;
第一控制子单元,用于控制所述屏幕由黑屏状态切换为以所述目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
6.根据权利要求4所述的用户终端,其特征在于,所述控制单元包括:
查询子单元,用于根据预存储的电池电量与亮度的对应关系,查询用户终端的当前电池电量对应的目标亮度值;
第二控制子单元,用于控制所述屏幕由黑屏状态切换为以所述目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。

说明书全文

一种屏幕控制方法及用户终端

技术领域

[0001] 本发明涉及智能终端技术领域,尤其涉及一种屏幕控制方法及用户终端。

背景技术

[0002] 随着智能手机、平板电脑等用户终端的广泛应用,用户越来越喜欢使用用户终端来进行各种娱乐,比如:在用户终端上阅读小说、查看新闻、浏览微博、玩游戏等。通常,用户在进行各种娱乐前,需要按压用户终端上的电源实体按键以点亮屏幕。
[0003] 然而实践中发现,用户终端上的电源实体按键一般设置的比较小且位于用户终端一侧的边缘位置,用户需要花较多的时间去查找该电源实体按键所在的位置,并进行按压操作后,才能点亮屏幕,如果电源实体按键的灵敏度下降,用户还需要多次按压。可见,这种方式比较繁琐,操作复杂,点亮屏幕的效率较低。

发明内容

[0004] 本发明实施例提供了一种屏幕控制方法及用户终端,可以提高控制屏幕点亮的效率。
[0005] 本发明实施例第一方面公开了一种屏幕控制方法,包括:
[0006] 在黑屏状态下,检测针对屏幕的敲击操作;
[0007] 判断所述敲击操作的敲击度与预设敲击力度是否匹配;
[0008] 若匹配,则判断所述敲击操作的敲击频率是否属于预设频率范围之内;
[0009] 若属于,则控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
[0010] 本发明实施例第二方面公开了一种用户终端,包括:
[0011] 检测单元,用于在黑屏状态下,检测针对屏幕的敲击操作;
[0012] 第一判断单元,用于判断所述敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配;
[0013] 第二判断单元,用于当所述第一判断单元判断所述敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配时,判断所述敲击操作的敲击频率是否属于预设频率范围之内;
[0014] 控制单元,用于当所述第二判断单元判断所述敲击操作的敲击频率属于预设频率范围之内时,控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
[0015] 本发明实施例中,在黑屏状态下,用户终端检测针对屏幕的敲击操作,并判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配,当敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配时,用户终端可以进一步判断敲击操作的敲击频率是否属于预设频率范围之内,当敲击操作的敲击频率属于预设频率范围之内时,控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。可见,通过本发明实施例,用户终端可以根据用户的敲击操作的敲击力度以及敲击频率来确定是否需要控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态,而无需用户花较多时间查找电源按键以及多次按压电源按键,从而可以提高控制屏幕点亮的效率。附图说明
[0016] 为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0017] 图1是本发明实施例公开的一种屏幕控制方法的流程示意图;
[0018] 图2是本发明实施例公开的另一种屏幕控制方法的流程示意图;
[0019] 图3是本发明实施例公开的另一种屏幕控制方法的流程示意图;
[0020] 图4是本发明实施例公开的一种用户终端的结构示意图;
[0021] 图5是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图;
[0022] 图6是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图;
[0023] 图7是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图;
[0024] 图8是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图;
[0025] 图9是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图。

具体实施方式

[0026] 下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0027] 本发明实施例公开了一种屏幕控制方法及用户终端,可以提高控制屏幕点亮的效率。以下分别进行详细说明。
[0028] 本发明实施例中,用户终端可以包括但不限于智能手机、笔记本电脑、个人计算机(Personal Computer,PC)、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、移动互联网设备(Mobile Internet Device,MID)、智能穿戴设备(如智能手表、智能手环)等各类用户终端。其中,该用户终端的操作系统可包括但不限于Android操作系统、IOS操作系统、Symbian(塞班)操作系统、Black Berry(黑莓)操作系统、Windows Phone8操作系统等等,本发明实施例不做限定。
[0029] 请参见图1,图1是本发明实施例公开的一种屏幕控制方法的流程示意图。如图1所示,该方法可以包括以下步骤。
[0030] S101、在黑屏状态下,检测针对屏幕的敲击操作。
[0031] 本发明实施例中,针对屏幕的敲击操作可以为多次的敲击操作。用户可以使用同一个手指在用户终端的屏幕上进行多次敲击,每次敲击的位置可以相同也可以不同,或者,用户可以使用不同的手指先后在用户终端的屏幕上进行多次敲击,敲击的位置可以相同也可以不同,本发明实施例不作限定。
[0032] 本发明实施例中,当用户敲击屏幕时,用户终端可以检测针对屏幕的敲击操作,其中,该敲击操作的持续时间可以为任意时间,每次敲击操作的持续时间可以相同也可以不相同。
[0033] S102、判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配,若匹配,执行步骤S103,若否,结束本流程。
[0034] 本发明实施例中,用户终端上安装有压力传感器,可以实时检测敲击操作的敲击力度。
[0035] 压力传感器检测到敲击力度之后,用户终端可以判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配。
[0036] 可选的,用户终端判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配的具体实施方式可以为:
[0037] 用户终端判断多次敲击操作的平均敲击力度与预设敲击力度之差的绝对值是否小于或等于预设阈值,若是,则确定敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配。
[0038] 可选的,用户终端判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配的具体实施方式可以为:
[0039] 用户终端判断多次敲击操作的最大敲击力度与预设敲击力度之差的绝对值是否小于或等于预设阈值,若是,则确定敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配。
[0040] 可选的,用户终端判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配的具体实施方式可以为:
[0041] 用户终端判断多次敲击操作的最小敲击力度与预设敲击力度之差的绝对值是否小于或等于预设阈值,若是,则确定敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配。
[0042] 可选的,用户终端判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配的具体实施方式可以为:
[0043] 用户终端判断多次敲击操作的最大敲击力度是否小于或等于预设敲击力度若是,则确定敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配。
[0044] 可选的,用户终端判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配的具体实施方式可以为:
[0045] 用户终端判断多次敲击操作的最小敲击力度是否大于或等于预设敲击力度若是,则确定敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配。
[0046] 作为一种可选的实施方式,当敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配时,用户终端可以进一步获取多次敲击的启动时间,并确定每相邻两次敲击的启动时间的间隔,判断每相邻两次敲击的启动时间的间隔是否均小于预设时间阈值,若是,则执行步骤S103。
[0047] S103、判断敲击操作的敲击频率是否属于预设频率范围之内,若属于,执行步骤S104,若否,结束本流程。
[0048] 本发明实施例中,当敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配时,用户终端可以判断敲击操作的敲击频率是否属于预设频率范围之内,其中,该敲击频率可以理解为单位时间内的敲击次数,比如:用户在5S内敲击了10次,则敲击频率为2次/S。该预设频率范围可以为系统设置的频率范围,或者用户自定义的频率范围,本发明实施例不作限定。
[0049] 需要说明的是,步骤S102和步骤S103可以同时执行,也可以步骤S103先执行,步骤S102后执行,本发明实施例不作限定。
[0050] S104、控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
[0051] 本发明实施例中,用户终端控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
[0052] 可选的,用户终端控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态的具体实现方式可以包括以下步骤:
[0053] 11)获取用户终端当前所处的环境亮度,并确定与环境亮度匹配的目标亮度值;
[0054] 12)控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
[0055] 通常,用户终端的屏幕亮度与环境亮度不匹配时,屏幕亮度要么太亮,要么太暗,用户观看用户终端的屏幕时会觉得刺眼或者看不清屏幕显示的内容。
[0056] 本发明实施例中,可以预先设定一个亮度阈值。用户终端可以通过亮度传感器获取用户终端当前所处的环境亮度,并通过预设公式来计算与环境亮度匹配的目标亮度值。举例来说,假设预设公式为|A-A0|=S,其中,A为目标亮度值,A0为环境亮度值,S为亮度阈值,则用户终端获取到用户终端当前所处的环境亮度值之后,就可以根据该公式计算出与环境亮度匹配的目标亮度值A了。
[0057] 可选的,用户终端也可以预先存储环境亮度与屏幕亮度的对应关系,该对应关系中,每一个环境亮度都有与之匹配的屏幕亮度,用户终端获取到用户终端当前所处的环境亮度值之后,就可以查询用户终端当前所处的环境亮度值对应的屏幕亮度,并将该查询到的屏幕亮度作为目标亮度值。
[0058] 可选的,用户终端控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态的具体实现方式可以包括以下步骤:
[0059] 21)根据预存储的电池电量与亮度的对应关系,查询用户终端的当前电池电量对应的目标亮度值;
[0060] 22)控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
[0061] 通常,用户终端的屏幕亮度越高,电池电量的消耗速度就越快,待机时间就越短。用户可以预先通过多次实验获取电池电量与亮度的对应关系,并将该对应关系存储在用户终端中。
[0062] 在该实施例中,用户终端可以在黑屏状态下,通过内置的电池检测模来获取用户终端的当前电池电量。当用户终端获取到用户终端的当前电池电量之后,用户终端可以根据预存储的电池电量与亮度的对应关系,查询当前电池电量对应的目标亮度值。其中,在该对应关系中,电池电量与亮度一一对应,每一个亮度能确保在与之对应的电池电量下既不影响用户观看也能维持较长的待机时间。比如:电池电量A1与亮度B1对应,则当用户终端的电池电量为A1时,将用户终端的屏幕亮度调节为B1时,既不影响用户观看用户终端屏幕,且能维持在该B1亮度下维持较长的待机时间。
[0063] 在图1所描述的方法流程中,在黑屏状态下,用户终端检测针对屏幕的敲击操作,并判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配,当敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配时,用户终端可以进一步判断敲击操作的敲击频率是否属于预设频率范围之内,当敲击操作的敲击频率属于预设频率范围之内时,控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。可见,通过本发明实施例,用户终端可以根据用户的敲击操作的敲击力度以及敲击频率来确定是否需要控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态,而无需用户花较多时间查找电源按键以及多次按压电源按键,从而可以提高控制屏幕点亮的效率。
[0064] 请参见图2,图2是本发明实施例公开的另一种屏幕控制方法的流程示意图。如图2所示,该方法可以包括以下步骤。
[0065] S201、在黑屏状态下,用户终端检测针对屏幕的敲击操作。
[0066] S202、用户终端判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配,若是,执行步骤S203,若否,结束本流程。
[0067] S203、用户终端判断敲击操作的敲击频率是否属于预设频率范围之内,若是,执行步骤S204,若否,结束本流程。
[0068] S204、用户终端获取任意两次敲击的敲击点所在的敲击位置。
[0069] 本发明实施例中,用户终端可以预先建立一个坐标系,当用户终端检测到针对屏幕的敲击操作时,用户终端可以根据该坐标系,确定每一个敲击点的位置坐标。
[0070] 当用户终端判断敲击操作的敲击频率属于预设频率范围之内时,用户终端可以获取任意两次敲击的敲击点所在的敲击位置。举例来说,假设有三个敲击点,即敲击点A、敲击点B以及敲击点C,用户终端可以获取任意两次敲击的敲击点所在的敲击位置,比如敲击点A所在的敲击位置和敲击点B所在的敲击位置,或者,敲击点A所在的敲击位置和敲击点C所在的敲击位置,或者,敲击点B所在的敲击位置和敲击点C所在的敲击位置。
[0071] S205、用户终端判断任意两个敲击位置是否匹配,若是,执行步骤S206,若否,结束本流程。
[0072] 本发明实施例中,用户终端判断任意两个敲击位置是否匹配的具体实现方式可以为:
[0073] 用户终端判断任意两个敲击位置之间的距离是否小于或等于预设距离,若是,则确定该任意两个敲击位置匹配,否则,不匹配。
[0074] 需要说明的是,本发明实施例中,步骤S202、步骤S203、步骤S204和步骤S205可以同时执行,也可以以任意的先后顺序来执行,但是,不管哪种执行方式,必须先执行步骤S204再执行步骤S205。
[0075] 作为一种可选的实施方式,当任意两个敲击位置匹配时,所述方法还可以包括:
[0076] 判断用户终端当前是否处于待机状态,若否,执行步骤S206。
[0077] S206、用户终端控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
[0078] 在图2所描述的方法流程中,用户终端在判断敲击操作的敲击频率属于预设频率范围之内之后,进一步地,用户终端还可以获取任意两次敲击的敲击点所在的敲击位置,并判断任意两个敲击位置是否匹配,若匹配,则用户终端可以控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。可见,通过本发明实施例,用户终端可以根据用户的敲击操作的敲击力度、敲击频率以及敲击位置来确定是否需要控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态,而无需用户花较多时间查找电源按键以及多次按压电源按键,从而可以提高控制屏幕点亮的效率。
[0079] 请参见图3,图3是本发明实施例公开的另一种屏幕控制方法的流程示意图。如图3所示,该方法可以包括以下步骤。
[0080] S301、在黑屏状态下,用户终端检测针对屏幕的敲击操作。
[0081] S302、用户终端判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配,若是,执行步骤S303,若否,结束本流程。
[0082] S303、用户终端判断敲击操作的敲击频率是否属于预设频率范围之内,若是,执行步骤S304,若否,结束本流程。
[0083] S304、用户终端判断用户终端当前是否处于待机状态,若否,执行步骤S305,若是,结束本流程。
[0084] 本发明实施例中,待机状态可以理解为用户终端(如手机或电脑)等电子设备的开机,但是不进行任何实质性工作的状态,即没有对文件或应用程序做任何操作。
[0085] 本发明实施例中,当用户终端判断用户终端当前没有处于待机状态,即用户终端当前正在运行某个应用程序或者打开某个文件时,表明用户可能需要点亮屏幕来继续操作该应用程序或文件,因此,用户终端可以控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
[0086] 作为一种可选的实施方式,当用户终端当前没有处于待机状态时,所述方法还可以包括:
[0087] 用户终端判断任意两个敲击操作的敲击位置是否匹配,若匹配,执行步骤S305。
[0088] S305、用户终端控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
[0089] 需要说明的是,步骤S302、步骤S303以及步骤S304可以同时执行,也可以以任意顺序先后执行,本发明实施例不作限定。
[0090] 在图3所描述的方法流程中,用户终端在判断敲击操作的敲击频率属于预设频率范围之内之后,进一步地,用户终端还可以判断用户终端当前是否处于待机状态,若属于,则用户终端可以控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。可见,通过本发明实施例,用户终端可以根据用户的敲击操作的敲击力度、敲击频率以及用户终端的当前状态来确定是否需要控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态,而无需用户花较多时间查找电源按键以及多次按压电源按键,从而可以提高控制屏幕点亮的效率。
[0091] 下面为本发明装置实施例,本发明装置实施例用于执行本发明方法实施例中的方法,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明上述方法实施例。
[0092] 请参见图4,图4是本发明实施例公开的一种用户终端的结构示意图,如图4所示,该用户终端400可以包括:检测单元401、第一判断单元402、第二判断单元403以及控制单元404,其中:
[0093] 检测单元401,用于在黑屏状态下,检测针对屏幕的敲击操作。
[0094] 本发明实施例中,针对屏幕的敲击操作可以为多次的敲击操作。用户可以使用同一个手指在用户终端的屏幕上进行多次敲击,每次敲击的位置可以相同也可以不同,或者,用户可以使用不同的手指先后在用户终端的屏幕上进行多次敲击,敲击的位置可以相同也可以不同,本发明实施例不作限定。
[0095] 本发明实施例中,当用户敲击屏幕时,检测单元401可以检测针对屏幕的敲击操作,其中,该敲击操作的持续时间可以为任意时间,每次敲击操作的持续时间可以相同也可以不相同。
[0096] 第一判断单元402,用于判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配。
[0097] 本发明实施例中,用户终端上安装有压力传感器,可以实时检测敲击操作的敲击力度。
[0098] 压力传感器检测到敲击力度之后,第一判断单元402可以判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配。
[0099] 可选的,第一判断单元402判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配的具体实施方式可以为:
[0100] 第一判断单元402判断多次敲击操作的平均敲击力度与预设敲击力度之差的绝对值是否小于或等于预设阈值,若是,则确定敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配。
[0101] 可选的,第一判断单元402判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配的具体实施方式可以为:
[0102] 第一判断单元402判断多次敲击操作的最大敲击力度与预设敲击力度之差的绝对值是否小于或等于预设阈值,若是,则确定敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配。
[0103] 可选的,第一判断单元402判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配的具体实施方式可以为:
[0104] 第一判断单元402判断多次敲击操作的最小敲击力度与预设敲击力度之差的绝对值是否小于或等于预设阈值,若是,则确定敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配。
[0105] 可选的,第一判断单元402判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配的具体实施方式可以为:
[0106] 第一判断单元402判断多次敲击操作的最大敲击力度是否小于或等于预设敲击力度若是,则确定敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配。
[0107] 可选的,第一判断单元402判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配的具体实施方式可以为:
[0108] 第一判断单元402判断多次敲击操作的最小敲击力度是否大于或等于预设敲击力度若是,则确定敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配。
[0109] 第二判断单元403,用于当第一判断单元402判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配时,判断敲击操作的敲击频率是否属于预设频率范围之内。
[0110] 本发明实施例中,当敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配时,第二判断单元403可以判断敲击操作的敲击频率是否属于预设频率范围之内,其中,该敲击频率可以理解为单位时间内的敲击次数,比如:用户在5S内敲击了10次,则敲击频率为2次/S。该预设频率范围可以为系统设置的频率范围,或者用户自定义的频率范围,本发明实施例不作限定。
[0111] 控制单元404,用于当第二判断单元403判断敲击操作的敲击频率属于预设频率范围之内时,控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
[0112] 请参见图5,图5是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图,其中,图5所示的用户终端是在图4所示的用户终端的基础上进一步优化得到的,与图4所示的用户终端相比,图5所示的用户终端除了包括图4所示的用户终端的所有单元外,还可以包括:
[0113] 获取单元405,用于在第二判断单元403判断敲击操作的敲击频率属于预设频率范围之内之后,获取任意两次敲击的敲击点所在的敲击位置。
[0114] 本发明实施例中,用户终端可以预先建立一个坐标系,当用户终端检测到针对屏幕的敲击操作时,用户终端可以根据该坐标系,确定每一个敲击点的位置坐标。
[0115] 当第二判断单元403判断敲击操作的敲击频率属于预设频率范围之内时,获取单元405可以获取任意两次敲击的敲击点所在的敲击位置。举例来说,假设有三个敲击点,即敲击点A、敲击点B以及敲击点C,获取单元405可以获取任意两次敲击的敲击点所在的敲击位置,比如敲击点A所在的敲击位置和敲击点B所在的敲击位置,或者,敲击点A所在的敲击位置和敲击点C所在的敲击位置,或者,敲击点B所在的敲击位置和敲击点C所在的敲击位置。
[0116] 第一判断单元402,还用于判断任意两个敲击位置是否匹配。
[0117] 本发明实施例中,第一判断单元402判断任意两个敲击位置是否匹配的具体实现方式可以为:
[0118] 第一判断单元402判断任意两个敲击位置之间的距离是否小于或等于预设距离,若是,则确定该任意两个敲击位置匹配,否则,不匹配。
[0119] 控制单元404,具体用于当第一判断单元402判断任意两个敲击位置匹配时,控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
[0120] 请参见图6,图6是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图,其中,图6所示的用户终端是在图4所示的用户终端的基础上进一步优化得到的,与图4所示的用户终端相比,图6所示的用户终端除了包括图4所示的用户终端的所有单元外,还可以包括:
[0121] 第三判断单元406,用于在第二判断单元403判断敲击操作的敲击频率属于预设频率范围之内之后,判断用户终端当前是否处于待机状态。
[0122] 本发明实施例中,待机状态可以理解为用户终端(如手机或电脑)等电子设备的开机,但是不进行任何实质性工作的状态,即没有对文件或应用程序做任何操作。
[0123] 本发明实施例中,当第三判断单元406判断用户终端当前没有处于待机状态,即用户终端当前正在运行某个应用程序或者打开某个文件时,表明用户可能需要点亮屏幕来继续操作该应用程序或文件,因此,控制单元404可以控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
[0124] 控制单元404,具体用于当第三判断单元406判断用户终端当前未处于待机状态时,控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
[0125] 请参见图7,图7是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图,其中,图7所示的用户终端是在图4所示的用户终端的基础上进一步优化得到的,与图4所示的用户终端相比,图7所示的用户终端除了包括图4所示的用户终端的所有单元外,控制单元404可以包括:
[0126] 获取子单元4041,用于获取用户终端当前所处的环境亮度。
[0127] 确定子单元4042,用于确定与环境亮度匹配的目标亮度值。
[0128] 第一控制子单元4043,用于控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
[0129] 通常,用户终端的屏幕亮度与环境亮度不匹配时,屏幕亮度要么太亮,要么太暗,用户观看用户终端的屏幕时会觉得刺眼或者看不清屏幕显示的内容。
[0130] 本发明实施例中,可以预先设定一个亮度阈值。获取子单元4041可以通过亮度传感器获取用户终端当前所处的环境亮度,确定子单元4042通过预设公式来计算与环境亮度匹配的目标亮度值。举例来说,假设预设公式为|A-A0|=S,其中,A为目标亮度值,A0为环境亮度值,S为亮度阈值,则用户终端获取到用户终端当前所处的环境亮度值之后,就可以根据该公式计算出与环境亮度匹配的目标亮度值A了,第一控制子单元4043控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
[0131] 可选的,用户终端也可以预先存储环境亮度与屏幕亮度的对应关系,该对应关系中,每一个环境亮度都有与之匹配的屏幕亮度,获取子单元4041获取到用户终端当前所处的环境亮度值之后,确定子单元4042就可以查询用户终端当前所处的环境亮度值对应的屏幕亮度,并将该查询到的屏幕亮度作为目标亮度值。第一控制子单元4043控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
[0132] 请参见图8,图8是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图,其中,图8所示的用户终端是在图4所示的用户终端的基础上进一步优化得到的,与图4所示的用户终端相比,图8所示的用户终端除了包括图4所示的用户终端的所有单元外,控制单元404可以包括:
[0133] 查询子单元4044,用于根据预存储的电池电量与亮度的对应关系,查询用户终端的当前电池电量对应的目标亮度值。
[0134] 第二控制子单元4045,用于控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
[0135] 通常,用户终端的屏幕亮度越高,电池电量的消耗速度就越快,待机时间就越短。用户可以预先通过多次实验获取电池电量与亮度的对应关系,并将该对应关系存储在用户终端中。
[0136] 在该实施例中,用户终端可以在黑屏状态下,通过内置的电池检测模块来获取用户终端的当前电池电量。当用户终端获取到用户终端的当前电池电量之后,查询子单元4044可以根据预存储的电池电量与亮度的对应关系,查询当前电池电量对应的目标亮度值,第二控制子单元4045控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
[0137] 其中,在该对应关系中,电池电量与亮度一一对应,每一个亮度能确保在与之对应的电池电量下既不影响用户观看也能维持较长的待机时间。比如:电池电量A1与亮度B1对应,则当用户终端的电池电量为A1时,将用户终端的屏幕亮度调节为B1时,既不影响用户观看用户终端屏幕,且能维持在该B1亮度下维持较长的待机时间。
[0138] 在图4~图8所描述的用户终端400中,在黑屏状态下,检测单元401检测针对屏幕的敲击操作,第一判断单元402判断敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配,当敲击操作的敲击力度与预设敲击力度匹配时,第二判断单元403可以进一步判断敲击操作的敲击频率是否属于预设频率范围之内,当敲击操作的敲击频率属于预设频率范围之内时,控制单元404控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。可见,通过本发明实施例,控制单元404可以根据用户的敲击操作的敲击力度以及敲击频率来确定是否需要控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态,而无需用户花较多时间查找电源按键以及多次按压电源按键,从而可以提高控制屏幕点亮的效率。
[0139] 请参见图9,图9是本发明实施例公开的另一种终端的结构示意图。在图9所描述的用户终端中,该用户终端可以包括处理器901、存储器902以及压力传感器903,其中,处理器901分别通过总线连接存储器902以及压力传感器903,其中,存储器902可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。存储器902可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器901的存储装置。而处理器901用于读取存储器902存储的应用程序执行下述操作:
[0140] 在黑屏状态下,检测针对屏幕的敲击操作;
[0141] 判断压力传感器903检测的所述敲击操作的敲击力度与预设敲击力度是否匹配;
[0142] 若匹配,则判断所述敲击操作的敲击频率是否属于预设频率范围之内;
[0143] 若属于,则控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
[0144] 可选的,处理器901控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态,包括:
[0145] 获取用户终端当前所处的环境亮度,并确定与所述环境亮度匹配的目标亮度值;
[0146] 控制所述屏幕由黑屏状态切换为以所述目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
[0147] 可选的,处理器901控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态,包括:
[0148] 根据预存储的电池电量与亮度的对应关系,查询用户终端的当前电池电量对应的目标亮度值;
[0149] 控制所述屏幕由黑屏状态切换为以所述目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
[0150] 在一个实施例中,处理器901判断所述敲击操作的敲击频率属于预设频率范围之内之后,还可以执行以下步骤:
[0151] 获取任意两次敲击的敲击点所在的敲击位置;
[0152] 判断任意两个所述敲击位置是否匹配;
[0153] 若是,则执行所述控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态的步骤。
[0154] 在一个实施例中,处理器901判断所述敲击操作的敲击频率属于预设频率范围之内之后,还可以执行以下步骤:
[0155] 判断用户终端当前是否处于待机状态;
[0156] 若否,则执行所述控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态的步骤。
[0157] 需要说明的是,对于前述的各个方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某一些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和单元并不一定是本申请所必须的。
[0158] 在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详细描述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
[0159] 本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
[0160] 以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。
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